Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'сау'.
Найдено 144 результата
-
Объект 156 О ♥Технические детали ♥ Сравнение САУ-8 ♥ Апгрейд ♥ Тактические детали ♥ Краткие выводы ♥ История танка ♥ Приложение Технические детали Премиумный огнемётный танк (САУ) СССР 8 уровня. Кратко остановимся на технических подробностях незаконченного проекта советского огнемётного танка Объект 156 О. Стоимость: 0 оп./30 000 зо. / 20000 бон / 20 свободных жетонов строительства (магазин сборочного цеха). Штатная карточка ТТХ без бонуса командира. Модули исследования: орудия: АТО-200 (0 оп./96 000 се.) радиостанции: Р-113 (0 оп./52200 се.) двигатели: В-55Ф (0 оп./55 300 се.) ходовые: Об. 156 О (0 оп./30 000 се.) Оценка полевой модернизации: 69 000 опыта; 150 000 се. Внимание, внимание! Характеристики машины могут быть изменены без компенсации! Полные ТТХ в топовом состоянии со 100% специализацией экипажа Сравнение САУ-8 Обратите внимание! Объект 156 О причислен к классу САУ (в том числе в таблице балансировщика). Однако после обновления 1.30 в матчмейкинге предусмотрено зеркальное балансирование огнемётов (одного на каждую команду). Но, в случае длительного периода ожидания, также возможен баланс против других типов САУ. Также после обновления 1.38 огнемётные возможности огнесмеси (ОС) АП-7 намного шире обычных ОФС дальнобойных САУ поддержки. Теперь дезориентировать танки условного противника может только этот огнемётный танк. Потому их прямое сравнение более нерелевантно. По результатам условного сравнения Объекта 156 О со штурмовыми танками 8 уровня в Т-ведении можно заключить некоторые сильные и некоторые слабые стороны. Сильные стороны: магазинная огнемётная система заряжания; отличная стабилизация огнемёта - наведение на цель в движении и после остановки вполне комфортное (занимает меньше секунды); уникальная способность к временной огнемётной дезориентации экипажа (основные особенности); высокий показатель паспортной быстроходности (60 км/ч) (однако, ресурсный показатель ниже); мощное фронтальное бронирование корпуса (за исключением 20-мм крышки корпуса, командирской башенки, 220мм "дыры" в маске орудия и "картонной" нижней части бортов). Потому высокие танки стабильно прошивают крышу огнемёта в клинче, и при малейшем довороте корпуса снаряд уверенно вонзается в нижнюю часть борта; низкий габарит, что позволяет скрываться за низкими непростреливаемыми объектами. Слабые стороны: небронированные борта корпуса (особенно в нижней части); мизерное количество очков прочности; максимальная дальность огнеметания не превышает 150 м. Кстати, в этой связи каждый огнемётчик должен заглянуть в Настройки → маркер → противник → дистанция до цели; крайне низкая паспортная точность орудия-распылителя (на практике компенсируется крайне высокой меткостью и кучностью огнесмеси, т.е. разброс ОС практически отсутствует); рекордно низкая скорость полёта огнесмеси (80 м/с) - благодаря этому обстоятельству, танк позволяет прицеливаться после начала стрельбы (что не гарантирует 100% попаданий по быстродвижущемуся противнику). Справка: огнемётная дезориентация 2.1 Справка: примеры бронирования Для справки Танк оборудован вспомогательным арт-прицелом с видом от траектории. Апгрейд Совместимое оборудование, инструкции и снаряжение. Экипаж: редуцированный трёхсоставной, желательно с навыками боевое братство, ремонт и маскировка. Для справки: дополнительные специальности командира (заряжающий и радист) активны только при специализации на СУ-18, радист - при специализации на СУ-5, СУ-122А, СУ-8, СУ-122, С-51, СУ-14-1, СУ-Д15, СУ-14-2, ИСУ-2Ш, Объект 715Г, Объект 261 и Объект 261 Вариант 4. Увы, дополнительная специальность наводчика (заряжающий) более нигде не используется в древе технологий САУ СССР. Основной фронт апгрейда сосредоточен на повышении класса подвижности, второй - на повышении класса разведки (ситуативно-пассивной). Апгрейд "Универсальный дезориентирующий штурмовик" Описание: апгрейд ураганного перехватчика. Навыки экипажа: боевое братство, ремонт, маскировка, эксперт, орлиный глаз, король бездорожья. Оборудование: ♥трофейные технологии защиты (эконом вариант - изменённая компоновка); ♥противоосколочный подбой; ♥система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель). Категория 2 слота оборудования: живучесть. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 62 огневая мощь (+3%); 307 живучесть; 762 мобильность (+14%); 576 незаметность (+96%); 514 наблюдение (+7%). Комментарий: противоосколочный подбой нужен исключительно для защиты экипажа от ранений (особенно супротив ОГ-САУ и ОГ-ТТ). С этой же целью в апгрейде может фигурировать вторая большая аптечка. Если вам это не нужно - подбой вам не нужен. Однако, стоит помнить, что на борту всего 3 члена экипажа, отчего повышаются шансы на ранение всех его членов. Апгрейд "Универсальный дезориентирующий разведчик" Описание: бескомпромиссный всепогодный апгрейд скрытного разведчика. Навыки экипажа: боевое братство, ремонт, маскировка, эксперт, орлиный глаз, король бездорожья. Оборудование: ♥улучшенная вентиляция; ♥система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель). ♥трофейная оптика (эконом вариант - стереотруба). Категория 2 слота оборудования: живучесть. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 65 огневая мощь (+8%); 307 живучесть; 757 мобильность (+14%); 590 незаметность (+101%); 650 наблюдение (+35%). Народный апгрейд: По результатам текущего голосования наиболее популярный сетап: оборудование: вентиляция, турбонагнетатель, оптика. снаряжение: аптечка, ремкомплект, доппаёк. Тактические детали Стандартных тактических деталей всего две: штурмовая тяжёлая поддержка (с перевесом по орудиям / на укреплённых оборонительных позициях) при помощи дезориентации с элементами доджика и зацепинка, и сэйфплэйс разведка без возможности нанесения урона. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть максимально заметным, обеспечивать штурмовое прикрытие союзникам, дезориентировать как можно больше противников, по которым могут стрелять союзники. Стоит отметить, что Объект 156 О не заменяет ТТ в команде (ввиду отсутствующей огневой мощи он не в состоянии сдерживать наседающий фронтенд). По фронтальной бронировке и уровню мобильности танк напоминает ТТ прорыва (а после апгрейда мобильности приближается к СТ прорыва). Правда, танк ни в коем случае нельзя оставлять ромбом к противнику, поскольку снизу бортов присутствует ослабленная 20-мм зону, которая, соответственно, пробивается при малейшем довороте корпуса орудиями с калибром 61 мм и более. По типу и уровню незаметности танк напоминает универсальный СТ. Однако танку не хватает параметра обзора, очков прочности и способности вести союзников за собой (наносить урон). Потому плюсовыми спецификациями Объекта 156 О в тактическом плане можно назвать только лишь штурмовое дезориентирующее прикрытие (одного или нескольких союзников). При прорывном геймплее, правда, союзники становятся прикрытием огнемёта, и без них он, в целом, не способен на подвиги. В соответствии с уровнем вашего рейтинга в бою: в верхнем балансе всё - или многое - печенюшно (изилайн): очевидно, атакующие тактики формируют крепкий ролевой паттерн, а дополнительная поддержка союзников может смешать и взболтать планы противников. Конечно же, средний/тяжёлый танк без башни это нонсенс, но уровень боя прощает эту "мелочь"; средний баланс боя уже диктуется чистокровными огнемётными скрепами (иными словами танк становится - или его заставили стать - САУ первого края боя). Отсутствие башни сказывается на оборонительной средне-прорывной генетике боя, в пользу организации второй линии обороны для поддержания выживания в бою союзных штурмовиков. Крепкая фронтальная броня (за исключением ком.