Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'слив'.
Найдено 90 результатов
-
3 калибра ? нет не слышал! вафлю бб-шкой в бочину не пробил? нате пожалуйста! Скила не хватило пробить 4005 в карму! выстрел при полном сведении в землю? да легко!
-
Товарищи, ни разу кажется не писал на форуме. Почему пишу сейчас? Пригорело, сильно. Так вот, к сути вопроса: Имея 53% побед последние 3 дня у меня 1-2 победы из 8-10 боев. Я понимаю, когда бывает 1 плохой день. 2... Но 3 дня подряд 14% побед? Мне кажется или теория вероятностей вместе с балансом решила повертеть меня на чем-то продолговатом. Да, руки из нижней части тела, играть я не умею (и не настаиваю, что умею), и все в этом духе... знаю, спасибо за ценное мнение. Но остается вопрос, даже при сливе с 0 урона твоя команда имеет свойство побеждать, опять же, бывают плохие сессии, но не 3 дня подряд. Мне кажется тут даже подбрасывание монетки (тоже 2 варианта, а ничья слишком редко бывает) немного прифигело от такой "случайности". Не говорю, что это подкрутка или что-то такое, но хочется поиграть нормально, 3 дня имея 10-15% побед (за 8-10 боев) желание играть стремится к 0, дизмораль максимальная. Скрины есть за 2 дня, т.к. первый день думал случайность. Как бы плохо я не играл, это кажется чем-то невозможным. (на первом скрине был сыгран 10 бой и тоже было поражение, в первый день кажется было 2 победы из 10)
- 68 ответов
-
- 6
-
-
- слив
- процент побед
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хочу сказать большое спасибо отделу баланса, за идеально настроенный балансировщик. Жду очередного увещевания про "Мир побед"! Это было бы 9 поражений из 9ти, но я, вместе с другим игроком смогли встать в захват базы, и пока команда противника пинала ботов из моей команды, наслаждаясь игрой, мы ПОБЕДИЛИ! Спасибо за вашу работу, последние 3 дня играть в сессии 30% винки мне так нравится. Интересные карты, интересные сетапы ( на лт - тяжи и закрытые карты, на тяжах - пт и кучка арты), отличные союзники, которые всегда умеют поддержать бои в одну калитку, по 3 минуты. СПАСИБО! П.С. Качать танки из стока одно удовольствие.
-
Итак, я бы хотел спросить насчет класса артиллерии или проще арты, в последнее время она становится чересчур невыносима, особенно FV304 пока у тебя гусля сбита, FV304 успеет перезарядитсья и при этом снова сбить гуслю, и так будет до ангара. Так вот хотелось бы узнать про нерф артиллерии будет ли он? И если будет то когда?
-
Иначе Слив! - Музыкальный клип от Perekhod - [Мир Танков] Буду рад Вашим комментариям на ютубе - https://youtu.be/apIzKf2ySoQ Моя группа в вк, в которой можно добавить аудиозапись себе - https://vk.com/perekhodwot Прошлые работы
-
Малоуважаемые господа разработчики, а не желаете ли сообщить сообществу игроков, что Вы там опять "подкрутили", что второй наблюдается просто "дикий" процент поражений? За вчерашний день у меня из 40 боев, только 6 побед. И судя по ору в чате так у довольно большого кол-ва игроков. Не помогает ни смена сервера, ни смена техники. Тут явно что-то "не то", играю давно и не припомню такого низкого кол-ва побед в сыгранных боях. И ладно для тех игроков кто не "статист", а представьте как у них "горит" соответствующая точка...
-
Каждый игровой день в Мире танков вызывает все большее отвращение и негатив у огромного количества игроков. Непризнание разработчиками скрытых "механик угнетения" еще больше раздражает. Много играешь, учишься, прогрессируешь, это длительный и сложный процесс, как и любое обучение. И вот наконец-то, спустя долгое время начинает улучшаться статистика, растет рейтинг. Месяцами, а у кого-то и более оттачивается навык, расширяются знания. За каждые 0,01% любого показателя приходится потеть каждую игровую сессию. И вдруг за несколько дней игра сливает твои показатели настолько, что кажется, будто ты играешь впервые. Ты разучился стрелять, светить, танковать и так далее. Невозможно ничего сделать в бою, не пробиваются картонные танки, снаряд изумительно не попадает в цель. Союзники действуют вопреки всякой логике, а вот противник играет умно и слаженно, это как так команды балансировщик формирует? В первые три минуты боя счет 0:5 это не нормально. Речь не об одном бое, а о длительных сериях в сотню боёв. По итогу фарм кредитов и опыта ничтожный, прокачка все медленнее. Можно конечно включить резервы и/или играть на премтанках, но тогда игра сливает тебя еще жестче. А самое главное не цифры и статистика, а то что нет удовольствия от боёв, теряется интерес к игре. Вместо того, чтобы "подуспокоить ВБР" и подкорректировать балансировщик, разработчикам достаточно вводить ивенты, плюшки, халяву, удерживая игроков. И народ хавает. Играть хочется, играть нравится, только вот чтобы честно, а не как в дешевом казино в подворотне, где шансов на выигрыш нет изначально. Опытные игроки поделитесь, как играть, когда совсем не прёт? Какую тактику избирать, какие танки брать, уровни и так далее...
