Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тяж'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени суток! В связи с запущенностью старого гайда по Е-100 я решил создать новый, добавив больше наглядной информации и постоянно поддерживая его актуальность. Лучше он или хуже прежнего-судить вам. В данную тему вы зашли по разным причинам: узнать, стоит ли венец ветки потраченных усилий на прокачку, найти у танка слабые места или научится на нем нагибать. Цели разные, но на каждый вопрос в гайде имеется подробный, обоснованный ответ. Для простоты ориентирования в нем я разделил все на 5 постов: основная часть (1 пост), основная часть (2 пост), дополнительная информация по танку и тактики на нем (3 пост), уязвимые места вражеских танков (4 пост), дополнительная информация по игре (5 пост). Что-то затянулось у нас предисловие, пора бы перейти к самому гайду, а начнем мы с истории. http://img-fotki.yandex.ru/get/9820/182559775.2/0_e6782_5f274a3e_L.png I. История II. Игровые ТТХ Прокачать Е-100 мы можем на предыдущем тяже Е-75 за 183 010http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/Experience_ico.png, а приобрести за 6 100 000. ВНИМАНИЕ! ТТХ в топовой комплектации! http://img-fotki.yandex.ru/get/9113/182559775.1/0_dd1f6_69e70eda_L.jpg Ветка прокачки: Ходовая: III. Выбор орудия http://img-fotki.yandex.ru/get/9305/182559775.1/0_dd1ff_ab7545b6_XL.jpg Перед топовым орудием L38 (на которое еще нужно набить 64 800http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/Experience_ico.png) нам придется столкнуться с маусганом, тем самым маусганом, что стоял на предыдущем танке Е-75. И мне бы хотелось обсудить эти орудия как альтернативу друг-другу. Глянув на ТТХ сразу бросается в глаза разница в уроне: если у топового "бревногана" она составляет 750 единиц, то у второго-всего лишь 490. Но при этом относительно плохая альфа маусгана компенсируется более высокой скорострельностью, что позволяет стрелять ему в полтора раза чаще, нежели L38, за время кд которого вы чай поставить успеете. Выходит, что ДПМ у них примерно равен и тут стоит выбрать: быстрое кд, но меньшая альфа или же невероятный урон за выстрел, но при этом бесконечно долгое кд? А это уже на ваше усмотрение.Еще один параметр, который не указывают в ТТХ орудий-скорость полета снаряда. Вы стреляли из обычного орудия фугасами? Ну так делите эту скорость на пополам и получите представление о том, как летает снаряд у топового орудия. Это неудобство вкупе с долгим сведением и перезарядкой создают ограничение на дальность стрельбы-если цель находится на дистанции 250м+, то шанс ее пробития стремится к нулю. Чего уж говорить про подвижную цель. При этом у снарядов маусгана скорость полета значительно выше. Ну и последнее, на чтобы хотелось обратить внимание-типы боеприпасов. "Бревноган" в качестве голдовых имеет кумулятивные боеприпасы, а маусган-подкалиберные. Всем известны проблемы нынешних КС, которые вообще не могут в экраны, а с посредственной точностью L38 этот недостаток кумулятивов будет напоминать о себе каждый второй бой, чего нельзя сказать о подкалиберах.Подытожу сравнение: топовое орудие имеет огромный урон, но при этом отвратную точность, скорость полета снаряда, перезарядку и в качестве бонуса-кумулятивные боеприпасы. Маусган не имеет большой альфы, но при этом он вполне способен стрелять на дистанции 400м+, а его небольшая перезарядка не позволит врагам обнаглеть и выехать на вас. Что выбирать-решать только вам. По мне так гораздо лучше быть универсалом, а не зависимым от множества факторов: косости, долгого кд и т.д. Так что я выбрал стоковое орудие. Но как и говорил ранее-выбор зависит только от ваших предпочтений, поэтому в дальнейшем гайд будет разделен на две части: Е-100 с маусганом и Е-100 с топовым орудием. IV. Достоинства и недостатки + Выбор орудий; + Большой запас прочности; + Прекрасное круговое бронирование; + Самый высокий разовый урон среди ТТ; + Большой боезапас. - Слабое бронепробитие базовыми снарядами у топ-орудия; - Переднее расположение трансмиссии; - Посредственная подвижность; - Долгая перезарядка у топ-орудия; - Расположение бронелистов башни практически под прямым углом. V. Оборудование Рекомендуемый набор оборудования: http://wiki.gcdn.co/images/7/72/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png Многие вместо вентиляции берут просветленную оптику, но Е-100 это не танк для света, его главная задача-наносить урон и жить, в чем хорошо поможет вентиль, улучшив все основные и дополнительные умения экипажа. VI. Расходники Рекомендуемый набор расходников: http://wiki.gcdn.co/images/6/60/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.png Обязательно берем автоматический огнетушитель для снижения