Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '6 уровень'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 25 результатов

  1. Здравия желаю всем игрокам Мира Танков! В данной статье речь пойдёт о немецком лёгком танке 6 уровня VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 (он же толстопард), который является подарочным акционным и выдавался бесплатно на Новый Год в рамках "Заслуженной Награды". Внешний вид танка в игре Историческая справка Игровые характеристики VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 в различных конфигурациях без перков и оборудования / перки+вентиляция+оптика+малошумная система / перки+боновые вентиляция и оптика+трофейная малошумная система+инструкция на обзор+доппаёк Достоинства и недостатки Плюсы VK 28.01 mit 10,5 cm L/28: - Огромная для ЛТ 6 уровня альфа. - Адекватная для своего уровня скорость. (Более 60км/ч) - Очень высокая для ЛТ масса в сочетании с хорошей удельной мощностью и скоростью позволяют таранить намного лучше любого другого ЛТ на уровне. - Обзор близок к максимальному на уровне, маскировка на уровне. - Есть неплохая для ЛТ броня, которая иногда сильно помогает против мелкокалиберных снарядов. Минусы VK 28.01 mit 10,5 cm L/28: - Не очень быстро поворачивает. - Большие для ЛТ размеры. - Ужасные точность и скорость сведения орудия. Скорость и манёвренность Танк после прокачки обладает хорошей скоростью и неплохой удельной мощностью. Скорость поворота у него средняя, поэтому с учётом больших габаритов нужна аккуратность в маневрировании. Нестись по центру поля, соответственно, не стоит - вы не колёсник, первая же сбитая гусеница лишит скорости, а промахи по стоящему танку таких размеров маловероятны. То, для чего действительно хорошо подходят ТТХ танка - это быстрая смена позиции и таран. Нет, даже не таран, а ТАРАН. Танк способен врезавшись на полной скорости, например в Сеттера (ЛТ на уровень выше) уничтожить его полностью, потеряв порядка 200 хп. Если же перед самым ударом выстрелить фугасом, который в упор не промажет... Также, имеется забавный побочный эффект массивности танка. Шутники на ст 5-6 уровней, которые любят отталкивать с дороги быстро едущие союзные ЛТ, обычно легче вас, и в итоге сами улетают в кювет. Туда им и дорога. Орудие Орудие танка способно вызвать шок у морально неподготовленного владельца. В качестве основного снаряда выступает бронебойный с пробитием всего лишь 64мм, а вспомогательный (фугас) имеет вообще 53мм. Специальный снаряд отличается от основного пробитием в 104мм, что тоже не сказать, чтобы много. Также, перезарядка длится более 8 секунд, что в быстрой и яростной перестрелке может сыграть роковую роль. Сведение длится страшно долго, даже с полным набором апгрейдов. Да и сам круг огромен. Разброс 0.48 тоже не очень вдохновляет. Но... Урон в 350 основным и специальным снарядами, а также аж 410 фугасом - это огромные значения для 6 уровня. Играя с младшими уровнями можно практически почувствовать себя бабахой на шасси ЛТ, т.к. ваншоты фуловых танков на уровень-два ниже регулярно случаются. С учётом такого урона фугасы выглядят привлекательнее бронебойных, при условии, что вы научитесь быстро выцеливать уязвимые места. Бронирование танка У танка есть некоторая броня, 50мм для ЛТ 6 уровня является достойным показателем. При удачном мансовании всякие пулемёты с низким пробитием на танках ниже уровнем почти ничего не смогут вам сделать. Также, в некоторых случаях срабатывает танкование "ромбом", иногда бывают и просто случайные рикошеты мощных снарядов. Сильно рассчитывать в неё не стоит, но иногда спасает. Полевая модернизация В полевой модернизации танка доступны следующие варианты: 1) Настройка клапанов. Или +3% мощности двигателя и -2км/ч скорость вперёд, или -3% мощности двигателя и +2км/ч скорость вперёд. Советую первый вариант, ездить на полной скорости вам доведётся нечасто, а разгоняться/поддерживать скорость - много. 2) Настройка механизма заряжания. Или -3% к времени заряжания и +3% к размеру круга сведения, или +3% к времени заряжания и -3% к размеру круга сведения. Рекомендую второй вариант, при стрельбе с дистанции всё равно вы или сведётесь заранее, или не попадёте. А в ближнем бою сводиться не будет возможности, важно попасть с вертухи. 3) Дополнительная противоосколочная защита. Первый вариант: -15% от ОФ урона и тарана, -8% времени дизориентации, +20% к защите экипажа от ранения, но -3км/ч скорости назад. Второй вариант: +15% от ОФ урона и тарана, +8% времени дизориентации, -20% к защите экипажа от ранения, но +3км/ч скорости назад. Рекомендую первый вариант. Для качелей скорости назад будет в любом случае достаточно, а убежать задом наперёд как колёсник всё равно не сможете. Зато повысить защиту от различных видов поражения всегда нелишне. Сравнение с другими ЛТ6 Перки экипажа Снаряжение и оборудование Необходимое оборудование на танке - вентиляция и оптика, желательно боновые. В специализированный слот лучше поставить малошумную систему выхлопа, по возможности трофейную. Как вариант, вместо вентиляции или системы выхлопа можно поставить досылатель или стабилизатор. Лично я склоняюсь к тому, чтобы этого не делать. Инструкцию выбирайте сами, логичным выглядит увеличение обзора. Само собой, необходимы аптечка и ремкомплект. Опять же, большие или малые - каждый решает сам. Тактика и советы Танк не рекомендуется новичкам/нескиловым игрокам, скорее всего кроме боли и страдания ничего не увидите. Правильное применение орудия (выцеливание, сведение зарание в нужную область, тактически верный выезд в упор) требует приличного опыта. И даже с опытом приспособиться к данному танку - непросто. Зато в умелых руках он, скорее всего, является самым сильным ЛТ на уровне. А заодно и самым фановым из них. Таран - важнейший инструмент на данном танке. Не пренебрегайте им. При хорошем разгоне способен забрать тараном многих лт6 или 7 уровня, часть СТ, elc even 90. Также, неплохой вариант за долю секунды до столкновения дать выстрел фугасом в упор. В сочетании это наносит огромный урон картонным целям. Сам танк от такого урона несёт весьма скромные потери хп (обычно 150-300 хп). Главное, чтобы противник не выжил и не начал в ответ стрелять. )) Не пытайтесь косплеить колёсника. Проезды по полю под обстрелом, стремительные перестрелки под перекрёстным огнём, тактика "ударил и убежал" - всё это редко удаётся исполнить на данном танке успешно. Подкрасться и сваншотить, влететь в зазевавшийся картонный танк, подкараулить другой ЛТ и разобрать один на один, тщательно свестись и закинуть "подарочек" с дистанции, продолжая одновременно светить союзникам - вот приносящие успех действия. Как и у любого полноценного ЛТ, ценность танка растёт к концу боя по мере снижения количества живых врагов. Поэтому постарайтесь держать баланс между фановыми, но рискованными выстрелами и собственной безопасностью. Фугасы танк более-менее держит бронёй, а вот ПТ большого калибра для него весьма опасны - увернуться затруднительно, а броня не поможет. Пара таких попаданий - и ангар. В ближнем бою автоприцел может не работать как нужно, т.