-
Публикации
5 294 -
Зарегистрирован
-
Бои
14600 -
Клан
[LESTA]
О berezka_26
- День рождения 26 августа
Дополнительно
-
Пол
Ж
-
Город
Минск
Леста Игры
-
Должность
Community Manager
Посетители профиля
9 215 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль berezka_26
Достижения пользователя berezka_26
Капитан (11/14)
10,1k
Оценка
-
Мы всячески стараемся соблюдать сей баланс и более равномерно распределять все активности. К сожалению, иногда могут быть моменты, как сейчас. Жетоны пойдут в зачёт постпрогрессии, т.е. на 27-й и далее этапы Вы немного путаете. Ожидание — это для открытия задач следующей недели. Если у вас сделаны все задачи и вы ждёте новую неделю для получения задач, жетоны из СЦ в прогрессии Линии фронта не будут ждать, а сразу пойдут в этапы. Например, заврешили первую главу и получили все жетоны (при этом доступ ко второй главе еще закрыт), получаете 3 жетона из ЛФ, у вас будет 9-й этап прогрессии, тем самым вы ближе к танку Снизили количество очков в этапах, уменьшили количество опыта, чтобы быстрее получить звания... Мы точно про один и тот же гринд говорим? У меня на такой случай припасено 2 танка, если вдруг один лопнул, беру другой и гоню в бой
-
Данный опрос нужен нам для внутреннего использования и его данные публиковаться не будут. При этом все оставленные мнения, отзывы будут учтены и проанализированы. За себя скажу, что изучаю результаты опросов, как и конкретные варианты предложений, кто их оставляет
-
Добра! В ближайшее время такого пока не планиурется. Запрос некоторой части видим, команда разработки также в курсе :) Жетоны будут начислены сразу в незавершенный этап, выбрать какой именно этап нужно завершить, нельзя Да, РБ пересекается с СЦ, однако задачи СЦ в Ранговых можно выполнять Что касается количества разных активностей — стараемся находить баланс, распределяем активности так, чтобы каждый смог чем-то себя занять помимо Случайных боёв. А если события пересекаются, всегда рассматриваем альтернативу того, чтобы одно с другим не сильно конфликтовало. Мотивацию "Хочется успеть всё" прекрасно понимаю.
-
Их количество не увеличивалось, добавлена ещё одна точка, где может появиться объект. В момент его активации (после выполнения командной прогрессии), выбирается одна из этих двух точек, где появится объект поддержки. Напрмер, ваша команда закрыла командный этап и получила доступ к огнемёту — далее он появится либо в точке А, либо в точке Б. Два огнемёта на одной позиции не будет. Провели голосование в официальных соцсетях, где большая часть голосов была отдана 8 уровню. Именно по этой причине в награды добавлено 3 жетона, что позволит вам закрыть 3 этапа прогрессии СЦ и получить награды там и тем самым приблизиться к танку. Очки делятся между всеми машинами, которые использованы в бою Линии фронта, поровну с округлением в большую сторону до целого числа. Позиция по опыту Победа Поражение/Ничья 1-5 55 очков 40 очков 6-10 40 очков 25 очков 11-24 25 очков 10 очков 25-30 0 очков 0 очков Ключевое "скорректированы под уровень события" — поскольку режим запускается на 8 уровне, то доходность будет как для 8 уровня. В связи с тем, что Линия фронта может запускаться и на других уровнях (подобные запуски уже бывали ранее), то доходность также будет корректироваться, если запуск будет на 7 или 9 уровне. Поскольку и в прошлый запуск, и в текущий запуск уровень события остался тем же (а именно бои на 8 уровне), то доходность будет такой же, как и в прошлый запуск. Справедливости ради, Ранговые бои будут с 27 мая по 7 июня, поэтому пересекаться с Линией фронта они не будут. Есть те игроки, кто весьма быстро завершает задачи СЦ и потом пишут о том, что "им нечего делать в игре". В том числе и для таких спидраннеров всего и вся есть возможность покатать не только рандом, но и Линию фронта. Те игроки, кто в процессе прохождения этапов СЦ могут получить 3 жетона, чтобы приблизиться к получению танка В любом случае благодарю за отзыв!
-
Очень старые темы были перенесены в архив и недоступны для просмотра. Что касается пропавших скриншотов. то да, к сожалению некоторые визуальные материалы (в частности скриншоты) могли быть попросту утеряны системой и не перенесены Адепты должны были в рамочку уже давно поставить те самые результаты! Не совсем, количество очков для Капитана, Майора и Генерала немного снижено: Капитан — 850 опыта; Майор — 1 300 опыта; Генерал — 1 700 опыта. Доходность такая же, как и в прошлом запуске, как и для запусков 8 уровня. Ничего не менялось.
-
Нет, обменять жетоны строительства на очки Боевого пропуска нельзя. Жетоны предназначены только для прогрессии Сборочного цеха.
