Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'СТ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. OTAC MT-58 / Firebird ⚙️ ТТХ НУРС• Урон НУРС (кумулятивный снаряд) — 585-878 ед.• Бронепробиваемость НУРС (кумулятивный снаряд) — 257-365 мм• Урон НУРС (осколочно-фугасный снаряд) — 756-1134 ед.• Бронепробиваемость НУРС (осколочно-фугасный снаряд) — 114-162 мм• Разброс — 0,05 м• Время перезарядки — 21 с• Время сведения — 1,1 сㅤ⚙️ ТТХ классического орудия• Снаряды — подкалиберный / кумулятивный / осколочно-фугасный• Средний урон — 390 / 390 / 480 ед.• Средняя бронепробиваемость — 265 / 330 / 53 мм• Разброс на 100 — 0,35 м• Время перезарядки — 8,4 с• Время сведения — 2,1 сㅤ⚙️ Другие ТТХ:• Максимальная скорость движения вперёд / назад — 56 / 16 км/ч• Бронирование корпуса — 120 / 50 / 25 мм• Бронирование башни — 300 / 95 / 50 мм• Прочность — 1 900 ед.• УВН — минус 10° / плюс 20°• Обзор — 400 м Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. UDES 03 Alt 3 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. М47 Romach Удельная мощность 17,45 л.с. Максимальная скорость/задний ход 48/20 км/ч Дальность радиостанции 600 м Пирометр (заряды/время действия) 3 шт/15 с Обзор с пирометром 445 м Время перезарядки пирометра 45 с Прочность 1350 ед. Бронирование корпуса 101/76/50 мм Дальность обзора 390 м Бронирование башни 215/63/76 мм Бронепробиваемость 210/270/105 мм Урон 360/360/460 ед. Время перезарядки 10 c Время сведения 2,3 c Разброс на 100 м 0,38 м Углы вертикального наведения -10/19 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  4. Объект 168Н Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  5. Vickers Mark 3 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  6. Cromwell VII Удельная мощность 23,01 л.с. Максимальная скорость/задний ход 64/20 км/ч Дальность радиостанции 450 м Прочность 840 ед. Бронирование корпуса 104/39/50 мм Дальность обзора 360 м Бронирование башни 102/64/57 мм Бронепробиваемость 141/130/185 мм Урон 130/130/185 ед. Время перезарядки 4,3 c Время сведения 2,3 c Разброс на 100 м 0,35 м Углы вертикального наведения -11/19 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  7. Здравствуйте, уважаемые форумчане! Предыдущий гайд Сегодня я хотел бы обсудить один из самых интересных и в тот же момент, один из самых сложных танков в игре-Bat Châtillon 25t. Именно он в умелых руках наводит ужас на врагов, а в кривых-только смех. В надеждах сократить число второго типа игроков я написал данный гайд и надеюсь, что не зря. Приятного прочтения! Для удобства ориентирования гайд разделен на 4 поста: основной гайд (1 пост), основной гайд (2 пост), дополнительная информация по танку и тактики на нем (3 пост), дополнительная информация по игре (4 пост). http://i023.radikal.ru/1405/54/d2889eac3fbd.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/9820/182559775.2/0_e6782_5f274a3e_L.png I. История II. Игровые ТТХ Прокачать данный танк вы можете на его предшественнике Lorraine 40t за 200 000http://wikicdn.wargaming.net/images/b/b4/Experience_ico.png, а приобрести-за 6 100 000http://img-fotki.yandex.ru/get/9818/182559775.3/0_edf2d_ed979a87_orig. ВНИМАНИЕ! ТТХ в топовой комплектации! Ходовая: III. Прокачка модулей Как это ни странно, но Бат Шат мы получаем не в топовой комплектации. На пути к долгожданной ачивке "Элитный" нам предстоит купить орудие Лоррейна и с ним дойти до топовой пушки.В стоке нам выдают историческое орудие, в игровых реалиях которое способно разве что ворон пугать (тоже самое, что и ИС-4 с Д25т, gg), поэтому сразу покупаем орудие Лоррейна, а после него и 105mm mle. 57. Хух, Батик топовый, оценим его: IV. Достоинства и недостатки+ Автоматическая система заряжания на 5 снарядов; + Лучшая динамика среди всех СТ; + Низкий силуэт; + Высокая максимальная скорость-65 км/ч; + Рациональные наклоны бронелистов корпуса; + Разворачивается на месте. - Долгая перезарядка между барабанами-40 сек.; - Посредственные Углы Вертикальной Наводки (УВН); - Плохая стабилизация орудия; - Скудный боезапас-30 снарядов или 6 барабанов; - Полное отсутствие бронирования, даже в маске орудия; - Высокая критуемость экипажа и модулей; - Уязвимость к тарану и сплешу; - Малый запас HP. V. ОборудованиеРекомендуемый набор оборудования: http://wikicdn.wargaming.net/images/5/59/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png Некоторые Просветленке предпочитают Стереотрубу, что вполне имеет право на жизнь, но менять стоит только после того, как вы поняли танк и его место в бою. Также иногда игроки любят вместо вентиляции поставить Усиленные приводы наводки, обосновывая свой выбор тем, что у Бата печальная стабилизация. Но чаще всего мы ведем огонь с ближних дистанций, где Приводы будут малоэффективны, а вот Вентиляция-наоборот.Остальные дополнительные модули для Бат. Шата абсолютно бесполезны, поэтому даже не буду их рассматривать. VI. РасходникиРекомендуемый набор расходников:http://wikicdn.wargaming.net/images/6/60/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.png В связи с переднем расположением двигателя и высокой критуемостью экипажа, менять набор расходников я не рекомендую, как бы вам не хотелось поставить Кофе для уменьшения кд танка.VII. СнарядыРекомендуемый набор снарядов:Подкалиберные-30Кумулятивные-0Фугасные-0 Если с фугасными снарядами все понятно, то что же с кумулятивами? Почему их нив коем случае нельзя брать? При малом боекомплекте и автоматической системой заряжания у нас будет частенько происходить такая ситуация, когда, к примеру, осталось 2 подкалибера и 3 кумулятива. В таком случае полного барабана у нас не будет, что вполне может повлиять на исход боя....не в нашу сторону. Но зачастую пробития подкалиберных снарядов вполне хватает . VIII. ЭкипажВсе предшественники Бат. Шата имеют 3 члена экипажа и венец ветки-не исключение. Рекомендую прокачивать умения с 6 уровня, дабы к моменту покупки Бата у вас уже был 2-3 перковый экипаж.Рекомендуемый набор умений:Командир 1.Шестое чувство 2.Ремонт 3.Боевое братствоМеханик-водитель 1.Плавный поворот башни 2.Ремонт 3.Боевое братство Наводчик 1.Плавный ход 2.Ремонт 3.Боевое братство В первую очередь танку нужно улучшить стабилизацию, путем прокачки двух перков: Плавный поворот башни и Плавный ход. Остальное стандартно-Шестое чувство, Ремонт и Боевое братство. Также стоит заметить, что командир и наводчик выполняют по несколько обязанностей, поэтому, при контузии одного из них у танка может увеличится скорость перезарядки и ухудшится другие параметры танка. Так что сразу юзайте аптечку.
  8. Гайд опубликован мной по просьбе самого автора - Azoreya. Эпиграфы: Содержание. I. Историческая справка. II. ТТХ. III. Бронирование. IV. Плюсы и минусы. V. Возможные наборы оборудования. VI. Общая стратегия игры. VII. Навыки. VIII. Таблица доходности. IX. Итог. I. Историческая справка. II. ТТХ. Видим вот что. На момент патча 1.02 у машины очень хорошая динамика, но неважная максимальная скорость. Фланги менять можно, причём часто, но делать это стоит обдуманно. Приемлемые обзор и ДПМ, хорошее бронирование лба башни и корпуса, а также бортов, не самые выдающиеся бронепробитие стандартные снарядом и подкалиберным, не очень высокий урон за выстрел. Этого не видно по ТТХ, но у танка отвратительная стабилизация орудия как при повороте башни, так и корпуса, и даже просто при передвижении по прямой. Д-10Т-К, фактически, почти не стабилизирована, и поэтому (о чём будет сказано в конце гайда) вам, какой бы вы билд не собрали, как бы не корпели над стабилизацией – в любом случае придётся сводиться при каждом выстреле как минимум на 70-80%, а скорее – до конца. Но может быть, и всего лишь на 60-80%, потому что у пушки отличный разброс на 100мм, а с помощью пайка и других модулей его можно довести до снайперского показателя 0.3. Разумеется, это уже вариант не для фарма, потому что глупо пользоваться разбросом 0.3 вместе со стандартными снарядами БР-412, у которых неважная баллистика. Зато подкалиберные БР-412П летят довольно быстро, благодаря чему Т-54 ПО может частично отыгрывать роль высокоманёвренного снайпера с возможностью игры на первой линии, на манер Т-44, но фармить при этом не будет (или же будет, но плохо). Также стоит отметить очень хорошие коэффициенты незаметности танка на фоне почти всех других СТ. III. Бронирование. Коллижн-модель танка Расположение модулей внутри танка. Красным обозначены цветом – топливные баки, коричневым – мехвод, желтым – БК. Бронирование представляет собой одно из главных достоинств танка. В лобовой проекции бронирование ВЛД достигает ~200 мм приведённой толщины, башни, как видно на коллижн модели, ровно 200мм в маске орудия. Борта также хорошо бронированы. Отсюда можно сделать следующие выводы: При правильной постановке танка бронирование ВЛД не пробивается без использования подкалиберных/кумулятивных снарядов большинством танков до 8го уровня, включая даже многие ПТ-САУ. Из танков 8го уровня трудности с пробитием ВЛД испытывают ЛТ и СТ, но только те, БП снарядов которых варьируется в диапазоне ~175-200. К таким танкам следует отнести M41 Walker Bulldog, Т-44, Тип-59, Т-34-2, ЛТТБ и т.