Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'т-34'.
Найдено 65 результатов
-
Здравия всем. Не нашёл более подходящего места куда сообщить своё огорчение. Разработчики, как же вы пропустили такую важную дату в истории танкостроения!!! 19 декабря 1939 года в СССР принят на вооружение советский средний танк Т-34. В 1945 году, подводя итоги Второй мировой войны, премьер-министр Великобритании лорд Уинстон Черчилль на вопрос журналистов о самом лучшем оружии ответил так: «Три. Английская пушка. Немецкий самолет «Мессершмитт». Русский танк Т-34. Разработчики, как же вы могли забыть или не знать такую дату?! Можно было к этой дате организовать исторические статьи, конкурсы, мероприятия для подъёма интереса к игре и поддержания игроков ветеранов и новичков!!! Обидно за вас и нас всех, играющих в танки! Альберт (Bylgarov) в игре с декабря 2010 года.
-
Приветствую. До обновления был исследован танк т-34, имел статус элитного. Но после обновления почему-то не стал исследованным танк а-43, который исследуется с т-34. Т-34 так и имеет статус элитного при неисследованном а-43. Это так и должно быть? Ибо здесь что-то не вяжется всё в кучу. Скрин прилагается. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-474322-0-35849500-1378905575_thumb.jpg
-
-
Добрый день. После последнего обновления у меня пропали текстуры смотровых приборов и гаек на башне, а также некоторых элементов на корпусе Т-34 85. Моды не установлены, проверку целостности файлов пробовал. Скриншоты: https://fastpic.ru/view/112/2020/0905/_ef0f59c82c1c813d01655cbde8e62b42.png.html https://i112.fastpic.ru/big/2020/0905/b3/7a523864946ae291a1f5ff4450ec38b3.png
-
Привет, коллеги и интересующиеся. Завершил первую за последние десять лет поделку. Хотел построить именно эту машину, поэтому легко отделаться не вышло. Столько лет не касался моделизма и сразу во все тяжкие, ведь раньше далее "изкоробки" окрашенной кистью дело никогда не заходило. Здесь же и погружение в дебри матчасти,и аэрограф с робкой попыткой модуляции, и афтермаркет разнообразный, и запил с самостоятельным изготовлением деталей. Ну и потуги на везеринг с кучей химии, конечно. В общем всё, чему научил ютуб благословенный, я постарался применить, в меру своих скромных способностей.Т-34, Прага 45-го. Предположительно, один из самоходно-артиллерийских полков 3-ей Гвардейской танковой армии. Более точно идентифицировать даже сам Юрий Пашолок не помог. Поскольку это точно не просто семёрка (пассажир закрывает собой первый символ и виден лишь маленький уголок из-за плеча), а танк всё ж таки легендарный, пусть будет 17.Сталинградский корпус с некоторым апгрейдом по мелочам, ранняя острокромочная гайка без "пистолетных" портов, но с ком.башенкой, поздняя ходовая с гладкой грузошиной и органично интегрированными трофейными кошачьими катками на стандартной "вафельке" - вот что видно на фотографиях. Вероятно, детище ПТРЗ. Правый борт полностью предоставлен нашей фантазии.Донор "брони" - набор от ICM, так как укомплектован подходящей башней, а бюджетных 34-к с "круглой" кормой никто не делает. Дрова от MSD в расчёт не принимаются. Там мрак к которому и близко подходить нет желания. Вследствие этого была полностью переработана корма с заменой части нижней детали на закругление и изготовлением новой вкд с прямоугольным люком. ABS пластик 1,2мм и лазерный резак в помощь. Петли тоже самодел, болты-травление ABER и смола МастерКлаб. Выхлопные патрубки также самодел из подходящей металлической трубки.Бронировка пулемёта-смоляная копия звездовской. Добавлены защитно-упорная планка на влд, бронировка проводки запалов дымовух на вкд и прилив "третьего глаза" мехвода. Немного допилена ком.башенка до вменяемого вида. Нанесена имитация шиповых соединений брони. Отражатель битой фары-отформованная алюминиевая фольга. Заново сделал утраченные в процессе заглушки колодцев системы натяга гусениц.Буксирные крюки-смола Миниарм. Трос-EurekaXXLХодовая от Миниарт + пантеровские катки ICM, "переболтованные" под 34-шную ступицу на шесть гаек.Траки-металл МастерКлаб. От них же смоляные болты и гайки.Травленые сетки-решетки и прочие мелочи от Армы. Фендеры и рояльные петли на корме от Микродизайн.Ствол и антенный вывод-ZedvalКраски, жижи, пигменты и прочая химия- Ammo mig, AK, Wilder, Arma, 502 abt, Aurora hobby, Tamiya, GunzeОтдельного фейспалма заслуживает неубранный след толкателя прямо по центру люка мехвода. Стройка длилась примерно полгода с перерывами на ожидания вдохновения и/или очередной посылки с ништяками из модельного магазина.
- 4 ответа
-
- 10
-
-
- т-34
- конверсия т-34
- (и ещё 1 )
-
Наконец то закончена первая "быстросборка" Т-34 от Звезды в 72м масштабе , всего то несколько лет понадобилось))) Второй "Суворов" пополнил коллекцию . Делалась на 9е Мая , но из за моего косяка с деками , все задержалось . Из доработок - паровозные катки от Григорова , травло от Пингвинов и Армори, дека от "Народной Декали" , фара от Эльфа , болтики Мастерклаба , ствол Зедвал ,брезент и тросы самодельные . Краска Тамия , масло , пигменты Вайлдер , чуть чуть МИГовской грязи . В этот раз меня все устраивает в модели и все косяки - только мои http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-74653600-1563716573.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-74653600-1563716573_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-03762600-1563716627_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-11167900-1563716588_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-61969900-1563716641_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-94941400-1563716847_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-67693000-1563716633_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-70282000-1563716808_thumb.jpg Ну и немного процесса .. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-41076700-1563717220_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-78973800-1563717294_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-05994300-1563717304_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-94938800-1563717316_thumb.jpg И боевой прототип на заднем плане . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-440975-0-20458700-1563717348_thumb.jpg
-
Это мой первый опыт в данной диораме, в этом видео я постарался показать как из простых и подручных средств сделать диораму брошенного танка под водой. А так же как заполнять диораму эпоксидной смолой в большом объеме чтобы не испортить модель.
- 10 ответов
-
- 22
-
-
- т-34
- танк под водой
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Народ, ни кто не в курсе, планируется ли спец режим к фильму "Т-34"? На подобии, тому что был с фильмом "Белый тигра".
