Перейти к содержимому

Foxtort

Игроки
  • Публикации

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43666
  • Клан

    [AG-C] AG-C

О Foxtort

  • День рождения 15.12.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Foxtort

Старшина

Старшина (7/14)

334

Оценка

  1. А вот праздничная задача на криты, плохо идёт)
  2. 6 жетонов есть, остальные на подходе
  3. Конкретно в этом формате сайт ивент уместен, раз в день зайти и тыкнуть. Проблема события «Искра» была в том, что задачи делались за бой два и часто надо было бегать на сайт в течении сессии. На мой взгляд, не знание награды дня выглядит более интригующе. Не те эмоции получаешь заставляя себя заходить за условной ремкой. Перепробовав множество игровых событий, считаю эталонными генераторами эмоций - Новогодний терминал с его отдельным мультиком суперприза и Счастливую карту с цветовой градацией ценности награды. Туда хочется вернуться и попытать удачу снова, а не как на работу ради 25 золота. Я не ругаю текущий табель-календарь, меня он устраивает. Наметился на интересующие награды в которые "идешь" и забираешь когда можешь, просто скучновато. Как мне видится подобный календарь Случайные награды в клиенте игры с анимацией открытия. Допустим, будет даваться заявка водителю грузовичка доставить твою посылку с базы, он уезжает и условно через час пока ты играешь привозит твою награду. Будет ежедневник с записями или путевой листок, там День 1 - привезли огнетушители, День 2 - доставка учебных материалов и т.д. На постоянке круглый год, что бы не было "Вот Васе выпал такой ништяк, мне нет! А ивент закончился". Пожалуйста, заходи каждый день, рано или поздно повезет и тоже похвастаешься перед Васей. Еще один инфоповод обсуждений в компании друзей/соклановцев. С градацией ценности наград, пример: серый (шанс 83.9%) - расходники/инструкции/серебро/краски и эмблемы, зеленый (10%) - демонтажки/учебники/резервы/камуфляжи и декали, синий (5%) - улучшенные резервы/дни према/бланки переподготовки/2D стили, фиолетовый (1%) - боны/золото/член экипажа с перками/3D стили, желтый (0.1%) - танки акционные и премиум. В праздничный день усиление календаря, допустим в этот день ниже шанс выпадения "серых" наград. И подобную же механику на юбилейные 100/200/500 забирания. А и это, если меня в бою встретите, аккуратней с респа разъезжайтесь, по моей губе не проедьте
  4. Хочу поднять тему мультинациональных танков, таких как Т-34-85 Rudy. Уникальная механика смены нации позволяет ему выполнять ЛБЗ Союза и Альянса, а так же подкачивать переобученные экипажи средних танков СССР и Польши. Подобная игровая концепция мне кажется полезной и интересной. Я хочу предложить Вашему вниманию список премиум и акционной техники потенциально подходящей под данную фичу: Тетрарх (СССР-Великобритания) лёгкий танк 2 уровня М3 Лёгкий (СССР-США) лёгкий танк 2 уровня Валентайн II (СССР-Великобритания) лёгкий танк 4 уровня M4-85 (СССР-США) средний танк 5 уровня Матильда IV (СССР-Великобритания) средний танк 5 уровня М4-А2 Шерман Лозы (СССР-США) средний танк 6 уровня Черчилль III (СССР-Великобритания) тяжелый танк 5 уровня Pz.Kpfw. 35 R (Германия-Франция) лёгкий танк 2 уровня Pz.Kpfw. 38H 735 (Германия-Франция) лёгкий танк 2 уровня Pz.Kpfw. M 15 (Германия-Италия) лёгкий танк 3 уровня Pz.Kpfw. T 15 (Германия-Чехия) лёгкий танк 3 уровня leKpz M 41 90 mm (Германия-США) лёгкий танк 8 уровня Pz.Kpfw. S35 739 (Германия-Франция) лёгкий танк 3 уровня Pz.Kpfw. T 25 (Германия-Чехия) средний танк 5 уровня M48A2 Räumpanzer (Германия-США) средний танк 8 уровня T 55A (Германия-СССР) средний танк 9 уровня Pz.Kpfw. B2 740 (Германия-Франция) тяжелый танк 4 уровня Pz.Kpfw. KW I (Германия-СССР) тяжелый танк 5 уровня King Tiger