Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'маскировка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Всем привет дорогие форумчане, хотел узнать ваше мнение о новинке. Посмотрев блогеров и стримеров понял, что танк слабоват и уже расстроился, когда выпал этот уродец. Но я решил выжать из него максимум и поиграть в разных сборках Вот такая сборка у меня вышла оптимальной: Экипаж: ТТХ: Получился очень самодостаточный самонасвечивающий танк, на котором лично мне приятно играть. Этот набор стоит у меня для открытых карт и приносит хорошие результаты (по меркам моей игры) Если кто то тоже его получил или играл, поделитесь сборками и стратегией игры, буду очень рад почитать.
  2. По какой формуле я могу посчитать расстояние засвета? Возьмём два одинаковых танка со следующими ттх: - незаметность неподвижной машины - 35,14% - незаметность в движении - 24,65% - обзор - 397м Предположим, один будет стоять, второй медленно двигаться в сторону первого (местность открытая, без кустов, препятствий, холмов и т.д) На каком расстоянии, первый засветит второго? На каком второй первого?
  3. Уважаемая Леста! А какова теперь роль лт в бою? Вы вводите vickers mk3 который сносит фугасами любой лт, вы вводите нурсы ( причем в видео акцентируете внимание, на то как классно ими теперь блайндить в кусты), вы убрали кучи кустов на всех картах. А как теперь играть на лт, заставить игроков твоей команды стрелять только по твоему засвету и уж тем более чтоб они наносили урон? Вы же прекрасно понимаете что на большинстве карт в бою, теперь лт должен наносить урон находясь в постоянном свете и конкурировать по настрелу с ст! Возьмем карту перевал, на ней лт по факту стали бесполезны, этот перекат по центру вы углубили в итоге практически все проезжают не получая урона, а дальше все, лт больше нигде не насветит там! Про химельсдорф, калининград я вообще молчу! Так в чем сейчас смысл лт? Насколько часто сейчас в боях видно американский или китайский лт 10 уровня? А почему? А в натиске вы их часто видите? А куда пропал лтг? Куда пропал бульдог? А куда исчезли SP I C и HWK12?
  4. Привет всем, у вражеского лт обзор 489, незаметность 37,28, у меня обзор 515 и незаметность 45.01. Как он пересвечивал меня когда я просто стоял в кусту? не могу понять совсем. У меня 5 навыков полность качены и 6 на 80%, маскировка прокачана у всех. Реплей прикрепил. (Такое чувство что пропал перк маскировки у экипажа в этом бою) Прошу прощения, не знал что надо загрузить нажать Скрины с перепиской прикрепил, от туда и узнал про обзор.
  5. Итак, приступим. Меня (да и не только) не устраивает текущая система поисков, расположения, систематизации и отображения стилей. Я трачу много времени на поиск нужного, снятие/установку, не могу найти и каталогизировать/упорядочить то, что у меня на танках и в наличии. Что надо сделать: 1) Разделить покраску танка на зимнюю, летнюю, пустынную. 2) Отобразить все стили, что есть в игре с соответствующим отображением наличия/отсутствия. 3) Убрать огромные окна стилей в карусели. Заменить небольшими значками с реальным отображением камуфляжа, а не ничего не говорящими красивыми картинками. 4) Присвоить индексы каждому стилю (А20, И48 и т.п.). Если уж кому-то из разработчиков хочется проявить фантазию, пусть будут личные названия и картинки, но во всплывающем меню ("Осенняя меланхолия", "Грезы страждущего" и т.п., конечно, хорошо и довольно поэтично, но я не могу это все запомнить, уж извините). Итак, мы имеем стиль, который можно легко найти. Далее. В настоящий момент мы имеем танки с зимними стилями на летних и пустынных картах. Смотрится вырвиглазно. 5) Предлагаю разделить покраску танка с независимым нанесением для карт трех типов: пустынную, летнюю, зимнюю. Независимым - имеется ввиду то, что на один танк я могу нанести до трех стилей в зависимости от карты, а не один. Далее, 6) Предлагаю стиль, купленный однажды, наносить на неограниченное количество танков. Почему? Сегодня мы имеем ситуацию, при которой стиль можно снять/нанести неограниченное количество раз. Потратив время, я все равно выйду в бой на танке нужной мне расцветки. Но! Зачем не тратить время на поиск и установку, если это время я мог бы быть в бою??? Надеюсь, мысль моих предложений достаточно ясна.