башенки, прорехи в маске орудия и передоворотов бортов) по-прежнему позволяет занимать передовые суп-позиции и находить возможности для фарма даже на миде - нередко с помощью непосредственно дезориентирующего эффекта, который приобретает для огнемёта всё более и более решающую киберспортивную значимость; нижний баланс ещё глубже опирается на роль поддержки ближнего радиуса действия, порой совмещённого с ситуативной штурмовой ролью (к примеру, на КД орудия). Но в целом, как отмечалось ранее, он достаточно комфортен и прощает множество ошибок новичкам (за исключением позиционно-тактических). В общем и целом у огнемёта всё обстоит довольно просто с добычей опыта в бою: дезориентация противников выгодна в любой ситуации и является бесспорным выбором номер 1. Но стоит напомнить об отсутствии повторного эффекта до окончания действия предыдущего. Особенно выгодной дезориентация становится при удачном подходящем выборе момента для огнеметания; урон можно повысить путем нахождения менее бронированных противников, а также маневровыми прорывами сбоку и сзади - в наиболее уязвимые проекции брони. Конечно же, это сопряжено с риском свайпа в ангар и не является преобладающей тактикой получения опыта для ОГ-САУ; как упоминалось ранее, у танка имеется небольшой задел для разведки. Стоит отметить, что противодействие ОГ-САУ (и тем паче - ОГ-ТТ) малоэффективно в плане нанесения урона (а во 2 случае - эффективно в плане получения урона ввиду конкурентного недостатка орудийной установки и отсутствия башни). Можно назвать такие эффективные контрприёмы ОГ-САУ: использовать аптечку (при ранении членов экипажа) только после полной перезарядки барабана; использовать вторую аптечку (при наличии и при необходимости); не выходить из фронтального "клинча" до полной разрядки барабана (при наличии фронтальной брони); при таране подставлять гусеницу. А теперь немного хрустящих реплеев на завтрак от официального издата. Краткие выводы Общая игровая оценка Объекта 156 О по 5-бальной шкале: *.... класс огневой мощи *.... эффективность базовых снарядов ***.. комфорт огнеметания стоя ***.. комфорт огнеметания в движении **... класс бронестойкости **... танкование от рельефа ****. класс подвижности ****. класс незаметности Для справки: классы **... класс автономности (соло-выживания) ***.. тактическая вариативность [штурмовая поддержка, штурмовик, прорыв] ***.. ролевая сила [штурмовая поддержка] ****. дружелюбность к новичкам ****. общее впечатление Личные впечатления: в сухом остатке имеем Объект 156 О - огнемётный дезориентирующий прожаривающий танк штурмовой поддержки (к сожалению, без возможности сжигания растительности). Бесспорно, он относится к лучшим танкам огнемётной поддержки в игре, представленных в виде САУ ближнего действия (наряду с младшей версией XT-130). К сожалению, его очевидные минусы с трудом перекрываются его спорными плюсами, главнейшим из которых можно назвать способность доехать туда, куда обычная САУ доехать не способна (это же в некоторой степени может быть и минусом (при отсутствии союзной поддержки). Да, это не обычный тяжёлый танк без башни, не средний и, тем более, не лёгкий - и даже не их твёрдый органический сплав. Скорее это игровое воплощение несломлённого духа советского народа и его колоссальной внутренней энергетики. Известные проблемы клик правой кнопкой мыши по мини-карте перемещает прицел в выбранный квадрат (как у всех САУ) - отсутствует команда "двигаюсь в квадрат", которая доступна для других классов техники и, вероятно, также актуальна для танков огнемётной поддержки (ТОП). на мини-карте не отображается круг максимальной дистанции "стрельбы" (150 м). не хватает собственных модификаций (хотя бы на увеличение дальности стрельбы на 25м +- 25м). оптимизация огненной дезориентации и изменение её принципа воздействия, а именно: введение почленной дезориентации заместо общеэкипажной (опционально, не оформлено), т.е. одновременное критование только одного танкиста, после превышения некоторого времени суммарной дезориентации (опционально, не оформлено). Так и броня будет немного защищать от "огня критующего", что, в принципе, исторично, и возрастёт роль противоосколочного подбоя (также могут быть шансы на его очередной ребаланс - опционально, не оформлено). невозможность выбора арт-прицела "сверху" наряду с другими САУ. танк не присутствует в Т-рейтинге. базовая полевая модернизация "улучшает" нулевой разброс при гориз. наведении орудия. (проблема не актуальна на период с 18 декабря) одиннадцати-декабрьское микро-обновление привело к стабильным фризам клиента игры (высокая нагрузка на процессор (интел 4-поколения), игра не отвечает в дисп. задач (по несколько секунд) при наличии Объект 156 О в матчмейкере во время боя независимо от дистанции до танка (однако, кажется, возникает при стрельбе). Увы, "отключение доп. эффектов" и верт. синхронизации не убирают макрофризы. Вероятно, проблема лежит где-то глубже. История танка Игровая история танка: впервые появился в сборочном цехе "Новый заказ" 2023. Второй раунд - сборочный цех Alligator - и т.д. Отличительная черта: эксклюзивный стиль: Горыныч. Как гласит готовая отметка: "советская опытная огнемётная машина на базе перспективного шасси «Уралвагонзавода». Проект начали разрабатывать в ленинградском ВНИИ-100 в 1956м. Однако требования к дальности эффективного поражения для машин без артиллерийского вооружения выросли до 250 метров. Проект уже не мог удовлетворять новым требованиям и был свергнут в пользу более перспективных боевых машин". Для ценителей танковой истории... Приложение Источники в сети интернет: Статья "Проект штурмовой огнемётной машины ВНИИ-100". Всероссийский научно-исследовательский институт транспортного машиностроения — Википедия Статья "4 июня 1949 г. ВНИИ-100". Статья "СТАЛЬ И ОГОНЬ: СОВРЕМЕННЫЕ И ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ТАНКИ: Из истории ВНИИ Трансмаш (ВНИИ-100). НАЧАЛО ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (1949-1960 гг.)" Статья "Последние огнеметные танки Советского Союза" Статья "Огнемётные танки СССР — Часть 2" Кировский завод — Википедия Уралвагонзавод — Википедия Статья "Ракетные танки СССР" Тяжёлая огнемётная система — Википедия Боеприпасы объёмного взрыва — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без бонуса командира) Т-ведение Архивная тема Скринбук Объект 156 О Полезные ссылки
- 1 561 ответ
-
- 6
-
-
- объект 156 о
- 8 уровень
- (и ещё 7 )
-
G.W. Tiger ♥Технические детали ♥ Сравнение САУ-9 ♥ Апгрейд ♥ Тактические детали ♥ Краткие выводы ♥ История танка ♥ Приложение Технические детали Исследуемая САУ поддержки Германии 9 уровня. Кратко остановимся на технических подробностях незаконченного шасси крупнокалиберной самоходной лафетной арт-установки (первого поколения) G.W. Tiger. Стоимость: 184 500 оп./3 600 000 се. Штатная карточка ТТХ без бонуса командира. Модули исследования: орудия: 17 cm Kanone 72 (0 оп./23 500 се.) ---► 21 cm Mörser 18/1 (67 500 оп./245 000 се.) радиостанции: FuG 5 (0 оп./630 се.) ---► FuG 7 (1360 оп./8 160 се.) ---► FuG 12 (7 200 оп./43 200 се.) двигатели: Maybach HL 210 TRM P45 (0 оп./35 500 се.) ---► Maybach HL 230 TRM P45 (18 800 оп./54 000 се.) ходовые: G.W. Tiger (0 оп./32 000 се.) ---► G.W. Tiger verstärkteketten (24 940 оп./60 800 се.) Стоимость топ-состояния: 119 800 опыта (иссл. всех модулей); 411 160 се. (покупка всех модулей). Оценка элитного состояния: 385 800 опыта. Оценка полевой модернизации: 140 000 опыта; 400 000 се. Оценка полной прокачки: 525 800 опыта; 811 160 се. Полные ТТХ в стоковом/топовом состояниях исследования (с орудием 21 cm Mörser 18/1) со 100% специализацией экипажа Для справки: на уровень ниже в дивизионе исследования САУ Германии располагается G.W. Tiger (P), а после - G.W. E 100. Сравнение САУ-9 По результатам беглого сравнения САУ-9 поддержки в Т-ведении можно заключить некоторые сильные и некоторые слабые стороны G.W. Tiger с орудием 21 cm Mörser 18/1. Сильные стороны: небольшие УГН компенсируются низким разбросом прицела при повороте ходовой; вотчина самоходки - скопление противников в узких проездах и проходах, где редко требуется менять наводку орудия; также: повышенный шанс пробития слабобронированных неподвижных целей; виртуальная паспортная максимальная скорость может пригодиться при движении под уклон и, особенно, при скорой близости тарана техники условного противника, выстрел которой самоходка может пережить по запасам очков прочности; значительная масса; сильная цена продажи. Слабые стороны: длительное полное время сведения; сильное влияние ВБР (общий минус САУ); ресурсная (достижимая при нормальных условиях) максимальная скорость сильно ограничена по проходимости ходовой и по удельной мощности; низкая удельная мощность - особенно она сказывается при движении в гору (11 л.