Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'немецкий'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 18 результатов

  1. E 75 Историческая справка История изменений ТТХ танка Слева - ТТХ в стоковой комплектации, справа - в топовой Схема исследования модулей E75 исследуется с Tiger II за 154000 опыта. Стоимость покупки – 3 480 000 серебра. Рекомендуемый порядок исследования и установки модулей: 1. Орудие 10.5 cm KwsPz.K. L/52. Должно было быть исследовано на Tiger II. В нашем уровне боев неиграбельно, как и стоковое. 2. Орудие 10.5 cm KwsPz.K. L/68. Должно было быть исследовано на Tiger II. С ним уже хоть насколько-то вменяемо играть на IX уровне. 3. Установка улучшенной закалки. Позволит отложить исследование ходовой и быстрее добраться до топового орудия. 4. Башня E 75 Ausf. B. Значительно улучшается бронирование, повышаются ТТХ орудия, увеличивается на 10 метров обзор и прочность танка на 100 единиц, но снижается скорость поворота. 5. Двигатель Maybach HL 234 TRM P45. Увеличивает фактическую скорость на ~7 км/ч. 6. Орудие 12.8 cm Kw.K. Ausf. E. Тот самый маусган, но с альфой 530. Очень приятная дубина. 7. Ходовая E 75 verstärkteketten. Незначительно улучшает стабилизацию, поворачиваемость и скорость через проходимость. 8. Радиостанция FuG 7. Могла быть исследована на других немецких танках. 9. Радиостанция FuG 12. Могла быть исследована на других немецких танках. Следующий по ветке танк - Е100. Исследуется за 183010 опыта. Можно поменять местами прокачку топового двигателя и орудия, если низкая скорость вас раздражает меньше, чем не самое конкурентоспособное орудие. Без установки закалки невозможно поставить топ башню, а значит, ходовую нужно будет изучать в первую очередь. На практике это означает получение по-настоящему боеспособного танка на 25 тысяч опыта позже. На стоковую ходовую влезает любое оборудование. Характеристика топового танка Преимущества: высокий запас прочности; крепкая броня башни; хорошее круговое бронирование корпуса и рациональные углы наклона его лба, позволяющие танковать под большими углами, толстые 40-мм гусеницы; неплохая подвижность и достойная маневренность как для 90-тонного тяжа; сбалансированное орудие с высоким уроном за выстрел; хорошие углы склонения орудия (-80). Недостатки: высокая критуемость, повреждение двигателя при пробитии в НЛД; простая схема бронирования, большая НЛД, высокий силуэт; низкая скорость поворота башни. Боекомплект Боекомплект Е75 составляет 36 снарядов. Я советую заряжать не менее 10-15 подкалиберных снарядов и не более 3-4 фугасных, все остальное, соответственно, приходится на бронебойные. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: Оборудование и снаряжение Со вводом нового оборудования для Е75 увеличилось разнообразие выбора комбинаций оборудования. Если ранее досылатель, стабилизатор и вентиляция были безальтернативными, то сейчас ситуация изменилась в лучшую сторону. Обязательным будет досылатель, а два остальных слота можно занять следующими модулями: измененная компоновка. Позволит избавиться от постоянных критов двигателя при пробитии в НЛД (и трате ремкомплекта на его починку), повреждений БК и пожаров (через баки Е75 вообще должен перестать гореть, а шанс возгорания двигателя снижается до 7%). Существенно ускоряет ремонт; улучшенная закалка. Прочность увеличивается на 160-200 единиц (в зависимости, установлена ли в профильный слот), ускоряется ремонт ходовой и увеличивается ее прочность. Гусеницу становится невозможно сбить орудиями с <410 альфы с одного выстрела. При сочетании компоновки и закалки Е75 становится очень живучей машиной, которую сложно остановить и закритовать, а скорость ремонта ходовой сокращается до 4 секунд и менее; турбонагнетатель (лучше только в профильном слоте). Увеличивает максимальную скорость вперед до 45 км/ч, которую Е75 без 105-октанового бензина и полевой модернизации (ПМ) по ровной поверхности не наберет никогда, и назад до 18 км/ч. Немного увеличивает маневренность; стабилизатор вертикальной наводки. Делает орудие более комфортным, позволяет быстрее быть готовым к выстрелу. Мой личный выбор: досылатель, стабилизатор и закалка или компоновка. Крайне подходящим для Е75 является комплекс улучшения выживаемости (экспериментальное оборудование) - оно сочетает в себе эффекты закалки и компоновки - то есть, можно и прочность увеличить, и от критов двигателя в НЛД избавиться. В целях уменьшения ущерба от огнеметов в альтернативную сборку можно добавить противоосколочный подбой и выбирать его, если в бою их много. Снаряжение стандартно: ремкомплект, аптечка и шоколадка или огнетушитель. Начиная с обновления 1.20.1, после переработки механики снаряжения, играть можно и с маленькими экземплярами, но для максимальной эффективности всё ещё стоит использовать большое снаряжение (и, естественно, шоколадку): бонус к скорости ремонта, выживаемости экипажа и уменьшение времени под оглушением однозначно будут способствовать улучшению статистики машины. Скорость перезарядки топового орудия имеет следующие показатели при определенных наборах: 15,05 с (ДПМ 2112) – 100% экипаж; 13,55 с (ДПМ 2347) – 100% экипаж, орудийный досылатель; 13,25 с (ДПМ 2400) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство; 12,68 с (ДПМ 2507) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство, шоколадка; 12,19 с (ДПМ 2608) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, шоколадка; 11,84 с (ДПМ 2686) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, шоколадка, инструкция «рациональная боеукладка». 11,43 с (ДПМ 2783) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, система отвода пороховых газов, боевое братство, шоколадка, инструкция «рациональная боеукладка». Экипаж Экипаж Е75 состоит из 5 человек (командир, наводчик, мехвод, радист и заряжающий), как и на предшественнике Tiger II. В экипаже следующего по Е100 добавится второй заряжающий. На момент покупки танка 9-го уровня, вероятно, у вас будет экипаж как минимум с двумя полными перками. Лучше, конечно, иметь экипаж с нулевым навыком «боевое братство». В таблице представлен вариант схемы прокачки экипажа для экипажа без нулевого ББ. «Боевое братство» можно прокачать как вторым, так и четвертым перком, единственно правильного варианта не существует. Член экипажа Умение I Умение II Умение III Умение IV Командир Ремонт Орлиный глаз Боевое братство Мастер на все руки Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Снайпер Механик-водитель Ремонт Король бездорожья Боевое братство Виртуоз Радист Ремонт Радиоперехват Боевое братство Пожаротушение Заряжающий Ремонт Интуиция Боевое братство Отчаянный Полевая модернизация Расположение внутренних модулей Данные о модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Под спойлером моделирование обстрела Е75 из разных орудий: Тезисно: против танков 8 уровня и ниже на базовых (~225 мм) и не самых сильных специальных снарядах (~250 мм БП или ~270 мм КС) Е75 в ромбе отбивает практически все. Допускается самый минимальный перекрут (визуально орудие будет над передним катком). Под прямым углом будет часто пробиваться в НЛД; благодаря рациональным углам наклона брони во лбу корпуса, при ромбовании, угол входа снаряда в НЛД составляет около 60-65 градусов, что резко увеличивает приведенную броню для подкалиберов и кумулятивов; для хешей (голдовых фугасов) FV215b (183) и FV4005 Е75 в лобовой проекции практически недосягаем: пробития на 1750 не будет. хорошая круговая броня (120 мм в бортах и корме корпуса и 160-180 мм в башне) защищает от пробитий популярными сегодня фугасами с повышенной бронепробиваемостью, до ~130 мм (EBR 105, Leopard 1 и их ветки, британцы, итальянцы и другие) в любую проекцию; толщина надгусеничной полки - 40 мм, периодически туда залетает от разного рода деструкторов. Нужно следить за тем, чтобы при танковании обратным ромбом корма не опускалась/лоб не поднимался, также противник может поймать на раскачке, как и в классическом случае с Об. 279Р; на практике в ВЛД стреляют редко даже из самых мощных орудий. На ровной поверхности под прямым углом верхний бронелист регулярно танкует снаряды до 300 мм пробития, в ромбе может отбивать голду СТ и ТТ10. Ситуация как и с НЛД - благодаря рациональным углам наклона листа даже при небольшом довороте существенно возрастает приведенная броня, особенно для БПС и КС. В клинче ВЛД оказывается под выгодным для противника углом (особенно для высоких танков, например, АМХ М4, Conqueror), и оно начинает часто пробиваться, но пользуются этим не часто; при перестрелке на ровной поверхности кумулятивы начинают пробивать крышу башни, имея бронепробиваемость от ~260 мм. Если противник стоит минимально выше Е75, залетит и с 240 мм. КСы орудий десятого уровня с пробитием 310...340 мм шьют ее даже при стрельбе снизу вверх. На углах, близком к прямому, приведенка для кумулятивов изменяется стремительно из-за отсутствия у них нормализации. Защитить от поражения в крышу и лоб башни кумулятивом может активное движение орудием во всех направлениях - это не панацея, но лучше, чем ничего. Бронебойными в крышу пробьют только FV215b (183) или FV4005; при танковании отворачивать башню, как на Maus или E100, не нужно. Минимальный перекрут - и в борт башни начнет залетать все что угодно, а лоб башни это от пробития никак не спасет; на башне есть "уши" с приведенной броней 80 мм (на скрине ниже обозначены синими квадратами). Вертухи противника периодически находят эти "уши", причем туда попадают в основном те, кто про эту уязвимость даже не догадывается. Специально будете выцеливать - не попадете; командирская башенка небольшая, верхняя ее часть рикошетит; в нижнюю, пробивающуюся зону, залетает не очень часто, особенно если не стоять на месте. Рациональнее зарядить голду и пробивать Е75 в лоб башни почти каждым выстрелом, чем выцеливать маленький лючок; лоб башни в основном держит снаряды до 280 мм пробития. Попадание туда затрудняет достаточно большая маска орудия, которая отбивает все снаряды в игре, за исключением микроскопических уязвимостей, выцелить которые специально невозможно. Сравнение с другими ТТ9 и серверная статистика Сравнение ТТХ: Е75 в какой-то степени уникален: у него нет прямого конкурента, какими, например, являются Conqueror и М103. Наиболее похожими, пожалуй, являются СТ-I и BZ-68. Как видно, Е75 удачно сочетает в себе высокую альфу и комфортность орудия. По сравнению с 50ТР, у которого урон за выстрел всего на 30 единиц выше (560), у Е75 немного лучше стабилизация, существенно быстрее сведение и лучше точность при незначительно меньшем уроне в минуту. Про криво-косой WZ-114 без ДПМ и японский гроб Type 4 и говорить не приходится. За всё время сбора статистики (данные взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными) на E75 было сыграно 765682464 боя (по состоянию на сентябрь 2022), с 49,7% побед, что является средним показателем на IX уровне. За август-сентябрь 2022 процент на Е75 сыграно 2612206 боев при 49,82% побед. Такой ПП является околоидеальным, что