Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'боль'.
Найдено 29 результатов
-
Вдаль не попадает, не пробивает. Фугаска без фугасных снарядов - жесть! Здравия желаю всем превозмогателям, дальновидным покупателям и нагибаторам. Предлагаю в этой теме рассмотреть самую противоречивую ПТ-САУ на пятом уровне. Как это часто бывает, принадлежность к тому или иному классу техники не обязывает полностью ему соответствовать. Как АМХ 50 100 не умеет танковать, АМХ 40 не умеет светить, Chi-Ri — бодро врываться, уклоняясь от снарядов, так и сабж попросту не может отсиживаться в кустах на грани отрисовки и одновременно успешно вести огонь. I. История http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-24350549-0-98370000-1484995148.jpg II. Игровые ТТХ Само собой, топовая конфигурация есть наилучшей. Аргументы могут возникнуть только в пользу стокового орудия. Под спойлером основные соответствующие ТТХ Выберем орудие. Сток лучше наличием фугасов и чуть большим уроном у стандартного снаряда. Стоит заметить, что стоковое орудие уступает абсолютно всем фугасницам ПТ 5-ого уровня в скорострельности, уроне и пробитии ОФ снарядов. Топ лучше скоростью полёта снарядов, уроном в минуту, пробитием, точностью и стабилизацией. Лично для меня выбор топового орудия был очевиден. Чуть более развёрнутый анализ III. Экипаж В нашей самоходке воюют четыре члена экипажа: командир-радист, наводчик, механик-водитель, заряжающий. Выбор навыков и умений довольно простой. В лучшем случае игроки начнут качать третий перк(если посадить женский экипаж), но в таблице их будет четыре. Так как для женского экипажа навык "Боевые подруги" идёт по умолчанию, таблица будет ориентирована на мужской экипаж. Командир-радист Наводчик Механик-водитель Заряжающий 1. Шестое чувство Маскировка Маскировка Маскировка 2/3. Маскировка Плавный поворот башни Плавный ход Бесконтактная боеукладка 2/3. Боевое братство Боевое братство Боевое братство Боевое братство 4. Радиоперехват Ремонт —> Злопамятный Король бездорожья/Виртуоз Ремонт/Отчаянный/Интуиция Хоть башни и нету, но умение "Плавный поворот башни" действует на поворот орудия в секторе УГН. Замечания: Короля бездорожья/Виртуоза можно взять раньше плавного хода, т.к. у последнего эффект едва заметный, а со скоростью поворота и динамикой по слабым грунтам есть некоторые проблемы. Боевое братство можно поставить вторым перком, выкачивая его умениями с третьей строки таблицы(заряжающий может сразу учить братство — умений кроме ремонта у него нет). IV. Уязвимости Ikv 103 бронёй совсем не располагает. Рассчитывать на неё ни в коем случае не стоит. Очень редко что-то отбивает маска или ствол орудия. Лоб корпуса может что-то принять от пулемётов третьих уровней. Смышлённые противники могут зарядить специально для вас фугас, что всегда стоит иметь в виду, если вами было принято решение идти на размен. Лично у меня чаще всего выбивали двигатель, наводчика и мехвода. V. Порядок исследования модулей 1) Ходовая Ikv 103 — 2300 опыта. Поставить все модули на стоковую ходовую конечно можно, но досылатель поставить уже не получится. Плюс ко всему, у топовой ходовой гораздо лучше проходимость и немного лучше скорость поворота. 2) Двигатель Ford 391 — 1030 опыта. Всего за тысячу опыта получаем на 1/6 больше мощности. 