Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'фраг'.
Найдено 34 результата
-
Вот мне известно что опыт дают за урон, подсвет и асист по гусле. а за танкование дают? а сколько опыта я получу за фраг? фраг выгоднее чем 1000 урона? Зная логику начисления опыта, можно быстрее вкачивать технику. Но я не знаю.
-
Коллеги-танкисты. В некоторых ЛБЗ-задачах надо набивать фраги. Есть танк, который может делать это лучше многих других. Пишите отзывы. Как вам монтаж и подача материала.
-
Я знаю, что многие не жалуют арту в игре, но все же дело касается механики... Объясните мне, почему мне не дали медаль ВОИН? Я играла на арте М37 и набила 5 фрагов, на последних секундах я добила тараном пт Valentine AT. Казалось бы вот они - 6 заветных фрагов и медаль война, но нет. После боя в статистике видно, что пт засчитали медаль камикадзе, и что я была уничтожена ее тараном. Однако в ней же почему-то указано, что пт сама собой якобы убилась. ( хотя я смотрела реплей в слоумо и там четко видно, что я упала на неё.) ( на 5-ой минуте до конца боя.) Значит фраг должны были засчитать обоим. ЧТО ЗА НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ!? ГДЕ МОЯ МЕДАЛЬ!? http://wotreplays.ru/site/10343043#teams
-
Приравнивается ли к потоплению, с зачислением фрага и домага, утопление танка противника, если он не успел преодолеть водное препятствие по причине сбитой гусли или выведения из строя движка?
- 9 ответов
-
- потопление танка
- сбитая гусля
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Эй, ребята, смотрите, как мне фартануло. У вас такое было?
- 20 ответов
-
- фраг
- без засвета
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день, Насмотревшись пораженческих самозатоплений, предлагаю такую петрушку записывать на счет засветившего или ближайшего игрока противника (в порядке приоритета). Например, начислять фраг, соответствующие кредиты и урон лт, засветившему арту, которая, поняв, что в засвете, в панике утопилась. И назвать это "потопление устрашением", например Возможно, это сделает более интересным игровой процесс, так как снизит число неспортивных самозатоплений.
-
На скрине: получено 0 попаданий, но уничтожен выстрелом. Собственно, товарищ прыгал с горы на Химках. Ну, как бы, урон от падения и урон от выстрела неизвестного стрелка - это немного разные уроны.
-
Уважаемые разработчики! Часто бывает. что в запале боя или ты - или у тебя - на последнем выстреле кто-то (или ты) перехватывает инициативу и добивает почти "твой" танк. Если ты воюешь, а не стоишь - трудновато уследить, кто кого добивает. А потом раздаются вопли: "Фраг украли!!" и обещание всевозможных кар. Преследуется ли такое по закону игры?
-
Добрый день, такой вопрос, если я нанес дамаг противнику под 90%, а союзник его уничтожил. Кому будет начислено больше опыта? Что больше влияет на повышение опыта и навыков экипажа нанесение много урона или уничтожение много танков? Как начисляется навык экипажа, за бой или он суммируется по боям? К примеру выиграл бой подбил 2 танка, а навык не увеличился.
-
почему мне опыта дали меньше чем тигру? он превзошел только по этим параметрам: -у него на 1 фраг больше -у него на 1 попадание больше -он выжил В остальном я превзошел его намного, особенно по нанесенному урону (а это самое весомое для итогов) Вот скрины ( я VK 45.02 A)
-
Я столкнул вражеского 13-90 в речку и не давал ему выехать. Через 10 секунд мне написало, что враг был потоплен, посчитало фраг, после боя показало, что я нанес ему критические повреждения, но урон не засчитало... или оно и не должно было засчитывать? как тогда это влияет на получение опыта и серебра
- 4 ответа
-
- 2
-
-
- Статистика
- бой
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Давеча, ожидая явной погибели, затопил ГВТ. Так вот, уже после прозвучавшей фразы "Экипаж убит", подъезжает ко мне вражеский ТТ, стреляет в меня. Явно вижу, что снимается с меня оставшиеся 71 ХП, и ГВТ превращается в груду обломков. Вопрос следующего плана: - засчитывается ли как фраг уничтожение затопленного танка с дохлым экипажем? - засчитывается ли снятое с затопленного танка ХП в случае его уничтожения/повреждения? - стоит ли вообще уничтожать затопленные танки?