  6. Доброго времени суток! Как работает маскировка понятно, разделы читались, но вот какая штука. Нет логики написанному. Не работает как должно. Сегодня уже второй раз получается так, что на открытом месте к моему ст подъезжает на расстоянии 20 м ст противника, которого я ждал в углублении скалы и он добивает меня выстрелом в упор, а я его так и не увидел, после этого он проявился на 0.5 сек и пропал. Следующий бой так же на открытом месте, я на ст встал за поваленным деревом и наблюдал, но не долго, т к по мне с расстояния прямой открытой местности (город) начали прилетать выстрелы. а ответить я не могу, т к никого не вижу! Ладно это пт, но тт стреляя по мне так себя и не обнаружил. В механике игры сказано, что любая машина стоя в укрытии обнаруживает себя выстрелом, но на практике я понимаю, что это всё гон. такого нет. Сам стоя в растительности не стреляя, был не однократно уничтожен выстрелами противника не понятно от куда. Вывод: маскировка не работает или это читы. Играть и сливать деньги уже не хочется. стало мало доната и выполнение определенных компаний стало не возможным. из-за такой механики игры. Оплаченные прем дни надо бы сохранять, если не заходишь в игру, так будет справедливо. и последнее, пробитие: сто раз уже убедился, что это тоже не работает даже просматривая в ангаре пробитие, ничего не понятно. Если из FV4005 ЛУПАНУТЬ в бок, (Если ваша механика соблаговолит еще попасть, что бывает очень редко с бонусом перезарядки в 30 сек) зад или в нлб, должно по идее сорвать джэк пот, только от кинетики удара, но увы много раз вижу не пробито. (СКОРОСТЬ МАШИНЫ УРЕЗАЛИ ДО НЕКУДА) и не только на FV4005, но и на других пт, которые не понятно для чего нужны, если они 80 проц техники не пробивают, за то сами с пару выстрелов дохнут. Есть над чем работать и о чем задуматься. В предЫдущей версии ворлд оф танкс такой проблемы было куда меньше, и подставных боёв с ботами не наблюдалось. Это КРИК !!! Во вложении пример *непробития*
  7. Здравствуйте, В процессе боя обнаружил, что по мне попадают снаряды в инвизе. Лампа не светится. Но кульминацией стало движение по полю скорпиона, который даже не светанулся, и при этом высветив меня опять без засвета. Естественно меня уничтожили. Можете мне разъяснить, что произошло? Реплей прилагаю. Спасибо.
  8. может пора бы уже пересмотреть механику маскировки, ну это чушь же, когда 445м +100м демаскировки и все равно огромный сарай яга не светиться до выстрела, он кстати и дальше бы не светился если б не стрелял, у танка коэффициент маскировки 3, у мауса 1.5, если что, один из самых громадных танков игры не светиться, потому что "двойные кусты", сколько можно. А многие пт в двойных кустах будут засвечены только "рентгеном" (50м) то есть будь я на су-85 с 280м базового обзора или на Шеридане с 420 - разницы не будет НИКАКОЙ. Ну это хе глупость. п.с. видос другу записывал, решил тут поинтересоваться мнением экспертов (если у кого-то "ютуб не работает", тому смотреть и не надо) песня на фоне была: Chappell Roan - Good Luck, Babe!
  9. ААааааааа, это как собственно говоря, как насчет демаскровки огромного е3 в БЕЗ КУСТА, кто нибудь не желает пояснить как мне не хватило демаскировки обнаружить огромную е3 стояющую без куста, даже с учетом бонуса и фулл фарша по оборудке, это же просто невозможно, может пора уже обратить внимание на эту бредятину, что я с обзором 533 не смог засветить е3 без куста, это же просто смешно, этооооо просто великолепно.
  10. Всем доброго времени суток. такой вопрос. почему их лт меня пересвечивал а я его нет? по оборудованию стоит: комондирка, малошумка, просветленка. инструкция: укрытие на местности. и доп пай.
