Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'база'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 23 результата

  1. может пора бы уже пересмотреть механику маскировки, ну это чушь же, когда 445м +100м демаскировки и все равно огромный сарай яга не светиться до выстрела, он кстати и дальше бы не светился если б не стрелял, у танка коэффициент маскировки 3, у мауса 1.5, если что, один из самых громадных танков игры не светиться, потому что "двойные кусты", сколько можно. А многие пт в двойных кустах будут засвечены только "рентгеном" (50м) то есть будь я на су-85 с 280м базового обзора или на Шеридане с 420 - разницы не будет НИКАКОЙ. Ну это хе глупость. п.с. видос другу записывал, решил тут поинтересоваться мнением экспертов (если у кого-то "ютуб не работает", тому смотреть и не надо) песня на фоне была: Chappell Roan - Good Luck, Babe!
  2. Здравствуйте, хотелось бы прояснить при каких условиях блокируется захват базы в линии фронта. Ни как не могу понять, сначало думал, что нужно союзнику встать на базу, чтобы ее заблокировать. Но сегодня играя в нападении встал с двумя союзниками на зону б на зимней карте, там стоял один противник и пока его не уничтожили захват не шел. Уже в след бою на этой же зоне б , был в защите и встав на базу захват противника продолжал идти, хотя нас стояло уже трое на ней.
  3. Смотрим реплей захвата базы. Это новая фича такая? База противника была взята за 10 сек до захвата базы противниками, при этом итоги боя - ничья.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-15867570-0-99100000-1540777604_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-15867570-0-70892200-1540777617_thumb.jpg Обратите внимание на положение танка на мини-карте: он находится за пределами базы. По факту происходит захват. Стоят Протанки. Вопрос 1: У кого-нибудь на чистом клиенте случалось подобное? Вопрос 2: Если все же это баг, то насколько корректно отображается местоположение техники врага, да и союзников тоже?
  5. На карте Штиль круг базы парит над землей и проходит сквозь танки. Клиент чистый =) также есть другое забавное наблюдение: если выстрелить в стену дома, то на стене появится картинка ямы от взрыва на земле.
  6. Подобной темы не нашел. В стандартном бою захват базы втроем длится полторы минуты. Реплей прилагается: http://wotreplays.ru/site/10253182#rudniki-neo_first-is-5_ob_ekt_730
  7. Сечас, союзная база не несет ни какой пользы собственной команде. Моё предложение очень просто: сделать так чтобы на базе можно было восстановить свой боезапас. Состав и стоимость боезапаса такие же как и в ангаре, время кд примерно 20 с. Такое нововведение исключит ситуации, когда у некоторых танков к концу боя кончаются снаряды, и команда проигрывает именно из за этого.
  8. Когда наша команда захватила базу, противникам до захвата оставалось еще 10 сек (скрин №1, если присмотреться, до конца боя там 9:20) Далее, бой продолжался, и они тоже захватили базу, хотя, раньше после захвата базы одной стороной, бой заканчивался секунд за 5. (скрин №2, если присмотреться, до конца боя там 9:10) Но и тут бой не закончился, танки катались еще 6 секунд (скрин №3, если присмотреться, до конца боя там 9:04) В общей сложности, после успешного захвата базы, бой длился еще 16 секунд. При необходимости могу скинуть и риплей.
  9. Здравствуйте! На мини-карте чужая база смещена относительно своего истинного положения на полторы клетки: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-4127659-0-26648000-1441215948_thumb.jpg
  10. Сведующие. Прошу ответить на вопрос, можно ли за бой получить больше 100 очков сбития захвата....как то не заморачивался раньше, но вчера в бою....вот чисто на мой взгляд сбил порядка 170 очков захвата, а в результатах показало ровно 100, что натолкнуло на мысль, что сбить более 100 очков по итогам боя не выйдет.....может это система какая и тп....мол даже если собьешь 100500 очков, в зачет идет только 100. Во избежание вопроса, мол реплей и тп, не выставлял ибо незачем, либо есть такое либо нет. Играл на ФВ и осталось нас трое в конце боя, хеллкат и захвате нашей базы. Я и а-43 шотный в разных краях базы, поэтому я накидывал по хеллкату наугад, благо кд позволяет =) сбил первый раз 90+ и второй раз, уже оставшись 1 на 1 с хеллкатом забрал его в кругу нашей базы, где то 80+ очков было... Может неправ и в первый раз попал не в тот момент, либо он сам съехал....что маловероятно... Эффективность впечатляет.