риска возгорания двигателя. Естественно, ни в коем случае не заменяем огнетушитель на шоколад. VII. Снаряды Рекомендуемый набор снарядов для стокового орудия: Бронебойные - 37 Подкалиберные - 30 Фугасные - 5 Если не ленится и выцеливать слабые точки у вражеских танков, то необходимость в голдовых боеприпасах у вас будет появляться крайне редко. Но в некоторых моментах лучше использовать именно их, дабы уверенно наносить урон. Так что стоит взять оба типа снарядов и несколько фугасов для вафелек :З Рекомендуемый набор снарядов для топового орудия: Бронебойные-15 Кумулятивные-20 Фугасные-15 После патча 0.8.5 количество снарядов у топового орудия значительно увеличилось, так что набор может быть слегка изменен (+-5 снарядов для каждого вида). По набору не ясно, какой тип боеприпасов основной, ведь все они имеют право на жизнь: ББ Нужны для поражения слабобронированных целей: 8 lvl, Conqueror, М103 и др. КС Требуются для гарантированного пробития вражеских единиц, таких как: ИС-7, Е-100, Т110Е5 и др. Опасайтесь попаданий в экраны/гусеницы, которые прекрасно "съедают" урон. ОФ Крайне полезны при дуэли с ЛТ и другими врагами, практически не имеющими никакого бронирования. Также ОФ эффективны для сбития захвата базы. Но скорость полета у данного типа боеприпаса крайне мала, так что при больших дистанциях стреляйте на опережение. Все типы снарядов могут пригодится в бою, и помогут раскрыть потенциал танка по-максимуму. VIII. Экипаж Тут у нас не все радужно; в отличие от набора экипажа у Е-75 (а многие, скорее всего, и будут перетаскивать его на сотку) у Е-100 есть еще одно место для заряжающего, так что придется его найти (я заранее прокачал на льве до первого перка). Рекомендуемый набор дополнительных навыков: Командир 1.Шестое чувство 2.Ремонт 3.Боевое братство Механик-водитель 1.Ремонт 2.Мастер тарана 3.Боевое братство Наводчик 1.Ремонт 2.Плавный поворот башни 3.Боевое братство Радист 1.Ремонт 2.Радиоперехват 3.Боевое братство Заряжающий 1.Ремонт 2.Отчаянный 3.Боевое братство Заряжающий 1.Ремонт 2.Бесконтактная боеукладка 3.Боевое братство Хотелось бы уточнить про умение для мех-вода "Чистота и порядок", ясно, что в НЛД у нас находится двигатель и при прокачке ЧиП мы будем гореть меньше, но я просто научился не подставлять нижний бронелист и взял мастера тарана, который существенно увеличивает урон при таране вражеских танков. Если для вас сложно постоянно прятать НЛД от врагов, то лучше отдать предпочтение чистоте и порядку, отказавшись от мастера тарана.
  2. У меня вопрос такой к так называемым разрабам: вы чето с FCM 50 t делать нормальное собираетесь?.. Тут 2 дела. Первое: внешний вид. Второе: ее характеристики. Первое: на кой ляд нужно было сужать его корпус от боков к башне? (В Вот-Блитц он такой какой и был в самом начале как его ввели. Че там не поменяли тогда?... а поменяли только тут...) Опять же, я лично танки покупаю смотря вначале на их внешность, если он красивый, то играть мне будет на нем приятно, а значит я буду стараться играть хорошо. Кому понравится играть на какой то чупакабре типа М3 Lee, M2 Medium, SARL 42, или вообще ARL 44 со старой стоковой башней Типа "Курятник" и я щас говорю исключительно о внешке, а не об уровне техники! Верните старый корпус ФЦМ-у !!! Он смотрелся отлично! Один из самых красивых танков в игре был! Или вы это сделали типа для того чтобы уменьшить его площадь для того чтобы по этому сараю меньше попадали?) Так и щас попадают даже не целясь, потому как это просто пылесос для снарядов! Я до этих кривых HD моделей на ФЦМе мастера взял! Потому что было приятно на нем играть! А не сейчас нет! Вы ж топили раньше за историчность какую то там, но теперь то по большей части забили на это, это в прошлом уже, а значит нужно делать упор на играбельность, разве нет??? В связи с этим второй вопрос: можно наконец как то увеличить его живучесть/играбельность? Брони ему добавить еще или хоть маскировки или ХП ему накрутить хоть, потому что сейчас 1500 смешных для этого ФЦМ вообще вылетают за 2 сек. изза всяких животных которые только в картон и умеют стрелять, или дуло хотя бы сделать более точным, потому что это просто какая та до смешного кривая труба!) Его даже не спасает то что он ЛЬГОТНЫЙ!!! Хоть чтото можете ему дать чтобы он снова игрался нормально!!!!??? Если не знаете как, то посмотрите в сторону игры которая очень похоже на вашу, вы знаете о какой я... Я не собираюсь ФЦМ продавать или менять на трейд-ин, потому как я все равно буду в минусе, а вы конечно же в плюсе! Итог: Можно ли вернуть предыдущий, широкий корпус этому танку? (как на фото!) https://tankistador.ru/fcm-50-t.html Можно как то его выживаемость улучшить или выровнять ему хотя бы дуло, раз все остальное - мусор????
