Перейти к содержимому

AreHt_47_Xromocom

Игроки
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78962
  • Клан

    [PINKI] PINKI

О AreHt_47_Xromocom

  • День рождения 15.03.1987

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя AreHt_47_Xromocom

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

92

Оценка

  1. Добираем активных игроков в клан. Только розовая элита. Вн не ниже зелени. Прайм по мск с 20-00.
  2. Взял сей танк. Всего 17 боев катнул. Днищенские 1600 урона пока. Но... 1 раз сгорел, арта 2 раза попал дала, 1 раз инэт упал, 2 раза в бою надо было срочно отойти, 2 раза по тупости сам слился,так же разок игра упала, пока зашел, танк утонул так что честных боев 10. Танк годный. Успел в 1 бою почти 5к дать, пушка идеальная. Думаю запотею на 3 отметки, кв5 осилил без проблем на 3 звезды
  3. Вчера купил, 8 боёв катнул и спать пошёл, интересно на мастера надо что сделать?
  4. я уже год без ПА потихоньку продаю 10 лвл, продал уже 2 десятки из 18, как закончится серебро и 10 забью
  5. Стоит в ангаре как подарок к скорпиону,даже выкатывать его не думал) без разницы что за танк,на 5 лвл не играю
  6. Оленемером нужно правильно пользоваться. Мне оленемер дает понять на кого есть надежда в бою,а на кого нет,если зеленый с вн8 113 идет один на фланг,я даже помогать ему не пойду. Можно в целом понять как будут развиваться события, если у соперника 8 рыжих спецназовцев и 7 красных животных на монастыре я полезу на монастырь раздамаживать их в бок в ущелье,так как раки обычно выбирают направления где как минимум одна сторона закрыта горой или зданиями. Так же очень много зависит от фиолетовых м синих врагов,если я на шустром тяже (е5 ис7) в бою против сильных ст вражин,я непременно пойду помогать своим ст. ну и само собой- если светиться желтый 10 лвл или 8 лвл статист я буду минусовать статиста не потому что я их не люблю, а потому что на практике он может сделать гораздо больше на 8 лвл чем рак на 10. Хотя часто просматривая статистов после боя вижу на чем они ее набили,обычно это Кромвел,Хэл,старый квас т 67 и прочие песочные имбы,а на 10 лвл редко даже 2к урона есть)
  7. Раздражает голда в игре,у берите ее и вы увидите как Тяжи будут танчить а ст маневрировать,но кому это надо
  8. Доброго времени суток дорогие форумчане. Решил таки оставить своё мнение об изменениях игры. Ну что же,начал постигать сию игру в 2011 году. Что поменялось в лучшую и худшую сторону за 5 лет. Начнем с плюсов,их не так много. + Нерф арты как по количеству так и по качеству игры на ней + новые ветки танков + все расходники за серебро + исправление багов + АшДи модели техники Минусы - Голда за серебро, голды в таком виде просто не должно быть,максимум +10% от ББ )пробитие) - Куча имбовых танков ( которых как всегда порежут,как только масса игроков их докачает без доната) - Убрали кучу новых карт -Сверхточные орудия,что несомненно заставляет стоят в кустах. - куча модов,которые непосредсвенно влияют на игру ( ванги,и т д) Собственно по технике: Что было раньше Ис 7 - дико косое орудие с огромной альфой, геймплей строился на прорыве направления, рвать дистанцию и гнуть,сейчас толку от этого танка не так уж и много,брони у него нет,так как голде всё равно сколько у тебя в влд мм Маус - танк дэфер, спрятал нижний - и держи направление. Сейчас самый ужасный танк ТТ10. спрятал нижний? получи голду в щеки и в ангар. Паттон СТ 10. Всегда был сложным танком,зависим от карты и сэтапа,но имел отличную стабилизацию и лучший обзор в игре. На данном этапе мало играбилен- огромный,медленный,каротонный. ( впрочем то же самое можно сказать и о ценутрионе 10лвл) 62-140-430 клоны совковых имб- отличная стабилизация, жуткий дпм, непробиваемая башня,маневренность Бат - какой бы имбой он не был,но более менее сбалансирован, не прощает ошибок, косая пушка и долгое сведение заставляет рвать дистанцию Е100 - тут все плохо. брони нет ( привет голда ) пробитие на уровне 8 лвл, КД долгое, медленный, ни одного плюса Ис 4 - создается ощущение что у него есть броня,но после одного непробития выносят голдой без размышления Е5 - слегка переапаный,но по сути единственный танк с броней в игре Японцы- не играл на них.но за серьезных врагов их не считаю, голдой можно пробивать в любое место (ТТ) Стб и амх 30 - вполне сбалансироанные танки Леопард - танк хорош,но маленькие карты в половине случаев не позволяют толком поиграть от дистанции Шкоды - ну тут то всё ясно, свежая имба,которую внезапно занерфят после того,как ее выкачают обычные игроки (Бизнес,ничего личного) Фв 215б Сам на нем не играл,но была бы у него броня ( снова привет голде) обязательно выкачал бы его 50б/Хэви- вполне сбалансированные танки Ну и о пт........ Гриль - разрабы видимо не играют в игру, у этой пт есть всё что нужно для нагиба, скорость,пробитие. маневренность, сведение, точность.альфа, маскировка. При засвете по ней практически невозможно попасть,так как ее маленький размер, скорость и расположение пушки делают ее неуязвимой, очень трудно выцелить В целом проблем в игре не так уж и много 1) Убрать пробите у ст 10 до 250мм ( у вас есть маневренность, пользуйтесь ей) 2) Убрать Кд у ПТ и обзор 3) Арта - убрать пробите до 40 мм 4) спилить пробите голды до +10% от пробития ББ 5) Убрать обзор штурмовых ст ( бат/62/шкода и т д) 6) Добавить карт не коридорного типа Можно даже будет вернуться в игру на таких условиях
  9. Голда уже убила тяжей. в игре 33 (!) топа! что мы видим в бою? Бат.62,140,фв,хэви,вафля. все! больше нет танков.ибо они зачем? есть же имбы! е 100 спрятал нижний и его трудно обойти в бок? а зачем у меня же пробите 330 и КД 5,7сек! Игра печалит с каждым годом
  10. Мнение автора может не совпадать с мнением большинства игроков.Ну и ладно) В далеком 2011 году установил я эту игрулю.в общем то случайно. первые впечатления были просто великолепные,тем более за свои (тогда еще 24 года) это была моя первая он-лайн игра... Брутальные железные машины- что то новое.ни эльфы,а именно танки,этим меня она и подкупила) Игра прогрессировала на глазах,как же все были рады когда ввели физику,можно было двигать трупов и упастьс горы) после обновы в начале боя счет был 5-5,и засвета собственно не было ни у кого,все проверяли,можно ли упасть с горки. Игра набирала обороты,играл и стар и мал,эта была панацея. Первым неприятным моментом было введение барабанных танков в игру...особенно на первом этапе когда у Бата было 6 снарядов по 390 урона...естественно (тогда еще по начинающей традиции) его потом порезали,дождавшись пока все задонатят на свободный,потом уж решили что 6 снарядов - много,а то они не догадывались до выхода что будет много) Второй неприятный момент это конечно же вводь ст 10 ...Мы никогда не введем ст и пт 10 уровней говорили они.....Ога....встречайте ) ПТ 10 в игре просто заселили рандом,игра от альфы естественно проще (привет ФВ 215 183) Третий кактус конечно же голда Вы скажите что я рак и не умею ставить ромб против голды......но по моему пробитие голды просто убили класс ТТ как таковой. Многие скажут что играть без голды внизу списка или на сток невозможно...но и без нее все как то проходили эти кактусы.раньше кстати урон на сбитой вами гусенице не был введен в игру,и ничего проходили как то.. Четвертый пункт это повышенная точность.. у каждой нации были четкие минусы и плюсы..на советах приходилось рвать дистанцию чтобы можно было что то выцелить,на данный момент я на фв 215 183 не стесняюсь стрелять с 400 метров в люк Т 110 е5... Ну и конечно же имбы в игре.сейчас рандом просто однообразен.в игре в основном вафли,фв 215 183,140,баты, и т62...других танков практически нет,ибо не гнут,мой 4202 был продан до лучших времен... Итог: желание играть все меньше и меньше,все оказуалилось до ужаса...на всех картах 2-3 стандартные позиции,по сетапу СТ частенько уже понимаешь что бой слит,даже на наличие шести статюг в союзной тиме.Про систему обнаружения/засвета техники я подозреваю что даже разработчики не совсем понимают как он работает,пт видят пт светят,пт стреляют...паттон м 48 с камуфляжем перками на обзор и просветленкой светится раньше 62...здорово... уже неделю не могу заставить зайти себя в бой,устал,буду надеяться что игра сделает шаг назад от опасной пропасти)
  11. Мое предложение по голдоснараядам....и многие тут говорят как играть внизу списка...как раньше))все играли и ничего страшного)) Итак- предлагаю сделать пробитие голдовым снарядом фиксированным от пробития ББ.к примеру 15% от пробития ББ. то есть Е50м бб пробитие- 270мм ,следовательно голда имеет пробитие 310мм..согласитесь,пробитие 310 не так уж и много,но повлиять может только в умелых руках.... Недавно был в бою на Е3....получил 2 из 3 пробитий голдой в МАСКУ от фоша 155.....и возник вопрос,если я вкачал ПТ 10 лвл у которого кроме брони нет ни одного достоинства и меня шьют в маску то в этой игре скоро все скатиться к ДПМ и альфе.. сейчас и так т 62 и 140 в рандоме ( статисты ) только их и катают_))))
×
×
  • Создать...