Перейти к содержимому

MotorshoW

Игроки
  • Публикации

    2 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33686
  • Клан

    [--FOX] --FOX

О MotorshoW

  • День рождения 23.08.1989

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

35 020 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя MotorshoW

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

27,3k

Оценка

  1. Да, да, катают потому что имба, а не потому что почти что халява :)
  2. 101 бой для выхода в чемпиона. Думаю стоит ли дальше ползти, откровенно лень, но режим нравится. В целом +/- стабильно уже стал выходить на этот ранг до 100 боев, тут перерыв видимо сказался на результатах.
  3. Так у нее брони ж не особо на фоне штугмыша того же. Да и мета малость мягче стала, нет засилья ТЭТов, и пробиваемости на штурмовых ПТ хватает спокойно.
  4. Сгорел тип. Это не лучше, чем игрок на stb на Ласвиле, который с 2к урона и 40% побед в режиме остальных учит как играть. Его пока игра не вытащит за уши повыше - он никогда не поднимется. Но слить негатив на других для него милое дело. Собственно из-за таких дядь у меня ЧС постоянно пополяется :)
  5. Стечение фактов: 1. В режиме полно картона, и ты всегда в топе, пробиваемости хватит 2. Скорость и маскировка позволят играть от инвиза и быстро менять позиции 3. Башни в дверках сзади имеют 70мм брони. Да, в борта будет плохо лететь (там 160+), но если получится с тыла зайти, то ДПМ раскроется во всей красе. Но это только догадки т.к. сковородка тоже имбовать должна была там, но не стала.
  6. Как говорится - по ту сторону экрана всегда все имбовее кажется :)
  7. В прошлом сезоне толпы ТЭТ100 с хилками. В этом толпы ТЭТ100 и ИС-7 под абилкой штурмовых ПТ? Тип просто демотивирован, мб слил 500+ очков серией. Я в прошлом сезоне с конца чемпиона так в золото улетал, и бои до смешного простыми и неорганизованными казались. Команда вроде что-то делает, но ошибка за ошибкой лезет, и с этого подгорает. В ту же семку под абилкой лупить и НЕ ПРОБИВАТЬ это алярм. Тут в прошлом то сезоне кое-как к концу сезона научились штугмышей не кормить под абилкой, а тут абилку размазали на ряд танков, что для некоторых совсем боль. Поэтому я бы не судил строго. В золотое такой разброс в очках за хорошую игру при победе/поражении, что даже с очень малым % побед можно в чемпу уехать.
  8. Еще умиляет абсолютное отсутствие критов :) В корму заехал, лупишь, лупишь, ни пожара, ни крита двигателя нет. Даже по картону. В целом, чутка подразобрался с ролью. Танк - охотник за ЛТ. Маскировка, скорость, хороший ДПМ по картону. А когда ЛТ в ангаре - можно или дальше с СТ / картонками бодаться, или ехать за артой. На городских картах играть труднее, но вполне терпимо играть по направлениям СТ. Несколько тезисов без хейта, надеюсь что поможет кому-нибудь определиться с выбором. Как играется внизу списка? Внизу списка может играться как пассивный светляк (с поправкой на то, что любой ЛТ пересветит и габариты у нас не от елц). Что делать с бронированной техникой? Или знать куда пробивать или не лезть. Какому-нибудь ИС-4 или К-2 может подарить рекорд по натанкованному :) Не наши цели. Интересно ли на нем играть? Безусловно, но иногда максимально душно. Окупает ли результат это пыхтение? У 1% игроков да. Если спокойно 3 отметки берете, то проблем не будет точно с освоением. Фармит ли? Да, не хуже остальных прем8. Снаряды дешевые, это играет на руку. Нужна ли голда? Да, и в некоторых ситуациях без нее будет тяжко. Держим в голове, что с дистанцией пробиваемость падает, а у подкалиберных снарядов плохая нормализация. Т.е. если будете на дистанции лупить по картону - зачастую половина снарядов будет в молоко уходить. Будет ли интересен в ЛФ? Что-то подсказывает что ОЧЕНЬ. Особенно с учетом его фарма. Какой ближайший аналог? Из ближайших аналогов - CharMle БЕЗ критов, но с улучшенной точностью. В текущей реализации пулемет у бритвы это барабан на 1200 потенциального урона с сильно порезанной пробиваемостью и отсутствием критов. Убираем у огнеметного танка броню, накидываем чутка пробиваемости, даем возможность ИНОГДА накидывать с дистанции -> получаем бритву. Это если утрированно :)
