Перейти к содержимому

sergeyca

Разработчики
  • Публикации

    4 931
  • Зарегистрирован

  • Бои

    87352
  • Клан

    [LESTA] LESTA

О sergeyca

  • День рождения 08.12.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Леста Игры

  • Должность
    Community Manager

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя sergeyca

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

9,7k

Оценка

  1. 1. Я лишь отвечаю тем игрокам, кто по теме обсуждения в своих сообщениях пишут про ЛС и т.д., не более. 2. Как я уже говорил ранее, это очень непростое решение, которое так или иначе затрагивает многих игроков, а значит, спешка ни к чему. Прорабатывались разные варианты касательно 11-го уровня и был выбран именно такой путь, поэтапный.
  2. Главные обязательства компании перед игроками - это предоставлять доступ к контенту. Компания выполняет это обязательство. При этом контент в игре может меняться, добавляться, выводиться и т.д., без обсуждений, предупреждений, голосований, а так же без компенсаций. В игре бывают разные случаи, когда компания точно также не обязана выдавать игрокам компенсаци, однако все же выдавала, в том или ином виде. Сейчас - не тот случай. По крайней мере по имеющейся на даннй момент у меня информации. Если что-то поменяется, мы обязательно вам сообщим. Спасибо.
  3. Я пока ничего не слышал о таком. Еще раз, я понимаю вашу обеспокоенность и возмущение, как игрок я разделяю ваши боли, но как комьюнити-менеджер, моя работа донести до вас позицию компании и передать ответственным все наиболее частые тезисы связанные с этой новостью. Не сомневвайтесь, все ваши комментарии по данной теме мы передаем ответственным, но при всем уваженнии, на данный момент у меня, к солжаленнию, нет для вас другой информации. По поводу компеннсации сейчас лишь одна информация - компенсация не предусмотрена, т.к. вы правильно подметили, компания может вносить любые изменения в игру, менять ТТХ, добавлять или выводить снаряды, менять внешний вид всего выпускаемого контента и т.д. и игроки принимают и соглашаются с этими условиями, после того как принимают лицензионное соглашение, в момент установки игры. Дальнейшие расуждения о "добре" и "зле", это все лирика, т.к. компания выполнила перед игроками все свои обязаительства, которые на себя возложила.
  4. Хочу сказать, что статистика по 11-ым уровням собиралась по всем серверам, а также мы внимательно изучали отзывы игроков по данной технике и по снарядам в частности, проводили опросы и внутренние исследования и на основании вссего перечисленного пришли к выводу о том, что влияние 11-ых уровней на бои необходимо уменьшать, а также сделать 11-ые уровни менее токсичными. План на ближайшее время озвучен, подробности будут раскрываться постепенно. Следите за новостями, спасибо!
  5. Я понимаю вашу обеспокойность, я вижу множество таких же комментариев с данным тезисом и, безусловно, передал его ответственным. На данный момент, к сожалению, у меня нет для вас другой информации. Хорошо, что статистика не собирается только по 2-ум конкретным игрокам, согласны?
  6. 11 уровень должен быть сильнее 10-го, это вы верно подметили. Проблема в том, что наличие БОПСа у 11-ых уровней делал их 11,5 увровнем, а где-то и вовсе 12-ым. Мы хотим это изменить.
  7. Можете поставить стрелочку вверх, будем считать, что это диз.
  8. Репутация - это когда компания готова принять непопулярное решение, ради здоровой экосистемы игры и более комфортных боев в долгосрок. Мы признаем, что снаряд получился слишком сильным, при этом его механика была интересной и прилвекала игроков. Мы слышим игроков, видим множество негативных комментариев про токсичность данного снаряда и его дисбаланс, по этому принимаем меры - вывыодим снаряд из игры. При этом обращаю ваше внимание, что БОПС не единственная отличительная особенность 11-ых уровней, а лишь одна из. Все изменения будут заезжать в игру поэтапно, а потому, будем собирать обратную связь от иггроков и статистику по танку в режиме реалнього времени. Механика сброса будет убрана со стартом 3-го сезона Орбиты.
  9. На данный момент у меня нет такой информации, следите за новостями.
  10. Вы можете верить любой информации, которую берете в официальных каналах, соцсетях, на портале и т.д.
  11. Жаль, что вы так расстроены данной новостью, однако риторика компании не меняется, если что-то выбивается из статистики и есть необходимость это понерфить - мы это будем делать, чтобы сохранить ваш комфорт и комфорт другиих пользователей в боях.
  12. Как я и сказал, это лишь вопрос личного восприятия, не более и не менее
  13. В рамках испытаний на полигоне или других необходимостей, танки могут красить в разные цвета. Как на данном примере, в рамках танкового биатлона, техника разукрашена в разных цветах и я полагаю, военные танкисты не относятся к своим боевым машинам как к "детским картинкам", только потому что танк не в милитари окраске. Как я и говорил, это лишь вопрос вашего личного восприятия. Танкисты не воспринимают танки - детскими, из-за его цвета, а вы почему-то воспринимаете. Я верю, что у вас получится относиться ко всему этому проще. В рамках игры Мир Танков, разумеется, это всего-лишь игровая условность и не более, однако данный стиль вписывается в концепцию полигонных испытаний техники, которая только вышла из сборочного цеха. При этом, если в вашем восприятии данный стиль не вписывается в ваше представление "взрослого" - не выбирайте данный стиль на танк
  14. Свободные жетоны копятся от запуска к запуску.
×
×
  • Создать...