Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'заговор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Итак, очередные танковые будни. Немного подгорело от "Время героев", но закончено, забыто. 45 боев в рандоме, 25 побед. Чувствую, явный перекос при моем фиксированном пп 50,5%. Значит, скоро мегасливы. И вот оно!!! Называется: "Никто не умел играть". Спасибо, картошка, что всем, невзирая на скилл, помогаешь выигрывать! Там даже не обязательно было стрелять некоторым противникам.
  2. Почему зал славы не обновляется? осталось боев до попадания в зал славы 13, на следующий день пишет, что осталось 13, при том, что обновление уже произошло а к-во боев не изменилось (хотя играл дофига и больше на той технике)
  3. И мне скажут, мол, да - ищут. А я вот покажу, что не ищут. И арта со станом когда прекратит существование? Она же держит в нем постоянно. И скорп с "точным" орудием не попадает. И дата регистрации, и наличие модов говорят о том, что это бот. Из-за него отчасти слили бой
  4. собственно такая ситуация : стреляем бату под башню, снаряд улетает в влд, откуда разумеется в небо вопросы: 1) каким образом снаряд летит в влд, если полное сведение под башню 2) что надо сделать, чтобы подобные вещи не происходили? потерь пакетов нет, пинг отличный, включен серверный прицел
  5. Что-то я пропустил, когда ввели правило: не донатишь - не попадаешь, не пробиваешь, не побеждаешь? ни на одном танке, купленном за последние месяц-два нет процента побед выше 46%. почему я перестал попадать в топ совсем? 1 бой в топе за 15 сыгранных - нормальное явление? Поиграл у друга на акке, на котором около 700$ задоначено, так там чуть ли не каждый бой в топе, стрельба нормальная, т.е. бывают и непробития, и промахи, но в разумных пределах. Чтобы каждый бой не пробивать в борт - такого даже близко нет! Для примера привел скриншот боя, сыгранного только что на твп 8 уровня. Я понимаю, если бы такие бои были единичными случаями, но последнее время таких боев - подавляющее большинство! Я уже всерьез начал верить, что вы подкручиваете баланс, в зависимости от того, донатит игрок или нет. Поэтому нет никакого желания играть в такое. Играйте сами в свой "free-to-play (of course not) " там, где в статистике сессий разница в уровне техники и уровне боев
  6. Танкисты. Решил тоже "поныть", поискать "заговор". Я из тех, у кого стремительно падает процент побед. Мне это не очень нравится, поэтому решил выкатить танк, на котором показывал лучшие результаты. СУ-85, посадил экипаж с пятью перками, на стволе две звезды на стволе, в лучшие времена на ней было более 54% побед (сейчас 53%), сыграть на нем пару сотен боев, посмотреть процент за этот период. Сделал табличку в екселе, для записи результатов Первые 50 боев процент побед - 43, наверное, играю против своей команды, но средние показатели по танку выросли. Применяю голду, так как в основном к семеркам кидает. Длинные серии сливов 5-7 подряд. Брать мастера достаточно просто 150 боев, чуть вырос - 43,5% Приближается третья звезда 225 боев – 45.7% Всё, хватит. Часто были такие бои За отрезок в 225 боев процент по танку СУ-85 упал с 53 до 52. При этом часть средних показателей по танку улучшены, получил третью звезду. На лавры хорошего игрока не претендую, но в данном случае процент побед низкий необъяснимо!
  7. Канал 40_tonn забанен на youtube. это наверняка связано с нерфом арты в 0.8.6 и КВГ постарались чтобы сорокотонник больше не учил школоту стрелять из ратиллерии... :sceptic: А серьезно, что-то не совсем понятно, за что? Что-то подсказывает мне о том, что его серия видео на тему "Интимология" не понравилась некоторым людям с ютьюба... Кто что знает? Это насовсем или временно?
  8. Всем доброго... У меня только один вопрос, имея более 40.000 боев и наблюдая количество побед и проигрышей подряд, на протяжении нескольких лет, любопытная вышла у меня статистика... более 6 побед подряд у меня не было замечено, а вот проигрышей по 7-8 раз подряд довольно часто бывают.... вообще у меня пока рекорд 12 проигрышей подряд.... я понимаю что балансировщик может кинуть много раз в слабую команду и проигрыш 10 или 20 или много раз подряд, я не понимаю почему балансировщик более 5 или максимум 6 и то очень и очень редко не кидает меня в сильную команду чтобы выиграть 10 или 20 или много раз подряд??? ведь по теории вероятности такое возможно но что-то мешает такой возможности как я понимаю... мне все равно сколько раз выигрывать или проигрывать раз подряд но от статистики не убежать.... P.S. игра становится неинтересной предрешенностью боев, да бывает что и с 13% на победу выигрываешь и с 88% на победу проигрываешь, но в большинстве боев уже через 1-2 минуты боя понятен результат боя, а раньше игра нравилась своей непредсказуемостью результатом боя.... С уважением ....