с./т - т.е. порядка 10-12 км/ч); тяжеловесность (медлительность, неповоротливость); сравнительно пологая траектория стрельбы; во время выстрела орудие слегка задирается кверху - потому стрельбу прямой наводкой не следует вести с наклонной поверхности; полная прямая наводка не гарантирует попадания. Небольшое уточнение к сравнению: вероятность пробития базовыми ОФС примерно соответствует нулю с половиной, потому такое сравнение причислено к некорректному. Сравнение в Т-ведении Апгрейд Совместимое оборудование, инструкции и снаряжение. Экипаж: расширенный шестисоставной, желательно с навыками боевое братство, звуковая разведка и интуиция. Основной фронт апгрейда сосредоточен на улучшении ключевых параметров САУ поддержки (время перезарядки и скорость наведения на цель), второй - частично повышает реализацию мобильности. Апгрейд "Универсальная стационарная поддержка" Описание: повышает стационарную ситуативно-локальную огневую мощь. Навыки экипажа: боевое братство, звуковая разведка, король бездорожья, интуиция, маскировка. Оборудование: ♥орудийный досылатель; ♥усиленные приводы наводки; ♥улучшенные механизмы поворота. Категория 2 слота оборудования: разведка. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II-2, IV-1, V-2, VII-1. Требуемые навыки: усидчивость, целеустремлённость, терпимость, стойкость к страху неудачи (атикифобии). Апгрейд-индексы ТТХ: 211 огневая мощь (+19%); 15 живучесть; 531 мобильность (+10%); 167 незаметность (+138%); 361 наблюдение (+4%). Апгрейд "Универсальная мобильная поддержка" Описание: повышает тактическую мобильную огневую мощь. Навыки экипажа: боевое братство, звуковая разведка, король бездорожья, интуиция, маскировка. Оборудование: ♥улучшенные механизмы поворота; ♥трофейный досылатель; ♥система повышения мобильности Т1. Категория 2 слота оборудования: разведка. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II-2, IV-1, V-2, VII-1. Требуемые навыки: усидчивость, целеустремлённость, терпимость, стойкость к страху неудачи (атикифобии). Апгрейд-индексы ТТХ: 213 огневая мощь (+21%); 15 живучесть; 573 мобильность (+19%); 167 незаметность (+138%); 361 наблюдение (+4%). Тактические детали Стандартных тактических деталей всего одна: классическая оборонительная позиционная САУ поддержка при помощи вижнвендинга и дальнобойной стрельбы. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть на максимальном удалении от линии фронта (в глубоком тылу); поддержка уроном из тыла, критование максимального количества противников; предупреждение союзников быстрыми командами о готовности поддержать текущую цель событий. Самоходка G. W. Tiger-21cm отнесена к классу тяжёлых крупнокалиберных САУ дальнобойной поддержки. В бою стоит максимально эффективно пользоваться главным преимуществом своего 21 см-го орудия - большой радиус поражения ОФС и увеличение нормализации БС (по правилу 2-х калибров). Стоит исключать негативные последствия детрассировки после выстрела (переезжать с места). Общий тактический приоритет отдаётся обороне линии фронта и поддержке оборонительных юнитов для создания перевеса в ОП и последующего перевеса по юнитам. На поддержку прорыва линии фронта атакующими превосходящими силами союзников уделяется внимание лишь при отсутствии альтернативы (ввиду малого вклада в процесс прорыва ввиду в целом расходования слишком большого количества ресурсов). Самыми десертными целями являются тяжёлые, медлительные цели со слабым бронированием и без экранов. Обычно непробитие ОФС означает максимальный урон с выстрела примерно от 479 до 665 единиц: 1250+/-15%/2 - БРОНЯ в мм. Однако, броня цели свыше 53 мм (и усиленная подбоем) ещё сильнее снижает наносимый урон. Общие советы Краткие выводы Общая игровая оценка G.W. Tiger с орудием 21 cm Mörser 18/1 по 5-бальной шкале: **... класс огневой мощи *.... комфорт стрельбы стоя ..... комфорт стрельбы в движении **... эффективность базовых снарядов ..... класс бронестойкости ***.. класс подвижности *.... класс незаметности Для справки: классы ..... класс автономности (соло-выживания) ***.. ролевая сила [среднекалиберная дальнобойная САУ поддержки] ***.. дружелюбность к новичкам **... общее впечатление Личное впечатление: G. W. Tiger - тяжёлая артиллерия. Однако, на практике эта самоходка мало чем выделяется, кроме редкой способности пережить первый выстрел противника и ответить на перестрелку, а также солидного радиуса поражения ОФС, который, тем не менее, после многочисленных перебалансов слабо сбалансирован по механике нанесения урона. Известные проблемы внутри модели предусмотрено 8 посадочных мест для экипажа (как планировалось(?) в изначальном проекте); внутри модели 8 зарядов в стальных капсулах, тогда как их должно(?) быть 5; 15(?) снарядов; VIII уровень двигателя? САУ всё ещё(?) не могут поставить статичный маркер "движения" на карте; на данный момент времени некоторые игроки всё ещё могут спутать две самоходки: G.W. Tiger и G.W. Tiger (P) (отличие в одной букве). Последней самоходки никогда не существовало в природе, однако, визуально она всё-таки легко детерминируется: передняя форма бронекороба от Tiger (P), а не от "Tiger II" (ходовые, соответственно - от них же); в задней части рубки нет легкоузнаваемого круглого "капитанского щита". История танка Разработка уникальных (не имеющих аналогов) немецких самоходных лафетов стартовала в 1942м. Общий концепт заключался в том, чтобы иметь на вооружении штурмовую самоходку. Внутри неё помещалось орудие с лафетом - в любой момент оно могло быть моментально демонтировано и отбуксировано в новое местоположение. Самым крупным представителем этой линейки стала самоходка Geschützwagen Tiger für 17cm K72 (Sf) (в некоторых записях упоминается как Grille 17/21)... Для ценителей танковой истории... Приложение Источники в сети интернет: Статья "Сверчок-переросток" Статья "Пушка особого назначения" 17 cm K.Mrs.Laf — Википедия 21 cm Mrs.18 — Википедия Второе сражение при Эль-Аламейне — Википедия Анцио-Неттунская операция — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без бонуса командира) Т-ведение Т-рейтинг Первая архивная тема Вторая архивная тема Скринбук G. W. Tiger Полезные ссылки
- 37 ответов
-
- 3
-
-
- g. w. tiger
- 9 ур.
- (и ещё 4 )
-
Sav LS-46 ♥Технические детали ♥ Сравнение САУ-6 ♥ Апгрейд ♥ Тактические детали ♥ Краткие выводы ♥ История танка ♥ Приложение Технические детали Исследуемая САУ Швеции 6 уровня из проекта Орбита-2 (2 сезон, II уровень прогрессии. Кнопка Орбиты доступна в окне исследования техники, в правом верхнем углу экрана). Кратко остановимся на технических подробностях эскиза шведского проекта противотанковой самоходки Sav LS-46. Стоимость: 30 820 оп./955 000 се. Штатная карточка ТТХ без влияния экипажа. Модули исследования: орудия: 10,5 cm Kanon m/34 (0 оп./50 000 се.) ---► 15 cm Haubits m/39 (6 400 оп./62 000 се.) ---► Kanonvagn fm/49 (62 600 оп./1 450 000 се.) радиостанции: Ra 100 (0 оп./23 500 се.) двигатели: 2 st. Scania-Vabis 607 (0 оп./15 500 се.) ---► Volvo A8B M (5 800 оп./27 700 се.) ходовые: LS-46 (0 оп./8 800 се.) ---► LS-46K (4 700 оп./15 300 се.) Стоимость топ-состояния: 16 900 опыта (иссл. всех модулей); 105 000 се. (покупка топ-модулей). Оценка элитного состояния: 79 500 опыта. Оценка полевой модернизации: 17 500 опыта; 30 000 се. Оценка полной прокачки: 97 000 опыта; 135 000 се. Полные ТТХ в стоковом/топовом состояниях исследования Для справки: на уровень ниже в дивизионе исследования САУ Швеции располагается Ikv 103, а после - Kanonvagn fm/49. Сравнение САУ-6 По результатам беглого сравнения в Т-ведении можно заключить некоторые сильные и некоторые слабые стороны в Sav LS-46 с орудием 15 cm Haubits m/39. Сильные стороны: сильное бронепробитие ББ (но с сильным снижением на расстоянии); умеренная скорость сведения; умеренно-комфортные УГН орудия; самая сильная максимальная дальность стрельбы; умеренная максимальная скорость; умеренная скорость поворота шасси; значительная масса; сильная цена продажи. Слабые стороны: самый слабый "ДПМ" ; самая слабая (настильная) САУ-траектория полёта снаряда (практически не зависит от типа снаряда); слабая скорость гориз. наведения орудия; недостаточная удельная мощность для развития максимальной скорости; слабый обзор (общий недостаток САУ поддержки); слабая реализация стрельбы в комплексе. Небольшое уточнение к сравнению: вероятность пробития базовыми ОФС примерно соответствует нулю с половиной, потому такое сравнение причислено к некорректному. Апгрейд Совместимое оборудование, инструкции и снаряжение. Экипаж: стандартный пятисоставной, можно без навыков. Апгрейд "Универсальный дальнобойный" Описание: стандартный "лок-н-лоад" апгрейд. Навыки экипажа: боевое братство, маскировка; звуковая разведка, король бездорожья, интуиция. Оборудование: ♥улучшенные механизмы поворота, ♥система повышения мобильности Т1, ♥орудийный досылатель. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II-2, IV-1, V-2. Апгрейд-индексы ТТХ: 126 огневая мощь (+13%); 12 живучесть; 588 мобильность (+21%); 319 незаметность (+102%); 301 наблюдение (+5%). Комментарий: большинство навыков кроме боевого братства, короля бездорожья и ситуативных интуиции, маскировки и звуковой разведки представляются бесполезными. Поскольку оборудование "усиленные приводы наводки" буквально снижают время полного сведения примерно на 0,4 с (при любом уровне дестабилизации орудия), они признаны неактуальными по сравнению с турбонагнетателем (ввиду слабой разгонной динамики). Апгрейд "Универсальный ближнебойный" Описание: второй апгрейд заключается в установке сток-орудия и установке бронебойных боеприпасов (50%/50%). Навыки экипажа: боевое братство, маскировка, звуковая разведка, король бездорожья, интуиция. Оборудование: ♥улучшенные механизмы поворота, ♥система повышения мобильности Т1, ♥орудийный досылатель. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, ручной огнетушитель. Полевая модернизация: II-2, IV-1, V-2. Апгрейд-индексы ТТХ: 611 огневая мощь (+446%); 12 живучесть; 589 мобильность (+21%); 330 незаметность (+109%); 301 наблюдение (+5%). Комментарий: этот апгрейд рекомендуется автором только тем танкистам, которые понимают, что и зачем они делают в игре. Апгрейд не предназначен для поиска нычек или для игры в прятки/тренировки/полигонов. Итак, САУ поддержки становится ПТ-САУ поддержки с солидной альфой порядка 400 единиц. Минус только один - 145 мм бронепробиваемости на дистанции 500 м (т.е. на безопасной дистанции стрельбы). Если экстраполировать её снижение далее (и притом значительно снизить вероятность попадания по цели), получается: 127 мм на 750 м и 110 мм на 1000 м. По итогу при наличии возможности стрельба ведётся из "стандартных" позиций ПТ-САУ с низким комфортом подготовки выстрела либо в аркадном прицеле с автоприцелом. Наличие ОФС в боекомплекте также не исключает стандартную дальнобойную стрельбу. Стоит отметить: индекс огневой мощи на БС, скорее всего, завышен в 2-3 раза (по сравнению с орудиями, примерно аналогичными по ТТХ). Тактические детали Стандартных тактических деталей всего две. 1. Классическая оборонительная позиционная САУ поддержка: приоритет отдаётся обороне линии фронта и поддержке оборонительных юнитов для создания перевеса в ОП и последующего перевеса по юнитам; на поддержку прорыва линии фронта атакующими превосходящими силами союзников уделяется внимание лишь при отсутствии альтернативы; самыми десертными целями являются тяжёлые, медлительные цели со слабым бронированием и без экранов; непробитие ОФС означает максимальный урон с выстрела примерно до 300 единиц: 680+/-15%/2 - БРОНЯ мм (от 40 мм). Стоит отметить: классическая САУ стрельба осложнена сильной макс. дальностью стрельбы (превышает разумные пределы). То есть при стандартных +/- 800 м настильность траектории полёта снаряда увеличивается в 2 раза из-за уменьшения УВН в 2 раза (из +40о УВН у ОФС остаётся +17о, у ББ +12о). Это значительно осложняет (точнее исключает) забросы за малейшие препятствия. Также реализация ОФС и ББ выражается в отсутствии их привычного влияния на траекторию забросов: оптимальная дальность стрельбы - с круговым сектором обстрела составляет более 1300 м, т. е. недостижима при обычных условиях. Для сравнения: у лучших дальнобойных САУ поддержки УВН на аналогичной дистанции приближаются к +72о (СУ-5), +36о (M44). 2. Альтернативно-атакующая ПТ-САУ тактика ограничивается тактическим выжиданием в замаскированном положении. Приведу скупую сравнительную выдержку с аналогичной САУ из результата одного (единичного) боя на карте Оверлорд (верх): Произведено выстрелов: 3 (3/2) / 10 (4/0; 6) Нанесено урона 856 / 1005 Пройдено км: 0,83 / 0,17 Краткие выводы Общая игровая оценка Sav LS-46 с орудием 15 cm Haubits m/39 по 5-бальной шкале: *.... класс огневой мощи ***.. эффективность базовых снарядов ..... эффективность простреливания за препятствиями *.... комфорт стрельбы стоя ..... комфорт стрельбы в движении ..... класс бронестойкости *.... танкование от рельефа ***.. класс подвижности **... класс незаметности Для справки: классы ..... класс автономности (соло-выживания) **... тактическая вариативность [САУ поддержки, "ПТ-САУ" поддержки] *.... ролевая сила [САУ поддержки] *.... дружелюбность к новичкам *.... общее впечатление Мнение со стороны: могло получиться что-то уникальное (помесь САУ и ПТ-САУ). Возможно, тут планировался новый гибридный класс техники (экспериментальная рикошетная самоходка). Увы, незначительный размер карт, доступных в матчмейкере, не позволяет оценить все сильные стороны этой САУ поддержки явно или косвенно. Есть ли слабые надежды, что у САУ поддержки появится второе дыхание: осадный режим, альтернативный геймплей или что-нибудь иное. История танка Шли 1940е годы 20-го столетия. Швеция на основании своих внутренних документов занимала нейтральную позицию. Она использовала это преимущество для разработки экспериментальных танковых вооружений. В июне 1943го королевский шведский отдел баланса KATF детально осмотрел финские трофейные Т-34. Из их заключения следовало: необходимо основательно подключить конструкторское бюро Landsverk к разработке и модернизации универсального шведского среднего танка Strv m/42. Увы, не суждено было сбыться планам по распилу и перебронированию Strv m/42 под рациональными углами и установке аналога 7,5 см орудия в расширенную обтекаемую башню. Также не были завершены проекты модернизированных лёгких и средних танков (Lillpricken; LAGO V (Strv m/42 mod.), Pricken). В металле, однако, появилась неуклюжая самоходка Pvkv m/43... Неожиданно Вторая Мировая закончилась. Шведский опытный отдел баланса сумел изыскать средства только на разработку шасси для зенитного орудия 10,5 cm Lvkan m/42. Новый проект 30-тонного танка - наследника Pricken - окрестили как LS 46 (TLS 46). Конкретно на его основе планировалась к запуску также модификация TLP 46 - уникальный истребитель танков/САУ с 10,5 см орудием... Однако, в начале 1947го проект был свёрнут как не соответствующий требованиям Холодного времени. На горизонте замелькали огоньки новейших перспективных моделей бронетехники - наследники всё того же Strv m/42: лёгкий танк Landsverk Pilen (один из вариантов L-60), средний танк Landsverk Leo, а также их "гибридная" модель Landsverk Lansen (лёгкий танк с мощным орудием). Увы, пакистанский караван с купчей на 36 боевых машин не прошёл через узкий пролив и затонул. Также не нашёл себя макет Lansen с 84-мм орудием, подготовленный в 1951м для швейцарских заказчиков. Швейцарцы в свою очередь даже умудрились разработать модель Lansen C с 90-мм орудием и усиленным до 76 мм лобовым бронированием, однако, главной причиной неудачи шведов стал будущий легендарный 30-тонный Panzer 58... Приложение Источники в сети интернет: Статья "Landsverk Leo и другие". Ю. Пашолок, 2016 Pansarvärnskanonvagn m/43 - Wikipedia Landsverk L-60 - Wikipedia 10.5 cm kanon m/34 - Wikipedia 15 cm haubits m/39 – Wikipedia Источники МТ: Т-вики (ТТХ без бонуса командира) Т-ведение Стартовая тема Скринбук Sav LS-46 Полезные ссылки
-