к. снаряд летит медленно. Старайтесь по возможности не использовать его совсем против быстрых целей. Также, выцеливание актуально всегда. Даже картонная цель, приняв фугас на гусеницу, вполне может вообще не получить урона. Учитывайте уровень противников. Если против 5 уровней бывает возможность ворваться на двоих-троих и всех убить ваншотами и таранами, то от семерок можно знатно отхватить, не пробивая их совсем. Не брезгуйте светить издалека в тех ситуациях, когда нет возможности победить в перестрелке. Отдельно хотелось бы упомянуть тактические особенности применения снарядов. Традиционно многие (например, пробовавшие танк стримеры) считают, что фулголда всегда оптимальна. Хочу заметить, что это утверждение спорно. Да, конечно, пробитие часто решает. Но в большинстве случаев, хоть какой-то гарантированный урон лучше, чем небольшой шанс закинуть 300-400. Если же цель не получает урон даже от фугаса, скорее всего пробить голдой шанса нет. В то же время, на танке в любом случае придётся выцеливать слабые места, заходить в корму, искать картонные цели. Голда никаким образом не избавит от этой необходимости. Изредка она позволит решить сложившуюся тактическую ситуацию: гарантированно пробить определённую цель, добить оставшиеся 200-300 хп через экраны или слегка бронированный лоб. Но во многих случаях фугасы на самом деле значительно сильнее. Поэтому, для данного танка также очень рекомендуется взять перк "Интуиция", 8 секунд на смену снаряда в критической ситуации обычно никто не даёт. Взял 3 звезды на танке, используя только фугасы - считаю это доказательством, что без фулголды как минимум можно с удовольствием играть. С другой стороны, начал теперь регулярно использовать и "специальные" - выбирать снаряд по ситуации намного комфортнее. Тактика против него И в заключение Танк потенциально один из самых сильных, вероятно даже самый сильный ЛТ на уровне. И одновременно, один из самых, если не самый скилозависимый из них. Поначалу он может показать ужасно неудобным, большинство привычных ЛТ-тактик не сработает. Также, может показаться, что его пушка совсем бесполезна - попадать почти нереально, да ещё и урон почти не наносится. Зато приложив достаточные усилия и имея достаточный общий навык можно получить совсем иной результат. Внезапно, в руках у вас оказывается гибрид полноценного ЛТ и альфовой мощной ПТ. Не последнюю роль играет и хорошая прокачка перков (не забываем также про модернизацию). И светит танк нормально, и ездит прилично. А сводясь заранее/стреляя в упор и при этом всегда выцеливая самые лакомые части (бока корпуса над гусеницами, крышу кормы и, разумеется, зад танка) можно неожиданно для противника наносить огромный урон. Лично мне он очень нравится, имею 3 звезды, взятые принципиально без использования голды, чего и вам желаю. Отдельный шик танку придаёт то, что раздают его всем просто так, но большинство не сможет получить от него пользу. А сможете ли вы?
  2. Машина является образцом самой массовой модификации немецкого танка Panther - Pz.Kpfw. V Panther Ausf. G. История: Небольшая заметка, если не хотите читать историческую справку по машине: в игре, данная Пантера именуется как "Пудель", в честь погибшего бойца АК Тадеуша Тычинского, имевшего такое прозвище. Сам же экипаж Пантеры называл её Магдой. Далее в гайде данная Пантера ( "Пудель" ) будет именоваться Магдой. Мне этот вариант больше импонирует. ТТХ: Орудие: Как видно из ТТХ на скриншоте, орудие - типичный дырокол, которое устанавливается на Пантеру 1, Пантеру М10 и прочие пантерообразные машины. Плюсы: - Большой запас прочности - Хороший угол склонения орудия ( -8° ) - Хороший обзор (при желании, обзор можно прокачать до 470 метров) - Большой боекомплект - Высокая скорострельность - Наличие камуфляжа (танк идёт вместе с камуфляжем, соответственно тратиться на его приобретение не нужно) - Хорошая динамика и манёвренность Минусы: - Низкое пробитие бронебойными снарядами, если хотите противника пробивать, придётся использовать БПС (актуально для любых противников, имеющих броню) - Слабая броня. На рикошеты и непробития можно надеяться только от одноклассников, что-нибудь ВЛД да отобьёт. - Плохая стабилизация орудия от движения корпуса и башни. - Время сведения орудия Экипаж: Командир Наводчик Механик-водитель Радист Заряжающий Тут хотелось бы написать, что это классический состав экипажа для немецких СТ, но нет. Танк трофейный, а значит кататься на "Магде" будут поляки. И прокачивать экипаж придётся с нуля. Что же прокачивать "Магде" ? Учитывая, что танк у нас немецкий трофейный, то и проблемы достаются по наследству. Так что ставим всё тоже самое, что Вы поставили бы на VK 30.02 (M), Пантеру 1, Пантеру М10. Экипаж 1 2 3 4 Командир Шестое чувство Ремонт Боевое братство Орлиный глаз Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Снайпер Механик-водитель Ремонт Плавный ход Боевое братство Виртуоз Радист Ремонт Радиоперехват Боевое братство Ретранслятор Заряжающий Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство Отчаянный После открытия 3-го перка, их нужно сбросить, поставить всем боевое братство, профильные навыки (радиоперехват, шестое чувство и т.п.) и снова всем ремонт. Данная сборка умений и навыков подходит, если Вы играете на передовой (не просто "ололо" и в ангар, а именно вполне успешно живёте и дамажите). Вторая сборка больше рассчитана на игру в снайпера, или в ПТ, если хотите. Данный стиль боя более безопасен для целостности танка и сохранения машины до конца боя. Экипаж 1 2 3 4 Командир Шестое чувство Орлиный глаз Маскировка Боевое братство Наводчик Плавный поворот башни Снайпер Маскировка Боевое братство Механик-водитель Плавный ход На выбор игрока Маскировка Боевое братство Радист Радиоперехват На выбор игрока Маскировка Боевое братство Заряжающий Бесконтактная боеукладка На выбор игрока Маскировка Боевое братство С данной сборкой максимально прокачиваем обзор + комфортность стрельбы (ибо разброс при движении не самый комфортный) и стараемся светиться как можно меньше. Оборудование: Я бы выделил следующие варианты: - Усиленные приводы наводки - Просветлённая оптика/Стереотруба - Досылатель - Усиленные приводы наводки - Улучшенная вентиляция - Досылатель - Улучшенная вентиляция - Просветлённая оптика/Стереотруба - Досылатель Используйте сборку, исходя из Вашей тактики игры. Первые два варианта подразумевают игру на дистанции, разница лишь в том, что в одном случае Вы будете светить и стрелять по своему засвету, либо в ПТ-стиле, но при своём засвете, а в другом - чаще по чужому, ибо танк будет без хорошего обзора. 3-й вариант - активная игра во 2-й линии, при использовании оптики, поддерживаем основные силы. Либо светим сами себе, и на дистанции отстреливаем всё, что увидим. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Советы: "Магда" является Пантерой, так что и тактика применения у неё такая же как у всех пантерообразных машин: необходимо действовать во второй линии, играть в «снайпера», поддерживая союзников частым огнём по противникам. Если при игре в топе, ещё можно действовать довольно нагло, то при попадании к 8-м ур. играть нужно исключительно в ПТ. Танк не предназначен для ближних боёв из-за слабого бронирования и малого разового урона. Внизу списка следует играть только в снайпера. Брони у танка почти нет, а для орудий 7-8 уровня не составит труда за пару выстрелов уничтожить "Магду". Угол склонения -8°, а значит можно использовать неровности рельефа и играть от башни, где это возможно. БК у Магды хрустальная, поэтому борта подставлять крайне противопоказано, можно башню потерять. Вывод: В целом машина весьма комфортна, особенно при игре с 6-7 уровнями. Танк не предназначен для лобовых столкновений из-за недостаточного бронирования, а является скорее танком поддержки союзников. Видео: Полезные ссылки: Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Балансировщик и уровни боёв Переобучение экипажа без золота