- 15 ответов
-
- 4
-
-
- экипаж убит
- фраг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
-
В общем всё довольно просто: убийство пожаром на последней секунде боя (без соотв. голос. уведомления). В послебоевой статистике МНЕ уничтожение засчитано, но враг отображается выжившим. Вообще запостил для ознакомления, но есть и вопрос: что и кому в статистику при этом пошло (фраги, выживаемость и т.д.)? Скриншоты:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-1193741-0-03423800-1390591246_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-1193741-0-83151100-1390591313_thumb.jpg P.S. залил на wotreplays. Приятного просмотра: http://wotreplays.ru/site/1862678#erlenberg-zubastak-churchill
-
Здравия желаю! Такой вот случай - я на противника упал сверху, тараном сбил 1000+ ХП, и продолжал сниамть, т.к. мой танк был сверху на супостате. В это время меня почти убила супостатная ПТ, оставив, видимо, >10 ХП. И вышла надпись - "Машина уничтожен тараном", причём тем танком, который был под моим. Через 5 секунд танк, который был подо мной, был уничтожен. Тушкой моего танка, который был сверху. Но сервер посчитал, что "противник разбился". Хотя он, конечно же, не разбился, а был раздавлен тушкой моей машины )) В прикрепе реплей и скриншоты. Реплей не грузится (( Искандер
-
Всем привет! С вами FirstOnMoon Эта тема посвящена фрагмуви, которые вы так же сможете найти на моём канале YouTube http://www.youtube.c...er/firstonmoonl Первое моё видео
- 2 ответа
-
- frag movie
- FirstOnMoon
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Один из самых важных игровых параметров игры является "нанесенный урон". Многие об этом знают, но не понимают как его достич, а многие просто фрагодротят, чем как правило помогают команде слиться. Заходить в бой надо за победой, а в частности за "дамагом". Вроде как бы логично, так как все что против нас играет это совокупность хп. Чем меньш хп остается у врага, тем больше шансов на победу союзников. Игроку надо действовать разумно в бою и не гоняться за фрагами, особенно ведущими к выводу в ангар самого игрока. Практика, да и здравый смысл, показывают, чем больше ты пытаешься нанести безнаказанного урона, тем больше проживаешь и следовательно, в итоге фрагов налупишь. Так вот есть некоторые игровые закономерности, которые помогут тебе победить в рандоме. Приведу некоторые полезные тезисы: 1. Не пытайся, если есть риск получить плюшку (следи за лампой) наносить урон, как правило повторный по противнику. Увидел цель - нанес урон. Лампа негорит, а противник в свете еще раз выстрели. Остается у врага мало хп, а ты в свете, вали да поживее. Меняй позицию. ибо через 2-3 секунды к тебе прилетит плюшка, а возможно чемодан. Если этот фраг реально важен для команды, то отъедь левее/ правее и добей врага. 2. Не надо зацикливаться на одной цели. Вроде бред, все тут учат фокусу. Но нет. Фокус хорош во взводах и ротах, то есть там где он управляем. То есть, если бил врага, а он заехал за камень, не надо его пасти сутками и годами, чтобы добить . Поверь в команде найдутся те, кому добить врага будет проще чем тебе(игроки с др. фланга, арта, фрагодроты). Это относится к тем ситуациям, когда в засвете есть иные цели по которым ты можешь в это время безнаказанно наносить урон. 3. Бей по тем врагам, по которым с твоей позиции тебе легче нанести урон. Бей в корму и бок и т.д. 4. Старайся при наличии концентрации союзного огня по нескольким засвеченным целям стрелять по наиболее полным и по возможности более топовым. Помни, что добить врага, особенно хлипкого, найдется много желающих. А так, твой залп снимет врагу хп, а не поцараепает его труп. При этом вы должны быть уверены, что недобитка заберут. (Это не ново, в этом уже говорилось в танковой академии). 5. Старайся, если орудие, скил, золото позволяют выбирать наиболее жирные цели. Ведь мелочь пузатую, убьют и без тебя (не путать со свтеляком, его надо мочить в первую очередь). Не забывай, что хорошо покалеченный топ, не только спровоцирует наносить союзникам по нему урон, но и фактически выведет его из строя на некоторое время. Враг будет прятаться и не так рьяно идти напролом. Убивая, мелоч вокруг него, вы помогаете вражескому топу (просто жирной или целой цели) безнаказанно передвигаться в нужное для него место. Так вот оставшись целым (почти целым), при удаче, вы и доберете недобитков и приведете команду к победе. Для успешной игры необходим не только личный скил, но и понимаение психологии игроков. Играют против нас не внеземной разум, а такие же люди как и вы и предугадать их поведение не так уж сложно. При этом, нельзя недооценивать непредсказуемую глупость твоего противника :) Недобитка, же необходимо безотлагательно забирать в случаях: 1. Когда недобиток угрожает непосредственно вам; 2. Когда нет иной удобной и важной цели. 3. Светляка; 4. Когда недобиток со своим более полным союзником угрожает вашему союзнику (думаю не любому. Ололошка все равно помрет. Решать вам, помогать или наносить полноценный урон) 5. Когда ваш урон не причинит существенный вред полному или топовому врагу или же вы просто не сможите его пробить. P.S. Когда создавал тему, даже не предполагал, сколько вреда от недобитков. Получается, что Недобиток хуже целого топа?! От недобитка все сливы?! Вы можете обвинить меня в ереси и как все остальные лупить всей толпой в одну цель. Это ваше право. Но все таки может лучше включить голову и не расходовать залп, а следовательно дополнительный урон по врагу, приближая его победу.