  9. Я, как и многие (если не сказать большинство) "старики" сейчас очень редко играю "в танки". И не потому что надоело, а потому что убили игру. Но я по-прежнему подписан на многих танковых блогеров на "Ютубе" и периодически за завтраком их посматриваю. Недавно на одном из каналов вышел подкаст, посвященный проблеме турбосливов и турбопобед. Автор - самый популярный танковый обзорщик (если судить по количеству подписчиков) - высказал довольно странные версии того, почему бои стали скоротечными. Он почему-то уверен, что во всем виноваты ботоводы, неправильная внутриигровая экономика, нежелание игроков учиться играть и, конечно же, арта (куда же без нее?). Только вот он так и не признал, что на нем лично за всё происходящее лежит не меньшая ответственность, чем на многих сотрудниках ВГ. А причина турбосливов в том, что: 1. Понавводили "стеклянных пушек" - быстрых машин с высоким пробоем и скорострельностью, но без брони. 2. Развели целые стада барабанных машин, которые с одного барабана могут забрать танк уровнем ниже, или одноуровневый нефулловый. 3. Стимулируется игра во взводах, что позволяет работать по фокусу и быстрее выносить вражеские машины. 4. Убита арта до неиграбельного состояния, из-за чего оленина окончательно потеряла страх и прет на убой стадами. (При этом всех собак продолжают вешать на арту. Этот класс еще можно было считать имбовым до тотального нерфа пару лет назад, но сейчас эффективно играть на ней невозможно. А блогеры продолжают кривляться перед школотой. Будьте мужиками и признайте, что истерики в каждом видео по поводу якобы имбовости самого занерфленного класса машин - это уже просто позор для танкового обзорщика). 5. Карты систематически переделываются под "БТР", и в ВГ доминирует концепция "борьбы со стояловом", что по сути есть прямая ориентация на внедрение системы турбосливов как нормального являения. Или есть "не изуродованные интеллектом личности", которые верят, что "бодрое танковое рубилово" может продолжаться 7-10 минут? 6. Тотальное использование сербоголды, не позволяющее долго жить в бою даже бронированным машинам, и отказ ВГ что-то менять в этой ситуации. Итак, в том, что игра стремительно превращается в УГ (да в общем уже превратилась) виноваты все: 1. Топовые танковые блогеры, создавшие моду на "БТР" и на хейт арты из-за того, что когда-то они играли на ГК в топовых кланах и полюбили тогда бодрые быстрые бои, а теперь продолжают мерять рандом командно-клановым мерилом, а также из-за того, что когда-то арта действительно была очень сильна, чего сегодня уже давно нет. 2. 10-12-летние ***, не заставшие ни времена моды на ГК, ни той когда-то злой арты, но искренне верящие, что их Маус слили в поле Малиновки исключительно по вине "артоб...", стоящих в каждом кусту на карте. А почему бы им не верить, если "папка Жов" в каждом видео слюной захлебывается, что во всем виновата арта? 3. Разработчики, которые охотно прислушались к требованиям топовых обзорщиков касательно продвижения концепции "БТР", и которые не смогли противостоять явно деструктивному "мнению сообщества" касательно якобы имбоватости уже и так в хлам занерфленной арты. Не нравятся турбосливы? Ну так вы же сами в этом виноваты. Н..... у себя в доме, а теперь удивляетесь, что воняет? И как вас после этого называть?
  10. Скажите, когда предположительно сервера восстановят?
  11. 48 боев подряд на ЛТ, и не разу не попалась карта малиновка, Не могу понять она отключается если выполняется ЛБЗ на ЛТ, это заговор администрации? Или ее убрали на ремонт? играю на ЛТ 6-8 лвл. Раньше часто закидывало включил ЛБЗ ЛТ и все как будто ее вычеркнули....
