Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'СТ'.
Найдено 179 результатов
-
Данная тема предназначена для обсуждения Итальянского акционного СТ 10 уровня - Lion. Введение Что из себя представляет Lion? Шустрый средний танк, с системой дозарядки. Играется как танк с космическим уроном в минуту, но не как классическая машина с дозарядкой или барабаном. Чаще всего приходится реализовывать 1-2 выстрела, и уезжать с зоны прострела т.к. время перехода между снарядами в системе дозарядки составляет 4.5 секунды. Если же зазеваетесь, то можете отметить очень хлипкую боеукладку, которую регулярно выносят, и изредка будете что-то отбивать маской. В паре предложений всего не уместить, поэтому предлагаю пойти дальше. Историческая справка Исторически данный агрегат является ОБТ и носит полное название «OTO Melara Lion» или «Fiat Lion». В послевоенные годы Италия взяла курс на выпуск лицензионной продукции. В стране успешно освоили выпуск Leopard 1 и M60 Patton. Вместе с тем продолжалась разработка собственных боевых машин, хоть и на основе иностранных образцов. Дебютным стал образец с обозначением Lion. Несмотря на сходства с Leopard 1 и Leopard 1A3, он существенно от них отличался, особенно башней. Первые испытания прошли в 1977 г., но в серию танк не пошёл. После выпуска в 1978 г. более совершенного Leopard 2 его считали устаревшим. Тем не менее, Lion стал этапной машиной, а опыт, полученный в процессе его разработки, оказался полезен при создании других, серийных образцов бронетехники. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь Бронирование Подвижность Обзор и маскировка Итог Достоинства: +система дозарядки на 4 снаряда (по факту 3, 4й запасной) +хороший урон в минуту (совокупность скорострельности и разового урона) +достойные углы вертикальной наводки +хорошая динамика +хорошая максимальная скорость +прочная маска орудия (иногда спасает) +комфортная скорость полета БП снаряда (по факту - основной в применении) Недостатки: -посредственная скорость сведения -посредственная стабилизация орудия -длительная перезарядка снарядов между выстрелами -бронирование танка в целом оставляет желать лучшего -очень частая критуемость боеукладки (не подрыв, но доходит до 3-4 раз за бой) -очень дорогой в обслуживании в виду невозможности оперативной смены снаряда Навыки экипажа Командир: ББ -> радиоперехват -> орлиный глаз -> маскировка -> ремонт Наводчик: ББ -> плавный поворот башни -> маскировка -> снайпер -> ремонт Мехвод: ББ -> плавный ход -> король бездорожья -> маскировка -> ремонт Заряжающий: ББ -> бесконтактная БК -> маскировка -> ремонт -> пожаротушение/отчаянный Танк практически никогда не горит, поэтому перки на борьбу с этим злым недугом откладываем на самый конец. Напомню, что это танк десятого уровня, поэтому не вздумайте экономить на обучении экипажа, и вложите хотя бы 20-25кк книжками в экипаж с нулевым перком. Снаряжение и оборудование Начнем со снаряжения. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается оборудования, доступно несколько наиболее распространенных вариантов. Вариант 1: для активного боя на открытых картах -Система повышения мобильности Т3 (СПМ) или Турбонагнетатель -Стабилизатор вертикальной наводки -Вентиляция Вариант 2: для активного боя на закрытых/малых картах -Вентиляция -Стабилизатор вертикальной наводки -Улучшенный прицел или Приводы наводки Если вы предпочитаете бои на ближних и средних дистанциях, то допустим вариант с установкой Комплекса улучшения выживаемости Т3 взамен вентиляции. В качестве инструкций, могут заинтересовать следующие варианты: -продувка воздуховодов -смазка стабилизаторов -без резких движений -укрытия на местности Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Я видел как игроки делали из СТ10 полноценные ТТ скорее для ближних пострелушек, и наоборот. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Что касается Lion, то тут действительно выбор нельзя назвать однозначным в каждом из пунктов. Тем не менее, наиболее распространенным выбором является: [<- ] Повышение жизнеспособности модулей - для снижения проблем от частых критов боеукладки [<- ] Настройка рычагов подвески - для улучшения стабилизации [ = ] Пропускаем данный пункт - потеря маскировки негативно скажется на выживаемости в принципе, а снижать и без того низкую скорость заднего хода просто глупо. Установка левой части допустима в ситуации, когда вы установили турбину/СПМ, и не играете от нижних границ маскировки. [ ->] Настройка механизма прицеливания - незначительная потеря в ДПМ (~100-200ед) в угоду точности (0,02) [ ->] Электропривод наведения - улучшаем посредственную скорость сведения Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. Lion - это танк универсал. Как правило, игра переходит с осторожной игры от края обзора, к решительным атакам на средних/ближних дистанциях. Один из самых опасных и сильных приемов Lion может применить на одиночных противниках. Разрядка 3 снарядов, далее стрельба по КД, до тех пор, пока оппонент не будет отправлен в ангар. Как это выглядит: 420 урона -> 4.5 секунды -> 420 -> 4.5 сек -> 420 -> 7 сек -> 420 ... По факту, к 4-5 снаряду, большинство одноклассников отлетает в ангар. Если противников рядом нет - допустим вариант с выстрелом последнего снаряда, и тогда цикл превращается в: 420 урона -> 4.5 секунды -> 420 -> 4.5 сек -> 420 -> 7 сек -> 420 -> 4.5 сек -> 420 [Итого: 2100 урона за 20,5 секунд] Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка: Заключение Lion является ярким представителем смешанного стиля боя, смешанного набора плюсов и минусов, и смешанных впечатлений от игры. Возможность на СТ закинуть более 2к урона за 20 секунд превращает машину из стандартных старичков рандома в непредсказуемого агрессора. Умение грамотно использовать возможности, которые дарует этот танк владельцу, и есть основа успеха и комфорта игры на нем. Игра в роли классического "барабанщика" моментально будет засылать вас в ангар. Игра в роли классического цикличного танка также не даст хорошего результата. Лично мне танк понравился. Сложный, но играть на нем очень приятно. Каждый бой играет какими-то своими красками, и всегда понимаешь что мог бы сделать лучше.
- 471 ответ
-
- 4
-
-
- Акционный
- 10 уровень
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Внимание !!! Всем желающим узнать, когда будет в продаже Тип 59, вот ответ: Выдержка отсюда http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/b1cb9bd1ae42c86ba61357cca6d60da5.jpg Взято отсюда Важно ! Type 59 G, это тот же Type 59, имеет такие же ТТХ и коэффициент фарма что и обычный Type 59, разница лишь во внешнем виде. 21.01.20: Добавлена информация по ИС-2-II, ИС-3-II, Turtle Mk. I Итак, в патче 0.8.2 наш танк претерпел некоторые изменения: Type 59: - Скорость поворота ходовой Type59 изменена с 45 до 46. - Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type59 уменьшен на 5%. - Проходимость ходовой Type59 по всем типам грунтов улучшена в среднем на 10%. - Уровень двигателя NORINCO 12150L изменён с 9 до 8. - Стоимость ремонта двигателя NORINCO 12150L уменьшена на 22%. - Масса корпуса изменена с 15 400 кг до 16 478 кг. - Бронирование верхней части борта башни Type59 изменено с 104 мм до 130 мм. - Бронирование кормы башни Type59 изменено с 65 мм до 60 мм. - Время перезарядки орудия 100 mm Type 59 изменено с 8,0 сек. до 8,7 сек. - Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,86 сек. до 2,9 сек. - Урон, наносимый снарядом Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250. - Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 175 мм до 181 мм. - Урон, наносимый снарядом Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250. - Бронепробиваемость снаряда Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 235 мм до 241 мм. - Скорость поворота башни Type59 изменена с 45 град/сек до 46 град/сек. Патч 0.8.11: Исправлены ошибки в размерах танков Т-54, Type 59, WZ-120, Nashorn. Патч 0.9.20.1: Type 59: - Разброс орудия от движения ходовой Type 59 уменьшен на 22%. - Разброс орудия от поворота ходовой Type 59 уменьшен на 22% - Разброс орудия 100 mm Type 59 при повороте башни уменьшен на 25% - Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,9 до 2,3 с. - Боезапас изменён с 34 до 50 снарядов. Патч 1.2: Всем привет ! Итак, речь пойдет о китайском танке Тип 59, китайской подделке Т-54А. Раньше он продавался в магазине за 7500 золотых, сейчас же он снят с продажи, теперь данный танк акционный. http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/caab44e88abf2810549b7ddccfde34b2.jpg Содержание: I. История II. ТТХ, экипаж III. ТТХ орудия IV. Плюсы и минусы V. Советы и тактика VI. Перезарядка танка с различным оборудованием и расходниками VII. Сборка перков для Type 59 VIII. Доходность танка с ПА и без него IX. Итоги X. Видео XI. Полезные ссылки I.История: II.ТТХ: Экипаж Type 59, 4 человека: 1. Командир 2. Наводчик 3. Механик-водитель 4. Заряжающий, он же по совместительству и радист. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. III.ТТХ орудия: IV.Плюсы и минусы: Плюсы: - Приносит стабильный доход. - Хорошая лобовая броня. - Льготный уровень боёв. - Хорошие УВН ( для китайского танка, -7° ) - Возможность прокачивать экипажи для китайских СТ. - Хорошая стабилизация орудия Минусы: - Низкая динамика разгона. - Долгая перезарядка - Слабое пробитие бронебойными снарядами V.Советы и тактика: Советы: 1) Бережем правый борт, выезжать им к противнику не рекомендую, ввиду того что, если выстрелить в щель между вторым и третьим катком, можно взорвать боеукладку. Собственно не нужно подставлять заднюю часть башни. Поэтому один слот придется отдать под мокрую БК, если не хотите взрываться в самый неподходящий момент, по крайней мере, до прокачки перка «бесконтактная боеукладка» у заряжающего. После этого, можно мокрую БК снять, но тогда не будет повреждений БК, а будут взрывы, из-за того, что прочность боеукладки снижена… 2) Ввиду увеличения количества снарядов в БК предлагаю такое соотношение ББ/БП/ОФ: 24/24/2 или же 30/20. 