  3. Cromwell VII Удельная мощность 23,01 л.с. Максимальная скорость/задний ход 64/20 км/ч Дальность радиостанции 450 м Прочность 840 ед. Бронирование корпуса 104/39/50 мм Дальность обзора 360 м Бронирование башни 102/64/57 мм Бронепробиваемость 141/130/185 мм Урон 130/130/185 ед. Время перезарядки 4,3 c Время сведения 2,3 c Разброс на 100 м 0,35 м Углы вертикального наведения -11/19 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  4. СУ-122 Классика в новом исполнении. Штурм-САУ — это артиллерия ближнего боя. Комфортнее всего она чувствует себя на второй линии, в качестве машин поддержки. Два типа снарядов. В машинах используются кумулятивные снаряды с высоким разовым уроном, а также осколочно-фугасные снаряды с большим радиусом поражения. Отсутствие оглушения. Осколочно-фугасные снаряды — оптимальный выбор, если нужно нанести урон большому скоплению противника. Но учитывайте, что механика оглушения в этих снарядах отсутствует. Рельеф — ваш главный союзник. Траектория полёта снарядов штурм-САУ не такая, как у САУ. Используйте естественные возвышения для стрельбы на дальние расстояния и по более навесной траектории, а также для увеличения УВН. Штурмовой прицел. Вы можете вручную изменять наклон камеры колесом мыши. Меняйте ракурс, прицеливайтесь за укрытия и стреляйте по уязвимым зонам машин противника! Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  5. M4-A2 Шерман Лозы – это игровая копия среднего танка M4A2(76)W, на котором весной 1945 года воевал экипаж будущего Героя Советского Союза Дмитрия Фёдоровича Лозы, командира 1-го батальона 46-й гвардейской танковой бригады 9-го гвардейского механизированного корпуса. Среди основных достоинств премиум танка можно выделить высокую скорострельность орудия, отличные углы вертикальной наводки в -10 градусов и крепкую маску, позволяющую отбивать снаряды одноклассников. Историческая справка ​​Дмитрий Фёдорович Лоза́ (14 апреля 1922 — 22 мая 2001) — советский офицер, танкист в годы Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза. Полковник в отставке, кандидат военных наук, доцент. С августа 1943 года в рядах Красной армии сражался на фронтах Великой Отечественной войны на танках «Матильда» и «Шерман» M4A2(76)W. В марте 1945 года танковый батальон под командованием Дмитрия Фёдоровича у венгерского города Веспрем захватил железнодорожный эшелон, 4 танка «Пантера» и 14 исправных орудий. В бою с подошедшей танковой колонной противника батальон уничтожил 29 немецких танков и штурмовых орудий. 9 апреля 1945 года батальон Лозы прорвался в Вену и сутки удерживал центральную часть города до подхода основных сил бригады. M4A2(76)W — танк со сварным корпусом и силовой установкой из двух дизелей General Motors 6046. Выпускался с апреля 1942 года по май 1945 года фирмами Pullman Standard Car Co, Fisher Tank Arsenal, American Locomotive Co, Baldwin Locomotive Works, Federal Machine & Welder Co. Всего выпущено 2915 танков с новым орудием M1. Тактико-технические характеристики Танк имеет полноценный уровень боев и участвует в боях от IV до VIII уровня. Достоинства: +отличные УВН +высокий урон в минуту +хороший обзор Недостатки: -низкое бронепробитие -слабое бронирование -плохая маскировка Орудие Разброса и сведения хватает для игры на средне-близких дистанциях, на снайперские дистанции стрельба не так комфортна. Бронепробитие ББ снарядов невысокое, оно позволяет бороться лишь с танками своего уровня и ниже. У подкалиберных снарядов гораздо выше скорость полета (990 м/с против 792 м/с у ББ), что упрощает стрельбу на дальние дистанции. Их бронепробития хватает для борьбы с танками 8 уровня в уязвимые места, но лучше избегать таких стычек. Причиной будет невысокий разовый урон в 115 единиц и размен ХП "выстрел на выстрел" в позиционных перестрелках нам не выгоден. Фугасные снаряды и при таком калибре имеют низкую эффективность, брать их в большом количестве не стоит. Бронирование В среднем лоб корпуса имеет 60-80 мм приведенной брони, чего не достаточно что бы держать удар даже от танков уровнем ниже. Маска орудия занимает большую часть лба башни и имеет броню 177мм, ей можно потанковать. Но сильно на её бронирование надеяться не стоит, щеки и лючок вовсе являются уязвимыми зонами. Стоит опасаться фугасных танков, их бронепробития может хватить что бы пробить нас в борта и корму. Подвижность Я бы назвал ее приемлемой, максималку в 51 км/ч мы набираем только с горки. Удельная мощность не высокая, но проблем с перемещением по полю боя не вызывает. Обзор и маскировка Светить на танке можно, даже нужно. Базовый обзор в 370м перками и оборудованием разгоняется свыше 445 метров. А вот параметры незаметности плохие, танк высокий и легко обнаруживается. Экипаж Состоит из 5 танкистов и это достаточное количество для подготовки к топам ветки. Но при прокачке экипажа на Х уровень нужно учитывать, что роль радиста перейдет командиру. Приоритетность прокачки умений Специальность 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк 6-й перк Командир Орлиный глаз Ремонт Боевое братство Звуковая разведка Маскировка Пожаротушение Наводчик Плавный поворот башни Ремонт Боевое братство Снайпер Маскировка Пожаротушение Мехвод Плавный ход Ремонт Боевое братство Король бездорожья Маскировка Пожаротушение Радист Радиоперехват Ремонт Боевое братство Из последних сил Маскировка Пожаротушение Заряжающий Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство Интуиция Маскировка Пожаротушение Хочу отметить, что боевое братство прокачивать вручную 3-м перком не стоит, т.к. умение начинает работать только при 100% изучении. Если вы не пользуетесь при прокачке экипажа учебными материалами, рекомендую сделать сброс умений используя бланки переподготовки и взять братство сразу после того как прокачаете первый перк полностью. Это правило работы умения (только при 100% изучения) так же распространяется на навык бесконтактной боеукладки, повышающей прочность боекомплекта, снижающий риски потери урона в минуту из-за крита оной. Звуковой разведки, предупреждающей о выстреле САУ противника по вам. На навык из последних сил для радиста, позволяющий ему светить соперников дополнительные 2 секунды после уничтожения вашего танка. И навык снайпера, повышающий на 3% вероятность урона по модулям и экипажу танков противника. Остальные умения начинают работать с начала изучения и их эффективность повышается по мере прокачки. Плавный поворот и плавный ход повысят комфортность орудия, радиоперехват радисту увеличит обзор на 3%. Ремонт необходим для повышения выживаемости танка. Орлиный глаз даст еще 2% обзора, но если вы прокачиваете экипаж для десятого уровня, командиру вместо него придется брать радиоперехват, он будет эффективней топу ветки. Король бездорожья повысит проходимость по мягким и средним грунтам, а интуиция даст возможность быстро переключаться между бронебойным и подкалиберным типом снарядов. Маскировка позволит нам лучше исполнять роль светляка и пригодится топам ветки. Пожаротушение сохранит очки здоровья танка при поджоге, если используете доппаёк. Оборудование и снаряжение M4-A2 Лозы танк мультизадачный, поэтому вариативности сборок здесь много. Все зависит от ваших игровых навыков и предпочтений. Из своего опыта, я бы хотел порекомендовать такие сборки оборудования: #1 Универсал или Вентиляция или Турбонагнетатель Орудийный досылатель Просветленная оптика Вентиль/турбину ставим в слот, они в совокупности с оптикой помогут нам для поддержки команды в обнаружении противников. Досылатель необходим для повышения главного преимущества танка - урона в минуту. #2 Нанесение урона или Вентиляция или Улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки Вентиль/УМП в слот, совместно со стабилизатором повысят комфорт ведения огня. Досылатель, как и в сборке #1 увеличит наш ДПМ. Вы так же можете рассматривать вариации с аналогичным трофейным или боновым оборудованием, но учитывайте что бонус слота на них работать не будет. По снаряжению я предлагаю не извращаться и использовать стандартные два варианта: #1 Эконом вариант Малая аптечка Малый ремкомплект Автоматический огнетушитель #2 Полный фарш Большой ремкомплект Большая аптечка Доппаёк Инструкции дают дополнительную прибавку к оборудованию/экипажу. Считаю, что для VI уровня их использование излишне. Но если вам не жалко игровых ресурсов, рекомендую присмотреться к: Оборудование Оборудование Оборудование Экипаж Экипаж Экипаж Рациональная боеукладка Продувка воздуховодов Калибровка оптики Тонкости работы КПП Без резких движений Повышенное внимание Полевая модернизация Имеет всего 5 уровней, по 3500 опыта на каждый. Постоянный бонус за прокачку всех уровней дает +3% к мощности двигателя. Нужно учитывать, что при выборе парных модификаций вы жертвуете одной характеристикой взамен улучшения другой. Поэтому при выборе стоит ориентироваться на усиление сильных сторон танка и подтягивание слабых. На II уровне модернизации рекомендую взять Легкосплавные узлы крепления, они повысят скорость поворота шасси и башни, тем самым помогут быстрее переводиться в сторону противника и не дать легким танкам себя закружить. Повышение жизнеспособности модулей не так эффективно на постоянку, т.к. ремкомплекты имеют КД всего 90 секунд. На IV уровне я отказался от выбора парной модификации, потому что "одно лечит-другое колечит". Тут стоит решить, что вам важнее под ваш тип игры. Если часто стреляете находясь в движении, стоит присмотреться к Настройке рычагов подвески, если стреляете из далека - Плавающий прицел. На V уровне рекомендую брать Настройку турбонагнетателя, лишние 2км/ч скорости назад позволяют быстрее откатывать с линии огня. Антибликовая маскировка фар подойдет тем, кто играет от кустов. Игровая тактика Используем свое главное преимущество - углы вертикальной наводки, выбираем позиции с рельефом для игры от башни. В топе списка можем действовать активно и провоцировать союзников атаковать разменивая своё ХП и играя от ДПМа. В низу списка стараемся работать со средне-дальних дистанций или помогать с засветом. Чаще стреляйте в катки, тем самым не отпуская противника с линии огня. Не брезгуйте перком Снайпер, часто стреляем - значит часто критуем. Пользуйтесь первой скоростью (по умолчанию R) при выходе из-за укрытия, это добавит стабилизации. Танк очень творческий и не скован в однотипном геймплее, не стесняйтесь менять направления. Итог В универсальной сборке и на полном фарше танк играется достаточно приятно. Т.к. техника редкая, многие противники и не представляют, что он такой скорострельный. Тем самым, часто бывают пойманными "на каток" и уничтоженными. Обзором можно удивить даже ЛТшек. Да и карты у нас рельефные в основном, мы не скованы из-за УВН. Как основного фармера серебра M4-A2 Лозы рассматривать не стоит, но как «комбайн» для прокачки экипажа подойдет. Это скорее коллекционная машина, которую можно покатывать ради прокачки Боевого Пропуска Возможность получения Танк выдавался подарком для VIP-гостей на WGFest'e 2017. Приходил персональным предложением тем, кто посетил оффлайн мероприятие «Время танков. Битва взводов» в мае 2018. Первый раз в прямой продаже появился 1 февраля 2019 года. Был танком недели 27 мая 2019 года. В октябре 2020 был арендным танком с возможностью выкупа в наборе «Королева Мэйв» в рамках акции «Прямой эфир». Изменения В патче 1.9 была уменьшена стоимость ремонта на 11%, а прочность изменена с 750 до 840 единиц. 12 августа 2020 года в честь Десятилетия танков цена была снижена с 3700 до 3300 золотых. В патче 1.18.1 навык Шестое чувство стал доступен по умолчанию у всех командиров, появилась возможность изменить «Нулевой» навык.
  6. Wz.44 Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  7. AlkisTer

    Achilles [1.41]

    ОБЗОР БРИТАНСКОЙ ПТ-САУ VI УРОВНЯ "Achilles" Если вы читаете эту тему, то вы заинтересовались второй веткой британских ПТ-САУ и либо планируете её прокачивать, либо уже в процессе её прокачки. Этот гайд поможет вам пройти эту машину максимально эффективно и приятно. И кто знает, может она вам так понравится, что даже останется в ангаре? Итак, начали:1. История В википедию информация о машине крайне мало, но в целом оно хорошо описывает концепцию Ахиллеса: В целом это М10 с 17-ти фунтовым орудием на 6-м левеле. Описывать исторические ТТХ нет смысла, поэтому сразу перейду к разделу 2.2. Игровые тактико-технические характеристики Сразу скажу, что у этой ПТ есть два противоположных состояния, которые ОЧЕНЬ сильно отличаются - Стоковое и Топовое. И страдание в первом состоянии может вам испортить впечатление от машины навсегда. Поэтому подходите к вопросам прокачки техники с умом. Печальное зрелище, брони нет, орудие слабое, подвижность низкая. Но всё меняется стоит нам вывести машину в топ: Конечно брони и количества ХП нам не добавилось (привыкайте, вся ветка такая), но зато появилась замечательная пушка и хорошая подвижность. Немного пострадали отрицательные УВН, но при правильном применении это незаметно. При апе ветки ПТ-САУ эту ПТ единственную обошли в апом отрицательных УВН, да и вообще с апом. Теперь кратко рассмотрим дерево исследований и перейдём к самому животрепещущему вопросу - порядке прокачки. Дерево исследований: 3. Прокачка машины в топовое состояние Общая стоимость вывода Achilles’ав топ - 39 400 опыта. До ребаланса древ прокачки, когда вы играли на Archer’е сначала, то мы автоматически получали открытую топовую пушку и рацию, а это целых 22 600 опыта - львиная доля всей прокачки. Сейчас с АТ-2 переезжает только рация. Но если вы прокачивали ветку АТ до этого, то пушка тоже будет открыта. Можете поиграть на Archer’е чтобы получить топовую пушку, можете пострадать на этом танке, если не хотите покупать Archer. Сразу хочу заметить, что я не ездил на стоковой машине. За свободный опыт я открыл топовый двигатель , предтоп пушку и топовую башню, всего 11 700 свободного опыта. И только ходовую я открывал на боевой опыт. Двигатели: Со стоковой пушкой полноценно воевать, как ПТ6, будет сложно. Будет сильно не хватать пробития, но ДПМ на дыроколе чуть лучше, чем даже у топового орудия. В среднем на открытие предтопового орудия вам понадобиться 3-5 боёв х2, либо около 10 обычных боёв/сливов. На предоповом орудии, аналогичном предтоповому орудию Archer’a (кстати не понимаю, почему она разные (sic!)) играть будет веселее и за те же 3-4 боёв х2 или 6-8 обычных боёв мы наконец-то откроем башню и сразу сможем установить венец танковой мощи Англии начала войны - 17-ти фунтовку с отличными ТТХ. Затем уже неторопясь, можно открывать ходовую и рации (если вы их не открыли на Archer’e). 