Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'лт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Исторический МС-1(Т-18) ТТХ(базовые) Прочность - 215 Масса/предельная масса танка - 5.15/6.5 т Мощность двигателя - 55 л.с. Максимальная скорость (вперед/назад) - 32/8 км/ч Скорость поворота - 48 град/сек Бронирование корпуса - 16/16/16 мм Бронирование башни -16/16/16 мм Урон базовым снарядом (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.) - 22-38\ Средняя бронепробиваемость базовым снарядом (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.), на дистанции 100-200-500м - 34-32,3-27/51-47,3-36 мм. Скорострельность орудия (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.) - 24/20.7 выстр\мин Скорость поворота башни - 35 град/сек Обзор - 280м Дальность связи - 265м под спойлером - былое... Интереса ради можно сравнивать с тем, что было. Но не порадует. Экипаж -Мастер на все руки командир-наводчик-заряжающий -Механик-водитель Модули МС-1 стартовый танк советской ветки танкостроения, на первый взгляд - самый слабенький танчик в игре. Прочность и скорость меньше, чем у одноклассников, масса так же самая маленькая в игре, что делает МоСьку чрезвычайно уязвимым для таранных ударов, чем пользуются, даже в песочнице, более тяжелые танки(по собственному опыту - чаще всего таранят М2lt) и создает серьезные проблемы при попытках преодоления разрушаемых препятствий(деревья, брустверы(дом сломать вообще нереально)), слабенький моторчик ревет и захлебывается на малейшей горке... Но есть у неказистого Малого Сопровождения и неоспоримые достоинства - мощная 45мм пушка(в двух-трех случаях из десяти отправляет противника из "песочницы" к праотцам с первого же попадания) и малые размеры, делающие его трудной целью на средних и дальних дистанциях, особенно если танк не стоит на месте, а маневрирует. Модули. Для МС-1 всего пять полезных модулей: Улучшенная вентиляция Класс 1, Маскировочная сеть, Просветленная оптика, Стереотруба и Усиленные приводы наводки. Все остальные доступные для МС модули для нас совершенно бесполезны. Первое, что нужно приобрести начинающему МС воду это маскировочная сеть. Впоследствии, от нее можно отказаться в пользу более полезного модуля, но поначалу это штука жизненонеобходимая. В дальнейшем, я бы советовал приобрести стереотрубу, а следом за ней просветленную оптику(увы, эффект больше не суммируется, имеет смысл если только боимся проседания обзора при перемещении). Сеть можно сменить на приводы или вентиляцию. На сегодняшний день джентльменский набор модулей - сеть+стереотруба+усиленные приводы наводки. Покупать и ставить имеет смысл именно в таком порядке. По поводу того, какая связка модулей наиболее полезна-эффективна на МС в теме сломано много копий. Однозначно ответить что на МС надо ставить нельзя, все зависит от стиля игры и привычек конкретного игрока. Связка, обеспечивающая наибольший ДПС(но не гарантирующая максимальную эффективность!) - оптика+приводы+вентиляция. Расходники. Что касается расходников, то большинство использует "стандартный советский набор" - аптечка+ремкомплект+регулятор. Аптечка и ремкомплект - компоненты обязательные. Экипаж из МС выбивают с завидной регулярностью, криты боеукладки так же чуть ли не каждый второй бой. А вот регулятор, после того как он стал еще быстрее ломать двигатель, лично я вовсе перестал использовать. Если хочется поднять мощность и при этом игра в минус не смущает - мой вам совет, используйте лучше ленд-лизовское масло. Для совсем серьезных зарубов среди Тигров и ИСов, где важна каждая мелочь, позволяющая прожить на пару секунд дольше - я бы посоветовал как следует кормить экипаж(Доппаек). Единственное, удовольствие это дорогое, требующее финансовых вливаний. Но тут уж ничего не попишешь, увы. Что касается огнетушителя, то МС горит не часто, обычно танк разваливается, не успев загореться. На всякий, в прямом смысле слова, пожарный случай возить можно, но необходимости в этом нет. Умения экипажа. В первую очередь качаем по прежнему маскировку. Невидимый мось - опасный мось, засвеченный мось - гора металлолома. После маскировки, обязательно вкачиваем шестое чувство командиру. Почему - см. выше. Мехводу берем на свой вкус плавный ход или виртуоз или король бездорожья. Здесь с очередностью советовать ничего не буду, все зависит от ваших личных предпочтений. Третьим номером для командира идет радиоперехват. Как ни странно, но пользы от него больше, чем от орлиного глаза. Ну и на закуску берем экипажу боевое братство. В принципе, можно сначала взять братство, ибо навык и будет работать только со 100%, а четвертым медленно и печально добивать радиоперехват. Что касается пятых и далее перков - то тут ничего не посоветую, самому до этого еще далеко... Возможные билды или обобщая вышесказанное. Тактика применения МС-1 Давным давно, в далекой-далекой галактике... Дао Брелка от Kohlenklaw. Наиболее популярный вопрос.Зачем Мосю "хвост". Внимание, важная информация для всех потенциальных владельцев МС-1 по ситуации на актуальный патч(0.9.13) UPD. от 27.12.2018(1.3.0.1) Ничего в лучшую сторону не поменялось. От половины до трети снарядов привозят бракованных, о прежней бронебойности остается только мечтать. Впрочем, это не такая большая проблема, так как точность такова, что вам дай бог с сотни метров в амбар попасть. Стволы на МС-1 по прежнему изношены до предела и экипаж чистит их битым кирпичом, видимо от безысходности. В общем, на данный момент МС-1 лучший танк первого уровня для ПРЕВОЗМОГАНИЯ. Хотя, не удивлюсь, если лучший вообще в игре. UPD. от 24.04.2020(1.9) Было плохо? Получите повышение прочности у всех низкоуровневых танков. Теперь вы задолбаетесь разбирать прущих на вас в лоб врагов, а новая система видимости заставит вас светиться как новогодняя елка уже с 300+ метров. Теперь масксетью можно ловить рыбу, красить танк в красный цвет а предбоевые инструкции "Маскировка на местности" раздать экипажам тяжелых танков прорыва для употребления в нужнике. Отстреливать зазевавшихся вражин и играть в мастерство больше не получится, тупо не хватает урона, тем более что пушка, при заявленных средних 47 единиц стабильно лупит 41-43. В общем, "бодрое танковое рубилово" и все такое. Реализм, хоть как-то присутствовавший на низких уровнях уничтожен. Но, таки да, вас по прежнему могут вынести одной очередью из пулемета, тупо убив экипаж. Так что будьте осторожны, противники с автопушками сейчас ничуть не менее опасны, чем раньше, скорее даже более, т.к. в процессе перестрелки у них куда больше шансов отправить вас в ангар, пока вы будете выбивать их сильно разросшиеся очки прочности.
  2. Доброго времени суток, дорогие друзья! С вами Tornado и сегодня я хотел бы поговорить о сравнительно новом лёгком танке X уровня немецой ветки Rheinmetall Panzerwagen (Райнметал Панцерваген), обсудить его ТТХ и в целом охарактеризовать машину, как прямого наследника пресловутого Spähpanzer Ru 251. Глава I. Что такое Rheinmetall PanzerwagenНа момент выхода на тест патча 9.18 назывался он Spähpanzer 57 (пруф как раз на рисунке выше), но далее был переименован в Rheinmetall Panzerwagen. Появился он наряду с советским Т-100 ЛТ, американским XM551 Sheridan, французским AMX 13 105 (в этих ветках ЛТ, бывшие на VIII уровне, были перемещены на IX) и китайскими WZ-132 A и WZ-132-1 (для этой ветки был введён новый ЛТ IX уровня). На тесте ТТХ машины несколько раз перерабатывались, как и на основе в течение нескольких патчей, и на данный момент машина имеет ТТХ, которые и будут оговариваться в этом материале.Характеристики машина имеет довольно противоречивые: маскировка у Rhm. Pzw. не лучшая, но и не худшая среди конкурентов; удельная мощность не самая маленькая, но и не рекордная; урон в минуту также ниже, чём у конкурентов, однако, и не самый низкий. Впрочем, сравнивать его параметры с параметрами конкурентов можно долго, а здесь мне хотелось бы обсудить именно Rhm. Pzw., а уже потом - его преимущества и недостатки. Глава II. Достоинства, недостатки, сравнение с Ru 251Как и его предшественник, Rhm. Pzw. является "Хрустальной пушкой". Очень злобной и подвижной хрустальной пушкой. И, так как данный танк является прямым наследником Ru 251, он перенял у предка довольно много параметров, причём некоторые из них получили солидное улучшение. Поговорим о них по порядку.Характеристики орудия являются довольно сбалансированными. 105-миллиметровое орудие имеет в своём распоряжении подкалиберные снаряды с пробитием 242 (второй показатель среди ЛТ10) и уроном 320 (скорость полёта - 1206,89 м/с), кумулятивные снаряды с таким же уроном и пробитием 280 (скорость полёта - 897,44 м/с) и фугасные снаряды - барабанная дробь - с пробитием 120 (!) и уроном 420 (скорость полёта - 700 м/с)*. Что интересно, на тест машина выходила с обычными фугасами с пробитием 53, но после первого ребаланса характеристик получила-таки фугасные снаряды с пробитием в 120, что целиком оправдано тенденцией, основанной Ru 251. *До патча 9.20.1 урон снарядов составлял 360/360/440. Что касается остальных снарядов, то здесь кумулятивные боеприпасы уже не летают быстрее стандартных, как у Ru 251 (при переходе на IX уровень Ru 251 получил подкалиберные снаряды с пробитием 212 мм и скоростью полёта 1093,75 м/с вместо старых бронебойных снарядов, хотя даже при этом кумулятивы у Ru 251 летают быстрее подкалиберов), бронепробиваемости основных снарядов хватает почти всегда, а фугасы... Фугасы просто радуют, как и радовали на Ru 251. Только радуют они уже не на 320 среднего урона, а на 420. УВН вперёд и на борт сосоставляют -10 градусов, что позволяет не выкатываться из-за пригорка бортом, как на Ru 251, а в области кормы угол склонения составляет -6 градусов, что позволяет отстреливаться даже за спину в преследующего врага. Такой эффект был достигнут засчёт особого устройства башни: сама башня уплощённая и небольшая по размерам, а пушка закреплена на цапфах, что позволяет казённой части орудия выдаваться за саму башню и опускать ствол (см. рисунок ниже). С Вентилятором, Досылателем и Боевым Братством урон в минуту у Rhm. Pzw. составляет (60/7,76)*320 = 2475*, что, внезапно, меньше, чем у Ru 251, который после перевода на 9-ый уровень получил нерф характеристик. Его ДПМ с тем же оборудованием на данный момент составляет (60/5,78)*240 = 2491 вместо былых 2812 на 8-ом уровне. Прирост ДПМ-а с уровнем вовсе отсутствует, но здесь уже ничего не поделать. Разогнать ДПМ Rhm. Pzw. ещё сильнее можно только установкой Шоколадки вместо Огнетушителя, но лично я ни разу не рискну выйти в бой с такой сборкой. Танк горит редко, но любой танк хоть когда-нибудь горит, так что Огнетушитель, а лучше автоматический, лучше не выгружать. *до патча 9.20.1 ДПМ с данной сборкой оборудования составлял 2560.