свидетельствует о том, что танк хорошо сбалансирован, нашел себе место в современном рандоме, но и имбой не является. Номинальный урон Е75 на сентябрь 2022 по WN8 составляет 1565, ожидаемое количество фрагов за бой – 0,874. На апрель 2023 значения практически не изменились: ожидаемый урон уменьшился на 2 единицы, до 1563, а кол-во фрагов осталось прежним. По состоянию на конец марта 2024 года, по официальным данным, на Е75 сыграно 783 529 589 боев. Ветка Е100 является одним из лучших вариантов для сброса в рамках проекта "Орбита". Тактика В полном стоке, с 88 мм орудием от Tiger I или 10.5 cm KwsPz.K. L/52 (предтоп на Tiger II), танк небоеспособен главным образом из-за низкого пробития (244 мм пробития голдой). Без 10.5 cm KwsPz.K. L/68 (топовая на Tiger II) на Е75 делать нечего. С недавно улучшенной топовой 105 мм можно относительно спокойно вывести машину в топ, но очень часто придется использовать голду, которая пробивает 285 мм. Благодаря последнему апу, стоковая башня имеет 245 мм во лбу (башня досталась в наследство от Tiger II), а не 185 мм, как раньше, что позволяет уверенно танковать хотя бы восьмерки на ББ и семерки. Не менее важным аспектом, негативно влияющим на эффективность машины, является очень низкая подвижность со стоковым двигателем и ходовой - фактическая скорость по средним грунтам составляет 23-28 км/ч (в зависимости от оборудования, снаряжения и умений экипажа). В бою в топе (против VII и VIII лвл) даже стоковый Е75 может отыгрывать роль настоящего тяжелого танка, особенно при борьбе с младшими уровнями. Можно реализовывать хороший ДПМ, пробития на младших хватит. В сражении против десяток без топ орудия лучше не геройствовать и не пытаться на равных воевать с Х лвл, а искать кого попроще. Ничем хорошим перестрелка с условным ТТ10 не закончится: у него лучше броня, выше ДПМ, меньшее время прицеливания, не говоря уже об уроне за выстрел. Вдобавок, играя на топах, игроки часто заряжают голду, которая почти не ощущает брони башни Е75. После исследования и установки всех модулей Е75 преображается. Теперь он вооружен знаменитым "маусганом", но с повышенной до 530 единиц альфой. За нее немец не расплачивается низким уроном в минуту или некомфортностью стрельбы, в отличие от других танков IX уровня с высоким уроном за выстрел и башней (50ТР, Type 4, T30). С 900-сильным движком Е75, как для сверхтяжа, едет достаточно бодро, а на средних и мягких грунтах крутится и вовсе быстрее среднего Е50. Е75 универсален, он лучше других одноклассников сбалансирован по огневой мощи, защищенности и мобильности (кроме, разве что, акционного Concept 1B - но он откровенно имбовый). В абсолютном топе Е75 может смело отыгрывать роль броневика, настоящего танка прорыва. Для этого у него есть как хорошая круговая броня, которую младшим уровням пробивать непросто, при этом отсутствует не танкующая ничего и никого зона, как НЛД у Conqueror или весь корпус у Lorraine 50t; есть неплохая скорость и хорошая маневренность (в отличие от коллег-сверхтяжей VK4502P, Type 4 и Mauschen, которые с трудом набирают свои 20-30 км/ч, а пробиваются проще, чем Е75) и присутствует альфовое орудие с типичным для ТТ9 ДПМ (в противоположность к WZ-114, который при такой же альфе 530 заряжается на 2 секунды дольше). Здесь расписывать особо нечего: просто давим направление за счет брони и мощной пушки с союзниками за спиной, при этом не зарываемся, чтобы не попасть в окружение, и обращаем внимание на девятки и ПТ-САУ в противоположной команде - это самые опасные для нас противники. Если немец показывает только башню, поразить его в этом уровне боев почти никто не сможет, кроме, конечно, машин с исключительным пробитием, коих не так много. А если не стоять на месте, в лючок попадать почти не будут. Бой против танков VIII лвл непропорционально тяжелее боя против VII уровня, главным образом из-за появившихся в последнее время очень опасных экземпляров, большинство из которых премиумные. Одно дело перестреливаться со старичком ИС-3, а другое с Skoda T56, которая может за 3,5 секунды лишить Е75 половины прочности. К таким неприятным противникам, кроме вышеупомянутой Skoda T56, можно отнести Caliban, Somua SM, Bourrasque, Progetto 46, 122ТМ, TS-5, СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, GSOR 1008, Schneider Oie, 617 - кого-то из-за высокого пробития, кого-то из-за возможности выдать огромный урон за короткий промежуток времени. Однако всё с такой же эффективностью работают все стандартные приемы. Интересным способом танковать не самых мощных противников (до ~260 мм бронепробиваемости) является заезд кормой на кучи мусора или положительный рельеф: приведенная броня в НЛД увеличивается до труднопробиваемых значений, а ВЛД остается недоступным, да и вообще, у многих игроков не заложена программа, при которой есть резон рассмотреть выстрела в ВЛД, а не в НЛД (когда-то VK4502P имел более крепкую нижнюю деталь, чем верхнюю, а игроки по привычке лупили вниз и не пробивали). Одновременно можно и нужно выставлять машину ромбом и двигаться. Как всегда, нельзя увлекаться и сильно опускать танк, иначе даже до самого нерадивого противника дойдёт, что лучше выстрелить в ВЛД. Достаточно наклониться всего на несколько градусов (высчитать на глаз, конечно). Если при таком способе вы всё-таки получили дыру в верхнем бронелисте, лучше уменьшить наклон, выровнять танк и перестать испытывать судьбу. Особенно хорошо этот прием работает на Е100, где даже сильно наклоненную ВЛД пробить почти невозможно. Отдельное место в рационе Е75 отведено льготным танкам с низким пробитием: КВ-5, ИС-6, M6A2E1, в чуть меньшей степени 112 и WZ-111. Если они играют на базовых бронебойных снарядах, единственная возможность для них навредить Е75 - это зайти в борт. При перестрелке лоб в лоб у них один способ поразить немца - это выцелить командирскую башенку, что реальной угрозой язык не поворачивается назвать. На голде советские льготы всё так же бесполезны, М6А2Е1 и китайцы чуть опаснее, но эта проблема решается минимальным ромбом. Начиная с обновления 1.38, маломощные льготные танки 8 уровня мы больше не увидим. Стоит уделить особое внимание BZ-176 (но, в случае Е75, это будет приятно): китаец в лоб никуда, кроме лючка, не пробивает Е75 ни бронебойными, ни фугасными снарядами. Однако его ББшки по правилу трех калибров пробивают крышу корпуса и надгусеничные полки, поэтому против BZ-176 задирать корму, как было показано выше, нельзя. Фугасы всех GPT Е75 легко танкует даже крутым ромбом, но ББ 9 и 10 уровня ветки представляют угрозу. Многие танки 9-го уровня обладают орудиями уровня 10-го и пробивают Е75 базовыми снарядами достаточно легко в НЛД, а голдой - и в башню. Стабильно вытанковывать можно только от башни против противников на ББ (кроме тяжелых ПТ), по возможности, лучше выбирать оппонента, у которого нет кумулятивных снарядов - они имеют больше зон пробития, чем подкалиберные и бронебойные. Е75 может занимать позиции в холмах благодаря хорошим углам склонения орудия (-80, которые не -100 конечно, но и не -50). В свою очередь, для регулярного поражения многих одноклассников лучше включать голду, поскольку пробитие у немца на ББ не самое лучшее. Против топов Е75 вполне себе боеспособен, в боях против Х лвл часто придется использовать спецснаряды, пробития которых достаточно для поражения всех возможных противников в уязвимые зоны (надеюсь, с автоприцела в лоб никто уже не стреляет). В то же время, стоит быть аккуратным и не переоценивать свои силы: хоть ни одна десятка и не захочет получить на 530, но возможностей для болезненного ответа у нее предостаточно, можно даже получить две тычки за свою одну, поскольку перезарядка у топов при сходной с нашей альфой более быстрая. В исключительных случаях заточенный на подвижность Е75 может даже отыгрывать со средними танками. Конечно, не стоит спускаться на воду Эль-Халлуфа или пытаться прорваться вместе с СТ в угол Вестфилда. А вот Е75 на зеленке Энска, лесу Мурованки, деревне Студянки, объездной дороге Заполярья будет неприятным сюрпризом, особенно для младших уровней. Е75 в турнирах (кликабельно, ссылка на сообщение в теме) Е75 на "Линии фронта" (кликабельно, ссылка на сообщение в теме) Заключение Е75 - классический тяжелый танк, характеристики которого позволяют применять его разными способами с одинаково высокой эффективностью. Немец силен как при прорыве благодаря хорошей круговой и наклонной лобовой броне, так и в позиционной перестрелке от башни, даже на рельефе, против не самых пробивных орудий. Е75 может считаться одним из самых сбалансированных по параметрам огневой мощи, подвижности и защищенности танков IX уровня.
  2. Здравия желаю всем игрокам Мира Танков! В данной статье речь пойдёт о немецком лёгком танке 6 уровня VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 (он же толстопард), который является подарочным акционным и выдавался бесплатно на Новый Год в рамках "Заслуженной Награды". Внешний вид танка в игре Историческая справка Игровые характеристики VK 28.01 mit 10,5 cm L/28 в различных конфигурациях без перков и оборудования / перки+вентиляция+оптика+малошумная система / перки+боновые вентиляция и оптика+трофейная малошумная система+инструкция на обзор+доппаёк Достоинства и недостатки Плюсы VK 28.01 mit 10,5 cm L/28: - Огромная для ЛТ 6 уровня альфа. - Адекватная для своего уровня скорость. (Более 60км/ч) - Очень высокая для ЛТ масса в сочетании с хорошей удельной мощностью и скоростью позволяют таранить намного лучше любого другого ЛТ на уровне. - Обзор близок к максимальному на уровне, маскировка на уровне. - Есть неплохая для ЛТ броня, которая иногда сильно помогает против мелкокалиберных снарядов. Минусы VK 28.01 mit 10,5 cm L/28: - Не очень быстро поворачивает. - Большие для ЛТ размеры. - Ужасные точность и скорость сведения орудия. Скорость и манёвренность Танк после прокачки обладает хорошей скоростью и неплохой удельной мощностью. Скорость поворота у него средняя, поэтому с учётом больших габаритов нужна аккуратность в маневрировании. Нестись по центру поля, соответственно, не стоит - вы не колёсник, первая же сбитая гусеница лишит скорости, а промахи по стоящему танку таких размеров маловероятны. То, для чего действительно хорошо подходят ТТХ танка - это быстрая смена позиции и таран. Нет, даже не таран, а ТАРАН. Танк способен врезавшись на полной скорости, например в Сеттера (ЛТ на уровень выше) уничтожить его полностью, потеряв порядка 200 хп. Если же перед самым ударом выстрелить фугасом, который в упор не промажет... Также, имеется забавный побочный эффект массивности танка. Шутники на ст 5-6 уровней, которые любят отталкивать с дороги быстро едущие союзные ЛТ, обычно легче вас, и в итоге сами улетают в кювет. Туда им и дорога. Орудие Орудие танка способно вызвать шок у морально неподготовленного владельца. В качестве основного снаряда выступает бронебойный с пробитием всего лишь 64мм, а вспомогательный (фугас) имеет вообще 53мм. Специальный снаряд отличается от основного пробитием в 104мм, что тоже не сказать, чтобы много. Также, перезарядка длится более 8 секунд, что в быстрой и яростной перестрелке может сыграть роковую роль. Сведение длится страшно долго, даже с полным набором апгрейдов. Да и сам круг огромен. Разброс 0.48 тоже не очень вдохновляет. Но... Урон в 350 основным и специальным снарядами, а также аж 410 фугасом - это огромные значения для 6 уровня. Играя с младшими уровнями можно практически почувствовать себя бабахой на шасси ЛТ, т.