Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ЛБЗ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Клан "Золотой альянс" [A_KEY] продолжает набор игроков для... да просто так)) Требования к игрокам: - общительность и чувство юмора - возраст: 20+ (игроки 30+ при вступлении имеют льготы) - процент побед: 50+ - рейтинг эффективности: 1100+ КАТЕГОРИЧЕСКОЕ НЕСООТВЕТСТВИЕ ТРЕБОВАНИЯМ СТАНДАРТОВ:ГОСТ 6533-78, ГОСТ Р 51497-99 и ГОСТ 32227-2013! - к представительницам прекрасного пола требование одно - вы хотите быть с нами - желание играть соло или взводами на технике 6-10 лвл (никто заставлять не будет, только согласно личным предпочтениям) - желательно наличие техники 10 лвл (для игры взводами и соло) - связь - приветствуется наличие опыта командования и знание игровых тактик Напутствие будущим воинам и воительницам клана Во имя Высшего Разума, Силы Слова, и Святого Поиска Истины. посвящаю тебя в юные "падаваны" Священного Воинства Ордена Рыцарей клана "Золотого Альянса" . Нарекаю тебя хранить обет добровольного и строгого послушания, честности и прямоты.Коим обетом ты показываешь своё твёрдое и несомненное желание посвятить свое слово и ораторское мастерство делу Ордена , его охране и чести. Обязываю тебя всегда соблюдать Семь Заповедей "Золотого Альянса":1. Не упади же до низости оскорблять противника2. Не вводи в заблуждение воинов неясным толкованием будучи воином, а в последствии и офицером.3. Не строй обвинения свои только на основании буквы закона или сомнении в честности исполнителей закона4. Да упасет Тебя Господь от Белки в речи своей5. Не противоречь соратнику своему и соратнику союзных кланов, не вонзай меча в спину их6. Строй анализ свой согласно ходу поединка, а не собственной выдумки7. Чти Герольда поединка своего, со смирением слушай разбор Его, и робок будь, вопрошая Его Обязываю тебя любить моих братьев, воинов Слова, и сестер - Прекрасных Дам Ордена, направлять отступников, и помогать младшим послушникам, словом, советом, деньгами, авторитетом, а также хлебом и вином, и всегда и везде предпочитать их всем непричастным Ордену. Нарекаю тебя сражаться с неверными - демагогами, пустословами, - своим примером, доблестью, и другими средствами; Обязываю тебя своей дланью сторониться всякого бесстыдства, кроме как разрешенного в таинстве. Слава Высшему Разуму, и Силе Слова, и Святому Поиску Истины. Дополнительная информация: Прайм: с 16.00(мск) и до победы, в выходные возможны изменения. Заявки подаются в этой теме посредством общения с её участниками. Активное участие в фарме промресурса для укрепрайона поощряется включением клановых плюшек Приветствуются игроки, которых интересует выполнение ЛБЗ. Всем удачных боев и приятного нагиба! Группа клана:https://vk.com/lesta_a_key Мы в реале:
  2. http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/684x280_260_2.jpg Для выполнения условий операции "Объект 260" доступна техника VI-X уровней. Описание условий цепочки боевых задач для САУ Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Заявить о себе" Оглушить технику противника суммарно на 100 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выстрелом или тараном нанести урон технике противника не менее 8 раз. 300 000 кредитов 150 000 кредитов 2 "Тик-так" Оглушить технику противника суммарно на 120 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Уничтожить как минимум 4 машины противника. 300 000 кредитов 150 000 кредитов 3 "Лишить преимущества" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 90 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. Выжить в бою. 300 000 кредитов 150 000 кредитов 4 "Не стой под стрелой!" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 75 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. Выжить в бою. 300 000 кредитов 150 000 кредитов 5 "Загоризонтная поддержка" Помочь союзникам нанести противнику 2700 единиц урона и более, оглушив или обездвижив вражескую технику. Выстрелами или тараном нанести урон технике противника не менее 8 раз. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 6 "Молот Тора" Помочь союзникам нанести противнику 2000 единиц урона и более, оглушив или обездвижив вражескую технику. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 7 "Контроль популяции" Оглушить технику противника суммарно на 80 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 8 "Удачный бой" Занять первое место среди игроков своей команды по опыту. Победить в бою. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 9 "Бей в кость" Повредить или вывести из строя суммарно не менее 8 любых модулей или членов экипажа техники противника. Выжить в бою. Победить в бою. Не быть обнаруженным до завершения боя. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 10 "Весь спектр услуг" Сумма нанесённого вами урона, а также урона, нанесённого союзниками по оглушённым и обездвиженным вами целям, должна составлять не менее 3600. Победить в бою. Союзники должны уничтожить минимум 3 оглушённые или обездвиженные вами машины противника. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов 11 "Площадь поражения" Дважды оглушить не менее 3 машин противника одним выстрелом. Оглушить технику противника суммарно на 135 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. 4000 свободного опыта 2 дня танкового премиум аккаунта 12 "Дурной глаз" Оглушить технику противника суммарно на 120 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Союзники должны уничтожить минимум 3 оглушённые или обездвиженные вами машины противника. Победить в бою. 4000 свободного опыта 2 дня танкового премиум аккаунта 13 "Совместные действия" Выстрелами не менее 8 раз нанести урон или оглушить технику противника суммарно на 100 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 4000 свободного опыта. дополнительное оборудование: 1 усиленные приводы наводки (класс 1). 2 дня танкового премиум аккаунта 14 "Часть корабля - часть команды" Союзники должны нанести 1000 урона обездвиженной машине со сбитой вами гусеницей или оглушить технику противника суммарно на 135 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 4000 свободного опыта. дополнительное оборудование: 1 усиленные приводы наводки (класс 1). 2 дня танкового премиум аккаунта 15 "Боги войны" Занять первое место среди игроков обеих команд по опыту. Помочь союзникам нанести 2900 урона и более, оглушив или обездвижив технику противника. Нанести 3700 урона. Победить в бою. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Радиостанция Об. 260 500 000 кредитов. Бланк приказа: 1.