  3. Добрый вечер, хотелось бы услышать ответ именно разработчика, т.к. это будет последней каплей в этом бреду. Начну по порядку, я частенько когда играю, замечаю, как той или иной танк получает урон, и в какое место, и в этот раз этим танком стал AE Phase I В своё время я много скидывал в профильную ветку, выстрелы, которые не должны были пройти, как выстрелы в маску танка например, но сегодня речь пойдет не о ней. А об этой ситуации. Вчера был бой на карте Оверлорд(реплей), в начале боя, на таймере начиная с 13:30, я получаю урон от Об.777 II, но куда урон? Spoiler В торсионы на вылет с уроном понимаете да?? Реплей выше прикреплен ещё раз. Создаю заявку в ЦПП всё им описываю, и знаете какой ответ? Spoiler И прикладывает скрин под абсолютным углом, т.е. снизу вверх, без всякого того, что об.7772 как минимум стоял справа, я я довернул корпус на вылет. Ещё раз, реплей этого боя прикреплен выше. Но нас это не останавливает, я зову своего брата и мы идём проверять всё в тренировочной комнате, мой реплей и с его танка. Пример с скриншотов для вида, чтобы вы понимали весь абсурд ситуации, вы также это всё можете сами посмотреть в реплее. Spoiler Зеленным, 100% пробития в пустые места.Для наглядности, куда били Spoiler Ещё раз, что никто не писал, реплеи всё выше залиты, смотрите сами, да даже можете сами в трене проверить И что на это ЦПП отвечает? Spoiler А теперь вопрос к разработчикам, когда этот исправят уже? Когда из этого Spoiler мы получил это? Spoiler то что было до 1.8 патча? И как у всех нормальных танков. Последняя человеческая просьба Спасибо.
  4. Всем привет, друзья!!!! Представляю вашему вниманию самодельную модель советского тяжелого танка ИС-7 из бумаги. Во время работы использовал картон, бумагу и подручные средства, сделал рабочую подвеску, чуточку замаскированным, и вот, что из этого вышло))) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-53971400-1588308229_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-40616700-1588308361_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-83254100-1588308613_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-36970900-1588308665_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-67910900-1588308705_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-91097900-1588308756_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-44533200-1588308798_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-22085800-1588308858_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-77888900-1588308896_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-73142300-1588308935_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-82003000-1588308979_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-33738816-0-81804800-1588309030_thumb.jpg
  5. Вопрос такого характера: ранее при выполнении задачи из какой либо кампании можно было выполнить основное задание, а дополнительное можно было довыполнить позже. Теперь же так не выходит. Почему? Это что то изменили или по разным задачам по разному? К примеру у меня сейчас на тяжах задача уничтожить машину противника тараном, а дополнительно необходимо победить. Довольно сложная задача для меня с моими тяжами - они просто не развивают такую скорость которой можно было бы хорошенько кого нибудь толкнуть Но вот свершилось чудо! Я на своем ИС-3 добил незадачливого противника тараном. И то это произошло наверное потому, что он был выше уровнем и не пытался увернутся, будучи уверенным, что у меня ничего не получится. Но дальше удача отвернулась от нашей команды и мы благополучно слились. Как итог награду за выполнение основного задания я получил, но общее выполнение задачи не закрылось. Но я ждал что это произойдет, когда я сыграю качественно следующий бой и команда победит. И очень расстроился когда этого не произошло.
  6. Опять слили за бугор всусняЧку ... Скрин в студиУ !!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-17547343-0-79193500-1566569522_thumb.jpg Букржуины 2 дня уже пАкЮпай !
  7. Представляю Вашему вниманию очередной танк-копилку в масштабе 1/20. материал - фанера 6 и 4 мм + медная проволока. Плюс несколько фоток с предыдущей копилкой - танком Тигр.