Единственное, что поистине не радует, так это стабилизация. Да, у Ru 251 она была неидеальной, но на Rhm. Pzw. круг сведения во время движения просто огромен. Нет, не так: он ОГРОМЕН. И когда я впервые начал сводиться на цель, я вспомнил, что время сведения с моим оборудованием составляет 1,5 секунды*, и никак не мог поверить своим глазам. По факту, стабилизация - вернее, её отсутствие - является чуть ли не единственным слабым местом пушки и с этим приходится смириться. Также стоит помнить, что стрельба сильно демаскирует танк, так что поспешный выстрел без результата может аукнуться не одним ответным попаданием. Вдобавок, боекомплект у данного орудия чрезвычайно мал - всего 35 снарядов**. Этого подчас едва хватает на обычный бой даже при очень аккуратной стрельбе. *до патча 9.20.1 время сведения с тем же оборудованием составляло 1,74 секунды. **до патча 9.20.1 боекомплект составлял 30 снарядов. Маскировка Rhm. Pzw. является аккурат средней среди других ЛТ10 и составляет (с Вентилятором, Боевым Братством и перком Маскировка) 32,66% стоя или в движении и всего 6,83% при стрельбе с места/стрельбе в движении. При стрельбе маскировка Rhm. Pzw. падает до неприличия, причём сильнее, чем у большинства других ЛТ10, потому планировать отход в укрытие после выстрела или же дистанцию ведения огня стоит очень тщательно. Высокие показатели разгона и максимальной скорости позволяют Rhm. Pzw. довольно быстро занимать необходимые позиции, однако, размеры танка определённым образом сглаживают этот плюс, причём сглаживают настолько, что иногда бывает трудно вписаться в поворот. Также Rhm. Pzw. унаследовал у Ru 251 проблемы с проходимостью по плохим грунтам, что, с учётом большого веса машины и вкупе с вышеуказанным нюансом, требует у игрока особого внимания к траектории движения. Говорить, что Rhm. Pzw. не имеет брони - пустая трата времени. Отсутствие брони было в чистом виде унаследовано от Ru 251. Отсюда высокая восприимчивость к фугасам и сплэшу от артиллерии, а также критуемость экипажа и внутренних модулей. На рисунках ниже - сравнение по высоте и длине Ru 251 и Rhm. Pzw. Общая высота танка изменилась мало, однако, сразу бросается в глаза, насколько корпус Rhm. Pzw. выше сам по себе. Это компенсируется меньшей по высоте башней и удобно закреплённым орудием, но всё-таки Rhm. Pzw. неизбежно больше по размерам. Вследствие увеличившейся высоты корпуса, центр тяжести у Rhm. Pzw. находится выше, чем у Ru 251, потому и перевернуться на нём не в пример проще. Это ещё раз показывает, что водить Rhm. Pzw. нужно очень осторожно. В общих чертах, Rhm. Pzw. - логичное продолжение Ru 251. Он стал будто злее, кряжистее и мощнее, однако, в то же время, будто разжирел и потерял былую форму.Подведём итоги:Достоинства: Самая высокая максимальная скорость среди ЛТ10 Высокая удельная мощность и разгон Лучший показатель обзора среди ЛТ10 Великолепные показатели всех снарядов, а также точности орудия Хорошая маскировка при отсутствии стрельбыНедостатки: Плохая проходимость по средним и мягким грунтам Размеры танка в сравнении с другими ЛТ10 Сравнительно плохая стабилизация орудия Бескомпромиссная демаскировка при выстреле Отсутствие брони Малый боекомплект Высокий шанс перевернуть машину при неосторожной езде Зависимость машины от навыков игрокаВыводы по машине сделаны, осталось поговорить об её оснащении, о чём и будет рассказано в следующей главе. Глава III. Оборудование, экипаж, сборкаКомплект оборудования и прокачка экипажа имеет огромное значение для любой машины, поэтому ниже мы рассмотрим несколько различных сборок оборудования и проясним некоторые вопросы по экипажу. Вот так выглядят ТТХ танка без оборудования и со стандартным экипажем, обученным на 100%: Для начала экипаж, так как с ним всё гораздо проще, чем может показаться: все члены экипажа, кроме заряжающего (экипаж у Rhm. Pzw. - 3 человека), переходят без сброса перков с Ru 251. Есть только один нюанс: На Rhm. Pzw. функции заряжающего выполняют Командир и Наводчик, потому такие перки, как Интуиция или Отчаянный придётся изучать кому-то из них, если их наличие критично В остальном же спектр необходимых перков выглядит примерно так же, как и на Ru 251: первым перком Боевое Братство, вторым - Шестое Чувство и Маскировка, третьим - Плавный ход и Плавный поворот башни (докачиваем Маскировку), далее Ремонт и ситуативные перки - Орлиный глаз, Радиоперехват. Для активного света можно в приоритетном порядке изучить Ремонт сразу после Максировки. Остальные перки уже не так критичны и необходимы для игры на Rhm. Pzw., как и не были нужны на Ru 251. Теперь о сборках оборудования. Я рассмотрю несколько сборок, объясню доводы за и против каждой и объясню выбор своей сборки. Сборка №1: Вентилятор + Досылатель + Просветлённая оптика. Вентилятор: пассивно увеличивает все ТТХ машины вкупе с Боевым Братством Досылатель: в виду сравнительно медленной перезарядки и ТТХ орудия, позволяющих наносить урон, просто необходим Просветлённая оптика: усиливает и без того отличный обзор до 492 м (с перком Орлиный глаз) Итоговые ТТХ: Вот она - та самая перезарядка в 7,59 секунды и ДПМ в 2528 (с учётом Боевого Братства), а также точность в 0,33 и время сведения в 1,47 секунды. Конечно, по факту, оно занимает больше времени, но это происходит из-за стабилизации, а не самого сведения. Обзор составляет 492 м, что является великолепным показателем. Маскировка, как было сказано, с Вентилятором и Боевым Братством составляет 32,66% стоя или в движении и 6,83% при стрельбе с места/стрельбе в движении. В реалиях игры после патча 9.20.1 до сих пор является эффективной, хотя, при улучшенной стабилизации и времени сведения отсутствие Стабилизатора будет ощущаться сильнее. Сборка №2: Вентилятор + Досылатель + Стереотруба. Вентилятор: см. выше Досылатель: см. выше Стереотруба: увеличивает обзор до непозволительных 560 метров в статике (с перком Орлиный глаз) Итоговые ТТХ: Проэкспериментировав пару боёв с этой сборкой, я пришёл к выводу, что даже она имеет место быть. А смысл её в двух моментах: 1) для включения Стереотрубы требуется 3 секунды, а для полного сведения из полного разброса - примерно столько же, то бишь, можно будет стрелять сразу, как только противник будет обнаружен; 2) стрелять на ходу на средние и дальние дистанции - не удел Rhm. Pzw., так что, если танк всё равно будет вести огонь в стационарном положении, то стоит усилить обзор чем-то с более существенной отдачей, чем Просветлённая оптика. От себя скажу, что высвечивать с 360 м при выстреле таких монстров маскировки, как UDES 03 или Strv. 103B - очень и очень приятно, хотя, в то же время, лёгкий танк кормит скорость, так что впечатление от второй сборки после первой остаётся двоякое. После патча 9.20.1 сборка потеряла актуальность, так как сводиться пушка стала быстрее и из меньшего круга разброса, хотя, по эффективному обзору данный комплект оборудования и сейчас уделывает все остальные. Сборка №3: Досылатель + Просветлённая оптика + Стабилизатор вертикальной наводки Досылатель: см. выше Просветлённая оптика: обзор, обзор и ещё раз обзор Стабилизатор вертикальной наводки: "А может, всё-таки сработает? Или..." Итоговые ТТХ: Данная сборка - жалкая попытка совладать с откровенно плохой стабилизацией. Однако, как можно увидеть, из-за отсутствия Вентилятора и ДПМ просаживается почти на 60 единиц, и точность падает на 1 сотую, и время сведения возрастает на 3 сотых, и обзор падает на 10 метров, и общая незаметность падает на 12 пунктов, в общем, машина теряет ТТХ, но разброс на ходу, следует признать, после патча 9.20.1 стал хоть немного исправляться в лучшую сторону, хотя, это больше заслуга ребаланса ТТХ, а не самого Стабилизатора, который только дополняет улучшение. Вывод: хотите подкрепить уменьшение разброса на ходу - Стабилизатор ощутимо поможет. До патча 9.20.1 я играл со сборкой №1, хотя на Ru 251 после перевода на 9-ый уровень я играл с Просветлённой оптикой, Досылателем и Стабилизатором (без Вентилятора), так как там Стабилизатор ещё хоть что-то решал. В случае же Rhm. Pzw. проще было доукомплектовать его Вентилятором и разом усилить все ТТХ, чем пытаться такой ценой исправить плохую стабилизацию. Однако, в патче 9.20.1 ситуация немного изменилась, и я, пожертвовав характеристиками, таки перешёл на сборку №3. Круг разброса из ОГРОМНОГО превратился просто в большой, и попадать стало комфортнее, правда (кого я обманываю?), совсем немного... В патче же 9.21 была ВНЕЗАПНО исправлена сильная переворачиваемость машины, поэтому Rhm. Pzw. хотя бы перестал опрокидываться на ровных поверхностях от малейшей кочки. Вместе с тем было сделано и другое интересное наблюдение: если при заходе противнику в борт видно, что стрелять придётся не в упор и есть риск промазать - сбросьте скорость, перейдя на вторую позицию круиз-контроля. Скорость танка упадёт на 15-20 км/ч, круг сведения через секунду станет уже, так что как раз через эту секунду можно стрелять практически без риска промахнуться. Глава IV. ЗаключениеВ заключении хочется поделиться несколькими собственными наблюдениями, основанными на нескольких месяцах игры на данном аппарате. Rhm. Pzw. моментально подрывает ожидания при виде круга разброса на ходу, как и подрывает их переворот на ровном, казалось бы, месте. Этот танк заставляет подпрыгивать на стуле от радости попадания в корму какому-то Т110Е5 фугасом с уроном в 420 или даже 500 с лишним, а уж о картонных бортах ПТ-САУ или артиллерии вообще говорить не приходится, но плата за такие кратковременные моменты слишком велика... Машина требует поистине немецкого терпения и филигранности, платя при этом колоссальной отдачей, но только при наличии огромного везения, ибо без него, каким бы скиллованным не был игрок, Rhm. Pzw. ясно и недвусмысленно укажет, куда ему следует пойти. Если говорить совсем уж честно: патч 9.20.1 основательно потрепал машину. Rhm. Pzw. необходимо либо усиление ДПМ-а (который можно вернуть альфой в 360), либо уменьшение чистого времени перезарядки с 8,8 секунд до 6,5-7 как минимум. Вместе с тем, общий комфорт игры был немного увеличен, ибо были произведены правки ТТХ, благодаря которым Rhm. Pzw. перестал постоянно переворачиваться. На этом у меня всё. Благодарю за прочтение столь огромной статьи, надеюсь, информация была для вас понятна и полезна! С вами был Tornado, всем спасибо и удачи в боях!
