Перейти к содержимому

Tarasevich2012

Игроки
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70301

Посетители профиля

2 408 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Tarasevich2012

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

3k

Оценка

  1. Зачем запрещать? Если они такие ролики выпускают- значит их кто то смотрит. Если кто то смотрит- значит кому то нравится. По какому праву ты решил кому то, что то запрещать? Про достойных блогеров- согласен на все 100! Начни видосы пилить на темы, которые считаешь достойными ( по игре)- посмотрим их. П.С. Сам смотрю по игре сейчас только Вспышку и Гримма иногда. Раньше- Билли нравился. Так это не к блогерам претензия, а к источнику, на котором смотришь ( ВК, Рутуб, Дзен и и тд). Проси их запрета.
  2. То же ничего плохого в этом не вижу. Есть вон, допустим 60 ТП. Просто, первый попавшийся, как пример. Да, он почти полностью выдуман, но если он отлично вписывается в баланс и общую концепцию игры- почему бы ему не быть тут?
  3. Процесс прицеливания- важная часть геймплейной составляющей этой игры ( хоть у тебя это и не получается и от этого- очень не нравится). А если сделать как ты предлагаешь- можно и дальше пойти. Ввести еще и круиз контроль. Задал точку на карте и все. Танки сами ездят, сами целятся, сами стреляют. Пока бой идет- можно спокойно отправляться чай пить
  4. 1. Думаю, что те танки, которые можно было забалансить с существующими, без слишком сильного натягивания совы на глобус- и так ввели. 2. Вводить, или не вводить- это уж разработчикам решать. Хотя, мое ЛИЧНОЕ мнение- не приживется тут 11 уровень, без существенных натягиваний. Слишком быстро военная мысль в те года развивалась. Или, приживется в виде не реализованных по разным причинам проектов. Но! Проектов времен соответствующих выпуску танков, представленных в игре 10 уровнем. И разработчики ( еще старая команда) десятым уровнем нащупали ту грань, которую переходить не стоит. Признаю, пример, с легионером и спецназовцем- был не корректен. Слишком много времени прошло. Но, что бы понял скорость военного развития - приведу другой: забалансь линкор Миссури по состоянию на 45 год против ракетного крейсера семидесятых. Да не выйдет ничего, если не скатываться в откровенный бред! 3. По поводу овса и тд в магазинах. Теперь уже твой пример не корректен. Если бы игрокам МАССОВО не зашло- они бы просто не стали качать 11 уровень и остались играть на десятках. Примерно, как произошло и у нас. Даже среди самых вовлеченных в игру людей, присутствующих на форуме- у половины 11 уровней нет. Если смотреть на менее вовлеченных- дай Бог у каждого десятого будет, а то и реже.
  5. Я тебе уже сказал зачем! Потому, что, БОЛЬШОМУ кол-ву игроков это зашло! Чего еще нужно то, с точки зрения разработчиков? Те танки, которые предлагаешь ты- СЛИШКОМ далеко ушли от десяток представленных в игре. Как ты против условного ИС-7 забалансишь пробитие кумулем в 1000? Как ты против него же забалансишь танк с приведенкой 600? Как ты реализуешь СУО? Самонаводящиеся снаряды сделаешь? Это- уже другая игра будет. Про современную технику. Как простой пример: придумай как забалансить римского легионера, против спецназовца в бронике и с подствольником. Как придумаешь- напишешь.
  6. Да какая разница, если там их прокачивают и играют на них? Причем- массово! Массово- значит большому кол-ву игроков это зашло. А вот историческое пробитие кумулем в 1000мм- не факт, что зашло бы. Нет, почему ТЕБЕ ЛИЧНО это не заходит- ты объяснил, можешь не начинать заново. Это- твой взгляд на развитие игры, который имеет право на существование, как, впрочем и любой другой взгляд. Повторюсь! Дело в том, что МАССОВОМУ пользователю там это зашло.
  7. Сергейка! Понятно, что первая интерация теста, все поменяется и тд. Но ЗАЧЕМ пытаться балансить абилки, которые с первого взгляда, безо всяких тестов понятно, что не нужны? Типа уменьшения разброса ПОСЛЕ выстрела у танка с КД в 10 секунд. Просто для галочки и что бы показать, что вы работаете? А ведь на это какие-никакие трудоресурсы тратятся. Не лучше ли их на баланс старых десяток направить? Да, я знаю, что по итогам голосования и тд... Но сколько вы десяток ребалансите за год? Две-три? Это- очень мало! У вас чуть ли не половина десяток просто не нужны в игре с текущими ТТХ. Зачем нужны К-91, китайские ЛТ и ПТ -10? Зачем нужен 50Б, если есть Хевик? Зачем нужен об-140, если есть Т-62а? Зачем нужен в хлам убитый вами же Супер Конь, которых теперь в рандоме не видно? Зачем нужен Маус, если есть ТЭТ?
  8. А по моему- достаточно грамотно все расписал. По крайней мере- похоже на правду. Пришла команда топ менеджеров из Кораблей. И решила сделать как в кораблях: хочешь играть бесплатно- играй; хочешь играть более-менее эффективно и интересно- плати. Из кораблей и многоие механики перетащили ( СЦ, лампочка, механика сбросов веток и тд). Вот только не учли, что в корабли играет 5-10К фанатов военно-морской тематики. Причем, Фанатов с большой буквы. Другие там не задерживаются. И доперло до этой простой, в общем то, истины руководство только через полтора года. Когда вдруг выяснилось, что игрокам на 11 уровне...не нравятся бои, где много 11 уровней. А с десяток все уже массово ливанули. Да и Орбиты все кто хотел пройти- уже прошел. И начали разрабы спешно что то менять. В этом ключе- и реакция Юши понятна стала. Который раньше любые решения разработчиков вылизывал до блеска ( помню его ролик, времен первой Орбиты, где он распинался, как же все таки классно заново одни и те же ветки по десять раз перепройти).
  9. А я думаю- их чуть-чуть понерфят по сравнению с тем, что есть на основе. Просто на первый тест выкатили максимальный вариант нерфа. И разрешили ( в приказном порядке) поныть блогерам. А потом, эти изменения абилок откатят. Может, какие понерфят точечно ( у Чемпиона, например). И бинго! Можно давать интервью в духе " Игроки просили- мы их услышали". Конечная цель- остается неизменной. Сделать танки 11 уровня менее популярными. Зачем- могу только догадываться, я не разработчик, что бы знать наверняка.
  10. Шестьсот шестьдесят шестая страница темы пошла. Опасно на таких страницах на ночь глядя сидеть
  11. У тебя на Бритве- 40 боев ( кратно пяти)- 35% ровно. На М5 стюарте 70 боев ( кратно пяти)- ровно 50%. Совпадение? Не думаю
  12. Либо, четвертый вариант. Чрезмерное употребление напитков на ночь глядя
  13. Эт ты сразу с козырной зашел!
  14. Вообще не вариант! У одного игрока великолепная стата, но всего 100-200 боев на 1-2 уровнях. Другой- отлично играет на десятках, но шестерки-семерки за свободку прошел и о геймлее там имеет самое смутное представление. У третьего хорошего игрока шестилетний сын сел покомандовать, пока мама с папой в комнате... теливизор смотрят.
×
×
  • Создать...