  3. http://i.imgur.com/lEmUKG1.jpg Для выполнения условий операции "Т 55А" доступна техника VI-X уровней. Описание условий цепочки боевых задач для ПТ-САУ Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Эффективные действия" Попасть в топ-3 игроков своей команды по опыту. Победить в бою Выжить в бою 200 000 кредитов 100 000 кредитов 2 "Прицельная стрельба" Нанести не менее 2000 урона и вывести из строя 2 внутренних модуля или члена экипажа машины противника. Выжить в бою. Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 3 "Удачная охота" Нанести урон не менее 5 машинам противника. Победить в бою. Выжить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 4 "Атака из засады" Уничтожить не менее 3 машин противника, оставаясь незамеченным в момент их уничтожения. Победить в бою. Выжить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 5 "Дальнобойное орудие" Уничтожить не менее 2 машин противника с расстояния не менее 300 метров. Нанести не менее 3000 урона технике противника. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 6 "Но пасаран!" Нанести не менее 2000 урона технике противника с расстояния более 250 метров. Уничтожить не менее 3 машин противника. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 7 "Первый удар" Уничтожить не менее 3 машин противника, не потеряв очков прочности до этого момента. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 8 "Крупный калибр" Нанести не менее чем в 4 раза больше урона, чем прочность собственной машины. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 9 "Точное наведение" Пробить броню противника не менее 5 раз подряд. Пробития подряд считаются как по одной машине, так и по нескольким. Уничтожить не менее 3 машин противника. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 10 "Скрытая угроза" Нанести не менее 3000 урона оставаясь необнаруженным. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 11 "Главная роль" Занять 1 место среди игроков обеих команд по урону. Нанести не менее 3000 урона технике противника. Выжить в бою. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 12 "Охотник на крупную дичь" Уничтожить не менее 2 тяжёлых танков противника. Нанести не менее 3000 урона технике противника. Победить в бою. Выжить в бою. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 13 "Истребители танков" Уничтожить не менее 4 машин противника. Выжить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 14 "Большая охота" Нанести противнику не менее 20% от суммарного урона вашей команды. Победить в бою. Выжить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 15 "Триумф" Нанести не менее 6000 урона технике противника. Победить в бою. Уничтожить не менее 5 машин противника. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Орудие Т 55А 250 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикладывайте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
  4. Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о наиболее массовой модификации самого известного легендарного советского танка Т-55 - Т-55А. Стоит отметить, что различные модификации Т-55 до сих пор стоят на вооружении ряда стран. Гайд будет написан с опорой на текущий гайд по Т-54 и Т-55А. http://wiki.gcdn.co/images/d/dd/T_55A_render_1.jpg История Как получить Т-55А ? Т-55А можно получить выполнив ряд личных боевых задач на ЛТ, СТ, ТТ, ПТ, САУ. Более подробно можно почитать здесь: Операция "Т-55 NVA DDR" ТТХ Танк у нас акционный, прокачивать ничего не нужно, пользуемся тем, что имеем: К слову, Т-55А в патче 1.3 получил долгожданный ап. И вот чего нашему танку апнули: А каким Т-55А был до апа, можно посмотреть старые ТТХ, я их оставлю под спойлером: Так же стоит отметить, что камуфляжи на Т-55А наносятся не немецкие, а советские. Плюсы и минусы Плюсы: Хорошая мобильность Низкий силуэт и отличная маскировка Отличная точность Хороший ДПМ Возможность прокачивать экипажи других немецких СТ Крепкая башня Неплохое пробитие базовым снарядом. Минусы: Возможны повреждения БК и топливных баков, в т.ч. и через пробитие ВЛД Стандартный для советских машин угол склонения орудия, -5° Дорогое обслуживание Модули и схема бронирования танка Теперь броня башни у нас стала ещё крепче. От 240 мм в основании башни, до 107 мм ближе к крыше башни. http://s019.radikal.ru/i625/1501/ed/91ab1c767bfe.png Экипаж Танк у нас акционный, может прокачивать экипажи немецких средних танков. Экипаж состоит из 4-х человек: Заряжающий совмещает функцию радиста. Казалось бы, распределение ролей, количество членов экипажа, подходит только для советских танков, но экипажи ветки Леопарда 1 качать можно (на танках ветки Е-50М, классическое распределение ролей с 5 членами экипажа: командир, наводчик, механик-водитель, радист, заряжающий). Только есть одна оговорка - функции радиста на танках ветки Леопарда 1, начиная с Indien-Panzer выполняет командир танка. Так что придётся переучивать. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? Т-55А с патча 1.3. теперь может отбивать снаряды крепкой башней, однако, не забывайте, что есть ком.