  3. Доброго времени суток, танкисты и танкистки! Вместе с новым обновлением 9.18 в дереве прокачки советских лёгких танков появился новичок - Легкий Танк Гавалова, он же сокращённо ЛТГ. Историческая справка Но перейдём же от чертежей к пикселям! В игре танк представлен на 7-м уровне советской ветки лёгких танков. Предшествующий ему танк, МТ-25, требует "всего то" 56 200 опыта для изучения и "жалких" 1 380 000 серебра для покупки нашего Горбуна (сиречь ЛТГ) 1. Прокачка. 2. Сравнение Сток/Топ комплектации и основные ТТХ: 3. Характеристики всех модулей и комментарии к ним: 3. Экипаж, оборудование, расходники, снаряды Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. 4. Плюсы и минусы танка ЛТГ - новаторский для своего времени танк, и хоть и эти "новшества" сложно показать в игре, на некоторых характеристиках они сказались, в частности - форма танка и расположение модулей внутри него. Механик водитель осуществляет контроль над машиной не в передней части танка, как это обычно бывает, а внутри башни - вместе со всеми другими членами экипажа. В то же время в передней части танка, сиречь во лбу, находятся боеукладка и топливные баки - так знакомые и любимые владельцами советских средних танков "особенности". Корпус танка действительно низкий, но в то же время играть от рельефа не слишком комфортно из-за низкого расположения орудия относительно высоты башни - враг видит ваш "горб" раньше, чем вы его в прицеле, если перестрелка ведется из-за рельефа местности, да и УВН не увеличивают комфорт огня на неровностях. В то же время, высота командирской башенки и наличие брони во лбу башни могут являться очень неплохими преимуществами перед другими ЛТ7. Итак, плюсы танка: Замечательная маскировка, лучшая на уровне и едва уступающая топовым показателям среди всех ЛТ Неплохой разовый урон Очень мощные для своего калибра и перезарядки фугасы, требующие "умения пробивать" Наличие некоей брони, которая иногда спасает Низкий корпус (не башня), врагу трудно попасть по нам в профиль издалека, снаряды часто пролетают над корпусом сзади или спереди башни. Хорошая поворачиваемость и радиус поворота на максимальной скорости - на твёрдом грунте можно закрутить даже СТ, не говоря об ТТ и ПТ 7. Низкий шанс возгорания двигателя - абсолютное большинство пожаров на машине происходят из-за полного повреждения топливных баков Минусы танка: Очень слабый для ЛТ-7 обзор, 360 метров Наличие топливных баков и боеукладки во лбу. Благо туда редко стреляют, большинство врагов стреляет в башню. Плотная компоновка экипажа в башне - каждое третье пробитие по башне ранит кого-нибудь из экипажа. Теоретически, пробитие достаточно мощным фугасом в борт башни может вывести танк из строя, убив весь экипаж за раз. Зависимость от грунта - на болоте танк напоминает даже не СТ, а скорее ТТ. По ущелью Ласвиллся танк едва едет в 30 км\ч в гору. На среднем же грунте подвижность падает примерно на 20%. Посредственное пробитие базовым снарядом - в боях 9-го уровня пробить даже в борт и корму определённые танки будет проблематичным, практически все ТТ-8 очень трудно пробиваются премиум-боеприпасом в лобовую проекцию Низкое расположение орудия относительно высоты башни​ 5. Тактика Лёгкий танк Гавалова имеет очень нестандартный внешний вид - как и его возможный геймплей. Обладая отличной маскировкой, танк имеет совсем крошечный по меркам одноклассников обзор, что вынуждает его играть от той самой маскировки. Наиболее подходящий стиль игры на ЛТГ сильно зависит от прокачанных у экипажа перков - при наличии 4+ перков с уклоном на обзор и маскировку, Горбун может совершенно нагло играть в активный подсвет на расстоянии. Достаточный опыт игры и "чувство обзора" могут позволить вам кататься на расстоянии 280-380 метров от врага в чистом поле и не светится, успевая при этом ещё и вести активный огонь в ряде случаев, если рядом есть укрытие. Но без очень хорошо "забущенного в обзор" экипажа с доппайком такая тактика не сработает - у вас просто не хватит обзор для своевременного обнаружения врага. Если же экипаж пока не столь выдающийся, но очень жаждет ордена на грудь - используйте выжидательную тактику "пассивного светляка" - при таком стиле игры вы должны стараться оказаться между наступающими вражескими силами и союзными выжидающими, что бы используя стереотрубу подсветить врага с большой дистанции, сами оставаясь в девственной листве кустов. Очень не рекомендуется стрелять из куста во время пассивного подсвета, вас могут легко обнаружить даже с 420-ти метров! В целом же, нынешние лёгкие танки уже могут считаться полноценной боевой единицей и имеют полное право с самого начала боя играть "на урон" - не обременяя себя тонкими аспектами игры за светляка, ехать вместе с союзными ст и лт на передовую для прямых перестрелок и веселых каруселей - на это у нас есть неплохая подвижность и орудие. Ниже приведём таблицу уровней боя и возможного "характера" карт, исходя из которой можно вывести рекомендации к выбору тактики: Городская, лабиринт-карта Смешанная, коридорная карта Смешанная, открытая карта Полностью открытая карта 5-6-7 уровни (топ) Активные боевые действия весь бой (избегайте в начале боя ТТ врага) Выбор фланга с поддержкой союзных пт, пассивный свет в начале, активные действия после Активный свет, отстрел с дистанции, агрессивные действия Вы - король, используйте всё ваше мастерство и преимущества танка 6-7-8 уровни (середина) Пассивный подсвет по "проездам", умеренно агрессивные действия, частая смена дислокации, кошки-мышки и внезапные "врывы" Просвет вражеских ТТ и игра от дистанции (в коридорах, лол) с поддержкой пт, умеренно агрессивные действия Любой вид подсвета, выбор слабоприкрытого направления и бодрый фланговый врыв при поддержке союзников Вы всё ещё король, играйте от дистанции и проявляйте смелость, когда чувствуете необходимость - топовых танков у врага мало 7-8-9 уровни (низ) Аккуратный пассивный подсвет "переезда", внезапные единичные удары в борта - игра в "призрака" Очень аккуратный пассивный подсвет, поддержка больших любых союзных сил, малая агрессия в течении всего боя Любой вид подсвета, игра от дистанции и рельефа Если вы действительно хорошо умеете светить - светите, стрелять потом будете. А так, пассивный подсвет, контр-свет ЛТ врага, никаких прямых перестрелок, резкие перемещения по карте в случае "стоялова". 6-7 уровни (топ) Активные боевые действия вместе с союзниками, возможно возглавить "раш" Активные боевые действия вместе с союзными СТ и ЛТ Активные боевые действия, любой вид подсвета. Просто почаще смотрите на миникарту Вы - король, используйте всё ваше мастерство и преимущества танка 7-8 ("лёгкое дно" ) Активные боевые действия вместе с союзниками, нельзя быть в авангарде - играйте немного аккуратнее союзников, но не теряйте темп продвижения Старайтесь избегать прямых боестолкновений, и атаковать из неожиданных прострелов и переездов Любой вид подсвета, умеренная агрессия, особенная внимательность к врагам с большим разовым уроном и "барабанщикам" Игра от дистанции - маскировка и обзор ваши лучшие друзья. Пассивный свет только в случае явной пользы от него, стоять и выжидать врага 10 минут - не лучший вариант. 7 (одноуровневый бой) Не попадите в окружение, не словите болванку ненависти от СУ-152, активные боевые действия Старайтесь избегать прямых боестолкновений, и атаковать из неожиданных прострелов и переездов Любой вид подсвета, игра от дистанции, явная агрессия. Не переоцените себя и помните про СУ-152 Просто затащите катку - вы ведь ЛТ! У вас всё получится, если почаще смотреть на миникарту и уши команд Ещё раз напоминаю, что данная таблица несёт рекомендательный характер - никто не указывает вам, как надо "правильно" играть на этом и любом другом танке - ведь у каждого своя цель в игре Строя свою тактику в начале боя, помните следующие особенности вашей машины - вы в силах перестрелять СТ5-6, с некоторым везением и умением даже СТ-7. "Дедам" против вас нужно почти всегда 3 выстрела, но иногда хватает и двух... - вы в это время успеваете сделать 5-7 выстрелов. Ваша мобильность не лучшая среди других лт, но маскировка позволит пересветить даже не шибко опытного ЛТ-9. Стоит пытаться избегать прямых боестолкновений со всеми танками, если они вашего и выше уровня, но бояться и думать, что вы всего лишь кустовой выползень - совершенно нельзя, ведь и в бою 9-го уровня вы можете найти себе противника по зубам. 6. Заключение Патч полностью изменил лёгкие танки, теперь они имеют огромный тактический простор. Ранняя узкая специализация большинства ЛТ - подсвет врага, теперь уже не является исключительным правом лёгких танков. Но и ЛТ теперь могут и должны наносить урон и уничтожать вражеские танки - именно таким и оказался новичок ЛТГ - он является эдаким универсалом - и подсветить, и пострелять, и ворваться, и вести позиционную перестрелку - во всё может этот танк, да ни в чём не специалист, кроме как в маскировке. Танк может стать отличным "тренажёром" для улучшения понимания ситуации в бою - многие черты лт, такие как предугадывание действий врага является ключевым для успешной игры на Горбуне, в то же время ТТХ позволяют почувствовать себя средним танком, адаптируясь к любой ситуации и мгновенно отвечая врагу контр-мерами, не теряясь в бою. Моя личная оценка танку - в ангаре не пропишется, но плохим его назвать язык не поворачивается. Он "удовлетворителен". Гайд будет дополняться. Критика и пожелания по гайду принимаются в личку автору темы. Продам гараж