- 8 ответов
-
- т-34
- спец режим
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приятного просмотра!
-
Сколько стоит опыта открыть т-34 танк 5 лвл ? В дереве иследования написано 11500 , внутри т-80 написано 16200 , когда открыта рация написано тоже 16200 . Если смотреть изнутри А-20 написано 11500. У других танков 5 лвл примерно 10-12 тысяч . Слишком много получается если с ветки т-80 , при том что там дорогущая рация на пути за 4 тысячи . Похоже на баг . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-66174721-0-60195200-1505741935_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-66174721-0-20304800-1505741966_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-66174721-0-65831100-1505742007_thumb.jpg
-
Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===Type T-34=== Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки.Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий. Тридцатьчетверка - шедевр советской инженерной мысли и настоящая легенда Великой Отечественной войны. Данная версия Т-34 состояла на вооружение войск НОАК(Народно-освободительная армия Китая) и поучаствовала в боях уже после окончания Второй мировой войны и как следствие, у данной машины есть определенная специфика, отличающая ее от оригинальной версии. В игре это один из самых универсальных танков, который может в равной степени отлично действовать и на близкой, и на дальней дистанции. Так давайте внимательно рассмотрим все специфические особенности данной машины, чтобы максимально эффективно использовать ее плюсы и наиболее сильно нивелировать ее недостатки. ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 560 590 Масса (т) 28,72 28,85 Мощность двигателя (л.с.) 480 500 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 55/20 55/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 45/ 40/ 40 45/ 40/ 40 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 52/ 52/ 45 52/ 52/ 45 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 85/85/95 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 86/102/38 112/189/29 Скорострельность (выстрелов в минуту) 16,47 27,21 Скорость поворота корпуса/башни (град/с) 40/46 42/48 Обзор(м) 320 350 Дальность связи(м) 325 525 Прокачка и модули. В дереве развития Китая данная машина находится на 5-ом уровне и открывается с легкого танка M5A1 Stuart за 16000 опыта и ее стоимость составляет 430000 кредитов(серебра). Топовая ходовая Type T-34M увеличит манёвренность и в добавок позволит устанавливать дополнительное оборудование на танк. Башня Type T-34M прибавит 40 единиц прочности, немного увеличит скорость поворота башни, а главное позволит установить топовое орудие, которое имеет колоссальное значение в плане боевой эффективности данной машины. Орудие 57 mm 55-57FG отличается от стокового повышенной скорострельностью, бронепробитием и особенно точностью, но уменьшенным альфа-уроном. Радиостанция 9RM дает к радиусу связи дополнительные 200 метров, а топовый двигатель V-2-34 имеет смысл исследовать только для перевода танк в элитный статус, разница со стоковым лишь в ничтожные 20 л.с. что является крайне непринципиальным отличием. Хотя два последних модуля можно исследовать и в обратном порядке, их влияние на боевую эффективность наиболее незначительное. Кстати, из всех модулей только топовая радиостанция будет использоваться и на следующей машине в ветке СТ Type 58. Полное дерево исследования: Прочность и бронирование. Эта машина обладает крайне низким для средних танков 5-го уровня запасом прочности, деля последнюю строчку в этом плане с такой техникой как: Т-34 СССР, Strv m/42, Škoda T 24, DS PZInż и 25TP. Крайне важно вдумчиво относиться к расходованию очков прочности при игре на данной машине в виду сильной их ограниченности, цена любой ошибки весьма высока. Толщина брони относительно небольшая, однако бронелисты расположены под рациональным углом, что затрудняет их пробитие низкоуровневой техникой и в добавок увеличивают вероятность рикошета против большинства снарядов, но все же броня данной машины не способна на стабильную защиту от противников одного с вами уровня или тем более против противников более высоких уровней. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. Машина обладает показателем динамики явно выше среднего по сравнению со всеми средними танками одноклассниками, а показатель максимальной скорости так вообще один из лучших среди всех СТ 5-го уровня. Все это крайне способствует тому, что в плане качеств мобильности Тype T-34 крайне эффективен в маневренном бою: удары по флангам, занятие ключевых точек, прорыв в тыл противника или к вражеской артиллерии. При чем это применимо уже к стоковому мотору, разница с топовым соответствующим модулем составляет лишь 20 л.с. что по сути крайне незначительное отличие в плане конечной эффективности. Топовая ходовая делит третью строчку, наравне с польским 25ТР, среди лучших на уровне средних танков в плане скорости поворота шасси, что способствует возможности эффективного "закручивания" грозных, но не особо поворотливых противников, даже выше вас уровнем. В плане сопротивляемости грунтам, то ситуация здесь довольно противоречива, нельзя в этом смысле однозначно отнести данную машину ни к лучшим представителям СТ на уровне, ни к худшим. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель V- 2 55/44/29 55/51/31 Двигатель V-2-34 55/46/30 55/53/33 Обзор и дальность связи. Обзор в 350 метров довольно средний показатель для средних танков 5-го уровня и в виду того, что это первая СТ данной ветки, следовательно крайне маловероятно, что у вашего экипажа есть прокаченные перки на улучшение обзора, например, "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство", то по всей видимости основным доп. оборудованием на обзор все же будет трубка. Которая будет играть крайне важную роль, если вы собираетесь в основном исповедовать стиль снайпера. Для стиля игры от мобильности оптика больше подойдет, но для наиболее эффективного ее использования крайне важно иметь в распоряжении экипажа выше перечисленные перки и при возможности поставить трофейную или даже боновую оптику. Ну и использование улучшенного рациона будет весьма ко двору, если, опять таки, есть такая возможность. Что до скорости поворота башни, то это третий среди лучших показатель на уровне средних танков в этом плане. Что касается радиосвязи, то с топовой рацией 9RM дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. Топовое 57-мм орудие гораздо лучше стокового, даже ни смотря на меньший альфа-урон. Крайне рекомендую использовать свободный опыт, чтобы сразу установить топовую 57-мм пушку. Это весьма специфическое орудие - низкая альфа компенсируется очень высокой скорострельностью, а невыдающуюся стабилизацию нивелирует довольно быстрое сведение. Комбинация всех ее боевых характеристик позволяет уверенно играть в снайпера. Единственное в чем орудие 76 мм может дать большую пользу по сравнению с топовой пушкой это использование фугасов, у 57-мм пушки они почти бесполезны. Если все же придется играть на стоковом 76-мм орудие, то советую зарядить весомую часть БК