к. ваншоты фуловых танков на уровень-два ниже регулярно случаются. С учётом такого урона фугасы выглядят привлекательнее бронебойных, при условии, что вы научитесь быстро выцеливать уязвимые места. Бронирование танка У танка есть некоторая броня, 50мм для ЛТ 6 уровня является достойным показателем. При удачном мансовании всякие пулемёты с низким пробитием на танках ниже уровнем почти ничего не смогут вам сделать. Также, в некоторых случаях срабатывает танкование "ромбом", иногда бывают и просто случайные рикошеты мощных снарядов. Сильно рассчитывать в неё не стоит, но иногда спасает. Полевая модернизация В полевой модернизации танка доступны следующие варианты: 1) Настройка клапанов. Или +3% мощности двигателя и -2км/ч скорость вперёд, или -3% мощности двигателя и +2км/ч скорость вперёд. Советую первый вариант, ездить на полной скорости вам доведётся нечасто, а разгоняться/поддерживать скорость - много. 2) Настройка механизма заряжания. Или -3% к времени заряжания и +3% к размеру круга сведения, или +3% к времени заряжания и -3% к размеру круга сведения. Рекомендую второй вариант, при стрельбе с дистанции всё равно вы или сведётесь заранее, или не попадёте. А в ближнем бою сводиться не будет возможности, важно попасть с вертухи. 3) Дополнительная противоосколочная защита. Первый вариант: -15% от ОФ урона и тарана, -8% времени дизориентации, +20% к защите экипажа от ранения, но -3км/ч скорости назад. Второй вариант: +15% от ОФ урона и тарана, +8% времени дизориентации, -20% к защите экипажа от ранения, но +3км/ч скорости назад. Рекомендую первый вариант. Для качелей скорости назад будет в любом случае достаточно, а убежать задом наперёд как колёсник всё равно не сможете. Зато повысить защиту от различных видов поражения всегда нелишне. Сравнение с другими ЛТ6 Перки экипажа Снаряжение и оборудование Необходимое оборудование на танке - вентиляция и оптика, желательно боновые. В специализированный слот лучше поставить малошумную систему выхлопа, по возможности трофейную. Как вариант, вместо вентиляции или системы выхлопа можно поставить досылатель или стабилизатор. Лично я склоняюсь к тому, чтобы этого не делать. Инструкцию выбирайте сами, логичным выглядит увеличение обзора. Само собой, необходимы аптечка и ремкомплект. Опять же, большие или малые - каждый решает сам. Тактика и советы Танк не рекомендуется новичкам/нескиловым игрокам, скорее всего кроме боли и страдания ничего не увидите. Правильное применение орудия (выцеливание, сведение зарание в нужную область, тактически верный выезд в упор) требует приличного опыта. И даже с опытом приспособиться к данному танку - непросто. Зато в умелых руках он, скорее всего, является самым сильным ЛТ на уровне. А заодно и самым фановым из них. Таран - важнейший инструмент на данном танке. Не пренебрегайте им. При хорошем разгоне способен забрать тараном многих лт6 или 7 уровня, часть СТ, elc even 90. Также, неплохой вариант за долю секунды до столкновения дать выстрел фугасом в упор. В сочетании это наносит огромный урон картонным целям. Сам танк от такого урона несёт весьма скромные потери хп (обычно 150-300 хп). Главное, чтобы противник не выжил и не начал в ответ стрелять. )) Не пытайтесь косплеить колёсника. Проезды по полю под обстрелом, стремительные перестрелки под перекрёстным огнём, тактика "ударил и убежал" - всё это редко удаётся исполнить на данном танке успешно. Подкрасться и сваншотить, влететь в зазевавшийся картонный танк, подкараулить другой ЛТ и разобрать один на один, тщательно свестись и закинуть "подарочек" с дистанции, продолжая одновременно светить союзникам - вот приносящие успех действия. Как и у любого полноценного ЛТ, ценность танка растёт к концу боя по мере снижения количества живых врагов. Поэтому постарайтесь держать баланс между фановыми, но рискованными выстрелами и собственной безопасностью. Фугасы танк более-менее держит бронёй, а вот ПТ большого калибра для него весьма опасны - увернуться затруднительно, а броня не поможет. Пара таких попаданий - и ангар. В ближнем бою автоприцел может не работать как нужно, т.к. снаряд летит медленно. Старайтесь по возможности не использовать его совсем против быстрых целей. Также, выцеливание актуально всегда. Даже картонная цель, приняв фугас на гусеницу, вполне может вообще не получить урона. Учитывайте уровень противников. Если против 5 уровней бывает возможность ворваться на двоих-троих и всех убить ваншотами и таранами, то от семерок можно знатно отхватить, не пробивая их совсем. Не брезгуйте светить издалека в тех ситуациях, когда нет возможности победить в перестрелке. Отдельно хотелось бы упомянуть тактические особенности применения снарядов. Традиционно многие (например, пробовавшие танк стримеры) считают, что фулголда всегда оптимальна. Хочу заметить, что это утверждение спорно. Да, конечно, пробитие часто решает. Но в большинстве случаев, хоть какой-то гарантированный урон лучше, чем небольшой шанс закинуть 300-400. Если же цель не получает урон даже от фугаса, скорее всего пробить голдой шанса нет. В то же время, на танке в любом случае придётся выцеливать слабые места, заходить в корму, искать картонные цели. Голда никаким образом не избавит от этой необходимости. Изредка она позволит решить сложившуюся тактическую ситуацию: гарантированно пробить определённую цель, добить оставшиеся 200-300 хп через экраны или слегка бронированный лоб. Но во многих случаях фугасы на самом деле значительно сильнее. Поэтому, для данного танка также очень рекомендуется взять перк "Интуиция", 8 секунд на смену снаряда в критической ситуации обычно никто не даёт. Взял 3 звезды на танке, используя только фугасы - считаю это доказательством, что без фулголды как минимум можно с удовольствием играть. С другой стороны, начал теперь регулярно использовать и "специальные" - выбирать снаряд по ситуации намного комфортнее. Тактика против него И в заключение Танк потенциально один из самых сильных, вероятно даже самый сильный ЛТ на уровне. И одновременно, один из самых, если не самый скилозависимый из них. Поначалу он может показать ужасно неудобным, большинство привычных ЛТ-тактик не сработает. Также, может показаться, что его пушка совсем бесполезна - попадать почти нереально, да ещё и урон почти не наносится. Зато приложив достаточные усилия и имея достаточный общий навык можно получить совсем иной результат. Внезапно, в руках у вас оказывается гибрид полноценного ЛТ и альфовой мощной ПТ. Не последнюю роль играет и хорошая прокачка перков (не забываем также про модернизацию). И светит танк нормально, и ездит прилично. А сводясь заранее/стреляя в упор и при этом всегда выцеливая самые лакомые части (бока корпуса над гусеницами, крышу кормы и, разумеется, зад танка) можно неожиданно для противника наносить огромный урон. Лично мне он очень нравится, имею 3 звезды, взятые принципиально без использования голды, чего и вам желаю. Отдельный шик танку придаёт то, что раздают его всем просто так, но большинство не сможет получить от него пользу. А сможете ли вы?
  3. Приветствую всех обладателей такого редкого танка ! Ещё более редкий экземпляр, чем Pz.Kpfw. V/IV, только его собрат Pz.Kpfw. V/IV Alpha В данной теме поговорим об этих машинах. http://wiki.gcdn.co/images/0/00/Pz.Kpfw._V_IV_Alpha_render_1.jpg Что же это за танк и как его получить ? Начнём, пожалуй, с самого редкого танка игры - Pz.Kpfw. V/IV Alpha. Данный танк выдавался в качестве награды альфа-тестерам Если Вы не альфа-тестер, данный танк вы никак не получите. Хотя один способ есть - изобрести машину времени, вернуться в прошлое и стать альфа-тестером Его собрат, Pz.Kpfw. V/IV, встречается более часто, если так можно выразиться по отношению к редкому танку. Данный танк можно было получить с 16 декабря 2013 года до 8 января 2014 года в рамках Новогодних предложений Премиум магазина в продаже были пакеты с танками А-32, М6А2Е1, Pz.Kpfw. V/IV и с большими суммами золота в придачу. После окончания акции эти машины были выведены из свободной продажи. Pz.Kpfw. V/IV можно было приобрести 28 мая 2019 года на Чёрном рынке в утреннем предложении (7:00 по МСК). Pz.Kpfw. V/IV продавали в количестве 20 тыс. штук за 5500 золота. Что касается обеих машин, разница лишь в названии и небольших отличий в внешнем виде в пользу Pz.Kpfw. V/IV Alpha (присутствуют запасной каток, канистры, маск.сеть и т.п.). Pz.Kpfw. V/IV Alpha - альфа-тестерский танк. Если увидите такую машину в бою, знайте - перед Вами ветеран А с точки зрения ТТХ эти машины абсолютно идентичны. История взята из старого гайда Есть 2 версии происхождения Pz.Kpfw. V/IV Ⅰ. 1 июля 1944 года 653 тяжёлый истребительный батальон, находящийся под командованием майора Рудольфа Грилленбергера, получил 11 новых спецмашин: Bergeelephant x2 Командирский PzKpfw V Tiger (P) х1 Bergepanther x2 Трофейные Т-34 х3 Машина снабжения на базе Pz III x3 На минуточку, Bergepanther - это БРЭМ. Вскоре после получения батальоном новой техники силами команды механиков под началом штабсфельдфебеля Антона Бруннтхалера в полевых условиях на БРЭМ была прикручена/приварена башня от PzKpfw IV Ausf. H. Также в поле были переделаны 34-ки: две в машины снабжения, а на третью, вместе со второй Bergepanther, установили счетверённые 20-мм зенитки. Подтверждение этому есть в книге Combat History of Schwere Panzerjager Abteilung 653, автор Karlheinz Münch. Скриншот 214-й страницы: Spoiler В пользу намертво закреплённой башни говорит и история 653-го тяжёлого истребительного батальона, который имел опыт боевых действий на Штугах и Фердинандах. Поэтому вести стрельбу из блокированной башни им не составляло труда. БРЭМ Bergepanther, всегда оставалась БРЭМ, но при этом, могла вести огонь. Ⅱ. Информацию о 2-й версии можно найти в книге Михаила Свирина "Тяжёлый танк Пантера Pz.Kpfw V". Согласно его информации, это командирский танк, на шасси Bergepanther с башней от танка Pz. IV Ausf. H, который, возможно, имеет заводское происхождение. Далее, цитата из книги: Цитата Был изготовлен в единственном экземпляре. Дело в том, что при его создании, неизвестные танкостроители (можно предположить, что таковыми были инженеры «Нибелунгенверк», г. Сант-Валентин) на корпус «Пантеры» Ausf. D установили башню PzKpfw IV Ausf. Н. Историк В. Шпильбергер утверждает, что при изготовлении этого танка была использована база «Бергепантеры». Известны всего две фотографии этой машины, стоящей на ж.