3) Учитывая, что бОльшую часть времени мы проводим в движении, рекомендую поставить стабилизатор вертикальной наводки. На мой взгляд нужно установить досылатель, не только на СТ, но и на на все танки, на которые это возможно. Чем быстрее стреляем тем лучше. Ваш кэп. 5) Низкая динамика разгона лечится установкой вентиляции, снятым ограничителем оборотов двигателя и/или качественным маслом. После апа в 1.2, Тип 59 стал ездить бодрее, но на мой взгляд, набор максимальной скорости, всё равно оставляет желать лучшего. 6) Для китайского танка, Тип 59 имеет неприлично отменный угол склонения орудия. А учитывая, что в патче 1.2. нам добавили брони в башне, с -7° грех этим не воспользоваться. Тактика против СТ/ТТ/ПТ 8-9-10: VI. Перезарядка танка с различным оборудованием и расходниками: Перезарядка: 100% экипаж = 8.05 с. 100 % экипаж + вентиляция = 7.88 с. 100 % экипаж + досылатель = 7.25 с. 100 % экипаж + боевое братство = 7.88 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 7.7 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 7.09 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 7.54 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 6.79 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 7.7 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 7.09 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 7.54 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 6.93 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 6.65 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 6.58 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 6.46 с. Сборки оборудования: Скриншот старого голосования, на память: В патче 1.10 серьёзно изменилось оборудование. Что к чему и почему, и вообще, с чем это едят, можно почитать более подробно здесь: Оборудование 2.0. Подробности Тут только два варианта, зависит от стиля игры: Стабилизатор вертикальной наводки/Комплекс стабилизационного оборудования Вентиляция/Система отвода пороховых газов Досылатель/Экспериментальная система заряжания Стабилизатор вертикальной наводки/Комплекс стабилизационного оборудования Просветлённая оптика/Юстированная оптика Досылатель/Экспериментальная система заряжания VII. Сборки перков для Type 59: VIII. Доходность танка с ПА и без него: Моя таблица, без ПА: http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/b4e549d83944c6dfd85e9cb8748b62cc.jpg Таблица от Марма с ПА: http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/0aa40bf25d058dec778a701a0440a934.jpg IX. Итоги: Итак, у нас в руках китайская лицензионная копия Т-54А. Да, на советского собрата, уровнем выше, наш Тип 59 похож только внешне. В патче 1.2 танку укрепили башню, немного улучшили орудие. Но пробития базовым снарядом всё равно недостаточно на многих противников. На всяких ИС-6, О-Хо, ВК 100 01 П и прочих подобных товарищей, не говоря уже о 9-х ур. придётся заряжать голду, что скажется на фарме. Но по крайней мере, танк стал ехать более комфортно, чем ранее, да и комфорт стрельбы тоже улучшился, не на много, но улучшился. На мой взгляд, в целом, танк стал комфортнее. Теперь Тип 59 способен вполне по-СТшному занимать позиции, а не ползти наравне с ТТ, использовать свою крепкую башню, благо УВН позволяют. Удачи в боях ! X. Видео: XI. Полезные ссылки: Заметность. Дистанция обнаружения техники Переобучение экипажа без золота
- 40 629 ответов
-
- 766
-
-
Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки!. 1. Вступление. CS-52 LIS - это премиумный средний танк 8 уровня Польши. Техническая стоимость 6 700 золота CS-52 LIS относится к классу премиум техники и обладает следующими преимуществами: Приносит больше опыта, кредитов и опыта экипажа за каждый бой. Имеет «элитный» статус, то есть не требуют исследования «топовых» модулей. Позволяет осуществлять пересадку экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения. Имеет возможность ускоренного обучения экипажа с первого боя Перед получением рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данного среднего танка. 2. Историческая справка 3. ТТХ: CS-52 LIS мы получаем сразу в элитном состоянии. Доступны три типа снарядов - ББ/БП/ОФ Средний урон - 320/320/420 единиц Бронепробитие на 50 метров - 208/252/53 мм Бронепробитие на 500 метров - 192/222/53 мм Скорость полёта - 980/1569/822 м/с Стоимость снарядов - 480/4400/410 серебра Боекомплект - 35 штук 4. Бронирование. Лоб корпуса - 80 мм. Борт корпуса - 75 мм. Лоб башни - 190 мм. Борт башни - 110 мм. Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами (модификациями), которые есть в открытом доступе. Данные о бронировании могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, не стоит. Как для ст, танк неплохо защищен, где-то на 4 балла по пятибальной шкале. Башня бронирована весьма неплохо, может довольно уверенно держать снаряды с пробитием в 220 мм, уязвимые зоны в виде лючков - присутствуют, но размеры их довольно небольшие и выцелить их не так-то и просто, однако жесткие пенетраторы, с пробоем выше 250 мм наносят урон весьма стабильно. Корпус защищен значительно хуже, в нормальных условиях танки с 175+ пробитием могут без особых проблем наносить урон стреляя в ВЛД, броня бортов присутствует, но не позволяет успешно использовать тактику обратного ромба. Однако бронепластины расположены под хорошими углами, и при игре от рельефа, мы можем ловить рикошеты. 5. Плюсы и минусы танка. Достоинства: Неплохая динамика и манёвренность; Хорошее бронирование башни; Рациональный угол наклона лобовой плиты корпуса; Достаточно высокий разовый урон; Высокая скорость полёта подкалиберных снарядов; Низкий силуэт; Хорошая маскировка; Повышенные коэффициенты опыта экипажа и кредитов; Возможность пересадки членов экипажа без штрафа.Недостатки:Посредственная броня корпуса Низкая максимальная скорость 6. Оборудование. Установкой дополнительных модулей мы можем усилить свой танк, сделав его преимущества более ощутимыми, либо сгладив недостатки. В нашем случае особое внимание нужно уделить комфорту нанесения урона, скорости и обзору, так что для CS-52 LIS оборудование следует ставить такое: Вариант 1: Турбонагнетатель Досылатель Стабилизатор Вариант 2: Досылатель Оптика Стабилизатор Вариант 3: Досылатель Вентиляция Стабилизатор На этом вариации не исчерпываются, но они, на мой взгляд, менее актуальны. Так же можно установить усовершенствованные, трофейные или экспериментальные аналоги, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою. 7. Расходники . Стандартный набор: Малая аптечка , малый рем.комплект и автоматический огнетушитель. Альтернативный набор: Большая аптечка , большой ремкомплект и хлеб со смальцем. Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах: 9.2 с. (ДПМ 2086) – 100% экипаж; 9.0с. (ДПМ 2133) – 100% экипаж, боевое братство; 8.1 с. (ДПМ 2370) – 100% экипаж, боевое братство, досылатель; 7.76 с. (ДПМ 2475) – 100% экипаж, досылатель, боевое братство, хлеб со смальцем; 7.59 с. (ДПМ 2528) – 100% экипаж, досылатель, боевое братство, хлеб со смальцем, улучшенная вентиляция; 7.38 с. (ДПМ 2601) – 100% экипаж, досылатель, боевое братство, улучшенная вентиляция, хлеб со смальцем, инструкция «рациональная боеукладка». 8. Экипаж. В танке находятся 4 члена экипажа - 1 командир, выполняющий функцию радиста (сильно перегружен, есть смысл поставить рекрута с нулевым навыком), 2 наводчик 3, мехвод, 4 заряжающий. Танк является премиумным, и на него без штрафов можно посадить экипаж с других польских ст, но специализации совпадают не у всех, например на CS-53 функции радиста отданы заряжающему. 1. Командир - ремонт, радиоперехват, боевое братство, орлиный глаз. 2. Наводчик - ремонт, плавный поворот башни, боевое братство, маскировка.3. Механик-водитель - ремонт, плавный ход, боевое братство, маскировка. 4. Заряжающий - ремонт, маскировка, боевое братство, интуиция. 9. Полевая модернизация. За 69 000 опыта вы получите постоянный бонус +3% к мощности двигателя и возможность повысить эффективность оборудования из категории "разведка" или "живучесть" находящегося во втором слоте. Парные модификации можно либо вовсе не выбирать, дабы не ухудшать характеристики которые находятся в относительном балансе, либо делать это исходя из своих предпочтений и стиля игры. 10. Тактика ведения боя. Лис машина универсальная, с одной стороны он практически во всём хорош, но любой специализированный танк превосходит его на своём поприще, поэтому главный совет, не стоит без необходимости упарываться, пытаясь, например, передамажить в качелях 122TM, переснайперить Indien-Panzer, или перетанковать Т-44-100, нет, принципиально это конечно возможно, но на практике часто заканчивается печально. Танк достаточно динамичный, но не очень быстрый, поэтому приезжая в начале боя на выбранную позицию, следует ожидать, что более быстрый противник своё место уже занял и свёлся по предполагаемому месту вашего появления. По причине низкой скорости нам довольно опасно совершать всякого рода несейвовые, рискованные перекаты, там где танк на максималке 60км/ч проскочит не дав противнику по себе свестись, мы на 50км/ч можем стать удобной мишенью, поэтому в подобных случаях нужно хорошо оценить возможные риски и потенциальные преимущества данных мувов. Если предстоит стрельба на дальние дистанции, или по особо шустрым светлякам, следует зарядить "голдовый" боеприпас, летит он с четвёртой космической скоростью, упреждение брать либо вообще не придётся, либо оно будет минимальным. Хотя УВН у нас не самый лучший, всего -7 градусов, однако играть от рельефа, пряча корпус или подставляя ВЛД под выгодным углом, нам жизненно необходимо, башня может выдержать довольно много потенциального урона, она не из вибраниума конечно, и япесто на голде не танкует, так что без фанатизма, но одноклассников держит весьма неплохо. При необходимости держать оборону, мы можем неплохо постоять в кустах, маскировка солидная и просветить уберрентгеном через кусты, задача для противника весьма непростая. В общем, нам практически любая задача по плечу, главное не забывать что мы СТ, и можем менять свои планы по ситуации, маневренность позволяет. 11. Заключение: Лис это типичный "мастер на все руки", танк который способен выдавать отличный результат, прощает многие ошибки и не сильно требователен к уровню скилла.
