Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'слив'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. 3 калибра ? нет не слышал! вафлю бб-шкой в бочину не пробил? нате пожалуйста! Скила не хватило пробить 4005 в карму! выстрел при полном сведении в землю? да легко!
  2. Товарищи, ни разу кажется не писал на форуме. Почему пишу сейчас? Пригорело, сильно. Так вот, к сути вопроса: Имея 53% побед последние 3 дня у меня 1-2 победы из 8-10 боев. Я понимаю, когда бывает 1 плохой день. 2... Но 3 дня подряд 14% побед? Мне кажется или теория вероятностей вместе с балансом решила повертеть меня на чем-то продолговатом. Да, руки из нижней части тела, играть я не умею (и не настаиваю, что умею), и все в этом духе... знаю, спасибо за ценное мнение. Но остается вопрос, даже при сливе с 0 урона твоя команда имеет свойство побеждать, опять же, бывают плохие сессии, но не 3 дня подряд. Мне кажется тут даже подбрасывание монетки (тоже 2 варианта, а ничья слишком редко бывает) немного прифигело от такой "случайности". Не говорю, что это подкрутка или что-то такое, но хочется поиграть нормально, 3 дня имея 10-15% побед (за 8-10 боев) желание играть стремится к 0, дизмораль максимальная. Скрины есть за 2 дня, т.к. первый день думал случайность. Как бы плохо я не играл, это кажется чем-то невозможным. (на первом скрине был сыгран 10 бой и тоже было поражение, в первый день кажется было 2 победы из 10)
  3. Хочу сказать большое спасибо отделу баланса, за идеально настроенный балансировщик. Жду очередного увещевания про "Мир побед"! Это было бы 9 поражений из 9ти, но я, вместе с другим игроком смогли встать в захват базы, и пока команда противника пинала ботов из моей команды, наслаждаясь игрой, мы ПОБЕДИЛИ! Спасибо за вашу работу, последние 3 дня играть в сессии 30% винки мне так нравится. Интересные карты, интересные сетапы ( на лт - тяжи и закрытые карты, на тяжах - пт и кучка арты), отличные союзники, которые всегда умеют поддержать бои в одну калитку, по 3 минуты. СПАСИБО! П.С. Качать танки из стока одно удовольствие.
  4. Иначе Слив! - Музыкальный клип от Perekhod - [Мир Танков] Буду рад Вашим комментариям на ютубе - https://youtu.be/apIzKf2ySoQ Моя группа в вк, в которой можно добавить аудиозапись себе - https://vk.com/perekhodwot Прошлые работы
  5. Малоуважаемые господа разработчики, а не желаете ли сообщить сообществу игроков, что Вы там опять "подкрутили", что второй наблюдается просто "дикий" процент поражений? За вчерашний день у меня из 40 боев, только 6 побед. И судя по ору в чате так у довольно большого кол-ва игроков. Не помогает ни смена сервера, ни смена техники. Тут явно что-то "не то", играю давно и не припомню такого низкого кол-ва побед в сыгранных боях. И ладно для тех игроков кто не "статист", а представьте как у них "горит" соответствующая точка...
  6. Каждый игровой день в Мире танков вызывает все большее отвращение и негатив у огромного количества игроков. Непризнание разработчиками скрытых "механик угнетения" еще больше раздражает. Много играешь, учишься, прогрессируешь, это длительный и сложный процесс, как и любое обучение. И вот наконец-то, спустя долгое время начинает улучшаться статистика, растет рейтинг. Месяцами, а у кого-то и более оттачивается навык, расширяются знания. За каждые 0,01% любого показателя приходится потеть каждую игровую сессию. И вдруг за несколько дней игра сливает твои показатели настолько, что кажется, будто ты играешь впервые. Ты разучился стрелять, светить, танковать и так далее. Невозможно ничего сделать в бою, не пробиваются картонные танки, снаряд изумительно не попадает в цель. Союзники действуют вопреки всякой логике, а вот противник играет умно и слаженно, это как так команды балансировщик формирует? В первые три минуты боя счет 0:5 это не нормально. Речь не об одном бое, а о длительных сериях в сотню боёв. По итогу фарм кредитов и опыта ничтожный, прокачка все медленнее. Можно конечно включить резервы и/или играть на премтанках, но тогда игра сливает тебя еще жестче. А самое главное не цифры и статистика, а то что нет удовольствия от боёв, теряется интерес к игре. Вместо того, чтобы "подуспокоить ВБР" и подкорректировать балансировщик, разработчикам достаточно вводить ивенты, плюшки, халяву, удерживая игроков. И народ хавает. Играть хочется, играть нравится, только вот чтобы честно, а не как в дешевом казино в подворотне, где шансов на выигрыш нет изначально. Опытные игроки поделитесь, как играть, когда совсем не прёт? Какую тактику избирать, какие танки брать, уровни и так далее...