башенка, есть голдовые снаряды, которые смогут легко пробить башню, есть фугасы, в конце-концов. Корпус же лучше не подставлять. В патче 1.3. и без того довольно точное орудие, стало ещё комфортным. Поэтому, на Т-55А теперь можно играть не только в стреляющий куст на гусеницах, но идти в ближний бой, танковать башней. Умения и навыки экипажа должны соответствовать тому танку, на который экипаж обучен. Но если у Вас по каким-то причинам на Т-55А сидит родной экипаж, а не с другого танка, то прокачивать экипаж нужно в следующем порядке. Таблица под спойлером: 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир Маскировка Шестое чувство, Маскировка Шестое чувство, Маскировка, Ремонт Боевое братство, Шестое чувство, Маскировка, Ремонт Боевое братство, Шестое чувство, Маскировка, Ремонт, Орлиный глаз Наводчик Маскировка Маскировка, Ремонт Маскировка, Ремонт, Плавный поворот башни Боевое братство, Плавный поворот башни, Маскировка, Ремонт Боевое братство, Плавный поворот башни, Маскировка, Ремонт, Злопамятный/Снайпер Механик-водитель Маскировка Маскировка, Ремонт Маскировка, Ремонт, Плавный ход Боевое братство, Плавный ход, Маскировка, Ремонт Боевое братство, Плавный ход, Маскировка, Ремонт, Виртуоз/Король бездорожья Заряжающий (радист) Маскировка Маскировка, Ремонт Маскировка, Ремонт, Радиоперехват Боевое братство, Радиоперехват, Маскировка, Ремонт Боевое братство, Радиоперехват, Маскировка, Ремонт, Бесконтактная БК Когда открываем 4-й перк, нужно все перки сбросить (желательно сбросить за золото, чтобы заработанный в боях % не потерять), дабы поставить боевое братство экипажу. Почему братство прокачивается так поздно ? Ну во-первых, оно работает только тогда, когда прокачано на 100 % у всех членов экипажа; во-вторых наличие ремонта и маскировки для Т-55А не менее важно, чем боевое братство, хотя в дальнейшем, ремонтом можно пожертвовать, ибо он начинает работать сначала его изучения, да и Т-55А может играть как снайпер, на дальних дистанциях, так и идти в ближний бой, за счёт крепкой башни. 5-м перком наводчику и механику-водителю ставьте то, что больше подходит Вам. Если любите светить, то наводчику - Злопамятный. Играете на урон ? Тогда Снайпер. Что касается механика-водителя я бы поставил виртуоза. Лишние 5 % к скорости поворота танка точно не повредят. Ну, а кто любит кататься по мягким грунтам - Король бездорожья. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование В патче 1.10 серьёзно изменилось оборудование. Что к чему и почему, и вообще, с чем это едят, можно почитать более подробно здесь: Оборудование 2.0. Подробности Специализированный слот у Т-55А - это мобильность. Для ДПМа: Подходит для любителей пострелять. Классика: Классическая сборка для СТ. Можно и пострелять в движении и посветить, в случае необходимости. Для света: Подойдёт для любителей посветить и пострелять. Орудие Д-10Т2С, довольно точное, поэтому отсутствие стабилизатора не так критично. В принципе, я бы сказал, что у Т-55А всё осталось по-прежнему, с той лишь разницей, что можно поэкспериментировать с командирским обзорным прибором и турбонагнетателем, что можно поставить вместо стабилизатора, если уж очень хочется "пощупать" новое оборудование. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Орудие Перезарядка: 100% экипаж = 7.38 с. 100 % экипаж + вентиляция = 7.22 с. 100 % экипаж + досылатель = 6.64 с. 100 % экипаж + боевое братство = 7.22 с. 100 % экипаж + шоколад = 7.06 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 6.5 с. 100 % экипаж + вентиляция + шоколад = 6.91 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + шоколад = 6.22 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 7.06 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 6.5 с. 100 % экипаж + боевое братство + шоколад = 6.91 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 6.36 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад = 6.09 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад + продувка воздуховодов = 6.03 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад + рациональная БК = 5.92 с. Советы при игре на Т-55А взяты из гайда по Т-54 и актуализированы под Т-55А Теперь в патче 1.3, после апа Т-55А, если у Вас есть опыт игры на Т-54, он Вам пригодится и при игре на Т-55А. Башня стала крепче, теперь ей вполне можно танковать. Пушка стала ещё комфортней, если любите кататься на Т-54 с Д-54, Т-55А Вас не разочарует, тем более, он перезаряжается быстрее, чем Т-54 с Д-54. И наконец-то Т-55А стал ездить как СТ, а не как ТТ. Золотое правило игры на любом танке - минимизируйте (а лучше вообще исключить) получение урона в начале и середине боя. Всё просто - в конце боя, можно сбережённые хп разменивать, чтобы затащить бой. Ибо противники, как правило, уже потрёпаны в бою и хп у них на 1-2 выстрела, в лучшем случае. При наличии хп на таких можно смело выезжать, не боясь получить пробитие и отправлять в ангар. В противном случае придётся рисковать, результатом может стать Ваша отправка в ангар и поражение в бою. Бойтесь японских ТТ и прочих фугасных товарищей. Им безразлична Ваша броня и Ваши попытки танкования. Прилетит больно. Скорее всего даже с критическими повреждениями. Если нет барабанщиков и итальянцев, приоритет в уничтожении отдавайте японским ТТ. Снаряды остальных можно отбить, а фугас - это гарантированный урон. Сами понимаете. По правому борту расположена БК, не подставляйте правый борт, ибо при попадании между 2-м и 3-м катком, будет повреждение БК, в худшем случае - потеряете башню. Кстати, получить повреждение БК можно и через пробитие ВЛД в его правую часть (если смотреть со стороны Т-55А, если со стороны противника - это левая сторона получается). Так же спереди располагаются топливные баки. Повреждение баков будут частыми. А в плане пожароопасности двигателя безопасен, возможность возгорания 12 %, т.