Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прицел'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. всю игру прицел, пушка разворачивается, ну и само собой башня танка в сторону центра экрана, остается небольшой сектор куда можно наводить вокруг этого центрирования, не больше 30 градусов, что это за баг такой и как это исправить?
  2. прицел "Минималистик - Неон" Добрый день Друзья) Представляю вам аутентичный прицел "Минималистик - Неон" (восстановленный). Автор прицела BadBoy78. Так-же к прицелу прилагаются два анимированных авторских сведения. Сведение №1 "The Maltese Cross 45". Сведение №2 "Синее" розовая анимация перезарядки и светофор пробития. Сведение устанавливайте на свой вкус. Это ваш выбор и только ваш. Удачной игры вам и приятного времяпровождения Путь установки: C/Games/Tanki/mods/1.Хх.x.x Скачать: https://disk.yandex.ru/d/v2KCX9od5VK4uQ
  3. Прицел «NEW Калибр» Аркадный: Снайперский: наше видение и дальнейшее развитие прицела «Калибр» Хотите стрелять точнее? Обзор прицела «NEW Калибр» для Мира Танков 1.4х.х.х В Мире Танков побеждает тот, кто бьёт первым и точно. Стандартный прицел? Норм, но в мясорубке часто подводит. На помощь приходят моды — и один из самых вкусных сейчас это «NEW Калибр». Разберём, почему его качают и почему тебе тоже стоит. Почему «NEW Калибр» — фаворит сообщества? Этот мод — настоящая легенда в новой обёртке. Прицеливание превращается в кайф: интуитивно, метко и без головной боли. Возрождение классики в сиренево-белом. «NEW Калибр» для версии 1.4х.х.х — стильный прицел в сиренево-белой гамме, который не слепит глаза и выглядит шикарно на любом экране. Это эволюция старого любимого прицела «Калибр» : все лучшие фишки сохранены, добавлена плавная анимация наведения на врага, а интерфейс напичкан полезной инфой — всё под рукой, ничего не надо искать. Суперсила в деталях: Минимум настроек — максимум пользы. Не кодер? Не парься! Работает из коробки: интерфейс понятный с первого взгляда — сразу в бой, а не в меню. Снайперская точность, показывает расстояние до цели. Прощай, выстрелы в молоко! Вся важная инфа на экране. Прицел красивый и умный одновременно: Расстояние до цели Сочная анимация перезарядки Время до следующего выстрела Твой текущий % HP Идеален для любой техники. Лёгкий светляк, неповоротливый тяж или ПТ в кустах — «NEW Калибр» вытянет максимум из любого танка. Настрой под себя. Хочешь тоньше/ярче/прозрачнее? Меняй цвет, размер, панели — подгони идеально под свой стиль. Установка за минуту. Всё проще простого: Скачай архив. Разархивируй и закинь файлы в папку игры (Tanki/ или mods/, с заменой файлов). Запусти Мир Танков → настройки прицела → подстрой интерфейс «NEW Калибр». Готово! https://disk.yandex.ru/d/x5gmifrKgm_8IA
  4. Приветствую. Вчера случайно увидел тему по поводу прицела Р Мортале. Напомню у танка одна кассета на 3 снаряда, да ещё с дозарядкой каждого снаряда. Простой вопрос: какой геймприцел вы бы сделали для этого танка? 1. Очевидно, что иконки снарядов должны быть информативными - к примеру, кругами (иконки в виде микроснарядов не позволяют расширить возможности геймприцела). Круглая иконка с цифрой - кассета со снарядами (или несколько таких кассет). 2. Второй круг с таймером и циклической шкалой перезарядки показывает дозарядку каждого снаряда (опционально: просто разбить шкалу перезарядки на 3 отрезка). Барабанные кассеты и барабаны: имеют шкалу полной перезарядки. 3. Таким макаром, имеем примерно такой информативный прицел для Р Мортале (как в одном из модов). Ниже для примера прицел для 2-х кассет с 3 снарядами (у барабана будут, конечно, просто круги без цифр). Считаете ли вы такой прицел удобнее, чем стандартный? Спасибо мододелам.
  5. При прицеливании огнемета на любых картах, где есть пролеты, проемы и т.д., прицел улетает в небо!!!!! Прыгает на верх!