  9. Снова за час ни одной нормальной игры, одни пивочанские с желанием поорать в чат. Видимо выйду из голосового и спокойно на какой-нибудь вафле буду катать, или жандарме, забив на их вопли. В золоте режим как был помойкой, так и остался. Но идея с разными абилками прикольная, мне понравилось.
  10. Так бритву за 200 меда вроде отдают? Дейликами как раз добить, и намного раньше чем к концу эвента. Танк не стоит этой возни. На голде с сохранением ДПМ еще бы лютовал иногда, а так жутко ситуативный.
  11. Обычная толпа любителей катать под пенное. Можно выехать выше на чем угодно, буквально, лишь бы техника нравилась. Я пропустил тут начало, сейчас как раз в конце серебра. Побед мало, несмотря на хорошие результаты на -100 уехал сегодня. На ЕБР на степях оленям своим бой тащил как мог, разжимал карту, но толку то - союзники забились в одной точке и стоят. Забрал 2 полноценных танка, базу сбил, весь центр на контроле - но виноват я. Поэтому играйте как в простом, но токсичном рандоме, и будет счастье.
  12. Пока что все говорит о том, что танк не для массового игрока. Все просто. Какие танки хорошо заходят большинству? На которых меньше вероятность допустить критичную ошибку. И тут решает альфа/быстрый урон, пробиваемость, прочность. Комфорт игры не сильно важен если альфа перекрывает его (бабаха). Если же совокупный настрел за короткий промежток неплохой, еще и без штрафов - то вообще прекрасный танк (прототип прем). Тут ни прочности, ни быстрого урона, ни пробиваемости. По идее, учитывая ТТХ танка - он может неплохо ловить картон разного вида (француза с ГК например), и ИНОГДА выдавать чудеса за счет ДПМ. 0,29 секунды на снаряд, или 3.45 снаряда в секунду, т.е. 6 секунд на барабан. 1200 за 6 секунд - много или мало, когда пробиваемость заставит вас плакать при виде К-2? При этом, какой-нибудь ЛТ не сможет сделать вообще ничего, но если альфа не пройдет, или же снаряды мимо полетят - у ЛТ будет 15 секунд на то, чтобы уйти. Чисто пофаниться на танке можно, тем более что это первая автопушка на таком уровне у нас, за исключением спецтехники. Пытаться в результат - только если вы киберкотлетка. Есть вероятность того, что 3 отметки будут достаточно серьезно задраны, а вот 1 отметка наоборот будет на дне. Посмотрим. Какой там у нас ближайший аналог такому танку? Char Mle? :)
  13. Странный танк. Надо понять как на нем лучше стрелять, но скорость разрядки барабана (для такой альфы) крайне посредственная, что почти на ноль множит его ДПМ.
  14. Тут снаряды чередовать надо, и вообще понимать что делать. Стрельба в борта/корму/по картону БЕЗ экранов прекрасно идет через ОФ снаряды. Урон огромный, многим и 1 пробития на полный урон хватит, чтобы свой средний перекрыть. Принцип такой же как у бабахи. Стрельба по технике с экранами идет через ББ. Залетает хорошо, но пробиваемости может не всегда хватать. Хорошо лупит по правилу трех калибров, но не всегда летит как надо. Ну и в завершение - кумули по чистой броне, пробиваемости хватает с запасом даже для десяток. Если было ожидание, что можно базовыми ОФ снарядами лупить с автоприцела по тяжам, то этот период завершили вместе с переработкой ОФ снарядов. У ПТ запас прочности здоровенный, подвижность хорошая, и в целом все, чтобы не сидеть с линии засвета. Если хочется из инвиза бить, то лучше какой-нибудь шптк :)
  15. На утесе пачка бз75 в труху гору перемалывала. Плюс в любой раш тактике, если рядом хилка - это поражение в большинстве ситуаций. Народ же любит в легкие цели бить, а там задача как раз впитывать и хилить. Видимо решили что для быстрых танков не должно быть такой абилки. А экспериментальная тема с выбором абилок - годнота. Но тогда хотелось бы отмечать какой противник какую выбрал ПОСЛЕ применения не в инвизе. А то ЛТ едет упарываться в грилля, чтобы он в свете постоянно был, а у того самолетик, например. И гг. Нужно понять в общем что икак там будет :)
×
×
  • Создать...