-
UDES 15/16 1. Историческая справка 2. Обзор игровых ТТХ UDES 15/16 мы получаем сразу в элитном состоянии, и исследовать ничего не нужно. ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО UDES 15/16 . Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш UDES 15/16 получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Давайте детально ознакомимся со всеми основными характеристиками машины сравнив ее с другими средними танками на 10 уровне. Выделив для себя схожие черты и отличия. UDES 15/16 оснащен 120 мм орудием с разовым уроном 440 единиц, что является лучшим показателем среди всех средних танков. Бронепробитие у нас одно из наименьших на уровне 254 мм. Так же UDES имеет худшую скорострельность 6,52 выстрела в минуту. В плане стабилизации пушки он тоже не блещет: время сведения 2,11 сек, а точность 0,34. С учетом приведенных характеристик, потенциальный средний урон в минуту составляет 2869 единиц, что опять-таки, один из минимальных показателей. Орудие Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки UDES 15/16 с различной комплектацией: 100% экипаж 9,2 с. 100 % экипаж + вентиляция 9 с. 100 % экипаж + досылатель 8,28 с. 100 % экипаж + боевое братство 9 с. 100 % экипаж + доп.паёк 8,81 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 8,1 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 8,63 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 7,77 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 8,81 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 8,1 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 8,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 7,93 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 7,61 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 7,53 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 7,4 с. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Запас прочности неплохой 1950 единиц. На 10 уровне шведские СТ получили повышение бронирования. Номинальная броня: корпус 50/50/30 мм башня 100/40/20 мм Как и в предыдущих моделях рассчитывать больше приходится на рациональные углы наклона брони, ведь благодаря низкому силуэту и приплюснутой форме они действительно дают возможность рикошетить вражеские снаряды. Но, рикошеты — это скорее случайность, чем закономерность. Слабое бронирование НЛД и ВЛД будут пробивать даже некоторые «восьмерки». Через каток тоже проходит урон. Крыша танка имеет наибольшую приведенку от 222 мм до 478 мм. При этом танк теперь защищен вдоль бортов экранами, что уменьшит дискомфорт от артиллерии и кумулятивных снарядов. Хорошее усиление получила башня танка. Ее преимуществом стало отсутствие заметно выступающих лючков или командирской башенки. Именно поэтому танк идеально подходит для игры от рельефа. За счет гидропневматической подвески выступать из-за складок местности будет только небольшая часть башни, с наибольшим показателем брони 100 мм. При этом данный бронелист расположен под большим углом, поэтому даже если противнику повезет в него попасть, то очень велик шанс рикошета или непробития. Как и две предыдущие модели шведских СТ, UDES 15/16 имеет наименьшую массу среди одноклассников - 32 тонны при удельной мощности 19,06 л.с. / т. Максимальная скорость - 50 км / ч, скорость поворота шасси - 52,15 ° / с. С учетом не лучшей проходимости динамика танка будет посредственной. Среди других СТ у нас самый маленький обзор - 390 метров, но очень большая дальность связи - 850 метров. Отличная скрытность. Небольшой размер позволяет шведскому CT превратить любой куст на вершине холма в выгодную позицию для внезапной атаки. Кроме того, он способствует уходу от огня противника, отлично может укрыться в яме или низине. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации При игре на 10 уровнях важно понимать все возможности своего танка. В боях больше нет места новичкам, а опытные игроки не только не прощают ошибок, но и умеют использовать ваши слабости. Вот почему так важно знать сильные и слабые стороны выбранной техники, чтобы не дать противнику повернуть их против себя. Плюсы: самый лучший угол склонения орудия -13° гидропневматическая подвеска высокий ДМП низкий профиль, который достаточно легко спрятать не только в кустах, но и в складках местности очень высокий коэффициент маскировки как для СТ хороший разовый урон в 440 хп неплохие углы наклона брони, что иногда приводит к рикошетам от орудий калибром менее 150мм (если спрятана уязвимая зона) Минусы: особая опасность от фугасов АРТ-САУ - если попадут, зачастую полный урон картозависимость, в городских условиях нет места для маневра, мало позиций для безопасного ведения огня основные снаряды – «подкалиберы», что приводит к более частым рикошетам и не пробитиям на дальних дистанциях, т.к. у «подкалиберов» более низкий угол нормализации и более высокая потеря в бронепробитии с увеличением расстояния до цели, по сравнению с «бронебойными» снарядами Пожароопасность в лобовой проекции Относительно слабое бронирование как таковое 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Для UDES 15/16 доступно 12 видов дополнительного оборудования, из которых некоторые для Шведа будут абсолютно бесполезными. Поэтому устанавливать "усиленные торсионы" не имеет смысла, так как ходовая танка хороша. "Ящик инструментов" понадобится лишь в том случае, когда у вас еще не прокачан "Ремонт" у всего экипажа танка. Перезарядка орудия в 9,2 секунды довольно таки долгое для СТ, поэтому "Орудийный досылатель" будет неплохим оборудованием для нашего шведа. Боеукладка танка повреждается нередко, но использовать ради этого слот оборудования не стоит. Лучшим вариантом будет изучение "Бесконтактной боеукладки" у наводчика или командира (они исполняют роль заряжающего). И совсем бесполезное оборудование "Заполнение баков CO2", думаю никто его и не ставил ни разу. "Маскировочная сеть" и "Стереотруба" будут актуальны только при очень пасивной игре в ПТ-САУ. Из оставшегося оборудования складывается мой универсальный вариант для UDES 15/16 : "орудийный досылатель" улучшит скорострельность пушки на десять процентов и позволит наносить урон каждые 8,28 секунды; "улучшенная вентиляция" даст пятипроцентный бонус к экипажу и 2.5 % прирост характеристик машины; "просветленная оптика" увеличит неплохой обзор на 45 метров и расширит обзор танка до 494 метров. Так же можно установить бонновое оборудование, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою. Снаряжение Играя на 10-х уровнях, разумеется, эффективнее использовать улучшенное снаряжение: большой ремкомплект (ремонт нескольких модулей + ускорение ремонта на 10%); большая аптечка (лечит несколько танкистов, что очень важно при такой перегруженности экипажа); автоматический огнетушитель (танк горит частенько, поэтому +10% к защите от пожара лишними не будут).Для любителей максимального экстрима, третий расходник можно заменить на Кофе с выпечкой. При дефиците серебра, ремку и аптечку можно поставить обычные Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 30 единиц к мощности двигателя. Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя). И ещё один приятный бонус, мы сможем назначить второй профильный слот под оборудование. На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, можно поставить ""Плавающий" прицел" для уменьшения круга сведения, так как тактика у нас больше от позиции. На пятом уровне, можно 100% выбирать "Антибликовая маскировка для фар", которая повысит нашу незаметность ещё больше. На седьмом уровне, можно выбрать "Чувствительная оптика" пожертвовав немного максимальной скоростью, увеличив обзор нашего танка. На восьмом уровне, выбор конечно не очень радует, но как вариант можно поставить "Облегчённые опорные катки" для увеличения маневренности и скорости ремонта ходовой, что может помочь немного в бою. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа Экипаж танка состоит из трех человек, поэтому избежать совмещенных специализаций не получилось: Командир (радист + заряжающий). Механик-водитель. Наводчик (заряжающий). С учетом маленького экипажа, игрок немного ограничен в выборе навыков. Поэтому так важно изначально грамотно распределить навыки, чтобы потом не пришлось лишний раз делать сброс. Рекомендуем такой вариант прокачки: Рассмотрим порядок изучения и влияние навыков Боевое братство берем с танкистов, которые имеют 0-й навык, далее командиру изучаем шестое чувство. Учитывая особенности геймплея, то в отличие от стандартных СТ, вместо Ремонта сначала прокачивается Маскировка. Она сделает более выразительным одно из главных преимуществ танка и значительно повысит выживаемость в бою. Для повышения стабилизация орудия помогут навыки Плавный поворот башни и Плавный ход. На 3 уровне изучаем профильные навыки: Радиоперехват повысит обзор на 11,7 метров, Виртуоз добавит танку маневренности, а Снайпер повысит шанс нанести критический урон вражеской технике. Выбор перков на 5 уровне зависит исключительно от индивидуальных предпочтений игрока: Всем Ремонт. Для повышения скорости починки поврежденных модулей. Всем Пожаротушение. Позволит заменить из расходников огнетушитель на что-то более полезное. Профильные навыки. Орлиный глаз командиру для повышения обзора еще на 7,8 метра, Король бездорожья для мехвода поможет быстрее набирать максимальную скорость, а для наводчика профильный навык заряжающего — Бесконтактная боеукладка. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 6. Тактика и использование в бою Перед тем, как перейти к разбору тактики, посмотрим, как изменились ТТХ танка с учетом наших рекомендаций: За счет повышения точности и скорости сведения вести огонь на дальней дистанции стало значительно комфортнее, а средний урон в минуту достиг впечатляющих показателей. Обзор и дальность связи тоже значительно повысились. Незаметность машины улучшилась в два раза. 7. Советы. ознакомьтесь с сетапом противника. Важно держаться подальше от врагов с калибром 120 и выше. Так как наша броня не способна сдержать их выстрелы в большинстве случаев. как можно дольше не светиться. Малая броня, относительная динамика, новая техника на поле боя - мы лакомый кусочек для артиллерии. кусты наше всё (да, да мы СТ, но наше преимущество в незаметности). Если впереди нас есть свет - откатываем 15м от куста и накидываем за счет хорошего ДПМ. на городских и коридорных картах старайтесь ехать на фланг к СТ, ибо все почти все ТТ и тусующие рядом с ними бронированные ПТ нас щелкают как орехи. Если же в противниках таких нет - то мы может спокойно стоять танковать всяких АМХ 50В, T57 Heavy и подобных. если ваш фланг продавили, но к вам едут противники по одному, да еще и без больших пушек - не спешите удирать. Возможно будет выгоднее сделать ещё 3-4, чтобы они сами развернутся и уедут от нас. если противник засветился, а вы еще едете, старайтесь снизить скорость, чтобы воспользоваться гидропневматической подвеской дабы иметь больший угол склонения орудия8. Итог Необычный геймплей топовых средних танков Швеции может привлечь новичков за счет своего альфа-страйка или опытных игроков, которые смогут эффективно использовать преимущества гидропневматической подвески. Основная роль данного танка — поддержка, но за счет своих ключевых особенностей он не обязан ею ограничиваться, а и вполне может в соло решить исход сражения. UDES 15/16 универсален за счет отличных УВН, высокой альфы и рикошетной брони, поэтому машина получилась довольно-таки многофункциональной и придется по душе многим игрокам. Предыдущий танк: UDES 16 Все советы/тактики по игре на UDES 15/16 присылайте в ЛС.
- 1 150 ответов
-
- 13
-
-
- СТ
- 10 уровень
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Гайд опубликован мной по просьбе самого автора - Azoreya. Эпиграфы: Содержание. I. Историческая справка. II. ТТХ. III. Бронирование. IV. Плюсы и минусы. V. Возможные наборы оборудования. VI. Общая стратегия игры. VII. Навыки. VIII. Таблица доходности. IX. Итог. I. Историческая справка. II. ТТХ. Видим вот что. На момент патча 1.02 у машины очень хорошая динамика, но неважная максимальная скорость. Фланги менять можно, причём часто, но делать это стоит обдуманно. Приемлемые обзор и ДПМ, хорошее бронирование лба башни и корпуса, а также бортов, не самые выдающиеся бронепробитие стандартные снарядом и подкалиберным, не очень высокий урон за выстрел. Этого не видно по ТТХ, но у танка отвратительная стабилизация орудия как при повороте башни, так и корпуса, и даже просто при передвижении по прямой. Д-10Т-К, фактически, почти не стабилизирована, и поэтому (о чём будет сказано в конце гайда) вам, какой бы вы билд не собрали, как бы не корпели над стабилизацией – в любом случае придётся сводиться при каждом выстреле как минимум на 70-80%, а скорее – до конца. Но может быть, и всего лишь на 60-80%, потому что у пушки отличный разброс на 100мм, а с помощью пайка и других модулей его можно довести до снайперского показателя 0.3. Разумеется, это уже вариант не для фарма, потому что глупо пользоваться разбросом 0.3 вместе со стандартными снарядами БР-412, у которых неважная баллистика. Зато подкалиберные БР-412П летят довольно быстро, благодаря чему Т-54 ПО может частично отыгрывать роль высокоманёвренного снайпера с возможностью игры на первой линии, на манер Т-44, но фармить при этом не будет (или же будет, но плохо). Также стоит отметить очень хорошие коэффициенты незаметности танка на фоне почти всех других СТ. III. Бронирование. Коллижн-модель танка Расположение модулей внутри танка. Красным обозначены цветом – топливные баки, коричневым – мехвод, желтым – БК. Бронирование представляет собой одно из главных достоинств танка. В лобовой проекции бронирование ВЛД достигает ~200 мм приведённой толщины, башни, как видно на коллижн модели, ровно 200мм в маске орудия. Борта также хорошо бронированы. Отсюда можно сделать следующие выводы: При правильной постановке танка бронирование ВЛД не пробивается без использования подкалиберных/кумулятивных снарядов большинством танков до 8го уровня, включая даже многие ПТ-САУ. Из танков 8го уровня трудности с пробитием ВЛД испытывают ЛТ и СТ, но только те, БП снарядов которых варьируется в диапазоне ~175-200. К таким танкам следует отнести M41 Walker Bulldog, Т-44, Тип-59, Т-34-2, ЛТТБ и т.д. Однако, следует учитывать следующий момент. Приведённая броня в ~200мм ВЛД получается только если стоять прямо напротив противника так, чтобы его пушка находилась на той же высоте, что и наш ВЛД. Разумеется, это бывает редко, и такая постановка танка может только навредить из-за открытия очень слабо защищённого НЛД противнику. При этом, малейшее превосходство в позиционировании, в совокупности с разбросом +/-25% пробития снаряда при соприкосновении с бронёй лишает Т-54 превосходства в бронировании над противником. Даже Т-44 нередко будет пробивать вас каждым выстрелом в лоб, получив самое, казалось бы, небольшое преимущество в высоте над танком. Речь не идёт уже о таких противниках, как Т25 Pilot One и M26 Pershing, способные пробивать наш танк практически каждым выстрелом, даже особенно не заботясь о позиционировании, из-за того, что их танки в целом выше нашего по силуэту и поэтому превосходство в бронировании нивелируется само по себе. Отсюда истина: танковать ВЛД лишний раз никакие 8е уровни, кроме ЛТ, не рекомендуется. Танковать можно СТ-8 тогда, когда вы уверены, что лоб поставлен именно таким образом, что снаряды будут отлетать с вероятностью больше 70-80%, а лучше вообще рикошетить. Поставить лоб таким образом не слишком-то сложно, но не стоит думать, что и просто. Всё зависит от ваших способностей позиционирования танка, и от уровня игры противника. При всём при этом, следует понимать, что лоб всё же более-менее защищён, и довольно часто противнику придётся как-то изворачиваться, чтобы вас пробить, пусть даже он и с пушкой, которая теоретически способ на пробить ВЛД без труда. Здесь не помешала бы хорошая стабилизация пушки, чтобы иметь возможность расстреливать противников вблизи без проблем, не давая им выцеливать подходящий угол, но её нет, так что стоит просто принимать это как факт и как бонус к выживаемости машины. Борта защищены очень хорошо. Благодаря удачной форме корпуса, если танк будет танковать противника бортом, и сразу после выстрела противника резко сдавать вперёд (а лучше – немного до выстрела, но не слишком рано) – скорее всего, снаряд просто сожрёт гусеница. Таким образом можно отбивать снаряды очень многих пушек, включая такие мощные, как 122мм М-62, 12.8см «Маусган», У-8ТС и т.д. Да, бортовая броня танка позволяет машине размениваться по урону с тяжами в стиле советских СТ-10, причём размениваться по урону с очень высокоуровнвыми тяжами, если владельцу 54 не жаль подкалиберных. Ключевой момент здесь один – цена ошибки. Танк может, конечно, «вытанковать» один, два раза снаряды 155мм пушки Т30. Но на третий раз владелец танка может и ошибиться, и тогда с Т-54 ПО отлетит аж в районе 700-800 хп, а то и побольше. А может и отлететь голова. Таким образом, нужно идти на подобные риски, сразу представляя, какие преимущества вы получите, вытанковав этот конкретный снаряд. Но, повторюсь, именно эта часть брони даёт машине возможность отбиваться от некоторых девяток и десяток, по крайней мере, по мере возможностей пушки Д-10-ТК. Броня башни. От скосов щёк башни регулярно отлетают снаряды машин вроде ПТ-10. Рикошетов кумулятивов ПТ-10 автор гайда не припомнит (хотя теоретически рикошет кумулятива возможен, да), но всякое возможно. От скосов точно отлетали снаряды ПТ-10 и даже таких, как ЯгдПанцер Е-100. Происходит это регулярно, и башней, в целом, можно танковать, потому что и маска снаряды скорее отбивает, чем не отбивает. Но всё же нужно понимать, что любой танк с пробитием хорошо за 200мм (например, танки с французской 100мм-кой SA47, 232мм БП), прицелившись и заехав прямо в маску орудия, преспокойно её пробьёт. Не говоря уже о том, что любая машина 10-го уровня может просто дать «вертуху» в маску и пробить танк. Так что если и стоит маячить перед противником башкой, то делать это стоит скорее в стиле британских «Центурионов» и американских «Паттонов», чем ИСа-7: быстро выкатился, отстрелялся, может быть, не совсем до конца сведясь, закатился, сменил позицию, снова выкатился, и т.д. Нельзя давать противнику ничего выцеливать, и тогда от башни снаряды будут отлетать. Наконец, вне этих пунктов следует отметить топливные баки во лбу корпуса, горящие регулярно (т.