Ну, что ж. Вы набрали опыта 118 200 на Crusader 5.5 in SP и открыли FV207 - британскую артиллерию 8 уровня. Наконец то! Хватит играть на пародии САУ. Но не спешите радоваться. Открыв FV207, Вам предстоит играть на САУ в базе (т.е. не имея достойного орудия и соответствующей ходовой). А уж со стоковым орудием B.L. 5.5-in. Gun Вы точно знакомы :blinky:. И это, я Вам скажу, довольно таки печально. Придется запастись сильным успокоительным . Так и вспоминается фраза из песни "Уральских пельменей" - "... тут придет тебе на помощь майонез". http://s005.radikal.ru/i211/1308/2c/41d61aef01e7.jpg Да плюс ко всему этот "поросёнок" в лице FV207 потяжелел в 2,5 раза, что естественно, сказалось на его маневренности. Зато ездить будете, как нормальный человек - передом вперед :veryhappy: . Ну а теперь ближе к делу. Обойдется Вам это удовольствие в 2 730 000 игрового серебра и 118 200 опыта, набранного на Crusader 5.5 in SP или использовав свободный. Технические характеристики FV207: Технические характеристики приведены без учета установки дополнительных модулей и прокачки умения "боевое братство", но при 100% экипаже. http://s017.radikal.ru/i406/1308/f5/11cf2d11be7b.jpg Отрицательные моменты на FV207: самая медленная САУ на уровне; несоответствие стокового орудия уровню боев FV207; чрезвычайно неточное стоковое орудие; пологая траектория полета снарядов. Любой холм на карте, представляет преграду для ведения огня; малый альфа урон, что даже не компенсируется стрельбой бронебойными снарядами.Положительные моменты при игре на FV207:появилась возможность установки "улучшенной вентиляции"; самые большие углы горизонтальной наводки на уровне (на дистанции в половину карты, позволяет охватывать её треть. Нет необходимости постоянно доворачивать корпусом танка); самое точное орудие на уровне; самое скорострельное топовое орудие на уровне; неплохое время сведения (на 0,5 сек. уступает только Lorraine 155 mle. 51); приличный запас прочности 430 ед. (уступает только G.W. Tiger (P) с 440 ед.).Исследование модулей FV207:Первоочередной задачей на FV207 станет исследование топового орудия Q.F. 6-in Gun Mk. V, исследование которого Вам обойдется в 20 800 опыта. Без топового орудия, Вы будете просто обузой для команды (стрелять очень неточно, а в случае попадания наносить малый урон). Да! Топовое орудие вы не сможете установить так просто, FV207 в стоковом состоянии не хватит грузоподъемности. Тут можно идти несколькими путями: самый простой - воспользоваться свободным опытом и открыть топовые ходовую часть и орудие сразу; не исследуя ходовую часть, открыть топовое орудие, а для повышения грузоподъемности установить усиленные пружины 3-го класса (обойдется в 500 000 игрового серебра); ну а третий способ - закупиться успокоительным (кто каким желает) и исследовать модули по-порядку: сначала ходовую часть, а потом топовое орудие.Следующим модулем, который нужно исследовать - это радиостанция, т.к. стоковой радиостанции с дальностью связи в 550 метров просто недостаточно:WS No. 22 - дальность 700 м. и обойдется 4 500 опыта и 25 000 серебра; SR C42 - дальность 750 м. и обойдется 9 000 опыта и 54 000 серебра.Радиостанцию SR C42 также как и топовый двигатель (на который требуется 31 000 опыта и 84 000 серебра) можно исследовать в самую последнюю очередь, после открытия САУ 9 уровня FV3805. Т.к. радиостанции с дальностью связи в 700 м. вполне достаточно, а в топовый двигатель не нужен, в связи с тем, что все основное время боя Вы будете стоять неподалеку от своей базы и мало передвигаетесь.Лучше сэкономить 40 000 опыта для открытия FV3805. Стоковое орудие B.L. 5.5-in. Gun: http://s020.radikal.ru/i709/1308/fe/f99ad5f7c979.jpg Описание данного орудия Вы можете прочитать в теме, посвященной Crusader 5.5 in SP. В дополнение только скажу. Если есть возможность сразу же установить топовое орудие, т.к. с орудием B.L. 5.5-in. Gun игра будет совсем печальна и Вы не один раз подумаете о том, стоит ли продолжать развитие ветки британских САУ. Что касается стоимости снарядов для B.L. 5.5-in. Gun: HE 80-lb Mk.3 обойдется в 700 серебра за единицу; HE 80-lb Mk.4 обойдется в 4 800 серебра или 12 золота за единицу.Топовое орудие Q.F. 6-in Gun Mk. V:http://s019.radikal.ru/i622/1308/df/d589029c47ed.jpg С этим орудием, Вы воистину вспомните предназначение САУ. Будете уверенно чувствовать себя в бою. Да, по сравнению с орудиями одноуровников, максимальный урон незначителен, но орудие точное (и как говорится "не только на бумаге") и скорострельное. Минус в том, что траектория полета снаряда пологая, а следовательно орудие плохо "забрасывает". Но и тут есть выход - старайтесь занимать позиции выше усредненного горизонта ведения боя на карте. Лично я, в основном, использую ББ снаряды, а голдовые снаряды не использую вовсе. Пробитие ББ 194-323 мм, но несмотря на это рекомендую хорошо бронированным танкам или имеющим рикошетную броню в лоб ББ снарядами не стрелять, частенько бывают рикошеты или непробития. Переключайтесь на фугасы. И еще. Такое одно наблюдение: траектория полета фугасных и бронебойных снарядов разнятся. Стоимость снарядов для Q.F. 6-in Gun Mk. V: HE Mk. V обойдется в 1 220 серебра за единицу; AP Mk. V обойдется в 1 400 за единицу; HE Mk. VI обойдется в 6 000 серебра или 15 золота за единицу.Экипаж.В дополнение к членам экипажа, имеющимся на Crusader 5.5 in SP, прибавился еще один "наводчик". Не знаю правда чем они там занимаются, ведь скорость перезарядки ненамного больше чем у одноклассников, а с Lorraine 155 mle. 51, вообще, одинакова, дак у "Лоры" всего один наводчик. Это и правда вопрос :facepalm: . Какое умение выбрать экипажу - это дело хозяйское. Мой выбор пал на такой вариант: Командир (радист) http://s004.radikal.ru/i207/1308/ad/9cbbbd552dd2.png http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png Наводчик http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png http://s019.radikal.ru/i632/1308/68/9c78af709b48.png Наводчик http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png http://s019.radikal.ru/i632/1308/68/9c78af709b48.png Механик-водитель http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png http://s019.radikal.ru/i632/1308/68/9c78af709b48.png Заряжающий http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png http://s019.radikal.ru/i625/1308/57/bc5f214ca2f9.png Заряжающий http://s019.radikal.ru/i644/1308/b3/14800394ef93.png http://s019.radikal.ru/i625/1308/57/bc5f214ca2f9.png Дополнительное оборудование и снаряжение. Для артиллерии выбор особо не большой. Этот случай тоже не исключение. гаубичный досылатель среднего калибра; усиленные приводы наводки; о, аллилуйя! Наконец можно установить улучшенную вентиляцию.Но если Вы не исследовали топовую ходовую часть и пожертвовали одним слотом для установки усиленных пружин 3-го класса, то и тут Вам придется отбросить один из вариантов, но улучшенную вентиляцию и усиленные приводы наводки я все же бы оставил .Снаряжение? Тут все просто: малый ремкомплект; малая аптечка; у меня установлены ручные огнетушители, так просто, что бы слот не пустовал. В стоковой комплектации рекомендую третий слот отдать под пудинг с чаем. Все же лишние 10% к умениям экипажа на бой не повредят. Да и в топовой комплектации можно использовать этот вариант, но мне просто, жалко 20 000 серебра за бой.Подведем итог.Без топового вооружения FV207 просто ужасна, точность и урон хуже некуда. Я даже задумался, о том, стоит ли дальше развивать эту ветку САУ. В топовой комплектации FV207 просто преображается. Несмотря на небольшой альфа урон, но высокую точность орудия, противники просто плачут. Повысили бы бронепробиваемость или урон ББ снарядам - цены бы не было аппарату. А так, насладимся отведенным боям для открытия САУ 9 уровня FV3805 и отправим FV207 на заслуженный отдых. Ставлю "+" за данный аппарат. Удачи на полях сражений. Гайд подготовил Kulebyaka.
- 2 071 ответ
-
- 123
-
-
Хотелось бы предложить, чтобы переработали задачи первой кампании (САУ 15). В нынешних реалиях задача такова: Первое место по опыту в команде. Сбить гусеницу, чтобы по подбитой технике нанесли определенное кол-во урона. Для вып. с отл. нанести установленный урон, к примеру: (2700) и победить. Все бы ничего, но как правило, после вывода системы оглушения, задачи стали НЕВОЗМОЖНЫМИ и трудно выполнимыми в связи с рандомом. Везде турбо бои, ремкомплект не использует разве что "хлебушек", да и снаряды очень часто летят в землю/не сбивают гусеницу от слова совсем. Хотел бы получить поддержку, чтобы разработчики обратили внимание на них и изменили. Потому что 2100 по гусенице нанести, когда снаряд в молоко/противник чинится постоянно, топ по опыту и 3700 урона для вып. с отл. , это уже слишком не так ли....
