-
Публикации
3 040 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33958 -
Клан
[--FOX]
О MotorshoW
- День рождения 23.08.1989
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
35 703 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль MotorshoW
Достижения пользователя MotorshoW
Старший лейтенант (10/14)
27,4k
Оценка
-
После выстрела сводиться успевает, юмора как с су-122в нет. А так, если нужно корпус сильно довернуть, то сведения долго ждешь, хоть оно и по ТТХ быстрое. В итоге ждешь несколько секунд и цель теряешь. Поэтому нужно заранее выбирать куда глядеть, и не рассчитывать на быструю смену направления стрельбы. В целом норм, играть можно, просто не всем понравится. Думаю, что это защита от любителей покататься в городе в роли СТ с барабаном. Gsor1008 в хламину убили ДПМ для этого, а тут стабу в повороте.
- 50 ответов
-
- премиум 8 уровень
- пт-сау
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Сведение долгое, нужно как-то компенсировать (приводами видимо). В остальном приятные ттх.
- 50 ответов
-
- премиум 8 уровень
- пт-сау
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ну, как минимум потому что мне 270+ подкола для большинства ситуаций дальнего боя хватает, а стрельба кумулями на дистанцию обычно плохо заканчивается. Именно потому что они почти всегда медленно летят. На новой премПТ СССР летят быстро, а что толку, если постоянно без урона залетает. Вообще кумули на СТ терпеть не могу, самый дурной тип снарядов. Посмотрим что в итоге будет, но 27 числа, если решение не отменят, то как минимум будет забавно. Ну и пока БОПС не убрали, надо накатывать бои.
-
Да, в чем-то похож, только лучше во всем :) Из минусов - играешь на фланге СТ, а балансит как ТТ, следовательно пока все разносим у себя, где-то страдают союзные тяжики. После нерфа БОПС не так сильно ролять будет, в целом танк будет лучше играться. Чисто технически Eisbar и француз потеряют меньше чем остальные, а в чем-то даже лучше станут. Смущает только кумуль с 850м/с, но в целом пофиг.
-
Без обид, но текущий реворк выглядит как-то халтурно. Как это выглядит со стороны: 1. Сначала уберем БОПС (снаряды, которые по сути давали возможность дамажить на направлениях ТТ) и дадим другие, уже привычные, снаряды. При этом зачем-то для Eisbar (танк, который как шустрый СТ играется) мы на замену дадим кумулятив со скоростью 850 м/с. Логика уже из чата вышла, но ок. 2. Потом подумаем, может быть стоит абилки поменять. 3. Ну и наверное когда-нибудь потом мы изменим ТТХ в целом. Может быть думать о балансе нужно было ДО ввода второй серии орбиты? Может быть какое-то конечное видение 11 уровней стоит проработать ДО серии нерфов? ИМХО - лучшим решением был бы вывод 11х уровней в отдельный режим с компенсацией игрокам. Или вывод полностью.
-
Ну, определенно, нерф 11х уровней, к которым некоторые только добрались из-за механики, действительно эмоции вызывает. По поводу кумуля тоже был ОЧЕНЬ удивлен, и не совсем понял каким образом дизайн машины определяли. Сначала были мысли что мб подкалибер второй дадут, или мб даже ББ влупят. Но нет. И приходим ровно к тому, что есть в забугорной версии игры. Только там еще и прокачка интересная на 11 уровень добавлена. Зато теперь понятно почему ап альфы отменили.
-
Делай :) Тоже с удовольствием почитаю. Я вот взял в итоге. Танк приятный, но требует постоянной суеты. Как хотя бы на 5к отыгрывать - без понятия, нужно учиться абилку вовремя прожимать, снаряды менять, итд. Начать бы с 4к, бгг. БОПСы отвратные, наличие чемпиона в баланс против тебя (а чемпионов сейчас не меньше КВ-1с в свое время) требует жесткого отыгрыша, а это не всегда получается. Жду когда апнут машинку, благо на нем интересно бегать.
-
БОПСы кривые, а если оставить только ББ, то сразу вопрос - а зачем такой танк нужен, особенно на 11 уровне? Чемпион да, красиво лупить может. Все карты перекопаны, укрытий много, он хорошо в мету попадает. БЗТ тоже простой как табуретка. 279 и арле уже сложнее и менее стабильны, но там хотя бы пофаниться можно. А тут что? :) Был прекрасно сбалансированный тяж, который из-за хайпа и соплей в итоге решили порезать перед релизом.
-
Кошмарить бритву на быстром танке - милое дело. Их сейчас много, и какое-то время так и будет. Поэтому читаем это как "танк неплохо играет против текущего метового танка". Введут новые пылесосы скоро, против них тоже будет играть, следовательно статистика будет уже чуть лучше.