д. Однако, следует учитывать следующий момент. Приведённая броня в ~200мм ВЛД получается только если стоять прямо напротив противника так, чтобы его пушка находилась на той же высоте, что и наш ВЛД. Разумеется, это бывает редко, и такая постановка танка может только навредить из-за открытия очень слабо защищённого НЛД противнику. При этом, малейшее превосходство в позиционировании, в совокупности с разбросом +/-25% пробития снаряда при соприкосновении с бронёй лишает Т-54 превосходства в бронировании над противником. Даже Т-44 нередко будет пробивать вас каждым выстрелом в лоб, получив самое, казалось бы, небольшое преимущество в высоте над танком. Речь не идёт уже о таких противниках, как Т25 Pilot One и M26 Pershing, способные пробивать наш танк практически каждым выстрелом, даже особенно не заботясь о позиционировании, из-за того, что их танки в целом выше нашего по силуэту и поэтому превосходство в бронировании нивелируется само по себе. Отсюда истина: танковать ВЛД лишний раз никакие 8е уровни, кроме ЛТ, не рекомендуется. Танковать можно СТ-8 тогда, когда вы уверены, что лоб поставлен именно таким образом, что снаряды будут отлетать с вероятностью больше 70-80%, а лучше вообще рикошетить. Поставить лоб таким образом не слишком-то сложно, но не стоит думать, что и просто. Всё зависит от ваших способностей позиционирования танка, и от уровня игры противника. При всём при этом, следует понимать, что лоб всё же более-менее защищён, и довольно часто противнику придётся как-то изворачиваться, чтобы вас пробить, пусть даже он и с пушкой, которая теоретически способ на пробить ВЛД без труда. Здесь не помешала бы хорошая стабилизация пушки, чтобы иметь возможность расстреливать противников вблизи без проблем, не давая им выцеливать подходящий угол, но её нет, так что стоит просто принимать это как факт и как бонус к выживаемости машины. Борта защищены очень хорошо. Благодаря удачной форме корпуса, если танк будет танковать противника бортом, и сразу после выстрела противника резко сдавать вперёд (а лучше – немного до выстрела, но не слишком рано) – скорее всего, снаряд просто сожрёт гусеница. Таким образом можно отбивать снаряды очень многих пушек, включая такие мощные, как 122мм М-62, 12.8см «Маусган», У-8ТС и т.д. Да, бортовая броня танка позволяет машине размениваться по урону с тяжами в стиле советских СТ-10, причём размениваться по урону с очень высокоуровнвыми тяжами, если владельцу 54 не жаль подкалиберных. Ключевой момент здесь один – цена ошибки. Танк может, конечно, «вытанковать» один, два раза снаряды 155мм пушки Т30. Но на третий раз владелец танка может и ошибиться, и тогда с Т-54 ПО отлетит аж в районе 700-800 хп, а то и побольше. А может и отлететь голова. Таким образом, нужно идти на подобные риски, сразу представляя, какие преимущества вы получите, вытанковав этот конкретный снаряд. Но, повторюсь, именно эта часть брони даёт машине возможность отбиваться от некоторых девяток и десяток, по крайней мере, по мере возможностей пушки Д-10-ТК. Броня башни. От скосов щёк башни регулярно отлетают снаряды машин вроде ПТ-10. Рикошетов кумулятивов ПТ-10 автор гайда не припомнит (хотя теоретически рикошет кумулятива возможен, да), но всякое возможно. От скосов точно отлетали снаряды ПТ-10 и даже таких, как ЯгдПанцер Е-100. Происходит это регулярно, и башней, в целом, можно танковать, потому что и маска снаряды скорее отбивает, чем не отбивает. Но всё же нужно понимать, что любой танк с пробитием хорошо за 200мм (например, танки с французской 100мм-кой SA47, 232мм БП), прицелившись и заехав прямо в маску орудия, преспокойно её пробьёт. Не говоря уже о том, что любая машина 10-го уровня может просто дать «вертуху» в маску и пробить танк. Так что если и стоит маячить перед противником башкой, то делать это стоит скорее в стиле британских «Центурионов» и американских «Паттонов», чем ИСа-7: быстро выкатился, отстрелялся, может быть, не совсем до конца сведясь, закатился, сменил позицию, снова выкатился, и т.д. Нельзя давать противнику ничего выцеливать, и тогда от башни снаряды будут отлетать. Наконец, вне этих пунктов следует отметить топливные баки во лбу корпуса, горящие регулярно (т.е. паёк без прокачанного «Пожаротушения» брать не стоит), а также БК, которая критуется не то, чтобы совсем часто, но критуется. Впрочем, если не забывать её ремонтировать и не лезть правым бортом на танки вроде Т30 с 150мм пушкой – башня танка скорее уверенно держится на «плечах», чем нет. С одной из главных особенностей танка разобрались, перейдём к остальным. Позиция для танкования очень рискованная. «Пилоту» может вылететь либо удачное пробитие в маску орудия, либо он может достать своими -10 УВН до НЛД. Но, при этом, у ВЛД очень большой угол. IV. Плюсы и минусы: Плюсы: - Достойная бронезащита по всей фронтальной проекции; - Превосходные коэффициенты незаметности по меркам любых классов; - Хорошая динамика; - Приемлемый обзор, сочетающийся с незаметностью танка; - Приемлемый ДПМ. Минусы: - Жуткая стабилизация пушки Д-10Т-К; - ВЛД очень неохотно танкует снаряды пушек с БП 220+; - Это же касается 200мм маски пушки; - Сочетание 190мм пробития и 250 урона за выстрел сильно усложняет настрел в самом низу списка; - Баки во лбу; - Максимальной скорости в 44 км/ч не всегда хватает, чтобы добраться до позиций настрела вовремя. А после того, как танк добрался, ему нужно ещё и свестись. А затем ещё и рассчитать баллистику бронебойного выстрела Д-10Т-К. Проще говоря - Требовательность пушки Д-10Т-К к навыкам стрельбы. V. Возможные наборы оборудования. Стабилизатор+ Орудийный досылатель среднего калибра +Просветлённая оптика: Классический набор. Стабилизатор поможет, если вы настолько любите стрелять на ходу или хотя бы на второй передаче, что не можете на дух переносить обыкновенную, «нестабилизированную» пушку Т-54 ПО. По мнению автора гайда, если помазать монитор мазью «Звёздочка», чтобы распухший круг стабилизации не болел и выздоравливал, то эффект будет примерно такой же. Но кому-то это кажется эффективным, в том числе игрокам, которые освоили машину лучше автора гайда. Что тут сделать. Соответственно, билд как минимум играбелен. Улучшенная вентиляция+Просветлённая оптика+Орудийный досылатель среднего калибра: С перками «Орлиный глаз»+«Радиоперехват» и «фиолетовой» оптикой обзор около 460-470 метров, без «фиолетовой» оптики – чуть меньше. У пушки очень неплохие конечный разброс на 100 метров и время сведения, а также неплохо дополняющая обзор маскировка. Собственно, стиль игры с таким билдом описан выше. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. VI. Общая стратегия игры. VII. Навыки. Несколько пояснений: «Шестое чувство» не заработает до тех пор, пока его не прокачаешь на 100 %, но катать совсем без навыка – плохая идея, потому имеет смысл прокачивать у командира сперва «Ремонт». Где-то на 20% второго навыка командира имеет смысл переобучить на «Шестое чувство» (за кредиты, тогда будет 100 % 1-й перк). «Плавный ход» и «Плавный поворот башни» справиться со стабилизацией если и помогут, то несколько позже. Зато «Маскировка» в сочетании с «Орлиным глазом» принесут множество урона по засвету, и, как следствие, опыта и серебра. Наконец, в последнюю очередь можно разбираться с такими проблемами, как стабилизация. Очень важно помнить, что на танк можно сажать любой экипаж с советских СТ без штрафов к использованию навыков. Если схема прокачки навыков 54 ПО вас не устраивает – переобучите экипаж, скажем, на Т-44, и используйте все преимущества его схемы прокачки (например, роль радиста на Т-44 у заряжающего, а не командира). Например, автор гайда использовал в итоге именно «раскладку» с Т-44, ввиду её удобства для 54 ПО. Варианты распределения уже полностью «набитых» трёх навыков - ниже. Засвет: 1 2 3 Командир Ремонт Орлиный глаз/Радиоперехват Шестое чувство/Маскировка (на усмотрение игрока, здесь и далее) Механик-водитель Ремонт Плавный ход/по желанию Король бездорожья/Маскировка Наводчик Ремонт Плавный поворот/по желанию Плавный поворот башни/Маскировка Заряжающий Ремонт По желанию Отчаянный/Маскировка Универсальная подборка навыков для любого уровня боёв, не самая высокая эффективность стрельбы, но повышается эффективность танка в роли поддержки. Универсал: 1 2 3 Командир Ремонт Шестое чувство/Радиоперехват Боевое братство Механик-водитель Ремонт Мастер тарана Боевое братство Наводчик Ремонт Снайпер/по желанию Боевое братство Заряжающий Ремонт По желанию Боевое братство Просто сбалансированная сборка без ярко выраженных слабых и сильных сторон, за исключением не самой выдающейся маскировки. Стабилизация: 1 2 3 Командир Ремонт Боевое братство Шестое чувство Механик-водитель Ремонт Боевое братство Плавный ход Наводчик Ремонт Боевое братство Плавный поворот Заряжающий Ремонт Боевое братство Отчаянный/по желанию Эта подборка навыков подходит для перестрелок на ближней и средней дистанции, и эффективнее всего раскрывается с танками 6-9 уровней. VIII. Таблица доходности. Сессия получилась довольно мощная, обычно не всё так радужно. В таблице указан "чистый" доход, фарм проходил без резервов. IX. Итог. Игра на Т-54 ПО представляет собой постоянное комбинирование стилей игры. Иногда необходимо, в стиле «Центурионов», поиграть от башни, благо, низкий силуэт машины в сочетании с крепкой маской орудия и -7 увн это позволяет. Иногда надо быть штурмовым танком и рваться на первую линию атаки. Временами – снайперить или светить. Всё это у танка выходит, но понемногу, и ситуационно. Главное – не переусердствовать, и 54 Первого образца раскроет себя как отличная многофункциональная машина, просто превосходно ощущающая себя в топе и далеко не самая страдальческая внизу списка. Если сравнивать её с топовыми советскими СТ – пускай будет чем-то средним между Объектом 140 и Объектом 430У. Главное – не пытаться танковать кумулятивы на 340мм пробития башней, и тогда всё будет складываться если не в вашу пользу, то хотя бы приемлемо.