3) Орудие 10,5 cm kan ikv 103 — 4300 опыта. Его преимущества мы уже рассмотрели выше. 4) Напоследок можно исследовать рацию Ra 105 за 4100 опыта. Толку от неё немного, поэтому её стоит открывать только если эта ПТ вам пришлась по вкусу. VI. Оборудование, снаряжение и снаряды Досылатель является обязательным. Из дополнительного допустимого оборудования можно выделить вентиляцию, стереотрубу, маскировочную сеть и усиленные приводы наводки. Рекомендую выбрать вентиляцию и стереотрубу. Сеть полезна, но коэффициенты маскировки и без того рекордные, а усиленные приводы для топового орудия не особо полезны. Снаряжение стандартное: аптечка, ремкомплект, огнетушитель. Пожары случаются не часто(у ПТшки), поэтому можно раскошелиться на паёк — по акциям он стоит 10000 кредитов. Боеукладка вмещает 24 снаряда. На топовом орудии голдовых кумулятивов стоит возить хотя бы 6 штук (стоят недёшево — 4400 кредитов). Если позволяют финансы, то можно и 10 — при игре в топе списка обыкновенных 14-ти КС чаще всего хватает, а на дне можно будет чувствовать себя немного лучше. VII. Плюсы и минусы + Высокий разовый урон; + Навесная траектория полёта снаряда, позволяющая ему долетать до брони под более выгодными углами и через небольшие препятствия; + Неплохой как для ПТ обзор в 340 метров (лучше только у Archer'а и Wolverin'а); + Отличная удельная мощность и максимальная скорость при стандартных параметрах проходимости; + Как для своего разового урона, неплохая точность и скорость сведения; + Крошечные габариты и лучшая маскировка стоя на месте на уровне вообще; + Превосходные УВН; - Отсутствующая броня; - Низкий ДПМ; - Крайне медленная скорость полёта снаряда; - Отсутствие выбора типа снарядов — только кумулятивы; - Несколько медленная скорость поворота шасси; - Неслабая критуемость. VIII. Тактика 1. Настрел издалека просто не может быть основной стратегией. Игра должна быть активной — на 1-2 линии. При этом стоит очень внимательно следить за миникартой, чтобы вовремя ускользнуть. Из-за медленно летящих снарядов так или иначе придётся играть на ближней-средней дистанции. Если замечаете, что ваш фланг сливается, сразу разворачивайтесь и едьте куда подальше. Бой может длиться целых 15 минут. Наша самоходка может пережить 1-3 выстрела, а выдать целых 24. 2. На большинстве карт можно успеть занять точку, из которой реально, почти не показывая корпуса и возможно вообще не засветившись, дать один выстрел по малобронированной технике или в бока. Примеры: пагорки на Вестфилде — быстренько заезжаем на них в начале боя, делаем от УВН 1-2 выстрела по разъезжающимся тяжам и ПТ и сваливаем в дома или центр; на Химмельсдорфе буквально с центра зацелить проезды — ЛТ пробиваются, а тяжей можно словить на повороте. Вы всегда заметите красных раньше, т.к. маскировка отличная. Если спрятаться за мусором или суметь достать орудием до бойниц, то им будет просто лень останавливаться и вас выцеливать; на Карелии есть замечательные кусты на полпути от респа к центру карты — с них можно и высветить вражескую перетяжку(попробовать попасть по ней), и подкараулить ЛТ, что захотели заехать с центра в "штаны"; на Руинберге с верхнего респа быстро подъехать к дороге на зелени и попытаться выловить какого-нибудь ЛТ/СТ от УВН.3. Если у противника достаточно техники, которую можно пробить, то следует предельно аккуратно помогать на 1 линии или прикрывать союзников со 2 линии: не подставляться, прятаться за союзниками, использовать кусты и рельеф. Для очень многих противников Икв 103 это ваншот для их фугасов; с двух выстрелов в большинстве случаев ПТ улетает. По этой причине следует чисто психологически отключить для себя свои хп и делать всё для того, чтобы не получать урон, а именно: не выезжать на врага, если его орудие смотрит в вашу сторону; всегда полностью отсвечиваться перед следующим выездом из-за угла или выстрелом из кустов; если противник теоретически может контролировать ваш выезд или куст, а вы его не видите, то стоит сменить позицию или дождаться новой по нему информации.4. Если вы оказались в бою 7-ого уровня и пробития явно не будет хватать на многих противников, то прежде всего стоит попробовать занять место для пассивного света со стереотрубой. Если карта для этого не подходит, то придётся играть как классическая ПТ-САУ и стрелять исключительно по неподвижным целям, либо испытывать удачу на второй линии. Стрельба на дистанцию 300+ метров очень затруднительна. Итоговая точность вполне приемлемая, так что можно без проблем отстреливать загусленную технику или больших и медленных тяжей. На таком расстоянии тратить снаряды на противника не огромных размеров, едущего на скорости 30+ км/час, это просто бесполезно. Серьёзно, не стоит. IX. Выводы ПТ крайне требовательная к своему обладателю. При этом не к рукам, а к голове. Успех зависит от того, насколько хорошо вы мыслите тактически, знаете слабые места у техники и механику игры. По совокупности характеристик она заслуживает твёрдую четвёрку. X. Личный опыт Автор лжец, трол время от времени проверяет и редактирует тему. Вопросы и предложения в ЛС
-
http://static-ptl-ru.gcdn.co/dcont/fb/image/o-ho_3.jpg Всем привет! Рассмотрим японский ТТ 8 уровня O-shi-HO I. История II. Игровые ТТХ III. Достоинства и недостатки: IV. Экипаж, перки, оборудование и расходники Экипаж точно такой же как и на O-Ni. Перки: Оборудование: V. Советы по тактике VI. Заключение О-Но крайне странный, специфичный танк, и, поначалу, вызывает резкое отторжение. Несмотря на огромные габариты, медлительность и проблемы с УВН, мы получаем на 8 уровне реинкарнацию КВ-2 с тентаклями на японский манер. Как и КВ-2 кому-то танк понравится, и станет фановой отдушиной, кому-то нет.
- 1 193 ответа
-
- 10
-
-
Всем привет! Мой первый пробный коротенький клип на тему нашей игры) Пропускать или нет пусть решают модераторы.
- 6 ответов
-
- 2
-
-
- клип
- золотая вафля
- (и ещё 4 )
-
Всем доброго времени суток. Решил попробовать себя в качестве блогера (хобби, не более). Выпускаю ролики как появляется время. Стримлю 1, 2 раза в неделю. Мат практически исключён (иногда арта присылает на 1400, тогда уж как пойдёт...) Приглашаю зайти на огонёк, пообщаться. Сам я являюсь студентом РТУ МИРЭА, учусь очно (поэтому видео выходят не так часто). Играю я в танки с 2014 года (тогда меня затащили в неё друзья). Поначалу я играл в удовольствие, но через годик решил подтянуть стату и к настоящему времени я зелёный околостатист. Для стрима есть свои фишки, например, реакции на происходящее при помощи популярных мемов и видео (прямо на самом стриме). В общем скучно не будет. Трансляции по пятницам и воскресеньям с 20:30. Ссылка на канал: https://www.youtube.com/channel/UCC8sK7sWdlfv4FGQ2EAK08w Моя стата: https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/31889905-_Bifacial_/ НЕ нажимай → https://youtube.com/channel/UCC8sK7sWdlfv4FGQ2EAK08w?sub_confirmation=1
-
В артиллерийском режиме есть два вида прицела: "вид сверху" и "вид от траектории". После обновления с нерфом арты заметил одну странность - эти два вида прицела стали переключаться автоматически по непонятному мне алгоритму. Пробовал в настройках задать вид прицела по умолчанию - ничего не изменилось. Я обычно играю с видом от траектории, в вид сверху переключался крайне редко. Из-за изменившегося поведения прицела стало существенно неудобнее играть - тратятся секунды на то, чтобы изменить внезапно переключившийся вид и после этого сориентироваться, где вообще кто. Подскажите, есть ли способ "железобетонно" задать вид прицела, чтобы он не скакал сам? Или это часть концепции нерфа арты и без сторонних модов не лечится?
