-
Публикации
1 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14009 -
Клан
[TLT_1]
Дополнительно
-
Пол
Ж
-
Город
Москва
Посетители профиля
524 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль Maliy73
Достижения пользователя Maliy73
Младший лейтенант (8/14)
340
Оценка
-
Лео хороший. В городе например очень полезен, потому что 2 выстрелов могут не дать сделать, а тут альфа высокая. Он непонятный, потому что сложно его заточить под один конкретный геймплей. Например я вообще не люблю пассивный свет и настрел, поэтому рога и маскировка - это не про меня. Надо по карте смотреть и по разъезду, от этого все зависит. Скорость есть - это уже плюс. Мастер, 7 фрагов: http://wotreplays.ru/site/12487048
-
Многое раздражает, хорошо что ВГ понимает это и делает периодические марафоны.
-
Читаю вот темки про различную технику, сколько же негатива по каждому танку в игре, и ведь большая часть этого негатива писана по мотивам 10 боев на стоковом танке, без оборудования и перков, скорее всего убежденными недонатерами или просто малограмотными игроками. Варгеймингу бы сделать в ангаре для каждой техники что-то вроде полоски его готовности, как у экипажа. Может быть даже для каждой техники своя шкала, допустим, какие-то стоковые танки - 30%, а другие - 60%. Ну, чтобы люди понимали, что то, на чем они ездят в данный момент - это можно сказать вообще не танк, а заготовка. Может это как-то мотивировало бы людей прокачивать танк за свободку, хотя бы важные модули, а то катаешься в боях - постоянно то светляк ничего не видит, то ст едет медленнее Т95, то тт со стоковой пукалкой. Понятно, что на все не хватит опыта, денег и т.д. Но хотя бы что-то можно же прокачать, чтобы танк не был кактусом. Некоторые танки вообще нельзя выкатывать в стоке, это просто -1 для команды.
-
Не получится сделать баланс по скилу, т.к. нет никакого скила. Все эти вн8, пп, средний урон и цвет ника - ничего не значат в конкретном бою.
- 955 ответов
-
- баланс по скиллу
- сливы
- (и ещё 25 )
-
Сейчас поражение было, это вообще нечто. Свою сторону, замок, зачистили (там как часто никого не было почти), ну я поехала в центр на Лео, стою, стреляю, свечу. Но почти все наши кучей сбились у вражеской базы и там стоят. Блин. Просто нереально злая. Чат забанен из-за таких вот боев. Не могу сдержаться. Причем тупят бараны любого цвета, необязательно красные. Ну вот стоят они там у базы, даже настреливают наверное что-то, но все равно умирают, это вопрос нескольких минут. В центре кроме меня никого, хотя можно было сто раз приехать, как и на другой фланг. Короче, тупых карт не бывает. Просто тупых игроков огромное количество. Кстати они и пишут в чат перед началом "ненавижу эту карту".
- 764 ответа
-
- 3
-
-
- карты
- карта эрленберг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Пушка все-таки не очень. Пробоя бы побольше, скорости снаряда. У нее и так много минусов: долгая перезарядка, долгое сведение, кривая. Так еще снаряды не пробивают и не летят. Так что "всего 4 раза" - оно красиво в теории, на практике получается, что делаешь 10 выстрелов, из них большая часть без урона, даже если попадаешь. Меня больше всего "радует", когда выстрел в филейную часть сбоку и пишут "критический урон". Отлично, просто супер!
-
Угу, за 15 боев сложилось окончательное мнение?
-
Что они тормозят? Не поняла. Они должны направление что ли продавливать для ТТ восьмого уровня?
-
Это я все к тому, что редко получается много настрелять. Я обычно во время боя не смотрю на урон, иногда вроде ездишь, стреляешь часто, а потом смотришь: меньше тыщи накидала, обидно. В целом мне танк немного напоминает IS-2.
-
В принципе танк неплохой. Бесят непробития в казалось бы 100% ситуациях. Стреляешь в силуэт, на любом другом танке точно бы пробил, а тут - нет. Вот пример: еду с горки, метрах в 50 стоит ФВ304, я на полном ходу стреляю - без урона. Бред какой-то. И такое довольно часто на бб.
-
Средуха 432 на этом танке - это уже с зис-6, или это вы про себя писали, что тормозите бой?
-
Такая арта убьет игру очень быстро. Спорим, что если ее введут в релизе, картошка откатит это "нововведение" в течение максимум месяца? Игра будет выглядеть так: все стоят за бараками, арта по кд поливает определенные точки. Это будет мертвая игра. Я уверена, что люди, которые занимаются Песочницей, просто получают деньги ни за что, ведь такая дичь все равно никогда не будет в релизной версии.
- 172 ответа
-
- артиллерия
- арта
-
(и ещё 5 )
Теги:
-
Усилия совсем донных игроков просто не нужны. Вообще. Совсем. Это такие, знаете, усилия, когда за углом сбивается несколько наших ТТ, а туда еще приезжает "помочь" какой-нибудь светляк, и вот он вклинивается, всё перегораживает, подпирает, лезет под выстрел, мешает стрелять и т.д. Прикладывает усилия, ага. Я обычно таким прилагаторам в чату пишу "сдохни поскорее".
- 11 577 ответов
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Вот всё, теперь стабильно играю в центре. Стоялова почти не бывает, разве что один бой из 30 все уезжают на аллею, но это исключение. На аллее мне скучно, на медленных пт я не играю. На горе редко получается что-то сделать. Если не бодаемся с такими же горными - я бесполезна. На светляке могу в кусте постоять, но это редко бывает. В центре идеальная позиция на любом танке, как минимум светим, с горы стреляют. Открывается много возможных действий.
- 1 728 ответов
-
- карты
- карта прохоровка
- (и ещё 1 )
-
Смотря на чем играешь, но в целом наверное верно. Правильней было бы сказать: чем выше альфа, тем больше урон )))
- 11 577 ответов
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )