Перейти к содержимому

sergeyca

Разработчики
  • Публикации

    5 157
  • Зарегистрирован

  • Бои

    88130
  • Клан

    [LESTA] LESTA

О sergeyca

  • День рождения 08.12.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Леста Игры

  • Должность
    Community Manager

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя sergeyca

Капитан

Капитан (11/14)

10,2k

Оценка

  1. Одно не исключает другое. Уничтожая САУ, которая беспокоит мою команду, я помогаю своим тяжикам в том числе. Вот был только что бой, можете посмотреть, что можно все одновременно делать. 20261009_1331_usa-A38_T92_128_last_frontier_v.mtreplay
  2. Однозначного ответа у меня сейчас нет. На данный момент тестируем разные варианты изменения абилок. дальше будем посмотреть. Попасть невозможно - это очень голословное утверждение. Все возможно, необходимо только учитывать, что трассер вылетает чуть-чуть дальше от расположения САУ. Т.е. вы увидели трассер и кидаете чуть-чуть за него, на сантиметра 2-3 на мониторе. Если снаряд полетит прямо, а противник никуда не поедет или поедет, но слишком поздно, снаряд либо войдет в него либо сразу уничтожит, в зависимости от того, на какой технике вы играете. На Т92 например, чаще всего достаточно положить снаряд "под" танк, чтобы уничтожить САУ. Но иногда остается от 1 до 150хп. Могу скинуть свои реплеи этих боев, если интересно посмотреть.
  3. Нет, стримов не веду, каналов не имею
  4. Здравствуйте. Можно А если играете на тяжелом танке, не стреляете по тяжелым танкам? В бою, если вы в противоположной команде, вы мне не "свой", все красненькие должны быть уничтожены любыми возможными способами. А уже тем более, если вы на САУ, которая потенциально опасна для моих союзников. Так что если увидите меня в противоположной команде - будьте начеку! Нет определенного, я даже не смотрю, на какой сервер закинет, на таком и играю. И нет, анонимайзер не использую.
  5. Я ценю каждый танк в своей команде и стараюсь как можно быстрее избавить их от гнета вражеской артиллерии в начале боя. Спрашиваю, откуда по танку стреляет САУ, если самому не удается вычислить местоположение. Часто вижу благодарственные комментарии, за уничтожение вражеской САУ. Вот буквально сегодняшние 3 боя, в двух из них награда за контрбатарейню стрельбу.
  6. Ну ник так и читается, Сергейка, просто другие более нормальные ники с именем Сергей были заняты, а менять сейчас уже, спустя 15 лет, какой смысл Выше я писал про то, в чем заключается работа комьюнити менеджера и что чтобы собрать тезисы с площадок, вообще можно в игру не играть. Так вот если дополнить, хороший комьюнити-менеджер это тот, кто способен работать с негативом и при этом сам не превратится в сгусток негативной материи, спустя время. Так что ваш комментарий я воспринимаю нормально, не переживайте. Но вы эт самое, все равно поосторожнее, износ комьюнити менеджера все же быстрый, через примерно 100 000 негативных комментариев надо отправлять в отпуск и выдавать молоко, так что...
  7. Разумеется! Вот вашу обратную связь например вообще не передаю. А вот комментарии игрока АНТАР - все до единого. Такой ответ вы хотели услышать на ваш язвительный комментарий про 1,5 разработчика? 1. Передаём, что комьюнити недовольно. 2. Таких полномочий у меня нет
  8. Лично мне было не комфортно играть с БОПСами, абилки второстепенно. После вывода БОПСов я не играю, потому что лично мне промежуточный этап не интересен, хочу дождаться всех изменений, чтобы полноценно потрогать машины и сделать свои личные выводы. Экспертов по 11-ым уровням хватает, я средний игрок, чтобы делиться какой-то экспертизой, но от меня этого и не требуется, у меня другая работа.
  9. По разному Сегодня первый день второго общего теста, будет ещё и третий общий тест. Существуют процессы. Так как должны развиваться события по вашему? Через какие именно процессы нам следует перепрыгнуть, чтобы при этом поскорее дать вам конечный вариант изменений на всей технике 11-го уровня, который устроит всех игроков? По щелчку каблучков туфелек ничего не произойдёт. Чуда не будет. Вся работа которая ведётся по 11-ым уровням почти 24/7, это тяжелая и кропотливая работа, все при деле. Наберитесь терпения. Спасибо.
  10. Я ответил игроку выше, что сейчас не нужно торопиться продавать технику, объяснил - почему. Далее игрок T34_SHARYA спрашивает меня - "почему?". Если не хватило моего обоснования ответом выше, где я буквально расписал "почему" - то мне больше нечего сказать, можете продавать технику, если хотите. Я прекрасно понимаю, что игроки хотят комфортные танки, т.к. я сам этого хочу как точно такой же игрок и обладатель 11-ых уровней. Для этого мы и проводим все эти тесты сейчас, чтобы найти ту самую формулу комфорта и интересности техники, чтобы на ней было приятно играть. Во время проведения теста, мы передаем ответственным всю необходимую информацию о реакции игроков на те или иные изменения, конструктивные и подробные комментарии этому очень способствуют. А там уже ответственные будут принимать дальнейшие решения.
  11. Обо всем расскажем, как придет время
  12. Ничего пока не продаем. Ждем завершения всех итераций тестов и пока машины не примут окончательный вид, после всех изменений, отставить панику Не сегодня Ожидайте соответствующих новостей От концепции абилок в 11-ом уровне на данный момент никто не отказывается, но это не означает, что не рассматриваются различные другие варианты. Пока давайте потрогаем все предлагаемые изменения на втором общем тесте и на третьем. Дальше будем посмотреть. Спасибо!
  13. На данный момент это тест именно изменения абилок. При необходимости в дальнейшем можем потрогать и ТТХ техники. Не торопимся.
  14. Ни в чем себе не отказывайте! Жизнь одна.
×
×
  • Создать...