е. горит редко. Вам скорее подожгут танк через топливные баки, чем через двигатель. Пробитие ББ орудия Д-10Т2С в патче 1.3. стало лучше. Если раньше нужно было играть исключительно на КС, то теперь, можно сэкономить. Бронебойных снарядов вполне будет достаточно на бОльшую часть противников. К тому же, скорость полёта ББ составляет 1070 м/с, что позволяет комфортно стрелять на дальние дистанции с упреждением. От КС отказываться, конечно же не стоит, они пригодятся для всяких Тип 4 и прочих хорошо бронированных противников. Если на Вас летит танк или ЛТ противника, стреляйте в дальнюю от себя гусеницу, чтобы его развернуло от Вашего танка, а не на Ваш танк. Это даст Вам 2-3 секунды форы. Оптимальная последовательность выстрелов при кружении ТТ: в каток (чтобы не уехал/не пытался разворачиваться), в корму (возможно повреждение двигателя или пожар, или и то и другое сразу), в каток (возможно наличие рем.комплекта у противника), под башню (возможно сломать или повредить механизм поворота башни), в каток (обновить, чтобы не уехал). Дальше уже не имеет значения как стрелять, ТТ становится безобидным и покладистым. Когда идёте на противника, немного виляйте корпусом. Нужно знать хотя бы примерное время перезарядки противника, чтобы вовремя вильнуть корпусом, так снаряд уйдёт в рикошет, маскимум, что Вам грозит - остаться без гусеницы. Не забывайте про 15 метров от куста, если не хотите сразу же засветиться после выстрела. Гуслите всё, что движется. Если 5 стволов выстрелят по несущемуся сараю (например, АМХ 50 В), 2 промахнутся, 2 срикошетят, 1 попадёт и пробьёт. А если поставить на гусеницу - то хотя бы четверо попадут, двое-трое пробьют. Ведь в стоящий сарай успеет свестись даже игрок на танке без какого-либо оборудования и с 50 % экипажем. Ибо при стрельбе по движущимся целям нужно умение. И важно не просто попасть, а пробить. Поэтому гуслите. В обновлении 1.5 ввели шведские СТ 8-10 ур. Если с 8-м уровнем проблем в плане его пробития нет, то с 9-10 ур. начинаются проблемы. Если UDES 16 играет от рельефа, используя свою подвеску, единственное, что он покажет противнику - только небольшую часть башни. При таких условиях, что ББ, что КС, пробиваются только в башенки на башне (ориентир - триплексы). Тут проблема - попасть куда надо. Даже при стрельбе по стоящему на месте UDES 16 это сделать проблематично, что уж говорить о стрельбе в условиях боя. На ровной поверхности, КСы Т-55А пробивают всю башню, ВЛД и НЛД, т.е. грубо говоря, можно стрелять на автоприцеле. UDES 15/16 же при игре от рельефа, ББ в правую ком.башенку (если смотреть с нашей стороны) пробивается очень неохотно. Из 10-ти выстрелов ББ, пробил только 1 раз. КСы так же пробивают очень неохотно. На ровной поверхности, КСами бьётся хорошо, как в корпус, так и в башню. ББ пробивается вот в эту зону: Башня СТБ-1 КСами пробивается неохотно, т.к. броня дифференцирована. Больше шансов пробить стреляя под погон башни. Тактика Теперь, после апа Т-55А в патче 1.3 у танка появилось больше тактических возможностей. Если раньше выбора не было, нужно было играть только в снайпера на дистанции, то теперь с улучшенной мобильностью, бронёй башни, точным орудием, можно играть более агрессивно, и на более коротких станциях с противником. Комфортное орудие Т-55А вполне так же позволяет играть в снайпера. Всё зависит от Ваших предпочтений. Орудие: Д-10Т2С имеет неплохой ДПМ и очень комфортные показатели точности. Броня: Теперь у Т-55А броня наконец-то появилась. Корпус, разумеется, лучше не подставлять, он выдержит попадания разве что 7-х ур., тут всё по-старому. А вот что изменилось - так это броня башни. По защищённости, башня Т-55А вполне может составить конкуренцию башне Т-54. Пользуйтесь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Обзор: Обзор Т-55А можно "разогнать" до 514 метров, с установленными на танке оптикой, вентиляцией, доп.пайком, калибровкой оптики (боновая инструкция, + 2,5 % к радиусу обзора), и при наличии у экипажа боевого братства, орлиного глаза, радиоперехвата. При тех же плюшках, но с боновыми оптикой и вентиляцией, обзор "разгоняется" до 531 метра. Если инструкциями не пользуетесь и бонового оборудования нет, максимальный обзор получается 502 метра. В случае бесполезности союзных ЛТ или их отсутствия, можно заниматься пассивным светом. И хочу напомнить, что максимальная дальность обнаружения 445 метров. "Лишние" метры обзора пойдут на демаскировку машин противника. Маскировка: Маскировка у Т-55А отличная. При наличии у экипажа маскировки, боевого братства, вентиляции, камуфляжа, доп.пайка при правильной постановке танка в больших кустах, Е-50 с такими же плюшками (509 метров обзора) обнаруживает неподвижный Т-55А примерно со 124 метров, а стреляющий Т-55А в тех же кустах обнаруживается примерно с 247 метров. Наш советский собрат Т-54 (496 метров обзора) обнаруживает стоящего в больших кустах Т-55А примерно с 122 метров, а стреляющий Т-55А в тех же кустах 54-кой светится примерно с 241 метра. Итоги Теперь с патча 1.3 можно уверенно сказать, что Т-55А это логическое продолжение и развитие Т-54. И если Вам пришёлся по душе Т-54, то Т-55А Вам точно понравится. Теперь Т-55А как и Т-54, в случае необходимости может заняться пассивным светом, что-то потанковать башней, ЛТ погонять. Да, с 50 км/ч сильно не разгуляешься, но есть же точное орудие ! Субъективно, это самая лучшая награда среди высокоуровневых машин за ЛБЗ. Играть на Т-55А довольно дорогое удовольствие (если стреляете исключительно КС), но поверьте, оно того стоит. К тому же, это самый известный массовый танк Советского Союза, который несёт службу по сей день ! Легенда, на которой можно прокатиться, пусть и виртуально. Удачных Вам боёв ! Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  5. http://i.imgur.com/lEmUKG1.jpg Для выполнения условий операции "Т 55А" доступна техника VI-X уровней. Описание условий цепочки боевых задач для САУ Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Заявить о себе" Оглушить технику противника суммарно на 70 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Нанести урон технике противника 6 раз. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 2 "Тик-так" Оглушить технику противника суммарно на 90 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Уничтожить 3 машины противника. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 3 "Лишить преимущества" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 50 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 4 "Не стой под стрелой !" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 55 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 5 "Загоризонтная поддержка" Помочь союзникам нанести 1800 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Нанести урон технике противника 6 раз. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 6 "Молот Тора" Помочь союзникам нанести 1200 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 7 "Контроль популяции" Оглушить технику противника суммарно на 80 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 8 "Удачный бой" Попасть в топ-3 по опыту в своей команде. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 9 "Бей в кость" Повредить или вывести из строя суммарно 7 любых модулей или членов экипажа. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 10 "Весь спектр услуг" Суммарно нанести урона, оглушить или обездвижить на 2700 единиц прочности. Союзники должны уничтожить 2 оглушенные или обездвиженные вами машины. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 11 "Площадь поражения" Оглушить 3 машины противника одним выстрелом. Оглушить технику противника суммарно на 105 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 12 "Дурной глаз" Оглушить технику противника суммарно на 90 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Союзники должны уничтожить 2 оглушенные или обездвиженные вами машины. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 13 "Совместные действия" Выстрелами не менее 6 раз нанести урон или оглушить технику противника суммарно на 80 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 14 "Часть корабля - часть команды" Союзники должны нанести 800 урона обездвиженной машине со сбитой вами гусеницей или оглушить технику противника суммарно на 105 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 15 "Боги войны" Занять первое место среди игроков своей команды по опыту. Помочь союзникам нанести не менее 2100 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Нанести 2700 урона. Победить в бою. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Радиостанция Т 55А 250 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикладывайте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
  6. http://i.imgur.com/lEmUKG1.jpg Для выполнения условий операции "Т 55А" доступна техника VI-X уровней. Описание условий цепочки боевых задач для средних танков Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Первые шаги" Нанести урон машине противника. Победить в бою. Попасть в Топ-3 игроков своей команды по опыту. Выжить в бою 200 000 кредитов 100 000 кредитов 2 "Точно в цель" Произвести по технике противника не менее 12 выстрелов, нанёсших урон. Уничтожить не менее 3 машин противника. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 3 "На острие атаки" Уничтожить машину противника в первые 3 минуты боя. Выжить в бою. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 4 "Неподвижная цель - лёгкая цель" Сбить гусеницы не менее 3 разным машинам противника и не менее 3 раз нанести урон обездвиженной технике противника. Уничтожить не менее 2 обездвиженных машин, пока они не восстановили гусеницы. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 5 "Контрразведка" Выстрелом или тараном уничтожить лёгкий танк противника в первые 2 минуты боя. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 6 "Беглый огонь" Уничтожить не менее 3 машин противника 3 разных типов. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 7 "Внезапный удар" Выстрелами нанести урон САУ 2 раза. Уничтожить 1 САУ. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 8 "Противостояние" Выстрелами не менее 6 раз нанести урон средним танкам противника. Уничтожить средний танк противника. Нанести не менее 1500 урона технике противника. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 9 "Достойный противник" Нанести тяжёлым танкам противника не менее 1500 урона. Уничтожить не менее 2 тяжёлых танков противника. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 10 "Универсальный боец" Выстрелами нанести урон машинам противника не менее 6 раз. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 3 машин противника. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 11 "На таран!" Тараном уничтожить машину противника, выжив при этом. Выжить в бою. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 12 "Испепелитель" Поджечь машину противника своего уровня или выше. Попасть в топ-3 игроков своей команды по опыту. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 13 "Активные действия" Нанести не менее 4500 урона технике противника. Попасть в топ-3 игроков своей команды по опыту. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 14 "Товариши по оружию" Уничтожить не менее 5 машин противника. Нанести не менее 3000 урона технике противника. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 15 "Охота на охотника" Нанести 2500 урона по ПТ-САУ противника Победить. Нанести урон 7 машинам противника. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Ходовая Т 55А 250 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикладывайте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