  12. Я конечно не программист, но думаю, что ребятам из ВГ лестно слышать от игроков, что разработчики создали программу на подобии "скайнета" или круче. Ведь только скайнет может посылать бота против одного из игроков если тот ему не угодил..) Всем кто нуждается в балансе игроков по скилу или стал свидетелем заговора я советую провести один опыт. Возьмите монету и подбрасывайте ее в течении недели, скажем 100 раз в день. Результаты подсчитывайте и записывайте. Вы увидете следущие(если нет, то монета заговорщик):средний результат за неделю будет равен ~50%. Результаты по дням будут рознится, орел будет выпадать скажем то 65 раз за день то 35. Вот это западание на 15 и есть "сливы". Каждый из игроков попадает под эту мясорубку. Каждому игроку дается примерно одинаковое количество сложных и простых условий, да да по мимо того что есть 16 сливов есть еще бои где вы нифига не сделали но победили, вспомните сколько раз вы сливались или не отбили свое хп а все ровно победили.Если вы такого не помните то только по тому что впереди планеты всей, союзники не успели украсть у вас домажку и фраги. Просто одни игроки из 16 сливов делают 8 и выходят все в медалях(не "брежневских&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, другие даже выигрышную ситуацию не могут использовать, а кто-то(52%) плывут по течению(или делают одинаковое кол-во ошибок и антиошибок). Игроки попадая в аномалию в серию сливов считают, что "вот уж 10 то бой будет победным", это ошибка, вероятность того что 10 бой будет легким равна 50%, тот же процент у 16 боя подряд. Почему 16 боев подряд выпадает поражение см выше. немного википедии
  13. В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
  14. в принципе хороший такой рядовой бой, но вот присвоение "ок" слегка озадачило: мало того, что "герой" набил меньше, но еще и тимдамаг в ходе боя с ним случился. не сказать, чтоб я трясся над медальками, как кощей, но здесь налицо не просто глюк, но глюк в квадрате. прокомментируйте, пожалуйста, в чем тут дело?
  15. Всем добрый день. Сидел я вчера вечером, играл в нашу любимую игру, и дернуло меня вдруг зайти в окно статистики. Вот просто так, ни с чего, как будто сам Серб мне это нашептал. И то, что я там увидел, открыло мне глаза на то, что подсознательно висело уже у меня в голове, просто требовался еще кусочек мозаики, чтобы увидеть картину целиком. Однако тут надо немного предыстории. Совсем недавно была замечательная акция на 9 мая, где я купил с большой скидкой 7 танков от 7 до 10 уровня (спасибо разрабам кстати за акцию, без сарказма). Два 7 лвл я вывел в топ свободкой, 8 лвл за счет х5 за пару дней также, но речь не о них, так как топовые танки гнут http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif . Речь пойдет о арте, ибо я, хоть в душе и артофоб, но арту качаю, и о стоковых девятках. В первый день акции я купил 261, Тортик и Т30. И надобно сказать весьма очевидный факт: с силу своего геймплея, арта мало влияет на исход боя, а стоковые Торт и Т30 слишком слабы и зависимы от команды. Черт же дернул меня проводить последние дни в основном в соло игре, наверно дьявол желал, чтобы я познал-таки истину. Познайте ее теперь и вы) http://www.imageup.ru/img259/2128987/dzen-na-arte.jpg Это просто праздник ВБР, я считаю! Ты либо попадаешь, либо нет, либо побеждаешь, либо нет, либо - жив, либо - мертв)) И на всё равная вероятность. Да, всего 24 боя, но сторонники теории заговора торжествуют! Да, чуть ниже можно увидеть 12 боев на стоковом Торте и 50 % на нем и стоковый Т30 с 11 боев и 45 %... попробуйте догадаться, как прошел 12-ый бой на нем?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Правильно, победа и 50 % стало http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Вот такое у меня впечатление от соло игры последних дней)) Знакомо вам такое чувство, когда от вас не все зависит?) Или это виноват наплыв малоиграющих неопытных игроков на праздники http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Как думаете, товарищи?) Ваши мнения, флуд, троллинг приветствуются http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  16. Вопрос только 1: какого черта мне так часто выпадает эта карта? Сменил 3 сервера Скрин внизу скрин тут http://firepic.org/images/2015-04/06/et2zgyb926j7.jpg и тут ниже
  17. Почему нелзя зайти на сервер RU 8? На портале вроде про это ничего не сказано.