  9. Bofors Pagod TK105 Огневая мощь 400 / 400 / 515 ед. Урон 248 / 297 / 60 мм Бронепробиваемость 15 с Время перезарядки орудия 4 выстр/мин Скорострельность 1 600 ед/мин Урон в минуту 2,30 с Время сведения 0,44 м Разброс на 100 м 38 шт Боезапас Мобильность43 тМасса 500 л.с.Мощность двигателя 11,63 л.с./тУдельная мощность 32 км/чМаксимальная скорость 22 град/сСкорость поворота 22 град/сСкорость поворота башни Живучесть1 600 ед.Прочность 260 / 50 / 40 ммБронирование корпуса 280 / 90 / 75 ммБронирование башни 12,03 сВремя ремонта ходовой Наблюдение360 мОбзор 850 мДальность связи Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  10. M4-A2 Шерман Лозы – это игровая копия среднего танка M4A2(76)W, на котором весной 1945 года воевал экипаж будущего Героя Советского Союза Дмитрия Фёдоровича Лозы, командира 1-го батальона 46-й гвардейской танковой бригады 9-го гвардейского механизированного корпуса. Среди основных достоинств премиум танка можно выделить высокую скорострельность орудия, отличные углы вертикальной наводки в -10 градусов и крепкую маску, позволяющую отбивать снаряды одноклассников. Историческая справка ​​Дмитрий Фёдорович Лоза́ (14 апреля 1922 — 22 мая 2001) — советский офицер, танкист в годы Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза. Полковник в отставке, кандидат военных наук, доцент. С августа 1943 года в рядах Красной армии сражался на фронтах Великой Отечественной войны на танках «Матильда» и «Шерман» M4A2(76)W. В марте 1945 года танковый батальон под командованием Дмитрия Фёдоровича у венгерского города Веспрем захватил железнодорожный эшелон, 4 танка «Пантера» и 14 исправных орудий. В бою с подошедшей танковой колонной противника батальон уничтожил 29 немецких танков и штурмовых орудий. 9 апреля 1945 года батальон Лозы прорвался в Вену и сутки удерживал центральную часть города до подхода основных сил бригады. M4A2(76)W — танк со сварным корпусом и силовой установкой из двух дизелей General Motors 6046. Выпускался с апреля 1942 года по май 1945 года фирмами Pullman Standard Car Co, Fisher Tank Arsenal, American Locomotive Co, Baldwin Locomotive Works, Federal Machine & Welder Co. Всего выпущено 2915 танков с новым орудием M1. Тактико-технические характеристики Танк имеет полноценный уровень боев и участвует в боях от IV до VIII уровня. Достоинства: +отличные УВН +высокий урон в минуту +хороший обзор Недостатки: -низкое бронепробитие -слабое бронирование -плохая маскировка Орудие Разброса и сведения хватает для игры на средне-близких дистанциях, на снайперские дистанции стрельба не так комфортна. Бронепробитие ББ снарядов невысокое, оно позволяет бороться лишь с танками своего уровня и ниже. У подкалиберных снарядов гораздо выше скорость полета (990 м/с против 792 м/с у ББ), что упрощает стрельбу на дальние дистанции. Их бронепробития хватает для борьбы с танками 8 уровня в уязвимые места, но лучше избегать таких стычек. Причиной будет невысокий разовый урон в 115 единиц и размен ХП "выстрел на выстрел" в позиционных перестрелках нам не выгоден. Фугасные снаряды и при таком калибре имеют низкую эффективность, брать их в большом количестве не стоит. Бронирование В среднем лоб корпуса имеет 60-80 мм приведенной брони, чего не достаточно что бы держать удар даже от танков уровнем ниже. Маска орудия занимает большую часть лба башни и имеет броню 177мм, ей можно потанковать. Но сильно на её бронирование надеяться не стоит, щеки и лючок вовсе являются уязвимыми зонами. Стоит опасаться фугасных танков, их бронепробития может хватить что бы пробить нас в борта и корму. Подвижность Я бы назвал ее приемлемой, максималку в 51 км/ч мы набираем только с горки. Удельная мощность не высокая, но проблем с перемещением по полю боя не вызывает. Обзор и маскировка Светить на танке можно, даже нужно. Базовый обзор в 370м перками и оборудованием разгоняется свыше 445 метров. А вот параметры незаметности плохие, танк высокий и легко обнаруживается. Экипаж Состоит из 5 танкистов и это достаточное количество для подготовки к топам ветки. Но при прокачке экипажа на Х уровень нужно учитывать, что роль радиста перейдет командиру. Приоритетность прокачки умений Специальность 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк 6-й перк Командир Орлиный глаз Ремонт Боевое братство Звуковая разведка Маскировка Пожаротушение Наводчик Плавный поворот башни Ремонт Боевое братство Снайпер Маскировка Пожаротушение Мехвод Плавный ход Ремонт Боевое братство Король бездорожья Маскировка Пожаротушение Радист Радиоперехват Ремонт Боевое братство Из последних сил Маскировка Пожаротушение Заряжающий Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство Интуиция Маскировка Пожаротушение Хочу отметить, что боевое братство прокачивать вручную 3-м перком не стоит, т.к. умение начинает работать только при 100% изучении. Если вы не пользуетесь при прокачке экипажа учебными материалами, рекомендую сделать сброс умений используя бланки переподготовки и взять братство сразу после того как прокачаете первый перк полностью. Это правило работы умения (только при 100% изучения) так же распространяется на навык бесконтактной боеукладки, повышающей прочность боекомплекта, снижающий риски потери урона в минуту из-за крита оной. Звуковой разведки, предупреждающей о выстреле САУ противника по вам. На навык из последних сил для радиста, позволяющий ему светить соперников дополнительные 2 секунды после уничтожения вашего танка. И навык снайпера, повышающий на 3% вероятность урона по модулям и экипажу танков противника. Остальные умения начинают работать с начала изучения и их эффективность повышается по мере прокачки. Плавный поворот и плавный ход повысят комфортность орудия, радиоперехват радисту увеличит обзор на 3%. Ремонт необходим для повышения выживаемости танка. Орлиный глаз даст еще 2% обзора, но если вы прокачиваете экипаж для десятого уровня, командиру вместо него придется брать радиоперехват, он будет эффективней топу ветки. Король бездорожья повысит проходимость по мягким и средним грунтам, а интуиция даст возможность быстро переключаться между бронебойным и подкалиберным типом снарядов. Маскировка позволит нам лучше исполнять роль светляка и пригодится топам ветки. Пожаротушение сохранит очки здоровья танка при поджоге, если используете доппаёк. Оборудование и снаряжение M4-A2 Лозы танк мультизадачный, поэтому вариативности сборок здесь много. Все зависит от ваших игровых навыков и предпочтений. Из своего опыта, я бы хотел порекомендовать такие сборки оборудования: #1 Универсал или Вентиляция или Турбонагнетатель Орудийный досылатель Просветленная оптика Вентиль/турбину ставим в слот, они в совокупности с оптикой помогут нам для поддержки команды в обнаружении противников. Досылатель необходим для повышения главного преимущества танка - урона в минуту. #2 Нанесение урона или Вентиляция или Улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки Вентиль/УМП в слот, совместно со стабилизатором повысят комфорт ведения огня. Досылатель, как и в сборке #1 увеличит наш ДПМ. Вы так же можете рассматривать вариации с аналогичным трофейным или боновым оборудованием, но учитывайте что бонус слота на них работать не будет. По снаряжению я предлагаю не извращаться и использовать стандартные два варианта: #1 Эконом вариант Малая аптечка Малый ремкомплект Автоматический огнетушитель #2 Полный фарш Большой ремкомплект Большая аптечка Доппаёк Инструкции дают дополнительную прибавку к оборудованию/экипажу. Считаю, что для VI уровня их использование излишне. Но если вам не жалко игровых ресурсов, рекомендую присмотреться к: Оборудование Оборудование Оборудование Экипаж Экипаж Экипаж Рациональная боеукладка Продувка воздуховодов Калибровка оптики Тонкости работы КПП Без резких движений Повышенное внимание Полевая модернизация Имеет всего 5 уровней, по 3500 опыта на каждый. Постоянный бонус за прокачку всех уровней дает +3% к мощности двигателя. Нужно учитывать, что при выборе парных модификаций вы жертвуете одной характеристикой взамен улучшения другой. Поэтому при выборе стоит ориентироваться на усиление сильных сторон танка и подтягивание слабых. На II уровне модернизации рекомендую взять Легкосплавные узлы крепления, они повысят скорость поворота шасси и башни, тем самым помогут быстрее переводиться в сторону противника и не дать легким танкам себя закружить. Повышение жизнеспособности модулей не так эффективно на постоянку, т.к. ремкомплекты имеют КД всего 90 секунд. На IV уровне я отказался от выбора парной модификации, потому что "одно лечит-другое колечит". Тут стоит решить, что вам важнее под ваш тип игры. Если часто стреляете находясь в движении, стоит присмотреться к Настройке рычагов подвески, если стреляете из далека - Плавающий прицел. На V уровне рекомендую брать Настройку турбонагнетателя, лишние 2км/ч скорости назад позволяют быстрее откатывать с линии огня. Антибликовая маскировка фар подойдет тем, кто играет от кустов. Игровая тактика Используем свое главное преимущество - углы вертикальной наводки, выбираем позиции с рельефом для игры от башни. В топе списка можем действовать активно и провоцировать союзников атаковать разменивая своё ХП и играя от ДПМа. В низу списка стараемся работать со средне-дальних дистанций или помогать с засветом. Чаще стреляйте в катки, тем самым не отпуская противника с линии огня. Не брезгуйте перком Снайпер, часто стреляем - значит часто критуем. Пользуйтесь первой скоростью (по умолчанию R) при выходе из-за укрытия, это добавит стабилизации. Танк очень творческий и не скован в однотипном геймплее, не стесняйтесь менять направления. Итог В универсальной сборке и на полном фарше танк играется достаточно приятно. Т.к. техника редкая, многие противники и не представляют, что он такой скорострельный. Тем самым, часто бывают пойманными "на каток" и уничтоженными. Обзором можно удивить даже ЛТшек. Да и карты у нас рельефные в основном, мы не скованы из-за УВН. Как основного фармера серебра M4-A2 Лозы рассматривать не стоит, но как «комбайн» для прокачки экипажа подойдет. Это скорее коллекционная машина, которую можно покатывать ради прокачки Боевого Пропуска Возможность получения Танк выдавался подарком для VIP-гостей на WGFest'e 2017. Приходил персональным предложением тем, кто посетил оффлайн мероприятие «Время танков. Битва взводов» в мае 2018. Первый раз в прямой продаже появился 1 февраля 2019 года. Был танком недели 27 мая 2019 года. В октябре 2020 был арендным танком с возможностью выкупа в наборе «Королева Мэйв» в рамках акции «Прямой эфир». Изменения В патче 1.9 была уменьшена стоимость ремонта на 11%, а прочность изменена с 750 до 840 единиц. 12 августа 2020 года в честь Десятилетия танков цена была снижена с 3700 до 3300 золотых. В патче 1.18.1 навык Шестое чувство стал доступен по умолчанию у всех командиров, появилась возможность изменить «Нулевой» навык.