д. платформе. Но, несмотря на то, что этот танк был всего один, он принял участие в боях 1944 г. на Восточном фронте в составе 653-го Schwere Heeres Panzerjager Abteilune (653-го истребительно-противотанкового батальона) вооруженного «Фердинандами». http://wiki.gcdn.co/images/3/3e/PzKpfw_V-IV_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D1%81_%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%B74.jpg Что касается игрового Pz.Kpfw. V/IV, у него должен отсутствовать ящик Роммеля, ибо при намертво закреплённой башне, ящик закрывал бы доступ к двигателю. ТТХ Танк у нас премиумный, прокачивать ничего не нужно. Орудие является классикой, довольно распространено, оно присутствует на немецких СТ 5-6 ур. Перезарядка: 100% экипаж = 3.64 с. 100 % экипаж + вентиляция = 3.56 с. 100 % экипаж + досылатель = 3.28 с. 100 % экипаж + боевое братство = 3.56 с. 100 % экипаж + шоколад = 3.49 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 3.21 с. 100 % экипаж + вентиляция + шоколад = 3.41 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + шоколад = 3.07 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 3.49 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 3.21 с. 100 % экипаж + боевое братство + шоколад = 3.41 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 3.14 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад = 3.01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад + продувка воздуховодов = 2.98 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + шоколад + рациональная БК = 2.92 с. Плюсы и минусы Можно прокачивать экипажи немецких СТ (танки ветки Е-50М) Льготный уровень боёв Хорошая мобильность Большая масса + хорошая мобильность = отменный таран Быстрое сведение и перезарядка орудия Хорошие УВН Большой БК Толщина ВЛД позволяет рассчитывать на рикошеты/непробития от некоторых одноуровневых и низкоуровневых машин Большие размеры танка Слабое бронирование башни Отсутствие брони в бортах и корме Критосборность Экипаж Экипаж у Pz.Kpfw. V/IV классический, из 5 человек: Командир, Наводчик, Механик-водитель, Радист, Заряжающий Так как, Pz.Kpfw. V/IV премиумный, то на нём можно прокачивать экипажи средних танков ветки Е-50М и ветки Леопарда 1 до 7-го ур. включительно. Умения и навыки членов экипажа должны соответствовать тому танку, на который они обучены, но если у Вас по каким-то причинам на Pz.Kpfw. V/IV катается родной экипаж, то порядок прокачки смотрите в таблице под спойлером: Spoiler 1 2 3 4 5 Командир Шестое чувство Ремонт Боевое братство Орлиный глаз На выбор игрока Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Снайпер Злопамятный Механик-водитель Ремонт Плавный ход Боевое братство Мастер тарана Виртуоз Радист Ремонт Радиоперехват Боевое братство Ретранслятор На выбор игрока Заряжающий Ремонт Бесконтактная БК Боевое братство Отчаянный На выбор игрока Ещё раз повторюсь, в таблице это порядок прокачки. Разумеется, 3-м перком прокачивать боевое братство довольно долго, нужно сделать сброс за золото (чтобы заработанный опыт не потерять), И вообще, используйте сброс умений и навыков по возможности, можно ставить те перки, что работают только при 100 % изучении, жертвуя теми, которые начинают работать с момента изучения, например, ремонтом. Благо, сейчас есть перезаряжающиеся рем.комплекты, так что отсутствие ремонта это не так критично. В итоге, набор умений и навыков будет примерно таким: Spoiler 1 2 3 4 5 Командир Боевое братство Шестое чувство Орлиный глаз На выбор игрока Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Снайпер Злопамятный Ремонт Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Мастер тарана Виртуоз Ремонт Радист Боевое братство Радиоперехват Ретранслятор На выбор игрока Ремонт Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На выбор игрока Ремонт С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование В патче 1.10 серьёзно изменилось оборудование. Что к чему и почему, и вообще, с чем это едят, можно почитать более подробно здесь: Оборудование 2.0. Подробности Улучшенная вентиляция/Просветлённая оптика/Досылатель Выбор тут не особо богатый. Досылатель - тут и так всё очевидно, без пояснений. Улучшенная вентиляция - вкупе с боевым братством, улучшаем ТТХ танка. Просветлённая оптика позволяет быть самодостаточным в плане обнаружения противников + Вам будет отсыпаться опыт, за стрельбу союзников по обнаруженным Вами противникам. Поэтому, на мой взгляд, это самый оптимальный и универсальный набор оборудования для Pz.Kpfw. V/IV. Единственное, с чем можно поэкспериментировать: Усиленные приводы наводки/Просветлённая оптика/Досылатель Пока нет боевого братства, вместо улучшенной вентиляции поставить усиленные приводы наводки. Хотя, тут дело вкуса, разумеется. Тактика Тактика зависит от уровня боёв. Благо мы видим либо 5-е ур., т.е. будем в топе, либо играем с 6-ками. Если в топе - тут раздолье. Едем, что-то танкуем, в общем, убиваем всех, кого видим. Правда есть пара оговорок. На 5-м ур. есть несколько машин, которые могут составить достойную конкуренцию Pz.Kpfw. V/IV. Напишу о наиболее популярных и часто встречающихся машинах: Ⅴ ур. КВ-1/КВ-1С - опасны только из-за 122 мм фугасницы, которая может если не отправить в ангар с одного выстрела, то сделать инвалидом, это точно. Держаться от таких лучше на расстоянии и не давать им прицеливаться, попутно разбирая их. Т-34 - у него есть хорошая 57 мм пушка с просто адским ДПМом (2686 против наших 2104) и отличным пробитием. Танкануть ВЛД его снаряды можно только частично, поэтому стреляя на ходу, идите на сближение и тараньте. Так, Вы потеряете меньше хп, чем при обычной перестрелке с Т-34. Pz.Kpfw. IV Ausf. H/M4 Sherman/Sherman Ⅲ - на данные танки могут быть установлены 105 мм фугасницы, которые могут серьёзно подпортить здоровье Вашему танку. Но все танки без брони, так что главное развести на выстрел, либо поймать момент, когда они разряжены и разбирать их. Перезарядка с таким орудием составляет примерно 8 с. Черчилль Ⅲ - тот же Т-34, только ТТ, медленный, брони в башне нет. Перезаряжается быстрее, чем сводится. Т67 - довольно популярная ПТ, которая обладает отличным орудием и не менее отличной маскировкой. Только знание о возможностях Т67 приводит в некоторое напряжение, независимо от того, какой игрок сидит за рычагами Т67. Да, в рандоме встречаются всякие Т67, которые играют и в ЛТ, и в СТ, но они, как правило, быстро уходят в ангар. Настоящей проблемой Т67 становится, если ей управляет грамотный игрок. Если Вы ошибётесь, такая Т67 Вас быстро накажет и Вы её даже не увидите. Если случилось так, что Вы её можете протаранить - тараньте. Лопаются они отменно М10 RBFM - французский аналог Т67, только медленнее, но глазастее и бронированнее. Маскировка чуть хуже, чем у Т67, при правильном использовании, проблем доставит не меньше, чем Т67. Лобовая броня при определённых углах, способна отбивать голдовые снаряды Pz.Kpfw. V/IV. На 6-м ур. противников гораздо больше и они опаснее. Ⅵ ур. Тип 64 - китайский премиумный ЛТ, с хорошей мобильностью, обзором и маскировкой. Сам по себе картон, главная проблема - его надо найти и доехать до него. Если он светится, стреляйте по нему, ибо грамотный Тип 64 может конкретно испортить жизнь Вам и Вашей команде. КВ-2/КВ-2 (Р)/О-И - страшны своим орудием. Ибо при попадании - гарантированный билет в ангар. Если тот же КВ-2 ещё можно разбирать в лоб, благо брони у него немного, то с О-И есть проблемы. В лобовой проекции пробивать его надо только БПС в башенки на ВЛД. Cromwell/Cromwell В - я бы сказал, данные танки обладают ЛТшной динамикой. Броней не обладает, но и для него у Pz.Kpfw. V/IV брони так же нет. Кстати, весят они 28 тонн, а наш Pz.Kpfw. V/IV ≈40,5 тонн. Намёк ясен ? P.43 bis - не стреляйте в ВЛД, оно хорошо бронировано + углы наклона. Даже голдой, Вы вряд ли его туда пробьёте, а вот в башню его разбирать - это пожалуйста. Т-34-85, его премиумные варианты и китайские копии - не шибко бронированы, но при этом обладают хорошим орудием, которое будет так же легко дырявить наш Pz.Kpfw. V/IV. И старайтесь избегать стрельбы по башне. Не то, чтобы она хорошо бронирована, просто возможен рикошет или "попадание". Орудие: Классическое 75 мм немецкое орудие, которое довольно часто встречается на линейных немецких танках 5-6 ур. Пробитие, точность, время сведения - всё позволяет что нужно выцеливать и пробивать. В большинстве своём, БПС нужны только на бронированные танки типа О-И, остальные вполне неплохо пробиваются обычными бронебойными. Броня: Броня есть только против одноклассников (за исключением тех машин 5 ур., о которых написано выше) и низкоуровневых машин. 6-е ур. вполне будут легко пробивать Вас даже на автоприцеле. Так что сильно на броню не надейтесь. Обзор: Базовый обзор один из лучших на уровне, но сами понимаете, не в каждом бою есть тот, кто сможет грамотно светить противников. Поэтому, оборудованием, умениями и навыками экипажа, доводим обзор до значения, при котором наш танк может быть самодостаточным и не зависеть от света союзников. Обзор со всеми возможными плюшками, с обычными усиленной вентиляцией и просветлённой оптикой, за исключением боновых инструкций получается 464 метра. А если сюда ещё и боновую инструкцию (калибровка оптики) включить, обзор получится 475 метров. Со всеми плюшками, инструкциями и боновыми оптикой и вентиляцией, получаем обзор в 491 метр. Учитывая, что не все могут позволить себе 3 боновых оборудования на танке, и каждый бой использовать боновые инструкции, будем отталкиваться от 464 метров. При таком обзоре Pz.Kpfw. V/IV обнаружит такой же Pz.Kpfw. V/IV стоящего в больших кустах с 158 метров, двигающийся Pz.Kpfw. V/IV в больших кустах светится с 180 метров, стреляющий Pz.Kpfw. V/IV в тех же кустах светится с 232 метров. Если же брать чистое поле, без каких либо укрытий и препятствий, стоящий Pz.Kpfw. V/IV обнаруживаются другим Pz.Kpfw. V/IV с 365 метров, движущийся Pz.Kpfw. V/IV с 387 метров, а стреляющий Pz.Kpfw. V/IV светится с 440 метров. Для сравнения, пример с Т67 с маск.сетью, стереотрубой и прочими плюшками, Т67 будет обнаружена в больших кустах нашим Pz.Kpfw. V/IV если: стоит - с 50 метров, т.е. только рентгендвигается - с 141 метрастреляет - с 193 метров Т67 с оптикой и прочими плюшками светит Pz.Kpfw. V/IV в больших кустах если наш танк: стоит - с 141 метрадвигается - с 159 метровстреляет - с 203 метров. Маскировка: При правильной маскировке, в кустах можно и Маус спрятать, в примерах выше, как раз расписано с какой дистанции обнаруживается Pz.Kpfw. V/IV, если он в больших кустах стоит. А так, на маскировку не рассчитывайте. А с какой дистанции его засветят, зависит от того, кто его светит и насколько хорошо прокачан обзор у оппонента. Таран: Одна из отличительных особенностей Pz.Kpfw. V/IV - это таран. При таком весе вкупе с динамикой, грех его не использовать. К тому же, опыт таранов пригодится Вам на Е-50 и Е-50М. Одноуровневые ЛТ, СТ, ПТ, САУ вполне могут просто лопнуть как воздушный шарик, после тарана. Если же одним тараном отправить противника в ангар не получится, то на добивание нужно будет только один снаряд потратить. А про то, как лопается 4-й ур. и говорить не приходится. Даже некоторые 6-е ур. (типа Кромвеллей, М18) можно вполне успешно таранить. Просто нужно знать вес машин И да, не тараньте ТТ, типа КВ-1, ну Вы понимаете... Итоги Достаточно будет прочитать старый гайд, чтобы понять, каким гадким утёнком был Pz.Kpfw. V/IV и каким красивым лебедем стал сейчас. Если раньше Pz.Kpfw. V/IV брали просто чтобы он был в коллекции, стоял и собирал пыль в ангаре, ну или страдать на нём в тогдашнем рандоме, то сейчас Pz.Kpfw. V/IV довольно приятный, комфортный для игры танк, который многие хотят получить себе в ангар. Так что тем, у кого нет Pz.Kpfw. V/IV, остаётся просто завидовать тем, у кого Pz.Kpfw. V/IV есть Надо было брать танк, когда была возможность Историю преображения из гадкого утёнка в лебедя, можно будет почитать чуть ниже. Удачных боёв ! История изменений SpoilerОбновление 0.5.3.1Добавлен средний немецкий танк Pz V-IV Alpha. Выдаётся только участникам альфа-теста.