  11. Здравствуйте. Может я упустил где-то, но "Рейдера" теперь не дают? К сожалению (на данный момент, разумеется) реплеи не пишу. В первый раз помнится на fv не дали. Ну ладно, лампочка тогда не была еще прокачана, может где и засветился. Но в этом бою точно не светился. Не то, чтобы медалек охота, просто прояснить для себя ситуацию...
  12. Когда уже сделают бои без захвата баз? хотя бы новый режим, в котором не будет этих долбаных кружочков...он раков просто как магнит притягивает, они берут базу и думают о том, какие они крутые перцы, взяли базу врага! они готовы душу продать за 5 очков захвата! то слив, то победа через пару минут... А на новых режимах встречки, недавно введенных, захват идет так же быстро, как на стандартном бою...бесит уже
  13. Может ли быть такое? ТОГ 2 совсем рядом с базой, и кв-1 тоже. Но захватчики не светятся. По игре тог 2 всю базу должен свободно просвечивать. Если даже маскировка есть, то должен светить Из-за захвата мы проиграли ещё.
  14. Захват базы. Вроде бы все просто: захватили базу, значит победили и значит молодцы! Но не все так просто. Одно дело когда команда осталась в меньшинстве и захват базы это единственный шанс на победу. Или когда время истекает а враг прячется, как в видео № 1. Но совсем другое дело захватить базу в начале боя, когда еще повоевать никто не успел, и недовольные останутся не только противники, но и союзники, как в видео № 2. Ваше мнение? Видео № 1: Арта захватила базу на последней секунде. Видео № 2: Взвод светляков захватил базу за первые 2 минуты боя.
  15. У всех, кого не получается нижняя база на Малиновке особенно, если противник прорывает левый фланг у речки, посмотрите эти два моих боя, из них на Wotreplays сделали видео, видимо, специально для вас. Как раз один бой средние уровни, другой высокие. Как видно, так противники, прорвавшие фланг, расстреливаются как в тире. http://wotreplays.ru/site/4379303#malinovka-spartakrules-t-54 - Как надо тянуть с нижней базы на Малиновке,если прорван левый фланг, Мастер+6000 Урона http://wotreplays.ru/site/2163708#malinovka-spartakrules-kv-1s - Мастер+Воин+Основной Калибр+Медаль Рэдли-Уолтерса+9 фрагов+4250 Урона ! Квас ударно тянет в Малиновке Эх пересмотрел и ностальгия пробрала по этой машинке)) Эхх, хороша она была... В принципе, есть альтернативный вариант как играть с нижней базы, более рискованный, но не менее эффективный, показанный в реплее ниже, если, например, вы попали в самый низ списка, это пример как дать максимум пользы вашей команде играя, давая свет и затем демажа противника, очень эффективно на легких танках и средних танках, желателно с хорошо прокаченной маскировкой, очень важно иметь с собой трубку, это залог успеха на этой карте, впрочем, как и на всех открытых картах: http://wotreplays.ru/site/3960974#malinovka-spartakrules-vk_30_01_d - Как правильно светить и демажить на Малиновке на СТ против 8-рок. Мастер+Разведчик+Дозорный+1700 Урона+4000 Урона с моего света ! Во встречном бою крайне важна для положительного исхода боя данная точка, которая позволяет эффективно подсвечивать противников на подъеме на гору и весь выступ слева, впрочем, если у вас хорошая маскировка, то можно даже стрелять по противникам, если вас после этого заметят, можно быстро откатиться назад за бугарок: http://wotreplays.ru/site/4535551#malinovka-spartakrules-marder_38t - Как тянуть на Малиновке с нижней базы. Мастер+Воин+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+2250 Урона Я никогда не жалуюсь, если попадаю на нижнюю базу, мне он даже, чем-то предпочтительнее, всегда на нем больше урона набиваю или отменно высвечиваю противников, чего и вам желаю !
  16. 3 танка захватывают базу с такой же скоростью, как и 15 танков?
  17. Народ, подскажите куда делась в Подробном отчёте Результатов боя строчка Очки защиты базы? Очки захвата есть, а защиты нет. Вроде ж была такая строчка.... или я чё то туплю? Спасибо.
