Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'статистика'.
Найдено 284 результата
-
Всем привет! Чуть больше года назад я запустил портал https://tankist.net на котором Вы можете абсолютно бесплатно пользоваться различными сервисами, а так же качать моды и читать новости. Сайтом я занимаюсь один и на новости со статьями времени не хватает последнее время. Все ресурсы брошены на разработку и улучшение сервисов. Что есть на сайте интересного: Самый полный каталог танков с просмотром моделей бронирования и внешнего HD вида - https://tankist.net/tanks О возможностях просмотра моделей танков можно почитать тут - https://vk.com/@-39856415-gde-smotret-bronirovanie-tankov-iz-mira-tankov Таблица Орбиты с калькулятором, который очень приблизительно считает сколько потребуется времени и ресурсов для прохождения каждой ветки - https://tankist.net/services/orbita Статистика онлайна - https://tankist.net/services/online Статистика игрока - https://tankist.net/services/stat Версус - мини игра, типа Тиндера, но для танков - https://tankist.net/services/versus Таблица WN8 - https://tankist.net/services/wn8 Таблица мастерства - https://tankist.net/services/master Отметки на стволах - https://tankist.net/services/marks Прибыльность каждого танка - https://tankist.net/services/economy Сколько опыта фармят танки - https://tankist.net/services/xp Детектор сбоев - https://tankist.net/services/detector Тир листы, можно создать свой, регистрация не требуется - https://tankist.net/services/tier-list Калькулятор золота - https://tankist.net/services/gold Для каждого танка в каталоге есть возможность оставлять отзыв и влиять на его рейтинг. Буду рад комментариям, пожеланиям и предложениям, вопросам, найденным багам или если просто зайдёте и посмотрите. Спасибо за внимание.
- 12 ответов
-
- 9
-
-
-
-
- статистика
- орбита
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Мир Танков: Прогресс - программа для анализа статистики игроков Мира Танков и отслеживания прогресса по сессиям. Ключевые возможности: Просмотр полной статистики по случайным боям: рейтинги, среднебоевые показатели, суммарные показатели. Анализ статистики по технике: детальные данные по каждому танку, расширенная фильтрация и сортировка, отображение эффективности. Сессионная статистика: фиксация основных показателей (WN8, урон, победы и др.) за игровой сеанс, просмотр эффективности по технике за сессию. Визуализация прогресса: отображение динамики рейтингов и статистики со временем на наглядных графиках. Точный расчёт рейтингов: WN8, РЭ и другие показатели расчитываются строго по данным Случайных боёв, обеспечивание совпадение информации с популярной модификацией XVM. Скриншоты: Скачатьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-20676915-0-07572200-1747224491_thumb.png
- 13 ответов
-
- 2
-
-
- статистика
- wn8
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте! Предлагаю добавить в окно послебоевой статистики отображение прогресса/регресса показателя отметок на танке. В идеале, чтобы была механика которая показывает данную информацию в режиме реального времени прямо в бою (как моды) - но если это тяжело реализовать или это мало кому нужно, то сделайте пожалуйста чтобы после боя человек мог без модов отслеживать удобно и быстро на какой % поднялась/упал его текущий показатель Считаю что данный функционал будет полезен многим игрокам Для наглядности добавил скриншот как я это вижу. P.S: Добавлял графику на скрин в пейнте на коленке. Не судите строго
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- три отметки
- интерфейс
- (и ещё 2 )
-
Приветствую тебя, дорогой друг! Ищу совзводных для НАГИБА и ПОБЕД условия прайм - любое время (МСК) техника - 6-7-8-9 уровни сессионки - не ниже берюзы!!! желательно фиолет!!! заявку кидай в игре, пиши в сообщении . какие лвл гоняешь.
-
Надоело быть на этих картах терпилой с предрешенным боем, прокачает какой-то человек с WR 46% легкий танк 10 уровня и все, выкатился на Прохоровку/Малиновку - помчался и слился, если игрок на ТТ или массивной ПТ можно тупо выходить из боя, ну на край будет хороший игрок на СТ, попробует еще что-то сделать чтобы законтрить вражескую ЛТ. Поэтому предложение, внести в балансировщик позицию, что игрок, который хочет на ЛТ попасть на эти карты должен быть с с WR на этой ЛТ не ниже 52%, или вообще по статке не ниже 52%. Чтобы было понятно о чем речь вот видео с НИДИНОМ, и представляете какое ощущение у команды с этим раком на Т100ЛТ? Он просто позорно слил всю команду. https://rutube.ru/video/04ca3756d9e89c6e54b61f6108439627/?r=wd
- 25 ответов
-
- 1
-
-
- балансировщик
- статистика
- (и ещё 6 )
-
Доброго дня! На мой взгляд в статистика отображает не точно данные об игроке. Есть большое кол-во игроков с большим кол-вом боев и аккаунтами старше 10 лет. У таких игроков за такой промежуток времени и боев существенно меняется уровень и стиль игры, так же бывают перерывы в играх на года. Предлагаю идею по выбору интервала за которое можно смотреть статистику либо по времени мес/3 мес/год/все время или по кол-ву боев 500/1к/3к/все бои.