  7. Привет, танкисты!Более трёх с половиной лет назад в игре появилась кампания «Долгожданное подкрепление». На данный момент я выполнил 297 из 300 задач с отличием, и многие из вас наверняка также выполнили большинство из них. А теперь настало время новой кампании «Второй фронт»! С 28 августа вы можете выполнять сразу две задачи в бою (по одной из каждой кампании). В этот раз буду делиться с вами советами с первой задачи операции Excalibur — как правило, выполнять задачи буду на стримах на своём канале ( ).На простой вопрос, зачем мне это, ответ тоже простой: хочу, чтобы у меня в ангаре были все акционные, исследуемые и премиум машины. Разработчики, как и другие игроки, выполняют задачи, потеют, сливаются и стремятся получить уникальную технику в Ангар. Поэтому поблажек для нас никаких. Хочешь уникальную технику — выполняй задачи. Всё предельно просто. Если всё перечисленное не остановило, и ты по-прежнему настроен закатить в Ангар три уникальные машины, читай дальше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-936917-0-14799000-1412463470_thumb.gif Многие из вас могут сказать, что в ангаре нет техники, необходимой для выполнения той или иной задачи, и в этом случае ответ тоже простой: исследуйте и покупайте технику разных наций и уровней. Я всегда говорил и буду говорить, что для эффективного участия в различных акциях и игровых событиях в ангаре необходимо иметь технику разных наций, уровней и типов — и это нормально. Сейчас в моём ангаре 444 машины, и 299 из них — исследуемые! Так что если вы активный игрок, для вас это не станет проблемой. Если какая-то задача не поддаётся, вы всегда можете зачесть её с помощью бланка приказа (напомню: бланки у кампаний разные и не взаимозаменяемые). Как и в предыдущей кампании, от операции к операции задачи становятся сложнее, но есть и некоторые существенные изменений (своеобразные «заповеди» кампании «Второй фронт» ), которые нужно запомнить: Для получения машины нужно выполнить основные условия 60 задач, а не 75 как кампании "Долгожданное подкрепление". Задачи теперь привязаны не к классам техники, а к объединениям наций (всего их четыре). 15-ю задачу можно выполнить за три бланка (бланки у кампаний разные и не взаимозаменяемые). Задачи на Excalibur накопительные, на Chimera нужно их выполнить за один бой, а на Объект 279 (р) — за серию боёв; В операции Excalibur прогресс выполнения основного условия можно ускорить, если выполнить дополнительное. Награды за выполнение задач могут быть следующие: премиум аккаунт, кредиты, боны, предбоевые инструкции, премиум снаряжение, оборудование, слоты, свободный опыт — а также вы можете получить в экипаж танкисток. Прогресс и основного, и дополнительного условия обнуляется при смене задачи (актуально для первой и третьей операции, задачи второй операции нужно выполнить за один бой). Операции кампании будут становиться доступны последовательно (например, операция Chimera станет доступна через несколько недель после открытия операции Excalibur). Можно получить по шесть уникальных эмблем, которые выдают за выполнение всех задач операции до открытия последующей (например, если вы выполнили 60 задач операции Chimera до открытия операции «Объект 279 (р)» ); Прогресс задач кампании «Второй фронт» можно отслеживать прямо в бою!Как в и первой кампании, я буду стараться выполнять все задачи и по возможности не пользоваться бланками в первых двух операциях: уверен, что они мне пригодятся в задачах для операции «Объект 279 (р)» http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-936917-0-54334200-1412463472_thumb.gifВ чём прелесть кампаний в принципе: они БЕССРОЧНЫЕ, то есть задачи можно выполнять столько времени, сколько вам необходимо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-936917-0-41689500-1412463430_thumb.gif Ниже вы найдёте три сообщения с таблицами. Я буду стараться вести учёт необходимого количества боёв, которое мне понадобилось для выполнения задачи, и говорить, на какой технике лучше выполнять её, на мой взгляд. Запись боя/боёв и ссылку на трансляцию в таблице также можно будет найти. Ну и куда же без скриншота. Все основные моменты я вам рассказал, а теперь поехали в рандом за танками http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-936917-0-38980700-1412463508_thumb.gif P.S. Возможно, кому-то из читателей этого блога я помогу выполнить ту или иную задачу, став совзводным на пару-тройку боёв http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-936917-0-77488100-1412463512_thumb.gif Список выполненных мной задач операции ExcaliburСписок выполненных мной задач операции ChimeraСписок выполненных мной задач операции Объект 279 (р)
  8. Добрый день, прошу дать ответ по поводу выполнения ЛБЗ ТТ-12, почему после введения огнеметных танков, урон который блокируется от их струи не засчитывается в задачу, почему урон от ОФ снарядов также не засчитывается, и наконец почему урон заблокированный гусеницами не всегда засчитывается? В условиях бесконечных вводов новой техники, нужно также пересматривать условия выполнения данных задач, либо вносить пояснения! Этот урон не засчитывается, а только этот. В задаче написано заблокировать, значит должен засчитываться.