  11. Внимание !!! Всем желающим узнать, когда будет в продаже Тип 59, вот ответ: Выдержка отсюда http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/b1cb9bd1ae42c86ba61357cca6d60da5.jpg Взято отсюда Важно ! Type 59 G, это тот же Type 59, имеет такие же ТТХ и коэффициент фарма что и обычный Type 59, разница лишь во внешнем виде. 21.01.20: Добавлена информация по ИС-2-II, ИС-3-II, Turtle Mk. I Итак, в патче 0.8.2 наш танк претерпел некоторые изменения: Type 59: - Скорость поворота ходовой Type59 изменена с 45 до 46. - Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type59 уменьшен на 5%. - Проходимость ходовой Type59 по всем типам грунтов улучшена в среднем на 10%. - Уровень двигателя NORINCO 12150L изменён с 9 до 8. - Стоимость ремонта двигателя NORINCO 12150L уменьшена на 22%. - Масса корпуса изменена с 15 400 кг до 16 478 кг. - Бронирование верхней части борта башни Type59 изменено с 104 мм до 130 мм. - Бронирование кормы башни Type59 изменено с 65 мм до 60 мм. - Время перезарядки орудия 100 mm Type 59 изменено с 8,0 сек. до 8,7 сек. - Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,86 сек. до 2,9 сек. - Урон, наносимый снарядом Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250. - Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 175 мм до 181 мм. - Урон, наносимый снарядом Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250. - Бронепробиваемость снаряда Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 235 мм до 241 мм. - Скорость поворота башни Type59 изменена с 45 град/сек до 46 град/сек. Патч 0.8.11: Исправлены ошибки в размерах танков Т-54, Type 59, WZ-120, Nashorn. Патч 0.9.20.1: Type 59: - Разброс орудия от движения ходовой Type 59 уменьшен на 22%. - Разброс орудия от поворота ходовой Type 59 уменьшен на 22% - Разброс орудия 100 mm Type 59 при повороте башни уменьшен на 25% - Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,9 до 2,3 с. - Боезапас изменён с 34 до 50 снарядов. Патч 1.2: Всем привет ! Итак, речь пойдет о китайском танке Тип 59, китайской подделке Т-54А. Раньше он продавался в магазине за 7500 золотых, сейчас же он снят с продажи, теперь данный танк акционный. http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/caab44e88abf2810549b7ddccfde34b2.jpg Содержание: I. История II. ТТХ, экипаж III. ТТХ орудия IV. Плюсы и минусы V. Советы и тактика VI. Перезарядка танка с различным оборудованием и расходниками VII. Сборка перков для Type 59 VIII. Доходность танка с ПА и без него IX. Итоги X. Видео XI. Полезные ссылки I.История: II.ТТХ: Экипаж Type 59, 4 человека: 1. Командир 2. Наводчик 3. Механик-водитель 4. Заряжающий, он же по совместительству и радист. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. III.ТТХ орудия: IV.Плюсы и минусы: Плюсы: - Приносит стабильный доход. - Хорошая лобовая броня. - Льготный уровень боёв. - Хорошие УВН ( для китайского танка, -7° ) - Возможность прокачивать экипажи для китайских СТ. - Хорошая стабилизация орудия Минусы: - Низкая динамика разгона. - Долгая перезарядка - Слабое пробитие бронебойными снарядами V.Советы и тактика: Советы: 1) Бережем правый борт, выезжать им к противнику не рекомендую, ввиду того что, если выстрелить в щель между вторым и третьим катком, можно взорвать боеукладку. Собственно не нужно подставлять заднюю часть башни. Поэтому один слот придется отдать под мокрую БК, если не хотите взрываться в самый неподходящий момент, по крайней мере, до прокачки перка «бесконтактная боеукладка» у заряжающего. После этого, можно мокрую БК снять, но тогда не будет повреждений БК, а будут взрывы, из-за того, что прочность боеукладки снижена… 2) Ввиду увеличения количества снарядов в БК предлагаю такое соотношение ББ/БП/ОФ: 24/24/2 или же 30/20. 3) Учитывая, что бОльшую часть времени мы проводим в движении, рекомендую поставить стабилизатор вертикальной наводки. На мой взгляд нужно установить досылатель, не только на СТ, но и на на все танки, на которые это возможно. Чем быстрее стреляем тем лучше. Ваш кэп. 5) Низкая динамика разгона лечится установкой вентиляции, снятым ограничителем оборотов двигателя и/или качественным маслом. После апа в 1.2, Тип 59 стал ездить бодрее, но на мой взгляд, набор максимальной скорости, всё равно оставляет желать лучшего. 6) Для китайского танка, Тип 59 имеет неприлично отменный угол склонения орудия. А учитывая, что в патче 1.2. нам добавили брони в башне, с -7° грех этим не воспользоваться. Тактика против СТ/ТТ/ПТ 8-9-10: VI. Перезарядка танка с различным оборудованием и расходниками: Перезарядка: 100% экипаж = 8.05 с. 100 % экипаж + вентиляция = 7.88 с. 100 % экипаж + досылатель = 7.25 с. 100 % экипаж + боевое братство = 7.88 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 7.7 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 7.09 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 7.54 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 6.79 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 7.7 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 7.09 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 7.54 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 6.93 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 6.65 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 6.58 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 6.46 с. Сборки оборудования: Скриншот старого голосования, на память: В патче 1.10 серьёзно изменилось оборудование. Что к чему и почему, и вообще, с чем это едят, можно почитать более подробно здесь: Оборудование 2.0. Подробности Тут только два варианта, зависит от стиля игры: Стабилизатор вертикальной наводки/Комплекс стабилизационного оборудования Вентиляция/Система отвода пороховых газов Досылатель/Экспериментальная система заряжания Стабилизатор вертикальной наводки/Комплекс стабилизационного оборудования Просветлённая оптика/Юстированная оптика Досылатель/Экспериментальная система заряжания VII. Сборки перков для Type 59: VIII. Доходность танка с ПА и без него: Моя таблица, без ПА: http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/b4e549d83944c6dfd85e9cb8748b62cc.jpg Таблица от Марма с ПА: http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/0aa40bf25d058dec778a701a0440a934.jpg IX. Итоги: Итак, у нас в руках китайская лицензионная копия Т-54А. Да, на советского собрата, уровнем выше, наш Тип 59 похож только внешне. В патче 1.2 танку укрепили башню, немного улучшили орудие. Но пробития базовым снарядом всё равно недостаточно на многих противников. На всяких ИС-6, О-Хо, ВК 100 01 П и прочих подобных товарищей, не говоря уже о 9-х ур. придётся заряжать голду, что скажется на фарме. Но по крайней мере, танк стал ехать более комфортно, чем ранее, да и комфорт стрельбы тоже улучшился, не на много, но улучшился. На мой взгляд, в целом, танк стал комфортнее. Теперь Тип 59 способен вполне по-СТшному занимать позиции, а не ползти наравне с ТТ, использовать свою крепкую башню, благо УВН позволяют. Удачи в боях ! X. Видео: XI. Полезные ссылки: Заметность. Дистанция обнаружения техники Переобучение экипажа без золота
  12. Degem Yud Удельная мощность 17 л.с. Максимальная скорость/задний ход 45/15 км/ч Дальность радиостанции 550 м Прочность 1200 ед. Бронирование корпуса 65/40/40 мм Дальность обзора 380 м Бронирование башни 90/65/55 мм Бронепробиваемость 192/233/38 мм Урон 135/135/225 ед. Время перезарядки 3,9 c Время сведения 2,2 c Разброс на 100 м 0,34 м Углы вертикального наведения -11/20 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  13. Дуплет ТТХ: Огневая мощь 415 Калибр (мм) 100 Урон (ед.) 320 / 320 / 420 Бронепробиваемость (мм) 241 / 289 / 50 Скорострельность орудия (выстр/мин) 7.50 Время смены орудия (с) 5 Заряжание орудия (с) 8 Заряжание орудий (с) 8 / 8 Время подготовки залпа (с) 2 Блокировка заряжания после залпа (с) 2 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 44 Углы поворота башни (град) 180 / 180 Углы вертикальной наводки (град) -8 / 20 Время сведения (с) 2.10 Разброс на 100 м (м) 0.38 Средний урон в минуту (ед./мин) 2400 Боекомплект (шт.) 60 Живучесть 311 Прочность (ед.) 1650 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 90 / 80 / 45 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 250 / 75 / 75 Время ремонта ходовой (с) 8.02 Мобильность 535 Масса (кг) 41002 Мощность двигателя (л.с.) 860 Удельная мощность (л.с./т) 15.43 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 46 / 18 Скорость поворота шасси (град/с) 52 Незаметность 273 Неподвижной машины (%) 0.29 В движении (%) 0.22 Наблюдение 550 Обзор (м) 380 Дальность связи (м) 730 Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  14. Данная тема предназначена для обсуждения Шведского премиумного СТ 8 уровня - Lansen C. Введение Что из себя представляет Lansen C? Шустрый средний танк, с приятным уроном в минуту (ДПМ) и углами склонения орудия (УВН). Играется как танк поддержки, но не как классическая кустовая машина, а что-то между. При агрессивной игре, и случайных засветах, изредка будете что-то отбивать маской. Историческая справка Машина разрабатывалась шведской фирмой Landsverk для вооружённых сил Швейцарии. Танк предполагалось вооружить швейцарской копией британского 20-фунтового танкового орудия. Для проверки правильности принятых решений был построен полноразмерный макет, однако работы были свёрнуты в пользу машины тридцатитонного класса. В металле не изготавливался. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь Бронирование Подвижность Обзор и маскировка Итог Достоинства: +хороший урон в минуту (совокупность скорострельности и разового урона) +достойные углы вертикальной наводки +хорошая динамика +комфортная скорость полета БП снаряда +низкая критуемость значимых модулей Недостатки: -посредственная скорость сведения -посредственная стабилизация орудия -бронирование танка в целом оставляет желать лучшего -низкая максимальная скорость (50 км/ч) -достаточно большие габариты Навыки экипажа Командир: ББ -> радиоперехват -> орлиный глаз -> маскировка -> ремонт Наводчик: ББ -> плавный поворот башни -> маскировка -> снайпер -> ремонт Мехвод: ББ -> плавный ход -> король бездорожья -> маскировка -> ремонт Заряжающий: ББ -> интуиция -> бесконтактная БК -> маскировка -> ремонт Танк практически никогда не горит, поэтому перки на борьбу с этим злым недугом откладываем на самый конец. Экипаж идеально подходит от линейной десятки Udes 15/16, и по прокачке перков сопоставим. Снаряжение и оборудование Начнем со снаряжения. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается оборудования, доступно несколько наиболее распространенных вариантов. Вариант 1: для активного боя на открытых картах -Система повышения мобильности Т3 (СПМ) или Турбонагнетатель -Стабилизатор вертикальной наводки -Вентиляция/досылатель Вариант 2: для активного боя на закрытых/малых картах -Вентиляция -Стабилизатор вертикальной наводки -Досылатель Наиболее приоритетный для большинства игроков - вариант 2, т.к. реализовать дополнительною подвижность сможет далеко не каждый игрок. В качестве инструкций, могут заинтересовать следующие варианты: -продувка воздуховодов -смазка стабилизаторов -без резких движений -укрытия на местности Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Я видел как игроки делали из СТ10 полноценные ТТ скорее для ближних пострелушек, и наоборот. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Что касается Lansen C, то тут действительно выбор нельзя назвать однозначным в каждом из пунктов. Тем не менее, наиболее распространенным выбором является: [<- ] Повышение жизнеспособности модулей - для снижения проблем от частых критов боеукладки / или же пропускаем уровень вовсе [<- ] Настройка рычагов подвески - для улучшения стабилизации / самый спорный пункт, допустим любой вариант [ ->] Антибликовая маскировка фар - дополнительные 3% маскировки для танка с подобным стилем боя самое оно, а штраф заднего хода будет практически неощутим Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. Lansen C - это танк для засад. В начале боя мы выжидаем, потом стараемся инициировать атаку. Иногда хорошие бои сводятся к перекату с одной безопасной точки к другой, но это вполне адекватно, учитывая габариты и картонность. Если в себе очень уверены, то допустима и агрессивная игра в формате "выехал - выстрелил - заехал", благо УВН и скорость заднего хода с этим очень помогают. Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка: Заключение Lansen C - отличный танк поддержки. Несмотря на то, что приоритетной тактикой ведения боя является стрельба с дистанции (с чем Lansen C справляется за счет отличных показателей орудия), такой игре будет мешать не самая лучшая точность и время сведения. Есть альтернативный вариант. В ряде ситуаций боях машина способна играть от рельефа, размениваясь с противником в ощутимый плюс по ХП, с чем нам поможет отличная динамика и УВН. Зачастую противник даже не успевает среагировать, и мы уходим на КД с халявными 300+ урона в копилке. Это и есть его основное отличие от CS-52 LIS, который хоть и обладает лучшей защитой, но в плане комфорта стрельбы на ухабистой местности явно проигрывает. Интересен ли вам подобный геймплэй - зависит только от вас. Но в целом танк является хорошим и приятным фармером серебра, и от игры на нем нет ощущения "усталости".