  11. Приветствую всех, сегодня столкнулся с таким трешем играя на амх1390 на прохоровке, стою в кусту себе ничего не предвещает беды, посреди монитора появляется радар с обратным отсчетом, по завершении отсчета загорается лампа, бегу с это мира только волосы назад.... отсветившись возвращаюсь в куст буквально через сек 10 аналогично отсчет+радар+лампа и бег с волосами назад не помог унести мою тушу от расстрела... вопрос собственно такой что это за треш, у кого из танков кибер перк такой? оборудки в игре подобной нет, баг? нововведения по поводу пассивного насвета на открытых картах? что это такое??????
  12. Сегодня, в текущий патч был добавлен новый прем танчик - объедок 432. Начал смотреть по этому супер танку, но начало сильно смутило. Приведу цитату, которая звучит с 35й секунды: "У лёгких танков главные характеристики динамика и незаметность, которые завязаны на габариты". В связи с этим вопрос: а с каких пор в нашей любимой игре маскировка зависит от габаритов танков ? Дабы не быть голословным, приведу наглядный пример: Итого имеем, абсолютно одинаковые танки в лице Т30 и Т34, которые почему-то имеют разную маскировку, в виду чего продублирую вопрос: с каких пор в игре маскировка зависит от габаритов танков ?
  13. Весь бой не засчитывается урон по засвету. на минуте 9-57 уже совсем бред какой-то, я засветил, я продолжал удерживать в свете - 0 урона по засвету. Как так?
  14. Добрый день. Хотелось уточнить один момент. В викилесте про маскировку писано: Что значит расстояние до центра дерева? и имеется ли в виду оно непрозрачно для обзорных лучейпротивника? то есть прозрачное дерево маскирует как непрозрачное после выстрела? Означает ли это, что лучше валить деревья по направлению от себя? и как в таком случае понять, что прозрачное дерево маскирует как непрозрачное? (по каким отличительным признакам прозрачное непрозрачное дерево отличается от обычного прозрачного)? Вообще тема кустов и деревьев очень впечатляющая и занимает чуть ли не центральное место в танковом гейм-дизайне, это очень важно для понимания. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2023/post-8526561-0-20637800-1674569039_thumb.jpg
  15. Здравствуйте! Я не понимаю, как работает командирский обзорный прибор, объясните, пожалуйста. Проверял в движении и в кустах, в движении результат получился достоверный, а вот в кустах не получается. Маскировка STB-1: 27,3% Обзор Об.140: 429м Проверяю с какого расстояния засвечу STB-1 с учётом командирского прибора через 1 плотный куст (50%) По формуле результат: 429-50=379 (обзор 140) 27,3+50=77,3 (маскировка STB-1 + 1 куст) 77,3\100=0,773*15=11,595 (эффект от Командирского прибора) 77,3-11,595=65,705 (итоговая маскировка STB-1 с учётом куста и ком.прибора) 379\100=3,79*65,705=249,02195 (отнимет маскировка STB-1 у Об.140) 379-249,02195=129,97805+50=179,97805 (теоретическое расстояние засвета STB-1) Фактический же результат при проверке в тренировочной комнате, составил 162 метра. ВОПРОС: где я ошибся или чего я ещё не знаю, не учёл?
  16. Здраствуйте, Я по поводу полевой модернизации и некоторым моментам, во несколько скринов с модернизациями. Есть модернизация повышающая незаметность после выстрела дает она 6%, но по факту если смотреть на ТТХ получается что дает только 0.18%. Но с модернизацией просто незаметность которая дает 5% то и по ТТХ она дает 5% и чутка 0.75% после выстрела. И вся соль в том что зачем был введена такая модернизация как незаметность после выстрела если по факту она не прибавляет проценты к незаметности после сделанного выстрела. И в ней нету смысла если она не дает именно тех самых 6% к этой характеристике. Или замените её на что-то иное или сделайте так чтобы она работала корректно. Спасибо за внимание.