  18. Многобукаф и плач. Нервным не читать Я устал. Тебя кидает к "алленям", давая шанс 37% на победу. Ты едешь, дамажишь, танкуешь, доезжаешь до вражеской базы, а твоя уже взята на 95%... Тебе дают команду с 55+% на победу, но их свет светит, их арта лупит, а твои Лт стоят за артой, арта светит, а снаряды летят куда угодно, но не в того, кого ты выцеливаешь. И начинаются рикошеты и непробития зада СТ Батчата, выпадение самого минимального дамага, когда ты под 3 стволами вылазишь. чтобы гарантированно забрать 1 дамажистый ствол, а он злорадно ухмыляясь с оставшимся после твоего дамага 1 хп вырежет твою арту и возьмет базу. Каникулы - это Адъ и Израиль. Все вышеперечисленное в 10 раз страшнее. Когда топовые ТТ едут не в город, а светить по центру, Пт танкуют и ЛТ пт-шат. А празничные выходные это удесятеренные каникулы... Последние полгода у меня возникло впечатление:ты воюешь не с противником. а с ВБР. Проезжающий в 200 метрах вражеский Квас с вертушки тебе влепит максимальный дамаг, а ты, полностью сведясь по ему стоячему, собьешь ему гусеницу, в лучшем случае. А обычно - рикошет и "нипробил". После последнего патча пропала галочка "Использование серверного прицела". Это так оптимизируют нагрузку на серверы? Чтобы снаряды летели не в твой клиентский прицел, не совпадающий с серверным, а *** зна куда при полном, казалось бы. сведении?? Устал я....
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-4119665-0-70282500-1399637990_thumb.jpg Собственно вот.
  20. Почитал всё обсуждение на форуме и чтобы понять что это было, под это подразумевалось 0.8.6, решил взять калькулятор и просто посчитать цифры которые мы получили на выходе обновы. Для начала рассмотрим боевую эффективность, так горячо обсуждаемой арты, первое что я решил сравнить это ДПМ (средний урон в минуту) сравнивал я его для всех топовых машин СССР, для сравнения брался урон ББ(бронебойный) и ОФ(осколочно-фугасный) снарядов, по чистым характеристикам указанным в описании орудий. ИС - 4 выстрелов в минуту - 5 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.200 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.650 Доходность доходность - +13% стоимость ремонта -10% ИС - 7 выстрелов в минуту - 4.38 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.147 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.803 Доходность доходность - +12% стоимость ремонта - - Т-62А выстрелов в минуту - 9.09 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.908 средний урон в минуту ОФ снарядом - 3.818 Доходность доходность - - стоимость ремонта - -3% Объект 263 выстрелов в минуту - 5.45 средний урон в минуту ББ снарядом - 2.998 средний урон в минуту ОФ снарядом - 4.087 Доходность доходность - +15% стоимость ремонта - - Объект 268 выстрелов в минуту - 3.53 средний урон в минуту ББ снарядом - 3 .000 средний урон в минуту ОФ снарядом - 3.883 Доходность доходность - +8% стоимость ремонта - - Объект 261 выстрелов в минуту - 1.71 средний урон в минуту ББ снарядом - 1.881 средний урон в минуту ОФ снарядом - 2.907 Доходность доходность - -15% стоимость ремонта - - Красным выделены пункты где средний урон данным видом снаряда ниже чем у САУ, зеленым там где он выше, в таблице всего 2 красных пункта из чего можно сделать вывод что средний ДПМ арты стал ниже чем у ТТ\СТ\ПТ, сразу вспоминается фраза из подсказок "Артиллерия основная огневая мощь команды", вспоминаю с улыбкой и ноткой грусти, а если эту подсказку не уберут можно будет считать сарказмом разработчиков. (будем считать это минусом) П.С "10 уровней разрушительной мощи" http://img211.images...1/8043/0v8z.jpg стебуться =) По доходности думаю всё понятно, её увеличили всем кроме арт сау, да им её уменьшил. (ещё один минус) Далее для сравнения боевой эффективности стоило бы рассмотреть точность орудий и разброс от поворота орудия\корпуса\движения но все кто смотрели список изменений и так понимают что у арты эти показатели ещё увеличились, из-за особенностей класса эти показатели должны были быть выше чем у обычных танков, вплоть до +67% на 212м. Итого можно понять что в этом плане у арты всё грустно, при слабом повороте корпуса приходится заново сводиться, а скорость сведения кстати тоже увеличили в среднем это около 7.5 секунд. (третий минус) Точность А вот тут я даже немного удивился, если взять за основу то что таблица соответствует действительности, вдруг нас опять того) http://img801.imageshack.us/img801/1559/perfectprobability.png *ЕСЛИ Я ПРАВИЛЬНО РАЗОБРАЛСЯ В ТАБЛИЦЕ* В среднем разброс увеличили на 50%(+\-5%) то есть он составляет 1.5 от изначального значения, значит 1 сектор нового круга будет 1*1.5=1.5 (полтора сектора старого круга) а если проще то это первый сектор и половина второго по старой схеме, так как сектора по размеру одинаковые 1.5 старого круга будут 0.75 от 2го сектора 20.51%*0.75=15.39% далее сравним с вероятностью попадания в аналогичный по размеру сектор по новой системе и получим 16.28%-15.39%=0.89% получается что вероятность попадания в первый новый сектор по старой системе была ниже на 0.9%, посчитаем для второго сектора, 2*1.5=3 2й новый сектор равен 3м старым для них данные уже записаны в таблицу новый 31.94% против 30.35% старых, и далее...