Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'летняя карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. MainBookworm

    Перевал

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта характеризуется пересечённой местностью. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника. Режим: Случайные бои (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  2. MainBookworm

    Провинция

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Пустырь в центре разделяет две возвышенности, на которых и появляются команды. Обороняющиеся всеми силами должны сдерживать противника и не допускать его прорыва на свои позиции. Атакующие, в свою очередь, должны максимально быстро закрепиться на стороне защиты, забравшись по серпантину. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: III–VII уровень Миникарта:
  3. vinsa_

    Малиновка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта хороша для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, неровностей местности и деревенских домов — могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна. Режим: Случайные бои (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  4. unball

    Париж

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Плотно застроенные улицы города надёжно укрывают тяжёлую технику союзников. Центральная площадь опасна и контролируется со всех сторон, а набережная Сены с недостроенным фонтаном подходит для боёв на быстрых и манёвренных машинах. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  5. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Ключевая зона столкновения на этом вулканическом полуострове — извилистое каменное ущелье, где найдут себе применение хорошо бронированные танки и штурмовые самоходки. Аэродром на другом фланге предоставляет хорошую возможность быстро перебросить машины ближе к базе противника (или вернуться на защиту своей), однако эта зона плохо защищена, и там следует полагаться на мобильность машин. Прибрежные зоны также достаточно открыты: там можно разместить позиции засадных ПТ-САУ, а также использовать рельеф для манёвров лёгких и средних танков. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1300x1300 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  6. Axel_St13

    Застава

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта представляет собой просторную и уютную местность, в европейском стиле. Географическое расположение карты в реальном мире было основано на регионах, территории которых находятся в Центрально-Восточной Европе. Имеет смешанный тип местности. Локация находиться у реки, вдоль которой раскинулся торговый маршрут с поселением построенным рядом, поэтому сохранились часть оборонных сооружений удерживающих этот путь от вражеского наступления. Со временем потребность в обороне отпала, необходимость поддерживать столько укреплений ушла и они постепенно пришли в запустение, а на возвышении была построена резеденция меньшего масштаба. При наступлении в наше поселение местные жители подорвали мост однако подверглись авиаудару — отсюда разрушение части замка. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  7. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта условно разделена на несколько направлений, каждое из которых в равной степени важно для команды. Тяжёлой и медленной технике необходимо сконцентрироваться на участках вдоль железной дороги. Быстрая техника сможет вести бои в центре карты с полуострова и с господствующих высот. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  8. ____AC____

    Уайдпарк

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями данной карты. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволит сконцентрировать силы для контрудара. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 600x600 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–V уровень Миникарта:
  9. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Мы решили показать Сталинград в преддверии страшных событий Великой Отечественной войны, которые изменят его навсегда. На улицах города стоят трамваи, машины; встречаются брошенные второпях вещи и чемоданы. Город активно готовится к предстоящим испытаниям: началась эвакуация и строительство оборонительных сооружений, баррикад, подготовка домов к возможным бомбардировкам. Но карту всё же нельзя назвать историчной: расположение улиц и внешний вид многих зданий отличаются от реальных, площади выглядят шире настоящих. Мы пошли на это намеренно, чтобы разместить необходимые игровые и культурные объекты и создать пространство для перемещения танков. Режим: Случайный бой (Стандартный бой, Встречный бой) Размер: 950x950 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  10. Agatafan

    Утёс

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  11. MainBookworm

    Монастырь

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  12. OfficialNews

    Оверлорд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Береговая линия отлично подойдёт для быстрой техники. Она является подходящим местом для атак с тыла. Центральная и восточная части карты позволят вести наступательные действия на тяжёлой технике при поддержке союзников. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  13. Agatafan

    Редшир

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Эта карта особенная. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты служит хорошим ориентиром, а не является препятствием. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  14. Agatafan

    Вестфилд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Яркая и пышная местность с множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  15. MainBookworm

    Степи

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная карта отличается обилием открытого пространства, позволяющего концентрировать силы на разных направлениях. Дорога по центру позволяет быстро добраться до базы противника. Также карта удобна для фланговых обходов и ударов. Режим: Случайные бои (Стандартный, Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  16. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные доты могут быть использованы в качестве укрытий. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  17. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Изрезанный ландшафт открывает широкие возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов и столкновений на небольших участках. Маршрут вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника, чтобы зайти к нему в тыл. Возвышенность в центральной части карты — важная область, контроль над которой позволит развивать атаку практически в любом направлении. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  18. MainBookworm

    Лайв Окс

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В центре карты расположено большое озеро с заболоченными берегами. На одном фланге находятся узкий железнодорожный мост и брод, которые позволяют оставить немногочисленные силы для обороны, а основные усилия сконцентрировать на другом фланге. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  19. MainBookworm

    Тундра

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты обеспечивает тактическое преимущество. На западе расположен посёлок с объездной дорогой. Это направление может быть использовано для неожиданных манёвров и тактических приёмов. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 800x800 м Тип: Летняя Доступно для техники: IV–VII уровень Миникарта:
  20. Roland_Diskein

    Промзона

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Последние разведданные указывают на то, что атаку стоит осуществлять через фланги. Центральный завод может оказаться ловушкой для наших бойцов. Разведка рекомендует использовать его в конце боя для быстрых прорывов. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровня Миникарта:
  21. MainBookworm

    Карелия

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Два направления для атаки разделяет болото. Восточное направление идеально для ведения позиционной войны, западное — для боевых манёвров. Через болото можно организовать внезапную атаку на базу противника. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  22. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — помогут выбраться из образовавшегося позиционного тупика. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 700x700 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  23. Agatafan

    Руинберг

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим войскам эффективную поддержку. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: I–XI уровень Миникарта:
  24. Smaga__

    Берлин

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная игровая локация — это столица Германии в последние недели войны в Европе. Городская застройка, расположившаяся в излучине реки Шпрее, отлично подойдёт для ближнего боя бронированной техники, тогда как просторный парк Тиргартен будет удобным плацдармом для размещения ПТ-САУ, а также для быстрой переброски мобильных машин с одного фланга на другой. Сложный ландшафт открытой местности отлично подойдёт для позиционных боёв техники с хорошим бронированием башен/рубок и удобными углами склонения орудий. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  25. Roland_Diskein

    Минск

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Бои на ближней и средней дистанциях пройдут в районе площади Победы, где медлительные и тяжелобронированные машины найдут укрытие от огня САУ. Со стороны цирка, можно ожидать как поддержки союзников, так и противника, обходящего ваши позиции для удара в тыл. Широкий проспект соединяет два направления атаки, обеспечивает дальние прострелы и позволяет внести решающий вклад в исход боя. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
×
×
  • Создать...