-
Обращение к создателям игры !!!!!в 2018 году мой акаунт взломали я так думал но обратился я в поддержку меня забанили за передачу акаунта , я был очень разбит после бана игры .но недавно я расстался со своей гражданской женой и она рассказала мне что моя игра в танки ей очень напрягала и она ночью два года назад отвязала аккаунт и отдала своему брату ,и я понял как можно было потерять доступ , но теперь мы расстались и я прошу вас вернуть мой акаунт когда все тайное и мерзкое раскрылось лучше я буду покупать прем танки чем таким девушкам подарки) спасите меня и мое одиночество . За эти два года я так и не нашёл игру которая бы мне была по душе как world of tanks
-
Особо не задавался этим вопросом до сегодня. Но звёзды так сложились, что именно сегодня в команду кидало взводы 45-45-46%. Всё бы ничего, но это были тяжи и штурм пт на 10 уровне. Стул горел нещадно. Они кучковались в одном месте и стояли без пользы команде. Умирали с нулем или с уроном 400-500. При этом противникам в команду кидало взводы чафтейнов или просто игроков 50-55%, тут ноу коментс. Я не знаю как это реализовать, но это ломает баланс на корню. Либо пусть балансер подбирает взводы по уровню игроков.
-
Уважаемые разработчики! Когда будут анализироваться подобного рода бои? Уже просто бесит Ваша безразличность к этому вопросу. Что Вам мешает решить данную проблему?!!!
-
После того как скачал микро патч 1.0.0.1,игра просто не запускается.Идет загрузка,а затем просто рабочий стол.Что делать?
-
Уважаемые разработчики (пока что еще уважаемые), где ваш обещанный баланс, вы обещали, что в топ будим попадать не реже, чем каждый третий бой???? Вы со своими нововведениями ломаете игру, играть не возможно. Вот цитата с вашего сайта: "Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере." Пример боев прикреплен. Играл на кв-3 подряд, не меняя танк, с 9 уровнями - 4 боя с 8 уровнями - 2 боя с 7 уровнями - 1 бой с 6 уровнями - 0 боя с 5 уровнями - 0 боя Игру во взводе убили напрочь, т.к. либо внизу списка, либо одноуровневые бои. Я давно заметил, что каждое обновление по ребалансу всё хуже и хуже. Отмазки типа "долгое ожидание боя" не принимаются, так как бои начинались сразу. Жду ваших ответов P.S. Вы дождетесь того, что игроки уйдут в другие "танки".
-
Приветствую, игроки! Я прочитал новости и у меня появились вопросы и мысли. Не все ответы я смог найти. Надеюсь, вы мне поможете найти или мне подскажут официальные лица или эксперты. Итак, Фош (не Фоч !). 1) Нынешняя ПТ 10 будет акционным танком 10 уровня, как Об. 260 или Т-22 ср.? Никто не говорил про перевод его на 8 ур, как было с FV 4202 (разумеется, с соответствующими правками), но все же.. 2) Бронепробитие новых ПТ 9 и 10 останется таким же как у ПТ 8 - 257/325 мм. Вам не кажется что для 9 уровня это мало, а для 10 - вообще смешно? Тут не планируется каких-либо изменений? Башни у них не будет, стабилизации тоже (это ж ПТ), броня - средняя, подвижность тоже. Я тут вижу несколько тактик и все они фиговые - а) стрелять издали и только голдой, б) ездить с СТ и как СТ и быть закрученным, в) врываться как блоха (Е-25) в борт и помирать, разрядив один барабан. Мне кажется, нам не всю инфу открыли по планирующимся ПТ. 3) Какие коэффициенты маскировки, двигатель, стабилизация будут у новых ПТ? Экипаж? (бывают приколы, типа 2 наводчиков). 4) Будет ли возможность потом получить/купить Foch 155, у тех, кто не успеет его купить до выхода обновления 0.9.20? 5) Имеет ли смысл влить свободку, и потратить время и голду чтобы выкачать его сейчас? Я прикинул, что мне надо будет слить всю голду (20к) и свободку (300к) и еще нервов и времени. Могу и не успеть даже... Стоит ли оно того? Лично я что-то не готов рискнуть. Боюсь, что мне будет жалко время, потраченное, если я начну фармить свободку и не успею, или успею, но получу "кактус". Дедлайн (выход патча то есть), насколько я понимаю, через 2,5 недели, а надо набить 400к опыта. Итого, 5 вопросов. Прошу вас быть объективными. Если вы знаете ответы на первые 4 вопроса, то дайте, пожалуйста, пруфы. PS. А можно ли переводить голду напрямую в свободку?