  9. Доброго времени суток, Возник вопрос по боевой задаче на X5 опыта, не помню как называется, но условия были такие: попасть в топ 10 по урону/опыту в своей команде+победить. И выполнить ее необходимо было в районе 70-80 раз. Задачу то я выполнил, выбрал танк в задаче, но никакого опыта x5 не получил, может она где то находится или ее надо как то активировать. И еще вопрос, если я установил x5 опыта в этой задаче на танк, который обменял в текущем трейд ине, останется ли X5?(наврядли у меня так случилось, но я не уверен :~))
  10. добрый день! не защитали результаты лбз. бой ЛТ-432 карта Хеммельсдорф , задача принять участие в успешном захвате базы заработав 40 очков, победить, дополнительно уничтожить 2 машины противника . 22.08.2024 10-44. сервер RU-2
  11. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_izmena_jap.gifКлан [TD_WP] Wolf_Pack. ищет активных бойцов! Что вы получите с нами:- Ежедневные вылазки (Укрепрайоны), прайм-тайм с 19.00 по МСК.- Возможность получить жетоны под ивенты ( ГК, спринты)- Игровая связь TeamSpeak- Карьерный рост для амбициозных- Все клановые резервы прокачаны и готовы к использованию.Кого мы приглашаем:- Командных игроков для вылазок, спринтов и ГК с опытом: от 48,5 % побед и от 7000 боев.- Владельцев минимум 10 танков X уровня. Возможны персональные условия вступления, все обсуждаемо. Ждём адекватных и общительных ребят. ,,
  12. Планируется ли в каком то виде поощрять игроков за этапные достижения в НАШЕЙ Игре (средний опыт, средний урон, отметки, знаки классности, количество купленной техники либо техники в ангаре и тд)? В качестве варианта можно оформить в виде ЛБЗ... https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8069393-0-53774600-1740942525_thumb.jpg Взял юбилейного мастера, даже табличка не вылезла с поздравлением... Техника без мастеров заканчивается, могли бы дать доступ к покупке недостающей (редкие премы выведенные из продажи).... П.С. - Награды визуального характера не особо интересны , мало ли вдруг вы еще не догадались...
  13. Предлагаю ввести бланк для задач, как в прошлых лбз. Ограниченное количество 2-4 шт., можно за донат. Просто задачу, типа Г-7, засветить 2 арты и выжить 8 раз, выполнять около 300 боев нет желания.
  14. Всем привет, просто хочу рассказать, что у меня весит одно лбз, которое я не могу выполнить довольно давно, еще со времен когда я раньше играл в игру (около 5 лет назад), а там всего-то нанести 6к урона на ПТ, что вроде бы выполнимо, но тяжело. Играю и каждый бой (когда много урона) близкий к этой цифре наношу 5980, 5990, ахаха, уже аж смешно, сейчас играл один против 4, выиграл, до этого много нанес, но опять же 5984 урона, при этом за бой не пробил много кого из-тех кого должен, но эта другая история. Была раньше пт10 только т110е3, на днях взял об268/4 и там та же песня 5900, ахахах. На 9 уровнях тоже самое +-, на яге то 5500, то 5800, на торте тоже 5к+ бывает время от времени. Второе заколдованное лбз, это на 25% урона, уже брал несколько основных калибров, а задача все не выполняется, то же не понимаю почему, но она не так долго весит хоть.
  15. Я правильно понял: "хромой" колесник засчитывается за танк со сбитой гусеницей?
  16. Как выполнять ЛБЗ на арте на оглушение, если арта не оглушает?
  17. Уважаемые разработчики как происходит процесс зачета лбз, объясните, во время боя условия показались невыполненными, но пока танк ушел из засвета горел и условия благодаря этому лишь показали в ангаре, но лбз так и не защиталось.... Большая просьба есть ли какой-то алгоритм который перепроверяет условия выполнения лбз, но уже в ангаре, чтобы учесть блайнды и прочий урон без засвета
  18. Добрый день танкисты, модераторы, разработчики. При прохождении Кампании на Об.279 во всех ветках операции присутствуют ЛБЗ на нанесении критических повреждений внутренним модулям танков противников (либо 3-5 критов в каждом из 3-х последовательных боев, либо 25-30 критов за 10 боев). Собственно, помимо большой доли везения при выполнении этих задач, связанных с шансом попадания по модулю/ шансом повреждения модуля, я столкнулся с багом, который мешает выполнению ЛБЗ. Бой 1. 20240506_2327_ussr-R127_T44_100_I_28_desert.wotreplay 1,54МБ При попадании по французскому ЛТ 7 лвл EBR Hotch. (12:54 на таймере обратного отсчета до окончания боя) происходит его поджог, однако, в результатах боя нет критов двигателя или топливных баков, а о других причинах возникновения пожара кроме критов этих 2-х модулей я не слышал, хотя играю-таки давно. Бой 2. 20240516_2305_ussr-R127_T44_100_I_45_north_america.wotreplay 1,45МБ В эндшпиле боя (08:23) наконец удается поджечь немецкий СТ 9 лвл Kunze Panzer, но опять критов ни двигателя, ни топливных баков в окошке результатов боя нет. И если может в случае с EBR можно посмеяться мол это колесо загорелось, то в случае с Kunze Panzer так порофлить уже не получается. Спасибо всем за внимание, надеюсь на то, что лица близкие к гейм-дизайну обратят внимание на данный баг (на мой взгляд) в механике поджога танков и внесут советующие коррективы или укажут на официальный источник информации о механике поджога танков без критов двигателя или баков.