-
ОГНЕМЕТНАЯ САУ II УРОВНЯ ХТ-130 Здравствуй, читатель! Решил погрузиться в «увлекательный» мир песка на уникальной машине или просто случайно увидел непонятный и странный танк, который вроде бы и арта, но какая-то неправильная? Что же, прочитав текст ниже, ты поймешь, что погружаться не стоит, как и желать данный танк, ведь я поиграл на нем за тебя (мне не понравилось). В игре ХТ-130 появился ещё в мае 2023 года в рамках очередного Сборочного цеха с целью показать новую механику и подогреть интерес к «старшему брату» Об. 156 О. Историческая справка В игре представлено следующее описание: В целях замены огнемётного танка ХТ-26, КБ ленинградского завода № 174 приступило к созданию новой машины с вооружением такого типа. Танк получил индекс ХТ-130 (этот химический танк помимо огнеметания мог использоваться для постановки дымовых завес и заражения местности отравляющими веществами) и создавался на базе однобашенного линейного танка Т-26. Производились ХТ-130 в 1938-1939 годах. Всего было построено 300 машин. Танки участвовали в боевых действиях на реке Халхин-Гол, в «Зимней войне» и в Великой Отечественной войне до 1942г. Песочные особенности Игра на низких уровнях отличается тем, что желающих поиграть очень мало, команды часто урезаются вплоть до 7 игроков и порою состоят из ботов едва ли не полностью, что не добавляет веселья. Боты бесят своей тупостью. Время в очереди может затянуться на 2-4 минуты. Малое число игроков может привести к тому, что против тебя попадется взвод песочных нагибаторов, который не будет отзеркален таким же взводом в твоей команде. Разброс уровней танков в боях +-1, но чаще придется играть против именно 2 уровня. Набор карт для игры ограничен, а их размер очень мал (Рудники и пр.), но это скорее плюс для танка. При гибели всех игроков можно выйти из боя и тут же получить результаты, расчёт которых идет весьма странным образом, что может привести к забавным итогам боя: ТТХ танка, его экипаж и прокачка модулей Танк премиумный и ему не требуется прокачивать модули. ТТХ танка выглядят следующим образом: Получился эдакий легкий танк без брони, с посредственным обзором, но при этом без подвижности ЛТ. Зато есть определенный запас прочности, -8° УВН и потенциально высокий урон, который, забегая вперед, трудно реализовать. В общем и целом, от артиллерии тут только значок, бесполезный артиллерийский прицел (уж лучше бы был обычный снайперский) да некоторый игнор брони. Как и у всех огнеметов, сложности представляет прокачка экипажа, поскольку данный танк обходится всего 2-мя членами экипажа, один из которых выполняет четыре роли одновременно (см. картинку выше). Советовать тратить учебные пособия ради ЭТОГО танка не буду, но вот если в ангаре есть Об. 156 О, то это уже совсем другое дело. Броня Брони у танка нет, разве что от верхнего бронелиста рикошетят пулеметики, всё остальное прошибает ХТ-130 насквозь за исключением борта при небольшом довороте. Огнеметные особенности Тут уже поинтереснее. Уникальным данный танк делает наличие огнесмеси и именно ею он может хоть как-то заинтересовать игрока. У данного танка огнесмесь в отличие от «старшего брата» Об. 156 О не оглушает, зато у нее куда меньше дальность и скорость полета, которые и на 8 уровне не впечатляют Отсутствие оглушения роднит его скорее с американскими огнеметными страдальцами, но кассетная механика, увы, остается. Бронепробитие 19 мм вполне позволяет сильно огорчать картонные танки 2 уровня (например, БТ-2) и наносить при удаче 140 урона за кассету, всего же в магазине их 4, т.е. это потенциальные 560 урона, а значит, можно отправить вражеский танчик в ангар и еще останется. Это всё в теории, разумеется, на практике будет много НО, о которых поговорим потом. Танк чуть побронированнее (T2 Light) уже получит 40-70 (в зависимости от места попадания) урона за кассету, а уж какой-нибудь легендарный мини-маус Pz.Kpfw. 38H 735 (f) и вовсе 20-30 при условии полной реализации кассеты. Традиционно стрельба сильно демаскирует огнемет, но присутствует возможность безопасно закидывать через холмы и всякий мусор благодаря навесной траектории, что иногда спасает. Плюсы и минусы: + высокий для САУ запас прочности + высокий урон при пробитии + хорошие УВН - относительно низкий урон при непробитии хоть немного приличной брони - отсутствие брони - длительное время «разрядки» - недостаточная мобильность - ужасная скорость и дальность полета струи В целом, для огнеметных танков справедливо то, что они способны наносить высокий урон одиночной цели, но только при выполнении кучи самых разнообразных условий, делающих игру на них сомнительной затеей: Надо подъехать к цели поближе, желательно вплотную, и не сдохнуть. Надо, чтобы цель была картонная или чтобы удалось зайти ей в борт/корму. В отдельных случаях надо, чтобы жертва не слишком вертелась в момент метания огнесмеси. Надо, чтобы за достаточно долгое время разрядки никто не помешал, иначе это атака в стиле камикадзе. Ну и конечно же, надо, чтобы цель не убежала, иначе удачи попасть в того же БТ-2. А ведь не сказать, чтобы урон с одной кассеты раз в 2 секунды при непробитии был таким уж низким, его можно и сравнить с обычными пушечками на уровне, однако кассеты в магазине всего 4, затем наступает 10-секундная перезарядка, а с увеличением расстояния всё большая часть залпа уходит в никуда даже при стрельбе по самой смирной цели. Боекомплект и снаряжение: Огнесмесь у танка одна и никакого выбора-то и нет. Слот под снаряжение тоже, увы, один, и выбирать его следует тщательно. Т.к. у танка часто выбивают двигатель (в т.ч. «в красное», до полной остановки), чуть реже – боекомплект, а горит он нечасто, лучше всего подойдет Большой или малый ремкомплект. Заодно и гусеницу починить можно. Оборудование Слот под оборудование предоставляется всего лишь один и, казалось бы, предстоят муки выбора, но на самом деле особенности танка его не оставляют. Единственный вариант – поставить Турбонагнетатель, чтобы побыстрее сблизиться с противником и начать его «заливать». Навыки экипажа Членов экипажа всего лишь 2, и командир выполняет аж 4 роли. К счастью, статус танка позволяет без штрафов пересадить экипаж с Об. 156 О (подойдет лучше всего из-за лишь чуть меньшей загруженности командира) или другой советской артиллерии. Навыки на стабилизацию огнеметам не нужны, и всё, что подходит Об. 156 О, подойдет и сюда: Ремонт, Боевое Братство (ББ), Маскировка, обзор (Радиоперехват и Орлиный глаз) и Пожаротушение: Командир (+наводчик, радист, заряжающий) Ремонт Боевое братство Маскировка Радиоперехват Орлиный глаз Мехвод Ремонт Боевое братство Маскировка Пожаротушение Король бездорожья Ремонт позволит не потерять мобильность слишком надолго, ББ даст общий буст стат, маскировка и навыки на обзор позволят при удаче вовремя обнаружить противника и подъехать поближе, не потеряв всю прочность, Пожаротушение не даст помереть при пожаре в отсутствие огнетушителя. Дальше на своё усмотрение, если хватит навыков: вполне можно взять снайпера на пару с экспертом (чтобы лучше знать, когда враг закритован и можно наглеть), короля бездорожья (чтобы ещё чуть-чуть быстрее ехать). Прочитав всё это, ты, мой дорогой читатель, наверняка задался вопросом "А на кой чёрт мне всё это в песке?" и это совершенно верно, ведь, действительно, ни черта оно не нужно, хватит только Ремонта и ББ, всё остальное из-за быстротечного характера боев на близкой дистанции толком не получится использовать, такие случаи будут скорее исключением. Полевая модернизация А её нет. Применение Бои происходят очень быстро, поэтому не стоит терять времени, а лучше сразу же ехать в сторону скопления противников, где можно будет, сильно не подставляясь (брони-то нет) или получая минимальный урон, настреливать по стоячим отвлекшимся танкам, желательно с броней поменьше. Впрочем, даже если напротив мини-маус, «расковырять» его получится без особых проблем благодаря механике огнесмеси, хватило бы времени и возможностей, тому же пулеметному T2 Light в этом случае придется куда сложнее. Перезарядка кассеты накладывает свои ограничения, и в течение 10 секунд хорошо бы иметь безопасное место, чтобы переждать период беспомощности. Очень хорошо, если есть возможность стрелять в упор, еще лучше, если при этом стрельба идет по ослабленным зонам, совсем прекрасно, если броню получается пробить, ведь именно тогда танк раскрывается. Очевидно, что получается это сделать, особенно не подставившись, непросто, если это не бот. При «дуэли», когда в бою все остальные в командах лишь боты, имеет смысл упороться в живого игрока, сжечь его за магазин, а затем спокойно добить тупых ботов, не давая им в себя стрелять. Впрочем, много ботов или мало, всегда стоит иметь в приоритете уничтожение настоящих игроков. Напротив ХТ-130 часто ставит обычную арту (СУ-18 и пр.), являющуюся легкой добычей, особенно если все остальные в команде – слепые боты, мимо которых можно банально проскочить. Танку очень не достаёт максимальной скорости, но вертится он довольно бодро, а на уровне хватает неповоротливых увальней, которых можно закружить и спалить дотла. Заключение Получился танк, который должен сближаться и стрелять в упор из-за ужасно медлительного полета огненной струи, но не может достаточно быстро это сделать, при этом слабая подвижность не компенсирована хотя бы минимальной броней. Зато уникальная механика. Смысл танка очевиден: показать игрокам, что такое огнемёт, и забыть о нем, тем более что и раздавали его практически даром. Вероятно, поэтому его балансом никто особо не занимался, и он получился такой, какой есть. Если хочется понагибать на танке, способном наносить много урона за короткий промежуток времени, то куда лучше подойдет более стандартная машина, например, T2 Light или T7 Car.
