Перейти к содержимому

Spryzen

Игроки
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5798

Посетители профиля

47 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Spryzen

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Ты сам подтверждаешь, что игра заставляет делать выбор между комфортом и экономикой. Я же спрашиваю: почему так? Почему нельзя играть с комфортом на технике, которая и так тяжело зарабатывается?
  2. Что-то я не помню, чтобы премы раздавали тоннами за просто так. Взять в пример того же Т-34-100 - его возможно получить, но чтобы его получить нужно 150 побед, где-то длительностью в 10 минут в режиме. Это 1500 минут или 25 часов игрового времени. Или промокоды: игрок должен не заходить в игру долгое время (75+ дней), чтобы бесплатно получить премиум танк из промокода Ты сам подтверждаешь, что игра заставляет всех сидеть на "восьмерках". А я спрашиваю, зачем тогда покупать технику за боны, если на ней нельзя нормально играть?
  3. Покупка новых танков, расходы на снаряжение, оборудование, снаряды, инструкции, покупка улучшенного вооружения для танка. Серебру есть много применений. Но как быть людям, которые не донатят в игру и не покупают премы 8-ого уровня?
  4. Тогда почему разработчики не увеличат доходность серебра 10-ым уровням?
  5. Где я шучу? Зачем нужны такие танки, от которых только затраты? И стоят они достаточно дорого - 15к бон
  6. Я давно продал этот танк. Скриншотов нет. Судя по тому, что пишут другие на форуме, то у всех 10 за боны такая доходность
  7. Я купил танк за 15к бон, ожидая получить комфортную десятку с хорошей доходностью серебра, но в итоге давным-давно продал его спустя 100 боёв, т.к. не выдержал. Его доходность серебра меня удивляла. Настреливая по 3-4к урона за бой я получал по 6-11 тысяч серебра с премиум аккаунтом. Я не использовал доппаёк и голдовые снаряды. Только у этого танка за боны такая доходность серебра или это проблема у многих боновых танков?
  8. Интересно наблюдать за развитием игры в последнее время. Игра стоит на пороге чего-то масштабного с момента версии «Разворот». Разработчики стали, что ли, больше прислушиваться к игрокам и понимать проблемы игры, которые нужно исправить. Пока не понятно, как разработчики хотят изменить проект «Орбита», но уже есть 1 плюс — не надо сбрасывать ветки. Только вот вопрос, что они сделают с теми игроками, которые уже сбросили ветки. Лично моё мнение на счёт проекта: Вкачать 5 десяток, чтобы только получить доступ к проекту, займёт очень много времени. Это отпугивает игроков, и они забивают на проект «Орбиту». Но была решена проблема со сбросом веток. Сброс веток ещё лишь усложнял получение доступа к новым веткам техники и к 11-ым уровням. Ещё я думаю, что танк Mausekönig можно было бы ввести вместо того невыполнимого ЛБЗ как ещё один танк в третьем сезоне проекта Орбита. Потому что ЛБЗ на него слишком сложное. Я сам в рандоме ни разу не видел этот танк. Или же упростить ЛБЗ на этот самый танк - добавить больше заданий, но выполнимых. Но только чтобы путь до этого танка был не в 1 год гринда. Очень хочется услышать ответ разработчиков на мой комментарий
×
×
  • Создать...