-
"Очки рейтинга" в натиске по сути самый главный показатель результатов игрока. Но при просмотре достижений других игроков не видно этого самого главного показателя. Есть урон, процент побед и многое другое но очков рейтинга нет. Думаю пора бы уже добавить эту циферку
-
- натиск
- статистика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хотел бы предложить разработчикам одну интересную вещь, у которой явно будет большой спрос. Немного к предыстории, лет 10 назад я играл в проект Crossfire. И там однажды добавили "VIP" с помощью которой можно было катку не записывать в статистику персонажа. Так вот, я предлагаю добавить в подписку возможность после боя нажимать галочку "Не записывать бой в статистику". Тем самым можно поднять стоимость подписки до 399 рублей или даже больше, а спрос будет, потому что очень многие люди переживают из-за слитых боев с 0 урона. В целом такая "механика" может много что поломать, я это понимаю, но на то и есть команда разработки, чтобы предусмотреть все эти моменты и исправить их.
- 14 ответов
-
- 4
-
-
Я, отыграв немалое количество боёв в этой игре (не только в рандоме), заметил: в различных режимах, даже абсолютно непохожих друг на друга, или обсуждая эти режимы (треньки, СО, рандом, вылазки, наступы, всякое натископодобное, да даже в фановых режимах типа хэллоуиновского), люди проявляют друг к другу агрессию, оскорбляют, пытаясь задеть кого-либо именно на почве статы, набитой в рандоме в составе случайных (!) команд. И это, мягко говоря, возмутительно. Статистика - необъективный показатель степени скиллованности, который не учитывает множество объективных факторов. Но сейчас не об этом. В связи с тем, что в игре крайне высок показатель токсичности, которая возникает на почве статистических данных (причём не своих), предлагаю дать возможность игрокам скрывать свою статистику не только в бою, но и в ангаре. Данное нововведение позволит людям, которые не придают значения статистическим данным, не страдать от оскорблений в свой адрес на почве показателей, на которые им наплевать. Многие блогеры навязали стандарты, которые убивают тимплей в нашей игре и создают почву для тонн оскорблений в адрес игроков, чья статистика не отвечает чьим-то личным стандартам, основанных зачастую на весьма бредовых представлениях об игре. Пример: "Всегда старайтесь не разменивать хп, наносите урон без потерь". С такой логикой никто союзников закрывать не будет, а особенно - ваншотных союзников. Не так давно меня (ваншотного) чел из [KOPM2] (TheZoux) не стал закрывать в Натиске, хоть там и был один нюанс, но я не удивлён совершенно его выбору. Это в духе статистов - помогать себе, но не другим. 2 ИС-3 за 13 секунд могут дать 4 выстрела, а один - лишь 2 выстрела. Командного урона в каком-то замесе будет больше (скорее всего), если мы будем закрывать союзников, что может помочь одержать победу, но блогеры такое не пропагандируют. И игроки, которые впитали эти стандарты, зачастую ведут себя крайне неадекватно. "Ты - рак 48%-ый, а ты - рыжий, а ты - псевда" - эти паршивые фразы настолько часто можно увидеть в любых чатах, что лично меня это ужасает. Люди не просто оскорбляют - люди оскорбляют других на почве статы, обвиняя их в том, чего они не совершали. И это проблема, достойная отдельного внимания. Мало того, что это просто глупо - оскорблять игрока за то, что у него (условно) 46% побед, не видя его боёв, команд, в которых и против которых он играл, так ещё и это является, как я уже писал, весьма распространённым явлением, которое отдельно не выделяется никем. Полагаю, найдутся люди, которые скажут, мол, пускай пишут про стату, когда начнут оскорблять какими-то уж совсем обидными словечками - тогда пожалуемся, попадут нарушители в бан за обычные оскорбления. Но это не обычные оскорбления. Почему выделяют отдельно расизм? Я считаю, что расизм - проблема. То, что её обсуждают - правильно. Так вот и со статизмом бороться нужно. Почему условный Петя, который нормально играет в танки, но у него 49% побед в случайных боях, где обычно играют 15 на 15, должен подвергаться дискриминации, всем вот этим вот "молчи, жёлтый/оранжевый/красный"? Просто потому, что какие-то блогеры, часть которых - твинки, которые что-то там не смогли на основе и решили сделать красивую стату на ином аккаунте, выдают якобы авторитетное мнение? Дайте возможность простым людям спокойно поиграть в игру, тогда и негатива в игре, может, будет меньше.