захв. (США-Германия) тяжелый танк 7 уровня Type 64 (Китай-США) лёгкий танк 6 уровня M41D (Китай-США) лёгкий танк 8 уровня Type 59 (Китай-СССР) средний танк 8 уровня 59-Patton (Китай-США) средний танк 8 уровня BZ-58-2 (Китай-Польша) тяжелый танк 9 уровня Bretagne Panther (Франция-Германия) средний танк 6 уровня M4A1 FL 10 (Франция-США) средний танк 6 уровня M4A1 Revalorisé (Франция-США) средний танк 8 уровня M10 RBFM (Франция-США) пт-сау 5 уровня Sherman VC Firefly (Великобритания-США) средний танк 6 уровня Chieftain/T95 (Великобритания-США) средний танк 8 уровня T95/FV4201 Chieftain (Великобритания-США) тяжелый танк 10 уровня Sexton I (Великобритания-США) сау 3 уровня Heavy Tank No. VI (Япония-Германия) тяжелый танк 6 уровня Strv 81 (Швеция-Великобритания) средний танк 8 уровня Pudel (Польша-Германия) средний танк 6 уровня Да, многие танки из списка не являются высокоуровневыми. Возможно, что я кого-нибудь забыл или напутал. Поэтому я предлагаю подискутировать на эту тему, пишите свои варианты танков с возможностью смены нации. Давайте подкинем разработчикам идей!
  5. Совершенно не интересна эта соревновательная часть игры, бустеры и подставушники убивают весь интерес. На чем сами беруться - пусть беруться, а так мимо!
  6. Я не имею дефицита в игровых ресурсах, но мне как плюшкину все равно нравится такая движуха! Нужно больше каких-нибудь завлекаловок для игроков которые все выкачали и поставили в ангар, а то скучно. Даешь больше развлекательного и хай-лвл контента
  7. И как у нас альфа зависит от типа снаряда, поясните? Я знаю только несколько подобных танков у которых ср.урон меняется от типа снаряда (исключая ОФ): СУ-100Y, ARL 44/V39 на 105мм, ИСУ-130. Цент7/1 и Kunze Panzer вроде к таким не относятся.
  8. Такой вопрос к разработчикам и маркетологам: Заметил что все эксклюзивы (танки) появляются исключительно в аукционы, марафоны, караваны, ранги, лутбоксы и т.д. Из того что появлялось в премиум магазине в последние пару лет, помнится только Vipera и Skoda T56. Это новое виденье относительно новинок или просто забыли про него?
  9. Мне очень понравилась идея с ИИ-ассистентом. Если со всем прочим я уже свыкся или подстроился, то увидеть такого настраиваемого виртуального помощника в своем ангаре - задумка огонь! Не смотря на то что захожу на оф.сайт чекать новости и подписан на танковые паблики, порой пропускаю какие-нибудь игровые интересности в которые нужно было бы потыкать. Как я это вижу: Это будет расширением функции Полевой почты, будет вкладка с настройкой ИИ-ассистента. Визуально условный помощник-скрепка на танковый манер, как было в в майкрософт офис. Настраиваемый в зависимости от интересующих параметров. Будь это либо помощь новичку с объяснением интерфейса ангара, либо танковому завсегдатаю, что появились БЗ которые нужно активировать на сайте. Так и коллекционеру, что во вкладке внешки появился 3D на Caliban. Польза разработчика: вариант монетизации виртуального ассистента с помощью скинов (Оленяш, танковый стикер МС1, Фон Кригер и т.д.), можно даже с озвучкой. культовые игровые персонажи, помогающие продвигать акции и события в клиенте игры. функционал "наставника" для новичков или возвращенцев. Будет напрягать, можно выключить. Шутки/пасхалки ему можно прописать, что бы разбавить будничную игру. Если пофантазировать, я Вам столько напридумываю http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
  10. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif получается красные ники тоже простые смертные, как и мы))
  11. по личным замечаниям, если машина не суперимбовая, то эксклюзивность висит примерно пол года - год http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif я вон Панкова в том году не получил, вероятней всего, возможности такой уже не будет)