  17. Добрый день! А) Маскировка в игре: Снимать процент маскировки танка при движении башни и/или орудия независимо от того находится ли он в движении или стоит на месте. Б) Танки: 1. Добавить «плавующие» танки которые смогут плыть по воде (независимо от глубины) и/или имеющие повышенную проходимость по воде. 2. Добавить премиум технику 10 уровня ЛТ и САУ. В) Карта: 1. Добавить/изменить карты для «плавующих» танков. 2. Добавить/изменить карты в которых будут выпадать атмосферные осадки. 3. Добавить/изменить карты в которой за весь бой будут проходить все четыре характерных интервала суток - утро, день, вечер и ночь. В) Добавить "Достижения"/"Награды": 1. «Оглушитель» - выдается за оглушение машин не менее чем на 200 секунд. 2. «Хет-Трик» - выдается за уничтожение одним снарядом не менее 3 машин противника. 3. Переименовать достижение «Камикадзе» на «Выживший» с корректировкой условия получения по послежнему: «не быть уничтоженным при таране», «машина противника должна быть выше уровнем», «Выдается только в Случайных боях»; а в «Камикадзе» установить следующее условие: «уничтожить противника тараном и быть уничтоженным им же», «Выдается только в Случайных боях». 4. «Признанный Перфекционист» - все исследуемые машины должны иметь Элитный статус. 5. «Перфекционист СССР/Германии/США/Франции/Великобритании/Чехии/Китая/Японии/Польши/Швеции/Италии» (в зависимости от нации) - все исследуемые машины должны иметь Элитный статус в (в соответствии с нацией). 6. «Золотой коллекционер» - иметь в наличии всю технику продаваемую за золото. 7. «Боновый коллекционер» - иметь в наличии всю технику продаваемую за боны. 8. «Боевой коллекционер» - иметь в наличии всю технику продаваемую за жетоны. 9. «Светлячок» - обнаружить все машины противника. 10. «Преданный фанат» - заходить в игру 365 дней подряд. Соответственно наименования и условия достижений/наград возможно изменить в части.
  18. При установке предбоевой инструкции "Укрытия на местности (Маскировка)" значение маскировки не увеличивается. Хотя, как указывается, инструкция прибавляет определённое значение, но значение маскировки не изменяется. В чём может быть проблема?
  19. почему такая ужасная маскировка. стоя за стеной (скалой) в кустах, не стреляя и не видя вокруг в радиусе круга получаю выстрелы по себе с неск. сторон. а кто стреляет не видно. Это не в первые а постоянно. экипаж прокачан, сетка, камуфляж, закрыт зеленью, не стреляю, не двигаюсь. ужс. одни разочарования.
  20. Реплей прилагаю. Враг не увидел в чистом поле после выстрела с дистанции 76 метров Я понимаю, что я сижу в дереве, но разве после выстрела ВСЯ растительность в радиусе 15 метров не испаряется? да и после выстрела маскировка улетает в ноль там любой слепой крот и в кусте бы даже с такой дистанции заметил. Акцент конкретно на этот выстрел, но в бою есть ещё 2 интересные ситуации: примерно так же не заметил меня кв-2 с дистации 101 метра почему-то , хотя его обзорная точка была доступна для моего засвета ,а вот ПТ удирающая под яблоню почему-то меня заметила хотя не особо должна, я выстрелил конечно немного рановато, но и реальный контур растительности (листвы дереве) ШИРЕ на пару миллиметров чем рисует игра и его обзорные точки должны были быть уже скрыты.
  21. Всем привет. Как же достали эти кустодроты! Пора уже принимать меры, против этих игроков, которые тупо стоя могут затащить бой. У меня два простых способа созрело, и так . 1. Разрушение кустов и деревьев. Если танк проехал по кусту или сваленному дереву, то все, бонуса к маскировке нет.( не сильно эффективно, но задуматься прийдется, любителям кустодротам) 2. Когда танк за кустом, то обозреваемый им в прицеле противник, не виден четким контуром, как сейчас, а виден красным бесформенным облаком.(ты стоишь за кустом , ты вообще, грубо говоря на угад должен стрелять).
  22. вот реплей. кто объяснит, как меня слепые тт светят через ДВА *** поваленных дерева?
  23. После выхода патча 9.17.1 неправильно отображаются параметры расчета маскировки (а, возможно, и сам расчет параметра маскировки в бою) в расширенных ТТХ для разных типов танков. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-1829591-0-22491300-1487751578_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-1829591-0-87327100-1487751586_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-1829591-0-47354800-1487751601_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-1829591-0-86624900-1487751606_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-1829591-0-55342100-1487751593_thumb.jpg
×
×
  • Создать...