4. Дополнительные модули и перки экипажа В зависимости от способа прокачки и наличных средств экипаж танка может очень сильно отличаться. В голосании в шапка можете уточнить народный выбор дополнительного оборудования, но лично мои рекомендации выглядят так: 1. Досылатель, Стереотруба, Маскировочная сеть - максимально кустовая ПТ-сау. 2. УМП, досылатель, улучшенный прицел - билд для городской карты на максимальный комфорт стрельбы. 3. УМП, Малошум, Оптика - компромиссный вариант, для подвижной полу-засадной игры. 4. УМП, Досылатель, Оптика - Усредненный билд, для любых ситуаций. Расходные материалы выбирайте в зависимости от ваших целей, будь то экономия серебра или игра на урон/отметки. Но все же крайне рекомендуется использовать доппаек. В качестве дополнительного усиления можно использовать различные инструкции, например "Искусство сбивать пламя", которая дает навык пожаротушения для безопасной игры с пайком. Комбинируйте, выбирайте наиболее подходящий для вас билд. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Я видел как игроки делали из СТ10 полноценные ТТ скорее для ближних пострелушек, и наоборот. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Уровень полевой модернизации даёт бонус стабилизацию от движения. Парные модернизации: 15% Проходимость по всем грунтам / 5% Скорость поворота и прочность гусениц. Однозначно на всех ПТ-сау нужно выбирать + к проходимости. Так как улучшение проходимости ВСЕГДА перекроет штраф от скорости поворота. 3% точности / 5% скорости сведение. Почти всегда точность важнее и апнуть её сложнее. 2% обзора / 6% маскировки после выстрела. Обзор лучше, разница в маскировке на практике не отмечена. Теперь о перках: Поскольку машина только 6-го уровня и скорей всего экипаж для среднего игрока, в лучшем случае начнёт только изучать первый перк, то я рекомендую всем поставить маскировку на прокачку. Далее берем перк на обзор для командира, плавный поворот башни - наводчику, король бездорожья - мехводу, радиоперехват - радисту, и интуицию для заряжающего. Третим перков по желают, оптимальный вариант ремонт. Лично мой экипаж на Achilles’е выглядит так: Теперь рассмотрим то, что обеспечивает удовольствие игры на танке: 5. Тактика применения В первую очередь хочу заметить, что Achilles не СТ, и не ТТ. Поэтому про раши и танкование можете забыть. Зато при правильной настройке мы имеем огромный обзор и правильную маскировку. Это позволяет нам безнаказанно настрелить основные калибры через бой. Поскольку мы имеем неплохую подвижность, и средние УВН, то нужно сразу занимать удобные места для отстрела. Например, места для обстрела на карте Карелия, Малиновка, Лассвиль, Священная долина, Вестфилд. Советую внимательно изучать карты на предмет таких мест, игра ветки в целом построена на отстреле с ПТ позиций с возможностью быстрой их смены. Для городских карт, где невозможно занять удалённую позицию для снайперского отстрела возможна игра в составе группы других танков. Благодаря хорошей подвижности мы не отстаём от СТ групп, а из-за неплохого ДПМ и башни можем неплохо раздамаживать и держать на гусле тяжей. Далее будет список показательных боёв на этой ПТ-САУ: 1. http://wotreplays.ru/site/5268152#rudniki-alkister-achilles - Лучший бой на Ахиллесе, отлично виден маневр огнём с одной позиции, быстрая их смена в рамках одного места и отличное прикрытие союзников на всех флангах практически одновременно. 2. http://wotreplays.ru/site/5268171#vestfild-alkister-achilles - Показательный бой по эффективности маскировки. В течении боя огонь из кустов вёлся по гребню безо всякого засвета. 6. Общая оценка Итак, если вы ждёте имбы с стиле Хелкат до нерфа, то вам не сюда. Если вы за вдумчивый геймплей, с возможностью быстрого маневра огнём, то машина вам определённо понравится. Имею параллельно на прокачке ARL V39 поэтому просто тащусь от наличия башни. Плюсы: - Отличная подвижность - 2-ая на уровне после Хеллкате. - Отличная маскировка - 5-ое место среди ПТ6. - Наличие башни - доворот корпуса забываем как страшный сон. Плюс не сбивается маск. сеть и стереотруба. - Отличное для своего уровня орудие. Оптимальное по своим характеристикам. Минусы: - Мало брони и ХП. Так как Ахиллес засадная ПТ или ПТ поддержки, то и броня ей не слишком и нужна. - Средненькие УВН - Склонение -5 многим кажется некомфротным, но в абсолютном большинстве случаев его хватает. - Относительно низкий ДПМ - тут уж ничего не поделать. Среднее КД в 4 секунды даёт ДПМ 2250 (с оборудованием). На текущий момент машина пройдена и продана, но оставила вполне приятное впечатление.
  8. Актуальный набор карт для 5 уровня - набор из 9 карт, для 6 уровня - 10 карт и для 7 уровня - 17 карт. 6 и 7 уровень будут играть на остальных 23 картах при условии, что попадут к 8 или 9 соответственно. Вводилось изменение под фразой - мы заботимся о наших новых игроках. При вводе изменений в матчмейкер - боев с уровнем +2 станет 5%, заявляют разработчики, следовательно - у 5 уровней - 10 карт, а у 6 уровней будут 17 карт из 40, что сейчас доступны. Предлагаю Вашему вниманию таблицу, наигранную на 6 уровнях за сентябрь октябрь 2025 года: Для боев 6 уровня кромвель tiger 131 pz 4 Sch su100 59-16 tiger 1 jp итого боев %% выпад провинция 10 1 4 3 3 4 25 12 химки 7 5 3 1 16 8 энск 5 3 3 11 5 ласвиль 5 6 7 3 2 2 25 12 риунберг 8 1 4 4 2 19 9 рудники 10 3 4 1 2 3 23 11 эрленберг 3 4 6 1 2 16 8 Лин Зигфр 6 3 4 3 16 8 степи 7 2 7 4 5 2 27 13 тундра 10 3 8 2 2 3 28 14 ИТОГО 71 31 50 20 15 19 206 59% общ Бои с 7 уровнями кромвель tiger 131 pz 4 Sch su100 59-16 tiger 1 jp итого боев %% выпад утес 6 2 2 2 12 14 монастырь 3 1 4 2 4 2 16 19 аэродром 4 5 1 10 12 Линия Маннергейма 3 2 2 1 4 12 14 студзянки 1 3 5 1 1 11 13 оверлорд 3 2 3 2 10 12 париж 5 3 3 1 12 14 Итого 25 13 24 4 7 10 83 24% общ кромвель tiger 131 pz 4 Sch su100 59-16 tiger 1 jp Всего Всего боев: 115 58 86 30 25 35 349 Бои с 8 уровнями (другие карты): 19 14 12 6 3 6 60 %% боев 17 24 14 20 12 17 17% общ Дополню, что на картах первой таблицы - были игры и 7, и с 8 уровнем техники, но это не отменяет сам факт подбора карт. 60% боев - на выборке из 10 карт, при вводе правок матчмейкера их будет еще больше. Имею выкладку боев на 5 уровнях - там еще печальнее, 3 карты подряд с одного респауна - обычное дело. 5, 6 уровням требуется увеличение карт, из-за огромного парка разнообразной техники, а так же элемента соревновательности (получение отметок), прохождение ЛБЗ. Модераторы чата не дадут соврать : Уважаемые разработчики - добавьте карт для 5,6 уровней, что бы игроки могли оценить больше локаций, созданные Вашими трудолюбивыми левел-дизайнерами
  9. Type 3 Ju-Nu Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  10. Staghound Mk.III - британский колесный танк 6 уровня. [img]https://i.yapx.ru/WdEQ0.png[/img] [img]https://i.yapx.ru/WdESS.png[/img] Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  11. Карта Хайвей, попал в бой и получил мастера и воина на французском легком танке 6 уровня.
