Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ВБР'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Может уже пора отключить хотя бы вбр ? уже реально зкб на Е100 на гриле в притык не пробиваю в борт, нлд всякие легкие средние танки иногда и по арте не пробитие, если у разрабов есть ютуб посмотри по откатам снаряд попадает насквозь но пишет не пробитие
  2. 3 калибра ? нет не слышал! вафлю бб-шкой в бочину не пробил? нате пожалуйста! Скила не хватило пробить 4005 в карму! выстрел при полном сведении в землю? да легко!
  3. Здравствуйте! Новое экспериментальное оборудование "расточка каморы" обладает уникальной способностью: Расточка каморы+4%/+5%/+6% - к среднему урону Новость (ссылка) на портале от февраля ... https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/experimental-equipment-new/ Вопрос в следующем. Как считается урон при установке этого оборудования с учетом ВБР? Логичны оба варианта: 1. +3-5% добавляются к базовому урону, меняя штатное значение. ВБР берется от "новой базы" 2. +3-5% добавляется к финальному значению уже с учетом ВБР от базовой величины. Цифры будут различаться ... немного, но различаться. При альфе, например, 900, разница составит: 1. 900 +5% = 945 + 25% = 1181,25 (максимальный урон +25% вбр) 2. 900 + (25+5)% = 1170
  4. Очень интересный факт, почему **** так жёстко преобладают над механикой игры игроки ниже среднего уровня????!!! Вот игрок (во вложении скрин), был в бою на Т110Е4 и дал пробитие с вертухи мне в башню ББ снарядом (во вложении скрин) На минуточку пробитие у Е4 ББ снарядом 285-295. Вот тогда каким образом это произошло????
  5. Я иногда не понимаю, как работают криты, при стрельбе фугасами. Когда есть, а когда их нет вообще... Был бой на КВ-2, получился весьма добротным, даже ЛБЗ сделал, но добить ежедневку, где надо было нанести ещё один крит, не смог... replay_last_battle.wotreplay 1,86МБ при этом, был ранее бой на 50ТP Pr. где чисто с бб нанёс 3 внутренних крита (исключая внешние по гусеницам и орудию)
  6. Заметил еще вчера но сегодня совсем бросилось в глаза. Что творится со снарядами? То я на Гриле ББ-хой кому нибудь за 970 хп заряжу, то мой ИС-4 фугасом насквозь в лоб пробивают с уроном за 1000. Сейчас врезал Тайпу в борт башни бб-ой с уроном ниже минимально возможного. И нет это был не фугас. Даже если я сам запутался, на скрине ангара видно что моя стерва возит всего 3 фугаса, и в конце боя у меня их все так же 3 штуки. Да и не снимет фугас с Тайп-4 столько.
  7. Играл на Т-103 на ББ. Пробитие снарядом 258 мм. Под таким углом не более 80 мм. Расстояние было 15 м. Почему не пробил ? (фото 1,2) До этого попал в орудие Т-34-3 и нанес урон. Как так ? (фото 3)
  8. Пару лет назад делал видео для конкурса и только сейчас решил поделиться http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  9. У меня порой уже нервы не выдерживают от отсутствия точности в игре. Может кто-то объяснить как это работает? 12:20 я ни разу не попал из 3 выстрелов. 1 раз на половину моя вина, но всё же. Но основная суть не в этом. Почему после, когда я засветился, по мне ни разу не промазали? 2 раза снаряд прилетели не в меня только потому, что попали в союзника передо мной, а так по траектории попали бы в меня. Отмечу, что у моего танка точность 0,25, у всех кто по мне стрелял она хуже, примерно 0,36 у всех.
  10. Добрый день. Вы собираетесь чинить турбосливы/турбоигры??? Все игры в случайном бою длятся меньше 5 минут. Одна команда без каких-либо шансов выносит другую за 5 минут со счётом 15-1/15-0/15-5 (максимум). Таких игр 9 из 10.
  11. Ситуация регулярная, однако накануне это неприятное явление имело ярко выраженный характер и два выстрела подряд. Собственно, видео-фрагмент реплея: ГУГЛ ДИСК Два скриншота моментов выстрела ниже. Синим отметил место, куда снаряд в итоге попал. Это видно в реплее. Не забываем, что здесь вид от траектории. Это случается не только на артиллерии, но на арте больше всего подгорает Почему же так происходит, на что следует обращать внимание? Попробовать серверный прицел? Или таки режим угнетения в работе
  12. Сложилась такая ситуация, что получился крайне эпичный выстрел на КВ-2, но из-за неудобного интерфейса настроек бой не записался. Есть реплей совзводного из этого боя. Можно ли отправить его в передачу "ВБР"? И если да, то отправлять его мне или моему совзводному?