- 615 ответов
-
- 88
-
-
Статист — игрок с хорошей статистикой боёв. Также игрок, для которого улучшение игровой статистики является основной целью в игре (словарь терминов МТ / WoT).
-
Над чем работали сотрудники ВГ? Такое ощущение, что не над тем, над чем нужно... Обращаем внимание на счет!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-14382348-0-85254200-1397667763_thumb.jpg
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- бот
- поражение всухую
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Добрый день! Решил на днях зайти в раздел "Зал славы", к своему удивлению обнаружил людей, которые проводят в 1 день 400-500 боев. Текущий лидер - Farenheit0, 583 боя в день. Как такое возможно?!Даже если играть 24 часа в сутки, имеем: 24*60/583= 2,5 минуты на бой. Из них нужно вычесть 30 секунд ожидания боя и время в ангаре на выбор следующего боя. То есть человек непрерывно сутки летает ололо на светляке с целью быстрее слиться? Из вариантов: -некорректная работа системы статистики; -совместное прокачивание несколькими людьми 1 аккаунта, причем очень хорошо отлаженное, без простоя аккаунта; -бот какой-то; -человек хочет не дать пропасть зря 1 дню прем-аккаунта -зомби-апокалипсис, человек играет сам и ему нравится нажимать поочередно кнопку в "бой" и кнопку "w" на клавиатуре 24 часа подряд.
-
Ответьте, пожалуйста, что случилось с балансером? Три дня подряд одни сливы, без шанса на победу за 3-5 минут. Что с игрой? Нервов не хватает. Как может быть винрейт 18% за 24 боя?. Ладно я дно, но остальные?
- 19 ответов
-
- 42
-
-
Игроки из клана ТОК собрались поиграть на раз-два-три. В итоге в конце боя остается Е50-М против 3 арт. Сначала меня удивило, что он поехал убивать арту Лорэйн, однако он точно знал, где она находится и это было мне непонятно. Затем в конце боя он убил арту ГВЕ-100 и оставшись один против Т-92 встал на захват. Когда очков захвата уже было около 60, в круг захвата въехала вражеская арта и Е50-М не стал ее убивать, а начал тараниться об нее, пытаясь сбить с себя захват. Однако у него это не вышло и дождавшись, когда было 100 очков захвата, он просто отдался арте Т-92, своему соклановцу - что и привело к поражению. Реплей боя: http://wotreplays.ru/site/4246396#skrytaya_derevnya-saube-fv207
- 2 ответа
-
- 11
-
-
- слив
- поддавание
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте, я среднестатистический игрок с 50% побед на первом аккаунте, играю уже около 3-х лет имею около 35 000 боев, думаю, что имею право выразить свое личное мнение о балансе в игре. К написанию темы меня побудила, очень долгая череда сливов моих команд в рандоме, настолько долгая, что я уже исхожу в игре, что играю всегда один и союзники исчезнут в первые минуты боя. Так как к игре всегда относился творчески и новые трудности - это новые вызовы и новый интерес. Начал с поиска подходящей техники у себя в ангаре, соответствующей современным реалиям рандома. СТ с большой альфой, маскировкой и удельной мощностью - имеют больший шанс побед в моем случае. Но то ли система подстраивается, то ли карма плохая - союзники стали сливаться еще быстрее! Уже так, что не успеваешь даже часто сделать пару выстрелов как доехал на позицию. Мало того, сливается тот фланг, где ты отсутствуешь! И это из игры в игру. Я раньше не жаловался, думал нуб просто еще, но сейчас, я себя нубом не назову. Ясно одно - баланс ни к черту! Влияние скила и опыта игрока практически полностью исключается. Анализ сливных матчей показал, что со мной сливаются даже статисты. Почти все игры сливы - вопрос с чьей стороны он произошел. Мне кажется, что разработчикам надо поглубже изучать эту тему. К примеру в World of Warships, которую я начал играть недавно, баланс гораздо лучше, а именно - можно вытащить игру при сливе половины команды вначале. В танках это практически невозможно. А в чем разница между геймплеем этих игр? В кораблях всегда есть маневр - можно увернуться от снаряда, и там меньше команда - 12 vs 12. Предлагаю разработчикам подумать над количеством танков на квадратный метр на карте. Я просто не успеваю всех убить.