-
1. Прогрессия была скорректирована, в том числе количество очков для получения званий. В этом запуске должно стать легче получать как звания, так и проходить уровни 2. Карты тема сложная и комплексная, отчасти могу понять раздражение об отсутствии изменений там. Пока больше фокус на картах Случайных боёв, чем на картах режимов, однако про необходимость правок и карт Линии фронта мы помним и не забывали 3. В этом запуске дирижабль не менялся и не модифицировался. В целом объекты поддержки — вариант разнообразия геймплея и добавление вариативности. В любом случае, благодарю за обратную связь и надеюсь, что всё же одной ногой заскочите в режим Предыдущие новостные темы на месте должны быть
-
Антиповторитель, увы, здесь не работает, поэтому 10 боёв подряд на Крафтверке имеют вероятность А если ещё раз попробовать покатать, может быть распробуете?) Совмещаем приятное с полезным Общий чат в ангаре предназначен для общения по тематике игры, он как бы не совсем про разговоры о жизни.
-
Линия фронта 18 мая 9:00 (МСК) — 26 мая 3:00 (МСК) «Линия фронта» вновь открывает театр боевых действий. Второй запуск режима в обновлённом формате пройдёт на технике VIII уровня — тебя ждёт неделя напряжённых боёв 30×30. Координируй действия с союзниками, выполняй персональные задачи и задействуй поддержку ИИ, чтобы переломить ход сражения. Общие правила В этом запуске У каждого сектора карты есть шкала командной прогрессии. Закрыть её можно, эффективно сражаясь и выполняя персональные задачи. По мере заполнения прогрессии активируются объекты поддержки под управлением ИИ: РСЗО и дирижабль доступны атакующим, ДОТ и огнемёт — обороняющимся. Новое: для ДОТа, РСЗО и огнемёта добавлена вторая точка активации. В зависимости от ситуации эти объекты могут появляться в одной из двух предопределённых позиций. В начале боя за тобой закрепляется одно из направлений. Придерживайся его, чтобы выполнять персональные задачи, закрывать прогрессию сектора и быть максимально полезным команде. В боях 30×30 на больших картах участвуют все танки VIII уровня, включая Объект 156 О. Результаты боёв не отразятся на твоей статистике. Арендные машины на выбор: HWK 12 FL, Т-44 ЛФ, T32 FL, AMX AC mle. 48 FL. Боевые резервы улучшаются автоматически по мере получения новых званий. Параметры боевых резервов, доходность техники и опыт, необходимый для получения званий, скорректированы под уровень события. В список наград прогрессии добавлены жетоны Сборочного цеха. Количество очков для завершения прогрессии Линии фронта: Полный текст новости Руководство
- 319 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Сбросы, которые производились до выхода второго сезона (при этом ветка была полностью завершена) не учитываются. Все сбросы были "обнулены". В вашем примере будет начислено 225 очков
-
Ладно, значит сделаем такой ап, уговорили! Тссс, не палите контору!!1
-
Spryzen подписался на berezka_26
-
Ответ на этот вопрос в настоящее время предоставить не могу по объективным причинам. А что реальность говорит "другое"? Какие конкретно "подкрутки" вас беспокоят и угнетают? Да, мы будем продолжать свою мантру про отсутствие подобного рода функционала, потому что такого функционала попросту в игре не существует. Ресурсов на содержание подобных механик, как и серверов, и функционала требуется кратно больше, чем развитие проекта. Не говоря уже о том, что смысла в наличии этого что-то на уровне нуля. Здравствуйте, планов на "ап" 11 уровня в настоящее время нет.
-
Пока нет планов на "ап" Объекта 277, в целом он нормально себя чувствует среди одноклассников. Механика сброса веток будет полностью убрана, не частично. Поэтому подобной (половинчатой) опции не будет. Хорошо Данная концпеция имеет право на жизнь, однако в ней стоило бы и сами параметры БОПСов пересмотреть, поскольку есть недовольства части игроков. Как я уже упоминала ранее, с БОПСами вопрос надо решать отдельно. Веточное продолжение является одной из опций, при этом есть и другие варианты, которые также не лишены логики. Если машина будет веточной, то она должна иметь схожую концепцию, как и её предыдущие "собратья", не выбиваться из общей логики и геймплея. Если машины первого сезона еще кое-как могут быть последователями концепции 10 уровня, то с машинами второго сезона логика наследования основной концепции уже сильно выбивается.
-
Kola_Kolace подписался на berezka_26
-
Зачем далеко ходить? Уже сейчас есть недовольство по САУ и урону... А если вспомнить, как было раньше... Мммм... Вы можете не выбирать технику 11 уровня и определиться с выбором позднее. На паузу нельзя поставить, поскольку такое не предусмотрено изначально, прогрессия должна быть завершена, вот и вся логика.
-
Сейчас будет сугубо моё мнение и наблюдение — да, поначалу будет много людей, как и то самое чувство ностальгии. После того, как те самые розовые очки спадут, процент аудитории безусловно останется, однако он будет точно ниже, чем даже в самые худшие времена. Игроки вспомнят, что как бы ни было прекрасно, но прекрасное порой стоит оставить в прошлом) А содержать сервера для "старой" версии попросту нецелесообразно и убыточно.