  15. Прошу к обсуждению новый прем СТ8. Параметры достаточно неоднозначные, но выглядит интересно. На текущий момент танк можно получить в рамках события , появится ли он позднее в общем доступе - неизвестно. [url=https://yapx.ru/v/OUTi3][img]https://i.yapx.ru/OUTi3.png[/img][/url] [url=https://yapx.ru/v/OUTi4][img]https://i.yapx.ru/OUTi4.png[/img][/url] Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  16. Всем привет, сегодня мы разберем довольно интересную машину, которая имеет дубину, маневренность, неплохую броню и большое ХП. Раньше продавался в боновом магазине, теперь его вывели из продажи* и в данный момент он нигде не продается. Он премиумный, имеет льготный уровень боев и находится на 8 уровне. Но обо всем по порядку. Содержание: 1. История 2. ТТХ танка, орудия 3. Экипаж 4. Плюсы и минусы, бронирование, уровни боев, сборки перков и оборудования 5. Полевая модернизация 6. Советы и тактика игры 7. Доходность 8. Итог и вывод История ТТХ танка, орудие Так как перед нами премиум техника, она имеет топовую комплектацию, и зацикливаться на модулях и ветке нет смысла. Перейдем сразу к ТТХ танка и орудия. ТТХ: ТТХ орудия: Бронебойный стоит 1025 кредитов Кумулятивный 5600 кредитов Осколочно-фугасный 608 кредитов Перед нами довольно необычное орудие для СТ 8 уровня. Оно имеет большой урон, который ощутимо даст противнику знать - у вас не пулеметик, а грозная пушка. Пробитие очень даже сносное, а по отношению к другим льготам вообще почти лучшее. Мы будем комфортно чувствовать себя с восьмерками, а для девяток есть голдовые кумулятивы, пробитие которых - 250 мм! Но минус кумулятивов в том, что они крайне не любят разнообразные экраны (решетки, гусеницы, бортики, экранные листы) В современной танковой экосистеме выходят танки с все более высоким пробитием на основных снарядах, из за чего китаец устаревает. За высокий разовый урон мы платим перезарядкой около 12,5 секунд, что не есть хорошо для универсального СТ. За это время нас запросто могут перестрелять. Это не подойдет для любителей классический универсалов - малый ДПМ играет злую шутку. Некомфортный разброс 0,41 - продуктивно в снайпера не поиграешь. Стрелять с большой дистанции еще и без полного сведения пустая трата времени и кредитов. Экипаж Экипаж T-34-3 состоит из 4 человек:1. Командир2. Наводчик3. Механик-водитель4. Заряжающий, он же по совместительству и радист. Так как наш танк премиумный, можно прокачивать экипаж для следующий машин: Т-34-1, 122 ТМ, 59-Patton, Т-34-2, Type 59, Type 59 G, WZ-120, 121, 121В. 4. Плюсы и минусы, бронирование, уровни боев, сборки перков и оборудования (+) Мощный альфастрайк Просто замечательные кумулятивы Хорошее бронирование Неплохая мобильность Отличный запас прочности Не попадает к 10 уровню Способен к фарму Крепкие* борта 80мм Быстрое вращение башни (-) Слабый ДПМ Медленная скорость полета снарядов Часто происходит возгорание баков БК часто критуется Плохая стабилизация и точность Посредственная удельная мощность Долгая перезарядка, если не сможем спрятаться - мы в ангаре Плохая базовая маскировка около 15% (+/-) Углы вертикальной наводки -6,5 Обзор 380м * - Чтобы борта могли держать удар необходимо правильно ставить танк ромбом! Ниже показано как. 1. Прячьте ком-башенку! Как видите нас пробьет даже легкий танк 2.Обратите внимание - Если перекрутите ромб, вас пробьют даже светляки 3. Прячьте башенку и не перекручивайте ромб. 4. НЛД слабо защищено. Обязательно прячьте его, а иначе есть вероятность возникновения пожара. При чем не только у танка. Уровень боев: минимум 6, макс 9. Льготы - не попадает к 10 уровню Немного о броне - неплохо бронированная башня со скосами помогает танковать. Если двигаться противнику будет сложно попасть по башенкам. Однако броня рядом с маской орудия составляет 205мм, поэтому сюда могут часто пробивать. Опять же если танцевать башней попасть туда будет сложнее. Корпус довольно мягкий и танкует разве что 6-7 уровни. Борта неплохие, по 80мм. При нужном угле вас не пробьют. Разве что крупнокалиберные орудия. Над гусеницами есть небольшая область под башней, где более тонкая броня. Туда при танковании бортом может залететь снаряд и помимо пробития нанести критический урон модулям. Схема бронирования: Перки и оборудование под разные стили игры: Перки Оборудование К какой сборке относится Вид сборки 1 Вид сборки 2 (особая сборка) К перкам 1) Орудийный досылатель, усиленные приводы наводки, стабилизатор вертикальной наводки Улучшенные механизмы поворота, Стабилизатор вертикальной наводки, улучшенная вентиляция К перкам 2) Орудийный досылатель, просветленная оптика, улучшенная вентиляция Просветленная оптика, стереотруба, улучшенная вентиляция К перкам 3) (относится только первый столбик!) Орудийный досылатель, улучшенная вентиляция, стабилизатор вертикальной наводки Специальный стиль игры - Агрессивный. Улучшенная закалка, турбонагнетатель, орудийный досылатель 5. Полевая модернизация Многие ей пренебрегают, а зря. Посмотрим что лучше взять,поставить, брать в зависимости от вашей игры. Во первых полевую модернизацию необходимо прокачивать ради небольших бонусов, которые она дает. В нашем случае это +3% к мощности двигателя. Вначале берем Повышение жизнеспособности модулей. Почему? А все просто. Из за частого крита БК, а ремкомплект не всегда готов к работе. Тут данная модификация повысит комфорт ожидания перезарядки ремкомплекта. Ну а если мы загоримся и поломаем двигатель не беда - все это переживание будет меньше. Разумеется мы будем не так быстро поворачивать, но сможем более долго выживать даже с такими критами! Дальше модификацию рекомендую пропустить. У нас и так плохой разброс и стабилизация, что то из этого улучшать не надо. Прибавка будет маленькая и незаметная, а танк станет куда менее комфортным. А вот с третьей модификацией все интереснее. Берите то что нужно именно вам под ваш стиль игры. Вы можете взять Настройка турбонагнетаетеля , благодаря этому вы сможете быстрее отъезжать от опастности и чинить повреждения ходовой, но потеряете в маскировке. А можете как я взять Антибликовая маскировка фар, и не так боятся вероятности быть обнаруженным, что полезно для вашего подсвета, но если вас заметят будет меньше шансов выжить и уехать, однако рекомендую ее брать только если у вас хорошо прокачанная маскировка. 6. Советы и тактика игры Перед нами очень необычный средний танк с неплохой броней и мощной пушкой. Мобильность средненькая, но ее должно хватить для занятия основных позиций. Пробитие позволяет нам играть с одноклассниками, а мощные кумулятивы не дадут шанса девяткам наглеть. Обзор у давнной машины есть и не маленький, то есть подсветить что то можно. Наш танк никогда не кидает к десяткам, поэтому мы будем или в середине или сверху списка. Разберем игру в зависимости от расположении в списке Общие советы: 1. Без поддержки никуда не ехать. 2. Несмотря на броню, если нам негде спрятаться на перезарядку - ангар 3. Всегда держитесь союзников, чтобы они прикрыли вас на время КД 4. Используйте кумулятивы чтобы проучить девяток и толстолобых тяжей 5. Не бойтесь светить! Данный аппарат на это способен. 6. Стрелять с дальних дистанций бесполезно. 7. ХП танка позволяет выдержать много попаданий даже крупно калиберных орудий 8. Прячьте уязвимые зоны для большей защищенности танка Топ: В данном случае перед нами очень опасный танк, способный к штурму. Лобовую проекцию башни не могут стабильно пробивать девятки, а тут она вообще не пробиваема. Даже лючки могут не пробить голдой. Но нам не стоит наглеть, из за долгой перезарядки нас могут очень быстро уничтожить. Танкование бортом приветствуется, но если снаряд попадет в борт под прямым углом, может рвануть БК. Остерегайтесь этого и действуйте аккуратней. Один в поле не воин даже в топе - это как раз про Т-34-3. Прячьте НЛД, ставьте танк бортом, играйте от башни и у вас все получится. А наши 1400 базовых ХП помогут продержаться до конца боя. В конце катки можете обнаглеть и поехать добивать шотных противников, наша альфа поможет. Благодаря неплохой мобильности мы можем быстро доехать и уехать на КД. Так как башня крутится очень быстро, мы можем каруселить танки ниже уровнем. Вообщем в топе вся победа у вас в кармане! (если конечно не полетите в самом начале боя рашить http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif) Середина списка (бой с девятками): Тут мы уже не сможем рашить или сильно наглеть, нетерпеливых ждет ангар. Перед нами все еще грозная боевая машина, которая теперь точно не терпит остаться одной. В самом начале боя не спешите, можете поехать с остальными СТ по нужному направлению и прикрывать их мощной альфой и броней. Мобильность позволит это сделать. Поэтому с другими СТ вы - сила. С тяжами все посложнее. Можете поехать с тяжами, но действуйте предельно осторожно. Здесь ваши лючки запросто все пробьют, но есть высокие шансы на непробития башни. Корпус необходимо полностью прятать, его броня нас не спасет. Но не стойте в сторонке, играйте из за спин более бронированных товарищей, помогайте добивать противников мощным разовым уроном. Если хотите наказать девятки за наглость, используйте кумулятивы. Их пробития вам хватит, а в ближнейм бою можно вполне выцеливать уязвимые зоны. Однако помним, что кумулятивы не любят экраны и гусеницы. Также не стоит забывать о том, что не смотря на хороший запас прочности Вас могут сильно искалечить парой попаданий. Не идите на рожон, не стесняйтесь прятаться за более старшими уровнями и никакие девятки вам не принесут боль! П.