-
Уважаемые разработчики! Уточните пожалуйста вот это Ваше заявление, сделанное 27 апреля на сайте игры в общих новостях "Балансировщик в 9.18": "Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах." Дело в том, что сегодня весь вечер я играл на танке 6-го уровня ARL 44 и собрал вот такую интересную статистику: Статистикавсего боев - 35 3-х уровневый бой верх списка - 0, середина - 1 (3%), низ - 23 (65%); 2-х уровневый бой верх списка - 1 (3%), низ - 9 (26%); 1 уровневый бой 1 (3%) Всего 2 боя в топе, и 23 боя против 8ок.
- 24 ответа
-
- 8
-
-
- балансировщик
- уровни боев
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день в патч ноуте к 9.15 было ГРОМКО сказано будет прирост чуть ли не на 30% кто то кричал еще больше ! Вышла обнова и теперь мой фпс равен РОВНО 40fps а был 64 с модами ! В ЧЕМ ДЕЛО ? За что ?
-
Поднял мне настроение на вечер. Сорри ,если баян. Sysoev777 ☆ World of Tanks ☆В чём же заключается нагибаторство статистов?Вот к примеру: встречаются два игрока. У одного (допустим) 46%, у другого 52%. 52% - статист, и заявляет 46%-ому, что он рак. Обоснуйте, статисты! Вот так называемые *раки* могут обосновать то, что они не раки. ВО-ПЕРВЫХ: рандом - это рандом, и там помощи от команды редко дождёшься. Чаще всего приходиться играть одному + нет единого командования. Куда стадо попёрло, оттуда оно уже не вернётся. Т.е. сливы в рандоме не станут сюрпризом, а соответствено % побед будет падать.ВО-ВТОРЫХ: статисты могут тащить бои, но против КОГО? Ведь им может просто-напросто повезти в бою с командой! Причём не раз, не два и не три... Им может везти с командой очень много раз, если вы знаете про теорию вероятности. Точно так же может и невезти с командой нормальным игрокам.В-ТРЕТЬИХ: я часто видел статистов, набивших статку на песке. В чём смысл? Там 75% игроков НУБЫ! И они, нагибая нубов, считают себя крутыми (статисты).В-ЧЕТВЁРТЫХ: статисты - сущие неадекваты. Когда я им пытался что-либо растолковать, они сразу начинают материться и забывают все слова кроме: "посмотри на мою статку, и на свою". Поэтому общение с ними чревато баном и испорченными нервами.В-ПЯТЫХ: они жутко подводят команду. Начинают орать, ныть, материться из-за того, что у союзников статка низкая. Тем самым, они подрывают боевой дух команды. Интересно, и что они после этого ждут? Победу? А потом, главное, когда бой слит, ноют, что из-за вас, "раки", слив. Это как раз-таки из-за нытья статистов идут сливы, подрывающие боевой дух команды...В-ШЕСТЫХ: некоторые, да что там некоторые! 30% статюг сливаются СРАЗУ, видя низкий % побед у союзников. Тем самым, они подводят команду в самом начале боя.