е. паёк без прокачанного «Пожаротушения» брать не стоит), а также БК, которая критуется не то, чтобы совсем часто, но критуется. Впрочем, если не забывать её ремонтировать и не лезть правым бортом на танки вроде Т30 с 150мм пушкой – башня танка скорее уверенно держится на «плечах», чем нет. С одной из главных особенностей танка разобрались, перейдём к остальным. Позиция для танкования очень рискованная. «Пилоту» может вылететь либо удачное пробитие в маску орудия, либо он может достать своими -10 УВН до НЛД. Но, при этом, у ВЛД очень большой угол. IV. Плюсы и минусы: Плюсы: - Достойная бронезащита по всей фронтальной проекции; - Превосходные коэффициенты незаметности по меркам любых классов; - Хорошая динамика; - Приемлемый обзор, сочетающийся с незаметностью танка; - Приемлемый ДПМ. Минусы: - Жуткая стабилизация пушки Д-10Т-К; - ВЛД очень неохотно танкует снаряды пушек с БП 220+; - Это же касается 200мм маски пушки; - Сочетание 190мм пробития и 250 урона за выстрел сильно усложняет настрел в самом низу списка; - Баки во лбу; - Максимальной скорости в 44 км/ч не всегда хватает, чтобы добраться до позиций настрела вовремя. А после того, как танк добрался, ему нужно ещё и свестись. А затем ещё и рассчитать баллистику бронебойного выстрела Д-10Т-К. Проще говоря - Требовательность пушки Д-10Т-К к навыкам стрельбы. V. Возможные наборы оборудования. Стабилизатор+ Орудийный досылатель среднего калибра +Просветлённая оптика: Классический набор. Стабилизатор поможет, если вы настолько любите стрелять на ходу или хотя бы на второй передаче, что не можете на дух переносить обыкновенную, «нестабилизированную» пушку Т-54 ПО. По мнению автора гайда, если помазать монитор мазью «Звёздочка», чтобы распухший круг стабилизации не болел и выздоравливал, то эффект будет примерно такой же. Но кому-то это кажется эффективным, в том числе игрокам, которые освоили машину лучше автора гайда. Что тут сделать. Соответственно, билд как минимум играбелен. Улучшенная вентиляция+Просветлённая оптика+Орудийный досылатель среднего калибра: С перками «Орлиный глаз»+«Радиоперехват» и «фиолетовой» оптикой обзор около 460-470 метров, без «фиолетовой» оптики – чуть меньше. У пушки очень неплохие конечный разброс на 100 метров и время сведения, а также неплохо дополняющая обзор маскировка. Собственно, стиль игры с таким билдом описан выше. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. VI. Общая стратегия игры. VII. Навыки. Несколько пояснений: «Шестое чувство» не заработает до тех пор, пока его не прокачаешь на 100 %, но катать совсем без навыка – плохая идея, потому имеет смысл прокачивать у командира сперва «Ремонт». Где-то на 20% второго навыка командира имеет смысл переобучить на «Шестое чувство» (за кредиты, тогда будет 100 % 1-й перк). «Плавный ход» и «Плавный поворот башни» справиться со стабилизацией если и помогут, то несколько позже. Зато «Маскировка» в сочетании с «Орлиным глазом» принесут множество урона по засвету, и, как следствие, опыта и серебра. Наконец, в последнюю очередь можно разбираться с такими проблемами, как стабилизация. Очень важно помнить, что на танк можно сажать любой экипаж с советских СТ без штрафов к использованию навыков. Если схема прокачки навыков 54 ПО вас не устраивает – переобучите экипаж, скажем, на Т-44, и используйте все преимущества его схемы прокачки (например, роль радиста на Т-44 у заряжающего, а не командира). Например, автор гайда использовал в итоге именно «раскладку» с Т-44, ввиду её удобства для 54 ПО. Варианты распределения уже полностью «набитых» трёх навыков - ниже. Засвет: 1 2 3 Командир Ремонт Орлиный глаз/Радиоперехват Шестое чувство/Маскировка (на усмотрение игрока, здесь и далее) Механик-водитель Ремонт Плавный ход/по желанию Король бездорожья/Маскировка Наводчик Ремонт Плавный поворот/по желанию Плавный поворот башни/Маскировка Заряжающий Ремонт По желанию Отчаянный/Маскировка Универсальная подборка навыков для любого уровня боёв, не самая высокая эффективность стрельбы, но повышается эффективность танка в роли поддержки. Универсал: 1 2 3 Командир Ремонт Шестое чувство/Радиоперехват Боевое братство Механик-водитель Ремонт Мастер тарана Боевое братство Наводчик Ремонт Снайпер/по желанию Боевое братство Заряжающий Ремонт По желанию Боевое братство Просто сбалансированная сборка без ярко выраженных слабых и сильных сторон, за исключением не самой выдающейся маскировки. Стабилизация: 1 2 3 Командир Ремонт Боевое братство Шестое чувство Механик-водитель Ремонт Боевое братство Плавный ход Наводчик Ремонт Боевое братство Плавный поворот Заряжающий Ремонт Боевое братство Отчаянный/по желанию Эта подборка навыков подходит для перестрелок на ближней и средней дистанции, и эффективнее всего раскрывается с танками 6-9 уровней. VIII. Таблица доходности. Сессия получилась довольно мощная, обычно не всё так радужно. В таблице указан "чистый" доход, фарм проходил без резервов. IX. Итог. Игра на Т-54 ПО представляет собой постоянное комбинирование стилей игры. Иногда необходимо, в стиле «Центурионов», поиграть от башни, благо, низкий силуэт машины в сочетании с крепкой маской орудия и -7 увн это позволяет. Иногда надо быть штурмовым танком и рваться на первую линию атаки. Временами – снайперить или светить. Всё это у танка выходит, но понемногу, и ситуационно. Главное – не переусердствовать, и 54 Первого образца раскроет себя как отличная многофункциональная машина, просто превосходно ощущающая себя в топе и далеко не самая страдальческая внизу списка. Если сравнивать её с топовыми советскими СТ – пускай будет чем-то средним между Объектом 140 и Объектом 430У. Главное – не пытаться танковать кумулятивы на 340мм пробития башней, и тогда всё будет складываться если не в вашу пользу, то хотя бы приемлемо.
-
Sherman Krupp IDF Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- Сборная Европы
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
М47 Romach Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 737 ответов
-
- Сборная Европы
- СТ
- (и ещё 1 )
-
Projekt SAT Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 96 ответов
-
- 1
-
-
- Премиум 8 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Данная тема предназначена для обсуждения Шведского премиумного СТ 8 уровня - Lansen C. Введение Что из себя представляет Lansen C? Шустрый средний танк, с приятным уроном в минуту (ДПМ) и углами склонения орудия (УВН). Играется как танк поддержки, но не как классическая кустовая машина, а что-то между. При агрессивной игре, и случайных засветах, изредка будете что-то отбивать маской. Историческая справка Машина разрабатывалась шведской фирмой Landsverk для вооружённых сил Швейцарии. Танк предполагалось вооружить швейцарской копией британского 20-фунтового танкового орудия. Для проверки правильности принятых решений был построен полноразмерный макет, однако работы были свёрнуты в пользу машины тридцатитонного класса. В металле не изготавливался. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь Бронирование Подвижность Обзор и маскировка Итог Достоинства: +хороший урон в минуту (совокупность скорострельности и разового урона) +достойные углы вертикальной наводки +хорошая динамика +комфортная скорость полета БП снаряда +низкая критуемость значимых модулей Недостатки: -посредственная скорость сведения -посредственная стабилизация орудия -бронирование танка в целом оставляет желать лучшего -низкая максимальная скорость (50 км/ч) -достаточно большие габариты Навыки экипажа Командир: ББ -> радиоперехват -> орлиный глаз -> маскировка -> ремонт Наводчик: ББ -> плавный поворот башни -> маскировка -> снайпер -> ремонт Мехвод: ББ -> плавный ход -> король бездорожья -> маскировка -> ремонт Заряжающий: ББ -> интуиция -> бесконтактная БК -> маскировка -> ремонт Танк практически никогда не горит, поэтому перки на борьбу с этим злым недугом откладываем на самый конец. Экипаж идеально подходит от линейной десятки Udes 15/16, и по прокачке перков сопоставим. Снаряжение и оборудование Начнем со снаряжения. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается оборудования, доступно несколько наиболее распространенных вариантов. Вариант 1: для активного боя на открытых картах -Система повышения мобильности Т3 (СПМ) или Турбонагнетатель -Стабилизатор вертикальной наводки -Вентиляция/досылатель Вариант 2: для активного боя на закрытых/малых картах -Вентиляция -Стабилизатор вертикальной наводки -Досылатель Наиболее приоритетный для большинства игроков - вариант 2, т.к. реализовать дополнительною подвижность сможет далеко не каждый игрок. В качестве инструкций, могут заинтересовать следующие варианты: -продувка воздуховодов -смазка стабилизаторов -без резких движений -укрытия на местности Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Я видел как игроки делали из СТ10 полноценные ТТ скорее для ближних пострелушек, и наоборот. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Что касается Lansen C, то тут действительно выбор нельзя назвать однозначным в каждом из пунктов. Тем не менее, наиболее распространенным выбором является: [<- ] Повышение жизнеспособности модулей - для снижения проблем от частых критов боеукладки / или же пропускаем уровень вовсе [<- ] Настройка рычагов подвески - для улучшения стабилизации / самый спорный пункт, допустим любой вариант [ ->] Антибликовая маскировка фар - дополнительные 3% маскировки для танка с подобным стилем боя самое оно, а штраф заднего хода будет практически неощутим Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. Lansen C - это танк для засад. В начале боя мы выжидаем, потом стараемся инициировать атаку. Иногда хорошие бои сводятся к перекату с одной безопасной точки к другой, но это вполне адекватно, учитывая габариты и картонность. Если в себе очень уверены, то допустима и агрессивная игра в формате "выехал - выстрелил - заехал", благо УВН и скорость заднего хода с этим очень помогают. Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка: Заключение Lansen C - отличный танк поддержки. Несмотря на то, что приоритетной тактикой ведения боя является стрельба с дистанции (с чем Lansen C справляется за счет отличных показателей орудия), такой игре будет мешать не самая лучшая точность и время сведения. Есть альтернативный вариант. В ряде ситуаций боях машина способна играть от рельефа, размениваясь с противником в ощутимый плюс по ХП, с чем нам поможет отличная динамика и УВН. Зачастую противник даже не успевает среагировать, и мы уходим на КД с халявными 300+ урона в копилке. Это и есть его основное отличие от CS-52 LIS, который хоть и обладает лучшей защитой, но в плане комфорта стрельбы на ухабистой местности явно проигрывает. Интересен ли вам подобный геймплэй - зависит только от вас. Но в целом танк является хорошим и приятным фармером серебра, и от игры на нем нет ощущения "усталости".