с. Даже наоборот http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif В зависимости от стиля игры: (вы можете встретить то что было написано выше, так как выше была общая информация http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif) Агрессивный Рекомендуется использовать только если вы в топе списка, и если хорошо играете. Само название говорит за себя. Нам придется играть на первой и в крайнем случае на второй линии. Наша броня будет нас спасать, но сильно на нее не надейтесь, потому что нет неуязвимых танков. ( Неуязвимый чуть меня не побил http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif) Наше орудие, настоящее средство сдерживание противника и главный меч атаки. Играйте от башни или ставьте танк ромбом, но будьте осторожны - если перекрутить ромб, противник пробьет борт а мы уже помним что из за этого запросто рванет БК. При слишком большом количестве противников, не геройствуйте. Противник быстро разберет ваших союзников, а один* Т-34-3 не воин. Действуйте одновременно агрессивно и аккуратно и фланг будет прорван. * - Но вы все еще можете взять Колобка http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Активная разведка В данном случае лучше использовать сборку оборудования и перков №2. Суть проста. Прокачиваете маскировку и данную сборку. Все. Вы готовы светить. Но естественно как ЛТ вы не погоняете, но мощный подсвет - ваше достоинство. Используйте кусты и укрытия, и ни в коем случае не стреляйте. Помимо того, что вы запросто можете промазать из за не лучшего разброса, вы рискуете засветится, но можете успеть спрятаться или уменьшить шансы пробития своей броней, но это происходит нечасто и вы можете улететь в ангар. Вы не как ЛТ - у вас есть броня. Едьте только туда, где нужен подсвет. Иначе смысла не будет, а противники поймут что вы один и попытаются быстро уничтожить. Используйте свои умения, маскировку и обзор, и тогда все получится. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Универсальный СТ Суть в очень проста. Вы исполняете по праву свою роль - средний танк универсальный. Сборка перков и оборудования №3 идеальна для этого. Вы становитесь довольно универсальным бойцом, способным как довольно быстро менять фланги, так и прикрывать союзников, светить, дамажить, вообщем универсалить по полной. Но знайте - орудие портит нам эту роль. Просто сложите предыдущие стили в один и все. Только убираем агрессивность и пассивность, так как в этом и есть отличие данного стиля игры. У нас также есть хороший запас прочности, который позволит продержаться подольше. Благодаря мощному орудию можно наказать нетерпеливых противников, главное не промазать. Едьте вместе с остальными СТ, защищайте фланги от налетчиков, захватывайте базы и победа у вас в кармане! http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif 7. Доходность Танк способен к большому фарму. Его не кидает к десяткам, он прем, а с модификациями под свой стиль игры становится настоящим фармером. К девяткам вы попадать будете не слишком часто - голду можно возить в альтернативной комплектации. Или вообще не брать, каждому свое. А с резервами и премиум аккаунтом вообще сказка... Но без према фарм слабенький. Ниже таблица игры без према и резервов. Как видите не много. Но это потому что за рулем был я, а вы, еще и с премом и резервами сможете на нем зарабатывать все 120К! Без ПА № L/W Опыт Кредиты Ремонт Затраты на снаряды Затраты на расходники Прибыль 1 W 845 36832 8492 6758 3000 18582 2 L 234 9346 9368 3075 -3097 3 W 653 28596 6382 9700 6000 6514 4 W 897 41232 9321 8391 23520 5 W 543 24871 11398 3075 3000 7398 6 L 348 13933 10512 2050 1371 7 W 823 32142 8968 5125 3000 15049 8 W 1156 57125 4579 14825 9000 28721 9 W 1032 54637 9867 8808 6000 29962 10 L 589 29561 11324 6150 3000 9087 Итого: 7120 137107 С ПА (Опыт указан без X5) Все показатели получены исключительно с ПА, без резервов № L/W Опыт Кредиты Ремонт Затраты на снаряды Затраты на расходники Прибыль 1 W 1234 89341 6921 6150 6000 70270 2 W 1198 79125 7843 5733 3000 62549 3 W 1654 103431 9132 12775 3000 78524 4 L 678 23476 10234 4100 9142 5 W 1239 70345 9349 9700 9000 42296 6 W 1348 82194 7696 9225 6000 59273 7 W 1598 90916 8074 20616 3000 59226 8 W 1001 70283 11469 10250 3000 45564 9 W 1109 87019 9103 10725 6000 61191 10 L 681 28916 10829 8675 9412 Итого: 11740 497447 8. Вывод и итоги В нашем распоряжении действительно интересная машина, не лишенная недостатков. Это и разброс и стабилизация со сведением, взрывоопасные баки и БК. Но танк обладает хорошей броней, мощным орудием и льготным уровнем боев. И потому способен неплохо фармить и приносить удовольствие! Покупка достойна уважения, но увы сейчас он нигде не продается, ни в боновом магазине, ни в премиумном. Вероятно, его вывели т.к. был довольно приятным танком. Может быть, когда он чуток еще постареет, его апнут. Особая благодарность: Особая благодарность ConstantineIP за высказывание своих взглядов на плюсы и минуcы танка, а также поспособство к созданию раздела +/-
  17. Т-54A Удельная мощность 17,7 л.с. Максимальная скорость/задний ход 50/18 км/ч Дальность радиостанции 730 м Пирометр (заряды/время действия) 3 шт/15 с Обзор с пирометром 445 м Время перезарядки пирометра 45 с Прочность 1800 ед. Бронирование корпуса 120/80/45 мм Дальность обзора 390 м Бронирование башни 240/180/65 мм Бронепробиваемость 241/330/420 мм Урон 320/320/420 ед. Время перезарядки 8,3 c Время сведения 2,2 c Разброс на 100 м 0,34 м Углы вертикального наведения -7/18 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  18. Nemesis Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  19. Объект 140 В пачте 8.8 в качестве альтернативы Т-62А появилось идейное продолжение Т-54 - Объект 140. И хотя Объект 140 и Т-62А внешне очень схожи, тем не менее их характеристики и соответственно геймплей разнятся, и в этой статье подробнее разберем эту тонкую грань. Краткая историческая справкаВ начале 50-х годов в «Отделе 520» УТЗ (Уральский танковый завод), в рамках создания принципиально нового танка, начали проектировать средний танк «Объект 140». Работы возглавил Главный конструктор Морозов. В связи с разногласиями между дирекцией завода и инженерами ОКБ, в 1952 году некоторые конструкторы (в числе которых был и сам Морозов) перешли на Харьковский заводе №75. Работы над танком «Объект 140» продолжил Л.Н. Карцев. Некоторые наработки и решения по «Объекту 140» использовались при создании танка «Объект 430». Два опытных образца было изготовлено в 1957 году. Во время сравнительных испытаний танков «Объект 430» и «Объект 140» у последнего выявили некоторые дефекты. Вскоре по инициативе Карцева танк «Объект 140» сняли с конкурса, а работы по нему прекратили. ​Игровые характеристики: Орудие Объект 140 Перезарядка: 100% экипаж = 6,22 с. 100 % экипаж + вентиляция = 6,19 с. 100 % экипаж + досылатель = 7,21 с. 100 % экипаж + боевое братство = 5,7 с. 100 % экипаж + доппаек = 6,05 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 5,57 с. 100 % экипаж + вентиляция + доппаек = 5,93 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доппаек = 5,33 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 6,05 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 5,57 с. 100 % экипаж + боевое братство + доппаек = 5,93 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 5,45 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доппаек = 5,22 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доппаек + продувка воздуховодов = 5,17 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доппаек + рациональная БК = 5,08 с. Плюсы:Неплохая динамика;Точное орудие;Хорошая маскировка;Рикошетные углы башни; Отменная стабилизация;Хорошие УВН (-6 градусов). Минусы:Низкая альфа;Очень уязвимые баки и боеукладка;Слабая броня корпуса;Уязвимые лючки на башне. Снаряжение, оборудование и навыки экипажаОборудованиеСреди оборудования выделил пару самых оптимальных вариантов для текущих реалий: http://wiki.gcdn.co/images/7/72/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.png http://wiki.gcdn.co/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.png http://wiki.gcdn.co/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png http://wiki.gcdn.co/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.png http://wiki.gcdn.co/images/7/72/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.png http://wiki.gcdn.co/images/5/59/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.png Первый вариант отлично подойдет для игры на первой линии, досылатель увеличит перезарядку, а вентиляция улучшит в целом характеристики всего танка. Стабилизатор - идеальный вариант для агрессивной игры. Второй вариант более универсальный, все те же вентиляция и досылатель, но теперь вместо стабилизатора в связке идет оптика, благодаря чему, мы можем обнаруживать танки противника, раньше, чем они смогут это сделать Экипаж и перки Экипаж Объект 140 состоит из 4-х человек: Командир совмещает функцию радиста. Осторожно ! Большой размер изображения. Spoiler Прокачку перков экипажа тоже можно разделить на три варианта - первый рассчитан для активной игры, второй для игры в снайпера, а третий универсальный: Пройдя Т-44, Т-54 и перейдя к Объекту 140, экипаж уже должен получить, как минимум три перка. При игре в ближнем бою, никак не обойтись без ремонта и боевого братства, первый перк позволит в случае позволит быстрее исправить возникшие повреждения, а боевое братство с вентиляцией в целом улучшат характеристики. Третьим перком повышаем живучесть боеукладки и улучшаем показатели орудия. Во-второй концепции ключевое отличие идет в замене боевого братства на маскировку, тем самым усиливая эффект оптики и давая нам преимущество в обнаружении вражеских танков. СнаряжениеВариантов снаряжения не много: Первый вариант расчитан на игру в первых рядах, т.к. баки повреждаются часто, то без автоматического огнетушителя никак. Если же более размеренная игра, то как вариант можно использовать доп.паек, он улучшит ваш экипаж, и в целом характеристики вашего танка. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика и советы:Базовая тактика зависит от стиля, который Вы выберите, либо активный игрок первой линии, либо снайпер прикрывающий ваших союзников с дальних подступов. В целом ДПМ позволяет это делать, как на первой линии ставя вражеские танки на каток, так и со второй линии разбирать вражеские танки по за свету. В любом случае, как Объект 140 является идейным продолжением Т-54, тем самым его можно отнести к универсальному бойцу. В течение боя он может редактировать свою тактику, переезжая с одной позиции на другую отыгрывая, как на первой так и второй линии. Выбирая в качестве базы игру в снайпера и делая упор на ДПМ, стоит быть очень аккуратным в ближнем бою, т.