  4. Изменения в патче 1.9: Здравствуйте уважаемые пользователи. Представляю вашему вниманию обзор по советскому премиум танку Т-127. Танк является довольно интересным в плане игры, так как обычно премиум танки хуже своих одноуровневых собратьев из ветки. Логичный вопрос - и что же в нём такого интересного? Ответы на этот и другие вопросы Вы сможете найти в этом гайде. Танк продаётся во внутриигровом магазине по цене 850 золота I. История http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/f/f0/T126.jpg Танк представляет собой гибрид реально существующего опытного танка Т-126СП (на фото выше) и бумажного проекта «объект 127». На втором экземпляре Т-126 (сейчас это танк стоит в Кубинке в качестве музейного экспоната) курсовой пулемёт ДС-39 был удалён и отверстие на лобовой броне закрыто броневой «заплаткой». От Т-126 игровой Т-127 получил непредусмотренную проектом «заплатку» на лобовой броне и упоминание о двигателе В-3, позднее ставившимся на лёгкий танк Т-50. От Объекта Т-127 — значительно меньшую массу (у Т-126 она достигала 16-17 тонн) и опытный двигатель Д-744. В то время как КБ завода №185 прилагало массу усилий до доработке проекта танка Т-126(СП) под постоянно меняющиеся требования АБТУ на заводе №174 группой молодых специалистов, под руководством инженеров Голтвянского (танковый отдел) и Макарова (двигателисты), был разработан альтернативный проект легкого танка сопровождения пехоты. Чтобы уложиться в выдвинутое ранее ТТЗ было корпус танка был значительно заужен и собирался из листов катаной брони толщиной 30-45 мм, что позволяло уменьшить массу до 12,5 тонн – то есть на 500 кг ниже требуемых. По габаритам танк был практически равноценен Т-26-1, отличаясь только чуть большей базой шасси. Вместе с тем, он должен был обладать более просторным боевым отделением, лучшей подвижностью и увеличенным радиусом действия. Данный проект, получивший обозначение “объект 127” (позднее Т-127 или П-127), был подан на рассмотрение руководству предприятия весной 1940 г. В ответ никакой официальной реакции не последовало. Явно предчувствуя, что их проект пытаются “похоронить”, Голтвянский и Макаров обратились в вышестоящие инстанции с просьбой оказать им поддержку и содействовать дальнейшей постройке опытного образца. В качестве основного аргумента предъявлялись лучшие расчетные характеристики Т-127, но ни АБТУ, ни НКСП на эти уговоры не поддались. Впрочем, после письма на имя К.Е.Ворошилова, на завод все же прибыла комиссия, состоящая из начальника БТУ РККА военинженера 1-ранга Коробкова и начальника 3-го отдела БТУ военинженера 3-го ранга Афонина. Проект тщательно изучался в течении 10 дней, после чего высокая комиссия вынесла своё решение. Как оказалось, небольшая масса танка достигается в ущерб надежности ходовой части, где использовалось вдвое меньшее количество торсионов, чем на Т-126(СП), и влекла за собой её меньшую надежность. Боевое отделение танка будет ещё меньше и нормальная работа экипажа из 4-х человек в таких условиях не представляется возможной. Более сложный по форме корпус имеет много гнутых деталей, что существенно усложняет его изготовление. Двигатель Д-744, под который разрабатывался Т-127, являлся крайне “сырым”, существовал только в опытных образцах и не давал положенной мощности. Вывод – дальнейшая разработка проекта Т-127 нецелесообразна. Несмотря на это в современных источниках можно встретить утверждение, что Т-127 был модернизированным вариантом танка Т-126(СП), что не является верным. На деле ни одного образца Т-127 построено не было. II. Обзор ТТХ танка III. Экипаж Четыре человека. Наводчик совмещает специальность заряжающего. Несомненным плюсом является то, что у нас есть радист. Т.е. есть возможность качественно улучшить обзор танку. IV. Дерево исследования Так как это премиум танк исследование модулей на нём не доступно. V. Модули танка и его орудие Время перезарядки орудия для 100% экипажа пустой - Вентиляция - 2,14 сек Вентиляция и боевое братство - 2,1 секОрудие 45мм 20К(л) - однозначно не лучшее орудие на 3 уровне в плане времени сведения, бронепробития и точности. Единственный плюс - скорострельность. Точность и время сведения можно немного подправить умениями и навыками экипажа. Некоторые танки 4 уровня очень плохо пробиваются в лоб. Либо стреляйте голдой, либо заходите в борт/корму. Башня Т-127 - не имеет явных недостатков, таких как башенку командира или дальномер. Бронирование достойное для танка 3 уроня. Единственным минусом является обзор, хотелось бы 350 вместо 320. Радиостанция 71-ТК-3 - накладывает ограничение по тактике использованию танка. Проблема в её малом радиусе - всего то 300 метров. На больших картах типа малиновка - покрывает лишь 30% её длины по диагонали. В общем не стоит использовать танк как светляк, если союзники стоят чёрт знает где. Двигатель Д-744 - мощность 250 л.с. в сочетании с массой танка сразу ставит ограничение - носится как светляк мы не сможем. Хотя танк на удивление достаточно быстро набирает крейсерскую скорость. Лично я не вижу недостатков в нём. Ах, да вероятность возгорания всего то 15%. Ходовая Т-127 - без претензий, скорость поворота танка на месте 34 град/мин, явно не худший результат, где-то по середине. VI. Плюсы и минусы танка (как промежуточный итог) ПлюсыОграниченный уровень боёв, максимум что встретим - танки 4 лв. Прочный ВЛД в сочетании с отличным углом наклона позволяет использовать ромб и не боятся автоматических орудий танков 2 уровня. Игра в топе не представляет сложности. Скорострельное орудие Премиум танк - фарм! Премиум танк - возможность пересадить экипаж с других лёгких СССР, таких как МС-1, БТ-2, БТ-7, Т-26, Т-46, А-20, Т-50, Т-50-2. Дешевые ББ снаряды и низкая стоимость подкалиберных МинусыМалый радиус обзора Малый радиус действия радиостанции (не явный минус, но всё же) Недостаточное бронепробитие - нет возможности уверенно поражать некоторые танки 4 уровня в лоб без использование голды Плохой отрицательный угол вертикальной наводки - не очень удобно стрелять в низ Заряжающего для других ЛТ прокачивать не удастся VII. Выбор расходных материалов и дополнительного оборудования Голосование наверху. Если не можете определиться самостоятельно, жмите показать результаты.По расходникам: думаю что большинство никогда не откажется от малого ремкомплекта и малой аптечки. Значит весь вопрос что взять третьим. У меня пока нет данных насколько легко поджечь данный танк, но судя по всему пожары редкое мероприятие. Лично я не вижу смысла в ленд-лизовском масле или подкрученном регуляторе оборотов. Если поставить что-то одно, то Вы всё равно не успеете туда, куда успеет например Т2 Лайт, БТ-2. Если поставить сразу оба, то придётся отказаться от реально полезных расходников. Короче я поставил голдовый огнетушитель. Если даже раз в 50 боёв он сработает, то жалко не будет. Плюс огнетушителя в том, что его не нужно покупать перед каждым боем, в отличии от того же ленд-лизовского масла. 5000 серебра - это шесть подкалиберных снарядов, с потенциальным уроном в 354 единицы. По дополнительному оборудованию: установка досылателя не предусмотрена. Мой выбор пал на Вентиляцию, так как у экипажа докачивается Боевое братство, усиленные приводы наводки и стереотрубу. VIII. Выбор умения и навыков для экипажа Первое что сразу хочется отметить, Т-127 является премиум танком и Вы без штрафов и переобучения можете пересадить экипаж с танков: МС-1, БТ-2, БТ-7, Т-26, Т-46, А-20, Т-50, Т-50-2. Вторым отмечу, что только на А-20 есть радист, в экипажах других легких танков СССР радиста нет. Т.е. если Вы не используете экипаж с А-20, то радиста для этого танка Вам придётся нанять и качать. IX. Экономика Вот мои первые десять боёв. Вожу с собой 60 бронебойных снарядов и 44 подкалиберных. Голду использую без малейших колебаний - танк для фана. Хотя как видите в минус ушел два раза. Первый раз поймал ваншот на 2 минуте, второй - AMX 40 был в метрах двухстах, пробился лишь раз, остальное мимо, попадание. Из 10 боёв - 9 побед. В первом бою получил 1 степень, в четвёртом мастера. Чистый доход - 92665 серебра. Я думаю будет больше, так как это мои первые десять боёв. Стоимость голдового камуфляжа на танк - 75 золотых, эмблемы и надписи - 45 золота. Так попадает на все типы карт, так что камуфляжи придётся брать все. Но в основном бои проходят на "летних" картах. X. Позиционирование танка в бою (тактика) Видео гайд:
  5. Уважаемые игроки, если вы заметили в гайде игровую неточность, орфографическую ошибку, битую картинку или некорректную ссылку, пожалуйста, напишите мне об этом в Личные сообщения. Заранее благодарю! Структура гайда [оглавление]: [ВАЖНО!] Если вы ищете какую-то определенную информацию по ЛТТБ, рекомендую заглянуть под этот спойлер. Возможно, он поможет вам сориентироваться и быстрее найти ее. [ВАЖНО!] Под спойлером скриншот большого размера.
  6. 📜 ПРОЕКТ ШВЕДСКОЙ ВЕТКИ ЛЁГКИХ ТАНКОВ (VIII–X УРОВНИ) Автор: Soldat105_best Нация: Швеция Класс: Лёгкие танки Уровни: VIII, IX, X Концепция: Гидравлическая подвеска, работающая в движении до 15 км/ч, дающая бонус к точности на ходу. Скорость, маскировка, точность — и никакой брони. 1. Общая концепция Ветка предлагает три лёгких танка, объединённых шведской философией: точность, скрытность и гидравлическая подвеска. Машины созданы для активной разведки, игры от рельефа и неожиданных выстрелов с последующим исчезновением. Основная фишка ветки — гидравлическая подвеска, работающая в движении до 15 км/ч, что позволяет вести точный огонь на ходу и использовать неровности для комфортной стрельбы. 2. Дерево ветки | Уровень | Танк | Роль | Особенность | |---------|------|------|-------------| | VIII| Ikv 91 | Лёгкий танк | 90-мм пушка, гидравлика | | IX| Ikv 91-105 | Лёгкий танк | 105-мм орудие, гидравлика | | X| CV 90105 TML | Лёгкий танк | 105-мм L7, гидравлика до 15 км/ч | 3. Тактико-технические характеристики VIII уровень — Ikv 91 | Параметр | Значение | |----------|----------| | Прочность | 850 HP | | Масса | 16 т | | Двигатель | 310 л.с. | | Скорость | 65 км/ч | | Броня (лоб/борт/корма) | 30/15/10 мм | | УВН | −8° / +15° | | Обзор | 380 м | | Орудие | 90-мм | | Урон | 240/240/320 | | Пробитие | 200/250/45 мм | | Точность | 0.36 | | Сведение | 2.0 сек | | Маскировка (статика/движение) | 19% / 14% | | Гидравлика | До 15 км/ч | IX уровень — Ikv 91-105 | Параметр | Значение | |----------|----------| | Прочность | 950 HP | | Масса | 16 т | | Двигатель | 310 л.с. | | Скорость | 65 км/ч | | Броня (лоб/борт/корма) | 30/15/10 мм | | УВН | −8° / +15° | | Обзор | 390 м | | Орудие | 105-мм | | Урон | 360/360/440 | | Пробитие | 230/280/60 мм | | Точность | 0.34 | | Сведение | 1.9 сек | | Маскировка (статика/движение) | 21% / 16% | | Гидравлика | До 15 км/ч | X уровень — CV 90105 TML | Параметр | Значение | |----------|----------| | Прочность | 1050 HP | | Масса | 22 т | | Двигатель | 810 л.с. | | Скорость | 70 км/ч | | Броня (лоб/борт/корма) | 35/20/15 мм | | УВН | −10° / +18° | | Обзор | 400 м | | Орудие | 105-мм L7 | | Урон | 390/390/480 | | Пробитие | 240/290/80 мм | | Точность | 0.32 | | Сведение | 1.7 сек | | Маскировка (статика/движение) | 23% / 18% | | Гидравлика | До 15 км/ч | 4. Особенности ветки 1. Гидравлическая подвеска— работает в движении до 15 км/ч, улучшая точность на ходу. 2. Комфортные УВН — на топе −10° позволяют эффективно играть от рельефа. 3. Плавная прогрессия — от 90-мм к 105-мм орудию, с сохранением гидравлики на всех уровнях. 4. Маскировка — одна из лучших среди ЛТ своего уровня. 5. Броня — минимальная, только осколков. 5. Историческая справка Ikv 91— шведский лёгкий плавающий танк, разработанный в 1960-х для замены Ikv 72. Стоял на вооружении до 1990-х. Ikv 91-105— опытная модификация с 105-мм орудием Rheinmetall, испытанная в 1980-х, но не принятая на вооружение. CV 90105 TML— шведский лёгкий танк на базе БМП CV90 с французской башней TML и 105-мм пушкой L7. Все три машины — реальные прототипы или серийные образцы, проходившие испытания и/или стоявшие на вооружении. 6. Примечания автора 1. Все характеристики приведены для топовой конфигурации без учёта оборудования и перков. 2. Ветка не пересекается с существующими шведскими ЛТ (UDES) и предлагает новый игровой опыт. 3. Гидравлика работает только до 15 км/ч — на большей скорости она отключается. 4. Машины имеют слабое бронирование — игра строится на маскировке, скорости и точности. 📢 Заключение Шведская ветка от Ikv 91 до CV 90105 TML — это **лёгкие танки для тех, кто умеет исчезать**. Скорость, гидравлика, точность и маскировка делают их идеальными для разведки и поддержки, но они не прощают ошибок. Это — выбор для умных и быстрых. С уважением, Soldat105_best.