  12. В связи с сохранением тенденции к выдаче в награду за игровые события эмблем, декалей и надписей предлагаю ввод механики Альбома с возможностью вклейки скопившихся элементов на страницы оного. С разбивкой на тематические коллекции и без возможности вытащить их оттуда после вклейки. Несколько вариантов мотивации игроков заполнять условный Альбом: достижение в виде медальки и нашивки, по типу снежинок за НГ уникальные "жетоны" альбома с возможностью покрутить аналог НГ терминала получение валюты-марок с возможностью их накопления и их обмена в спец.магазине за сбор одной тематической коллекции получение игровых ценностей (чертежи, учебники и т.д) вклейка 100/500/1500 элементов влияет на прогрессию наградного 2D/3D-cтиля полный сбор всех тематических коллекций постоянный бонус к опыту/серебру (1%?) Польза нововведения для игроков - очистка слада от неиспользуемой внешки. Двигать ползунок этих вкладок (эмблемы/декали/надписи) с каждым годом всё не удобнее. Коллекционирование, получение внутриигровых наград. Польза нововведения для разработчиков - инструмент повышения заинтересованности игроков в участии в тех или иных игровых событиях для добора незавершенных коллекций. Вывод ресурсов золото/серебро/боны для заполнения частей коллекций. Варианты тематики коллекций: Праздники (23 февраля/Хеллоиун/Новогоднее наступление) Линия фронта Стальной охотник Разведка боем Боевой пропуск Натиск/Ранговые Глобальная карта Мирный 13 Ваффентрагер Аркада Может, конечно, это только мне кажется что Мир Танков больше про брутальных железных монстров середины XX века и брезгаю наносить цветастые декали. Но подобный Альбом вижу пока лучшей альтернативой, чем солить всю эту накапливающуюся кастомизацию. Как думаете?
  13. В этом году подборки ярких моментов не ждать? Прикольная же традиция была с личным отчетом за год о своём боевом пути в танках.
  14. На текущий момент приём заявок ЦПП в категории нарушений в бою временно отключён, в связи с этим стоит вопрос о доработке внутриигрового инструмента жалоб. Целью темы ставлю сбор идей по обновлению функционала Пожаловаться. Для повышения доверия к нему игроков и мотивации к достоверному использованию. Недостатки, которые меня волнуют: Количество жалоб ограничено 10 в сутки. Поясню, на обыденные короткие 1-2 часовые сессии тратится пару жалоб. Но вот когда залипнешь на пол дня этого количеста не хватает на количество хулиганящих, особенно это заметно в ночное время где чаще попадаются ботоводы и подставушники. Отсутствие возможности пожаловаться на ЛС. Это могут быть игроки из команды противника, изливающие тебе душевные травмы в виде оскорблений. Или зазывалы на фишинг сайты, с целью завладеть данными для входа в аккаунт. Невозможность отмены жалобы. Я думаю, многие сталкивались что либо не на то нарушение мисскликнул, либо в бою было два одинаковых танка и досталось невиновному. Рейтинг помощника (его принцип работы описан тут) должен регулировать количество жалоб исходя из их достоверности, совершено непрозрачная система. Знаю людей "срывающих пар" через функционал пожаловаться, но ни у кого количество этих сообщений не снизилось. Мои предложения: Порционная выдача количества жалоб, допустим каждый час по три или скалирование от количества проведенных боев. Добавление пунктов Некорректное поведение и Мошеничество в окне личных сообщений. Отмена ошибочной жалобы (галочки) повторным кликом на нарушение. Замена рейтинга помощника прозрачной системой кармы игрока, с возможностью хвалить союзника/противника за хорошую игру, мотивационные плюшки в виде тех же резервов. Для удобства разработчиков, прошу Вас продолжить манеру подачи идей «Критика-Предложение»
×
×
  • Создать...