премиум снарядами в виду крайне слабых характеристик данной пушки. Размер боекомплекта на обоих орудиях довольно обилен, его должно хватит на подавляющее количество возможных ситуаций, которые можно встретить в бою. Еще одно примечание по боекомплекту обоих пушек, их снаряды и сами пушки не используются больше ни на одном СТ ветки Китая в игре, следовательно после прохождения данного СТ, можете их продать, кроме тех случаев если вы решили свернуть на ветку ЛТ, там 57-мм снаряды еще используются у стокового орудия на танке 59-16. Оптимальный состав боекомплекта: Орудие 76 mm F-34 55 50 15 57 mm 55-57FG 80 40 0 Зоны наводки всех орудий: УВН: от -5° до +25° при круговом повороте башни Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Отличная комбинация динамики и макс. скорости - Довольно хлипкие внутренние модули, особенно БК + Маневренность позволяет "закручивать" противников - Худший среди СТ на уровне запас прочности + Крайне высокий ДПМ у топ орудия - Низкий альфа-урон топ орудия + Очень универсальный геймплей - Нерациональный набор членов экипажа + Хорошая маскировка - Посредственный УВН + Рациональный наклон брони(Рикошетная броня) Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашего танка ОБОРУДОВАНИЕ Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. Вариант 1 Тривиальный Это наиболее простой и наименее требовательный от возможностей игрока набор дополнительного оборудования. Он в целом позволяет реализовывать разноплановый геймплей данной машины, но все же здесь есть определенный уклон в сторону стиля "Т-34 Снайпер". В добавок эта сборка полностью подходит для фарма кредитов(серебра), ибо полностью независима от улучшенного рациона или предбоевых инструкций. Вариант 2 Мобильный Комбинация орудийный досылатель, вентиляция и оптика является выбором обеспечивающим наиболее универсальный и мобильный геймплей, позволяющий уверенно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на дальней дистанции. Этот набор повышает эффективность почти всех характеристик машины, однако эта сборка очень чувствительна к показателю обзора, который играет в этом варианте важную роль в плане геймплея. Чтобы довести обзор машины до более-менее приемлемого уровня в 450 метров крайне желательно иметь экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". Также этому могут способствовать расходник улучшенный рацион, установка трофейной или боновой вентиляции и оптики, плюс показатель обзора можно усилить еще за счет предбоевых инструкций "продувка воздуховодов" и "калибровка оптики". Этот вариант для данной машины весьма зависим от экономических возможностей игрока и сильно прокаченного экипажа для того, чтобы в полной мере раскрыть весь свой существенный потенциал. Вариант 3 Ближний бой При этой сборке дополнительных модулей весь уклон делается на ближний бой путем отказа от хорошего обзора. Улучшенные механизмы поворота играют здесь ключевую и двойственную роль, с одной стороны они улучшают стабилизацию нашего орудия, чтобы легче было стрелять на полном ходу, а с другой еще сильнее улучшают возможности данной машины, чтобы систематически закручивать "грозных" противников, путем дополнительного усиления поворотливости ходовой. В принципе тут еще можно допустить размен одного из двух первых доп. модулей на турбонагнетатель, чтобы еще усилить 34-ку в этом плане, но это уже дело подстройки машины лично под себя. Наиболее востребована такая сборка может быть у тех, кто предпочитает игру исключительно от короткой дистанции или игру взводом, чтобы иметь в составе своего взвода машины заточенные под конкретные задачи. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является улучшенный рацион, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно в случае выбора этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать качественное масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит до весьма внушительных для средних танков данного уровня удельную мощность в более 19 лс/т. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение". Использовать же подкрученный регулятор оборотов особого смысла не имеет, динамика разгона данной машины и так на высоте, но вот проблему с критическим повреждением двигателя в самый не подходящий момент можно себе создать. Экономика Эффективность И в добавок, если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Особенно в виду того, что это первый СТ в данной ветке развития и крайне маловероятно, что в вашем распоряжении есть хорошо прокаченный СТ экипаж. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку, крайне важную характеристику если вы решили использовать снайперский стиль геймплея или при игре в свет. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть без огнетушителя используя улучшенный рацион, качественное масло или подкрученный регулятор оборотов. Есть еще вариант использовать инструкцию для БК "разложить снаряды", чтобы нивелировать отсутствие такого перка у заряжающего как "бесконтактная боеукладка", довольно полезного перка в виду хлипкости этого модуля у всех СТ ветки Китая или дополнительно его усилить(если он уже был прокачен). Последний вариант сводится к тому, что вы просто усиливаете предбоевой инструкцией наиболее важную для лично вашего геймплея характеристику, ну или пытаетесь ослабить муки от наиболее болезненной с вашей точки зрения слабой стороны танка. ПЕРКИ В принципе если вы решите использовать набор перков наиболее схожий с мобильным вариантом, я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой. Эта инструкция крайне хорошо коррелируется с этим вариантом и крайне желательна, особенно если вы только начали качать свой экипаж. Так вы одним махом решите проблему с показателем маскировки машины, если у вашего экипажа менее трех прокаченных перков, а при 3-ем полностью прокаченном перке, данная инструкция еще сильнее усилит эффект от перка маскировки. При этом варианте в первую очередь прокачивается ремонт, затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно. Перк "виртуоз" будет крайне к месту для мех-вода, ибо возможность безнаказанно крутить противников наиболее важна для этой комбинации, а заряжающий за счет перка "бесконтактная боеукладка" облегчает присущую многим средним танкам Китая проблему связанную с хлипкостью боеукладки. Смысл засадного варианта наиболее тривиален, он более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, он отлично подойдет под стиль игры "Т-34 Снайпер". Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на большие открытые карты и при хорошем владении игрока в плане знания механик игры по маскировке и засвету. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы, при желании, можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще улучшить ее сильные стороны. Комбинированный вариант, попытка собрать данную СТ для наиболее универсального геймплея, который позволил бы этой машине наиболее эффективно использоваться как на короткой так и на дальней дистанции, без использования дополнительных инструкций. Это открывает большой простор в плане фарма. Хотя если вас не интересует фарм, можно просто использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя", чтобы наиболее безболезненно разменять огнетушитель или автоматический огнетушитель на улучшенный рацион, качественное масло или подкрученный регулятор оборотов. Мобильный Вариант: Засадный вариант: Комбинированный вариант: Это единственная машина в ветке СТ Китая, которая не использует наводчика, следовательно из-за совмещения специальности командира и наводчика выбор навыков наводчика нецелесообразен, если игрок идет дальше по ветке, а не планирует заточить конкретный экипаж на данный танк. Такой член экипажа как радист, помимо этой машины, используется только на Тype 58, машины стоящей следующей в ветке, на всех остальных СТ из дерева развития Китая радиста нет, его роль исполняет заряжающий. Еще отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. ТАКТИКА Данная машина обладает весьма универсальными возможностями в плане геймплея, но все же применение Type Т-34 стоит разделить на два основных стиля: "Т-34 Снайпер" и "Т-34 ближний бой". Игра как "Т-34 Снайпер" строится в первую очередь от дистанции вкупе с использованием растительности в комбинации с трубкой(оптикой), благо точность 57-мм орудия это в полной мере позволяет. В целом геймплей как "Т-34 Снайпер" будет больше походить на СТ немецкой или японских веток, следовательно все приемы от соответствующих веток придутся ко двору. При игре от дистанции главный наш союзник - кусты и поваленные деревья, которые позволят нам вести незаметный огонь и подсвечивать союзникам, и тут важно прокачать перк маскировки или хотя бы использовать соответствующую предбоевую инструкцию, более того, советую купить камуфляж на танк, чтобы максимально эффективно использовать свою незаметность. Кстати, еще один очень важный элемент связанный с зеленкой, в случаях, когда мы своим выстрелом себя точно демаскируем, нам поможет прием с кустами. Чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Наиболее важные перки для этой тактики снайпера: орлиный глаз, радиоперехват, маскировка. Игра в "Т-34 ближний бой" будет строиться от нашей мобильности и игры от ходовых качеств. Помимо банальных для СТ фланговых ударов, на этой машине очень важно чувствовать КД(перезарядку) противника, что позволяет даже при борьбе из-за угла лоб в лоб, реализовывать свой урон по перезаряжающимся крепким противникам, стреляя им в НЛД или башенку. В ближнем бою, если вы атакуете противника на скорости, машине вполне хватает верткости, чтобы закрутить и уничтожить даже превосходящего вас в мощи противника. 34-ка крайне эффективна против ПТ, благодаря большой скорострельности она может поставить противника на гусеницу, держать противника на ней, а затем зайти ему в борт. Небольшие габариты танка, как следствие хорошая незаметность, дают возможность проводить рейды в тыл противника, помучить вражескую артиллерию. На короткой дистанции наша пушка вполне подойдет, чтобы поймать противника в "катковую ловушку". Еще один большой плюс данной пушки - она хорошо наносит критические повреждения вражеским модулям, таким как бак и боеукладка. Очень советую данный танк для выполнения любых ЛБЗ на поджог. Особенно хороша данная тактика при игре сворой (взводом) СТ, когда вы концентрируя огонь всех ваших орудий на одном противнике, так вы можете превратить в груду металлолома даже очень грозного противника. Наиболее важные перки для тактики ближнего боя: виртуоз и ремонт. В идеале, конечно, очень важно уметь владеть обоими этими стилями и использовать тот, который принесет максимум пользы вашей команде исходя из конкретной ситуации на поле боя. Например, начать бой как "Снайпер", засветить и отстрелять противников, обзор и точность орудия же позволяют, а затем поехать атаковать оставшийся в одиночестве или отбившегося от стада тяжелый танк противника в ближнем бою, мобильность вполне позволяет закрутить даже более грозного оппонента. Или наоборот, играя взводом, вы же можете прорвать направление, играя по фокусу в стиле "ближнего боя", а когда союзники иссякнут и придется тянуть одному против двух, трех и т.д. врагов, переключиться в "Снайпера" и играть аккуратно от дистанции и/или кустов, тем более, если у вас осталось небольшое количество прочности. Одна из изюминок этой машины заключается в ее универсальности, и довольно неосмотрительно не использовать полностью этот ее козырь, как пример, если вы не возьмете с собой трубку или оптику, то это поставит большие ограничения на использование стиля "Снайпер", особенно в конце боя, когда надо тянуть по сути в одиночестве. Отсутствие трубки или оптики почти полностью исключает использование приема с кустами, описанного выше, да и в целом ставит вас в большую зависимость от действий союзной команды. Банально, попав в самый низ списка против противников на 2 уровня выше, например на Малиновке или Прохоровке, вы же не сможете сыграть в свет, а своевременный свет на этих картах крайне важен. В дальнейшем, для обоих стилей советовал бы прокачать бесконтактную боеукладку, этот перк будет просто незаменим на последующих СТ ветки Китая. Из дополнительных модулей использовал комбинацию: досылатель, приводы сведения и трубка. Есть вариант с заменой трубки на оптику, но наиболее эффективен и безопасен такой выбор будет, если у вас есть очень хорошо прокаченный экипаж и возможность поставить трофейное или даже боновое оборудование. Броня машины довольно рикошетная, при довороте корпуса уверенно держит вражеские снаряды калибром до 50 мм включительно. Но все же крайне не советовал бы танковать на нем, не его это задача, тем более не советовал бы новичкам учиться танковать на этой машине, для этого есть куда более подходящие машины, хотя бы его ТТ одноклассник КВ-1. Машина вполне подходит для фарма, использовать голду потребуется в основном в боях против танков 7-го уровня и в боях где надо люто в одиночку тянуть. Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данной машине. Машине которая, как видите, при правильном использовании имеет весьма приличный и разноплановый потенциал, если в полном объеме овладеть его многогранным геймплеем. Напоследок замечу, что 34-ка еще и отличный тренажер для новичков для понимания и оттачивания навыков ближнего боя и навыков для боя от дистанции, т.е. тех навыков которые будут крайне полезны и на последующих машинах данной ветки, и в целом при игре в Мир Танков. Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, ибо показатель УВН в -5 градусов является крайне обманчив и при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1155 "чистого" опыта за бой, это довольно средняя планка на всем 5-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1320 до 1370 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, это средняя планка на этом уровне, но уже ближе к высоким. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось даже меньше чем 100 боев. И по итогу приключений на Туре Т-34, к своим трем отличительным отметкам добавил еще и "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! Отличия между Т-34 СССР и Тype T-34 КНР. 34-ка в любом виде отличная машина, вне зависимости от нации. Но у обоих танков есть определенная специфика, например, на китайце немного лучше обстоят дела в плане боезапаса 57-мм пушки(120 против 115 снарядов), плюс у него несколько лучше стабилизация орудия от поворота башни и движения ходовой, следовательно немного легче стрелять в движении, плюс само орудие несколько быстрее сводится, хотя на оригинальном танке СССР лучше УВН(-8 против -5 градусов), несколько лучшие коэффициенты маскировки и незначительно лучше максимальная скорость и динамика. В конечном итоге, если бой так складывается, что необходимо играть на короткой дистанции от мобильности, чтобы кружить противников(к тому же у китайца быстрее поворачивается ходовая) и ударять с флангов, то китайский вариант имеет определенное преимущество. Если превалирует игра в снайпера от обзора и дистанции, маскировки и УВН, то при такой тактике советский вариант интереснее. ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
- 10 ответов
-
- type t-34
- средний танк
- (и ещё 8 )
-
Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===Т-34=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-28428300-1726253348.jpg Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий Танк - Легенда. Танк являющийся шедевром советского и общемирового танкостроительного искусства. Танк который был самым массовым во время Второй мировой войны. Танк ставший нетленным символом Победы ! ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 560 590 Масса (т) 27,94 28,74 Мощность двигателя (л.с.) 480 500 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 55/20 55/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 45/ 40/ 40 45/ 40/ 40 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 45/ 45/ 45 52/ 52/ 45 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 85/85/95 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 68/75/38 112/189/29 Скорострельность (выстрелов в минуту) 10 27,21 Скорость поворота корпуса/башни (град/с) 37/40 40/49 Обзор(м) 320 350 Дальность связи(м) 325 525 Прокачка и модули. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-05457100-1726256026.png В игре Т-34 является средним танком 5-го уровня в дереве развития СССР и данная машина открывается с БТ-7 за 11500 опыта, стоимость данного СТ составляет 356700 кредитов(серебра). Первоочередной задачей в прокачке в топ машины является установка 57-мм орудия ЗиС-4, благо ее можно установить и в стоковую башню, в отличии от топовой 76-мм пушки. Затем необходимо исследовать топовую башню, т.к. она резко увеличит ДПМ танка с этим орудием с примерно 1500 единиц до где-то в районе 2200 единиц урона в минуту. Затем исследуется ходовая, которая улучшит стабилизацию, проходимость и скорость поворота шасси, что будет весьма важно при закручивании противников. А вот исследование мотора и радиостанции идет уже в последнюю очередь. Мотора из-за ничтожной разницы со стоковым модулем, которая составляет лишь 20 л.с. что по сути крайне незначительное отличие в плане конечной эффективности. А радиостанция не будет иметь существенной роли из-за изменения ранжирования карт - большие карты банально не встречаются на этом уровне. Топовая пушка 76 мм С-54 необходима только для исследования следующей машины в ветке Т-34-85. Все изучаемые орудия и топовая радиостанция будут вновь востребованы на А-43. А самоходке СУ-85, которая разработана на базе этого танка, достаются от тридцатьчетверки топовые модули как радиостанция и двигатель. Полное дерево исследования: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-56275800-1726254131.jpg Прочность и бронирование. Машина наделена крайне низким для своего уровня запасом прочности в 590 единиц, что превосходит только британскую бронемашину(AEC). Определенным преимуществом бронирования является наклонная броня, что увеличивает шансы получить рикошет, но в целом, толщина лобовой брони с трудом способна защитить от орудий танков одноклассников, даже обладающих не самым большим пробитием. Но, все же, броня танка не позволит пробивать себя осколочно-фугасными снарядами большинства орудий, но против профильных фугасниц уже не стоит подставляться. Еще на живучесть танка на поле боя будет оказывать весьма приличная мобильность вкупе с вашим умением выбора позиции, чтобы навязать противнику бой на ваших условиях. Также, при этом плюсом является уровень маскировки, который явно выше среднего относительно других СТ одноклассников. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-71446700-1726255129.jpg У машины весьма достойная комбинация по всему спектру ходовых характеристик. И максимальная скорость, и динамика разгона входят в десятку лучших среди СТ на уровне. Помимо этого, весьма высокой оценке можно удостоить скорость поворота шасси и башни. Совокупность качеств мобильности - одна из наиболее сильных сторон танка, дающая хорошую предпосылку, чтобы вы оказывались в нужном месте в нужный момент на поле боя. И разумеется это козырь при бое на короткой дистанции против грозных, но не особо поворотливых противников. Парадокс, но использование 57-мм пушки имеет смысл даже с точки зрения динамики разгона, т.к. ее вес значительно меньше чем у топовой 76 мм. Лишь проходимость машины можно оценить как довольно средненькую, относительно других СТ 5-го уровня. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель В- 2 51/39/29 51/43/30 Двигатель В-2-34 56/51/29 56/53/30 Обзор и дальность связи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-10901100-1726255125.jpg Обзор в 350 метров у топовой башни это довольно стандартный показатель для средних танков этого уровня. Для мобильного стиля игры можно использовать оптику, но при этом весьма важно, чтобы у экипажа были перки улучшающие обзор(орлиный глаз, радиоперехват и боевое братство). Плюс желательно использовать при этом стиле доппаёк. Если вы играете как снайпер или вы сильно ограничены во внутри игровых материальных возможностях, то можно использовать трубку. Но это потребует от вас уметь играть от дистанции и незаметности, скорее всего будет нужен перк на маскировку. И относительно этого стиля игры осложняет ситуацию то, что из набор карт для машин этого уровня были убраны некоторые открытые карты, позволявшие раскрыться танку в этой ипостаси в полной мере. Что касается радиосвязи, то с топовой радиостанцией 9РМ дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-34085300-1726589175.jpg С моей точки зрения, именно для тридцатьчетверки 57-мм орудие является абсолютно безальтернативным. Даже если ее попытаться сравнить с топовой пушкой 76 мм С-54, то уже при ближайшем рассмотрении видна почти двукратная разница в ДПМ при топовых башнях. Плюс лучший комфорт стрельбы явно на стороне пушки ЗиС-4. Стоит ли дальше сломя голову увеличивать ДПМ на этом орудии ? Тут есть нюанс. При игре на коротких дистанциях, например, взводом по фокусу, то это имеет смысл. А вот при игре на дистанции необходимо учесть скорость сведения орудия, иначе получится ситуация когда при перезарядке в силу очень высокой скорострельности пушки, она не будет успевать свестись, т.