- 237 ответов
-
- 4
-
-
- СТ
- Премиумный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Историческая справка: Танк Т-54Б был принят на вооружение Советской армии приказом Министра обороны СССР № 00152 от 11 сентября 1956 года. Он серийно производился с июля 1957 по март 1959 на заводах в Нижнем Тагиле, Харькове и Омске. Всего было выпущено 1628 танков. Первые Т-54Б представляли собой Т-54А с установкой нового двухплоскостного стабилизатора вооружения СТВ-2 «Циклон». В ходе производства в конструкцию машины был внесён ряд изменений. Танк оснащался комплектом приборов наблюдения, прицелом ночного видения и штатным комплектом ОПВТ. Каждая четвёртая машина адаптировалась под установку противоминного трала ПТ-54/-54М. В ходе эксплуатации на Т-54Б могли устанавливаться катки двух разных типов: ранние — с литыми дисками с перегородками ( т. н. «паук» ), и поздние — с литыми дисками коробчатого типа ( т. н. «морская звезда» ), причем они могли стоять в любом порядке, в том числе несимметрично относительно бортов. Экипаж: Командир Наводчик Механик-водитель Заряжающий (+Радист) ТТХ: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 651 ответ
-
- 6
-
-
- Премиум 9 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Прошу к обсуждению новый прем СТ8. Параметры достаточно неоднозначные, но выглядит интересно. На текущий момент танк можно получить в рамках события , появится ли он позднее в общем доступе - неизвестно. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
Т-44 Шторм Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 263 ответа
-
- Премиум 8 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Объект 590 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 429 ответов
-
- 2
-
-
- 9 уровень
- Боевой пропуск
- (и ещё 3 )
-
Бурный Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 90 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Дуплет Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 783 ответа
-
- 1
-
-
- Премиум 9 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Объект 168Н Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
Создаю тему для обсуждения нового акционного СТ 9 уровня. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созанию гайдов, находится тут.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Предыдущий гайд Сегодня я хотел бы обсудить один из самых интересных и в тот же момент, один из самых сложных танков в игре-Bat Châtillon 25t. Именно он в умелых руках наводит ужас на врагов, а в кривых-только смех. В надеждах сократить число второго типа игроков я написал данный гайд и надеюсь, что не зря. Приятного прочтения! Для удобства ориентирования гайд разделен на 4 поста: основной гайд (1 пост), основной гайд (2 пост), дополнительная информация по танку и тактики на нем (3 пост), дополнительная информация по игре (4 пост). http://i023.radikal.ru/1405/54/d2889eac3fbd.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/9820/182559775.2/0_e6782_5f274a3e_L.png I. История II. Игровые ТТХ Прокачать данный танк вы можете на его предшественнике Lorraine 40t за 200 000http://wikicdn.wargaming.net/images/b/b4/Experience_ico.png, а приобрести-за 6 100 000http://img-fotki.yandex.ru/get/9818/182559775.3/0_edf2d_ed979a87_orig. ВНИМАНИЕ! ТТХ в топовой комплектации! Ходовая: III. Прокачка модулей Как это ни странно, но Бат Шат мы получаем не в топовой комплектации. На пути к долгожданной ачивке "Элитный" нам предстоит купить орудие Лоррейна и с ним дойти до топовой пушки.В стоке нам выдают историческое орудие, в игровых реалиях которое способно разве что ворон пугать (тоже самое, что и ИС-4 с Д25т, gg), поэтому сразу покупаем орудие Лоррейна, а после него и 105mm mle. 57. Хух, Батик топовый, оценим его: IV. Достоинства и недостатки+ Автоматическая система заряжания на 5 снарядов; + Лучшая динамика среди всех СТ; + Низкий силуэт; + Высокая максимальная скорость-65 км/ч; + Рациональные наклоны бронелистов корпуса; + Разворачивается на месте. - Долгая перезарядка между барабанами-40 сек.; - Посредственные Углы Вертикальной Наводки (УВН); - Плохая стабилизация орудия; - Скудный боезапас-30 снарядов или 6 барабанов; - Полное отсутствие бронирования, даже в маске орудия; - Высокая критуемость экипажа и модулей; - Уязвимость к тарану и сплешу; - Малый запас HP. V. ОборудованиеРекомендуемый набор оборудования: http://wikicdn.wargaming.net/images/5/59/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png Некоторые Просветленке предпочитают Стереотрубу, что вполне имеет право на жизнь, но менять стоит только после того, как вы поняли танк и его место в бою. Также иногда игроки любят вместо вентиляции поставить Усиленные приводы наводки, обосновывая свой выбор тем, что у Бата печальная стабилизация. Но чаще всего мы ведем огонь с ближних дистанций, где Приводы будут малоэффективны, а вот Вентиляция-наоборот.Остальные дополнительные модули для Бат. Шата абсолютно бесполезны, поэтому даже не буду их рассматривать. VI. РасходникиРекомендуемый набор расходников:http://wikicdn.wargaming.net/images/6/60/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.png В связи с переднем расположением двигателя и высокой критуемостью экипажа, менять набор расходников я не рекомендую, как бы вам не хотелось поставить Кофе для уменьшения кд танка.VII. СнарядыРекомендуемый набор снарядов:Подкалиберные-30Кумулятивные-0Фугасные-0 Если с фугасными снарядами все понятно, то что же с кумулятивами? Почему их нив коем случае нельзя брать? При малом боекомплекте и автоматической системой заряжания у нас будет частенько происходить такая ситуация, когда, к примеру, осталось 2 подкалибера и 3 кумулятива. В таком случае полного барабана у нас не будет, что вполне может повлиять на исход боя....не в нашу сторону. Но зачастую пробития подкалиберных снарядов вполне хватает . VIII. ЭкипажВсе предшественники Бат. Шата имеют 3 члена экипажа и венец ветки-не исключение. Рекомендую прокачивать умения с 6 уровня, дабы к моменту покупки Бата у вас уже был 2-3 перковый экипаж.Рекомендуемый набор умений:Командир 1.Шестое чувство 2.Ремонт 3.Боевое братствоМеханик-водитель 1.Плавный поворот башни 2.Ремонт 3.Боевое братство Наводчик 1.Плавный ход 2.Ремонт 3.Боевое братство В первую очередь танку нужно улучшить стабилизацию, путем прокачки двух перков: Плавный поворот башни и Плавный ход. Остальное стандартно-Шестое чувство, Ремонт и Боевое братство. Также стоит заметить, что командир и наводчик выполняют по несколько обязанностей, поэтому, при контузии одного из них у танка может увеличится скорость перезарядки и ухудшится другие параметры танка. Так что сразу юзайте аптечку.