  13. Каждый день по 20-30 боев делаю, и постоянно этот цирк со сливами, еще есть у кого так? позавчера вообще 2 победы, из 27 боев Я конечно тоже но умею играть
  14. думаю лучше и не придумаешь. нужно просто сделать настройку балансировщика по принципу трёх боёв. Как это будет работать? у каждого танка будет будет вестись статистика ,1 бой будет в своём уровне и с уровнем ниже. 2 боя будут происходить на 1 уровень выше или на 2 уровня выше. к примеру: 1) бой уровень с уровнем к примеру возьмём танк 6 уровня,он встретится с танками 5 и 6 уровней,или с танками 6 уровня 2)бой уровень с уровнем выше. к примеру возьмём танк 6 уровня,он встретится с танками 6 и 7 уровней 3)бой уровень с двумя уровнями выше. к примеру танк 6 уровня встретится с танками 7 и 8 уровней. И снова сброс до позиции "1" Думаю такой балансировщик понравится всем. хоть можно будет почувствовать характеристики танка.
  15. Здравствуйте! Я JustforlolzFYI - YouTuber, геймер и энтузиаст танка. У меня есть более 900 видео из Мир танков, в основном смешные моменты сборников и эпический геймплей (без комментариев). Вы можете найти меня на: http://www.youtube.com/c/JustforlolzFYI Наслаждайтесь видео и пусть ВБР всегда будет добр к вам! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  16. В данном видеоролике я хочу затронуть 4-ре "всадника апокалипсиса" в нашей игре, которые взаимосвязаны и по моему сугубо личному мнению слишком влияют на WoT программно, что превращает танки, где по сути игрок должен больше влиять на результат боя, чем вмешательство формул и расчета программы, в "рулетку" или другими словами везение. Речь идет о ±25%, ВБРе, Патенте Кислого и Балансе. Приятного просмотра! Подписывайтесь на канал и не забывайте ставить лайки!
  17. Доброго здоровья. Суть такова. В бой на Прохоровке попали две команды с сильным дисбалансом по ЛТ. В каждой команде было по 1му ЛТ, НО у нас в команде это был ЛТ 9го уровня (АМХ 13 90), а у противников - ЛТ10 (Т100ЛТ). Скрин прилагается. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-856271-0-61602600-1551987010_thumb.jpg П,С, Неужели для такой популярного класса как ЛТ нельзя сделать зеркальную (по уровню) балансировку?
  18. Привет!На связи Aquilon!Сегодня мы обсудим самые интересные новости мира танков!Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, смотрите видео!Есть идеи для видео, хочешь стать спонсором или сотрудничать?Пиши!zannecnik@gmail.comМузыка из видео:Elvis Presley - Blue Suede Shoes http://rai-city.ru/prikol/images/5aa2f21213896.png
  19. Добрый день, дело в том что уже прошло 2 недели после одного из выпусков в который я попал а золото до сих пор не начисленно
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-2431335-0-58222000-1528686705_thumb.jpg Собственно не спалось, решил поиграть! Поиграл... По ходу чего-то я не понимаю! Может кто подскажет в чем дело?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif P.S. Комменты, юмор и стеб приветствуются!)