-
Как надоело подымать эту тему! парни разрабы когда до вас дойдет, что у вас нет нормального баланса? когда вы сделаете что будет бросать не к слабым или сильным командам, а будет нормально сбалансированные игроки по скилу. Победы: 27% (5 / 18). Вот это реально уже достало! день кидает к командам 58-65% на победу. потом 3-4 дня просто 30-35%... ну блин уже ребенку понятно что у вас не все честно! и сколько не пиши просто удаляют тему как будто всех все устраивает!
-
Почему же?
-
Доброго дня. Может подобное уже предлагалось, искал, не нашел. Последнее время все чаще встречаются бои со счетом 0(1,2,3) - 15. Причем бои весьма скоротечные. Как правило в первые минуты боя одна из команд лишается 3-4 бойцов и создается сильный перекос по силам. Победить превосходящего противника становится слишком сложно. Мое предложение сводится к тому, чтоб усилить слабую команду. Те самые +- 25%, которые случайно меняют урон от снарядов, станут не случайными. Команда, имеющая перевес по количеству техники начнет наносить урон ниже среднего, а команда оставшаяся в меньшинстве - больше. Естественно, должно учитываться не только количество, но и тип техники. Думаю можно вести учет по суммам балансных весов техники команд. В итоге шанс на победу у команды, оставшейся в меньшинстве, становится не таким уж призрачным.
-
Бой на 8 уровне.15 игроков с нулевым уроном.слив меньше 2 минут.все игроки сказали что не пробивали некого.я играл на пилоте.на меня выехал то же пилот стал бортом я лбом башни стоял.он пробил все в лоб мне .я не пробил не одного в борт (один раз сказало рикошет).ПОЧЕМУ КОМАНДУ ПРЕДНОМЕРЕННО СЛИЛИ ОТКЛЮЧИВ ПОЛНОСТЬЮ ПРОБИТИЕ.
-
Картошка не заканчивает бой после окончания 15 мин - http://wotreplays.ru/site/9663017#stats
-
Думаю было бы справедливо начислять за бой то, что мы заработали, а не отвечать за всю команду. Разработчики скажут, что экономика игры дело не простое, но надо же когда-то начинать вносить изменения. Игроки реже бы уходили в минуса быстрее прокачивали экипаж и модули. При чем здесь победа или поражение? Ты сделал для этого боя всё что мог, и ты не виноват что союзники слились сразу, некоторые АФК или вообще боты (в последнее время их стало намного больше), так вот зачем урезать опыт и кредиты за хороший результат в проигранном бою...
-
Привет, танкисты! В этот праздничный день выхода обновы я хочу поделиться с вами прекрасным настроением + видос в подарок + бесплатно без регистрации и СМС. Вообщем, ребята, у меня к вам вопрос: а как вы празднуете наступление новых обнов в мире World of Tanks? Как вы проводили 9.16, и как встретили Шведов 9.17? Так же эпично как я в этом видосе? Трубо сливом? Или у вас всё иначе - трубо победой? А может ваш последний бой вышел на ничью? Давайте делитесь впечатлением: как вы празднуете вывод новых обнов World of Tanks? И как вы провожаете старые обновы? Собственно, об этом моё видео. PS Я ещё не играл в 9.17, слышал о сегодняшних проблемах с игрой, однако при этом господам разрабам огромный "респект" с моей стороны. Как никак, новые механики не каждый раз вводятся. Молодцы!
- 19 ответов
-
- 2
-
-
- 9.17
- обновление
- (и ещё 4 )
-
Объясните мне пожалуйста, в связи с чем последнюю неделю у меня одни сливы. Практически всегда меня балансит в слабую команду и шанс на победу меньше 50%. У меня уже пропадает интерес играть в эту игру, так как не вижу смысла постоянно проигрывать. Я не нытик , но мне реально не понятно, почему при среднем уроне 2к, и опыте 1к у меня процент побед 41 из сессии 187 боев. моя нервная система уже на пределе. скрин прилагаю
-
Всем здрасти, ребят напомните как считают очки захвата, допустим стоит два-три танка в кругу захвата, если два то обоим начисляется по 50? если три тогда всем по 33 при условии что станут одновременно, вчера к сожалению по моей вине слили бой по захвату(не туда поехал и опоздал), перейдя во вкладку статистики обнаружил у врага всего 40 очков(у выживших), у одного 20 и другого 20, у третьего 1 очко, напомните пожалуйста.