- 11 068 ответов
-
- 87
-
-
- Bat Chatillon 25t
- 10 уровень
- (и ещё 6 )
-
Projet Murat Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/684x280_t28_2.jpg Для выполнения условий операции "T28 Concept" доступна техника V-X уровней. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикрепляйте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
- 5 233 ответа
-
- 56
-
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
OTAC MT-58 / Firebird Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 1 012 ответа
-
- 1
-
-
- Акционная 10 уровень
- СТ
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
M4-A2 Шерман Лозы – это игровая копия среднего танка M4A2(76)W, на котором весной 1945 года воевал экипаж будущего Героя Советского Союза Дмитрия Фёдоровича Лозы, командира 1-го батальона 46-й гвардейской танковой бригады 9-го гвардейского механизированного корпуса. Среди основных достоинств премиум танка можно выделить высокую скорострельность орудия, отличные углы вертикальной наводки в -10 градусов и крепкую маску, позволяющую отбивать снаряды одноклассников. Танк имеет полноценный уровень боев и участвует в боях от IV до VIII уровня. Достоинства: +отличные УВН +высокий урон в минуту+хороший обзор Недостатки: -низкое бронепробитие-слабое бронирование-плохая маскировка Орудие Разброса и сведения хватает для игры на средне-близких дистанциях, на снайперские дистанции стрельба не так комфортна. Бронепробитие ББ снарядов невысокое, оно позволяет бороться лишь с танками своего уровня и ниже. У подкалиберных снарядов гораздо выше скорость полета (990 м/с против 792 м/с у ББ), что упрощает стрельбу на дальние дистанции. Их бронепробития хватает для борьбы с танками 8 уровня в уязвимые места, но лучше избегать таких стычек. Причиной будет невысокий разовый урон в 115 единиц и размен ХП "выстрел на выстрел" в позиционных перестрелках нам не выгоден. Фугасные снаряды и при таком калибре имеют низкую эффективность, брать их в большом количестве не стоит. БронированиеВ среднем лоб корпуса имеет 60-80 мм приведенной брони, чего не достаточно что бы держать удар даже от танков уровнем ниже. Маска орудия занимает большую часть лба башни и имеет броню 177мм, ей можно потанковать. Но сильно на её бронирование надеяться не стоит, щеки и лючок вовсе являются уязвимыми зонами. Стоит опасаться фугасных танков, их бронепробития может хватить что бы пробить нас в борта и корму. ПодвижностьЯ бы назвал ее приемлемой, максималку в 51 км/ч мы набираем только с горки. Удельная мощность не высокая, но проблем с перемещением по полю боя не вызывает. Обзор и маскировкаСветить на танке можно, даже нужно. Базовый обзор в 370м перками и оборудованием разгоняется свыше 445 метров. А вот параметры незаметности плохие, танк высокий и легко обнаруживается. Экипаж Состоит из 5 танкистов и это достаточное количество для подготовки к топам ветки. Но при прокачке экипажа на Х уровень нужно учитывать, что роль радиста перейдет командиру. Приоритетность прокачки умений Специальность 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк 6-й перк Командир Орлиный глаз Ремонт Боевое братство Звуковая разведка Маскировка Пожаротушение Наводчик Плавный поворот башни Ремонт Боевое братство Снайпер Маскировка Пожаротушение Мехвод Плавный ход Ремонт Боевое братство Король бездорожья Маскировка Пожаротушение Радист Радиоперехват Ремонт Боевое братство Из последних сил Маскировка Пожаротушение Заряжающий Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство Интуиция Маскировка Пожаротушение Хочу отметить, что боевое братство прокачивать вручную 3-м перком не стоит, т.к. умение начинает работать только при 100% изучении. Если вы не пользуетесь при прокачке экипажа учебными материалами, рекомендую сделать сброс умений используя бланки переподготовки и взять братство сразу после того как прокачаете первый перк полностью. Это правило работы умения (только при 100% изучения) так же распространяется на навык бесконтактной боеукладки, повышающей прочность боекомплекта, снижающий риски потери урона в минуту из-за крита оной. Звуковой разведки, предупреждающей о выстреле САУ противника по вам. На навык из последних сил для радиста, позволяющий ему светить соперников дополнительные 2 секунды после уничтожения вашего танка. И навык снайпера, повышающий на 3% вероятность урона по модулям и экипажу танков противника. Остальные умения начинают работать с начала изучения и их эффективность повышается по мере прокачки. Плавный поворот и плавный ход повысят комфортность орудия, радиоперехват радисту увеличит обзор на 3%. Ремонт необходим для повышения выживаемости танка. Орлиный глаз даст еще 2% обзора, но если вы прокачиваете экипаж для десятого уровня, командиру вместо него придется брать радиоперехват, он будет эффективней топу ветки. Король бездорожья повысит проходимость по мягким и средним грунтам, а интуиция даст возможность быстро переключаться между бронебойным и подкалиберным типом снарядов. Маскировка позволит нам лучше исполнять роль светляка и пригодится топам ветки. Пожаротушение сохранит очки здоровья танка при поджоге, если используете доппаёк. Оборудование и снаряжение M4-A2 Лозы танк мультизадачный, поэтому вариативности сборок здесь много. Все зависит от ваших игровых навыков и предпочтений. Из своего опыта, я бы хотел порекомендовать такие сборки оборудования: #1 Универсал или Вентиляция или Турбонагнетатель Орудийный досылатель Просветленная оптика Вентиль/турбину ставим в слот, они в совокупности с оптикой помогут нам для поддержки команды в обнаружении противников. Досылатель необходим для повышения главного преимущества танка - урона в минуту. #2 Нанесение урона или Вентиляция или Улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки Вентиль/УМП в слот, совместно со стабилизатором повысят комфорт ведения огня. Досылатель, как и в сборке #1 увеличит наш ДПМ. Вы так же можете рассматривать вариации с аналогичным трофейным или боновым оборудованием, но учитывайте что бонус слота на них работать не будет. По снаряжению я предлагаю не извращаться и использовать стандартные два варианта: #1 Эконом вариант Малая аптечка Малый ремкомплект Автоматический огнетушитель #2 Полный фарш Большой ремкомплект Большая аптечка Доппаёк Инструкции дают дополнительную прибавку к оборудованию/экипажу. Считаю, что для VI уровня их использование излишне. Но если вам не жалко игровых ресурсов, рекомендую присмотреться к: Оборудование Оборудование Оборудование Экипаж Экипаж Экипаж Рациональная боеукладка Продувка воздуховодов Калибровка оптики Тонкости работы КПП Без резких движений Повышенное внимание Полевая модернизация Имеет всего 5 уровней, по 3500 опыта на каждый. Постоянный бонус за прокачку всех уровней дает +3% к мощности двигателя. Нужно учитывать, что при выборе парных модификаций вы жертвуете одной характеристикой взамен улучшения другой. Поэтому при выборе стоит ориентироваться на усиление сильных сторон танка и подтягивание слабых. На II уровне модернизации рекомендую взять Легкосплавные узлы крепления, они повысят скорость поворота шасси и башни, тем самым помогут быстрее переводиться в сторону противника и не дать легким танкам себя закружить. Повышение жизнеспособности модулей не так эффективно на постоянку, т.к. ремкомплекты имеют КД всего 90 секунд. На IV уровне я отказался от выбора парной модификации, потому что "одно лечит-другое колечит". Тут стоит решить, что вам важнее под ваш тип игры. Если часто стреляете находясь в движении, стоит присмотреться к Настройке рычагов подвески, если стреляете из далека - Плавающий прицел. На V уровне рекомендую брать Настройку турбонагнетателя, лишние 2км/ч скорости назад позволяют быстрее откатывать с линии огня. Антибликовая маскировка фар подойдет тем, кто играет от кустов. Игровая тактика Используем свое главное преимущество - углы вертикальной наводки, выбираем позиции с рельефом для игры от башни. В топе списка можем действовать активно и провоцировать союзников атаковать разменивая своё ХП и играя от ДПМа. В низу списка стараемся работать со средне-дальних дистанций или помогать с засветом. Чаще стреляйте в катки, тем самым не отпуская противника с линии огня. Не брезгуйте перком Снайпер, часто стреляем - значит часто критуем. Пользуйтесь первой скоростью (по умолчанию R) при выходе из-за укрытия, это добавит стабилизации. Танк очень творческий и не скован в однотипном геймплее, не стесняйтесь менять направления. Итог В универсальной сборке и на полном фарше танк играется достаточно приятно. Т.к. техника редкая, многие противники и не представляют, что он такой скорострельный. Тем самым, часто бывают пойманными "на каток" и уничтоженными. Обзором можно удивить даже ЛТшек. Да и карты у нас рельефные в основном, мы не скованы из-за УВН. Как основного фармера серебра M4-A2 Лозы рассматривать не стоит, но как «комбайн» для прокачки экипажа подойдет. Это скорее коллекционная машина, которую можно покатывать ради прокачки Боевого Пропуска Возможность получения
- 30 ответов
-
- 6
-
-
- СССР
- Премиумный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Vickers Mark 3 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
Vulcan Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 189 ответов
-
- 2
-
-
- Акционная 10 уровень
- СТ
- (и ещё 1 )
-