  8. У меня вопрос, а почему в награде гроза мышей не присутствует танк 9го лвл маушен, если взять другие награды того же типа - зверобой, лев синая и долина паттонов то там присутствует техника подходящая по смыслу, а танк маушен это предшественник мыши и собственно название говорит само за себя))))Предложение добавить его в список техники для получения достижения!!!Спасибо за внимание.
  9. Всем доброго времени суток. решил вот смонтировать видео про тяжелый танк vk 45.03 который был подарен подписчиком. за вчерашний день меня этот танк порадовал как по фарму так и по игре. Любителем немецкой техники рекомендую приобрести данный танк))))
  10. "Если руки не могут,то Е5 тебе поможет" То как Е5 анигилирует всё и вся
  11. Всем привет! Разбираем немецкую вундервафлю VK 45.02 (P) Ausf.A в ангаре. После чего смотрим бой с достижением "Мастер"Комментируем, делимся, подписываемся!
  12. anonym_S22qmtm57o5t

    O-I Experimental

    Всем привет!В этом видео вы узнаете, на что же способен тяжёлый японский танк 5го уровня О-И экспериментальный? А что вы думаете об этом танке??
  13. РАБОТА НЕ МОЯ !!! Увидел модель и обомлел ! даю ссылку на оригинал http://karopka.ru/community/user/8744/?MODEL=388724 . Не надо ни каких лайков , просто оцените как постарались при сборке и окрашивании!
  14. Объект 260 Историческая справка Летом 1945 г. по итогам предыдущих изысканий было принято решение о проектировании усовершенствованного варианта под индексом "Объект 260". Предполагалось, что разрабатываемый танк воплотит в себе весь опыт, полученный в Великой Отечественной Войне, и одновременно станет инновационной машиной, вмещающей в себе принципиально новое оборудование и оснастку. Уже 9 сентября того же года Ж. Котин утвердил чертежи проекта. Боевая масса "Объекта 260" равнялась 65 т, вооружение состояло из 130-мм орудия и нескольких пулеметов. На тот момент танк предполагалось оснастить электрической трансмиссией по образцу ИС-6 и спаркой 600-сильных дизелей В-16. Однако электротрансмиссия показала себя чрезвычайно неудачно, а силовая установка оставалась далекой от завершения. К концу 1945 г. удалось соорудить лишь макет танка в натуральную величину. Одновременно шла коренная переработка проекта, направленная на повышение характеристик защиты, усиление пулеметного вооружения и оптимизацию моторно-трансмиссионных агрегатов. Индекс "Объекта" не изменялся. Ко второй половине 1946 г. ЛКЗ собрал два опытных образца: за неимением 1200-сильного дизеля и в связи с низкими ТТХ спаренной установки В-16 в качестве временного решения танки оборудовались срочно изготовленными на базе авиационных АЧ-300 двигателями ТД-30. Состав вооружения слегка изменился. Машины вполне успешно прошли ходовые испытания. Одновременно осуществлялось баллистическое тестирование корпусов и башен танка: обстрел велся из советских 100-мм пушки БС-3, 122-мм Д-25Т и трофейных немецких PaK43 и PaK44 (калибра 88 и 128 мм соответственно). По результатам этих комплексных проверок началось создание окончательного варианта "Объекта 260", получившего к тому времени имя ИС-7. К лету 1948 г. четыре эталонных образца вышли на последние испытания перед государственной комиссией. История изменений Характеристики Объекта 260 изменялись лишь один раз – в обновлении 1.3: Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия изменён с 0,36 до 0,35 м на 100 м. Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%. Время перезарядки изменено с 11,5 до 11 с. Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,2 с. Усилено бронирование корпуса и башни. Угол склонения орудия изменён с 5 до 6 градусов. Боезапас изменён с 30 до 40 снарядов. ТТХ танка и прокачка модулей Объект 260 – акционный танк, поэтому он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей. Единственный способ получить эту машину – пройти ЛБЗ первой кампании. Они были добавлены в игру в январе 2015 года, в обновлении 0.9.5. С марта 2024 года возвращен доступ в ранговые бои, "Натиск" и тому подобные режимы. Характеристика танка Преимущества: быстрый набор скорости; высочайшая максимальная скорость; очень крепкая башня; сбалансированное орудие; форма бортов корпуса и экраны на них. Недостатки: малый запас прочности; слабая НЛД; ВЛД уязвима для голды IX-X уровней и ББС ПТ; достаточно высокая пожароопасность. Боекомплект Об. 260 состоит из 40 снарядов. Рекомендую заряжать не менее 15-20 КС (в современном рандоме приходится стрелять голдой постоянно) и не более 2-3 ОФС. Остальное – базовые подкалиберные. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: В условиях игры, сложившихся на конец 2023 года, незаменимым модулем является только досылатель. Два других слота можно заполнить следующим оборудованием: улучшенная закалка (в специализированном слоте). Отчасти исправляет ситуацию с низкой прочностью, часто позволяет пережить лишний выстрел; стабилизатор вертикальной наводки. Дает возможность быстрее быть готовым к выстрелу и меньше находиться в прицеле у противника во время прицеливания; дополнительные грунтозацепы (в специализированном слоте). Об. 260 идеально подходит этот модуль по причине сильно завышенной номинальной максимальной скорости. С грунтозацепами танк будет быстрее набирать скорость (и достигнет своего предела) и лучше поворачиваться (на ≈30/сек). Но, в отличие от сборки с турбиной, нет важного увеличения максималки назад (вперед не так важно именно при скоростных показателях Об. 260); турбонагнетатель (желательно боновый или трофейный). Подойдет тем, кто хочет увеличить скорость до максимума. Допустимый вариант, хотя Объекту 260 хватает и его базовой подвижности для игры вместе с СТ или занятия определенных позиций. Начиная с обновления 1.13, стал доступен улучшенный компрессор. Удельная мощность с этим боновым оборудованием увеличивается почти до 22 л.с./тонна, максималка до целых 66 км/ч, со стандартным - до 21 л.с./тонна; улучшенная вентиляция (в специализированном слоте). Незначительно усиливает все динамические характеристики танка. Есть смысл устанавливать, только если вы играете с доппайком и у экипажа есть боевое братство – тогда достигается максимальный буст; улучшенные механизмы поворота (желательно трофейные). Улучшают в первую очередь поворачиваемость, с которой у Объекта не все хорошо, но нельзя сказать, что этому тяжу критически нужно ее улучшение. Приоритетными сборками являются "досылатель-закалка-турбонагнетатель/грунтозацепы" и "досылатель-закалка-стабилизатор". При улучшенном компрессоре, полностью прокачанной полевой модернизации, модификации "перераспределение энергопитания (схема 1)", инструкцией "замена топливных фильтров", удельная мощность возрастает до 23,17 л.с./тонна, а максимальная скорость - до 70 км/ч! И даже это не предел: можно взять в бой подкрученный регулятор оборотов, который увеличит энерговооруженность до 25,47 л.с./тонна (это может быть хорошим альтернативным сетапом снаряжения, доступ к такой возможности появляется уже на I лвл полевой модернизации). Конечно, сборка с регулятором оборотов - только для фана, а не результата, и она непригодна для применения на постоянной основе (куда без аптечки в рандом под арту?). Для боев на глобальной карте во время ивентов доступен такой экспериментальный модуль как "система наддува", который увеличивает мощность двигателя на 20%. Удельная мощность вырастает до ≈32 л.с./тонна. Для тех, кого не пугает сведение без стабилизатора (в стоке 4,6 сек от максимального разброса до паспортного), существует вариант с закалкой, турбонагнетателем (в профильном после ПМ слоте) и досылателем, но стрельба будет действительно не самой комфортной. В целях уменьшения ущерба от огнеметов в альтернативную сборку можно добавить противоосколочный подбой и выбирать его, если в бою их много. Снаряжение Как и на остальных танках, выбор двух из трех расходников очевиден: ремкомплект и аптечка. На Х уровне целесообразнее возить большие расходники, однако, после перарботки механики снаряжения в 1.20.1, использование маленьких ремки и аптечки выглядит вполне допустимым вариантом. Третий – доппаек (советую именно его) или автоматический огнетушитель, для тех, кто считает, что он часто горит. Огнетушитель может быть заменен умением экипажа «пожаротушение» или соответствующей инструкцией. Вторая комплектация снаряжения при полевой модернизации и предельном усилении скорости оборудованием, инструкцией и модернизациями: ремкомплект, подкрученный регулятор оборотов и доппаек (если прокачано умение командира "мастер на все руки'' ) или аптечка. Этот же вариант может быть актуален для турнирных и клановых боев. Экипаж На Объект 260 можно пересаживать советский экипаж для тяжелых танков без штрафа. Я уверен, что у всех получивших себе в ангар Объект 260, уже есть как минимум одна многоперковая бригада, поэтому описывать прокачку перков нет смысла. Этот танк, как акционный, позволяет получать больше опыта экипажа за бой. Экипаж Об. 260 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим с ИС-4, Об. 277, Об. 705А. При пересадке с СТ-II или ИС-7 остается лишний заряжающий. Полевая модернизация Роль Об. 260 - тяжелый танк прорыва. Стоимость исследования