-
Арта была точнее по совокупности ТТХ, плюс из-за НОРМАЛЬНОГО сплеша было ощущение что реже промахиваешься. Ну и само ощущение, что на технике 6 уровня наказываешь десятку - милота. Разброс внутри круга никто не отменял, и в целом раньше он по другому работал. Вот видео уже после нерфов на су-14 - https://www.youtube.com/watch?v=OijRYaIjKFk Более старое не найду, но арта была неимоверной имбой на старте.
-
Собственно, откатал 50 боев. Как обещал, небольшой обзор. Для тех кому лень читать - танк +/- в балансе. Плюсы: -визуально один из лучших танков в игре, но тут на вкус и цвет -самый шустрый ТТ на моей памяти (в турбине не нуждается) -умеет таранить на ~500 урона картонки всякие -неплохая альфа (440) -прекрасные базовые снаряды (ББ на 250 пробиваемости) позволяют фармить только в путь -неплохое бронирование верхней части корпуса (в некоторых ситуациях можно от башни играть) Минусы: -недостаток УВН (-6) -по совокупным ТТХ скорее СТ с кучей ХП, а не ТТ, но балансит как полновесный тяж -посредственный урон в минуту -посредственная точность (снаряды часто летят по какой-то своей логике) -кроме небольшой зоны защитной брони для 9 уровня нет, пробивать будут все, стоит только высунуться (а из-за УВН придется) -лючки на крыше уже классика, но тут их даже орудием не закрыть нормально -больно прилетает от арты Итого: Танк НОРМАЛЬНЫЙ. Не имбовый, не откровенный хлам, а именно что где-то в середине баланса. Он сложный в освоении из-за совокупности ТТХ, а именно: -избыточная скорость (приехать без союзников на фланг СТ - милое дело) -отвратительные УВН -играть нужно как на СТ, но балансит как ТТ -посредственное бронирование (танкует только башней по сути, но и там лючки) Уверен, что по трем отметкам он будет +/- как прочие прем9 (за исключением таких вкусняшек как прототип, например), и выбиваться больше чем на 1,5 выстрела не будет. У меня он +/- на уровне алигатора, чифпрото, стрв-к до апа (не лучшие машины, да), при этом лучше помойного т54. Кому-нибудь 100% понравится играть на флангах СТ и кошмарить их (особенно бритв всяких), и там он прекрасно инициирует бои. На фланге с тяжами будет ОЧЕНЬ трудно, но чисто от башни тоже можно покатать (только УВН будет катастрофически не хватать). Если же хочется более спокойной игры, то однозначно танк мимо. Слишком сложный в реализации, да и не особенно себя окупающий. Учитывая тот факт, что я кое-как за 50 боев 2ю степень только взял - ни одного действительно хорошего боя у меня не было. Это при том, что я играл ОЧЕНЬ агрессивно. То разбирают с ноги толпой, то команда какие-то чудеса творит. Лично сам играть на сабже в ближайшее время не планирую, есть и более достойные аналоги.
-
К слову о БК - за 30+ боев БК ни разу не взрывали. Криты были, но не запомнилось как проблема (спасибо обновляемым ремкомплектам)? При этом были и поджоги, и слив по глупости (слишком далеко от команды уехал), итд Ну и по статистике не скажу что все катастрофично, +/- на уровне Strv K ДО его апа. То беж играть можно, но особого смысла нет. Я для себя понял, что очень мешает в нем. УВН -6. Можно влететь на любую позицию СТ в числе первых, но тебе просто не дают пострелять нормально БЕЗ того, чтобы НЛД не выставить. Это при том, что лючки прекрасно шьются, и тебе самому нужно инициировать бой. Есть очень похожий танк, и видимо ближайший аналог - Wz-120. Поэтому если он не понравился, то и HSD-1 однозначно мимо.
-
По ТТХ общим и комфорту покатушек сабж классный. Особенности в деталях :) Вот реально - китайская поделка на Mercedes.
-
Броня только от мелочи спасает, факт. Тоже попытался играть агрессивно от первой линии - толку ноль. Хочу посмотреть как опытные игроки на нем катают, чтобы позиции отметить. Ну или забью на % побед и буду тупо в кустах стоять, мб тогда пойдет :D
-
Lowe? Разные совсем машинки, плюсом это девятка - следовательно бои другие. Для спокойного и ненапряжного фарма Lowe пока еще никто не перекрыл :) Тут скорее СТ в роли ТТ. На старте почти всех обгоняет под турбиной, т.е. можно на перекатки разные, точки ключевые, с запасом доезжать. Прикольно бритву кошмарит, коих в рандоме наплодилось. Покатаю боев 50 хотя бы, более полное мнение составлю. PS Пока что ощущение что точность внутри круга тут дебильная. Снаряды упорно летят по краю, даже на бабахе такого не замечал.