Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'летняя карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Smaga__

    Берлин

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная игровая локация — это столица Германии в последние недели войны в Европе. Городская застройка, расположившаяся в излучине реки Шпрее, отлично подойдёт для ближнего боя бронированной техники, тогда как просторный парк Тиргартен будет удобным плацдармом для размещения ПТ-САУ, а также для быстрой переброски мобильных машин с одного фланга на другой. Сложный ландшафт открытой местности отлично подойдёт для позиционных боёв техники с хорошим бронированием башен/рубок и удобными углами склонения орудий. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  2. MainBookworm

    Перевал

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта характеризуется пересечённой местностью. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника. Режим: Случайные бои (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  3. luxero

    Камчатка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Строящийся городок, геотермальная станция, долина гейзеров, ущелье из пемзы... Таков собирательный образ уникальных локаций Камчатки, бережно перенесённый на ваши экраны. Здесь горячие источники бурлят от жара действующего вулкана, чёрный песок хрустит под ногами, а запах солёного морского ветра застывает в носу. Кстати, прообразом карты стали реально существующие локации: Авачинская бухта, Вилючинск и Петропавловск-Камчатский. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  4. Agatafan

    Утёс

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  5. berezka_26

    Кавказ

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Знакомимся с картой, которая вдохновлена Дагестаном — южным регионом России, где горы встречаются с облаками, а камни хранят дыхание веков. Мы изучили архитектуру древних аулов, скалистые ущелья, арочные мосты и реальные танковые учения в горной местности, чтобы передать атмосферу настоящего Кавказа. Всё это помогло не просто создать карту, а передать атмосферу места, где природа, история и современность живут в удивительном согласии. Режим: Случайные бои (только Стандартный бой) Размер: 1200x1200 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  6. MainBookworm

    Монастырь

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  7. MainBookworm

    Мурованка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Тактика боя определяется наличием болот, оврагов и холмов. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной на остальных. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  8. MainBookworm

    Провинция

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Пустырь в центре разделяет две возвышенности, на которых и появляются команды. Обороняющиеся всеми силами должны сдерживать противника и не допускать его прорыва на свои позиции. Атакующие, в свою очередь, должны максимально быстро закрепиться на стороне защиты, забравшись по серпантину. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: III–VII уровень Миникарта:
  9. vinsa_

    Малиновка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта хороша для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, неровностей местности и деревенских домов — могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна. Режим: Случайные бои (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  10. unball

    Париж

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Плотно застроенные улицы города надёжно укрывают тяжёлую технику союзников. Центральная площадь опасна и контролируется со всех сторон, а набережная Сены с недостроенным фонтаном подходит для боёв на быстрых и манёвренных машинах. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  11. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Ключевая зона столкновения на этом вулканическом полуострове — извилистое каменное ущелье, где найдут себе применение хорошо бронированные танки и штурмовые самоходки. Аэродром на другом фланге предоставляет хорошую возможность быстро перебросить машины ближе к базе противника (или вернуться на защиту своей), однако эта зона плохо защищена, и там следует полагаться на мобильность машин. Прибрежные зоны также достаточно открыты: там можно разместить позиции засадных ПТ-САУ, а также использовать рельеф для манёвров лёгких и средних танков. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1300x1300 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  12. Axel_St13

    Застава

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта представляет собой просторную и уютную местность, в европейском стиле. Географическое расположение карты в реальном мире было основано на регионах, территории которых находятся в Центрально-Восточной Европе. Имеет смешанный тип местности. Локация находиться у реки, вдоль которой раскинулся торговый маршрут с поселением построенным рядом, поэтому сохранились часть оборонных сооружений удерживающих этот путь от вражеского наступления. Со временем потребность в обороне отпала, необходимость поддерживать столько укреплений ушла и они постепенно пришли в запустение, а на возвышении была построена резеденция меньшего масштаба. При наступлении в наше поселение местные жители подорвали мост однако подверглись авиаудару — отсюда разрушение части замка. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  13. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта условно разделена на несколько направлений, каждое из которых в равной степени важно для команды. Тяжёлой и медленной технике необходимо сконцентрироваться на участках вдоль железной дороги. Быстрая техника сможет вести бои в центре карты с полуострова и с господствующих высот. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  14. ____AC____

    Уайдпарк

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями данной карты. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволит сконцентрировать силы для контрудара. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 600x600 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–V уровень Миникарта:
  15. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Мы решили показать Сталинград в преддверии страшных событий Великой Отечественной войны, которые изменят его навсегда. На улицах города стоят трамваи, машины; встречаются брошенные второпях вещи и чемоданы. Город активно готовится к предстоящим испытаниям: началась эвакуация и строительство оборонительных сооружений, баррикад, подготовка домов к возможным бомбардировкам. Но карту всё же нельзя назвать историчной: расположение улиц и внешний вид многих зданий отличаются от реальных, площади выглядят шире настоящих. Мы пошли на это намеренно, чтобы разместить необходимые игровые и культурные объекты и создать пространство для перемещения танков. Режим: Случайный бой (Стандартный бой, Встречный бой) Размер: 950x950 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  16. Roland_Diskein

    Минск

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Бои на ближней и средней дистанциях пройдут в районе площади Победы, где медлительные и тяжелобронированные машины найдут укрытие от огня САУ. Со стороны цирка, можно ожидать как поддержки союзников, так и противника, обходящего ваши позиции для удара в тыл. Широкий проспект соединяет два направления атаки, обеспечивает дальние прострелы и позволяет внести решающий вклад в исход боя. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  17. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. На одном фланге расположилась окружённая полями польская деревня, на другом — относительно защищённый от огня противника разрушенный завод с железнодорожной веткой. Центральное поле слабо защищено от орудийного огня обеих команд, но при этом позволяет быстрым разведчикам оценить обстановку на противоположном конце карты. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень
  18. OfficialNews

    Оверлорд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Береговая линия отлично подойдёт для быстрой техники. Она является подходящим местом для атак с тыла. Центральная и восточная части карты позволят вести наступательные действия на тяжёлой технике при поддержке союзников. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  19. Agatafan

    Редшир

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Эта карта особенная. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты служит хорошим ориентиром, а не является препятствием. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  20. Agatafan

    Вестфилд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Яркая и пышная местность с множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  21. MainBookworm

    Степи

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная карта отличается обилием открытого пространства, позволяющего концентрировать силы на разных направлениях. Дорога по центру позволяет быстро добраться до базы противника. Также карта удобна для фланговых обходов и ударов. Режим: Случайные бои (Стандартный, Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  22. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные доты могут быть использованы в качестве укрытий. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  23. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Изрезанный ландшафт открывает широкие возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов и столкновений на небольших участках. Маршрут вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника, чтобы зайти к нему в тыл. Возвышенность в центральной части карты — важная область, контроль над которой позволит развивать атаку практически в любом направлении. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  24. MainBookworm

    Лайв Окс

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В центре карты расположено большое озеро с заболоченными берегами. На одном фланге находятся узкий железнодорожный мост и брод, которые позволяют оставить немногочисленные силы для обороны, а основные усилия сконцентрировать на другом фланге. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  25. MainBookworm

    Тундра

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты обеспечивает тактическое преимущество. На западе расположен посёлок с объездной дорогой. Это направление может быть использовано для неожиданных манёвров и тактических приёмов. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 800x800 м Тип: Летняя Доступно для техники: IV–VII уровень Миникарта:
×
×
  • Создать...