- 65 ответов
-
- 2
-
-
- анонимайзер
- стата
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго всем времени суток. Который год задаюсь вопросом, почему первой тройке "по опыту" игроков из проигравшей команды засчитывается поражение. Наблюдаю часто за проигрышными боями и как мне кажется статистика в наших танках, это сферический конь в вакууме.Очень часто основной опыт у первой тройки, пять последних сильно напоминают ботов, а между первыми и вторыми те самые пол команды отыгравшие плохо. Поясню позицию, настроение играть сильно падает, когда ты отыграл хорошо, а у тебя 10 -20 сливов на одном и том же танке подряд. Ты заходишь в лог боя, а у пяти союзников внизу списка 0 урона.
-
Предлагаю разработчикам рассмотреть и пересмотреть логику игры и рандом. Бой длиться 15 минут - в нынешних быстрых боях зачастую бой занимает 5 минут - и такие бои называются тубо бой со сетом 0-15 или 5-15 Таких боев очень много больше чем реально интересных и качественных боев. 1. Артиллерия - как бы вы разработчики не говорили что она не влияет на исход боя, как бы не уверяли в этом это будет не так! Вы убрали урон у нее, забрали пробитие фугасов. Супер! Но у нее осталось быстрое кд + оглушение и причем не плохая точность и кстате на счет урона - тоже убрали со звездочкой*. Хоть вы и запретили входить взводом на артиллерии в бой но при этом в бою ее может оказать до 3-4 шт. т.е взводом нельзя а случайно подобранно можно - извините какой логикой вы руководствовались? Я предлагаю запретить в бою больше чем одна артиллерия вообще в целом и в принципе! Вернуть пробитие какие были раньше, вернуть урон ее, Увеличить кд, увеличить разброс и время сведенья. Что бы 261 в целом не смог стрелять больше чем 2 раза в минуту, убрать оглушение или снизить время его воздействия. 2. ЛТ вы запретили взводные игры больше чем 1 лт во взводе - почему тогда в рандом вы запускаете по 4 лт на команду? Предлагаю пересмотреть этот момент и сделать что бы было не больше 2 лт на команду не больше !!! 3. Предлагаю пересмотреть систему балансировки команды и подбирать ее не только по типу техники как вы пишите но и так же по статистики. Честно я не получаю уже долгое время от вашей игры удовольствие а должно быть на оборот - какая была цель игры вашей ? У меня много товарищей просто сменили игровой бренд и предлагаю сделать и мне это. Что бы вы понимали у меня уже терпение лопается когда за 9 боев процент побед 22% Я не знаю что думать и кому этот шлак нужен? И да речь идет игра на 10 лвл т.е это 12 уровень боев . После боя смотришь игроков - и понимаешь что с тобой играют боты которые из в среднем 15к-30к боев играли на 10 лвл всего пару боев. Мы потребители вашего продукта и вы обязаны прислушиваться к своим клиентам!
-
Если коротко, то убил танк поджогом, а в статистике крита нет. Хотя в модификации есть. 1 вопрос где всё таки делся крит в статистике? 2 вопрос что работает стабильнее моды или клиент?
- 7 ответов
-
- статистика
- сбой
- (и ещё 3 )
-
Я не могу понять, как это возможно? Да, расчет идет от количества боев, но даже 1 бой на 10.000 МТР НИКАК не может СНИЗИТЬ статистику на 7 пунктов. Что за бред? Уже второй день подряд такое. Что за ересь, какой расчет? Объясните идиоту, пожалуйста. Это пример на 1 бою, да. Вчера - около 20 боев, на 6500 примерно. Все равно МИНУС. ПОЧЕМУ? Если у меня 10 боев на 5000 , то среднее - 5000 и будет. Но если у меня 10 боев на 5000 и одиннадцатый на 10000, то НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СРЕДНЕЕ ниже 5000.
-
Приветствую всех! У меня вопрос, ответа нигде не нашел. Будьте добры, скажите в каких режимах учитывается статистика, а в каких нет? Уточнение: именно та статистика, которая отображается в Достижениях. Хотелось бы ответы по каждому режиму: Топография Сценарии Разведка боем Стальной охотник Укрепрайон Тренировочный бой Полигон
- 2 ответа
-
- Полигон
- Топография
- (и ещё 7 )
-
Многие суждения статистов об их же любимой статистике являются абсурдными, что я доказывал, выкладывая свои бои на YouTube, публикуя посты в группе в ВК. Глядя на предоставленные мною очередные скриншоты (ниже), как мне видится сейчас, можно сделать очень много выводов, задать столь же много вопросов к логике статистов, но я сейчас заострю внимание лишь на трёх тезисах. Первое. Есть немалая группа людей, которая считает, что 3к среднего урона на топах – это круто. Это якобы признак того, что игрок умеет играть, думать, короче – крутой игрочелло. Я так не думаю. И сейчас, глядя на свои 3003 среднего урона на T57 Heavy, я не стал другим. Я не стал тем статистом, которого презирал ещё в 2015 году. Мои показатели выросли – но я не стал ненавидеть игроков, у которых статистика ниже моей. Спросите у любого – я когда-нибудь человека оскорблял за то, что у него низкий показатель среднего урона, процента побед, или чего-либо ещё? Я могу (как полевой клана [V-_-N] ___Всё или Ничего___ - клана с особенным отношением к дисциплине) наорать в бою на человека за то, что он не сыграл по тактике, стрелял не по тем танкам, подставил команду в конкретном бою. Но за статистику, которая набивалась в неизвестных для меня условиях, в тех боях, которые я не видел – нет. Человек должен получать то отношение, которое он заслуживает, и если он где-то там играл с неизвестными союзниками и соперниками, и так сложилось, что у него 46% побед на аккаунте – это не повод его принижать или дискриминировать. Запишите, запомните, припоминайте эти слова мне всегда – на сегодняшний день я готов взять в клан человека даже с единицей среднего урона на топах. Если он будет играть по тактикам, если он будет полезен клану – он останется. Все получат свой шанс, независимо от их статистики. То есть, если коротко, я не скурвился, я не считаю статистику объективным показателем степени скиллованности, несмотря на рост моих показателей. Второе. Многие статисты считают, что между % побед и уроном связь прямая. Типа… Если у тебя высокая средуха, то и % побед будет высоким. А теперь посмотрите на скриншоты. Я сейчас посмеялся. Реально. Ну, как же так получается, что эти 6 ребят обладают более высоким % побед, но имеют средуху ниже моей? Один из этих товарищей вообще все шаблоны рвёт: даже 2к нет (статисты, это же кошмар!!!), но целых 59% побед. И тут в игру вступает третье. Третье. Очевидный контраргумент, который приходит в голову – ну, это якобы исключение из некоего правила. Ну, нашёл ты 6 человек, а мы сейчас пойдём и найдём гораздо большее количество людей, статистика которых вполне объясняется нашими взглядами. Знаете, в чём абсурд? В том, что НИКТО НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ЭТО ЗА ПРАВИЛО! В танках настолько хреново развита терминология, её понимание, настолько мало умных людей играет в эту игру, настолько много медийных личностей, которые мало что могут рассказать действительно полезного, что нынешние игроки даже не знают, кто такие статисты до сих пор. Вы знаете, что есть словарь танкиста? Вот там определение есть. Но это ладно, вернёмся к правилу. Его нет. Я не понимаю, что конкретно мне нужно искать, поэтому примеров я предоставил сейчас действительно не так уж и много. Я нашёл 6 человек, у которых % побед на танке выше, а средуха – ниже. Я могу найти таких ещё, но сейчас это ничего не изменит, как мне кажется. Действительно интересно (и с пользой) можно будет провести время, если я займусь поисками тех, кто будет опровергать некую формулу. Пускай какой-нибудь умный статист (если такие существуют) выведет формулу, которая будет отражать зависимость % побед и средухи. Пускай коэффициенты добавит какие-нибудь, что-нибудь придумает – а я, может быть, подумаю над опровержением. Для меня является очевидным то, что никакой прямой зависимости нет, и я это показывал уже долгие голды. Рандом – это хаос. В этом хаосе может быть рождено всё, что угодно. Я не сужу о степени скиллованности людей по статистике из этого хаоса – я беру их на «просмотр», своими глазами смотрю на то, как они играют, и потом уже делаю выводы. И вам рекомендую поступать так же. Мысль, о которой всем стоит подумать на досуге: как думаете, а сколько у статистов за всё время игры было заброшено неудачных твинков? И ещё мысль. А вы знаете, на каких условиях я делал 4к среднего урона на Млехе?