  6. Вырезка из боя, 25 секунд. Кто-нибудь может объяснить, что произошло со вторым снарядом? Я было подумал, что меня глючит. Но потом посмотрел повтор и просто охренел. косорылая Калибан-Саладин.wotreplay 1,56МБ upd добавил файл реплея
  7. Добрый день. На су122в прыгает прицел в осадном режиме после патча с фиксом гидпроподвески. Играть не возможно. Когда стоит ждать откат данной механики? Т.к. на исправления уйдут годы)
  8. Здравствуйте. Играю без всяких модификаций и прочего софта. возникла проблема с прицеливанием сау и в настройках игры и в самой игре 1 в 1. Переустановка клиента не помогла. Устанавливать моды джова (изза постоянных обновлений - ЗБ) не буду. Результат проверки показывает что все отлично.. Разработчики, хелп
  9. Обнаружил такой баг на новых японских тяжах (9лвл). Не мог понять почему по вражескому танку не летит снаряд вообще, а летит куда то вверх при полном сведении. При зажатии ПКМ увидел, что прицел автоматом вверх передвигается, потом когда внимательно при выстреле посмотрел куда полетел снаряд, то понял что снаряд летит именно туда вверх когда ПКМ нажимаю. Реплей и скрины прилагаются. Не знаю что там нубы на Супертесте делают, делают ли они вообще что либо?! скрин 1) Тут я просто прицелился во вражеский танк, который выглядывал и светился скрин 2) тут я зажжал ПКМ, на скрине видно как прицел внизу а круг сведения вверх ушел Upd: Дополняю еще одним реплеем, если с тем реплеем не понятно.
  10. Говорят, что разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. А вопросы у меня такие - Почему этот объявленный разрабами разброс начинается прямо с точки выхода снаряда из орудия? Если нет, то каким образом с расстояния 2-3-4-5 метров снаряд улетает на край прицела?? Может тогда уже разброс сделаете при поворотах пошире, чтобы мы понимали - что орудие находится где-то там, а не в пределах прицела?
  11. Крабил на Вафле на карте Порт. Примерно в 8:20 по таймеру камера зависла, а орудие наводилось на одну точку. Мышь не отрубилась( в меню прекрасно работала, кнопки мыши нажимались), по миникарте дополз до базы на захват.
  12. Можно ли как то поставить отдаление прицела. При прицеливании он слишком близкий. На ближней дистанции очень некомфортно играть. Там скорее всего х8 стоит, а можно х2 или х 4 поставить?
  13. Дорогие разработчики компьютерной игры про мир танков! Спасибо за внимание!
  14. "Снаряд может попасть в любую точку круга сведения. То есть он может как не попасть в цель при полном сведении, так и попасть при неполном." - в этом есть один серьезный недостаток, а именно, растояние до цели не учитывается! По вашему распределению попадания снаряда в круг сведения, получается, что к противнику расположенному на расстоянии в 5 метров и 500 метров применяется один и тот же расчет, но это не верно т.к. снаряд вылетая из ствола и имея начальную скорость в 700 м/с не может при покидании ствола сразу откланятся на 30 градусов и больше, особенно если цель находится в 5 метрах! И получатеся, выезжая из-за укрытия и стреляя в цель, что рядом с тобой можно промазать! или будет рикошет! а то и вообще в землю перед танком снаряд попадает, в последнем случае получается что снаряд выталкали шомпалом! Это происходит как говорится "с вертухи" и так же при цели которая очень близко, например башенка, что выглядывает из-за неровности рельефа, растояние 5-20 метров но снаряд при выстреле попадает в бугорок перед стволом который занимает в круге прицеливания до 50% и низже ствола, но почему именно в землю! а не выше? Предлагаю: ввести коэфициент отклонения от прямой траектории полета снаряда и а чем дальше цель тем больше шаг откланения; допустим до 15 метров это будет равно от 0 до +1 градус по вертикали или +1, до 50 метров может быть от -1 до + 20, это нужно будет установить опытным путем, а то, что больше 50 метров, будет считаться по действующей формуле. Я считаю, что это улучшит восприятие физики в игре и вопрос: - "как не попал!?", на дистанции в 10 метров будет снят.
  15. Доброго времени суток. Уже не однократно замечаю, что снаряд вылетая из орудия, плюхается перед танком. Такого просто быть не может, даже с учетом элипса разлета снаряда. Много раз, стоя за укрытием и стреляя в противника замечал, как снаряд после моего выстрела не летит прямо, а буквально ПЛЮХАЕТСЯ на землю в паре метров от танка. Это как такое может быть. Вот один из реплеев с такой ситуацией. действие происходит со 2.49 по 2.46 мин. Буду регулярно выкладывать сюда реплеи в которых четко видно данную ситуацию. http://wotreplays.ru/site/11808584?secret=a174a84672ac45ce39ea1c6d33fd0e41
  16. Всем привет! Так сложилось, что на днях приобрел 3080. Установив карту на место, для чистоты эксперимента, переустановил Win10. Естественно, как всегда, при установке Win10 снёс системный раздел и танки вместе с настройками. То есть ситуация - всё с нуля! После чего появилась проблема - в снайперском режиме прицел передвигается небольшими рывками (как будто шагами по сетке). Изображение в снайперском режиме также передвигается рывками. Играть не возможно, в глазах от этого стоят кровавые слёзы.Произвел все манипуляции по инструкции ЦПП (снес моды через GameCheck, запускал bat файл с вашего сайта, менял настройки графики) ничего не помогло. Результаты проверки во вложении. Ролик с примером по ссылке https://disk.yandex.ru/d/KVthA3IWxqQFJQ (если пропустит форум). Есть у кого здравые мысли?