  7. Тут решил сделать из СТ обьект 416 светляка, и помоему удалось, стою в кустах, пока ко мне нос к носу не подъедут вообще не видно и не слышно меня Мне бы молчать в тряпочку, но всё таки такой дисбаланс в игре меня иногда просто выводит из себя, учитывая что бои в игре +-1 Второй это ЛТ седьмого уровня Setter. Но думаю докачав братство он не будет близко к таким показателям маскировки как у Обьекта. И это без доппайков, и прочих за бонны модернизаций. И вот вопрос: А давно кто нибудь в игре вообще занимался такими вопросами, подводили технику хотя бы приблизительно до того что бы она хоть свою роль отыгрывала. Понятно танк низкий и все такое, но Сеттер вообще кроха, его приходитсяя приближать что бы просто увидеть !
  8. Здравствуйте. В этой теме представлен подарочный премиумный танк СССР 2 уровня - Тетрарх. Получить его можно было на Новый год с помощью бонус кода NEWYEAR. В реальности поставлялся по ленд-лизу (как и М3 Легкий, Валентайн, Матильда) всего в нескольких экземплярах, Немного истории ТТХ и исследование Танк премиумный, а значит, не нуждается в исследовании модулей и сразу является элитным. Раз элитный - ускоренное обучение экипажа доступно в первом же бою, достаточно включить эту опцию. Модули, как уже говорилось, сразу топовые. Кратко рассмотрим и выделим сильные стороны танка при совокупности всех модулей.Орудие. Хороший калибр, урон соответствует многим ЛТ 2 уровня. Что примечательно - бронепробитие в 64 мм, стрелять подкалиберными (золотыми) снарядами придется лишь по самым "жирным" целям 3 уровня. Скорострельность неплохая, на ближней дистанции можно стрелять не отжимая кнопки и не ожидая сведения. А вот на средней и дальней дистанции разброс и время сведения совсем плохи, нормально попадать в цели с ходу точно не получится. Впрочем, у кого на 2 уровне хорошая меткость на ходу? Башня. Не обладает ни бронированием, ни обзором. И если брони на 2 уровне почти ни у кого нет, то обзор у нас ужасный - 260 метров. Столько же у премиумного американского T2 Light. Все остальные ЛТ и СТ на уровне (и даже многие ПТ, исключение лишь T18 с 240 м и АТ-1 с 250 м) располагают обзором побольше. Из хороших сторон - достаточная для боев скорость поворота и неплохая сплюснутая форма, попасть в башню не очень просто. Еще и маска почти на весь лоб башни, которую многие мелкокалиберные снаряды не пробивают. Двигатель. Отличная удельная мощность, разгоняет наш танк очень быстро. Здесь претензий нет, горит очень редко - согласно классической компоновке двигатель и трансмиссия должны находиться сзади, а боевое отделение спереди (более точной информации не нашел). Рация. Дальность связи для нашего уровня очень хорошая, лучше только у американцев M2 Light и T2 Medium. У остальных танков в среднем 300-350 метров. Ходовая. Остаток грузоподъемности около 650 кг, хватит поставить любое дополнительное оборудование и при этом не сделает танк громоздким в управлении. Скорость поворота приемлемая, хотя на максимальной скорости (64 км) дуга поворота будет весьма широкой.Экипаж Состоит из командира, наводчика и механика-водителя. Экипаж можно пересадить из большинства советских легких танков, но, к примеру, быстро обучить экипаж из МТ-25 не получится, так как там еще радист и заряжающий. Особенностью премиумного танка является то, что на него без штрафа можно посадить экипаж с любого другого ЛТ той же нации. Таким образом можно досрочно готовить экипажи до 100%, а потом уже пересажить их обратно на обычный танк. Обязательны к изучению на мой взгляд следующие навыки, опишу их в порядке, как если бы изучал я.Командир - Шестое чувство - Маскировка - Мастер на все руки Наводчик - Маскировка - Плавный поворот башни - Снайпер Механик-водитель - Маскировка - Виртуоз - Король БездорожьяЭто более менее универсальная сборка, улучшит ходовые навыки, немного усилит боеспособность, убережет от сильного снижения характеристик при контузии экипажа и, главное, повысит нашу маскировку. Третий перк можно поменять на Боевое Братство, в случае, если есть вентиляция (ну и доппаёк не будет лишним). Изучать Орлиный глаз и Радиоперехват нет смысла, слишком малы базовые характеристики обзора, чтобы рассчитывать на нормальную прибавку (всего 13 метров от двух навыков). Ремонт тоже не нужен, на таких уровнях долго стоять на поломанных гусеницах в любом случае не получится. Плюсы и минусы + Высокая максимальная скорость - 64 км/ч + Орудие с отличной совокупностью характеристик, особенно выделяется бронепробитие + Малые размеры - труднее попасть и лучше маскировка + Размер гусениц - попасть наверняка получится только в каток сбоку, фронтально ширина гусениц очень мала + Дальность связи одна из лучших - Бронирование корпуса и башни, его нет - Очень малый обзор - Худшая прочность в 140 единиц (наравне с французским H35, но у того есть броня) - Небольшая масса, избегаем таранов Ведение боя Тетрарх попадает в уровни боев 2-3, а значит, может стать отличной мишенью для многих 3 уровней в связи с очень малым числом ХП. Многие танки вообще прихлопнут наш Тетрарх за выстрел, при чем не только 3 уровни, но и некоторые 2, например американская Т18 - ее фугас практически всегда отправляет нас в ангар. Cruiser II же со своим ужасающим 94 калибром мог бы отправить за раз 2 с половиной тетрархов, если б у нас было столько ХП. Но и кроме перечисленных танков, врагов у Тетрарха хватает - в общем то все танки 2 уровней пробивают нас без особых проблем даже с дальнего расстояния - редкие рикошеты и непробития в маску не в счет. Исходя из этого, самое главное для нас - это не ловить снаряды и по возможности вообще быть невидимым для противника. И если первое требует некоторых навыков и опыта, то второе с легкостью доступно новичкам, все что нужно - залезть в куст и стрелять по засвету союзников. С прокачанной маскировкой и Маскировочной сетью Тетрарх становится невидимым убийцей. Проблем с пробитием любых соперников у нас нет от слова совсем, ведь бронебойные снаряды пробивают целых 64 мм, а золотые подкалиберные практически в ДВА раза больше, а именно 121 мм. Правда, один из минусов подобной засадной тактики состоит в том, что Тетрарху жизненно необходим засвет противников, и если вы остались на своем направлении в одиночестве, максимум сможете уничтожить еще один танк противника, а там уже и вас прихлопнут. 260 метров это очень мало, немного ситуацию исправит Стереотруба, возить которую крайне желательно. На мой взгляд Тетрарх все-таки танк прорыва, а не засадный, хоть он и может выполнять такую функцию. Высокая максимальная скорость и хороший разгон позволит нам занять и оборонять до прихода союзников все важные точки на любой карте. Вы всегда будете первым на горке Рудников, Карелии, Химмельсдорфа и Малиновки, и скорее всего при этом сможете засветить первых противников, а это очень важно в начале игры. Дальше достаточно лишь укрепиться и перестреливать высовывающихся врагов. Только не забываем, что любой танк (а особенно тетрарх) один в поле не воин. Если видете, что кроме вас на точку больше никто не поехал - разворачиваемся и уезжаем на другой фланг. Дополнительное оборудование и снаряжение Голосование выше, от меня следующие варианты. Оборудование.Маскировочная сеть, Стереотруба, Усиленные приводы наводки - для любителей пострелять из кустов. Приводы наводки в этом плане будут лучше вентиляции, так как нам важнее быстрее свестись и попасть, чем повышать все характеристики по чуть-чуть. Стереотруба, Усиленные приводы наводки, Улучшенная вентиляция Класс 1 - для постоянных переездов по всей карте и занятием важных точек. Труба остается за неимением более ценных модулей, остальные улучшат боевые характеристики.Снаряжение.Аптечка, Ремкомплект, Автоматический огнетушитель - первые два не нуждаются в описании. Огнетушитель автоматический из-за того, что лучше один раз заплатить больше и сразу снизить шанс возгорания, тем более горим мы и так очень редко. Большая аптечка, Ремкомплект, Доппаёк - аптечка уменьшит шанс контузии экипажа (при чем работает на остаток боя даже после использования), ремкомплект как обычно, доппаёк еще более усилит характеристики (ставить его реуомендуется тем, кто хочет получить от танка только фан, при этом наличие вентиляции и ББ очень рекомендуется). Аптечка, Ремкомплект, Ручной огнетушитель - самый доступный вариант.Подкрученный регулятор оборотов и Ленд-лизовское масло я бы не ставил из-за слабой эффективности по отношению к этому танку, ходовые качества у нас и так неплохие. Заключение На выходе получаем вполне добротный танк с мощным вооружением и хорошими ходовыми качествами. Играть на нем приятно и достаточно легко, главное не забывать про отсутствие брони и малое количество прочности. И самое главное, что это подарок!