В-СЕДЬМЫХ: могут убить за каждый хороший куст, ещё и обматерить могут. Им плевать на команду - лиж бы самим всех нагнуть, набить медалек, и т.д. Да и за плохой свет убить могут.Семь пунктов привёл, на которые мне ещё НИ ОДИН СТАТИСТ НЕ ДАЛ АДЕКВАТНОГО ОТВЕТА.Дорогие друзья. Если вы видите, что вам пишет в чате или говорит по связи - НЕВАЖНО! статист о том, что вы рак - ПЛЮНЬТЕ НА НЕГО! Дайте ссылку на это обсуждение и добавьте в игнор. Пусть он ответит ХОТЬ НА ОДИН из семи пунктов. Также, многие статисты говорят, что у *раков* низкий КПД (коэффициент полезных действий). Ребята. Этот КПД легко набить на очках захвата базы. Также, он может быть низким из-за частой игры в песке.В общем, у меня всё. Дорогие друзья. Большая у меня к вам просьба - забейте на статистов и им подобных клешнеобразных. Выйдите 1 на 1 на одинаковой технике против врага - и там будет видно, кто сильнее. Всем спасибо за прочтение этой статьи. Подписывайтесь на мой канал, мне будет очень приятно.
- 2 872 ответа
-
- 63
-
-
- Статка
- раки
-
(и ещё 30 )
Теги:
- Статка
- раки
- статисты
- дно
- арта тимкилл беззаконие
- танки баланс скилл поражение
- ( ! )
- рановый бой рандом раки
- Впечатления
- wOt
- барабан
- пулемётф
- турбослив
- боль
- 430
- Угрозы в личный чат
- ВБР
- статисты
- тимкилл
- дамаг
- урон по своим
- жадность
- не спортивное поведение
- лбз
- об260
- пт8
- мастер
- квалификация
- ранговые бои
- игра
- 12
- подставные бои
-
На большинстве карт чувствуешь себя как мальчик для битья. Повышенный уровень боёв, нет брони, прочности хватает пережить 2-3 плюхи, комариный разовый урон, обзор как у пт-тт, многие средние танки превосходят по динамике. Увеличение бронепробития до 240+- не сделает этот вид техники машиной смерти, но позволит получать удовольствие от игры. Его по прежнему будут выносить тараном и убивать с 1 выстрела.
- 119 ответов
-
- лёгкие танки
- бронепробитие
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день! Прошу ответить на следующий вопрос. Почему у большей части техники которая вводится так велико пробитие у топового оружия на 9 лвл? к примеру новая ветка французских ст, чехи (введут), немецкие ст (леопард), британские ст/тт, японские ст. Этот вопрос не к тому, что амер/советы/немцы(Е серия) в ущербе. Мне непонятен смысл такого пробития на 9 лвл. Такое пробитие не дает использовать броню 10 лвл.Ведь для повышенного пробития есть снаряды за золото. Смысл от 10 лвл? чуть больше хп? При этом, если десятки только за счет большего хп вывозят, то что делать 8-кам в бою с девятками? так громадна разница между ними. И тогда уж второй вопрос. Есть ли какая-нить тема для нытья. что-то типо "столб нытья", в которой можно просто поныть за непробитие батчата, несправедливости балансера и т.д. Спасиб за внимание.