  21. Итак, уже насмотрелся на видосы, немного поиграв, заметил, что разброс снаряда привязан к игроку/танку, но как формируется команда в случайных боях? Разве она смотрит на предыдущие разбросы снарядов у каждого лично, и подбирает равных или каким-то другим образом? Посмотрите реплей - прицел мне говорит, что я могу пробить, но я не пробиваю. Уже собрал таких/подобных очень много реплеев, уже есть предпосылки мне создать тут тему - http://wotreplays.ru/site/11288645
  22. Т92 убивает без засвета. При том что я был в движении и давно отсветился. Смотреть с 10:00 до шота. http://wotreplays.ru/site/11164270
  23. Доброго времени. Начну свой пост не с того, что "всё плохо", "разработчики, я ваш забор шатал" и прочей ерунды. Начну с того, Статистика у меня вполне средняя, 52% побед. Почитал я форум. Довольно много плохого пишут игроки про балансировщик игры. Да и сам я честно сказать не в восторге от порой происходящего на поле боя. Ну и теперь, собственно, сами рассуждения и доводы про этот самый балансировщик, ТТХ-зависимость и прочую ересь, о которой особо-одарённые форума сего зачастую начинают холиварить. В этой теме прошу участников не трогать ни карты, ни отдельных игроков, обсуждаем взгляды на баланс в бою. В одной из тем про балансировщик я уже вкратце писал, про то, как мне видится набор техники и игроков на бой. Но раз уж я решил лично создать такую тему, то напишу его сюда полностью, и для этих целей я и создал опрос. Начну по-порядку: В вопросе №1 я написал, что вся техника на бой должна рассчитываться от класса Тяжёлый Танк и это касается якобы только одноуровневых боёв. Но на самом деле, я считаю, что это должно касаться абсолютно всех боёв, но . Если брать морфологию термина "Тяжёлый танк", то тут даже маленькому ребёнку ясно, что значит танк много весит, и у него наверное много брони. По своей сути ТТ должен быть неким доминатором на поле сражения по отношению к другим классам танков. Эдакая крепость на колёсах, в нашем случае гусеницах. Именно из-за этой его роли в боевых действиях, он и не должен попадать в боттом списка, иначе просто теряется его смысл. Поэтому и расчёт техники должен происходить от этого доминирующего в бою класса, если балансировщик взял ТТ 9 уровня, то этих самых ТТ других уровней в бою уже не должно быть совсем, и остальная техника должа быть равна уровню ТТ, либо быть на 1-2 уровня меньше, в зависимости от класса. И так балансировщик набрал 4-5 ТТ, к примеру только(и только) одного 7 уровня, дальше он ни в коем случае не должен добрать ещё любой танк уровня выше. СТ и САУ дальше набираются того же уровня, и\или максимум -1 уровень ТОП ТТ. С ПТ-САУ и ЛТ уже немножко можно и убавить ещё на 1 лвл, зачастую ПТ имеют пробитие позволяющее пробивать ТТ на 2 уровня выше. Это касаемо разноуровневых боёв. А в целом идеальная(на мой взгляд) формула боя выглядит так: 4 ТТ, 5 СТ, 2 ПТ-САУ, 2 ЛТ, 2 САУ для разноуровневых боёв. И 5 ТТ, 5 СТ, 3 ПТ-САУ, 1 ЛТ, 1 САУ для одноуровневых боёв. Многие возможно придумают, что 4 тт на 10-ах всегда будет дизбаланс, на что отвечу, что надо учитывать есть-ли на танках барабан. Этот учёт сразу избавляет от множества придуманных ситуаций, типа 4 мауса против 4 АМХ 50Б. Считаться надо и с бронированием техники, введением в расчёт балансировщика такой вещи, как сверхтяжёлый танк. Чтобы не получалось как раз этих ситуаций типа 5 японцев на 5 57Хэви. Барабаны к барабанам. Отсюда получается, что и игроков балансировщик должен набирать одинаково играющих. У меня есть друг, который играет ну очень не очень, так вот сама игра ему нравится. Но когда я рассказал ему и показал что есть статистика игроков и их КПД, он начал сильно удивляться, почему его красненького закидывает к очень фиолетовым. И именно этот факт отбивает у него желание играть, и заставляет беситься аж почти до пены у рта. Что касается самих боёв, то песочницей я считаю всё до 7-ого уровня. Потому, что там чуть больше, чем очень много ололошек, потому, что там происходит весь фарм. И именно поэтому, я за одноуровневые и -1 или -2 уровеня боёв на 8-10 уровнях. На этом у меня всё, надеюсь на ваше понимания мною изложенного текста.
  24. Всех приветствую! Новый балансировщик, штука такая... Иногда полезная. 3/5/7 я видел несколько раз, конечно. И в теории звучит здорово. А что на самом деле? На примере 29 июня 2017 года: За день было сыграно 31 бой. Вроде не мало, что бы успеть попасть в топ. Но, *** там. Цитата из новости о новом балансировщике: За 31 бой был всегда в самом низу или, играя на 8лвл (Т69), с 9, которых чуть меньше половины команды. НИ РАЗУ не был на Т69 в топе. Как то влиять на ход боя, в такой ситуации, сложно. Я не великий игрок, а как большинство, средний. Собственно, от этого сильно подгорает Или, культурным языком, вызывает сильную раздражительность. Причина не только в проигрышах, а и в том, что высокоуровневые товарищи забирают большинство урона, засвета и танков. Впечатления не самые хорошие от балансировщика. Спасибо за внимание! Голосование в качестве бонуса, узнать один ли я такой счастливый))
×
×
  • Создать...