  9. Здравия желаю, товарищ боец! Вашему вниманию представляется инструкция к применению Изделия № 64992 под общевойсковым индексом «Т-100 ЛТ». Краткая история проекта: Перейдём от исторической справки к применению! В дереве развития танк является кульминацией ветки и находится на 10-м уровне. Для приобретения Т-100 ЛТ в свой ангар вам потребуется исследовать его с младшей по списку модели «Т-54 Облегчённый» за 279 800 игрового боевого опыта, а затем купить его за 6 100 000 игрового серебра. Надеюсь, это не вызовет у вас проблем, боец? 1. Прокачка 2. Общие ТТХ 3. Комментарии к ТТХ 4. Рекомендации к подбору личного состава, снаряжения и расходных материалов для танка Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. 5. Тактика применения на поле боя 6. Плюсы и минусы Плюсы Очень низкий силуэт - попасть на дистанции является совсем не простой задачей, даже не смотря на обилие подкалиберных снарядов у врагов. Феноменальная маскировка - лучшая среди почти всех лёгких танков выше 4-го уровня вообще, за исключением ELC EVEN 90 и EBR 105 Отличная максимальная скорость - 72 км./ч. Невероятная динамика - 48 л.с./т., это очень выдающийся показатель, который перекрывает даже высокое сопротивление ходовой грунтам. Высокая инерция позволяет не терять скорость при сбитии разрушаемых объектов, а так же плевать на микрорельефы, танк прёт как паровоз Исключительная стабилизация - самая лучшая среди всех танков в игре вообще, кроме осадного режима Шведских пт-сау. Геймплейная возможность стрелять на полном ходу с всего немного более низкой результативностью, чем стоя. Движение - жизнь! Высокая скорость полёта основного подкалиберного снаряда - 1200 м./с. Плоский корпус с предельно низким центром массы совсем не склонен к переворотам даже на максимальной скорости. Высокая прочность внутренних модулей, относительно других ЛТ 10 (кроме XM551 Sheridan). Отличное для своего класса бронирование, которое позволяет "танковать" множество танков с пробитием ниже 170-и мм.. Рикошетная форма башни и корпуса, вкупе с крайне неудобным выцеливанием двигающегося Т-100 ЛТ часто приводит к рикошетам даже от больших калибров. Минусы Ужасная точность орудия - 0.46 на 100 метров. С такой точностью, танку тяжело хотя-бы попасть во врага с расстояния, не говоря уже о выцеливании уязвимых зон. Низкое бронепробитие всеми видами боеприпасов, небольшой урон за выстрел и невысокий урон в минуту делают орудие непригодным для нанесения существенного урона как в дальнем, так и в ближнем боях, при прочих равных. Премиум боеприпас - бронебойный, с крайне низким пробитием и скоростью полёта снаряда. Очень ситуативный боеприпас, из-за чего танк практически ничего не может противопоставить тяжелобронированным танкам в лобовой проекции. Малое количество снарядов - 43. Высокое падение пробития подкалиберными снарядам на расстоянии - Т-10 с 400-т метров пробивается в лоб корпуса очень неуверенно. Низкий обзор - 390 метров для 10-го уровня, при том на лёгком танке, вызывают дискомфорт и недоумение. Отчаянно требует усиленной прокачки обзора. Очень перегруженный командир - выполняет сразу 3 полезных функции, требует целых 5 перков для полного раскрытия танка как разведчика. Непреемственный экипаж - вся ветка ЛТ СССР требовала 4-х членов экипажа, а Т-100 ЛТ только 3. Заряжающий остается за бортом и скучает в казарме, а командир отдувается за троих. Вытянутый, длинный корпус - присутствует лёгкая "трамвайность", которая еле перекрывается скоростью поворота ходовой. Малые УВН - привычные для Советской нации -5 градусов не удивляют, но сомнительные +15 градусов вверх порой обескураживают. "Набор шахида" - во лбу корпуса, по Советской привычке, соседствуют боеукладка, мехвод и часть баков. С другой стороны, ХП модулей высокое, а сами модули занимают небольшие пространства. Высокая инерция танка - танку тяжело мгновенно остановиться/сильно повернуть/резко набрать скорость, отзывчивость управления несколько хромает Низкий клиренс и вытянутый корпус не способствуют так называемым "подсадкам", не смотря на отличную мобильность танка. XM551 Sheridan справляется с этим заметно лучше. 7. Заключение Товарищ! В вашем владении имеется наилучший разведывательный аппарат, среди абсолютно всех представленных от нашего НИИ! Ни один другой лёгкий танк не имеет таких необходимых для искусства разведки врагов характеристик, какими обладает Изделие № 64992. Непревзойдённая маскировка, отличные динамические и скоростные показатели, малые габариты, сочетающие в себе рикошетные углы и достойное как для лёгкого танка бронирование, а так же не такой печальный обзор, как у EBR 105 - не оставят вашим оппонентам и шанса скрыться от вас и главное – ваших союзных сил, ведь Победа всегда куётся общими усилиями. Естественно, при вашем должном профессионализме и командном взаимодействии. Удачи в боях! В спойлерах есть весёлые и полезные штуки, весь гайд сделан немного в шуточной манере, во втором посту на первой странице есть таблицы обзора и прочие ништяки, принимаются предложения пол улучшению гайда автору в личку))
  10. Итак, наступает Новый Год 2014 и конечно же разработчики приготовили нам на этот грандиозный праздник множество подарков, и один из них- машина, о которой пойдёт речь в этой теме. Встречайте- подарочный британский лёгкий танк 2 уровня- light mk VIC http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-21261022-0-66574400-1429452231.jpg Внимание!!! Продав данный танк, восстановить вы его уже не сможете! В патче 0.9.0 танку апнули характеристики орудия, добавив пробития и скорострельности. Версия 9.0 Список изменений - Улучшены некоторые игровые характеристики танкаLight Mk. VIC -дальность полёта снарядов увеличена с 350 до 395 м; -бронепробиваемость орудия увеличена с 25 до 27 мм; -скорость стрельбы внутри кассеты увеличена с 450 до 550 в/м. Кроме того, в сентябре всем премиум и подарочным танкам сделали приятный подарок- всем им добавили бонусы к опыту!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-21261022-0-96454900-1429452235.png Немного истории, фотографий и всякого интересного и порою смешного.=)))) под спойлером чуть чуть истории: Mk VI (англ. Light Tank Mk VI) — британский лёгкий танк 1930-х годов. По советской классификации относился к малым танкам. Последняя и самая тяжёлая модель в линейке довоенных лёгких танков Великобритании. Производился серийно с 1936 по 1940 год, всего было выпущено 1285 Mk VI в различных вариантах. Во время Второй мировой войны эти танки ограниченно использовались британскими войсками в боях вплоть до 1942 года, некоторое их число также было продано другим странам. Mk VIC — 12,7-мм и 7,7-мм пулемёты заменены на 15-мм и 7,92-мм пулемёты Besa, 129 экземпляров. Несколько фотографий нашего героя: Немного выдержек из Википедии о характеристиках танка: Боевая масса, т - 5 Компоновочная схема - отделение управления сзади, моторное спередиЭкипаж, чел. - 3Бронирование:Лоб корпуса (верх), мм - 14Борт корпуса (верх), мм - 14Корма корпуса (верх), мм - 14Крыша корпуса, мм - 4Лоб башни, мм - 14Борт башни, мм - 14Корма башни, мм - 14Подвижность:Тип двигателя - Meadows ESTB 6-цилиндровый карбюраторный жидкостного охлажденияМощность двигателя, л. с. - 88Скорость по шоссе, км/ч - 58Удельная мощность, л. с./т - 17,6Размеры:Длина корпуса, мм - 3990Ширина корпуса, мм - 2957Высота, мм - 2230 Шокирующий результат боя на витьке, наш герой тащил весь бой и получил поддержку... За 37 урона. Эх, а ведь разрабы могли бы и вот этот аппарат в игру ввести... Пушка всё же не пулемёт. все неактуальное и устаревшее тут)))) Т-18 скорее всего совсем скоро уходит от нас в небытие. А именно, его переводят в арту 3 лвл. Тема такая разработчиками велась давно и вот сбылось.=)))) Внимание, большие картинки!!! т-18.(неактуально, пт-сау переведена на третий уровень в качестве арт-сау) У этой имбо-пт круговое бронирование в 40 мм, но уязвимые точки всё таки есть, это корма: и это броня за гусеницами: Спереди он шьётся только в влд и только в упор. Но это выбор самоубийц=) Видеообзоры на Витька.(Внимание, в основном ХЕЙТ!!!)
  11. Изменения в патче 1.9: I.Валентайн II - англичанин с русской душой. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/6065b4110146d93ff06eecdc7096ddd5.jpgДобрый день, дорогие игроки и простые гости форума. Хочу представить Вашему вниманию Советский лёгкий танк IV уровня Валентайн II. Машинка обладает очень специфическими данными по паспорту и не завоевала любовь многих игроков из-за крайней "улиточности", т.е медлительности. Но меньше слов и больше дела, давайте рассмотрим историю данной машинки, а потом перейдём к рассмотру игровых характеристик.I. Историческая справка. Как мы видим, танк являлся рабочей лошадкой армии Туманного Альбиона (И кстати довольно неплохой, как про неё говорят источники). Кому интересно почитать подробнее, прикреплю ссылку на Википедию. Не хочу лезть во все эти дебри.II. Танк в нашей игре. Как себя ведёт и с чем его едят.1. Предисловие.Итак, вы зашли в Премиум магазин и выбираете себе танк, на котором вы сможете отдохнуть после тяжелых боёв на топовых танках Х уровня. Да, от постоянного стоялова на базе и больших цифр нанесённого урона устанут все. Сам честно сильно устаю от этого. Вы хотите быстрых боёв, отвлечься от всех этих заунывных тактик и прсотого отдыха. Одним словом просто пострелять и отвлечься от десяток. Валентайн II как раз создан для Вас! Отличная точность, хорошая броня и красивый внешний вид. Этот танчик создан для того, чтобы отдыхать после скучных боёв на десятках. Но у него есть свои минусы и плюсы, о которых мы поговорим немного позже. Окунёмся немного в его игровую историю. Он был введён с самого начала игры и сначала не имел льготных уровней боёв. Это значит, что он попадал к 5, где свирепствовали КВ. Олдфаги поймут и вспомнят, как приходилось кустами и огородами пробираться в корму КВ и стрелять в выпусклость на крышке моторно-трансмиссионного отделения. Весело было я Вам скажу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif2. Стоимость.Цена танка составляет 1000 золотых. В денежном эквиваленте это примерно 204 рубля или 3,12 $. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif (Данные взяты с калькулятора WoT). Не так дорого в нынешних реалиях, а если и со скидкой, то ещё дешевле. Так что ждите на него скидки и наслаждайтесь. Кстати, также не помешает камуфляж, ну и на любителей, надпись на башне. Полностью покрасить танк Вам обойдётся в 360 золотых (Навсегда), 144000 серебра (На 14 дней) и 36000 серебра (На 7 дней). Таковые дни счастья бывают почти всегда, но особенно жирные на День Святого Валентина. День Победы, Новый Год и т.д. Поверьте, танчик того стоит.3. ТТХ.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/ab6294258841e71aa55972ee60771bc2.png Давайте рассмотрим его. Кстати, ниже приведена информация про "советскую" модификацию данного танка.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/b11b2d300485a252e13083f503de779b.png Немного о стоимости снарядов. Полный БК ББ обойдётся Вам в 854 серебра. Полный БК БП будет стоить 48800 серебра. Ну и для истинных мазохистов, полный БК ОФ обойдётся в 854 серебра. Не так уже затратно, если вы уже давно как миллионер.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Вернёмся к ТТХ. Данный танк вооружён советским орудием 20К(Л). http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/9b539f5bf94951df845195a955872dd4.png Скорострельность радует, даже очень. Она составляет 26,25 выстр/мин по паспорту. Перезарядка с Боевым Братством и Вентилятором составляет 2,10 сек. Перезарядка очень быстрая и порадует любителей скорострельных орудий. Бронепробиваемость сильно хромает, да и урон не блещет высокими цифрами, но вы будете очень надоедливым комариком, который больно кусает. ББ зачастую хватает для пробития всех машин на уровне, за исключением отдельных танков, о которых мы поговорим позже. Таких нужно ставить на гуслю и бить в борт и в корму, в лоб же стоит использовать БП, а лучше вообще с такими не встречатся, но я постараюсь научить Вас бороться с мамонтами 4 уровня. Боекомплект составляет 61 снаряд(Особо не постреляешь). Зачастую снаряды кончаются к концу боя довольно быстро, поэтому стоит тщательно выбирать цель и сводиться полностью! Я себе вбил в голову, когда начинал играть, что я лучше подожду, чем выпущу в толстокожего все снаряды и не пробью. Выцеливание слабых мест не поможет, так как точность нашей пушки не особо хорошая. Но есть и плюс. Вы можете пофармить медальки Фадина (Сам имею две таких на Валюше.)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif Кто не в курсе, то нужно уничтожить последнего врага последним снарядом. Сведение пушки составляет 1,7 сек. что является очень большим плюсом данной машины. Приводы наводки ставить просто не имеет смысла. Так, думаю с пушкой разобрались, перейдём к самим ТТХ. Мы имеем довольно неплохое бронирование для 4 уровня. Стальных стен можно много получить, главное не подставлять уязвимые места противнику. Зачастую мало кто юзает голду на низких уровнях, особенно те, кто хочет пройти быстрее к Х уровням. Так что можно иногда не бояться пробитий, но всё же не стоит заигрываться, иногда есть и те, кто на 4 уровнях засел основательно и тогда вы улетите в ангар очень быстро. Башня вертится очень быстро+танк имеет шикарную скорость поворота корпусом! http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/c68f8e7281a685acd142c3ab7121474c.png http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/480d2f66f2edff60607be54e9ab50e04.png Закружить Вас зачастую невозможно, только погибнут быстро, так и не пробив и матерясь в чат. Но, к сожалению находятся умельцы, которым удается загуслить, а потом уничтожить в карусели неумелого владельца Валентайн, так что будьте осторожны. Но есть и приятная сторона. Снаряды противника иногда могут пролетать сквозь гусеницы нашего танка, не нанося существенных повреждений и давая нам возможность уничтожить неудачливого снайпера.