  7. Статист — игрок с хорошей статистикой боёв. Также игрок, для которого улучшение игровой статистики является основной целью в игре (словарь терминов МТ / WoT).
  8. Здравствуйте, я среднестатистический игрок с 50% побед на первом аккаунте, играю уже около 3-х лет имею около 35 000 боев, думаю, что имею право выразить свое личное мнение о балансе в игре. К написанию темы меня побудила, очень долгая череда сливов моих команд в рандоме, настолько долгая, что я уже исхожу в игре, что играю всегда один и союзники исчезнут в первые минуты боя. Так как к игре всегда относился творчески и новые трудности - это новые вызовы и новый интерес. Начал с поиска подходящей техники у себя в ангаре, соответствующей современным реалиям рандома. СТ с большой альфой, маскировкой и удельной мощностью - имеют больший шанс побед в моем случае. Но то ли система подстраивается, то ли карма плохая - союзники стали сливаться еще быстрее! Уже так, что не успеваешь даже часто сделать пару выстрелов как доехал на позицию. Мало того, сливается тот фланг, где ты отсутствуешь! И это из игры в игру. Я раньше не жаловался, думал нуб просто еще, но сейчас, я себя нубом не назову. Ясно одно - баланс ни к черту! Влияние скила и опыта игрока практически полностью исключается. Анализ сливных матчей показал, что со мной сливаются даже статисты. Почти все игры сливы - вопрос с чьей стороны он произошел. Мне кажется, что разработчикам надо поглубже изучать эту тему. К примеру в World of Warships, которую я начал играть недавно, баланс гораздо лучше, а именно - можно вытащить игру при сливе половины команды вначале. В танках это практически невозможно. А в чем разница между геймплеем этих игр? В кораблях всегда есть маневр - можно увернуться от снаряда, и там меньше команда - 12 vs 12. Предлагаю разработчикам подумать над количеством танков на квадратный метр на карте. Я просто не успеваю всех убить.
  9. Как надоело подымать эту тему! парни разрабы когда до вас дойдет, что у вас нет нормального баланса? когда вы сделаете что будет бросать не к слабым или сильным командам, а будет нормально сбалансированные игроки по скилу. Победы: 27% (5 / 18). Вот это реально уже достало! день кидает к командам 58-65% на победу. потом 3-4 дня просто 30-35%... ну блин уже ребенку понятно что у вас не все честно! и сколько не пиши просто удаляют тему как будто всех все устраивает!
  10. Доброго дня. Может подобное уже предлагалось, искал, не нашел. Последнее время все чаще встречаются бои со счетом 0(1,2,3) - 15. Причем бои весьма скоротечные. Как правило в первые минуты боя одна из команд лишается 3-4 бойцов и создается сильный перекос по силам. Победить превосходящего противника становится слишком сложно. Мое предложение сводится к тому, чтоб усилить слабую команду. Те самые +- 25%, которые случайно меняют урон от снарядов, станут не случайными. Команда, имеющая перевес по количеству техники начнет наносить урон ниже среднего, а команда оставшаяся в меньшинстве - больше. Естественно, должно учитываться не только количество, но и тип техники. Думаю можно вести учет по суммам балансных весов техники команд. В итоге шанс на победу у команды, оставшейся в меньшинстве, становится не таким уж призрачным.
