Перейти к содержимому

tankist1malik1

Игроки
  • Публикации

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13065

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

1 534 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя tankist1malik1

Старшина

Старшина (7/14)

67

Оценка

  1. Отвратительный режим. На инженере невозможно выйти в игру. Ограничение по заработку. Алаид слишком имбовый, если чувак с головой, его победить невозможно
  2. асушка кстати неплохая, ее главная проблема в том, что на определенной части карт она бесполезная из-за специфики геймплея. Но HSD-1 мне показался интересным танком. Мне ускорители нравятся, я например на одной из карт приехал в одно время с колесником вражеским и за счет этого его убил в начале боя. А вот ехать вперед паровоза на направлении тяжей если там надо играть в позиционке, то это 100% смерть с ноль урона. Для направления тяжей танк дырявый - это правда.
  3. сложный танк, но сильный. Для статистов. Обычный игрок на нем будет сливаться. Ну и по факту это жирная ст-шка
  4. В чем лютая имба? я не понимаю. Разрядка 2,5 секунды, точность не самая лучшая, тугой, брони нет, увн не хватает. Единственный плюс - это количество урона с барабана, только вот 32 секунды это много!
  5. слабый и неактуальный. Очень разочарован. В бою делать просто нечего. Это тугое, косое корыто. Почему он так мажет, мне непонятно. Еще и кд долгое, пока кд пройдет, уже пол команды снесут.
  6. ужасный режим. Кто балансил алаида? у него есть все для победы. Вафля хоть картон, а этот быстрый, убивает с тарана ещё и бронированный
  7. танк узконаправленный, поэтому не всем нравится. Но я считаю данную лт одной из сильнейших. Маленькие габариты, отличная маскировка, система дозарядки. Это как елка90 или Мантикора.
  8. tankist1malik1

    Bóbr

    бесполезный танк в нынешнем рандоме. Куча карт где нечего на нем делать
  9. Этой пт не нужна броня. Все что этой пт-реально не хватает, это скорости. Ну ладно, еще бы вход и выход из режима сделать быстрее. Все, был бы очень приятный крысотанк. Но из-за того что это крайне медленное корыто, ты просто не успеваешь уехать, приехать.
  10. Поиграл ещё раз на танке. сборка для меня самая эффективная такая: вентиляция, коп, Трофейная система выхлопа Танк вообще не про инициацию. Это классическое ст направление, причём вторая линия. Благодаря коп и вентиляции в сочетании базовых характеристик, танк хорошо пересвечивает, а благодаря выхлопу, танк не светится как новогодняя елка и можно реально спокойно светить и даже стрелять через кусты. Т-к дпм у танка слабый, а урон большой, то половину суммарного урона мы добираем всегда засветом. В таком сетапе танк приятный, потому что 360 альфы на 4 пульки хоть и по 5 секунд, но это грозно, т-к большинство шотных позволяет забрать. Все таки с астрон рекс танки разные, оба по своему приятные, но рекс чуточку сильнее за счет подкалиберов как минимум
  11. отличный танк, интересная ст. Играется чисто на голде, это изначально известно. Танк при нужной реализации забирает почти всех одноклассников с барабана. Я на нем с коопом играю чтобы любителей сидеть в кустах пересвечивать. Очень помогает. Прицел троф + модерка дают 0.35 точность, что для танка который играется на средней-ближней дистанцией хватает с головой. Это как раз танк из тех, что может вытаскивать тяжелые бои, потому что у него все для этого есть. (есть броня на ***, есть барабан на 5 пулек который прощает ошибки, урон 320! подкалиберы, а не вонючие кумусы. Обзор отличный. Ну туго набирает в гору единственное, но по прямой едет хорошо. Зажрались вы. Существенный минус у танка есть - это 30 снарядов. Уже был случай я набил 5к а еще пол команды живой, а у меня 9 пулек всего.
  12. Мнение свое об этом танке не поменял. Унылый кактус. Концепция хорошая и интересная, реализация никакущая. Танк неактуален. Есть астрон рекс который во всем лучше
  13. На данном танке обязательно надо ставить трофейную малошумку(+модерка на маскировку) С ней танк играется совсем по-другому. Можно выходить от увн и давать ПЕРВЫМ на 360, что ему необходимо. Без малошумки танк на большинстве карт будет бесполезен, т-к вы будете светиться с края карты даже в кустах. А вот с малошумкой уже спокойно можно от маскировки поиграть. для всех карт кроме химок сборка такая: стаб, умп(или Кооп), малошумка
  14. Левая часть карты абсолютно неиграбельная. Все играют центр и правую сторону. Стоит задуматься наверное. Вообще непонятно как вы тестите карты.. Это же максимально очевидно сыграв пару боев. Там нет сейвов вообще, нет возможности проехать. Просто тупое поле и открытая горка которая безнаказанно простреливается с города. правая сторона имбокусты в которых пт стоят безвылазно. Все играется исключительно через центр. Карта по-моему мнению плохая. Ничего интересного в ней нет. Вся игра только в центре. карта была не очень, а теперь стала еще хуже. Отправил в бан.
×
×
  • Создать...