Обзор составляет 350 метров. Чтобы увидеть врага его хватит, но чтобы стать светляком, нужно поставить определённые модули, о которых я расскажу позже.Дальность связи всего 570 метров. Не много и не мало. Её зачастую хватает, чтобы поддерживать связь с командой на мини-карте. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/0e7d051747bb0cb0d1a88f3f0345d95c.png Максимальная скорость составляет 32 км/ч, с горки иногда и под 40 даёт, но назад всего лишь 12 км/ч, так что убежать задом не получится, хотя иногда может и прокатить. Это объясняется движком, который англичане забыли поменять нам, из-за чего мы имеем очень посредственную скорость для ЛТ (Хотя АМХ40 и того хуже), но обладаем маленьким давлением на грунт. Зачастую болотистая местность не является нам помехой, благодаря тихому ходу и минимальному давлению гусениц на грунт. В реальной жизни всё было, к сожалению, не так. Двигатель также не очень часто горит (Лично на моей памяти я горел 1-2 раза), но всё равно лучше подстраховаться огнетушителем. Крышка моторного отсека не имеет большой толщины и защитных экранов, поэтому фугасные снаряды зачастую входят в неё с полным уроном, в лучшем случае только с поджогом, что не так критично.Прочность 380. Средненький показатель для 4 уровня. Немного и не мало, но для фугасов зачастую различий нет. Особенно для артиллерии и Хетцера. Попадут на фул дамаг и всё. Конец.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif III. Советы по игре. Сборка модулей и умения экипажа.Итак, надеюсь, что Вы не заскучали, читая всё это. Сейчас мы рассмотрим, что нужно танку для того, чтобы стать универсальным солдатом на 4 уровне. Итак, начнём с расходников и модулей.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/repair.gif http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/7e79c15eb526ce56301f78bf14150753.png Из-за того, что боекомплект не очень большой, а пробития ББ вполне хватает для всех, то не вижу лично для себя смысла возить полный БК голды. Но на всякий случай 20 БП вожу, вдруг встречу каких-нибудь толстолобиков, которые мои ББ не берут в лоб. Фугасов возить не имеет смысла, так как легче убить арту ББ, да и снарядов опятьповторюсь не так много, чтобы менять ББ на ОФ.Теперь о модулях.Вентиляция 1 класс - даёт 5% ко всем умениям экипажа и улучшает характеристики танка. Обязателен к установке, также если Вы прокачали БоБра, то вы улучшаете скорострельность Вашего танка, которая после изучения БоБра и установки Вентиляции становится 2,10 сек. Шикарно, неправда ли?Противоосколочный подбой - даёт +20% к абсорбиции от взрывов и тарана, а также +20% к защите экипажа от ранений. Первое снижает урон от таранов и фугасов, теперь можем не сильно бояться, ведь мы наносим куда больше урона сами, чем нам наносит тараном противник. Второе же защищает от контузий наш экипаж, значит, не придётся тратить лишний раз аптечку. Также можете установить Большую аптечку, чтобы вообще забыть про контузии (Но увлекаться не стоит, затратно).И наконец, Просветлённая оптика - даёт +10% к обзору, но не более 500 м. Обзор танка составляет всего 350 м, поэтому лишние метры не помешают, да и я поставил только из-за того, что люблю агрессивный стиль игры на данном танке.Эту сборку я назвал "Универсальный боец". Давайте рассмотрим другую, более "засадную" так сказать. Она называется "Невидимый комарик".Вентиляция 1 класс - тут комментарии излишни.Маскировочная сеть - значительно снижает заметность машины (Помните, что сеть работает только на неподвижной машине, любое движение корпусом сбрасывает её и придётся вновь стоять и ждать 3-4 секунды, чтобы сеть заработала). Вот именно к сети стоит прибавить камуфляж. Он даёт +3% к общей незаметности танка. Стоит он не так дорого для вашего кошелька, да и придаёт красоту машине. К тому же процент маскировки не сбрасывается при движении, т.е мы не теряем бонуса к маскировке, оставаясь в постоянном движении.Полезная вещь, рекомендую к установке.Стереотруба - даёт +25% к радиусу обзора из неподвижной машины. Тут ситуация такая же, как с Маскировочной сетью. Двинулись, она сбросилась, стоим и ждём. Помните об этом.Также можно вместо Вентиляции установить оптику, что значительно улучшает наш обзор, а вкупе со стереотрубой, мы становимся очень даже глазастыми.Перейдём теперь к расходникам. Мой выбор это малая аптечка, малый ремкомплект и автоматический огнетушитель. Не ставлю большую ремку и большую аптечку ввиду большой стоимости оных. Но они рекомендуются к установке, потому что обладают очень хорошими особенностями. Большая аптчека защищает экипаж от контузий, а большой ремкомплект увеличивает скорость ремонта повреждённых модулей. Горим мы всё-таки очень редко, поэтому можно заменить огнетушитель на Подкрученный регулятор оборотов или на Лендлизовское масло. Это улучшит скорость нашего танка. Также можно установить Доппаёк и улучшить скорострельность и характеристики экипажа. Тоже полезная вещь, очень даже полезная.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gifИ наконец самое интересное - экипаж. Здесь я опишу только их специальности и умения, а ниже опишу, зачем выбирать то или иное.Он состоит из трёх человек:1.Командир/наводчик - Боевое Братство, Шестое чувство, Маскировка/Орлиный глаза/Плавный поворот башни.2.Механик-водитель - Боевое Братство, Маскировка, Плавный ход/Король бездорожья.3.Заряжающий/радист - Боевое Братство, Маскировка, Радиоперехват/Отчаянный.Я описал те умения, которые считаю наиболее нужными на данном танке, но Вы можете экспериментировать. Также не стоит забывать, что на танк можно бесплатно пересадить экипаж с любого лёгкого танка СССР. Это его бонус, как и всех премиумных машин.Итак, вкратце о том, почему я выбрал именно эти умения. БоБр улучшает характеристики экипажа и вместе с Вентиляцией скорострельность. Маскировка для лучшей незаметности танка на поле боя. Для агрессивных действий можно поменять на ремонт. Орлиный глаз и Радиоперехват улучшают обзор машины, значительно улучшают. Плавный ход и Плавный поворот башни улучшают точность танка. Про остальные можете почитать ниже и выбрать сами.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/teacher.gif Итак, какой же можно сделать из всего этого вывод? Какие же у танчика минусы и плюсы? Давайте я о них расскажу. Плюсы: - Льготный уровень боёв. Мы попадаем только к четвёркам, т.е. вечный топ, но многие медали для ЛТ нам недоступны из-за этого. - Хорошая броня для ЛТ IV уровня. - Отличная манёвренность, благодаря которой можно свободно "танцевать на месте", получая рикошеты. - Приличная доходность и быстрая прокачка экипажа. - Приличная скорость, благодаря которой Вы сможете сравнительно быстро занять нужную точку. - Маленькое давление на грунт, болотистая местность почти не чувствуется. - Высокий ДПМ, "комариные укусы доведут до ангара любого противника. - Шикарная скорость поворота башни и шасси, нас просто невозможно закружить. - Хороший обзор в 350 м, который имеет не каждый танк IV уровня(За исключением отдельных "индивидов". Минусы: - Броня зачастую не может защитить от попаданий фугасов и артиллерии. - Как ни странно, но экипаж. Слишком мал, поэтому умениями слишком не разгуляешься. - Маленький боекомплект в 61 снаряд. Боеприпасы зачастую заканчиваются очень быстро из-за высокой скорострельности и невнимательности игрока. - К сожалению, мы имеем маленькое бронепробитие, поэтому некоторые танки берутся только БП, а то и вообще не берутся вовсе. IV. Противники, которые портят нам жизнь в игре. Здесь я постараюсь рассказать про те машины, которые действительно заставляют подзапариться над своим уничтожением и которых иногда даже БП не берут. Итак, приступим. Лёгкие Танки. Spoiler Т-80. Быстрый гадёныш с отличным орудием. Точность у него намного выше, чем у нашего Валентайна II, да и маскировка получше(это если прокаченный экипаж). По скорострельности, точности и бронированию Т-80 превосходит Валентайна во много раз, ведь броня находится под таким углом, что подкалиберные снаряды чаще рикошетят, чем пробивают его. Что нужно делать с таким противником? Старайтесь не подпускать его близко, потому что ему под силу нас закружить и разобраться по ДПМ-у, а перестрелки на дальней дистанции исключаются, ввиду его хорошей точности и бронепробития. Если Вы встретились с ним в ближнем бою, старайтесь загуслить его и наносить удары в правый и левый борт(велик шанс крита экипажа или двигателя с последующим пожаром). К счастью, хороших игроков на таких уровнях мало, поэтому нубёнок может быть Вам и не проблемой, если не знает, как использовать свой танк. Переходим дальше. АМХ 40. Очень редкий, но жутко толстый гость на нашем празднике жизни. С ним всё предельно ясно и непросто. Старайтесь зайти с тыла и бить его в решетку радиатор, тем самым Вы критуете ему двигатель, и есть шанс возникновения пожара. Очень неприятный противник в любых условиях. Т-70. "Младший" брат Т-80. Отличается неплохой маневренностью, но более слабым орудием. С ним всё намного легче. Расстреливаете его со средней дистанции, стараясь попадать в борта, тем самым Вы можете вывести из строя его экипаж и повредить двигатель, после чего Т-70 становится беспомощным. Но не советую подпускать его близко, он может больно укусить, Valentine. Вообще редко его видел, но орудие у него что надо. Спокойно Вас разберёт, а Вы не успеет укусить в ответ. Встреча противопоказана вообще, так как снаряды очень плохо берут его броню, которая составлена из сплава дуба и застывшей овсянки, так что будьте предельно внимательны с ним и старайтесь драться против него не в одиночку, а в сопровождении товарищей. М5 и М5А1 Stuart. Оба танка имеют прекрасные орудия и приличную скорость, но почти никакое бронирование, так что в перестрелке на ближней/средней дистанции шансы высокие именно у Валентайна, но когда они движутся, то лучше поберечь и снаряды и нервы, потому что будут частыми рикошеты. Covenanter. "Маленький мальчик с пулемётом". Его автоматическая пушка Bofors не оставляют шанса Валентайну на ближней и средней дистанции, но дальняя дистанция не для его пушки, а бронирование оставляет желать лучшего. Старайтесь оставить ему меньше всего ХП до того, как он подъедет на расстояние, достаточное для Вашего проигрыша. Luchs. Лучший ЛТ IV уровня с шикарным обзором в 370м, который свободно разрывает всех кого видит. Его орудие МК103 обладает отличным пробитием, но платит за это долгой перезарядкой. Воспользуйтесь этим, чтобы уничтожить его на средней и ближней дистанции, чтобы не стать его жертвой и танцуйте, чтобы отбить парочку жалящих ос, летящих из его пушки. С легкоатлетами закончили и каков вывод? На таких лоу-левелах очень маленькая вероятность встретить грамотного игрока, ведь большинство аудитории весьма мало для создания тактики ведения боя, поэтому большинство танков не будут для Вас такой уж проблемой, но иногда можно напороться на профи, поэтому будьте осторожны МАКСИМАЛЬНО. Что ж, давайте перейдём к более старшим братьям. Ке-Но. Отличный лёгкий танк IV уровня с отличной подвижностью и орудием, но с посредственной бронёй. Сам на нём катал и очень был доволен. Его лучше держать на расстоянии и обычно его проходят как обычно "на отвали" и рашат по центру, но как ПТ с башней это просто незаменимый танк. С ним лучше не шутить и уничтожать в первую очередь, чтобы не опростоволосится от того, что Вас расстреляли из кустов без засвета. Средние Танки. Тяжёлые Танки. V. История изменений нашего танка в процессе обновлений. Обновление 6.3.8: Данный патч поднял количество хп Валентайна на 40, что заметно повысило его живучесть(Заметно повысило). Обновление 6.7: Патч 6.7 дал отличный балансировщик - теперь мы воюем только с 4-ками. Больше никаких КВ и заходов в корму. Только топ, только молодость и только хардкор!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Но есть и нехорошие новости. Нам был срезан обзор до 350 м, что сильно сказалось на жизни танка в рандоме, но не будем о плохом. Обновление 7.0: Валентайн II: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Обновление 7.4: Исправлены или доработаны модели танков: Валентайн II. Обновление 9.1: Исправлены мелкие ошибки в моделях повреждений танка Валентайн II. Как мы видим, танк подвергался изменениям очень малое количество раз, да и вряд ли можно надеяться на какое-нибудь достойное изменение, кроме улучшения модели или перехода в HD. Засим данный раздел считается закрытым и будет обновляться по мере поступления новой информации. Ну что же, думаю, я рассказал всё, что знал об этом танке. Надеюсь, что смог донести всё это до Вас максимально доходчиво и очень скоро увижу Вас бою. Удачи на полях сражений и спасибо за внимание!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Полезные ссылки:- Клуб любителей прем-танков и других машин 1-8 уровня, собираем взводы на каналах Immortals и Лэнд-лиз в игре.