Обновление 0.6.2.7Вращение шасси приведено в соответствие с Пантерой.Обновление 0.6.3.7Прочность увеличена на 20.Обновление 0.6.4Бронирование танков Pz V/IV и Pz V/IV alpha изменено соответственно танку Pz V Panther.Обновление 0.7.0Правки по бронированию башни. 1500 ⇒ 3000 Обновление 0.8.0Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.Обновление 0.8.4Угол наклона нижней лобовой детали увеличен до исторических 55 градусов. Толщина нижней лобовой детали уменьшена до исторических 50 мм.Обновление 0.8.10С 16 декабря 2013 года до 8 января 2014 года в рамках Новогодних предложений Премиум магазина в продаже были пакеты с танками А-32, М6А2Е1, Pz.Kpfw. V/IV и с большими суммами золота в придачу. После окончания акции эти машины были выведены из свободной продажи.Обновление 0.9.15Стоимость камуфляжа уменьшена на 17%. Разброс орудия от движения ходовой Pz.Kpfw. V/IV уменьшен на 33%. Разброс орудия от поворота ходовой Pz.Kpfw. V/IV уменьшен на 11%. Дальность обзора башни Pz.Kpfw. V/IV увеличена с 350 до 365 м. Время прицеливания орудия 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 для башни Pz.Kpfw. V/IV уменьшено с 2,3 до 2 с. Разброс орудия 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 после выстрела уменьшен на 12%. Разброс орудия 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 уменьшен с 0,39 до 0,37 м на 100 м. Скорость поворота башни Pz.Kpfw. V/IV увеличена с 30 до 44 град/с. Прочность уменьшена с 820 до 520 единиц. Уровень танка изменён с VI на V. Уровень ходовой Pz.Kpfw. V/IV изменён с VI на V. Уровень башни Pz.Kpfw. V/IV изменён с IV на V.Обновление 0.9.16Танк переработан в новом визуальном качестве. Обновление 1.9 Боезапас изменён с 124 до 150 снарядов Стоимость ремонта уменьшена на 24% Прочность изменена с 520 до 680 единиц Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  4. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  5. Здравствуйте, уважаемые игроки Мира Танков! В этом гайде речь пойдёт о прокачиваемом немецком среднем танке 5 уровня VK 30.01 (H). Историческая справка VK 30.01 (H) или Panzerkampfwagen VI (7.5 cm) — немецкий опытный средний танк, разрабатывавшийся фирмой «Henschel» в 1937—1940 годах как перспективная замена Pz.Kpfw.IV. В конструкции использовалось много новшеств, таких как торсионная подвеска, полуавтоматические коробки передач и многорадиусные механизмы поворота. Испытания прототипов выявили ряд проблем, а с началом войны основной приоритет был отдан увеличению выпуска серийных танков, поэтому работы над VK 30.01 (H) велись медленно. К началу 1942 года стало ясно, что танк в серию не пойдёт. Нулевую серию из восьми танков отменили и в итоге выпустили 4 шасси и 6 башен. Один танк был собран целиком и использовался как учебный. Шасси использовались для испытаний и в качестве базы для постройки двух САУ Sturer Emil. Наработки по VK 30.01 (H) в дальнейшем использовались на других немецких танках и привели к созданию Pz.Kpfw. VI Tiger. Игровые ТТХ Дисклеймер: данные о маскировке и стабилизации от движения/поворота ходовой указаны в клиенте игры. Данные о стабилизации от поворота башни и проходимости взяты из стороннего источника и могут быть неточны. Сток: Топ: VK 30.01 (H) открывается с Pz.Kpfw. III Ausf. J за 13 600 опыта. Дерево прокачки VK 30.01 (H): Рекомендуемая схема прокачки: Башня VK 36.01 (H) >> орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 >> орудие 7,5/5,5 cm Waffe 0725 >> двигатели >> ходовая >> всё остальное. Танк 5 уровня, поэтому его довольно просто вывести в топ или хотя бы играбельное состояние за свободный опыт. Бронирование Схема бронирования (данные взяты из стороннего источника и могут быть неточны): Spoiler Расположение внутренних модулей (данные взяты из стороннего источника и могут быть неточны): Ниже под спойлером указан анализ защищённости VK 30.01 (H) в игре против советского тяжёлого танка КВ-1 с 85мм орудием Ф-30. Лобовая проекция: Ромб: Spoiler Как мы можем видеть, КВ-1 довольно легко нас пробивает в лоб, разве что маска или случайный рикошет от наклонной бронеплиты нас спасут. Стараемся не подставляться, брони у нас практически нет! Вооружение В топе у нас на выбор две отличных пушки - 7,5 cm KwK. 42 L/70 и 7,5/5,5 cm Waffe 0725, он же "Коник". ТТХ ниже под спойлером: Какую же выбрать? Всё просто - у KwK 42 есть фугасы, но хуже пробитие и ряд других ТТХ. У "коника" чуть лучше общие ТТХ, сильно выше пробитие и нет фугасов. Мой выбор - "Коник". Прирост альфы от фугасов на таком калибре не особо велик, а разница в пробитии значительна. Экипаж Экипаж состоит из пяти человек (Командир, Наводчик, Механик-водитель, Радист, Заряжающий), у каждого своя специальность. Такой набор обычный среди немецких средних танков и удобен, т.к. при ранении одного из членов экипажа не страдает эффективность остальных. Вариант 1, "Новичок" или "Я качаю ветку": Ремонт всем >> Маскировка всем >> Боевое Братство всем >> Ролевые навыки всем Вариант 2, "У меня есть пособия" или "Я катаю для циферок": Боевое Братство всем >> Ролевые навыки всем >> Ремонт всем >> Маскировка всем Помните, что навыки можно сбросить в удобный вам момент, чтобы заменить на нужные. Q&A по экипажу: Spoiler - Почему не качаешь сразу "Маскировку" во втором варианте? - Потому что не-новичок, как правило, более аккуратен, вдобавок может позволить себе по финансам использовать инструкцию на маскировку.- Что такое "Ролевые навыки?"- "Ролеввыми" я называю индивидуальные для каждого члена экипажа перки. Первичный (и самый полезный) набор ролевых навыков включает: "Орлиный глаз" для командира "Плавный поворот башни" для наводчика "Плавный ход" для мехвода "Радиоперехват" для радиста "Интуиция" для заряжающего- Зачем во втором варианте прокачки ББ первым?- Чтобы сразу же выжимать максимум из ТТХ танка путём синергии с шоколадом.- А я хочу качать экипажу навыки в другом порядке!- Без проблем, я лишь указал своё видение прокачки. Навыки экипажа можно сбросить в любой момент, чтобы поставить нужные вам.- Что такое "Пособие?"- Это расходник, дающий опыт конкретному члену экипажа или всем членам экипажа сразу. Читай здесь. Мой текущий вариант прокачки экипажа VK 30.01 (H): Плюсы и минусы Изучив все ТТХ VK 30.01 (H), мы можем выделить ряд сильных и слабых сторон, а именно: Прекрасные характеристики обоих топовых пушек Хороший обзор Полный экипаж из пяти человек Неплохая для среднего танка маскировка Ужасная мобильность Медленное вращение топовой башни Слабое бронирование всего танка Плотная компоновка танка ведёт к критуемостиОборудование и снаряжение Ключевым модулем, который нужен VK 30.01 (H) как воздух, является Турбонагнетатель. Идеально, если он будет трофейным (на 5 уровне нет ролевых слотов оборудования). Подвижность танка ужасна, у нас очень плохая удельная мощность (11.49 л/с на тонну) и мы очень медленно разгоняемся. Повышение удельной мощности позволит нам перемещаться намного быстрее, вовремя занимать нужные позиции и реагировать на изменение ситуации в бою. Если вам нравится этот танк, вы планируете на нём играть и дальше и у вас есть ресурсы, можно заменить Турбонагнетатель на Систему Повышения Мобильности (СПМ) от второго уровня наладки и выше. Она не только повысит вашу удельную мощность, но также улучшит стабилизацию и скорость вращения ходовой и башни. Два других слота оборудования я рекомендую заполнить Досылателем и Оптикой. Досылатель ускорит перезарядку и повысит ваш урон в минуту, а Оптика увеличит обзор (с трофейной оптикой и ролевыми навыками он становится 445+м) и позволит раньше обнаруживать оппонентов, а также косвенно повысит ваш доход за счёт урона по вашему засвету. На 4-6 уровнях (да и на 7 тоже) довольно много "слепых" танков, поэтому преимущество в обзоре может переворачивать исход как локального противостояния, так и боя в целом. Получается так: Или так: Боекомплект я рекомендую заполнять обычными и голдовыми снарядами в соотношении 50/50. У танков пятого уровня нет полевой модернизации и возможности выбрать набор расходников/боекомплекта/оборудования, при этом неизвестно заранее, будете ли вы играть в топе с 4 уровнями или же внизу списка с 7 уровнями. Важно быть готовым ко всему. В расходники ставим в первые два слота Ремкомплект и Аптечку, в третий - Огнетушитель или Шоколад, в зависимости от ваших финансов на аккаунте: Тактика VK 30.01 (H) по стилю игры является гибридом среднего танка и ПТ-САУ, это хладнокровный охотник с длинноствольной винтовкой с оптическим прицелом, поражающий оппонентов издалека. Великолепное для 5 уровня бронепробитие позволяет наносить урон практически любой цели, даже танки 7 уровня, к которым мы иногда попадаем, не могут быть полностью в безопасности. Вместе с тем из-за слабого бронирования и плохой подвижности VK 30.01 (H) не может инициировать конфликт с оппонентами, также довольно сложно быстро сменить позицию и фланг. На экране загрузки боя изучаем сетапы команд и карту, на которую мы попали. Не спешим, первые 5-10 секунд изучаем раскатку союзников, определяем ключевое направление боя, после чего выдвигаемся на позицию. Позицию выбираем на второй линии, так, чтобы она позволяла максимально эффективно прикрывать союзников. Не брезгуем классическими ПТшными полками и позициями (но это не означает, что нужно охранять союзные САУ и базу весь бой), рельефом и кустами. Не бездействуем и не проставиваем, но и не агрессируем без надобности. Внимательно следим за мини-картой, реагируем на перемещения врагов и союзников. При угрозе прорыва вашего направления стараемся заблаговременно отойти на более выгодную позицию, важно сделать это вовремя из-за плохой мобильности. Заключение VK 30.01 (H) - просто пушка! Но нет, я не о том, что этот танк - имба. Просто он буквально - пушка, его коническое орудие является его главной силой, с которой враги вынуждены считаться при любом раскладе, даже будучи на два уровня выше. Стоп, так может всё же имба?.. Удачи на полях виртуальных сражений, уважаемые игроки Мира Танков!
  6. Pz.Kpfw. IV собрал из бумаги, добавил брезентовые скатки, тросы, гусеницы усложнил и ещё пару деталей добавил, результат очень нравится.