каждого уровня модернизации – 28000 опыта, стоимость установки парной модификации – 150000 серебра. На втором уровне танк получает +1% к хп, на четвертом – +2%, на пятом – +3%, на седьмом – +1% к мощности двигателя, на восьмом – +2%. Без закалки прочность возрастает до 2170 единиц, с – до 2380. Парная модификация II - "вездеходная ходовая", увеличивает фактическую максимальную скорость на ~3 км/ч, что весьма немало. Парная модификация IV - "отстройка параллакса" или ничего. Точность лишней не будет, а сведение и так достаточно быстрое. Парная модификация V - ничего. Парная модификация VII (перераспределение энергопитания (схема 1)) однозначно приоритетна (схема 2 не рассматривается в принципе), но имеет смысл, только если вы собираете танк в подвижность (без турбонагнетателя или грунтозацепов он свою максималку по средним грунтам не набирает - зачем ее апать тогда?). Уменьшение скорости поворота башни на 7% и времени сведения на 5% некритично, однако увеличение максимальной скорости на 4 км/ч - это неплохой бонус. Из парных модификаций VIII я бы выбрал усиленную платформу или не устанавливал модификацию вовсе: увеличение разброса несущественно, а плюс к прочности всегда полезен. Особенно эта модификация актуальна для турнирных боев, где каждая единица прочности очень важна. Без закалки прочность увеличивается до 2210 единиц, с ней – до 2430. По достижению VI уровня модернизации открывается доступ к присвоению категории второму слоту оборудования. Предлагается выбор между мобильностью и огневой мощью (менять профиль можно за 150 тысяч серебра). Я советую выбирать огневую мощь, если у вас на танк не установлен боновый или трофейный досылатель (вместо досылателя в слот огневой мощи можно установить стабилизатор) или мобильность, если вы хотите усилить подвижность путем установки обычной, небоновой турбины. Расположение внутренних модулей Данные о модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Топливные баки могут быть повреждены выстрелом в лоб (при стрельбе по 260 левый верхний край НЛД и нижний ВЛД). Ближе к корме баки симметричны, занимают не очень большое пространство. Боеукладка расположена большими блоками, но часть ее хорошо прикрыта бортовыми экранами. У БК достаточно низкая прочность, поэтому стоит внимательно отнестись к противникам с калибром >150 мм (в первую очередь T30, T95, T110E3, T110E4, Foch 155, JgPzE-100, FV215b(183) и FV4005 на ББ) и лишний раз не подставляться: они могут взорвать боеукладку с одного выстрела. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Переднюю часть крыши залатали (с 30 мм до 55 мм), теперь она не пробивается с подавляющего большинства орудий в игре, кроме пушек JgPzE-100 и FV4005/FV215(b) 183. Под спойлером моделирование обстрела Об. 260 из разных орудий: Live-модель обстрела танка 122 мм орудием с 225 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 257 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 152 мм орудием с 290 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 326 мм пробития на БП Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 340 мм пробития на КС Таким образом, башня Объекта 260 держит почти любой снаряд в игре (за исключением небольшого лючка, который трудно выцелить), и даже ПТ10 на голде не смогут реглярно пробивать ее – нужно попадание в зону, находящуюся под прямым углом возле маски, толщиной 350 мм или 170-мм броню под углом над ней. На практике туда стреляют крайне редко. Иногда снаряды попадают в нижнюю часть башни, рикошетят в тонкую крышу и наносят урон. С защищенностью корпуса дела обстоят хуже – лоб гарантированно держит только некоторые танки 8 уровня со слабым пробитием, но, например, даже ИС-3 с 225 мм бронепробиваемости имеет неплохие шансы пробивать в НЛД. Против танков с аналогичным пробитием стоит становиться минимальным ромбом (градусов 10-15, орудие должно находиться между стыком трех лобовых бронеплит и «внутренней» частью гусеницы) и активно двигаться – ВЛД они все равно пробить не смогут, а шансы нанести урон в НЛД снижаются. Также можно заезжать кормой на кучи мусора, остовы машин и т.п., немного приподнимая корпус – ВЛД все так же будет держать удар, а вероятность пробить НЛД сильно уменьшается. При таком способе танкования нужно активно двигаться, чтобы не получить пробития в крышу корпуса. С танками 9-го уровня (бронепробитие около 250 мм на ББ) уже начинаются проблемы. НЛД они чаще всего пробивают. Нередки случаи пробития в верхний бронелист: в боевых ситуациях не всегда удается правильно выставить танк, и, если противник находится чуть выше или видит плиту «щучьего носа» под выгодным для себя углом, приведенная броня ВЛД для него резко уменьшается, он вполне может нанести урон. Про более серьезные пушки (в т.