  19. Коллеги, возникла идея, а почему бы и не "да" - сделать возможным выполнять ЛБЗ в иных кроме рандома режимах игры. Например в Натиске. Обычные дневные задачи в нем выполняются, ЛБЗ нет. Далеко не все ЛБЗ в нем возможно выполнить в силу специфики режима, но некоторые - вполне.
  20. Доброго времени суток. Прошу пересмотра условий задачи ТТ-15, так как в связи с увеличением средного количества хп у танков из-за изменения уровня боев, стало практически нереальным выполнение данной задачи с отличием. Ранее было около 24000-26000 хп на команду (речь идет о танках 10 уровня при игре с 8 уровнем). Сейчас этот показатель в среднем составляет 30000 хп на команду (тут же речь о 10 уровне с 9-11). 25% от урона команды это около 7-8 тысяч урона, что очень много. После раздачи танков 10 уровня даже 9 уровень в сетапе попадается очень редко. Пожалуйста, рассмотрите данную заявку.
  21. Ссылка на реплей. http://tankireplays.lesta.ru/site/14590391 Даже в самом бою был в шоке, что уже всё выполненио, а не отображено выполнения. Типа не хватило засвета. Это как? Задача на 55го ЛТ 13 - Ключ к победе, надо Победить, Выжить, засветить 1800 и дать 2000. Задача была активна, что, наверное, видно и в реплее. Типа страдай дельше? И долго страдать? Что надо сделать тогда? Единственное, что приходит в голову, что ЯКОБЫ, светил одновременно с кем-то другим, но о таких вещах надо писать в условиях, мне кажется. Засветил более 2К, хотя надо 1,8К.
  22. Привет, не знаю поднималась ли уже тема, но давно хотелось бы обсудить маленькую шалость от разработчиков в виде примечания "Выполняется на САУ". Когда то в давние времена (2018 г.), когда только ещё вышли ЛБЗ 2.0. игроки, которые принципиально не играют на САУ, имели возможность получить 279 вложив бланки в ЛБЗ. Не могу сказать когда точно, но после 2020 помогая новичку советами https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif как пройти ЛБЗ, увидел данное примечание, как оказалось оно далеко не единственное и находится буквально в каждой ветке задач. А конкретно: Союз-8; Блок-6,11; Альянс-2,8,14; Коалиция-2. Фактически все ЛБЗ которые выходили в игре, можно было пройти не отыграв ни одного боя на САУ. Но в какой то момент разработчики видимо решили, что мало в игре "квадратиков", подсадим ещё через выполнение задач ЛБЗ, да ещё и все ветки затронем. Либо кто то просто через одно место переделал ЛБЗ, и пошло поехало. p.s. Понимаю что тема не самая актуальная, но хотелось бы услышать мнение других игроков, а при идеальном раскладе разработчика по этой теме.
  23. Как можно было допустить на релиз TF-2 ? Он до нерфа был супер плох, так и после тем более... Можно весь бой поливать огнем всех и иметь к концу боя 1к урона. Давать за пот и скилл танк, на котором играть не хочется... Гениальный ход от компании.
  24. Не выполняются условия ЛБЗ, в условие сказано сделать за любое количество боев, но после боя все сбрасывается. Скрин сделан в бою.
  25. Есть ЛБЗ на об.279 УРОН ПО ВНУТРЕННИМ МОДУЛЯМ. Задачу придумывали давно, но сегодняшние реалии не позволяют ее сделать. Мало того, что независимо от игрока игра сама определяет: - попал ли снаряд в зону, где есть модуль. В упор вам ни кто не даст настреливать, это 1-2 выстрела и в ангар. А на дистанции, уже в 100м, всегда круг сведения сильно больше зоны с модулем. - хватило ли калибра снаряда для пробития тела танка до модуля. Вообще волшебные расчеты. Конечно, играя на бабахе оного хватит, но не будет попаданий и, особенно, скорострельности. - если снаряд достал до модуля, то попал ли он в модуль. Опять игра просчитывает на свое усмотрение, про рандом забудьте - в этой игре его нет. От чего зависит благосклонность игры? - нанес ли урон по модулю. Опять на усмотрение игры. И вот, все звезды сошлись и вы попали в модуль. Но, удивлю вас, урона не хватило. Чтобы зажелтить или закраснить модуль. Ведь теперь есть Закалка и полевая модернизация. Теперь надо, зачастую, попасть в модуль 2 раза, чтобы снять более 50% ХП модуля. Так же, изменены ремка и аптечка. И танк, у которого все модули по кругу получили 49% урона, как только получит крит ствола или гусли, будет отремонтирован целиком. Ведь игрок не будет ждать отправки в ангар и применит ремку, а она ВСЕ ПОЧИНИТ!!! И как теперь делать это ЛБЗ? Делаю 10-15 пробитий (каернарвон АХ, е5, конь, ТВП, ЦС63, арта, т103(кстати, когда купил, то в первом же бою 3 выстрела с вертухи подряд и 4 модуля с подпалом, потом 1-2 модуля за 5 боев, стабильно) ), целюсь специально в модули, даже арту брал и стрелял по танкам без брони, с пробитием (2 пробития вафли фугасом - 0 поврежденных модулей) - итог 0-2 поврежденных модуля. Может, стоит ЛБЗ изменить или ХП модулей, или систему псевдорандома (ибо рандома тут нет) попадания по модулям изменить?
×
×
  • Создать...