-
Итак, Crusader 5.5 in SP – британская гаубичная САУ 7 уровня. Обойдется Вам это «удовольствие» в 1 440 000 игрового серебра и 64 750 опыта, кровно заработанного на FV 304. Откатав на Crusader 5.5 in SP около сотки боев, скажу, что аппарат довольно неоднозначный. С одной стороны катаясь на нем, получаешь удовольствие, с другой стороны – отрицательные стороны частенько мешают так, что хочется плюнуть и не качать ветку британских САУ. Но если быть до конца честным, то отрицательные стороны не только связаны с ТТХ Crusader 5.5 in SP, а с довольно неоднозначными игроками WOT, но этому посвящены другие темы… и бог с ними Ну что ж, начнем с «ложки дёгтя»: малое пробитие орудий, а следовательно и низкий наносимый урон на уровне; необходимость двигаться задним ходом, что в критической ситуации доставляет определенные неудобства; скорость полета снаряда стокового орудия, просто поражает. Такое чувство, что он через все московские пробки летит…; непредсказуемость полета снаряда из топового орудия.Положительные моменты, которых набирается достаточно много:низкий силуэт. Позволит Вам легко спрятать его; отличные углы горизонтальной наводки; отличные углы вертикальной наводки. Позволяют Вам вести огонь по противнику, заняв на картах высоты и при этом, спрятав корпус танка так, что противник не сможет вести огонь по вам; лучшая скорострельность топового орудия на уровне; как бы это не показалось странным, но положительным моментом является и то, что задняя скорость составляет до 45 км/ч; один из самых больших обзоров на своем уровне - 370 м.Как видно из названия модели данной САУ, спроектирована она на базе легкого британского танка Crusader. Этим же и обуславливается распределение скоростей вперед и назад. Скорость назад значительно выше, чем вперед (до 14 км/ч). Видимо британские инженеры не стали особо заморачиваться и просто прилепили «морковку» на шасси Crusaderа. И как ни странно, такое расположение, оказалось достаточно удачным. Можно двигаться, конечно, и классическим способом, но со скоростью «Мауса», что совсем, я вам скажу, не радует.Характеристики Crusader 5.5 in SP: http://i062.radikal.ru/1307/9a/7c8307049a7a.jpg Экипаж. Тут, в принципе, не нужно «придумывать велосипед», все в рамках стандартных шаблонов. С учетом небольшого силуэта Crusader 5.5 in SP и добавлении, в нагрузку, на FV 207 еще одного наводчика, предлагаю следующий вариант обучения экипажа: Опять же – это лишь мое предложение. А выбор – это дело сугубо индивидуальное. Исследование модулей. В первую очередь, необходимо исследовать и установить ходовую часть. Со стоковой ходовой уж совсем печально – нельзя ничего толком установить… Будете ездить на легке..http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А вот какое орудие выбрать – решать Вам. У каждого есть свои преимущества и недостатки. Да плюс ко всему, все зависит от вашего стиля игры. Стоковое орудие Q.F. 4.5-in. Howitzer: Достаточно скорострельное и чрезвычайно точное, в сравнении с топовым, орудие. А вот с наносимым уроном противнику просто беда (можно сравнить с СУ-26 – урона практически не наносит, но нервы изрядно потреплет). Правда и тут есть выход, вести огонь по танкам стоящим к вам бортом, кормой, либо слабобронированным танкам. Дальность ведения огня тоже не сказывается в положительную сторону. Радиус действия на половину карты, а с учетом заброса в высокоуровневые бои и сложившейся беззащитности САУ, использовать орудие Q.F. 4.5-in. Howitzer – это как то не по-человечески. И причем, выбор снарядов для данного орудия не велик - всего один. Но самым главным достоинством орудия Q.F. 4.5-in. Howitzer является траектория полета снаряда - "закидывает" уж больно замечательно. Даже горы на таких картах, как Фьёрды, не станут преградой. Топовое орудие B.L. 5.5-in. Gun: С установкой топового орудия возрастают возможность вести огонь по всей карте, пробитие и наносимый урон. Но в тоже время увеличивается время перезарядки и уменьшается точность. Причем, оба эти параметра становятся довольно критическими. В сравнении с «однокашниками» - это норма, но для орудия B.L. 5.5-in. Gun, точку падения снаряда становится очень трудно предугадать (видишь, куда падает снаряд, корректируешь расположение прицела…, а он на тебе, падает совсем в другом месте, и причем, танк был «ваншотный» ). Добавляется еще один вид - "голда". Но использовать данные снаряды не вижу смысла. Единственный параметр, который увеличивается - это разброс осколков и то на незначительную величину. Мой выбор это топ орудие B.L. 5.5-in. Gun. Все же основные противники – это танки 7 и 9 уровней. Редкий случай, когда Crusader 5.5 in SP "падает" в верхушку списка. Но иногда ставлю и стоковое орудие, так, как говориться «душу отвести». Дополнительное оборудование. Тут все, как всегда индивидуально. Т.к. британские инженеры «побрили» нас "вентропеллером", то мой выбор пал на: досылатель; усиленные приводы наводки,так называемый «джентльменский набор».Какое третье оборудование? Лично я отдал предпочтение стереотрубе. Вкупе с низким силуэтом, принесет больше пользы, чем оставшееся оборудование. Со снаряжением, тот же «джентльменский набор» - малый ремкомплект; малая аптечка; ручные огнетушители.За то время, что я играл на Crusader 5.5 in SP, он ни разу не горел. Поэтому, существует такое, практически обоснованное решение - установка, вместо ручных огнетушителей, такого доп.снаряяжения, как пудинг с чаем. Что добавит +10% ко всем навыкам всего экипажа до конца боя, правда за 20 000 серебра за бой.Подведя итог. В совокупности, учитывая все положительные (которых больше) и отрицательные стороны данной САУ, вынесу свое жесткое и сугубо личное решение – в моем ангаре данной технике не бывать. Crusader 5.5 in SP, безусловно, проходная, но достойная техника. По-моему мнению, САУ, должны оставаться САУ, а не древней катапультой. Пусть точность их будет не велика, значительно увеличенное время полета снаряда, но наносимый урон должен радовать игрока и быть приближен к максимальному. Ведь задача артиллерии выводить из боя технику сильнобронированную, либо наносящую максимальный урон. А как это можно сделать на САУ, в подавляющем большинстве случаев, попадающем в бои 9-7 уровней, с наносимым средним уроном 150-280 HP и попадании снаряда «раз на раз…». Так что, увы, не смотря на тот небольшой процент боев, когда Crusader 5.5 in SP просто «зажигает», при открытии САУ FV207, данный аппарат будет незамедлительно отправлен в «утиль». Удачи на полях сражений. Гайд подготовил Kulebyaka.
- 2 860 ответов
-
- 124
-
-
- Crusader5.5inSP
- сау
- (и ещё 3 )
-
Всем привет. После ребаланса арт-сау и ЛБЗ на них, продолжил выполнять задачи и столкнулся с проблемой их выполнения, и возможно не я один. Основная проблема заключается в том, что сбивать катки у танков и получать урон по сбитой гусеницы - стало практически не выполнимо. То ли сплешь от взрыва снаряда маленький, то ли пробития стало не хватать после ребаланса. Проходя Орбиту по веткам артсау с 6 по 9 уровень, сбивать катки больше 3 максимум четырех - очень проблематично. Стан убрали, сплешь и пробитие понизили - зато оставили танкам закалки, многоразовые ремки, и полевые модернизации от урона ОФ снарядами. Как теперь выполнять такие задачи? Задачи на урон и другие - выполнимы, а на этих - тупик. Отсюда вопрос: следят ли разработчики за то как выполняются ЛБЗ после ребаланса и изменения условий ЛБЗ на сбитие гусениц и помощь союзникам при постановки на гусеницу? И будет ли в связи с этим правки? Спасибо за внимание, и надеюсь разработчики дадут какие-то комментарии к этому посту.
-
Задание простое. На первый взгляд. Перед боем уже было 2 из 36. При чем сыграно всего боев 20-30 уже и за них всего 2 поврежденных модуля. После этого боя так же осталось. Что я делаю не так или это баг???
-
Представляю Вашему вниманию свою законченную работу с "цветком" - 2с3 "Акация" 152мм. самоходная гаубица. Производитель хорошо известен - компания "Trumpeter". Сам набор вызывает противоречивые чувства. Отличные траки на кликах, сборка которых не вызывает сложностей, и множество упрощений в самом наборе. Например в наборе отсутствуют шанцевый инструмент (а его по фото достаточно на реальном прототипе), трос, бревно... Инструкция очень сильно проста и иногда при сборке с трудом понимаешь как необходимо крепить ту или иную деталь. Так что для любителей точности если захотят собрать данный набор придется запастись терпением. Я как мог добавил недостающие элементы из подручных средств и остатка от других моделей: шанцевый инструмент, бревно, трос... Декали так же заменил на другие, добавил тактический номер. Окраска акрилом AMMO MIG - набор русские цвета Тонировка - химия MiG. Как всегда буду рад конструктивной критике и лайкам.
-
Голосование.
-
- 3
-
-
- World of Tanks
- арта
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет! Представляю вам мою третью работу - Geschutzwagen Tiger Porsche ! Прошлые работы - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1556867-ferdinand-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB-1-50/ О САУ - Немецкая самоходная артиллерийская установка восьмого уровня. Обладает чудовищной огневой мощью и большим радиусом разлета осколков (за счет 210 мм гаубицы), а также огромным разбросом, долгим сведением и низкой подвижностью. Бумага помялась при покраске Красил гуашью + сверху лак Всем хорошего настроения, строго не судите) Фото
-
Что мы имеем: САУ - это неудавшийся класс в игре. Ее ненавидят те, кто на ней не играет, максимум хорошего отношения - это "она меня раздражает, но не сильно". Те, кто на ней играет, страдает от постоянных переделок и нерфа. Вы сами своими действиями косвенно подтверждаете, что АртСАУ в нынешнем виде - не нужны. Что может быть: То, что собираются сделать с этим классом - артомагию, фризы и т.д. - это будет полная чушь. Вы бы еще додумались придумать различные заклинания, чтоб арта могла превращать ТТ в ЛТ и обратно, а также заклинание, которое на время заставляет игрока драться против своих. Короче, это будут не танки уже. Что предлагаю: Лучше уж арту вообще убрать, т.е. перевести в ПТ САУ их всех потихоньку и все. Убрать артприцел, поднять подвижность, короче сделать такими мощными ПТ. Все, вопрос решен и все счастливы. Куча народу вернется. Новички перестанут в ужасе убегать из игры после ваншота на 1 уровне с неба. Конечно, обидятся те, которые играют исключительно на арте. Но для них можно сделать отдельную игру: WorldOfКоричневых и спокойно окучивать и эту, странную, аудиторию. За это рацпредложение я согласна на медаль и 2500 золота.