  12. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/T80%28light_tank%29kub1.jpg/320px-T80%28light_tank%29kub1.jpg?uselang=ruhttp://i46.fastpic.ru/big/2013/0418/84/0b4f4eced7f4d97da5a4de2b77998084.jpg Изменения в патче 1.9: Историческая справка: Т-80 — советский лёгкий танк периода Второй мировой войны. Разработан летом—осенью 1942 года в танковом конструкторском бюро Горьковского автомобильного завода (ГАЗ) под руководством Николая Александровича Астрова, ведущего разработчика всей отечественной линейки лёгких танков того периода. В декабре 1942 года Т-80 был принят на вооружение Рабоче-крестьянской Красной армии и серийно выпускался на Мытищинском заводе № 40. Более подробную информацию о танке вы сможете найти под спойлером. Игровые показатели, дерево прокачки, модули, оборудование, исследование http://i47.fastpic.ru/big/2013/0418/4e/e7acacd09facfa396b073f661cd60b4e.jpg В игре существует два состояния машины, которые отмечают игроки. Это ТОП и СТОК. Сток - это только что приобретённая машина. Параметры танка являются лишь тенью того, что будет в будущем. ТОП - это полностью укомплектованная машина. Мы исследовали все необходимые модули и установили их. Лучше уже не сделать. Сравнение сток и топ ТТХ танка: http://i48.fastpic.ru/big/2013/0419/a4/b4c271172c4782db8d8b66b65be2f9a4.jpghttp://i48.fastpic.ru/big/2013/0419/a3/72dc4cca9ec6b5922a14e94539d30da3.jpg Орудия:Двигатели:Радиостанции:Описание плюсов и минусов каждого доп. оборудования для Т-80:Исследование: Исследуется на Т-70 за 3900 опыта . 1) Вначале необходимо улучшить боевую эффективность танка, изучив орудие 45 мм ВТ-42. 2) Далее для Т-80 важно установить новую ходовую Т-80 усиленная. Она позволит установить новый двигатель, а также улучшает манёвренность. 3) После этого нужно улучшить подвижность танка установкой двигателя GMC 6004. 4) Далее изучается рация 9РМ, которая также необходима для лёгкого танка. 5) Для улучшения эффективности Т-80 на поле боя следует изучить орудие 45 мм ВТ-43, которое по сравнению с ВТ-42 имеет улучшенную точность и скорость сведения. 6) В конце изучается 37 мм автомат. Ш-37. На четвёртом уровне оно уже является довольно слабым, исследуется лишь ради выведения танка в топ. Экипаж Экипаж у нас состоит из трех человек: командир, который является также радистом и заряжающим, наводчик и мехвод. О влиянии экипажа можно почитать тут - FAQ Экипаж. Экономика Цена танка 140 000 серебра. Стоимость снарядов для топовой пушки и характеристики снарядов: http://i48.fastpic.ru/big/2013/0418/50/3e6f39e4db23ef32f18ad3c91bec7c50.jpg Плюсы и минусы: Плюсы: - Неплохая лобовая броня для своего уровня - Наличие уникальной пушки с очень быстрым сведением, быстрой перезарядкой и хорошей точностью - Быстрый поворот (52 градуса в секунду) - Не большой балансный вес и уровень боёв (кидает максимум к 6-ым уровням) - Очень большие углы вертикальной наводки вверх (можно стать под горой и накидывать врагу который находится над вами без проблем) Минусы: - Плохая динамика - В боях 6-го уровня танк почти ничего сделать не может - Плохой обзор - Плохая рация
  13. Всем доброго времени суток. Хочу предложить на рассмотрение изменение механик лт. Легкие танки с самого появляения, самый сложный класс техники так как существенного влияния на классический бой не имеют, не могут поразить противника безумной огневой мощью или еще какими-либо механиками, а на некоторых картах/игровых ситуациях абсолютно бесполезны. Исходя из этого хочу предложить идею изменить для лт механику обзора, а именно(если такое возможно) убрать(только для лт) максимальную дальность обзора в 445м, то есть если на условной "елке" обзор составляет 500м то и круг обзора для нее будет 500м, а не 445м +демаск на перебор. Так же все лт(за исключением колесников) по подклассу универсальные, что абсолютно не верно и не отражает сути техники и их отличия. Предлагаю ввести и разделить все лт на четыре подкласса, а именно: 1) Универсальный легкий танк, классический представитель т-100лт, лт-432, танки одинаково справляющиеся со всеми задачами в бою (посветить, пострелять). 2) Колесный легкий танк, классический представитель EBR 105, ну тут и так ясно. 3) Разведывательный легкий танк, классический представитель Мантикора, elc even 90, танки малопригодные для активных боевых столкновений, но имеющие отличную маскировку и дистанцию обзора, для действий издалека. 4) Легкий танк поддержки, классический представитель Sheridan, wz-132-1, Rhm. Pzw., танки по стилю геймплея ближе к ст, но уступающие "старшим братьям" по огневой мощи, но тем не менее превосходящие по обзору и динамическим характеристикам. Так же предлагаю провести ребаланс некоторых представителей класса основываясь на данной "классификации", если они того требуют P.S. Думаю такой ребаланс добавит смысла в жизнь лт в руках "низкоскилованных" игроков, и даст большее понимание класса для новичков.
  14. Уважаемые разработчики, Прошу пояснить один момент по игре ... Раньше, до того как недавно ввели лампу, горящую до тех пор пока танк находится в засвете, я использовал для экипажей ЛТ навык "Злопамятный" и предбоевую инструкцию "Концентрация на цели", что давало мне дополнительные 4 секунды к 10 секундам засвета противника (плюс ещё паёк, вентиль и так далее). Иными словами, вражеский танк попадал в засвет, откатывался в укрытие, ждал 10 секунд, после чего у него гасла лампа, противник выезжал в прострел и получал урон, так как всё ещё находился в свету. Теперь же лампа горит постоянно, до тех пор, пока танк противника находится в засвете, отсюда вопрос ... Навык "Злопамятный" и инструкция "Концентрация на цели" более не актуальны, их можно не использовать? Зачем платить за инструкцию 10 000 серебра и прокачивать навык, если вражеский танк получив лампу откатывается в укрытие, но лампа у него горит не 10 секунд, как раньше, а всё время пока он в засвете с учётом всех навыков, инструкций и пайков засветившего его танка, что сводит на нет пользу от вышеупомянутых инструкции и навыка. Я правильно понял?
  15. Доброго всем времени суток. После облегчения ежедневных задач появилась устойчивая практика лтводов лететь волосы назадhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif чтобы сделать первоначальный засвет вражеской техники. Ну ок засветил, но светляк в большинстве случаев сразу уничтожаетсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/arta.gif без пользы для команды в дальнейшем бою. Предлагаю добавить выполнение условия на засвет обязательным уроном по засвету со стороны союзников. Предполагаю что многие не умеющие играть на лт будут задачу менять, ну а умеющему как говорится флаг в руки и благодарность от командыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif. Таким образом роль легкого танка будет отыграна, что приведет в в спокойствие чат и убавит работы модераторам по разбору жалоб на ненормативную лексику в боевом чате. Всем добра. С уважением.
  16. если бы ты подумал, а еще лучше реально попробовал написать разборщик очередей, то понял, что каждое новое ограничение - это увеличение ожидания в очередях из-за невозможности подобрать команду. для примера - режим электроВафли, где из-за системы "билетиков" этих самых электроВафлей катастрофически не хватает и ждать боя надо по несколько минут. и каждое новое ограничение в разборке очередей будет сильнее и сильнее увеличивать ожидание. короче, пока в командах не будет решающего перекоса, никто ничего менять не будет. кстати, "приливы" и "отливы" в очередях происходят в т.ч. и по вине (тоже в кавычках) игроков, т.к. периодически разрабы заставляют выполнять определенные задачи, то по свету, то по фрагам, то еще какие-то. на днях начинается эвент "серебро за железо", уверен будет очередной цирк с воровством фрагов и сидением заднее заднего.
  17. А как Вы предлагаете тут побеждать? Разве такой баланс мы заслужили? ЦПП даже внятный ответ не может по этой ситуации дать, пишут скриптами. Ладно бы разница в одного ЛТ, но когда у соперника 3 легких, а у нас НОЛЬ!!!???
  18. Всем доброго времени суток. такой вопрос. почему их лт меня пересвечивал а я его нет? по оборудованию стоит: комондирка, малошумка, просветленка. инструкция: укрытие на местности. и доп пай.
  19. Как в этой чудесной игре объясняется такая ситуация - лт весом в 17 тонн на резиновых катках может развернуться практически на месте на скорости в 60-70-80 км в час? На траве или на грунте - разницы нет) Законы физики были принесены в жертву в угоду веселых каруселей?
  20. Как у нас так вечно получается, что на играя ПТ в команде один светляк или вообще ЛТ нет, хоть 50 боёв сыграй, а стоит взять лёгкий танк, так в команде по 3-4 ЛТ каждый бой. Ни задачи по свету не выполнить, да и сами бои максимально не комфортны. Что, нельзя какое-то правило ввести программно? Если я на ПТ пусть будет 3 светляка, если я на ЛТ, то меня одного достаточно. Разрабы, вы что вообще не соображаете? Хотя какой смысл обращаться к тем, кто жандарма в рандом ввёл.. И на что я надеюсь..?
  21. Здравствуйте уважаемые обитатели форума мира танков. Кто в теме, подскажите про балланс на 2х уровнях. Одна команда вся на лёгких танках, сторая вся на средних. Зачем это? Начинающего игрока такой балланс спугнёт и он просто пойдёт в другой проект. Я же играл на 2м лвл, чтобы получить медаль эксперт.
  22. Не получил награду за лбз(, почему?
  23. Здравствуйте. Только что был бой на Т-54 обл. Скрин результатов боя прикрепляю. Вопрос по бою - ранее до патча лт8 имели уровни боев 9-11. Почему я оказался в 8 уровне боев? Какие-то изменения в балансировщике?
×
×
  • Создать...