  18. Вообще вопрос многогранный и сложный. Предлагаю посмотреть на него с точки зрения реала (ведь многим реалистичная составляющая нравится особенно). Танк создавался как средство борьбы с пехотой в окопах и пулеметом. Отсюда и короткоствольные фугасницы, такие нагибучие в игре и такие бесполезные против танков в реале. Пока танков было мало, их встреча на поле боя была случайна, и тратиться на противотанковые свойства танка было нерентабельно. Но потом реал повернулся другой стороной, танков стало много, они стали встречаться и пытаться убивать друг друга. Пришлось дать им противотанковые орудия. Если подумать, то бой танка с танком, как и истребителя с истребителем, - абсурд и нонсенс. Проще дать мужикам по палке, и пусть убивают друг друга, и незачем тратиться на металлургию, химию, металлообработку, проектирование и производство сложных машин. Суть танка - не танковый бой, а маневр, прорыв и (ДА!) захват "базы" - то есть путей снабжения, штабов, центров снабжения, связи, узлов на путях сообщения, аэродромов и т.д. Так что, если стремиться быть ближе к реалу, надо увеличить плюшки от захвата базы, причем для всей команды, а не только для захватчиков. ПыСы: сам я конечно же фрагодрочер и беру базу только для победы, которой не достичь иначе. "НИБИРИ!" не кричу, даже если "воин" ломится (не взял, значит не достоин). Но и сам ни разу не сошел с захвата. База - добыча - кто добыл, тот и решает - брать или не брать, остальные пусть молчат в тряпку.
  19. Всем привет, у меня вопрос, только что был бой .Мы захватывали базу врага , заехали в круг, и начался захват, через 6 секунд противники начали захватывать нашу базу, видно как бежит полоска захвата баз.Наша полоска впереди на 6 сек.Мы захватили базу и еще ждем пока ихняя полоска добежит до захвата .В результате ничья. Возникает вопрос: почему мы ждали пока еще и они захватят базу , если в программе четко сказано захват базы длится 90сек. Получается мы захватывали базу 96 секунд, а враги 90 секунд.Почему такая разбежность? и почему это время ,не 90 сек , а 96 сек не указывается в захвате, возможно за это время кто быстрей то смотался бы на базу и сбил захват, но время нас обманывает, ПОЧЕМУ? :amazed:
  20. У меня вопрос к разработчикам , есть ли разница между игроками которые захватывают базу (типа ранг, количество боев, может еще что?) . Если да , то какие факторы влияют на захват, а если нет, то почему в одном бою захват длится 3 минуты , в другом бою 1,5 минуты. , или 2 минуты (речь идет об одном захватчике) И почему иногда время захвата базы (секунды) не совпадают с реальностью. ( 3 секунды игрового времени = 4 сек - 4,5 секундам реального времени). Прошу дать реальный и понятный ответ, тому кто не может ответить прошу (минусиками не баловатся) и не писать всякую чушь. добавлю, у меня над головой тикают часы ,так что секунды я считаю точно, и вообще, при чем здесь моды если реально по времени так и есть.и еще ,просил реальные ответы . Уже несколько человек не знают что ответить ,и ставят минусики.
  21. Всем привет! Мое новое видео: Подписывайтесь на мой канал: TheFail
  22. Пока рубились на горе и на железке, двое самых хитрых противников просочились через площадь и встали на захват. Я немного не успевал, и первый выстрел по ним сделал, когда захват нашей базы достиг 100%. Итог - два выстрела, два ваншота, секунд 10 держится красная полоска со 100% захвата нашей базы... поражение. Разумеется, никакого сбития захвата не произошло. Вопрос - до какого момента есть смысл сбивать захват? До достижения 100%? До появления надписи "База захвачена"? И - как долго можно лицезреть в боя гнетущее "Наша база захвачена!"? Ощущение, что от боя к бою это время варьируется. http://imglink.ru/pictures/12-09-12/cbf6877a430bddc2160927f5f4178e1e.jpg
  23. Как измениться тактика если немного поменять назначение базы в игре, чтобы игрокам было реально, за что сражаться и в случае удержания базы (новые режимы боев 0.7.4) получать за это хоть какие то игровые бонусы, к примеру (захотелось помечтать) 1. Находясь на базе игрок может лечить контуженных танкистов. 2. Находясь на базе игрок может ремонтировать модули танка. 3. Пополнять боекомплект и т.п. Для того, чтобы вылечить танкиста или отремонтировать модуль на танке, игрокам необходимо постоянно возить с собой аптечки, ремкомплекты и огнетушители (стандартный набор), которые занимают все слоты танка. Дав возможность игрокам использовать базу – как БАЗУ, с ремонтом и восстановлением раненых членов экипажа, освободив слоты танка для таких полезных вещей как: доппаек, ленлизовское масло, регулятор оборотов двигателей, да много чего сюда еще разработать можно, тем самым разнообразив тактику самого боя, что брать с собой и от чего можно отказаться. теперь к реальности Парни, кому удалось принять участие в тестах новых режимов проведения боев 0.7.4, напишите хотя бы об основных нюансах, на которые следует обратить внимание и к чему готовиться.
×
×
  • Создать...