Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'летняя карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. luxero

    Камчатка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Строящийся городок, геотермальная станция, долина гейзеров, ущелье из пемзы... Таков собирательный образ уникальных локаций Камчатки, бережно перенесённый на ваши экраны. Здесь горячие источники бурлят от жара действующего вулкана, чёрный песок хрустит под ногами, а запах солёного морского ветра застывает в носу. Кстати, прообразом карты стали реально существующие локации: Авачинская бухта, Вилючинск и Петропавловск-Камчатский. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  2. Roland_Diskein

    Минск

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Бои на ближней и средней дистанциях пройдут в районе площади Победы, где медлительные и тяжелобронированные машины найдут укрытие от огня САУ. Со стороны цирка, можно ожидать как поддержки союзников, так и противника, обходящего ваши позиции для удара в тыл. Широкий проспект соединяет два направления атаки, обеспечивает дальние прострелы и позволяет внести решающий вклад в исход боя. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  3. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Её отличительная черта — Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части. Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры. На карте много горных дорог и каньонов, поэтому важную роль играют разведка и артиллерия. Проход в стене может использоваться быстрыми машинами для неожиданных атак. Остальная техника подойдёт для атаки в выбранном направлении. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  4. Exflame

    Хайвей

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Промышленный город — приоритетное направление для тяжёлой техники. Посёлок на берегу реки является опорной точкой для боевых манёвров на средних танках. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  5. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — помогут выбраться из образовавшегося позиционного тупика. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 700x700 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  6. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. На одном фланге расположилась окружённая полями польская деревня, на другом — относительно защищённый от огня противника разрушенный завод с железнодорожной веткой. Центральное поле слабо защищено от орудийного огня обеих команд, но при этом позволяет быстрым разведчикам оценить обстановку на противоположном конце карты. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень
  7. Agatafan

    Вестфилд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Яркая и пышная местность с множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  8. Axel_St13

    Застава

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта представляет собой просторную и уютную местность, в европейском стиле. Географическое расположение карты в реальном мире было основано на регионах, территории которых находятся в Центрально-Восточной Европе. Имеет смешанный тип местности. Локация находиться у реки, вдоль которой раскинулся торговый маршрут с поселением построенным рядом, поэтому сохранились часть оборонных сооружений удерживающих этот путь от вражеского наступления. Со временем потребность в обороне отпала, необходимость поддерживать столько укреплений ушла и они постепенно пришли в запустение, а на возвышении была построена резеденция меньшего масштаба. При наступлении в наше поселение местные жители подорвали мост однако подверглись авиаудару — отсюда разрушение части замка. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  9. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Мы решили показать Сталинград в преддверии страшных событий Великой Отечественной войны, которые изменят его навсегда. На улицах города стоят трамваи, машины; встречаются брошенные второпях вещи и чемоданы. Город активно готовится к предстоящим испытаниям: началась эвакуация и строительство оборонительных сооружений, баррикад, подготовка домов к возможным бомбардировкам. Но карту всё же нельзя назвать историчной: расположение улиц и внешний вид многих зданий отличаются от реальных, площади выглядят шире настоящих. Мы пошли на это намеренно, чтобы разместить необходимые игровые и культурные объекты и создать пространство для перемещения танков. Режим: Случайный бой (Стандартный бой, Встречный бой) Размер: 950x950 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  10. MainBookworm

    Тундра

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты обеспечивает тактическое преимущество. На западе расположен посёлок с объездной дорогой. Это направление может быть использовано для неожиданных манёвров и тактических приёмов. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 800x800 м Тип: Летняя Доступно для техники: IV–VII уровень Миникарта:
  11. OfficialNews

    Оверлорд

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Береговая линия отлично подойдёт для быстрой техники. Она является подходящим местом для атак с тыла. Центральная и восточная части карты позволят вести наступательные действия на тяжёлой технике при поддержке союзников. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  12. berezka_26

    Кавказ

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Знакомимся с картой, которая вдохновлена Дагестаном — южным регионом России, где горы встречаются с облаками, а камни хранят дыхание веков. Мы изучили архитектуру древних аулов, скалистые ущелья, арочные мосты и реальные танковые учения в горной местности, чтобы передать атмосферу настоящего Кавказа. Всё это помогло не просто создать карту, а передать атмосферу места, где природа, история и современность живут в удивительном согласии. Режим: Случайные бои (только Стандартный бой) Размер: 1200x1200 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта: Руководство по карте
  13. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные доты могут быть использованы в качестве укрытий. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
  14. Agatafan

    Утёс

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  15. MainBookworm

    Провинция

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Пустырь в центре разделяет две возвышенности, на которых и появляются команды. Обороняющиеся всеми силами должны сдерживать противника и не допускать его прорыва на свои позиции. Атакующие, в свою очередь, должны максимально быстро закрепиться на стороне защиты, забравшись по серпантину. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: III–VII уровень Миникарта:
  16. MainBookworm

    Перевал

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Карта характеризуется пересечённой местностью. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника. Режим: Случайные бои (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  17. Agatafan

    Фьорды

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом базы противника. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  18. MainBookworm

    Мурованка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Тактика боя определяется наличием болот, оврагов и холмов. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной на остальных. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  19. MainBookworm

    Ласвилль

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим подразделениям на достаточно большой дистанции. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 800x800 м Тип: Летняя Доступно для техники: III–XI уровень Миникарта:
  20. MainBookworm

    Монастырь

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  21. Smaga__

    Берлин

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная игровая локация — это столица Германии в последние недели войны в Европе. Городская застройка, расположившаяся в излучине реки Шпрее, отлично подойдёт для ближнего боя бронированной техники, тогда как просторный парк Тиргартен будет удобным плацдармом для размещения ПТ-САУ, а также для быстрой переброски мобильных машин с одного фланга на другой. Сложный ландшафт открытой местности отлично подойдёт для позиционных боёв техники с хорошим бронированием башен/рубок и удобными углами склонения орудий. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1050x1050 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  22. vinsa_

    Малиновка

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта хороша для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, неровностей местности и деревенских домов — могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна. Режим: Случайные бои (Стандартный и Встречный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  23. unball

    Париж

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Плотно застроенные улицы города надёжно укрывают тяжёлую технику союзников. Центральная площадь опасна и контролируется со всех сторон, а набережная Сены с недостроенным фонтаном подходит для боёв на быстрых и манёвренных машинах. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: V–XI уровень Миникарта:
  24. Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Ключевая зона столкновения на этом вулканическом полуострове — извилистое каменное ущелье, где найдут себе применение хорошо бронированные танки и штурмовые самоходки. Аэродром на другом фланге предоставляет хорошую возможность быстро перебросить машины ближе к базе противника (или вернуться на защиту своей), однако эта зона плохо защищена, и там следует полагаться на мобильность машин. Прибрежные зоны также достаточно открыты: там можно разместить позиции засадных ПТ-САУ, а также использовать рельеф для манёвров лёгких и средних танков. Режим: Случайный бой (только Стандартный бой) Размер: 1300x1300 м Тип: Летняя Доступно для техники: VI–XI уровень Миникарта:
  25. MainBookworm

    Степи

    Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Данная карта отличается обилием открытого пространства, позволяющего концентрировать силы на разных направлениях. Дорога по центру позволяет быстро добраться до базы противника. Также карта удобна для фланговых обходов и ударов. Режим: Случайные бои (Стандартный, Встречный бой, Штурм) Размер: 1000x1000 м Тип: Летняя Доступно для техники: II–XI уровень Миникарта:
×
×
  • Создать...