е. вы попадете в довольно неприятную ситуацию. Либо ждать досведения и терять при этом тот самый ДПМ или стрелять при неполном сведении с потерей точности. Отдельно замечу, что использовать фугасные снаряды на дыроколе нет смысла - они почти бесполезны. Объем боекомплекта у всех орудий довольно приличен и с недостатком снарядов не должно быть проблем в бою. Оптимальный состав боекомплекта: Орудие https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2022/post-173425-0-46660500-1663423356.jpg 76 мм Л-11 45 40 5 76 мм Ф-34 45 40 5 76 мм С-54 60 20 5 57 мм ЗиС-4 80 35 0 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-63808700-1726252786.png Зоны наводки орудий в топовой башне: Орудия: 76 мм Л-11 и 76 мм Ф-34 УВН: от -6° до +17° Орудия: 76 мм С-54 и 57 мм ЗиС-4 УВН: от -8° до +20° при повороте башни в фронтальную и боковые стороны УВН: от -7° до +20° при повороте башни в сторону кормы Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Отличная комбинация динамики и макс. скорости - Довольно хлипкие внутренние модули, особенно БК + Маневренность позволяет "закручивать" противников - Один из худших среди СТ на уровне запас прочности + Крайне высокий ДПМ у 57-мм орудия - Низкий альфа-урон 57-мм орудия + Очень универсальный геймплей - Стабилизация орудия весьма далека от идеала + Хорошая маскировка - Нерациональный набор членов экипажа + Рациональный наклон брони(Рикошетная броня) + Неплохой УВН в -8 градусов Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашего танка ОБОРУДОВАНИЕ Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. Вариант 1 Короткая дистанция I II III(второстепенный-ситуативный) https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-71133500-1726685366.jpg Первый набор представляет собой довольно банальную комбинацию досылателя и вентиляции, но при выборе оборудования в третий слот есть две опции в зависимости от вашего геймплея. Либо дополнительно усилить мобильность при помощи турбонагнетателя, либо сделать шаг в сторону универсальности за счет элемента обзора получаемого за счет оптики. Второй набор наиболее подойдет если вы на короткой дистанции действуете за счет маневренности, чтобы было легче закручивать противников за счет дополнительного усиления скорости танка и скорости поворота ходовой. При чем комбинация улучшенных механизмов поворота и системы повышения мобильности даст наиболее возможный позитивный эффект на стабилизацию орудия танка, которую идеальной трудно назвать. Однако, если вы помимо этого предпочитаете играть по фокусу сворой(взводом) танков, то можно отказаться от одного из выше перечисленных доп. модулей в пользу вентиляции. Третий набор скорее вынужденный, предназначен для тех у кого крайне ограничены внутри игровые возможности, например, нет перков у экипажа. И тут идет размен характеристик для нанесения урона в пользу живучести танка. В этом смысле изменённая компоновка может несколько нивелировать отсутствие у игрока ремонта и бесконтактной боеукладки. Вариант 2 Средне-дальняя дистанция I II https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-06144800-1726685371.jpg При игре от дистанции сразу встает проблема полного сведения орудия после перезарядки, разумеется калибром в 57 мм. И если вы используете досылатель для целенаправленного боя от дистанции, то его точно придется дополнять усиленными приводами сведения, желательно лучшего качества(трофейный, боновый) чем оборудование на ДПМ. В случае отказа от этой комбинации, можно дополнительно усилить незаметность или точность. При этом в случае использования малошумки, прицела или вентиляции, в зависимости от прочих факторов, все равно можно установить приводы сведения третьим доп. модулем, особенно если вы как правило играете не на средний, а именно на дальней дистанции. Выбор между оптикой и трубкой сводится к наличию у вашего экипажа перков на обзор и возможность использовать доппаёк. При положительном ответе советую установить именно оптику. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5%, его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение" или соответствующей инструкцией. Использование же подкрученного регулятора оборотов весьма рисковое решение, при довольно туманной выгоде можно получить проблему с критическим повреждением двигателя в самый неподходящий момент. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-76247700-1726607711.jpg В случае большого запаса кредитов, имеет смысл воспользоваться предбоевой инструкцией. Если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении перка "маскировка", либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности", которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка", а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя", за те же 10000 кредитов, если у вашего экипажа нет перка "огнетушение", но вы решили играть используя доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Есть еще вариант использовать инструкцию для БК "разложить снаряды", чтобы нивелировать отсутствие такого перка у заряжающего как "бесконтактная боеукладка", довольно полезного перка в виду хлипкости этого модуля у всех СТ ветки СССР или дополнительно его усилить(если он уже был прокачен). Если вы в играете с оптикой при отсутствии пеков на обзор, то полезно было бы ее дополнить инструкцией на это оборудование, но тут цена будет уже в бонах по 12 единиц за бой. И при игре на дистанции, также, очень важно сведение, особенно при установке досылателя, и усиление этой характеристики за счет соответствующей инструкции на механизмы сведения может быть удачным решением. ПЕРКИ В принципе если вы решите использовать набор перков наиболее схожий с мобильным вариантом, я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой. Эта инструкция крайне хорошо коррелируется с этим вариантом и крайне желательна, особенно если вы только начали качать свой экипаж. Так вы одним махом решите проблему с показателем маскировки машины, если у вашего экипажа менее трех прокаченных перков, а при 3-ем полностью прокаченном перке, данная инструкция еще сильнее усилит эффект от перка маскировки. При этом варианте в первую очередь прокачивается ремонт, затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно. Перк "виртуоз" будет крайне к месту для мех-вода, ибо возможность безнаказанно крутить противников наиболее важна для этой комбинации, а заряжающий за счет перка "бесконтактная боеукладка" облегчает присущую многим средним танкам СССР проблему связанную с хлипкостью боеукладки. Смысл засадного варианта наиболее тривиален, он более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, он отлично подойдет под стиль игры "Т-34 Снайпер". Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на открытые карты и при хорошем владении игрока в плане знания механик игры по маскировке и засвету. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы, при желании, можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще улучшить ее сильные стороны. Комбинированный вариант, попытка собрать данную СТ для наиболее универсального геймплея, который позволил бы этой машине наиболее эффективно использоваться как на короткой так и на дальней дистанции, без использования дополнительных инструкций. Это открывает простор в плане фарма. Хотя если вас не интересует фарм, можно просто использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя", чтобы наиболее безболезненно разменять огнетушитель или автоматический огнетушитель на доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Мобильный вариант: Засадный вариант: Комбинированный вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2022/msg-173425-0-66781200-1671481230.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2022/msg-173425-0-54831500-1671480639.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2022/msg-173425-0-67678900-1671482906.jpg Существенной проблемой экипажа является то, что командир исполняет функции наводчика, такое встречается только еще на нескольких премиум машинах: Т-34 с Л-11, А-32, M4-85 и Т-34Э. Усугубляется это тем. что у значительного количества высокоуровневых СТ СССР, если командир и совмещает функции других членов экипажа, то только радиста. Следовательно, есть определенная проблема с полной совместимостью экипажей. Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. ТАКТИКА Это одна из самых универсальных боевых единиц что я играл, которая в равной степени может действовать и на ближней, так и на дальней дистанции. И в случае использования сборки включающей элементы на обзор, ремонт и маскировку - позволит танку наиболее безболезненно сменить предпочтительную дистанцию ведения огня прямо по ходу боя. Но, еще раз повторяю, в отличии от последующей машины А-43, по крайней мере там есть определенные варианты, на Т-34 лучше ставить 57-мм пушку, т.к. здесь ДПМ несравнимо выше по сравнению с 76-мм орудием. Скорострельность топовой 76-мм пушки на Т-34 лишь в районе 10 выстрелов в минуту, а на А-43 скорострельность орудия С-54 - 18,18 выстрелов в минуту в топовой башне, при равной скорострельности 57-мм пушек у обоих машин. При этом применение Т-34 стоит разделить на два стиля: "Т-34 Снайпер" и "Т-34 ближний бой". Игра как снайпер строится от дистанции в комбинации с обзором, благо точность 57-мм орудия это позволяет. Впрочем, как и довольно хорошие углы вертикальной наводки в -8 градусов, которые часто являются незаслуженно "невостребованным" козырем данного танка, однако позволяющие довольно уверенно себя чувствовать при использовании рельефа местности. Но чтобы выжать максимум при использовании складок местности крайне важно знание самих карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция под наш УВН, которую можно использовать как эффективную огневую точку с соответствующими прострелами при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад. Собственно, как пример, благодаря им мне и удалось затянуть в конце боя на песчаной реке, очевидно, что при правильном использовании этого элемента вы можете заметно повысить потенциал данной машины. Но в целом геймплей как "Т-34 Снайпер" будет больше походить на СТ немецкой ветки, например, будет походить на геймплей VK 30.01(D), следовательно все приемы от соответствующей ветки придутся ко двору. При игре от дистанции, еще один наш союзник - кусты, которые позволят нам вести незаметный огонь и подсвечивать союзникам, но тут важно прокачать перк маскировки или хотя бы восполнить его соответствующей инструкцией. Важный элемент связанный с зеленкой, при любой ситуации когда вы находитесь на пограничной или вероятной дистанции засвета от выстрела, заключается в необходимости сначала встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, при этом кусты должны перекрывать весь силуэт вашей машины, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Также вместо кустов можно использовать кроны поваленных деревьев. Игра в "Т-34 ближний бой" будет строиться от нашей мобильности и игры от ходовых качеств, которые, в том числе, позволят оказываться нашему танку в ключевых точках на карте одним из первых. И при бое на короткой дистанции в полной мере дает о себе знать черта дырокола в том, что для реализации своего большого ДПМ-а, данный танк должен находиться в постоянной прямой видимости противника, это особенно накладывает свой отпечаток при противостоянии с врагами играющими от альфы, следовательно необходимо тонко чувствовать вражеское КД(перезарядку) и сразу когда такой враг разрядился, необходимо атаковать его и реализовывать свой существенный ДПМ. Разумеется понимать период вражеской перезарядки необходимо, если вы не успеваете уничтожить его за это время, чтобы вовремя уйти в укрытие и лишний раз не схватить плюху, что имеет особое значение из-за ограниченного запаса прочности нашей машины. И ни при каких условиях нельзя сводить единоборство к обмену альфами - она у нас просто ничтожная. При этом важно уметь действовать по фокусу, особенно при игре сворой(взводом) СТ, чтобы концентрировать огонь всех ваших орудий на одном противнике, так можно довольно быстро превратить в груду металлолома даже очень грозного противника. В ближнем бою, если вы атакуете противника на скорости, машине вполне хватает маневренности, чтобы закрутить и уничтожить даже превосходящего вас в мощи противника. При этом важно закручивать противника когда он остался в одиночестве и на более-менее открытом пространстве, пытаясь первыми выстрелами сбить его гусеницу через каток по направлению во вражеский корпус, чтобы при нанесении урона еще и остановить его в неподвижном состоянии, что в конечном счете осложнит противнику возможность огрызнуться. Еще один плюс 57-мм пушки в том, что из-за очень высокой скорострельности она имеют хорошую вероятность нанести критические повреждения вражеским модулям, таким как бак и боеукладка, если целенаправленно бить в зоны где они находятся. Данный танк вполне подойдет для выполнения ЛБЗ на поджог. В идеале, конечно, очень важно уметь владеть обоими этими стилями и использовать тот, который принесет максимум пользы вашей команде исходя из конкретной ситуации на поле боя, а для этого необходимо пользоваться миникартой. Можно начать бой как "Снайпер", засветить и отстрелять противников, обзор и точность орудия это позволяют позволяют, а затем поехать добить оставшийся в одиночестве или отбившегося от стада тяжелый танк противника в ближнем бою, например, закрутить его атакуя желательно с направления откуда враг менее всего ждет удар. Или наоборот, играя взводом, вы же можете прорвать направление, играя по фокусу в стиле "ближнего боя", а когда союзники иссякнут и придется тянуть одному против двух, трех и т.