  12. Приветствуем вас уважаемые игроки World of TanksКлан CGD Светлая гвардия проводит набор игроков в свои ряды! Приоритеты клана: участие на Глобальной карте, 6-8 ур в битвах за Укрепрайоны, участие в Ивентах и Турнирах. За последние несколько лет существования клана CGD Светлая гвардия принимали участие не в так много игровых событиях и хотели бы изменить это положение. От нас: ✓ Хотим устраивать внутренние клановые турниры.✓ Дружный коллектив. Наши требования: ► Возраст 18+ ► Общий % побед от 49 ► Рейтинг WN8 от 1000 ► Нужная техника 6-8 уровни ис-3, т-32, Вз-132, О-Н0, STA-1, EMIL-1, Кромвель, Кромвель Б, Т34-85, Шкода Т-25, Т-37, Мт-25► Количество ТОП-техники желательно 1 ► Стабильный онлайн 5/7 прайм-тайм 18:00- 00:00 (МСК)
  13. Здравствуйте уважаемые игроки После старта обновления 1.0.2 для новичков (менее 1000 боёв, нет техники выше V уровня) стал доступен блок боевых и «ангарных» задач Завершив все блоки задач, игрок получает жетон, который можно бесплатно обменять на любую не премиум машину VI уровня, даже если она ещё не исследована В связи с этим участились вопросы "Какой прокачиваемый танк 6 уровня лучше всего подходит новичку?" - да, можно отправить новичка читать все профильные темы (и это правильно), но хорошо когда есть выбор из нескольких танков - всё-таки новому игроку проще ознакомится и выбрать из 2-5 танков, чем из десятка В теме будет самое основное: голосование по всем прокачиваемым шестым уровням с разбивкой по классам техники в каждом классе можно выбрать максимум три танка каждого класса (обсуждаемо) Вопросы, обсуждения, сравнение, аргументация при выборе той или иной прокачиваемой техники шестого уровня - только приветствуется Все темы, аналогичные этой, будут закрываться. Все не информативные сообщения будут удалены. Флуд и троллинг в теме будут наказаны согласно Правил Форума Напоминаю, что эта тема для выбора прокачиваемых шестых уровней, для выбора премиумных есть другая тема: Какой премиум танк купить? (6 - 8 уровень)
  14. Я в турниры не играл, со времен первой их модернизации (когда урезали награды). Однако премиум-танк V-уровня меня заинтересовал (халявную технику я всегда любил). И вот решил снова поиграть в них. А тут бац, а турниры уже не те, что были раньше. Я немного попотел, и выделил несколько моментов, которые мне помогли добиться выполнения ЛБЗ на Excelsior. Чтобы получить желаемый танк нужно потратить на это 9 дней, у Вас еще есть время, чтобы с нуля выполнить эти ЛБЗ.Это видео будет гарантированно полезным для новичков, а опытные игроки возможно также смогут узнать для себя что-то новое. Всем приятного просмотра.П.С: Чтобы наверняка выполнить ЛБЗ, рекомендую регистрироваться не в 1-2 турнирах, а как минимум в 4-х (6, 8, 10 уровни).
  15. sanek_master

    СУ-100 [1.42]

    СУ-100 Здравствуйте уважаемые игроки СУ-100 - это ПТ-САУ 6 уровня СССР, которая изучается после СУ-85 Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ 1. Историческая справка ПТ-САУ на базе Т-34-85 и СУ-85. Всего с сентября 1944 по июнь 1945 было выпущено 2495 машин. С принятием на вооружение данной самоходки РККА получила высокоэффективное противотанковое средство с исключительно мощным вооружением, способное противостоять любым образцам немецкой бронетехники. Фактически СУ-100, представленная в игре, в предтоповом/топовом виде включает в себя две самоходные установки - собственно саму СУ-100 (100 мм орудие Д-10С) и СУ-122П (должно стоять 122 мм орудие Д-25С, в игре стоит 122 мм орудие Д-2-5С) 2. Обзор игровых ТТХ У прокачиваемой техники существуют два состояния - сток и топСток - комплектация техники при покупке, установлены самые первые модули (например орудие 85 мм Д-5С, радиостанция 9Р, двигатель В-2-34, ходовая СУ-100) Топ - комплектация техники, когда установлены максимально возможные модули (например орудие 122 мм Д-2-5С, радиостанция 9РМ, двигатель В-2-34М, ходовая СУ-100-60) СУ-100 - во многом уникальная ПТ-САУ, например, на стоковую ходовую устанавливаются все орудия, при прокачивание на это стоит обратить особое внимание, и выбирать приоритетом именно орудие - это главный плюс, который есть у любой ПТ-САУ. И когда будете дальше прокачивать любую другую ветку ПТ-САУ - любой ценой надо ставить первым топовое орудие, а только потом всё остальное. Ведь самое главное что есть в любой ПТ-САУ - это именно орудие, остальные модули вторичны Выбор очевиден - ставим сразу орудие с СУ-85 (85 мм Д-5С-85БМ) и качает первое топовое орудие - 100 мм Д-10С, а затем и второе топовое - 122 мм Д-2-5С. Затем по желанию выводим СУ-100 в полный топ (Ходовая-Двигатель-Рациостанция) или идём дальше (топовый двигатель и радиостанция пригодятся на СУ-100М1) Да, СУ-100 имеет 2 полноценных топовых орудия, и пусть вас не смущает, что они идут один за другим - советую дочитать гайд до конца, посмотреть на голосование, попробовать лично и решить - какого же орудия достойна ваша СУ-100 (тем более что всё равно изучать надо 2 орудия) Топовые ТТХ при 100% экипаже на топовых орудиях:100 мм Д-10С Стоимость покупки (Серебро) 908900 Стоимость исследования (Опыт) 26500 Огневая мощь 186 Калибр (мм) 100 Урон (ед.) 250 / 250 / 330 Бронепробиваемость (мм) 175 / 235 / 50 Скорострельность орудия (выстр/мин) 7.79 Заряжание орудия (с) 7.70 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 44 Углы поворота башни (град) 12 / 12 Углы вертикальной наводки (град) -6 / 20 Время сведения (с) 2.30 Разброс на 100 м (м) 0.40 Средний урон в минуту (ед./мин) 1948.05 Боекомплект (шт.) 44 Живучесть 62 Прочность (ед.) 650 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 75 / 45 / 45 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 550 Масса (кг) 32332 Мощность двигателя (л.с.) 520 Удельная мощность (л.с./т) 11.83 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 50 / 14 Скорость поворота шасси (град/с) 36 Незаметность 361 Неподвижной машины (%) 0.39 В движении (%) 0.23 Наблюдение 478 Обзор (м) 350 Дальность связи (м) 525 122 мм Д-2-5С Стоимость покупки (Серебро) 908900 Стоимость исследования (Опыт) 26500 Огневая мощь 196 Калибр (мм) 122 Урон (ед.) 390 / 390 / 530 Бронепробиваемость (мм) 175 / 217 / 61 Скорострельность орудия (выстр/мин) 4.69 Заряжание орудия (с) 12.80 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 44 Углы поворота башни (град) 12 / 12 Углы вертикальной наводки (град) -6 / 20 Время сведения (с) 2.90 Разброс на 100 м (м) 0.43 Средний урон в минуту (ед./мин) 1828.12 Боекомплект (шт.) 36 Живучесть 62 Прочность (ед.) 650 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 75 / 45 / 45 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 549 Масса (кг) 32675 Мощность двигателя (л.