Патч 1.9: Стоимость ремонта уменьшена на 10% Прочность изменена с 700 до 780 единиц 22.12.2016 обновил про экипаж 6.12. 2016 обновил голосовалку. Чтобы отправить свой голос - удалите старый и проставьте заново. 5 октября 2016 года в прем магазин был добавлен первый представитель новой - Шведской - ветки. I. История В рамках разработки танка Strv 74 был предложен проект машины с качающейся башней французского танка АMX 13 и орудием 7,5 cm kan strv 74. Проект не был реализован. II. Игровые ТТХ ТТХ с Боевым Братством, вентилятором и приводами наводки ТТХ с Боевым Братством, вентилятором и приводами наводки + доппаёк III. Прокачка модулей Так как танк премиумный, он поставляется в топовой конфигурации, модули не прокачиваемые. Экипаж, при покупке в премиум-магазине, выдается сразу прокачанный до 100% (не актуально для 0.9.17 и при покупке во внутриигровом магазине 50%). IV. Достоинства и недостатки Плюсы + Барабан на 4 снаряда,КД между снарядами - 2 секунды, итого около 600 урона за 6 секунд + Довольно быстрый разгон до максимальной скорости, держит скорость на уровне 40-43 по пересеченной местности (окромя болот) + 3 члена экипажа, с учетом 1,5 коэффициента прокачки премэкипажей, бонуса за уровень премтехники и ускоренной прокачки экипажа и совпадения экипажа с основной веткой по количеству - быстрая прокачка обеспечена + Повышенная доходность и нормальный пробой - танк займет достойное место в вылазках средних рот. + Высокий базовый урон с одного выстрела (150 против 135 у кромвеля, 110 у шкоды - имб 6го уровня) + Пробой базовым (148) и премиумным (190) выше большинства одноклассников. + финальная точность 0,35 - опять же чуток, но выше кромвеля (0,36) , 34-85 (0,37) и шкоды (0,37) Минусы - ДПМ ниже практически любого одноклассника,так как кд барабана около 15 секунд (с братством и вентилятором) - стабилизация не позволяет комфортно стрелять на ходу, а присутствие барабана заставляет каждый выстрел наносить с умом - время сведения после выстрела сравнивается с временем перезарядки внутри барабана только с условием наличия доппайка, вентилятора и приводов наводки - низкие максимальная скорость и скорость поворота башни - пониженный базовый обзор (350 против 360 у кромвеля, 34-85 и шкоды) - плохие углы вертикальной наводки -6....+12, при этом в сторону вверх чуть больше - сзади мешает корпус V. Оборудование Ставим оборудование в зависимости от того, какой стиль игры Вам более приятен и удобен. Я предлагаю для данного танка два набора оборудования: "Стандарт": Вентилятор Приводы наводки Просветленная оптика "Три отметки" : Просветленная оптика Рога Вентилятор VI. Расходники "Стандарт" и "Стандарт +" Отличаются наличием голдовой ремки - позволяет уйти с катка при одновременно сломанном двигателе. Альтернативный вариант - использование двух ремок, т.к. Стерва довольно редко горит. Насчет расположения расходников - так как мехвод забит на 4ку, а гусли на 5ку, то мехвода мы лечим комбинацией 4-4, а катки - 5-5. Очень удобно. "Три отметки" и "Три отметки +" Друг от друга отличаются ремкой. Наличие доппайка уменьшает общее кд барабана на 0,6-0,7 секунд и увеличивает обзор на 16 метров (цифры могут отличаться при других модулях). VII. Снаряды Я рекомендую вам следующий набор снарядов, (36/20/4) довольно универсальный. При наличии финансовых возможностей количество премиумных боеприпасов можно увеличивать до максимума. VIII. Экипаж Командир у нас и шведц и жнец, и на дуде игрец, совмещая роль кепа с радистом и заряжающим. Поэтому его раскачка в полный обзор довольно проблематична. Тем более, что экипаж на ПТ можно было получить на празднование НГ2016, экипаж пойдет по ветке средних/тяжелых танков. От Lago до Leo в экипаже будет сидеть заряжающий. Его, опять же, можно взять из женского экипажа (если ПТ прокачаны до 4Udes 03) или нанять отдельно. Если нет возможности посадить женский шведский экипаж, то очень рекомендую хотя бы командиру прокачать лампочку за свободный опыт (всего 45к свободки/около 1800 голды) либо прокачать лампочку в укрепах, играя с кланом или легионером. Первым перком остальным качаем ремонт без ускорения. Вторым перком ставим командиру ремонт, остальным маскировку. Используя +200% к опыту экипажа два перка на всех трех бойцах можно выкачать менее, чем за 100-200 боев (в зависимости от % побед и наличия премаккаунта). После прокачки второго перка скидываем навыки и ставим всем братство, командиру - лампу, остальным ремонт. Третий перк - Командир опять ремонт, остальные... Остальным надо ставить по выбору либо маскировку либо Плавных ход и Плавный поворот. Лично по моему мнению маскировка всегда более актуальна, и бонус от нее куда более востребован, чем ППБ и ПХ. Суть вот в чем. Ремонт все таки позволит уйти с гусли поскорее, без него вообще никуда не советую катать. Маскировка нам нужна в боях в топе и с 7ками, так как на этих уровнях большинство слепые котята, и просветленка - редкость. Стерве ППБ и ПХ не так актуальны, потому что на ходу стрелять с такой стабилизацией - неправильно, а бонус в десятые доли секунды будет меньше бонуса от маскировки в долгосрочной перспективе. IX.Бронирование и расположение модулей/экипажа Бронирование для данного танка не актуально. Если вы что-то и танконете - считайте вам повезло. Фугасные противники - зло, с ними надо быть крайне аккуратными. Часто выбивают двигатель через трансмиссию/передние катки. Поэтому голдовая ремка иногда может быть крайне полезной. Более одного члена экипажа выносят редко, чаще всего - наводчика. X.Тактика Так как данный агрегат я фактически прошел (мастер на 2й бой, три отметки за 182 боя, все бои СОЛО, с лампочкой и доппайком) хотелось бы более конкретно описать свои ощущения от данного агрегата. Пройдусь по всему что вспомнить получится. Так как по крикам многих игроков данный танчик "предназначен не для всех" - скажу так: любой танчик в игре подразумевает разные стили игры. Зная и умело используя стиль, предназначенный для стервы - вас ждет успех. Те, кто кричат, что танк для статистов - у вас так же две руки, два глаза - никаких различий, кроме умственных, между любым игроком и статистов - нет. Но это тема для отдельного разговора, во многие тусовки меня с зеленым вн8 даже не позовут:-) Возвращаясь к танку... он реально предоставляет в своей мере уникальный гемплей для СТ6. Барабан и отсутствие брони очень напоминает Шкоду 25т и АМХ 12т. Первый из этих танков мне очень понравился и стиль игры на этих танках довольно близок. Как и вообще, вся игра на дамаг/свет подразумевает нахождение большей части боя на второй линии. Тем более, вентиль ,бб, оптика и доппаек дает шведу вполне сносные 415 метров обзора, что позволяет, как минимум, подсвечивать себе врагов. Кстати говоря, для 3 отметок нужно иметь серию суммы засвета/урона около 2000, что очень много для любого танка 6лвл. Для тех, кто играет без ПА и, соответственно, не может себе позволить в каждый бой брать доппаек и 4-5 голдовых барабана - при дамаге около 1000 (всего полтора/два барабана за бой) танк привозит 20 тысяч чистыми. Бои в топе: швед чувствует себя комфортно, на бб не пробивает только ромбующего О-И, ваншотится от него же и кв2. Дамага вывозит мало, ибо чужая команда быстро кончается. Говорят, что 1в1 против других 6рок не затащит. С одной стороны, правильно говорят, с другой - апнутый обзор и грамотная позиция должна позволять бесплатно отдать барабан с 200-300 метров и встретить врага вблизи уже заряженным. Начало боя - активно светим разъезд, даем барабан в борт слепому тяжу. Середина боя - либо помогаем издалека своим ст, или прикрываем слившихся тяжей. Конец боя: если турбослив - каждый барабан меняем кусты и уходим от медленных тяжей: их можно попробовать перестрелять по одному/пофармить деф базы. Если турбопобеда: занимаем позицию повыше и ждем пока шустрики на 34-85 сольются об арту/засветят пт в кустах. Если результат не ясен - едем туда, где 600 (а лучше 450) урона хватит, чтобы одного противника забрать, а от второго спрятаться на кд. Бои с 7 лвл. Самые интересные по возможности нанесения урона бои именно против 7рок. Больше становится непробивных на бб танков, однако и хп у многих куда больше. Действовать светляком можно, если напротив нет реально хороших по статке ЛТ. Однако, с рогами (оборудование "3 отметки" ) мы уже и против них чего то можем. Так как против СТ7 нам иногда и двух барабанов может не хватить, то неплохо занимать позиции рядом с другими танками, чей дамаг поможет выжить. По тяжам 7 стреляем либо голдой (чтобы пробивать чаще) либо бб по каткам - почти всем хватает 2 снарядов в каток, чтобы уйти на ремонт. У многих из коричневокрасной армии (и если отметок на стволе нет) экипаж на тяжах без ремонта (соответственно ремонт гусли 8...11 секунд) и ваши союзники разнесут тяжа - вам плюсик к серебру/отметке. Тактика такая же, боимся ваншотов О-НИ, СУ-152. Бои с 8ками, особенно в городских картах , это вообще мучение, но это нормально для любого 6го уровня. Голду заряжаем против половины противников, ТТ8 в лицо даже ею не особо пробиваем.. но именно на 8ках можно получить тысячи ассиста за сбитые катки, по которым стреляем даже ббшками. Именно катки в боях 8 уровня позволили мне взять 3 отметки. XI. Видео-обзоры UPD. 08.11.2016. Увеличена информация в разделе "Экипаж" 2й пост - различная информация, мнения игроков и прочее Если Вашего мнения еще тут нет, а оно тут быть должно - пишите в ЛС со ссылкой на Ваше сообщение в этой теме. ;-)
- 3 443 ответа
-
- 37
-