- 302 ответа
-
- 123
-
-
Вообще вопрос многогранный и сложный. Предлагаю посмотреть на него с точки зрения реала (ведь многим реалистичная составляющая нравится особенно). Танк создавался как средство борьбы с пехотой в окопах и пулеметом. Отсюда и короткоствольные фугасницы, такие нагибучие в игре и такие бесполезные против танков в реале. Пока танков было мало, их встреча на поле боя была случайна, и тратиться на противотанковые свойства танка было нерентабельно. Но потом реал повернулся другой стороной, танков стало много, они стали встречаться и пытаться убивать друг друга. Пришлось дать им противотанковые орудия. Если подумать, то бой танка с танком, как и истребителя с истребителем, - абсурд и нонсенс. Проще дать мужикам по палке, и пусть убивают друг друга, и незачем тратиться на металлургию, химию, металлообработку, проектирование и производство сложных машин. Суть танка - не танковый бой, а маневр, прорыв и (ДА!) захват "базы" - то есть путей снабжения, штабов, центров снабжения, связи, узлов на путях сообщения, аэродромов и т.д. Так что, если стремиться быть ближе к реалу, надо увеличить плюшки от захвата базы, причем для всей команды, а не только для захватчиков. ПыСы: сам я конечно же фрагодрочер и беру базу только для победы, которой не достичь иначе. "НИБИРИ!" не кричу, даже если "воин" ломится (не взял, значит не достоин). Но и сам ни разу не сошел с захвата. База - добыча - кто добыл, тот и решает - брать или не брать, остальные пусть молчат в тряпку.
- 25 ответов
-
- 20
-
-
здравствуйте. говорят, за уничтожение (фраг) техники уровнем выше, чем ваш, начисляются дополнительные опыт и кредиты за бой. вопрос: а начисляются ли доп. кредиты и опыт ТОЛЬКО за нанесение урона по технике уровнем выше, чем ваш? (я нанёс урон, но не забрал фраг)
- 9 ответов
-
- урон
- повреждения
- (и ещё 4 )
-
На каждой карте каждый игрок знает укромное местечко, с которого можно набить пару-тройку лёгких фрагов. Предлагаю всем поделиться своими "местами" в этой теме. Ну а я в свою очередь, если соберётся достаточно информации, напишу гайд по наилучшим местам кормёжки. P.S. Попрошу "зелёных" мне тему пока не портить, давайте выслушаем сначала мнение "бывалых" игроков.
-
Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
-
итак смотрим комментируем , если тоже не любишь арту,ставим + тык . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . хочу -20=======================================================================================================================================================================>
-
Соперники, наверное такие были.... :( Победа! Бой: Степи 5 января 2013 г. 4:49:03 Танк: СУ-122-44 Получено опыта: 2 355 Получено кредитов: 109 944 Достижения в бою: Медаль Пула, «Стальная cтена», «Воин»
-
Товарищи которые смотрели, посоветовали отправить. Я тут почитал некоторые коментарии... и уже побоялся Вашей критики)))) так что не оббесудте . вот ссылка : http://wotreplays.ru...e/728357#report