Из этого можно сделать вывод что точность АРТ САУ возросла (это плюс). В заключение,вычисления довольно простые но чётко показывают картину того что мы имеем, так как я не сравнивал все САУ всех наций с аналогичными машинами других классов возможны некоторые неточности в общей картине, но я более чем уверен что результаты будут схожими, из всего вышеописанного можно сделать вывод что в общем артиллерию довольно так больно понерфили как в плане нанесения урона из-за снижения ДПМа и скорости сведения, при новых реалиях разброса на сведения и пересведения тратится гораздо больше времени, так и в плане доходности что на фоне всеобщего апа этой самой доходности выглядит как-то не очень красиво, но это всего лишь ночной бред одного сонного человека с калькулятором и каждый может сам для себя сделать выводы относительно справедливости перебалансировки САУ :)
  21. Здравия желаю, товарищи танкисты и танкистки! Рады представит Вам новое стрим-шоу от RED_M под названием "Масонский заговор"! http://www.youtube.c...in?feature=mhee Итак, как же в нем поучаствовать и вообще, что за стрим? Немного отсутпления. Все время своего существования, клан Масонов собирал оружие судного дня, способное уничтожить любой танк с одного выстрела... Им остаётся лишь завершить работу, но для этого им необходимо выполнить задание, - уничтожить 3 одинаковых танка. Это пытаются сделать пары мастеров, у каждой пары по 3 попытки. На выполнение квеста всего 15 боёв - 5 пар. Задача зрителей - помешать или помочь мастерам ордена Масонов выполнить задание, - все зависит от команды, в которую они попали. - Если зритель попал в команду с мастерами, нужно всеми силами помогать им выполнить задание - не убивать 3 одинаковых боевых машины (если их нет в бою, - увы...), а предоставить их мастерам. В таком случае команда Масонов получит по http://i060.radikal.ru/1208/6f/263e6b5dc1fa.jpg500 голды на помощника каменщиков. - Если зритель попал в команду, играющую против Масонов, задача их команды - не дать мастерам выполнить квест, защитить эти машины, если таковые имеются. В этом случае команда получит по http://i060.radikal.ru/1208/6f/263e6b5dc1fa.jpg500 голды на спасителя мира. Но и это еще не все. Если у прославленных мастеров не получится выполнить квест, то есть уничтожить по 3 одинаковых танка от 6 до 10 уровня, мы пригласим во взвод совершенно случайного зрителя, чтобы он помог Масонам завершить квест. Его ожидает приз в http://i060.radikal.ru/1208/6f/263e6b5dc1fa.jpg 1000 голды, при условии, что квест будет выполнен! Напоминаем, что стрим ВЕДЕТСЯ БЕЗ ЗАДЕРЖКИ И В БОЙ ВЫХОДИМ ПО ОТСЧЕТУ В ИГРОВОМ КАНАЛЕ "МАСОНСКИЙ ЗАГОВОР" http://s019.radikal.ru/i613/1208/21/ae75c8916150.jpg Встречаемся 16 августа в 19-00 по МСК на сервере RU1! Трансляция на http://ru.twitch.tv/theredsu Стрим проходит при поддержке официальной группы World of Tanks ВКонтакте
  22. Почему при покупке золота разными способами, разная стоимость. А например - при покупке через "премиум магазин" стоимость 5000 золота = 657.63(рис.1), а при покупке через "пополнить счет", стоимость 5000 золота = 657.62 (рис.2) На что именно уходят эта 1 копейка? На нерф арты? Ведь одна копейка с одного миллиона человек, это уже миллион копеек. И вообще, при покупке золота указана формула 1 рубль = 7.60G, то есть 5000G/7.60=657.89. Получается, что мы Вам не доплачиваем 27 копеек в этом случае. Взыщите с нас прокаченной техникой неустойку!
  23. ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему. Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового. Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но... Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку ) Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?
  24. С сегодняшнего дня началась акция "Ася шарит" - скидки на выбранную пользователями технику. В обед все было норм. Но сейчас захожу, а скидок больше нет. :amazed: Суть: акцию отменили или решили сделать официальную новость? Пруф:
×
×
  • Создать...