-
-
Сыграл на 268 в бою думал о сейчас лбз вроде сделал и тут вот те на 3 крита + фарш мех-вода от ис-4. Думаю что боевую задачу не дополнили нужной информацией. 1. Не однотипные криты а разные 2. Считается только крит 1 боеукладки 3. Но в лбз это не написано!) 4. Страдай!) 5. Реплейчик http://wotreplays.ru/site/6316320#ensk-edmyratka-ob_ekt_268 6. и скриншотики =)
-
В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
- 5 303 ответа
-
- 59
-
-
- заговор
- серии
-
(и ещё 40 )
Теги:
- заговор
- серии
- сливы
- поражения
- бан
- баланс
- Боты
- баланс
- турбосливы
- обожаю поражения
- слив
- поражение
- максимальный
- рандом
- баланс
- слив
- поражения
- пожар
- эрленберг
- стоялово
- #9.18
- лт
- матчмейкер
- топ
- .............................
- Пробитие в маску.
- устал
- баги
- читеры
- боль
- ранги
- ранговые бои
- вг
- танки
- сливы
- вбр
- спустя 15
- года после ухода
- ВСЁ ОГОНЬ! ))
- ВБР это машина WG
- ЛТ
- Сливы Резервы
-
В начале боя человек написал в чат "привет бондиты" я ответил ему "привет неуч" за что тут же получил снаряд в моторный отсек от пт с возгоранием, осталось у меня хп процентов 25, я был возмущен, замочил его в ответ... получил бан, считаю его несправедливым, если он справедлив - требую соразмерного наказания для этого упыря который меня так огорчил.
- 12 ответов
-
- 2
-
-
- убил союзника
- месть
- (и ещё 5 )
-
На днях закинуло в такой вот бой: я на феде в окружении ТОЛЬКО 10-к! Это как? В очереди не висел, не взводом? Не, ну хотя бы одна 9, что ли, для приличия была, а то - федя (8 лвл.) с десятками! Что с балансировщиком? Ссылка на реплей - тут.
-
И так, раз у нас тут раздел в котором нужно выражать впечатления... Хочу поделиться с вами форумчане которые меня поддержат и которые меня обгадят, впечатлениями от карты "Северогорск" он же "Коридорогорск". В первую очередь хочу отметить красивости снежного покрова всей карты, от которого тупо вытекают глаза, но это мелочи, Основная проблема карты это ее размеры, сколько можно ребят? Зачем пихать танк в ведро? Зачем эти карты из экспонатов музея миниатюр? Я лично был шокирован, когда вы увеличили мурованку, тоесть карту которая имела нормальный размер вы растянули, а та которую переплюнуть можно пусть так и остается? И где логика? Нет ну я понимаю небольшие карты тоже нужны, для песочницы, где медленным не зорким танчикам нет смысла кататься пол часа по прериям рандома. Но к чему такие карты пихать в high level. В общем предложения: 1) Уберите хотя бы немного зимний окрас этой карты, он может и красив но не играбелен, ибо не дает понять какой рельеф за растительностью находиться. 2) Сделайте либо что то с размером карты (как это произошло с выше упомянутой мурованкой) к примеру, либо же просто отдайте ее в песок, на топовых уровнях достаточно карт, учитывая тот факт что некоторых лично я неделями не вижу, игроки ничего не потеряют (выпадают вечно 4-5 карт за день). Хотя это уже другая тема. Ну что же, впечатлением поделился, кто поддерживает ставьте лайки, может нас услышат. Кто против можете уписаться в комментах сразу обломаю, я их не читаю (не для этого создал темуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif).
-
Ищу друга со статистикой 51-52%, возрастом 16-19 лет, для взводной игры на 5-10 уровнях. Моя статистика: 51% Связь по скайпу, но я открыт для новых идей. Skype: zook0072 Ник: 3yk72 Предпочтительное время игры отсутствует.
- 12 ответов
-
- 1
-
-
- взвод
- одиночество
- (и ещё 7 )
-
Ребята, кто-нибудь обьяснит мне, почему Е50М за раз в 8 из 10 пробитий наносит 290-380 едениц урона, тогда-как Об.140 в стольких же пробитиях наносит 350-400 едениц урона? ПОЧЕМУ? С чем это связано? В ТТХ написано 420 для Е50М и 320 для Об.140.