д. врагов, переключиться в "Снайпера" и играть аккуратно от дистанции и/или кустов, тем более, если у вас осталось небольшое количество прочности. Одна из изюминок этой машины заключается в ее универсальности, и довольно неосмотрительно не использовать полностью этот ее козырь, как пример, если вы не возьмете с собой оборудование на обзор, то это поставит большие ограничения на использование стиля "Снайпер", особенно в конце боя, когда надо тянуть по сути в одиночестве. Отсутствие оптики или трубки почти полностью исключает использование приема с кустами, описанного выше, да и в целом ставит вас в большую зависимость от действий союзной команды. Банально, попав в самый низ списка против противников на 2 уровня выше, вы не сможете сыграть в подсвет, а своевременный свет на карте вроде Провинции довольно важен. В дальнейшем, для обоих стилей советовал бы прокачать бесконтактную боеукладку, этот перк будет просто незаменим на последующих СТ ветки СССР. Подводя итоги, следует отметить универсальность данной машины, которая может уверенно себя чувствовать при использовании на короткой и дальней дистанции. И в этом плане я советовал бы этот танк попробовать новичков, которые только ищут свой стиль игры, благо тридцатьчетверка наделена весьма многогранными возможностями в плане геймплея. Более того, навыки полученные и отточенные на этой машине будут востребованы и на последующих танках в ветке развития, что непременно должно облегчить их освоение. Для опытных же игроков этот танк может стать отличным выбором на случай фана на этом уровне. Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать УВН и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только башню с орудием. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1250 "чистого" опыта за бой, это планка выше среднего на 5-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1180 до 1240 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же средняя планка для этого уровня. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось меньше чем 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/msg-173425-0-81294100-1726252343.jpg Отличия между Т-34 СССР и Тype T-34 КНР. 34-ка в любом виде отличная машина, вне зависимости от нации. Но у обоих танков есть определенная специфика, например, на китайце немного лучше обстоят дела в плане боезапаса 57-мм пушки(120 против 115 снарядов), плюс у него несколько лучше стабилизация орудия от поворота башни и движения ходовой, следовательно немного легче стрелять в движении, плюс само орудие несколько быстрее сводится, хотя на оригинальном танке СССР лучше УВН(-8 против -5 градусов), несколько лучшие коэффициенты маскировки и незначительно лучше максимальная скорость и динамика. В конечном итоге, если бой так складывается, что необходимо играть на короткой дистанции от мобильности, чтобы кружить противников(к тому же у китайца быстрее поворачивается ходовая) и ударять с флангов, то китайский вариант имеет определенное преимущество. Если превалирует игра в снайпера от обзора и дистанции, маскировки и УВН, то при такой тактике советский вариант интереснее. ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
- 46 ответов
-
- 1
-
-
- т-34
- средний танк
- (и ещё 8 )
-
Друзья! Эта модель полностью собрана из обычного бокса (кроме гусель и колес) (экструд, исерт и т.п.). Оттекстурировал как мог, но рендер, зараза, грозится окончиться послезавтра. Просто посмотрите препасс. http://s018.radikal.ru/i507/1306/2a/4a58173c480e.jpg Стоит ли доделывать?
-
Здравствуйте представители Варгейминг и товарищи по Рендому. Я намереваюсь вести блог по процессу создания модели для конкурса , дабы её приняли. Идея модели уникальна, и вряд-ли кто-то изобрёл нечто подобное. Эскизы выложу лишь по завершении работы , т.к. найдётся какое-нибудь жалкое ничтожество , которое украдёт идею . Снимки процесса и модели будут. Удачи в битвах, удачи в создании! Может встретимся в Рэндоме! Сейчас диорама выглядит так:
-
Все доброго времени суток! Хочу предоставить Вашему вниманию новый ролик, в котором я рассказываю о рыцарской дуэли Второй Мировой Войны. Это история о том, как героический Т-34 схлестнулся один на один с "Пантерой" и одержал верх! Невероятное мастерство и хладнокровие гвардии младшего лейтенанта Александра Милюкова! Если Вам понравилось данное видео, то ставьте лайк и подписывайтесь на канал! А так же оставляйте свои идеи в комментариях под видео! На Youtube - https://www.youtube....wSQm8NSQb-9Wz4A В ВК - https://vk.com/historyabouttanks Спасибо всем, кто уделил мне время! И удачи на полях сражений!
-
Всем привет. Захотелось немного классики. А что может быть более классическим, чем Дрэгоновская тридцатьчетверка? Итак, кит № 6424. Самый массовый тип - Т-34/76 с башней-"гайкой". Скорее всего, буду немного перепиливать ее в машину выпуска УВЗ, на осень 1942 года. Из допов - древнее травление Eduard на "Звезду" (5 лет лежало, ждало своего часа). Ну и руки. Как всегда - чертежи, фото и замечания категорически приветствуются.
-
Обновление Германия! И так, предлагаю на ваш суд дорогие комрадэ видео из будущего цикла выпуском "На чьей стороне ты?" СССР Кому то поможет снять стресс или получить мотивацию для комфортной игры Если есть предложения по будущим выпускам, прошу в форум ниже ))) Новое видео! Получилось совсем не то что хотел, без 3D макса не обойтись. Финальное видео о всех нациях будет с полноценной 3D графикой местами Германия: PS: Жду вашу конструктивную критику PS2: Админы, простите, правила создания темы не выполнил немного [0.9.14] 28.03.2016 (00:46) - Ребята, всем зашедшим привет )) Ушёл спать, тему не покидаю, с удовольствием почитаю ваши комментарии и отвечу естественно каждому)) Жду ваши отзывы )) Пока пока)) 30.03.2016 (23:34) - Всем привет! )) Закончил работу над видео на тему Германия. Прошу оценки и критику. Сам жать не могу, три дня по ночам рендерил, засыпаю ) Всем зашедшим пока
-
Грамотно зажали Бат Чата 25т http://wotreplays.ru...-evtekhovav-t34
-
Вот, как то рисовал для конкурса "В контакте". http://4put.ru/pictures/max/409/1258300.jpg
- 29 ответов
-
- 10
-
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-257634-0-75044700-1434363928_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-257634-0-85279100-1434363938_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-257634-0-17906700-1434363949_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-257634-0-09081000-1434363962_thumb.jpg
-
Красил модель кисточками,красками (акрил). Вот такая вот модель делал долго жду ответов думаю они будут положительными. Да и фото тут выглядит очень маленьким не знаю почему.
-
Было свободное время и желание что нибудь сделать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В качестве прототипа был выбран танк Т-34. Весь танк изготовлен из 3мм фанеры, местами доработан напильником. Первоначально преполагалось что это будет конструктор для сборки, но в связи с тем что лазер у меня дохлый и слабый вышли штучные экземпляры. Масштаб выбран 43-й. Вроде бы повторил все элементы конструкции. P.S. Здоровая критика в мой адрес принимается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif По ссылке мой подарок сообществу, полные чертежи для лазерной резки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Материал фанера 3мм. Сборка простая и относительно не сложная, весь процесс сборки к сожалению сфотографировать не могу, нарезанные танки закончились. В файле чертеж сразу на 2 танка. Сам танк умещается в размер 30х30, но был укомпанован в рабочее поле лазера 60 на 30. http://cs623623.vk.me/v623623356/25748/_hLa3wXBUQ8.jpghttp://wood-story.com/image/cache/data/items/t34_view1-500x500.jpghttp://wood-story.com/image/cache/data/items/t34_view2-500x500.jpg