  7. Pz.Kpfw. IV ausf. H1. Историческая справка Panzerkampfwagen IV — средний танк бронетанковых войск Вермахта периода Второй Мировой войны. Самый массовый танк Вермахта: выпущено почти 8600 машин; серийно выпускался с 1937 по 1945 год в нескольких модификациях. 2. Обзор игровых ТТХ Средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. H исследуется на Pz.Kpfw. III Ausf. J за 12 800 единиц опыта. 7,5 cm Kw.K. 40 L/48. Исследуется, устанавливается — и танк уже уверенно пробивает ТТ своего уровня в лоб. Двигатель Изучается ходовая Pz.Kpfw. IV Ausf. H Далее башня Pz.Kpfw. IV Ausf. H Альтернативное орудие 10,5 cm Kw.K. L/28 по желанию.. ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО Pz.Kpfw. IV Ausf. H. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш Pz.Kpfw. IV Ausf. H получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Огневая мощь Pz.Kpfw. IV Ausf. H имеет в своем распоряжении 7,5 см орудие с разовым уроном 110 единиц, что является средним показателем среди СТ 5 уровня. Бронепробитие 110 мм на базовом снаряде одно из минимальных на уровне. Точность далеко не самая лучшая 0,37, но быстрое время сведения 2,21 сек. Из-за лучшей скорострельности потенциальный средний урон в минуту составляет 1721 единиц. Орудие Теперь поговорим об орудиях, их у танка на выбор два. Первое орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48. Именно его можно считать топовым для этого танка, конечно, если вы не любитель фугасниц. Данное орудие имеет приемлемое бронепробитие для своего уровня. Не лучшую, но все же неплохую точность, а так же хорошую скорострельность. Средний урон за выстрел составляет 110 единиц, это не слишком много, но повторюсь, что для своего уровня это вполне приемлемый показатель. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Снаряд Бронебойный Подкалиберный (специальный снаряд) Осколочно-фугасный Скорость полета (м/с) 790 988 790 Бронепробитие (мм) 110 158 38 Цена 70 2800 38 Скорость перезарядки Pz.Kpfw. IV H с различной комплектацией: 100% экипаж 3,84 с. 100 % экипаж + вентиляция 3,75 с. 100 % экипаж + досылатель 3,45 с. 100 % экипаж + боевое братство 3,75 с. 100 % экипаж + доп.паёк 3,67 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 3,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 3,59 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 3,23 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 3,75 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 3,45 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 3,67 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 3,3 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 3,17 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 3,13 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 3,08 с. Второе орудие 10,5 cm Kw.K. L/28. Главным плюсом данного орудия являются его кумулятивные снаряды. Пробитие составляет 104 мм, что вполне хватит для уничтожения одноуровневых танков противников. Также не стоит забывать и о фугасах, с помощью них мы сможем с большой вероятностью ополовинить слабобронированные цели. Не стоит забывать, что у данного орудия очень плохая точность, поэтому желательно всегда сводиться до конца. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Снаряд Бронебойный Кумулятивный (специальный снаряд) Осколочно-фугасный Скорость полета (м/с) 470 376 470 Бронепробитие (мм) 64 104 53 Цена 120 4000 128 Скорость перезарядки Pz.Kpfw. IV H с различной комплектацией: 100% экипаж 7,67 с. 100 % экипаж + вентиляция 7,5 с. 100 % экипаж + досылатель 6,9 с. 100 % экипаж + боевое братство 7,5 с. 100 % экипаж + доп.паёк 7,34 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 6,75 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 7,18 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 6,46 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 7,34 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 6,75 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 7,18 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 6,6 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 6,33 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 6,26 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 6,15 с. Живучесть Pz.Kpfw. IV Ausf. H имеет средний показатель очков прочности на своем уровне. Конечно, это не особо много, но если не терять их понапрасну, то вполне хватает. Если говорить о бронировании, то у танка оно не самое лучшее, особенно в корме и по бортам. Но танк вполне может держать удар, при правильном использовании, от машин своего уровня и ниже Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Как мы видим брони у нас нет, поэтому рассчитывать можно лишь на случайный рикошет от маски орудия. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Динамика у танка приемлемая, особого дискомфорта не доставляет. Свои 40 км/ч танк набирает вполне неплохо. Так же машина обладает приемлемым на своем уровне обзором, который составляет 350 метров. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны Pz.Kpfw. IV ausf. H отдельно. Плюсы танка запас прочности; неплохие углы вертикальной наводки; быстрое сведение. отличная скорострельность возможность установить альтернативное орудие с большим уроном Минусы танка слабое бронирование; посредственная стабилизация орудия; низкий разовый урон низкое пробитие на альтернативном орудии 4. Обзор оборудования и снаряжения. Для максимально комфортной игры на Pz.Kpfw. IV ausf. H стоит установить лишь три модуля: орудийный досылатель .— еще больше увеличиваем скорострельность, а соответственно и наш ДПМ; просветленная оптика — мы имеем не самый лучший обзор, так что поднять его, таким образом, будет весьма обоснованно; улучшенная вентиляция — буст всех характеристик экипажа, позволяющий получить выгоду сразу в нескольких важных направлениях Альтернативным вариантом вместо второго/третьего слотов можно поставить - улучшенные механизмы поворота/улучшенный прицел/усиленные приводы наводки, хоть сводимся мы и так довольно быстро, но вдруг кому то будет этого мало, поэтому выбор лишь за вами. Снаряжение В целом выбор снаряжения стандартный: малый ремкомплект ; малая аптечка; ручной огнетушитель. Если у вас есть лишние запасы серебра, то можно поставить большие аналоги, а для экстрималов вместо огнетушителя поставить вкусный шоколад для большего усиления характеристик танка. 5. Навыки для экипажа ​ Навыки будем выбирать, такие, чтобы усилить наши сильные стороны и попробовать нивелировать слабые, поэтому расклад навыков вижу такой: Так как я выбрал экипаж с нулевым навыком боевое братство, то первым делом изучаем специализированные навыки для увеличения нашей боевой мощи на поле боя, тоже самое делаем и со вторым навыком, а вот третьем качаем уже ремонт, а дальше маскировку и другие навыки. Однако, если вам покажется, что часто сбивают гусеницы, то первым навыком можно изучить всем ремонт (кроме командира), а потом уже изучать специализированные навыки каждого члена экипажа. Если у вас экипаж без нулевого навыка, то командиру изучаем лампочку, остальным можно изучить ремонт, потом при открытии 2 навыка, сбросить (за серебро или золото) и изучить специализированные навыки, далее опять выбрать ремонт и прокачивать его, при достижении третьего навыка уже изучить боевое братство, далее ремонт и другие навыки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 6. Тактика и использование в бою Рекомендуемая сборка танка: Из-за плохого бронирования и маленького разового урона, игра на Pz. IV H сводится к тому, чтобы придерживаться второй линии. При игре на орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 Следует помнить, что у нас плохая стабилизация, большой разброс, но конечная точность после полного сведения вполне неплохая, да и сводимся мы быстро. Таким образом, на Pz.Kpfw. IV Ausf. H тактика ведения боя сводиться к тому, чтобы занять удачную позицию, с которой будет открываться хороший прострел и вовсю пользоваться своей скорострельностью, но это не значит что весь бой нужно стоять на одном месте, так как наша мобильность позволяет с легкостью менять фланги атаки или переехать с фланга на фланг для поддержки союзной техники. Но помните, нам очень важно беречь свой запас прочности, особенно когда речь идет о боях с 6-7 уровнями. Поэтому стоит использовать специальные снаряды, так как именно при игре на них наша машина становится наиболее опасной для противника даже выше уровнем. При игре на орудие 10,5 cm Kw.K. L/28 При активной игре можно держаться союзных средних танков, врываясь и выдавая ощутимый урон средним и легким танкам противника При более спокойной игре, держимся тяжелых танков и играем в танк поддержки, вылавливая противников на перезарядке. Третий же вариант, занять выгодную позицию и изображать из себя ПТ, но стоит учитывать что разброс и сведения у нас не маленькие, поэтому долго на одном месте стоять не следует. Ну а самое главное в любом бою нужно будет уметь правильно анализировать карту, составы команд, и разъезд ваших союзников. Исходя из анализа, уже стоит выбрать тактику и направление, на котором вы будете действовать. Так же не стоит забывать смотреть на миникарту, что бы в случае чего своевременно переехать на то или иное направление, где будет нужна наша помощь. 7. Итог Pz. IV H типичный представитель средних танков на своем уровне, которые вполне хорошо сбалансированы, и доставляют массу приятных впечатлений от игры на них. Танк имеет вполне неплохой потенциал, благодаря которому можно будет влиять на исход боя. Так же Pz. IV H как и многие машины пятого уровня способен приносить своему обладателю кучу удовольствия от игры на нем. Предыдущий танк: Pz.Kpfw. III Ausf. JСледующий танк: VK 30.01 (P) Все советы/тактики по игре на Pz.Kpfw. IV Ausf. H присылайте в ЛС.
  8. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  9. Всем доброго времени суток. решил вот смонтировать видео про тяжелый танк vk 45.03 который был подарен подписчиком. за вчерашний день меня этот танк порадовал как по фарму так и по игре. Любителем немецкой техники рекомендую приобрести данный танк))))
  10. "Лучше позже, чем никогда - сказал старый еврей кладя голову на рельсы вслед уходящему поезду..." (анекдот) модель делалась в прошлом году, но доделал только сейчас... вдохновения не было, муза улетела.... как-то так набор Дрэгон кат.№ 6222, Sd.Kfz.265 kleine Panzerbefehlswagen I (3 in 1) + травленые полки Е.Т.Models краски: Тамия, Вальехо, Хамброл, пигменты "Мастер-пигмент" Прототип Командирская единичка из музея в Бовингтоне http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-51172800-1436386966_thumb.jpg краткая информация: захвачен англичанами в Тунисе в конце 1941 года и отправлен в Великобританию, несет опознавательные знаки 21 танковой дивизии, ранее участвовал в Французской кампании 1940 года в составе 3 танковой дивизии (более подробно о постройке смотреть здесь) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-96595200-1436419079_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-66636900-1436419102_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-16361300-1436419134_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-84482400-1436419162_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-59029300-1436419192_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-78059500-1436387177_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-04401100-1436387208_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-64357900-1436419232_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-00646100-1436419258_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-49674300-1436419296_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-1303732-0-44663100-1436387348_thumb.jpg с течением времени обнаружились несколько косяков, я уже в курсе, готов ловить табуреткиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif
  11. Pz. III/IV Историческая справка В сентябре 1941 года была рассмотрена возможность создания нового танка на базе двух танков для создания совершенно однородной машины. При наличии унифицированных конструкций ожидалось сокращение затрат на производство, поставку, обучение и техническое обслуживание. 4 января 1944 года Танковая комиссия одобрила Pz.Kpfw. III/IV с комбинацией шасси Pz.Kpfw. III и Pz.Kpfw. IV. Производство машины планировалось начать в июне 1944 года на заводе Krupp-Grusonverk, однако 12 июля 1944 года проект Pz.Kpfw. III/IV был отменен, поскольку машина не отвечала новым требованиям по вооружению в результате встречи советских танков с немецкими на Восточном фронте. Немцы вполне могли бы запустить в производство единый средний танк с длинноствольным 75-мм орудием на основе VK 20.02 (K), VK 23.01 (K) или VK 20.02 (M). Вполне возможно, этим танком был VK 24.01 (M), непосредственный предшественник «Пантеры» фирмы MAN, но какая-либо конкретная информация по нему не сохранилась. Однако история сложилась иначе: в декабре 1941 года было решено отказаться от танков 20-тонного класса в пользу 30-тонных «Пантер». В процессе создания VK 30.02 (M) «раскормили» до 44 тонн, поэтому новый танк не мог полностью заменить 20-тонные танки. Параллельное производство шасси Pz.Kpfw.III и Pz.Kpfw.IV продолжилось, причём к ним прибавилась третья база. В очередной раз за унификацию взялись уже при Герде Штилере фон Хайдекампфе, назначенном в декабре 1943 года главой Танковой комиссии вместо Фердинанда Порше. 4 января 1944 года состоялось важное совещание Танковой комиссии, на котором составили задание на новый танк Pz.Kpfw.III/IV. Как следует из названия, его шасси должно было объединять удачные наработки по «тройке» и «четвёрке». Башню и систему охлаждения взяли у Pz.Kpfw.IV, а коробку передач SSG 77 и механизм поворота — у Pz.Kpfw.III. Двигатель HL 120 остался прежним, но бортовые передачи по типу Pz.Kpfw.III усилили. Резервы Pz.Kpfw.IV подошли к концу, поэтому ходовую часть спроектировали заново. Она состояла из шести опорных катков на борт, имевших при диаметре 660 мм внутреннюю амортизацию, сблокированных в три тележки на листовых рессорах. Траки шириной 540 мм сделали с оглядкой на «Тигр II», а клиренс повысили до 520 мм. Новый корпус получил хорошую наклонную броню: лоб корпуса набирался из листов толщиной 60 и 80 мм под углами 45–60°, а верхняя часть борта защищалась бронёй толщиной 30 мм под углом 36°. Боезапас увеличили до 100 выстрелов, однако для упрощения немцы отказались от вспомогательной силовой установки, заменив её 300-литровым топливным баком, и запитали башню от гибкого электрического кабеля, поэтому у неё не было кругового вращения (только поворот на 270° в обе стороны). В качестве основного вооружения использовалось орудие 7,5-cm KwK 40 L/48, боезапас которого был увеличен до 100 выстрелов. Дополнял пушку спаренный пулемёт MG 34. В танке предполагалось использовать двенадцатицилиндровый четырёхтактный V-образный карбюраторный двигатель жидкостного охлаждения Maybach HL 120 с улучшенной системой зажигания (TRM) мощностью 300 л. с. при 3000 об/мин (220 кВт). Также использовалась шестиступенчатая синхронизированная коробк передач Zahnradfabrik SSG 77. Ходовая часть состояла из шести опорных катков на борт, имевших при диаметре 660 мм внутреннюю амортизацию, сблокированных в три тележки на листовых рессорах, ведущих колёс спереди, направляющих сзади и трёх поддерживающих роликов. Траки шириной 540 мм были сделаны с оглядкой на Pz.Kpfw. VI Ausf. B, а клиренс был увеличен до 520 мм. Кроме того, фирма «Крупп» предложила проект упрощённой башни для Pz.Kpfw.IV. На ней убрали командирскую башенку и смотровые приборы в бортах, зато увеличили толщину брони: до 80 мм во лбу и до 42 мм в бортах и корме. Вполне возможно, что она рассматривалась и на Pz.Kpfw.III/IV — не случайно от неё отказались вскоре после отмены его производства. В начале 1944 года немцы начали действительно здравую программу создания единого шасси Pz.Kpfw.III/IV. Оно отличалось простотой конструкции и максимально использовало имеющиеся наработки, однако незадолго до планируемого начала производства его отменили в пользу Jagdpanzer 38(t). Тем временем, старые добрые шасси Pz.Kpfw.III и Pz.Kpfw.IV параллельно выпускались до самого конца войны. История изменений У танка изменялись характеристики в обновлениях 0.6.2.7, 0.6.3.7, 0.6.4, 0.6.6, 0.6.7, 0.7.0, 0.7.2, 0.8.0, 0.8.2, 0.8.3, 0.8.4, 0.8.6, 0.9.16, 0.9.17.1 и 1.9. В последнем патче произошли следующие изменения: Прокачка На рисунке ниже показаны ТТХ танка в топовом и стоковом состоянии. Дерево прокачки модулей танка выглядит следующим образом: Схема прокачки модулей Стоимость покупки танка – 315 000 серебра. Поскольку он коллекционный, его не нужно исследовать, доступ к нему открывается после исследования любого немецкого танка V уровня. Отмечу, что в 2021 году уже не стоит вопрос прокачки модулей как трудоемкого и времязатратного процесса даже для высокоуровневых танков. Уже не нужно собирать опыт по крупицам, как это было на заре игры. За два-три победных боя с премиум-аккаунтом Pz. III/IV полностью выводится в топовое состояние. Свободный опыт теперь можно получить не только за бои, но и за выполнение простых ежедневных боевых задач. Для данного танка существует два варианта прокачки модулей, первый, основной: 1. Ходовая Pz.Kpfw. III/IV verstärkteketten или улучшенная закалка. Без исследования ходовой и после установки башни невозможно поставить нужное оборудование (досылатель, вентиляцию, улучшенные механизмы поворота), а после установки башни и топ-орудия можно поставить только закалку, компоновку или просветленную оптику, поэтому я рекомендую в первую очередь исследовать именно ходовую. Кроме возможности установки нормального оборудования, топ-ходовая улучшает стабилизацию, проходимость (очень сильно) и непосредственно скорость поворота шасси. Альтернативный вариант – установка закалки. В первую очередь, она увеличивает грузоподъемность (появляется возможность установить любые модули и оборудование), побочный эффект - увеличение прочности танка до 650 в стоке и 680 в топе и прочности ходовой. В таком случае, ходовая исследуется после остальных модулей, но перед радиостанциями. После установки топ-ходовой закалку лучше убрать. Я рекомендую устанавливать именно ходовую, поскольку она улучшает одно из главных достоинств этого танка – подвижность, а также положительно влияет на точность стрельбы. 2. Башня Pz.Kpfw. III/IV Ausf. B. Топ-башня увеличивает урон в минуту (ДПМ) обоих орудий до 1721, прочность – до 630 единиц, обзор – до 350 метров и незначительно улучшает разброс от поворота башни. 3. Двигатель Maybach HL 120 TRM (предтоп). Несколько улучшает слишком низкую подвижность. Мог быть исследован на Pz. IIIE, Pz. IIIJ, Pz. IVD, Pz. IVH и других танках. 4. Орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48. Могло быть изучено на VK3001H или Pz. IVH. Главное, чем стоковое орудие уступает топовому – это пробитие (103 мм против 110 мм на ББ и 139 мм против 158 мм на БП). Устанавливается в стоковую башню сразу после покупки ходовой, если уже было изучено. 5. Двигатель Maybach HL 157P (топ). Дает серьезную прибавку в скорости благодаря большей на 145 л.с. мощности. 6. Рации FuG 7 и FuG 12. Обе эти рации устанавливаются на подавляющее большинство танков немецкого дерева вплоть до 9-го уровня, поэтому, скорее всего, они уже у вас были исследованы на других танках. Хотя радиостанции в игре и являются анахронизмами и уже давно не рассматриваются как сколько-нибудь важные модули, в нашем уровне боев может сложиться ситуация, когда союзник внезапно пропадет с радара и вместе с тем перестанет передавать разведданные. Это происходит вследствие плохой прокачки экипажей на среднем и низком уровне боев и собственно небольшой номинальной дальности связи. Поэтому пренебрегать установкой топовой рации (дальность связи 710 метров) не стоит. Второй вариант для любителей быстрых покатушек: 1. Ходовая Pz.Kpfw. III/IV verstärkteketten. 2. Двигатель Maybach HL 120 TRM (предтоп). 3. Двигатель Maybach HL 157P (топ). В первую очередь улучшается подвижность. 4. Башня Pz.Kpfw. III/IV Ausf. B. Прокачивается обзор и прочность. 5. Орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48. 6. Рации FuG 7 и FuG 12. Полевая модернизация для танка недоступна. Итоговая характеристика топового танка: Преимщуества: очень высокие скорость и маневренность; неплохая броня лба корпуса; лучшая на уровне скорость поворота башни; хорошие углы склонения орудия (-10 градусов); хороший обзор. Недостатки: плохая стабилизация и долгое сведение; недостаточная для такой удельной мощности максимальная скорость; небольшой запас прочности; слабо защищенный лоб башни и тонкие борта. Боекомплект В связи с увеличением прочности мелкоуровневых танков, в обновлении 1.9 был увеличен размер боекомплекта, который теперь составляет 105 снарядов для топового орудия. Я рекомендую загружать не менее 25 подкалиберных (БП) и около 5 осколочно-фугасных (ОФ) снарядов. Подкалиберные могут понадобиться даже в одноуровневых боях, чтобы стабильно пробивать тяжелые танки, такие как КВ-1, O-I Exp., Черчилль III, КВ-220-2, Т14 и другие. Кроме того, БП летят быстрее ББ, что также играет свою роль в бою и может пригодиться по стрельбе по светлякам. В сражениях против 6 и 7 уровней специальные снаряды просто незаменимы. Да, подкалиберы стоят дороже, но существенно повышают боевую эффективность. Большой боекомплект позволяет заряжать и ОФС, главное назначение которых – добивание шотных танков, которые не показывают уязвимые зоны, и сбитие захвата. Однако при стрельбе по высокоуровневым танкам не нужно отдавать предпочтение фугасам вместо подкалиберов в надежде нанести хоть какой-то урон, при этом не выцеливая уязвимые зоны. Чаще всего не будет наноситься вообще никакого дамага. Мой боекомплект, цена и скорость полета снарядов показаны на скриншоте: Оборудование После реформы оборудования в игре, практически все модули для Pz. III/IV стоят 200 тысяч серебра (кроме маскировочной сети и дополнительных грунтозацепов) и относятся ко 2-му классу (только противоосколочный подбой считается «средним» ). У Pz. III/IV нет специализированного слота для оборудования в силу низкого уровня. Оборудованием улучшают сильные стороны танка или уменьшают влияние слабых. Главная проблема этого немца – плохие параметры точности и стабилизации. Главное достоинство – подвижность вкупе с обзором. Поэтому мой выбор оборудования следующий: Досылатель – единственный модуль, который не вызывает сомнений. Увеличивает скорострельность орудия на 10%. Усиленные приводы наводки – ускоряют достаточно долгое сведение на 10%. Хоть и не влияют на плохую стабилизацию, но позволяют быстрее быть готовым к выстрелу. Просветленная оптика – улучшает обзор на 10%. Обзор очень важен для мобильного среднего танка 5-го уровня в контексте неопытных противников с непрокачанными экипажами, танков с низким обзором (особенно IV уровня) и обилия кустовых ПТ-САУ. Оборудование, которое тоже может быть полезно: Улучшенные механизмы поворота – хоть и улучшают коэффициенты разброса от движения и поворотов, но при этом увеличивают скорость поворота шасси и башни, что в свою очередь увеличивает этот самый фактический разброс. Поэтому, де-факто, улучшают только маневренность, которая становится избыточной. Улучшенная вентиляция – дает мизерную прибавку (+2,5%) ко всем характеристикам. Но у Pz. III/IV есть определенные параметры, которые нуждаются в усилении или нейтрализации. Турбонагнетатель – увеличивает максимальную скорость на 4 км/ч, до 59 км/ч, а также мощность двигателя. Никакой ощутимой пользы в бою такая прибавка не дает. Любители погонять, а не пострелять, могут поставить кроме турбины еще и 105-октановый бензин, с которым удельная мощность повышается до ≈ 27,1 л.