-
Первый раз пишу на форуме с момента регистрации в 2011 году. Пару лет назад загорелся идей взять мастера на всех танках в стате. Спустя два года взял почти все, кроме... М37. Не скажу, что остальные мастера на лоулевел артах были легкими, но М37 каждый раз убивает все желание закончить этот путь. Ниже на скринах примеры боев, а также планка на мастера для отдельно взятого боя от 13 августа 2025 года. Считаю, что уже давно сделал все возможное, чтобы получить заветный знак классности, а взять его будто бы нереально. Пожалуйста, сделайте что-нибудь с лоулевелом, особенно с артами, так как помимо того, что играть там невыносимо, так еще и планки на мастера просто космические. Пожелайте удачи, я смогу! P.S. Да, бои с ботами, но поверьте, это единственный шанс взять мастера на лоулевеле, особенно на арте. P.P.S. При ничьей мне начислили опыта за достойное сопротивление, т.е. как за победу...
-
Здравствуйте. Играю без всяких модификаций и прочего софта. возникла проблема с прицеливанием сау и в настройках игры и в самой игре 1 в 1. Переустановка клиента не помогла. Устанавливать моды джова (изза постоянных обновлений - ЗБ) не буду. Результат проверки показывает что все отлично.. Разработчики, хелп
-
Привет, подскажите есть ли артиллерия с наличием нижним отрицательным увн вниз пушки, желательно самым большим среди арт если вообще есть такие.
-
Представляю вашему вниманию САУ 2с1 "Гвоздика" от компании "Trumpeter". Набор достаточно известный, поэтому нет смысла заострять внимание на нем. Сборка практически из коробки. Дополнительно использовались наборные гусеницы от "Трубача" - отличаются от из коробочных только подвижностью. Из афтермаркета использовал: смоляные катки от "Master club" точеный ствол от "Model point" - правда ствол по размерам предназначался для набора от "Скиф" и на этой модели он чуть длиннее. Сделал рабочей ходовую для более зрелищного вида на подставке. Сборка проблем не вызвала, хотя нижняя ванна была немного поведена - пришлось выпрямлять в кипятке. Производитель предлагает несколько вариантов окраски, но я решил покрасить в свой вариант. Выбрал камуфлж 155-й бригады морской пехоты Тихоокеанского флота. Окрас - акриловые краски AMMO Mig. Имитация триплексов - пленка. Вазеринг - жидкости АК, пигменты МХП. Приятного просмотра.
-
В этой теме хотел бы предложить опытным игрокам и новичкам-любителям которые играют на великой технике Рандома всеми любимой и приятно удивляющей нашей малышке САУНАС МАЛО,НО МЫ С ФУГАСОМ описывать некоторые излюбленные нестандартные позиции исключительно на ТОП АРТЕ,не попадания,обсуждение непробитий фугасом,пт режим и многое многое другое. Выкладывать ссылки на интересные реплеи (например затащил один против троих) Только на свои реплеи.(ЗАГРУЗИТЬ РЕПЛЕЙ). Убедительная просьба ссылки вододелов и всех прочих известных личностей ни к чему!!! ЗДЕСЬ СБОР ИГРОКОВ РАНДОМА !!! Здесь будут брать опыт как опытные Артоводы так и те кто докачался до топ арты, но так и не понял в чем изюминка данной техники.Долго сводишься и не попал,я уверен здесь тебе дадут совет как и куда надо навести арт прицел как на ровной местности так и с адовым разбросом на склоне.куда лучше встать чтоб выковырять засевшего статиста в недоступном месте для земных обитателей). ПОЕХАЛИ
- 207 ответов
-
- 27
-
-
Представляю вашему вниманию свою очередную сборку за время новогодних каникул - Итальянскую колесную САУ "Кентавр" позней версии, во время операции сил ООН в Ливане. Сборка стандартная - из коробки. Из дополнений только металлический ствол от RB model. Окрас традиционно - акрил. Смывка от Mig. Пигменты от МХП. Прототипом послужили фото из журнала White Thunder...
-
Приветствую всех. Вот закончил свою очередную модель от "Трубача" - колесный танк B1 Centauro AFV Romor (Кентавр с дополнительной броней). Сборка как обычно из коробки, из дополнений только точеный ствол от "RBmodel". Сама сборка беспроблемная, за исключением колес - хоть и старался вывесить колесные пары, но все же немного вторая пара колес подвисает.Краска "Tamiya". Пробовал получить другой оттенок, но перемудрил и оттенок получился излишне зеленым.Пачкал традиционно пигментами и химией от АК.Как обычно - лайки, комментарии и конструктивная критика приветствуется
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- колесный танк
- сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
В патче 0.8.11 заметил интересную вещь играя на сау. При изменении положения ствола и дальнейшем выстреле при ПОЛНОМ сведении, снаряд улетает далеко за пределы круга. Иногда промах получается порядка 50-100 метров. А иногда и вовсе улетают на "соседнюю карту". Вот там наверное удивляются не меньше, если арты нет в бою. Весело наблюдать, когда твой трассер летит по кромке видимого поля. Вначале грешил естественно на моды. Удалил - 0 эффекта. Затем стал винить пинг и расинхроны, но такой баг проявляется даже при более-менее стабильном пинге и зеленой лампочке "лаг". Выходит что проблема явно не на стороне пользователя. Ну и естественно вопрос.. Знают ли о данном баге в WG и будут ли устранять? З.Ы. Реплеев не пишу, так что не будет.
-
Касательно модели. Изначально была собрана пару лет назад в стоковом варианте с упрощенной ходовой. Был изменен только масштаб: переведен из 1:50 в 1:35 Нумерологически на тот момент моя вторая модель (из доведенных до конца) Пару месяцев назад захотелось немного реставрировать данную модель ( были местами замятия, а также на нее попадала вода, что для струйной печати недопустимо), а также повысить детализацию и сделать копийную ходовую, благо автор брошюры предоставляет и такую возможность. По возможности повысил детализацию экстерьера в оригинале напечатанную. (заклепки, лючки, скобы, петли, подставку под ствол, итд. Изготовлены транспортировочные скобы и тросы. Постамент взял стандартный из брошюр WoPТ, изменил только текстуры брусчатки и таблички с названием машины. Орла нанес правда из символики Веймаровской республики, что естественно анахронизм) Надеюсь ничего не нарушил так как это не нацистская символика.) Также изготовлен пулемет (правда на глаз. масштабом сильно не заморачивался плюс минус 10%) кое какие артефакты на корпусе остались изначальные ( полосил принтер при печати) Косяков в моей сборке конечно хватает( например повело немного катки). Буду постепенно устранять. В целом результатом доволен, хоть и есть куда расти))) Как всегда конструктивная критика и советы по дальнейшему улучшению модели приветствуется - добро пожаловать в комментарии) Если какие то картинки не открываются или не увеличиваются, напишите мне, чтобы я поправил Еще фото под спойлером (клик для увеличения) Spoiler
-
Представляю вашему вниманию свою очередную изкаропку - пока безальтернативную модель от компании "Revell" в 35 масштабе - САУ армии Бундесвера Kanonenjagdpanzer (KaJaPa).Модель достаточно старая и соответственно имеет множество "ошибок" в плане технологии производства. Само литье достаточно качественно, облоя, смещения прессформ и других дефектов - нет. Из дополнений к модели были использованы дымовые гранаты от Magic Model и точеный ствол от RB Model. Главным недостатком модели можно назвать виниловые гусеницы без характерного гребня - в оригинале гребень полый.Окраска - AK real color. Данную краску использовал в первые. Краска понравилась, но требует привыкания, кроме того у разбавителя для нее - резкий запах.Тонировка - химия AMMO, AK interactiv, Tamiya, МХПДекали соответствуют тактическому обозначению - 5 Panzergrenadierlehrbataillon 353. Hammelburg 1984 год.Как обычно буду признателен за конструктивную критику. P.S. В игре реализована версия с несуществующим орудием в 105мм. соответственно данная модель не попадает в категорию "Модели из WOT"
- 18 ответов
-
- 12
-
-
Закончил свою очередную сборку. В этот раз колесная САУ от ХоббиБосс. Сборка была не сильно сложной, за исключением того, что не было одной детали и пришлось ждать пока производитель пришлет недостачу - из-за карантинных мер ожидание вышло достаточно долгим.Окрас как обычно акрилами от "Тамии" и "Мр Колор". Камо и декали относят модель к Российско-Китайским учениям "Мирная миссия" 2011 года. Соответственно, слишком "ушатывать" модель не стал - только следы эксплуатации в виде пыли и грязи.Тонировка химией от АММО Миг и АК Пигменты от Zip макет и МХП. Процесс сборки и окраски можно посмотреть вот здесь http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2074930-pla-ptl02-wheeled-tank-destroyer-hobby-boss-135/page__pid__54022655&do=findComment&comment=54022655 Комментарии и лайки приветствуются :-)