-
Публикации
365 -
Зарегистрирован
-
Бои
28030 -
Клан
[LESTA]
О 1Lampa
- День рождения 31.05.1995
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Минск.
Леста Игры
-
Должность
Community Manager
Посетители профиля
2 331 просмотр профиля
Портал игры
- Профиль 1Lampa
Достижения пользователя 1Lampa
Старший сержант (6/14)
566
Оценка
-
Спасибо за мнение, но оно не подтверждает теорию о «подкрутках». Давайте всё-таки опираться на факты, а не на собственные предположения. Фактов в вашем тексте нет. Если стример провёл хороший бой благодаря грамотной оценке ситуации и тактике, это нужно объяснять тем, что остальные игроки «актёры»? Звучит нелепо. Вам же проще сказать так, чем посмотреть на ситуацию с разных сторон, без эмоций.
-
Очень хороший пример, кстати )
-
По-человечески прекрасно вас понимаю. Когда союзник рядом раздаёт вертухи через полкарты, поджигает баки и с двух выстрелов взрывает боеукладку, а у вас три снаряда подряд вспахивают землю и бой заканчивается с нулями - очень тяжело не верить в «персональное угнетение». Но реальность куда проще: в коде игры нет переключателя «разный рандом для разных людей». Есть беспощадный ВБР с разбросом точности, пробития и урона, где на короткой дистанции теория вероятностей выдаёт вот такие неприятные крайности. Бить себя пяткой в грудь и переубеждать никого не стану: верить в скрытые механики или опираться на основную механику игры - личный выбор каждого танкиста)
-
Именно так: если до этого танк был на дне списка, балансировщик постарается поднять его повыше. И личному скилу тут абсолютно всё равно - система смотрит только на уровень машины и ее роль. И нет, никто не создаёт персональных условий и не формирует отдельную очередь под игрока. Это обычная очередь распределения в очереди ожидания после клика по кнопке «В бой!». Балансировщик просто подбирает подходящий шаблон боя из общей массы доступных танков.
-
Запрограммировать действительно можно практически всё что угодно - в эпоху ИИ это не проблема. Но в разработке любая фича создаётся под конкретную задачу. В чём здесь бизнес-логика или продуктовый смысл? Ни одна игра не выживет, если заложит в кор-механику алгоритм, искусственно вызывающий раздражение и отток аудитории. Онлайн держится на азарте и предсказуемых механиках, где результат зависит от навыков и игровой удачи. Вводить скрытые «палки в колёса» попросту контрпродуктивно для самого проекта.
-
Тут речь вообще не про личный скил или «баланс по игрокам», а исключительно про технику, на которой вы играете. Это уже совсем другой вопрос. Например, если балансировщик пару боёв подряд бросал вас на 8 лвл в низ списка против 10 лвл, система это учитывает и в следующих боях постарается закинуть вас повыше - в середину или вовсе в топ. Вечно страдать внизу списка алгоритм вам не даст.
-
Даже авторитетное мнение опытных игроков остаётся всего лишь субъективным восприятием. Я сам активный игрок и за годы в танках, ещё задолго до работы в компании, ни разу не ловил себя на мысли о «прописанных сценариях». Вы правда верите, что на сотни параллельных боёв в онлайне сидит невидимый серверный кукловод и персонально решает: «Так, вот этому сегодня летит в землю, а противнику выдаём идеальные вертухи»? В игре есть ВБР - базовая механика разброса, пробития. В одном бою альфа прошла, в другом снаряд пошел по краю круга сведения. Это чистый рандом. Балансировщик не сортирует игроков по тайным спискам «любимчиков» и «невезучих». А идея «показать код всем желающим» это вообще за гранью. Существует понятие коммерческой тайны и защиты интеллектуальной собственности. Ни одна игровая компания в здравом уме не выкладывает свой серверный код в открытый доступ, чтобы угодить.
-
На «Заливе» правки точечные, без существенных изменений рельефа. А вот «Париж» и «Калининград» изменились заметнее, поэтому в «Аркаду» добавили именно их - чтобы вы могли освоиться без влияния на статистику. Две карты по кругу действительно могут наскучить) Но играть только в «Аркаду» необязательно: посмотрели изменения, попробовали новые позиции - можно и в стандартные бои.
- 587 ответов
-
- калининград
- париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Все как всегда ) Награды начисляются не ранее чем через 2 недели после завершения события
-
Я на обновлённом «Калининграде» сыграл три боя: два с одного респа, один с другого. Все три выиграл. Получается, оба респа победные?) Возможно, вам не повезло, а мне повезло. Поэтому ни ваши, ни мои три боя сами по себе не позволяют судить о балансе карты. Сделали? Калининград наоборот был расчищен от лишних объектов. Ознакомьтесь с описанием изменений: https://tanki.su/ru/news/updates/map-rework-1-46/
- 587 ответов
-
- 2
-
-
- калининград
- париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Режим не связан с Хэллоуином и это не значит, что он должен стартовать именно в этот день. Запуск запланирован на 4 ноября - даты события определены заранее.
-
Скоро будет. Следите, пожалуйста, за новостями
- 587 ответов
-
- калининград
- париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вам, как опытному игроку с 25к боёв видео действительно может показаться простым и поверхностным. Однако оно ориентировано на новичков, которые только начинают осваивать классы техники, механики и разъезды по картам. То, что для ветеранов игры уже давно стало привычной базой, для начинающих танкистов - совершенно новая и нужная информация Мы сообщали, что «Аркада» появится в следующем обновлении вместе с выходом новых карт.
- 587 ответов
-
- калининград
- париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствуем, танкисты! На основные сервера возвращается «Линия фронта». Это режим для тех, кто любит простор, тактику и по-настоящему эпические битвы. Старт активности: 26 октября в 9:00 (МСК) Окончание режима: 4 ноября в 3:00 (МСК) ⚔️ Коротко о главном: Формат: 30 на 30, только техника VIII уровня. Задача: Атака прорывает три линии обороны, чтобы уничтожить крупнокалиберные орудия. Оборона должна удержать секторы до истечения времени. Продолжение боя на другой технике: Возможность возрождения позволяет вернуться в строй на другой машине и продолжить вносить вклад в победу. 🛠 Объекты поддержки: Не забывайте про дополнительную поддержку, которая открывается по мере выполнения задач: — Для атаки: РСЗО и дирижабль. — Для обороны: ДОТ и огнемёт для сдерживания самых яростных штурмов. 🕒 Важное ограничение: В режиме действует режим «прекращения огня» с 03:00 до 09:00 (МСК). В это время бои не проводятся. Полезная информация: В боях 30×30 участвуют все танки VIII уровня, включая Объект 156 О! В аренду доступны HWK 12, Vickers MBT EXP, AMX 50 100, ИСУ-152. Результаты боёв не влияют на статистику. Боевые резервы улучшаются автоматически по мере получения новых званий. В прогрессии режима можно заработать очки Боевого пропуска. Новость на портале Руководство режима «Линия фронта»