ч. про стрельбу нормальной голдой) и говорить нечего – не пробивают только если выпадет -25% к пробитию или попадут под очень невыгодным для них углом. Есть и приятная новость – Об. 260 может почти не бояться пробития от FV4005/FV183, GPT-75 хэш-фугасом в лоб, особенно при постановке ромбом. Стоит отдельно упомянуть про броню бортов корпуса. «Средняя» часть бортов, расположенная под углом (корпус «корытообразной» формы), прикрыта экранами и пробивается только под углом, близким к прямому. Верхняя часть бортов тоже находится под углом и обеспечивает приведенную броню около 220 мм для ББ под прямым углом. Нижняя часть бортов толщиной 100 мм наклона почти не имеет и пробивается под любым нерикошетным углом. Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика По состоянию на май 2021, на Объекте 260 было сыграно 37079437 боев, из которых победными были 52,62% (топ-9 среди всех Х лвл). За последние четыре недели игроки накатали 354151 бой с процентом побед 52,34 (топ-7). Для сравнения: ПП за всё время Объекта 279Р (как награды за новую кампанию ЛБЗ) – 59,9 (к слову о заслуженной награде), Об. 277 – 49,03, Об. 430У – 50,21, 113 – 50,46. За последний месяц Об. 279Р выигрывал в 58,68%(!) боев (при почти таком же количестве сыгранных боев), Об. 277 – 48,48%, Об. 430У – 48,42%, 113 – 49,16%. Начиная с момента получения его первыми игроками за выполнение ЛБЗ весной 2015 года, процент побед Объекта 260 неуклонно снижается. Связано это не только с тем, что танк получают менее умелые игроки и он становится более массовым (на данный момент он есть в ангаре у 242567 игроков), но и с изменениями в мете, появлением новых, имбовых танков, таких как Т95/FV4201 Chieftain, Об. 430У (особенно до нерфа), SuperConqueror, Об. 277 (а это вообще прямой конкурент Об. 260), Progetto 65, EBR 105. По состоянию на конец июля 2021 года, номинальный урон по WN8 для Об. 260 составляет 1938, количество фрагов - 0,864 (для сравнения, это меньше, чем у WZ-111 5A). Тактика Подавляющее большинство владельцев этого Объекта – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика». Стиль игры на 260 похож на геймплей на Об. 277 и Об. 430У с той разницей, что у нас нет читерного ВЛД и альфы первого и маскировки и маневренности второго. Я рассмотрю два случая: бой с Х уровнями («бой 12-го уровня» ) и бой с IX (и VIII) лвл. Первый случай, разумеется, самый тяжелый для Об. 260. Одноуровневые бои на десятках совсем не так приятны (а скорее неприятны), как на других уровнях. Главная причина – огромное количество имбовой и токсичной техники. Вдобавок к этому, существующие карты размером 1 км на 1 км уже плохо соответствуют реалиям рандома. На Х уровне что не танк, так звездолет, комбинация каких-то из факторов: или имбодпм, или неуязвимая башня/рубка, или скорость 90 км/ч с мгновенным разворотом в обратном направлении, или хеши с 1750 альфы, или барабан с очень быстрым кд как внутри, так и всего барабана, или "читерная" броня как у Проджетто 65 или Об. 907, или обвешаны экранами со всех сторон. Про арту и колесников все всё знают и так. Такое засилие брони привело к тому, что игроки очень часто стреляют голдой, а нежелающие (а иногда и объективно не могущие) выцеливать лупят фугасами в силуэт. Поэтому в боях 12-го уровня сабж пропускает почти все выстрелы в корпус, часть из которых мог бы отбить, если бы в него летела не голда и не фугасы. Следовательно, броня корпуса 260 в нынешних реалиях нивелируется. Отдельное внимание стоит уделить танкам ветки GPT: их фугасы 260 танкует легко, но может получить пробитие от бронебойного 9 и 10 уровней ветки. Награда за первую кампанию ЛБЗ никакими ярко выраженными преимуществами не обладает (разве что подвижность хорошая) и не имеет критических недостатков, но все равно в топ-боях ей приходится несладко. Об. 260 не очень хорошо себя чувствует на рельефе или при выезде обратным ромбом из-за здания: в первом случае не хватает УВН, во втором – он пробивается в ближнюю плиту ВЛД. В зависимости от карты, количества арты и соотношения ТТ и СТ в составах, Объект может играть как с ТТ, так и с СТ. Иногда можно и пострелять издалека: точность и скорость полета подкалибера позволяют наносить урон противнику (в том числе светлякам) на больших расстояниях. Но не нужно злоупотреблять отстрелом в начале боя: например, на Малиновке нужно занимать гору вместе с союзниками, а не стоять у камня на респе и ждать подсвета