Интересно наблюдать за развитием игры в последнее время. Игра стоит на пороге чего-то масштабного с момента версии «Разворот». Разработчики стали, что ли, больше прислушиваться к игрокам и понимать проблемы игры, которые нужно исправить. Пока не понятно, как разработчики хотят изменить проект «Орбита», но уже есть 1 плюс — не надо сбрасывать ветки. Только вот вопрос, что они сделают с теми игроками, которые уже сбросили ветки. Лично моё мнение на счёт проекта:
Вкачать 5 десяток, чтобы только получить доступ к проекту, займёт очень много времени. Это отпугивает игроков, и они забивают на проект «Орбиту». Но была решена проблема со сбросом веток. Сброс веток ещё лишь усложнял получение доступа к новым веткам техники и к 11-ым уровням. Ещё я думаю, что танк Mausekönig можно было бы ввести вместо того невыполнимого ЛБЗ как ещё один танк в третьем сезоне проекта Орбита. Потому что ЛБЗ на него слишком сложное. Я сам в рандоме ни разу не видел этот танк. Или же упростить ЛБЗ на этот самый танк - добавить больше заданий, но выполнимых. Но только чтобы путь до этого танка был не в 1 год гринда. Очень хочется услышать ответ разработчиков на мой комментарий