  11. Бой на 8 уровне.15 игроков с нулевым уроном.слив меньше 2 минут.все игроки сказали что не пробивали некого.я играл на пилоте.на меня выехал то же пилот стал бортом я лбом башни стоял.он пробил все в лоб мне .я не пробил не одного в борт (один раз сказало рикошет).ПОЧЕМУ КОМАНДУ ПРЕДНОМЕРЕННО СЛИЛИ ОТКЛЮЧИВ ПОЛНОСТЬЮ ПРОБИТИЕ.
  12. Картошка не заканчивает бой после окончания 15 мин - http://wotreplays.ru/site/9663017#stats
  13. Думаю было бы справедливо начислять за бой то, что мы заработали, а не отвечать за всю команду. Разработчики скажут, что экономика игры дело не простое, но надо же когда-то начинать вносить изменения. Игроки реже бы уходили в минуса быстрее прокачивали экипаж и модули. При чем здесь победа или поражение? Ты сделал для этого боя всё что мог, и ты не виноват что союзники слились сразу, некоторые АФК или вообще боты (в последнее время их стало намного больше), так вот зачем урезать опыт и кредиты за хороший результат в проигранном бою...
  14. Привет, танкисты! В этот праздничный день выхода обновы я хочу поделиться с вами прекрасным настроением + видос в подарок + бесплатно без регистрации и СМС. Вообщем, ребята, у меня к вам вопрос: а как вы празднуете наступление новых обнов в мире World of Tanks? Как вы проводили 9.16, и как встретили Шведов 9.17? Так же эпично как я в этом видосе? Трубо сливом? Или у вас всё иначе - трубо победой? А может ваш последний бой вышел на ничью? Давайте делитесь впечатлением: как вы празднуете вывод новых обнов World of Tanks? И как вы провожаете старые обновы? Собственно, об этом моё видео. PS Я ещё не играл в 9.17, слышал о сегодняшних проблемах с игрой, однако при этом господам разрабам огромный "респект" с моей стороны. Как никак, новые механики не каждый раз вводятся. Молодцы!
  15. Итак, я бы хотел спросить насчет класса артиллерии или проще арты, в последнее время она становится чересчур невыносима, особенно FV304 пока у тебя гусля сбита, FV304 успеет перезарядитсья и при этом снова сбить гуслю, и так будет до ангара. Так вот хотелось бы узнать про нерф артиллерии будет ли он? И если будет то когда?
  16. Объясните мне пожалуйста, в связи с чем последнюю неделю у меня одни сливы. Практически всегда меня балансит в слабую команду и шанс на победу меньше 50%. У меня уже пропадает интерес играть в эту игру, так как не вижу смысла постоянно проигрывать. Я не нытик , но мне реально не понятно, почему при среднем уроне 2к, и опыте 1к у меня процент побед 41 из сессии 187 боев. моя нервная система уже на пределе. скрин прилагаю
  17. Всем здрасти, ребят напомните как считают очки захвата, допустим стоит два-три танка в кругу захвата, если два то обоим начисляется по 50? если три тогда всем по 33 при условии что станут одновременно, вчера к сожалению по моей вине слили бой по захвату(не туда поехал и опоздал), перейдя во вкладку статистики обнаружил у врага всего 40 очков(у выживших), у одного 20 и другого 20, у третьего 1 очко, напомните пожалуйста.
  18. В свое время я пришел в WoT не за командной игрой, более того - порядком устав от командной игры, и не считаю что вообще есть возможность без участия человека собрать команду не просто равного скилла, но еще и объединенную общей целью (без чего никакая командная игра в принципе невозможна). Однако, в различных темах периодически всплывают упоминания о том что раньше трава была зеленее, небо - голубее, игра в рандоме - команднее, и что вообще без стимулирования (а то и принуждения) командной игры WoT чуть ли не умрет. Итак, обсудим периодически всплывающий в самых разных темах вопрос: командная игра в рандоме - плохо это или хорошо? Нужна ли она рандому? И возможна ли она в этом режиме вообще? Дискасс... точнее, я хотел сказать файт!