к. баки и боеукладка, находятся спереди и очень часто критуются. Поэтому меняя автоматический огнетушитель на доппайк, можно получить очень не приятный крит, который закончится полной недееспособностью танка или его полным уничтожением. Тоже самое прямо относится и к другой тактике, при игре в ближнем бою, мы играем, как можно агрессивнее, но если перестраиваемся на дальний, то не стоит оставаться одному на открытых позициях, танк имеет стандартный обзор в 400 метров, и даже усиливая его просветленкой и навыками, стоит выбирать позиции за крепкими спинами союзников и прикрывая их. Хотя у танка башня имеет достаточно рикошетные форма, у нее так же есть два огромных лючка, которые достаточно легко пробиваются практически любыми танками, поэтому стоит крутить мансовать и не давать вражеским танкам их выцеливать. Помимо этого стоит учитывать, что справа под ВЛД находятся баки и БК, которые постоянно критуются, здесь стоит двигать корпусом вперед назад, поворачивая, то влево, то вправо не давая вражеским танкам выцелить уязвимые точки. У танка прекрасная динамика, которая позволяет занимать выгодные позиции независимо от выбранной тактики и блокируя вражеским танкам определенные направления. Стоит учитывать, что основные снаряды подкалиберные, которые делают стрельбу по движущим танкам, максимальным удовольствием. Подводя итоги, можно сказать, хотя Объект 140 имеет слабые стороны, в целом танк получился не плохой. Его главное в негласное преимущество, то что он не скиллозависимый, и даже игрок показывающий не самые высокие результаты на других танках 10 уровня, сможет держать на этом прекрасном танке 50%+. Главное не забывать прятать уязвимые места и реализовывать свой высокий ДПМ. Полезные материалы: Заметность. Дистанция обнаружения техники Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  20. Projet Murat Французский средний танк с крепкой лобовой бронёй (за исключением уязвимой НЛД), хорошей мобильностью и орудием для ближнего боя с магазином на 3 снаряда. Исключительно комфортный угол склонения орудия в 12 градусов позволяет уверенно чувствовать себя в позиционных боях, делая складки местности и особенности рельефа лучшими союзниками. А ещё Projet Murat оснащён многогусеничной механикой. И в определённых ситуациях это может здорово повлиять на его выживаемость. Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  21. Данная тема предназначена для обсуждения китайского СТ 10 уровня - 121. В своем сообщении я постараюсь подсветить основные элементы игры на ней. Не стоит это считать панацеей, которая внезапно научит вас КАК играть. Скорее это набор рекомендаций и советов, который вы сможете применить для улучшения своих результатов, пока не освоите машину полностью. Введение Что из себя представляет 121? Это результат порочной связи среднего и тяжелого танков, никак иначе. У нас есть неплохое бронирование лба башни, хорошая динамика и разовый урон на уровне ТТ. Все вместе это создает непередаваемые впечатления от игры, чем-то напоминающие старую т-54. Танк неплохо сбалансирован, и у меня больше нет в ангаре десятки на которой я мог бы так же непринужденно катать. Немного отойдем от формата копирования и выкладки полотнищ, и предоставлю К сожалению, страница достаточно скупа на историю, поэтому ссылка предоставлена на танковую страницу по танку. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь Орудие у 121 - основа нашего танка. Умеренно точное, скорострельное, с хорошей альфой и пробиваемостью. Какие возможности нам открывают подобные ТТХ орудия? За счет хорошей альфы, мы можем идти в размен выстрелами в боях 1 на 1 с другими СТ10 Более того, при этой альфе орудию дали адекватное КД в ~8 секунд, что дает нам неплохой ДПМ, и возможность играть на фланге с другими СТ. За счет неплохой точности можем поиграть в ПТ и пострелять издалека, но невысокая скорость полета снаряда требует определенной сноровки. Неплохая стабилизация позволяет попробовать себя в роли поддержки танков первой линии. Играть от рельефа у вас не получится т.к. УВН в -5 градусов не позволяют это делать с комфортом, и скорее вы подставитесь корпусом, чем сможете нормально что-то выцелить. По части снарядов, танк не обделен бронепробиваемостью, и может себе многое позволить: Бронирование
  22. DZT-159 В ходе охлаждения отношений между СССР и КНР в конце 1959 г. руководство КНР осознало риск остаться без советской научно-технической помощи в области бронетанковой техники. Руководством КНР было принято решение о разработке альтернативного среднего танка на освоенной платформе Type-59, но уже с использованием технологий и решений из иных источников. Машина осталась только в виде эскизов и задания на проектирование. ТТХ: Огневая мощь 440 / 440 / 530 ед. Урон 258 / 340 / 68 мм Бронепробиваемость ББ/КС/ОФ Тип снарядов 950/950/950 м/с Скорость полета снарядов 10 с Время перезарядки орудия 6 выстр/мин Скорострельность 2 640 ед/мин Урон в минуту 2,60 с Время сведения 0,38 м Разброс на 100 м 48 шт Боезапас Мобильность 41 т Масса 540 л.с. Мощность двигателя 1 080 л.с.Мощность двигателя (с ускорителем) 13,17 л.с./т Удельная мощность 26,34 л.с./тУдельная мощность (с ускорителем) 50/16 км/ч Максимальная скорость/Задний ход 70/1,6 км/чМаксимальная скорость/Задний ход (с ускорителем) 34 град/с Скорость поворота 34 град/с Скорость поворота башни 8 шт/7 с Реактивные ускорители (кол-во/время) Живучесть 2 000 ед.Прочность 130 / 100 / 50 ммБронирование корпуса 265 / 110 / 200 ммБронирование башни 12,03 сВремя ремонта ходовой Наблюдение 400 мОбзор 750 мДальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  23. Историческая справка: Танк Т-54Б был принят на вооружение Советской армии приказом Министра обороны СССР № 00152 от 11 сентября 1956 года. Он серийно производился с июля 1957 по март 1959 на заводах в Нижнем Тагиле, Харькове и Омске. Всего было выпущено 1628 танков. Первые Т-54Б представляли собой Т-54А с установкой нового двухплоскостного стабилизатора вооружения СТВ-2 «Циклон». В ходе производства в конструкцию машины был внесён ряд изменений. Танк оснащался комплектом приборов наблюдения, прицелом ночного видения и штатным комплектом ОПВТ. Каждая четвёртая машина адаптировалась под установку противоминного трала ПТ-54/-54М. В ходе эксплуатации на Т-54Б могли устанавливаться катки двух разных типов: ранние — с литыми дисками с перегородками ( т. н. «паук» ), и поздние — с литыми дисками коробчатого типа ( т. н. «морская звезда» ), причем они могли стоять в любом порядке, в том числе несимметрично относительно бортов. Экипаж: Командир Наводчик Механик-водитель Заряжающий (+Радист) ТТХ: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-914164-0-03808200-1746038271_thumb.png Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  24. Патч 1.9: Стоимость ремонта уменьшена на 10% Прочность изменена с 700 до 780 единиц 22.12.2016 обновил про экипаж 6.12. 2016 обновил голосовалку. Чтобы отправить свой голос - удалите старый и проставьте заново. 5 октября 2016 года в прем магазин был добавлен первый представитель новой - Шведской - ветки. I. История В рамках разработки танка Strv 74 был предложен проект машины с качающейся башней французского танка АMX 13 и орудием 7,5 cm kan strv 74. Проект не был реализован. II. Игровые ТТХ ТТХ с Боевым Братством, вентилятором и приводами наводки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-1376-0-79342200-1476372409.jpg ТТХ с Боевым Братством, вентилятором и приводами наводки + доппаёк http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-1376-0-51946900-1476372600.jpg III. Прокачка модулей Так как танк премиумный, он поставляется в топовой конфигурации, модули не прокачиваемые. Экипаж, при покупке в премиум-магазине, выдается сразу прокачанный до 100% (не актуально для 0.9.17 и при покупке во внутриигровом магазине 50%). IV. Достоинства и недостатки Плюсы + Барабан на 4 снаряда,КД между снарядами - 2 секунды, итого около 600 урона за 6 секунд + Довольно быстрый разгон до максимальной скорости, держит скорость на уровне 40-43 по пересеченной местности (окромя болот) + 3 члена экипажа, с учетом 1,5 коэффициента прокачки премэкипажей, бонуса за уровень премтехники и ускоренной прокачки экипажа и совпадения экипажа с основной веткой по количеству - быстрая прокачка обеспечена + Повышенная доходность и нормальный пробой - танк займет достойное место в вылазках средних рот. + Высокий базовый урон с одного выстрела (150 против 135 у кромвеля, 110 у шкоды - имб 6го уровня) + Пробой базовым (148) и премиумным (190) выше большинства одноклассников. + финальная точность 0,35 - опять же чуток, но выше кромвеля (0,36) , 34-85 (0,37) и шкоды (0,37) Минусы - ДПМ ниже практически любого одноклассника,так как кд барабана около 15 секунд (с братством и вентилятором) - стабилизация не позволяет комфортно стрелять на ходу, а присутствие барабана заставляет каждый выстрел наносить с умом - время сведения после выстрела сравнивается с временем перезарядки внутри барабана только с условием наличия доппайка, вентилятора и приводов наводки - низкие максимальная скорость и скорость поворота башни - пониженный базовый обзор (350 против 360 у кромвеля, 34-85 и шкоды) - плохие углы вертикальной наводки -6....+12, при этом в сторону вверх чуть больше - сзади мешает корпус http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-1932882-0-25163000-1476293905.png V. Оборудование Ставим оборудование в зависимости от того, какой стиль игры Вам более приятен и удобен. Я предлагаю для данного танка два набора оборудования: "Стандарт"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-99882800-1476256266_thumb.png: Вентилятор Приводы наводки Просветленная оптика "Три отметки" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-49664200-1476256267_thumb.png: Просветленная оптика Рога Вентилятор VI. Расходники "Стандарт" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-76602900-1476256589_thumb.png и "Стандарт +" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-29456200-1476256589_thumb.png Отличаются наличием голдовой ремки - позволяет уйти с катка при одновременно сломанном двигателе. Альтернативный вариант - использование двух ремок, т.