  17. Всем привет, растолкуйте мне темному, в конце боя когда противники поехали убивать мой танк, пытался перестреливаться с ств 74, а что собственно происходило с прицелом? Чего он так прыгал от танка противника? Заранее спасибо.
  18. В прицеле не показывает дистанцию до цели. Модпак Джова. Прицелы из модпака разные пробовал. В "Настройках" игры галочки поставлены в разделе "Маркер" - "Дистанция до техники".
  19. В одном из давних патчей круг разброса визуально увеличили для всех танков кроме арты в 1.7 раза, это сделано было насколько понимаю из логики того, что есть рассинхронизация с сервером и круг разброса на сервере и клиенте может сильно отличаться по размеру и положению в пространстве из-за чего складывается ощущение что снаряд иногда вылетает за круг разброса, арта в свою очередь почти не двигается и рассинхронизация минимальная и ей этого делать не стали. Так вот идея такова, добавить в клиент возможность масштабировать визуальный размер круга разброса, уже давно есть популярный мод для этого, но хотелось внедрение мода в клиент. Реализовать предлагаю мод в виде бегунка в котором по стандарту коэффициент масштабирования стоит в единице и можно двигать его хоть до нуля, но нужно будет при наведении мышки на бегунок написать предупреждение что снаряд может иногда вылетать за пределы круга из-за рассинхронизации с сервером или из-за того, что игрок выставил размер круга меньше реального размера, при коэффициента 0.59 (в 1.7 раза меньше обычного) должно быть предупреждение что это и есть истинный размер круга разброса.
  20. Подскажите, пожалуйста, разрешен ли мод Batle Observer? Который еще круг разброса показывает реальный, или все таки читерский?
  21. и так вопрос: что происходит с прицелом? реплей приклепляю тайминг выстрела 9:40 пс: на видео суть проблемы
  22. После переустановки игры столкнулся с разрывом круга прицела. Пример в прикреплённом файле. Разрыв происходит на круге на девять часов. Кто знает как решить проблему?
  23. нельзя ли прикрутить к арте прицел каторый будет сводица в землю(точку на карте под танком) а не в танк(корпус, или чо там еще), что логично па идее, и натуралистично как бы...хоть это и игра в каторой не абязательно саблюдать все реалии реальности))о как всеж видели как снаряд пралетает мима только патаму что танк стоящий на склоне башню павернул или чуть чуть атьехал, а если стреляеш без засвета или на упреждение то летит куда надо а нынешний прицел при всем умении и супер везении в бою, даже вазможности недает прицелица и пульнуть именно туда куда хочеш, а только предлагает нелепый вариант, метить в дуло. сделать такой прицел может альтернативным в настройках, может шустро переключающимся в бою. p.s. все равно ведь моды сделают, или уже сделали так не лучше ли дать всем такую законную вазможность ну и если будет какойнибудь перегиб чегонить падрезать-перепаять разброс там или дамаг.
  24. *Моя идея это не то что бы механика, это скорее удобная доработка уже существующей. И так, на танках, у которых задняя скорость выше передней, добавьте возможность закрепить камеру в заднем положении.Что бы игрок мог нажать специальную кнопку, камера резко разворачивалась назад и танк задом(а не пушкой) ориентировался на прицел камеры(что бы не приходилось зажимать ПКМ при езде назад). Это должно выглядеть как новая механика у шведских ПТ.
  25. Здравствуйте. С недавнего времени началось что после какого то из спецэффектов прицел становится мимо середины экрана, при этом серверный продолжает работать нормально. Особенно часто это происходит с тем прицелом который на скриншоте. Стандартный прицел широкий сбивается, но очень редко. Чтоб вернуть всё назад надо нажать Alt+Enter (переход в оконный режим) и назад в полноэкранный. Проверял на другом компьютере с другим Виндовсом и чистой игрой. Скачивал чистую игру. Понижал эффекты - не помогло. Модов не использую.
×
×
  • Создать...