Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'камень'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. может пора бы уже пересмотреть механику маскировки, ну это чушь же, когда 445м +100м демаскировки и все равно огромный сарай яга не светиться до выстрела, он кстати и дальше бы не светился если б не стрелял, у танка коэффициент маскировки 3, у мауса 1.5, если что, один из самых громадных танков игры не светиться, потому что "двойные кусты", сколько можно. А многие пт в двойных кустах будут засвечены только "рентгеном" (50м) то есть будь я на су-85 с 280м базового обзора или на Шеридане с 420 - разницы не будет НИКАКОЙ. Ну это хе глупость. п.с. видос другу записывал, решил тут поинтересоваться мнением экспертов (если у кого-то "ютуб не работает", тому смотреть и не надо) песня на фоне была: Chappell Roan - Good Luck, Babe!
  2. Оглушение танка при попадании арты в камень (ДОМ), за которым спрятался танк - это нормально? будет ли это фикситься, или все исторично? ------
  3. вовремя перехода в снайперский режим, при непосредственной близости стены или камня, самопроизвольно разворачивает башню на 180 градусов. не постоянно но часто
  4. Новая недорободка (баг!) на малиновке http://www.youtube.c...d&v=R1b-g6nN6_Q
  5. Вчера встретил я этот прекрасный новый камень на Редшире. Колижен модель его совсем не совпадает с его внешним видом, сначала подумал что может это из-за стандартной графики и пересмотрел реплей на улучшенной, но увидел тоже самое. В реплеи начинается с 11:57, и там еще пару раз в течение боя можно увидеть неудачные выстрелы. У меня вопрос лишь один, кто то вг вообще тестит карты перед тем как в игру пилить? http://wotreplays.ru/site/6207641#redshir-nasaspacestation-tiger_p
  6. Доброго времени суток, танкисты и сотрудники ВГ! Вот такой баг я заметил на одной из карт: вражеский танк был в постоянном подсвете, находился практически на самом краю моего обзора и я его видел через камень. Если сказать точнее- танк видел, а камня не было. Контур танка не подсвечивался и камень не простреливался. Реплей и скрин прилагается, 9.45-9.00 http://wotreplays.ru/site/2654275#kareliya-arta_9gd-e-25
  7. багнутый камень на малиновке+ ещё можно заехать в церквушку
  8. Добрый вечер Дорогие Форумчане Хочу поделиться с вами изменениями карт в обновлении 0.8.10: Спасибо за внимание :glasses:
×
×
  • Создать...