с./тонна. Без оборудования на твердом грунте достигнет максималки за 8,9 секунд, на среднем - за 9,7 с. Улучшенная закалка – увеличивает прочность танка на 8%, прочность и грузоподъемность ходовой. Имеет смысл ставить только в случае, если вы по какой-то причине решили не прокачивать ходовую в первую очередь. Остальное оборудование на Pz. III/IV будет бесполезно занимать слот. Я считаю, что установка бонового оборуодования на танк нецелесообразна, если вы только не собираетесь на нем накатывать десятки и сотни боев. Трофейное оборудование, которое можно демонтировать посредством демонтажного набора или за 10 золота, скорее можно рассматривать, однако и прибавку оно дает меньшую. Скорость перезарядки топового орудия в топовой башне имеет следующие показатели при определенных комбинациях перков, оборудования и снаряжения: Максимальный урон в минуту, который можно выжать из Pz. III/IV, составляет 2267 единиц. Для сравнения, это значение меньше, чем у «чистых» M10 RBFM и Т-34 (ради справедливости, на Т-34 его урон объективно нереализуем), но адекватно ДПМу других СТ5. Обязательно стоит поставить камуфляж или стиль – 3% к незаметности лишними не будут. Благо, сейчас в игре все стили и некоторые камуфляжи можно переставлять с танка на танк бесплатно. Конечно, танк можно собрать и в «скрытного разведчика», установив малошумную систему выхлопа, стереотрубу и улучшенную вентиляцию; или в «мобильную ПТ-САУ с башней» путем установки стереотрубы, маскировочной сети и турбонагнетателя. Но я делать что-либо подобное категорически не рекомендую, особенно в свете отсутствия второй сборки через полевую модернизацию: для разведки есть специально предназначенные для этого легкие танки, такие как Leopard, M7, AMX ELC bis и другие, а функцию ПТ-САУ должны выполнять ПТ-САУ. Снаряжение Основных вариантов комплектации танка два. В обоих присутствуют ремкомплект и аптечка (можно ограничиться маленькими). В бюджетном варианте в третий слот устанавливается огнетушитель. В варианте, повышающем эффективность в бою, третий тип снаряжения – шоколадка, которая на 5% улучшает ТТХ танка. В связке с турбонагнетателем допускается установка 105-октанового бензина. Экипаж К сожалению, Pz. III/IV относится к категории коллекционных танков, а такая техника не обладает преимуществами акционной техники, главное из которых – возможность пересадки экипажа без штрафов. зато может участвовать в ранговых боях Экипаж, традиционно для немецких СТ, состоит из 5 человек. В наше время это можно назвать плюсом, поскольку существует тенденция выпускать новые танки без радиста, а его обязанности перекладывать на командира (реже – на заряжающего). В результате уменьшается общая эффективность экипажа (лишний перк все-таки). Здесь я рассмотрю основной вариант прокачки экипажа, при котором вы решили надолго задержаться на танке. В случае, если ваша цель, например, только взять «мастера» и продать танк, проще и намного эффективнее будет переобучить на него другой немецкий скилловый экипаж. Не могу не заметить, что здесь, как и на любом другом танке в игре, предпочтителен экипаж с «нулевым» боевым братством. Также стоит помнить про способ прокачки экипажа, при котором первым навыком изучается ремонт, который затем сбрасывается на боевое братство. Главный минус такого способа – отсутствие «лампочки» у командира и необходимость катать с соответствующей инструкцией. Начиная с обновления 1.8.1, способ прокачки со сбросом стал более актуальным из-за того, что лампочка стала встроенной у всех командиров по умолчанию. Член экипажа Умение I Умение II Умение III Умение IV Командир Ремонт Орлиный глаз Маскировка Боевое братство Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Маскировка Боевое братство Механик-водитель Ремонт Плавный ход Король бездорожья Боевое братство Радист Ремонт Радиоперехват Маскировка Боевое братство Заряжающий Ремонт Маскировка Бесконтактная боеукладка Боевое братство Боевое братство можно прокачать и раньше, третьим перком, единственно верного способа не существует. Расположение внутренних модулей показано на скриншоте под спойлером. Данные о внутренних модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Сразу обращает на себя внимание традицонное для немцев расположение двигателя во лбу корпуса. Хотя двигатель можно и вывести в "красное состояние" выстрелом в НЛД, но поджечь его нельзя. Значительные по площади (объему) блоки боеукладки расположены по обоим бортам под башней. Баки расположены симметрично по бортам в задней части корпуса. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Приведенная броня для ББ в верхней части ВЛД составляет ≈110 мм при постановке строго лбом и ≈120 мм при постановке ромбом. В нижней части ВЛД – 97 мм и 105 мм, в НЛД – 85 мм и 92 мм соответственно. Лоб корпуса у Пазика один из лучших среди СТ5, превосходят его только Р43 (незначительно), Pz. V/IV и Valiant (но он едет 19 км/ч ). Лоб башни (50 мм) пробивается без проблем любыми нефугасными снарядами, которые только могут прилететь в Pz, а также некоторыми фугасами. Экраны на башне не дают фактической дополнительной защиты. Особое внимание стоит обратить на такие танки и ПТ-САУ как Hetzer, Pz. IVH, M4A1 (они встречаются чаще всего), StuGIIIB, Sav m/43, Sherman III, T6 Medium, G1R (это более редкие гости в рандоме) с установленными на них 105-мм орудиями. Их пробитие фугасами – 53 мм, а урон 410, попадание в лоб башни (с пробитием) может привести к очень тяжелым последствиям. В борьбе с этими танками не стоит полагаться на то, что «не попадут», «танкану пушкой», «на реакции» и тому подобное. Лучше не проверять удачу, а сохранить хп. В ходе боя наверняка представится возможность потратить его более эффективно. Отдельный разговор про КВ-1 – у него есть еще более мощная фугасница, с кумулятивными снарядами на 140 мм пробития и 370 урона и фугасными на 61 мм пробития и 450 урона. А это значит, что лоб башни он точно пробьет, и после этого до конца боя придется не светиться, или КВ-1 вовсе сразу отправит вас в ангар. К слову, у Pz. V/IV точно такая же башня и, соответственно, точно такая же проблема. Командирская башенка хоть и имеет 95 мм брони в большей своей части, но такие миллиметры – не преграда для противников. Толщина верхней части борта – 30 мм, нижней – 40 мм плюс 5-мм экран, а также местами 15-мм броня ходовой. Live-модель обстрела танка своим же орудием (калибр 75 мм, 110 мм пробития, бронебойный снаряд): Сравнение с другими СТ5 и серверная статистика В сравнении с другими популярными СТ5, ситуация вполне нормальная и не настолько плачевная, как в сравнении с признанной имбой Pz. V/IV. Сабж – типичный середняк во всём, кроме удельной мощности (какой смысл от нее такой завышенной при низкой максимальной скорости? В гору быстрее ехать?) и скорости поворота башни, ненамного опережая конкурентов. Согласно неофициальной серверной статистике на 30 апреля 2021 года, за всё время на Pz. III/IV было сыграно 305407771 бой с 48,22% побед. Это худший показатель среди всех средних танков, и один из худших на уровне вообще (чаще проигрывают только Pz.Sfl. IVc, СУ-122А, А-20 и Cavalier). Для сравнения, процент побед Pz. V/IV – 54,82% (по понятным причинам, включая период, когда он был слабым СТ6), Т67 – 50,43%, Т34Э – 50,14%, Pz. IVH – 49,39%, Т-34 – 48,65%. За четыре недели апреля 2021 результаты более радужные: процент побед Pz. III/IV – 48,52%. Худший ПП имеют, к примеру, Т-34 (47,89%), Strv m/42 (47,55%). Также Пазик является одним из самых непопулярных танков за последний месяц, он – пятый с конца по количеству сыгранных боев на непремиумных танках (53994). За период с середины января по середину февраля 2023 года, на Pz. III/IV сыграно 72166 боев (так и остался пятым показателем с конца среди непремиумных машин) с 48,84% побед. Знак классности "Мастер" 2 мая 2021 года дали за 1014 чистого опыта. Номинальный урон по WN8 на апрель 2023 - 473, ожидаемые фраги - 0,943, ожидаемое кол-во обнаруженных - 1,564. Информация по состоянию на апрель 2021 и сравнение с Pz. V/IV под спойлером. Боевая эффективность Pz. III/IV существенно ниже Pz. V/IV, что также подтверждается и значениями номинального урона по WN8. На момент написания гайда (апрель 2021) у Pz. III/IV оно составляет 469 (самое низкое на уровне среди СТ, ТТ и ПТ), у Pz. V/IV – 777 (даже несмотря на то, что он в руках у небольшого количества игроков). Для остальных СТ5 средний номинальный урон – 532 единицы. Однако, такой низкий показатель означает то, что сабж очень хорошо бустит WN8. Сравнение с Pz. V/IV Тактика Основные принципы ведения боя на Pz. III/IV типичны для обычного среднего танка. Геймплей Пазика несколько схож со стилем игры Т-54. В одноуровневых боях или в топе нужно использовать свою высокую скорость в сочетании с неплохими обзором-маскировкой путем занятия ключевых позиций в самом начале боя. Например, на Прохоровке можно быстро занять гору или подъехать к центру, дав пару выстрелов в борт противникам, переваливающимся через железную дорогу. На Карелии можно занять «штаны», на Лайв Оксе – воду под железнодорожным мостом, на Перевале – просветить перекатку, не падая в котел, на Рудниках – занять гору или хотя бы отстрелять заезжающих на нее, на Мурованке – показать проезжающих в лес «по короткой» противников. В дальнейшем, можно действовать в группе с союзными СТ, при необходимости подсветить (характеристики позволяют), в некоторых случаях даже пожертвовав собой. Маневренность танка позволяет закрутить некоторых неповоротливых ТТ и ПТ, как и положено классическому СТ. В бою против 4-х уровней нужно действовать агрессивно, пользуясь комбинацией подвижности, обзора и брони ВЛД. Но не нужно забывать, что ПТ-САУ и одноуровневые танки скорее будут вас пробивать, поэтому нельзя долго находиться в засвете и куда-то рискованно "поджиматься". В обновлении 1.9, как уже упоминалось, прочность танков I-VI уровней была увеличена. Я считаю, что это был очень правильный шаг. Теперь можно играть более активно и иметь возможность ошибаться, а не отлетать в ангар с одного «удачного» выстрела артиллерии или даже от одного фугаса Хетцера. Что говорить про бои с шестерками и семерками – конечно, ни о каких действиях на первой линии речи не идет, Pz. III/IV должен играть из-за спин союзников или даже из кустов для ПТ-САУ, если подобрался тяжелый сетап. Нет никакого смысла пытаться на равных играть с танками 6-7 уровня, но теперь можно хотя бы как-то жить после одного пробития от ИСа или сплэша тяжелой арты типа С-51. Внизу списка очень полезна голда, которая позволяет пробивать все танки в борт (кроме АТ15А) под углом, близким к прямому, а некоторые семерки даже в лоб. В редких случаях можно попробовать сыграть активного светляка (например, если в бою нет ЛТ или он отказывается светить), проехав в рельефе, показывая противнику только край башни. Но, если такая тактика не приносит плодов, не нужно кататься в одном месте, а стоит уехать. Pz. III/IV может быть более успешен как пассивный разведчик, но при условии, что ему не противостоит высокоуровневый светляк. В любом случае, в начале боя не стоит занимать какие-то рисковые кусты – можно быть пересвеченным даже какой-нибудь птшкой с трубой. Иногда представляется возможность проскочить к арте и уничтожить ее или как минимум подсветить, этим нужно пользоваться. У Pz. III/IV для этого есть хорошие подвижность, неплохой обзор и скорострельное орудие. Ликвидация арты может оказать решающее влияние на ход боя. Отдельно стоит упомянуть про арту – Пазик может получить пробитие от САУ5 в крышу, корму и иногда в борта. Особенно досаждают такие САУ как 105 leFH18B2 и Bishop. Первую не понерфили при ребалансе арты: у нее остались повышенное пробитие фугасом (53 мм пробития), кумулятивные снаряды (104 мм), перезарядка около 8 секунд (с досылателем) и обзор 390 метров. Вторая закидывает снаряды чуть ли не отвесно: мало того, что для сейва от Bishop нужны более высокие укрытия, так она еще и посылает снаряды в тонкую крышу, а не в лоб. Про то, как Pz получает от арты старших уровней, и говорить не стоит. Главные меры противодействия арте одинаковы для любых уровней – не светиться несколько раз в одном и том же месте, не стоять долго на месте, будучи в засвете и не быть в простреле для вражеской арты одному из команды. Заключение Pz. III/IV – коллекционный средний танк V уровня, главным преимуществом которого является подвижность, недостатком – стабилизация и сведение орудия. В одноуровневых боях он может отыгрывать роль агрессивного среднего танка, почти как легендарный Pz. V/IV, внизу списка – роль светляка или огневой поддержки благодаря хорошему обзору и пробитию голдой. Для наибольшей эффективности на танке нужно комбинировать тактику прорывов, пользуясь высокой скоростью, с идеей необходимого терпеливого ожидания в кустах в некоторых ситуациях.
  12. Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
  13. В данном видео речь пойдет о немецком среднем танке седьмого уровня Panther. По моему мнению танк довольно не однозначный, имеет отличную точность и неплохую скорострельность, но к сожалению как СТ реализует себя с большим трудом. Приятного просмотра. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  14. Доброе утро чуваки! Хочу рассказать о новом танке: Спасибо за внимание.
  15. В общем суть этого бага заключается в том что в некоторых местах, а именно в башне , тигр пропускают сквозь себя снаряды: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2012/post-1946284-0-90128200-1351737026_thumb.jpg Мы вчера тестировали слабые места в бронировании Тигра, стреляли с конического орудия VK3601H. и обнаружилось, что если стрелять в заднюю часть башни то она будет пропускать сквозь себя снаряды. Будем надеяться, что вскоре этот баг исправят. Спасибо за внимание!
  16. Сканы журнала GPM 292, Торцы подкрашивал акриловой краской и фломастерами, собирал около 5 месяцев. http://s018.radikal.ru/i507/1209/df/48484998940c.jpg http://s019.radikal.ru/i635/1209/b8/5a630f23bce7t.jpghttp://i015.radikal.ru/1209/ac/8c533b6abb56t.jpghttp://s019.radikal.ru/i624/1209/ba/6d25dacbb46ct.jpghttp://s015.radikal.ru/i331/1209/0e/28842edd596et.jpg
  17. Добрый вечер друзья. Представляю Вашему вниманию бои на этом танке с коником на голде. Спасибо за внимание и удачи :blinky:
  18. Всем привет,решил сделать ,как мне кажется интересное видео про RU 251,оцените пожалуйста,прокомментируйте,скажите чего не хватает и поставьте лайк,заранее спасибо!
×
×
  • Создать...