-
И так, с корабля на бал! Все дальнейшие рассуждения носят гипотетический характер и не касается тех игроков, которые выбирают пассивное поведение в бою, стоя в кустах на базе! Возьмем 2 команды. В одной игроки с 40% побед, во второй с 60%. Если они проведут 10 боёв друг против друга, то получится, что 4 боя выиграют одни и 6 боев - другие. Если вы возьмем 2 команды игроков с 60% статой и проведем среди них 10 боев, то каждая команда выиграет по 6 раз. Или нет? Фишка в том, что при равном скиле у противников их % побед будет стремиться в 50. Поэтому стата игроков в этих командах упадет с 60 до 50. В аналогичной ситуации у игроков с 40% статой она вырастет также до 50%. Отсюда я могу сделать вывод, что если удовлетворить желание тех кто гундит о том, что надо разделять рандом по скилу и сделать бои для каждой категории игроков по уровню скила, то получившиеся результаты подожгут чьи-то филейные части очень сильно. В каждой группе, при равных навыках, статка будет стремиться к 50%. Да и личные рейтинги тоже капитально просядут. Моя статистика говорит о том, что я играю не очень по сравнению с сильными игроками. Я играю против сильных. Статистика игрока 60+% говорит о том, что он играет против слабых игроков. Я против сильных, они против слабых. Я проиграю сильному. Вы выигрываете у слабого. Прикольно? Я не могу сказать, что статистика 55+% какая-то неправильная, ненастоящая и т.п. Но то, при каких обстоятельствах она получена наводит на мысли о том, что сильно ею кичиться не стоит. Все о чем она говорит, так это то, что в игре сильный дисбаланс по скилу в одном бою. Да и согласитесь, что вас бесят игроки со статкой 49-% только в том случае, когда они в вашей команде и вызывают неописуемый восторг когда в команде противника.
-
почему таурус не отображается в статистике ни на сайте рейтинга мира танков, ни на сайте кттс? отыграл уже сотню боев за январь, но танка будто не существует не то что на аккаунте, а в принципе в игре, потому что для него нет никакой статистики, даже в сортировке не найти
-
Добрый день. где то пол года назад катал на amx 13 105 и в первом же бою насветил свыше 15к урона, серьёзное число как по мне. Но в достижениях цифра другая. Есть реплей, правда посмотреть не могу, версия игры уже давно сменилась.
-
можно узнать почему не убирают или не объединяют игровую статистику удаленного танка су 122 54 с су 122 1956 , ведь раньше при удалении танка из игры его убирали или объединяли на замененный танк как было с т 50-2 на мт-25 ?
-
Независимо от результата сессионной статистики указывается, что сыграл в -30 пунктов (+-). Даже если сыграл лучше, чем средняя статистика по аккаунту.
-
Друззя, подскажите пожалуйста, где можно посмотреть нормально всякую статистику по танкам. Хочется посмотреть как люди в среднем играют на разных танках. Ну, чтобы понимать, это я совсем плохой, или танки у меня такие, нетащунские. Чота процент побед катится вниз уж совсем как-то резко. Поймите правильно, дело не в цифрах. Прост, при моем общем количестве боев снижение процента на 0,01 в неделю, это значит, что процент побед за игровую сессию не поднимается выше 30. Т.е. ощущение, что всегда проигрываешь. Ну, например вот сейчас из 9 боев выиграли 1: три раза проиграли, один раз выиграли и 5 раз проиграли. Еще через 10 боев оно, скорее всего, поправится (не факт), но дерьмеца-то уже как-бы накушолся... Так что вот вопрос: где можно посмотреть нормальную статистику по танкам?
-
Здравствуйте! Со временем замечаю что сайт работает всё хуже и хуже. Статистика в разделе на сайте и в клиенте отличается, статистика по танкам на сайте вообще перестала отображаться. Сравнительная статистика по друзьям и клану тоже. Обращает ли кто-то на это внимание?
- 8 ответов
-
- 2
-
-
- сайт
- статистика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
- 10 ответов
-
- sysoev
- статистика
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-7829820-0-23161300-1737609718_thumb.png Объясните мне тупому раку как это работает?