  19. Добрый день многоуважаемая администрация ))) Не секрет что одной из проблем, которые расстраивает игроков в рандоме это слив союзников. Об этом уже не мало копий сломано. Для частичного исправления ситуации можно было бы А) выдавать медаль типа "остаться в живых" (можно не каждый бой, а например за 3-5 подряд боев), когда танк не был уничтожен до конца игры. Аналогично медали за уничтожение техники 1 выстрелом. Б) экономически стимулировать игроков не сливаться - накидывать серебра и опыта + 5-10% для тех игроков, которые выжили (и вели полезные действия - был дамаг или засвет и т.п.). Косвено это конечно есть - за ремонт техники серебро снимается... В) возможно акции или задачи на "остаться в живых... Воозможно, стимулирование игроков оставаться живыми как то улучшит из результат... спасибо за внимание.
  20. В игре достаточно давно. Какое то время также слишком обращал внимание на статистику собственной игры, нервничал. Сейчас чувство полного безразличия. Давно идет падение всех показателей. И не только у меня. Есть совзводный, вполне "зеленый" игрок, 16 к. боев, WGR 7680. За последние 7 месяцев у него падение процента побед с 56.7 до 55.8. На всех последних выкачиваемых танках при этом хорошие показатели по урону, куча медалей, но ПП опять таки в районе 44%-48%. Аналогичные по уровню танки в период игры до начала 2015 г. имеют 49%-58% побед. Ну не могли мы одновременно стать криворукими. В кланах никогда не состояли, игра только соло/взвод 100% рандом. Причина, на мой взгляд, в притоке в игру колоссального количества новых игроков, просто убивающих бесцельно время. Даже имея по 10-15 тыс. боев они также не понимают банальных тонкостей игры. Очевидно, что это им элементарно неинтересно. Система засвета, роль в бою танка в зависимости от класса, брони, позиции, увн, уровня боев, перки, оборудование, захват/сбитие захвата, размен ХП, эти категории явно слишком напрягают новых игроков. Они пришли в игру для наименее затратного для мозга времяпрепровождения, они хотят примитивной аркады лоб в лоб, само выражение "думать в игре" они воспринимают как моветон. Это же игра, тут расслабляются, это не работа или ремонт дома. Есть же люди, которые до сих пор свято верят, что новую машину, даже если это немец за 2 млн. руб., все равно нужно загнать в гаражный сервис и провести антикоррозийную обработку, навешать чехлы на сидения (чтобы кожа не потерлась). Ну и конечно заливать только АИ 92, экономия, е мае! И неважно, что под капотом малообъемный двухтурбинный моторчик, Михалыч ведь сказал, весь АИ 95 бодяга. Вот такие и считают, что игра не место достижениям, это расслабон. В подтверждение сказанного обращаю внимание на факт невероятного уменьшения количества комментариев на профильных ветках форума игры. По сути там что то еще обсуждают редкие опытные игроки. Новички даже не знают о его существовании, им неинтересны гайды, тонкости игры на конкретном танке. Некоторое время назад ветки комментариев приходилось перелистывать даже через несколько часов после последнего посещения. Сейчас по несколько дней тишина-а-а-а-а-а. Одни и те же "старички" иногда что то напишут в стиле "а сколько нужно урона до 2-х отметок?". Думаю, это естественный процесс. Игра - в первую очередь коммерческий проект, основанный на массовости, а не на узком круге людей по интересам. Это не закрытый элитный клуб. Прекрасно сие осознаю, принимаю и не собираюсь критиковать. Однако...
  21. В теме "Впечатления" опишу своё!!! На форуме часто появляются темы по багам, зависонам, и прочим проблемам, но вместо того, что бы оставить тему на обсуждении и собрать необходимые показания т.н. "свидетелей" для решения данной проблемы, от разрабов следует краткий ответ в стиле "пишите в саппорт и тема закрыта". Так не пойдет уважаемые разработчики. Дайте людям обсудить и выявит явные недостатки в игре для более тщательного и объективного понимания проблемы. Поэтому следует вывод, что Вы знаете о проблемах и не умеете их решать (ни сколько не сомневаюсь в компетентности сотрудников ВГ)), либо пытаетесь скрыть/замолчать о их существовании. Прокомментируйте пожалуйста уважаемые разработчики.
×
×
  • Создать...