или пытаться закинуть кому-то «в пиксель» в окно в коровнике. Секунды промедления – и мельницу (важнейшую точку) занял уже противник, что сильно увеличивает его шансы на победу в бою. Если же спешить некуда, то можно и пострелять: на Энске с верхнего респа из бойницы, на Мурованке кинуть в борт срезающим путь в лесу, на Перевале – проезжающим на объездную дорогу, на Хайвее отстрелять по засвету ЛТ по стоящим вдоль дороги в город. В целом, в боях 12-го уровня правильнее быть танком поддержки как для ТТ (для полноценной борьбы не хватит брони корпуса и прочности), так и для СТ (не хватит в первую очередь ДПМ), разумно играть от брони и прочности союзников, не пытаясь вытанковывать что-то от бортов. При необходимости, ТТХ позволяют двигаться в первых рядах лавины средних танков. В любом случае, не стоит терять хп в начале боя. Этот совет подходит для любого танка, но для Об. 260 он особенно актуален, поскольку запас прочности один из худших среди ТТ10: где ИС-7 переживет лишний выстрел, а 277 лишний неблизкий сплэш, 260 отправится в ангар. Отдельное внимани В бою в топе Объект 260 чувствует себя намного свободнее. С VIII уровнями он может отыгрывать роль штурмовика с занятием ключевых позиций раньше других ТТ или даже некоторых СТ, но не стоит забывать, что прочности мало, а броня корпуса все-таки не самая надежная. С IX лвл нельзя играть так же нагло, как с восьмерками (кэп): большинство из них уже без особых проблем могут отвечать Объекту. Заключение Объект 260 – хороший универсальный танк из той эпохи, когда на Х уровне еще можно было с удовольствием играть, и который может отыгрывать как роль тяжа, так и роль среднего танка. Главное преимущество Объекта – это его динамика. У 260 хорошее сбалансированное орудие и неплохая броня, типичная для танков СССР. Главные недостатки – недостаточный угол склонения орудия и малый запас прочности. Об. 260 однозначно понравится любителям активного геймплея.
  15. В этом видео речь пойдет о первом, ломающем основную концепцию, британском тяжелом танке Caernarvon-е. Поменяв броню на динамические характеристики Caernarvon переворачивает весь стиль игры на британских тяжах, но используя его хорошую, точную и скорострельную пушку, вкупе с возможностью быстро занять ключевую позицию, можно делать сопернику неприятные сюрпризы . Приятного просмотра. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  16. В этом видео речь пойдет о прекрасном американском танке девятого уровня М103. Отличные ходовые качества, довольно крепкая броня и прекрасное орудие делают эту машину грозным воином. Приятного просмотра. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  17. В этом видео речь пойдет про британский тяжелый танк седьмого уровня Black Prince. Танк весьма интересен и довольно неоднозначен, так как, имея впечатляющую броню на своем уровне, не всегда может себя реализовать как полноценный тяж вследствие очень маленькой альфы за выстрел, но все же иногда танк способен показывать колоссальные результаты. Приятного просмотра. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  18. Какая-то новинка в тактике на этой карте? Впервые вижу тяжа тут В чем фишка его тактической позиции?
  19. Мой первый обзор, не судите строго =)
  20. Здравствуйте дорогие танкисты с вами BlackHolee и я хотел-бы показать вам очень интересный бой на танке СТ-1, в котором этот танк просто затащил и нанес кучу урона и убил кучу противников и получили много крутых медалей! Танк MAUS в теле СТ-1! И даже лучше.. А вот сам бой Также вы можете посмотреть обзоры на моём канале не следующие танки: ИС-7, ИС-8, ИС-3, КВ-1, т-44, т34, т29, т71, т-54 http://www.youtube.c...t/videos?view=0 Оставляйте свои комментарии, пожелания и если вам понравилось моё видео то подписывайтесь и ставьте лайки!
  21. Всем привет!! Я хотел-бы показать свой небольшой обзор по американскому тяжёлому танку т29, где я рассказываю о его + и - !! Видео рассчитано для тех кто хочет купить этот танк, и просто для новичков, если вы "про" то даже не пишите здесь свои коменты! (вы-же про зачем вам вообще смотреть воды) Прошу не писать тем кто не посмотрел полностью видео, а пролистали его за 30 сек! Ну а теперь само видео т29 И вот ещё одно видео про похожий танк т34, с небольшим объяснением как танчить гуслёй! есть небольшое шипение, на тот момент были небольшие проблемы с оборудованием! Можно сделать звук на ютубе потише и будет норм! А также вы можете посмотреть другие обзоры: ИС-7, ИС-8, ИС-3, КВ-1, т-44, т34, т71 на страничке ютуба http://www.youtube.c...r/blackholeewot
×
×
  • Создать...