к. Стерва довольно редко горит. Насчет расположения расходников - так как мехвод забит на 4ку, а гусли на 5ку, то мехвода мы лечим комбинацией 4-4, а катки - 5-5. Очень удобно. "Три отметки"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-59693600-1476256874_thumb.png и "Три отметки +"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-06629800-1476256874_thumb.png Друг от друга отличаются ремкой. Наличие доппайка уменьшает общее кд барабана на 0,6-0,7 секунд и увеличивает обзор на 16 метров (цифры могут отличаться при других модулях). VII. Снаряды Я рекомендую вам следующий набор снарядовhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/msg-1932882-0-05920900-1476257105_thumb.png, (36/20/4) довольно универсальный. При наличии финансовых возможностей количество премиумных боеприпасов можно увеличивать до максимума. VIII. Экипаж http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-1932882-0-76555100-1480058358.png Командир у нас и шведц и жнец, и на дуде игрец, совмещая роль кепа с радистом и заряжающим. Поэтому его раскачка в полный обзор довольно проблематична. Тем более, что экипаж на ПТ можно было получить на празднование НГ2016, экипаж пойдет по ветке средних/тяжелых танков. От Lago до Leo в экипаже будет сидеть заряжающий. Его, опять же, можно взять из женского экипажа (если ПТ прокачаны до 4Udes 03) или нанять отдельно. Если нет возможности посадить женский шведский экипаж, то очень рекомендую хотя бы командиру прокачать лампочку за свободный опыт (всего 45к свободки/около 1800 голды) либо прокачать лампочку в укрепах, играя с кланом или легионером. Первым перком остальным качаем ремонт без ускорения. Вторым перком ставим командиру ремонт, остальным маскировку. Используя +200% к опыту экипажа два перка на всех трех бойцах можно выкачать менее, чем за 100-200 боев (в зависимости от % побед и наличия премаккаунта). После прокачки второго перка скидываем навыки и ставим всем братство, командиру - лампу, остальным ремонт. Третий перк - Командир опять ремонт, остальные... Остальным надо ставить по выбору либо маскировку либо Плавных ход и Плавный поворот. Лично по моему мнению маскировка всегда более актуальна, и бонус от нее куда более востребован, чем ППБ и ПХ. Суть вот в чем. Ремонт все таки позволит уйти с гусли поскорее, без него вообще никуда не советую катать. Маскировка нам нужна в боях в топе и с 7ками, так как на этих уровнях большинство слепые котята, и просветленка - редкость. Стерве ППБ и ПХ не так актуальны, потому что на ходу стрелять с такой стабилизацией - неправильно, а бонус в десятые доли секунды будет меньше бонуса от маскировки в долгосрочной перспективе. IX.Бронирование и расположение модулей/экипажа Бронирование для данного танка не актуально. Если вы что-то и танконете - считайте вам повезло. Фугасные противники - зло, с ними надо быть крайне аккуратными. Часто выбивают двигатель через трансмиссию/передние катки. Поэтому голдовая ремка иногда может быть крайне полезной. Более одного члена экипажа выносят редко, чаще всего - наводчика. X.Тактика Так как данный агрегат я фактически прошел (мастер на 2й бой, три отметки за 182 боя, все бои СОЛО, с лампочкой и доппайком) хотелось бы более конкретно описать свои ощущения от данного агрегата. Пройдусь по всему что вспомнить получится. Так как по крикам многих игроков данный танчик "предназначен не для всех" - скажу так: любой танчик в игре подразумевает разные стили игры. Зная и умело используя стиль, предназначенный для стервы - вас ждет успех. Те, кто кричат, что танк для статистов - у вас так же две руки, два глаза - никаких различий, кроме умственных, между любым игроком и статистов - нет. Но это тема для отдельного разговора, во многие тусовки меня с зеленым вн8 даже не позовут:-) Возвращаясь к танку... он реально предоставляет в своей мере уникальный гемплей для СТ6. Барабан и отсутствие брони очень напоминает Шкоду 25т и АМХ 12т. Первый из этих танков мне очень понравился и стиль игры на этих танках довольно близок. Как и вообще, вся игра на дамаг/свет подразумевает нахождение большей части боя на второй линии. Тем более, вентиль ,бб, оптика и доппаек дает шведу вполне сносные 415 метров обзора, что позволяет, как минимум, подсвечивать себе врагов. Кстати говоря, для 3 отметок нужно иметь серию суммы засвета/урона около 2000, что очень много для любого танка 6лвл. Для тех, кто играет без ПА и, соответственно, не может себе позволить в каждый бой брать доппаек и 4-5 голдовых барабана - при дамаге около 1000 (всего полтора/два барабана за бой) танк привозит 20 тысяч чистыми. Бои в топе: швед чувствует себя комфортно, на бб не пробивает только ромбующего О-И, ваншотится от него же и кв2. Дамага вывозит мало, ибо чужая команда быстро кончается. Говорят, что 1в1 против других 6рок не затащит. С одной стороны, правильно говорят, с другой - апнутый обзор и грамотная позиция должна позволять бесплатно отдать барабан с 200-300 метров и встретить врага вблизи уже заряженным. Начало боя - активно светим разъезд, даем барабан в борт слепому тяжу. Середина боя - либо помогаем издалека своим ст, или прикрываем слившихся тяжей. Конец боя: если турбослив - каждый барабан меняем кусты и уходим от медленных тяжей: их можно попробовать перестрелять по одному/пофармить деф базы. Если турбопобеда: занимаем позицию повыше и ждем пока шустрики на 34-85 сольются об арту/засветят пт в кустах. Если результат не ясен - едем туда, где 600 (а лучше 450) урона хватит, чтобы одного противника забрать, а от второго спрятаться на кд. Бои с 7 лвл. Самые интересные по возможности нанесения урона бои именно против 7рок. Больше становится непробивных на бб танков, однако и хп у многих куда больше. Действовать светляком можно, если напротив нет реально хороших по статке ЛТ. Однако, с рогами (оборудование "3 отметки" ) мы уже и против них чего то можем. Так как против СТ7 нам иногда и двух барабанов может не хватить, то неплохо занимать позиции рядом с другими танками, чей дамаг поможет выжить. По тяжам 7 стреляем либо голдой (чтобы пробивать чаще) либо бб по каткам - почти всем хватает 2 снарядов в каток, чтобы уйти на ремонт. У многих из коричневокрасной армии (и если отметок на стволе нет) экипаж на тяжах без ремонта (соответственно ремонт гусли 8...11 секунд) и ваши союзники разнесут тяжа - вам плюсик к серебру/отметке. Тактика такая же, боимся ваншотов О-НИ, СУ-152. Бои с 8ками, особенно в городских картах , это вообще мучение, но это нормально для любого 6го уровня. Голду заряжаем против половины противников, ТТ8 в лицо даже ею не особо пробиваем.. но именно на 8ках можно получить тысячи ассиста за сбитые катки, по которым стреляем даже ббшками. Именно катки в боях 8 уровня позволили мне взять 3 отметки. Так, отыграл 800-й бой. Как и думал, к 800 бою танк уже слегка поднадоел. С 0 выкачано 3.5 перка. 55.5% побед. А теперь по пунктам.1) Мое ИМХО. Танк в целом очень понравился. Не самая плохая подвижность, относительно быстро крутится вокруг себя. Медленная башня, но с корпусом вроде бы ничего, но вообще подпускать к себе быстрого противника не рекомендуется. Средний обзор, его все таки не хватает, особенно когда играешь с 7 и 8 уровнями. Но с другой стороны .светить нам тоже особо часто не приходится, если ситуация такая, что вам надо светить, то обычно это уже слитый бой. Как стрелок из за спин танк отлично чувствует себя с 6-7-8 левелами. Можно кидать по чужому засвету, иногда даже держать на гусле что бы кидали союзники. Голда нужна для особо крепких 7-к, и 8-к. В целом в борта мы пробиваем всех 6-7 и большинство 8-х. Кроме того, голда нужна на открытых картах типа хайвея, если хотите пострелять вдаль, т.к. бибешки на дальние летят медленно. 148/190 в целом хватает, но голдового хотелось бы конечно 200. 2) Оборудование. Вентиль, приводы, оптика. Без вариантов. Хотя, любители ПТ-стиля могут обмазаться трубами и сеткой. Но я люблю иногда покататься, поэтому это не мой выбор, кроме того у танка есть существенный минус, но о нем ниже. 3) Перки. Учитывая что у нас всего 3 членка экипажа, а командир у нас и радист еще по совместительству, разогнать обзор это далеко не тривиальная задача, учитывая что нам еще необходима лампочка и ББ. Из общих перков - ББ, ремонт, так как часто играем против фв304 , а у нее кд = наша скорость починки гуслей без ремонта. Поэтому ремонт необходим. Боевое братство и так ясно. В купе с вентилем дает буст для всех характеристик, и срезает общее КД барабана на 1 секунду. Командиру - лампочка, ремонт, ББ, и перки на обзор. Остальным - по желанию ,но рекомендую взять на подвижность и Бесконтактную боеукладку. Не то что бы это часто происходило, но когда происходит - неприятно. Отдельным пунктом стоит упомянуть макскировку. Пока мы стоим или едем - все ок, 30 и 23. Но вот при выстреле мы светимся как танк со 122мм бабахой, после выстрела у Стервы коэффициент 7, а у 34-3 соотвественно 6. Это просто дичь, если честно, учитывая что 34-3 еще и незаметнее нас Расписывать плюсы и минусы бесполезно, ибо этот танк может как зайти так и не зайти. Для себя отметил - точность, барабан, стабилизацию.В Ангаре у него минусов гораздо больше чем плюсов, но в бою, это все нивелируется скиллом и перками, и боевой ситуацией. Барабан - это сомнительный плюс, так как под него нужно подстраиваться. Мы не может забрать с барабана ниодного одноуровнего противника, в отличии от самих противников. 1 на 1 мы не жильцы в большинстве случаев. Но это все ситуативно, и рандомно. Если смотреть с точки зрения обычного игрока то на фоне имб КромБеля и т25 мы вообще ниочем. Поэтому рекомандовать танк для покупки обычному игроку нельзя. Либо целенаправленно нужен экипаж, либо коллекционер, либо человек ищет новый геймплей.Мне танк понравился ,и за 800 боев, именно танк ниразу меня бомбить не заставил. А вот команда заставляла не раз. XI. Видео-обзоры Первый швед Своей броньки нет? - пользуемся чужой! 3600 на шведе от автора UPD. 08.11.2016. Увеличена информация в разделе "Экипаж" 2й пост - различная информация, мнения игроков и прочее Если Вашего мнения еще тут нет, а оно тут быть должно - пишите в ЛС со ссылкой на Ваше сообщение в этой теме. ;-)
  25. Хотелось бы узнать, по какой логике огнеметный танк, стреляет дальше Об 156? Можно ли уравновесить дальность стрельбы у всей огнеметной техники? Планируется ли убрать кликающих огнеметчиков на огнеметных танках (из-за мульти клика урон на Об 156 и огнеметных танках просто небо и земля)? Раз Об 156 арта, то можно ли увеличить УВН у данной техники? Раз Об 156 арта, может стоить сделать больше минимальный УВН и увеличить максимальный, при этом сделав дальность дальше и так же можно уменьшить скорость струи огня? Так же интересно мнение игроков о данных механиках.
×
×
  • Создать...