с.) 520 Удельная мощность (л.с./т) 11.70 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 50 / 14 Скорость поворота шасси (град/с) 36 Незаметность 355 Неподвижной машины (%) 0.39 В движении (%) 0.23 Наблюдение 478 Обзор (м) 350 Дальность связи (м) 525 Используемые снаряды, их характеристики и стоимость (100 мм Д-10С и 122 мм Д-2-5С)100 мм Д-10С Доступны три типа снарядов - ББ/БП/ОФСредний урон - 250/250/330 единицБронепробитие на 100 метров - 175/235/50 мм Бронепробитие на 500 метров - 155/208/50 ммСкорость полёта - 895/1119/895 м/сСтоимость снарядов 252/4400/252 серебра Боекомплект - 44 штук 122 мм Д-2-5С Доступны три типа снарядов - ББ/БП/ОФСредний урон - 390/390/530 единицБронепробитие на 100 метров - 175/217/61 мм Бронепробитие на 500 метров - 152/204/50 ммСкорость полёта - 780/975/780 м/сСтоимость снарядов 1025/4800/608 серебраБоекомплект - 36 штук Экипаж-Командир (Радист)-Наводчик-Механик-водитель-Заряжающий Экипаж полностью идентичен СУ-85, дальше по основной ветке (топ - Объект 268) добавится ещё один заряжающий уже на на 7 уровне на СУ-152, в альтернативной ветке (топ - Объект 268/4) второй заряжающий добавится только на 9 уровне на Объекте 263 3. Плюсы и минусы Плюсы:+наличие выбора орудий под разную тактику с одинаковой бронепробиваемостью ББ +почти самый высокий разовый урон (122 мм) или приятный средний ДПМ (100 мм) среди всех ПТ-6 +достойное пробитие - лучше чем у половины ПТ6+хорошая подвижность и манёвренность - позволяет быстро занимать выгодные позиции, менять их, активно поддерживать союзников+один из самых высоких коэффициентов маскировки среди ПТ6 (без разницы, 100 мм или 122 мм) Минусы:-самое долгое время сведения и разброс среди ПТ6 (для 122 мм орудия, но 100 мм не сильно лучше) -слабая бронепробиваемость подкалиберами (122 мм) - некоторые 8 уровни очень сложно пробить в лоб, хорошо что увидеть их можно максимум три на команду -отсутствие брони (редкие рикошеты или непробития в маску скорее исключения) -посредственная прочность боеукладки - крупные калибры нередко её взрывают 4. Тактика в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам - продолжаем качать экипаж как и до этого - БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Снайпер, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, Бесконтактная боеукладка, Интуиция обяза, Маскировка - идеально минимум 4 перка По оборудованию Если для вас это проходная техника, то ставьте обычное оборудование, а если оставляете для удовольствия, то лучше всего сразу ставить трофейное оборудование Мой выбор для удовольствия на 122 мм: -УП+Приводы наводки+Оптика+инструкция на приводы наводки Упор на комфорт стрельбы - смысла стрелять чуть чаще но мимо не вижу, тактика типичного альфовика - выстрел и на КД Причем с трофейным оборудованием и прокачанной ПМ и доппайком получаем 2038 ДПМ, 0,34 точность, 2,38 сек время сведения, 452 м обзор всегда Альтерннативный вариант при условии прокачанной ПМ и всего вышеперечисленного фарша чисто для городского геймплея: -УП+Приводы наводки+Досылатель+инструкция на приводы наводки Другие варианты: -Досылатель+УП+Вентиляция -Досылатель+УП+Приводы наводки -Досылатель+УП+Оптика -Досылатель+УП+СПМ -Досылатель+УМП+СПМ -Досылатель+Приводы наводки+Оптика Почему именно так: -Досылатель - максимально увеличиваем ДПМ - но по факту можно и отказаться при условии правильно подобранного фарша -УП - уменьшаем размер круга сведения любой ценой - очень критично особенно для 122 мм -Приводы наводки - для 122 мм очень критичный параметр, улучшаем любой ценой, не жалея даже боновой инструкции -УМП - улучшаем ещё больше скорость поворота корпуса, улучшаем стабилизацию - максимально улучшаем боевую мощь (влияет на улучшении стабилизации) -СПМ (Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)) - сочетает плюсы Турбонагнетателя и УМП, хотя бы Т2 -Вентиляция - улучшает многие ТТХ, наиболее критические это общее время перезарядки, обзор, точность, время сведения (НЕ влияет на улучшение стабилизации) По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой Я рекомендую лево-право-право (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем максимальную скорость -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте). Хотя тут ужасная скорость сведения и странно её ещё больше ухудшать - но лучше иметь меньший круг сведения. -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов По боекомплекту Классический: -для 100 мм орудия ББ/БП/ОФ - 30/11/3 -для 122 мм орудия ББ/БП/ОФ - 24/9/3 Для удовольствия: -для 100 мм орудия БП/ОФ - 41/3 -для 122 мм орудия ББ/БП/ОФ - 33/3 По снаряжению Классический: Подкрученный регулятор оборотов+Ленд-лизовское масло+Ремкомплект+Аптечка Для удовольствия: Доппаёк, Большой ремкомплект, Большая аптечка - а также инструкция на Приводы наводки Существует 3 основных вида тактик использования этой ПТ - это засадная, штурмовая и смешанная Засадная, она же кустовая - классическая тактика для ПТ с хорошими коэффициентами маскировки - а так как у нас один из лучших коэффициентов маскировки, то это для нас. Обязательно учим на 100% маскировку. Но только лишь на маскировку не стоит надеяться - старайтесь находится как можно дальше от противника, грамотно используйте кусты - а если есть возможность то лучше отъехать от куста на 15 метров перед выстрелом - тогда вас не засветят после выстрела вообще (но и светить противника вы не сможете) Штурмовая - для СУ-100 подходит только при использовании 122 мм орудия. Основное применение - выезд на разряжённого противника, или пока он отвлечён на союзника. При необходимости можно ехать на размен - но он должен быть оправдан, и в реалиях игры это скорее исключение. Также оправдано использование штурмовой тактики находясь в топе, выезжая на технику низкого уровня Смешанная - самая универсальная. Часть боя используем засадную тактику, часть боя играем в штурмовую ПТ - чем вы опытнее, тем вам легче подстраиваться под ситуацию на поле боя и использовать ту или иную тактику 5. Резюме Одна из самых интересных ПТ-САУ за наличие двух полноценных топовых орудий с одинаковым бронепробитием - позволяет подобрать орудие под себя, или менять его по настроению, не подстраиваясь под пробитие, разница только в ДПМ, времени сведения и разбросе. Благодаря маскировке, можете быть как ниндзей со шпагой (100 мм), так и ниндзей с кувалдой (122 мм) - при этом практически отсутствует разница в демаскировке (около 3-4 метров). СУ-100 - лучший выбор для любителей классических безбашенных ПТ-САУ И ещё, если вы прокачали СУ-100, и вам понравилось орудие 122 мм Д-2-5С, вы любите классические засадные ПТ с большим альфа-уроном - тогда ваш выбор - СУ-152/ИСУ-152/Объект-704/Объект-268 А если вам хочется играть на штурмовых ПТ, на средних, а значительно чаще на ближних дистанциях - тогда качайте альтернативную ветку - СУ-100М1/СУ-101/Объект 263/Объект 268/4 Продолжение гайда читайте в следующем посте
  16. Всем привет!!! Очередная бумажная модель М4А3Е8 Sherman. Чуть-чуть об этом танке. Одна из самых распространённых модификаций основной танковой платформы США периода Второй Мировой войны. Имела сварной корпус и карбюраторный двигатель Ford GAA. Танк выпускался предприятиями Fisher Tank Arsenal, Detroit Tank Arsenal с июня 1942 года по март 1945 года в количестве 11 424 штуки и имел новую усовершенствованную подвеску HVSS. Так же известен под названием M4A3(76)W. Участвовал во многих послевоенных конфликтах вплоть до индо-пакистанской войны 1965 г. А теперь сами фото! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-46818600-1501407891_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-84565200-1501407961_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-59136900-1501408064_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-39483900-1501408164_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-79319100-1501408289_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-72520700-1501408393_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-78448600-1501408505_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-58701400-1501408613_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-60527200-1501408742_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-37610400-1501408859_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-53378700-1501408972_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-26916680-0-59568000-1501409098_thumb.jpg
  17. Доброго времени суток! Выставляю на обозор свою крайнюю работу,по которй вел блог. Окраска:база tamiya xf 61,высветления xf61+xf49,сколы-смесь красок звезда,подтеки масло и жидкость от mig, пигменты zip.
  18. Уважаемые разработчики скажите пожалуйста почему вы сделали такую маленькую даходность на 6 уровне на глобальной карте?
  19. http://s017.radikal.ru/i413/1504/88/71eec03cf994.jpg Первый артиллерийский клан "Белый Шквал" (http://ru.wargaming.net/clans/90909/) приглашает в свои ряды бойцов для игры в укрепрайоне и на ГК среднего формата (6 уровень) с перспективой перехода в чемпионский и абсолютный форматы. Клан был основан любителями артиллерии как сообщество, в котором можно найти надежного совзводного. Однако, с течением времени меняются цели и приоритеты, на сегодняшний день на интересны не взводные покатушки в случайной команде, а бои настоящей сплоченной командой. И не против случайного набраннах игроков, а против таких же команд! И мы приглашаем желающих присоединиться к нашей команде. Основные требования: Количество боев - не менее 3000; Общий винрейт - от 50% (кандидаты с 48%-50% рассматриваются индивидуально с учетом результатов на технике 6-го уровня подходящей для УР и ГК); Спокойное отношение (а лучше симпатия) к самому необычному классу в игре - САУ. Пиковый прайм - 20:00 - 23:00 МСК. Жестких требований по онлайну не предъявляем, однако бойцы регулярно игнорирующие клановые мероприятие нам не нужны. Вопросы вы можете задать мне, командиру клана или заместителю командира, а также в этой теме. Желающие вступить на должность полевого могут обсудить все интересующие их вопросы (в т.ч. размер вознаграждения за труды) с командиром или его заместителем.
  20. Топ-5 ГК 6 лвл. клан фиолетовых свиней [CB1N] (укреп 10 лвл.) набирает бойцов и полевиков на ГК 6 уровня. Техника (в порядке приоритета): Т37, Т-150, Cromwell. Онлайн 5/7. WN8 2500+ (для твинков),WN8 2000+ (для основ). Платим з/п бойцам и полевикам. Укрепрайон 10 уровня, вылазки катаем на 6 уровнях. Стабильно держим 15+ провинций. TeamSpeak 3 обязательно. Собеседование для желающих в TS: CB1N.sts.pp.ua:10002. Обращаться строго к вербовщикам. Подробно о клане: http://ru.wargaming.net/clans/219174
  21. Ищу взводных для совместной игры на пт-сау ветки исследования Германии. Прайм с 22:00 по МСК Мой профиль http://www.noobmeter.com/player/ru/DietrichLang/47152526/ От взводных ожидаю: - наличие голосовой связи обязательно - RaidCall - техника - пт-сау 4-6 уровня - от 50% побед, РЭ 1100+
  22. несколько боевых задач не суммируются что ли? мне за данный бой не зачислили опыт в копилку 100 000? или просто не отображается "в списке выполненных боевых задач"?
  23. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0e/Pt-76_afv.jpg Годы производства: 1951-1967 Годы эксплуатации: с 1951 Количество выпущенных, шт.: 3039 Тактико-технические характеристики ПТ-76: Общие данные Масса: 14 тонн Экипаж: 1. Командир (Радист, Наводчик) 2. Механик-водитель 3. Заряжающий Броннирование Корпус (лоб/борт/корма): 15/14/6 мм Башня (лоб/борт/корма): 20/15/10 мм Вооружение Орудие: 76-мм Д-56Т Боекомплект: 40 шт. Подвижность Мощность двигателя: 240 л.с. Удельная мощность: 17 л.с./т Max скорость 44/20 км/ч В интернете я прочитал что пушка Д-56Т способна использывать те же боеприпасы что и 76 мм С-54. Это означает что ттх. орудия могут быть такими же как и у нее: Урон: 115/110/165 HP Бронепробиваемость: 109/156/39 мм Хотя скорее всего в качевстве голды будет кумулятивный боеприпас с более высокой бронепробиваемостью. Если танк и будут вводить то его обязательно апнут как некоторые другие танки. Так например скорость скорее всего увеличат до 60 к/м и двигатель будет модернизированый В-2 с мощностью около 400-500 л.с. Информационая копипаста: ОСТОРОЖНО WALL OF TEXT!!!
  24. Type 95 Ji-Ro Следующая машина в списке — Type 95 Ji-Ro VI уровня. Она также может похвастаться хорошей маскировкой и обзором в 350 м, но из-за полного отсутствия брони большую часть боя ей придётся проводить в засадах. Ближайший аналог этой машины — советская СУ-100. Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созданию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
×
×
  • Создать...