Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'процент побед'.
Найдено 39 результатов
-
Если сразу вышел с нелюбимой карты,а команда победила.Этот бой танку в статистику идет по процентам побед? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-24561859-0-53157600-1731951461_thumb.jpg
-
Товарищи, ни разу кажется не писал на форуме. Почему пишу сейчас? Пригорело, сильно. Так вот, к сути вопроса: Имея 53% побед последние 3 дня у меня 1-2 победы из 8-10 боев. Я понимаю, когда бывает 1 плохой день. 2... Но 3 дня подряд 14% побед? Мне кажется или теория вероятностей вместе с балансом решила повертеть меня на чем-то продолговатом. Да, руки из нижней части тела, играть я не умею (и не настаиваю, что умею), и все в этом духе... знаю, спасибо за ценное мнение. Но остается вопрос, даже при сливе с 0 урона твоя команда имеет свойство побеждать, опять же, бывают плохие сессии, но не 3 дня подряд. Мне кажется тут даже подбрасывание монетки (тоже 2 варианта, а ничья слишком редко бывает) немного прифигело от такой "случайности". Не говорю, что это подкрутка или что-то такое, но хочется поиграть нормально, 3 дня имея 10-15% побед (за 8-10 боев) желание играть стремится к 0, дизмораль максимальная. Скрины есть за 2 дня, т.к. первый день думал случайность. Как бы плохо я не играл, это кажется чем-то невозможным. (на первом скрине был сыгран 10 бой и тоже было поражение, в первый день кажется было 2 победы из 10)
- 68 ответов
-
- 6
-
-
- слив
- процент побед
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Собственно все видно по картинке. Мне интересно, что за глобальные перемены произошли со мной, что у меня с октября так стремительно начал падать процент побед и вн8? Я понимаю когда такое длится на протяжении нескольких дней, но не месяц же с лишним подряд. Кидает в абсолютно неадекватные команды, которые элементарно не могут правильно раскатиться, каждый занимается каким-то своим делом, половина в кустах на базе, вторая половина сливается в первые две минуты боя. Про богатый выбор карт отдельный разговор, за 5 боев может три раза кинуть на одну и ту же карту, причем я буду брать всегда лт, а кидать будет в город, то есть на несоответствующую типу техники карту. О непробитиях и промахах в упор даже говорить нет желания
-
Итак, очередные танковые будни. Немного подгорело от "Время героев", но закончено, забыто. 45 боев в рандоме, 25 побед. Чувствую, явный перекос при моем фиксированном пп 50,5%. Значит, скоро мегасливы. И вот оно!!! Называется: "Никто не умел играть". Спасибо, картошка, что всем, невзирая на скилл, помогаешь выигрывать! Там даже не обязательно было стрелять некоторым противникам.
-
Основываясь на личных наблюдениях за рандомом: Кол-во боев с шансом на победу 20% (откровенный слив) примерно равно кол-ву боев с шансом 80% (разрыв вражеских дыр) В таких боях в 99 % случаев наблюдается турбослив союзников или же противников (в соответствии с шансами). Сделать практически ничего невозможно, сколько бы не набил урона. Исключениями могут являться вечера пятницы и субботы, ввиду засилия серверов пьяными в хлам танкистами (сам периодически балуюсь). Но какие бы не были исключения, все равно считаю соотношение таких боев на 50/50. Т.е. не влияют на процент побед в итоге. кол-во боев с шансом на победу 45% примерно равно кол-ву боев с шансом 55% Таких боев большинство в рандоме. В них уже скилл игрока - это серьезная составляющая победы, тут уже уместно говорить о нанесенном дамаге, нужно отбить свои хп + от 20% до 50% и шанс на победу будет меняться в большую сторону. Соответственно, делаешь коэффициент урона в таких боях более 1,2 - будет 51-52 % побед в таких боях, делаешь коэффициент урона менее 1 - получаешь 48-49% побед. кол-во боев с шансом на победу 50% тоже примерно равны. В тут то вклад каждого игрока архиважен и полностью влияет на результат боя. Дамажишь, светишь, получаешь основные калибры, воины, редли, разведчики, захватчики и тд - победы пойдут рекой. Можно держать на уровне 53-57%. Полностью обратная ситуация в противном случае: сливаешься, не делаешь ничего полезного - получай 43-47% и гордое звание краба =) Если теперь суммировать все и подвести итог: получаем прямую зависимость прямоты рук на процент одержанных побед. ВБР винить не будем. P.S. Основано на личных наблюдениях, мое мнение может не совпадать с мнениями других игроков.
-
ПРИВЕТ ВСЕМ! ВНИМАНИЕ! Информация должна быть полностью достоверной и адекватной по отношению к вопросу. 1. Влияет ли статистика боёв в режиме "Командный Бой" на общую статистику в игре? 2. Какую статистику отображает(ют) нубомер(ы) для определения кпд (рэ и т.д.) игрока? а) Если да, пожалуйста дайте обоснование в подробностях; б) Если частично да, пожалуйста дайте обоснование в подробностях; в) Если частично нет, пожалуйста дайте обоснование в подробностях; г) Если нет, спасибо за просмотр темы. P.S. Этот вопрос возник у меня из-за пользования нубомерами, в котором отображаются статистика игрока.
- 6 ответов
-
- статистика
- кпд
- (и ещё 5 )
-
Приветствую всех адекватных обитателей форума! Предыстория. Я — обычный игрок, который относится к этой игре именно как к игре (кто не знает точного определения этого слова, смотрим в словаре), а не как к спорту или к чему-либо ещё. Но иногда возникает желание разобраться, почему на некоторых танках получается играть не просто посредственно, а откровенно ужасно. Тут уже дело не в циферках, которыми я мог бы похвастаться перед своими знакомыми (и рискнуть быть после этого увезённым на машине с красным крестом), а в собственном неумении решить возникшую задачу. А вот это уже меня, пусть и немного, но задевает. Вот и решил я пройтись заново по всем тем танчикам, начиная с самого начала, результаты игры на которых как бы намекают на моё полное непонимания соответствующих этим машинам геймплея. Один из таких танков — советская САУ IV уровня СУ-5. Я на ней играл ещё тогда, когда мало что понимал в механиках и тактиках игры, а просто катался по карте и стрелял куда-то и в кого-то. (Тем более что до WoT опыта онлайн-игр у меня почти-то и не было.) Ну и эффективность была соответствующая: ~ 43% побед. Не знаю, какой чёрт меня дёрнул понаставить на эту самоходку всё, как на 10-ку: доп. паёк, трофейные приводы наводки и т. п., — наверное, желание поскорей убедить себя в том, что я-таки понял уже этот танк и можно идти дальше — на уровни, на которых уже более-менее интересно играть (для меня это — VI–VIII). А вот тут началось самое интересное и в общем-то достаточно неприятное, но, самое главное, необъяснимое. Суть вопроса. Объясните, пожалуйста, как такое может быть?! Думаю, всё будет ясно из скриншотов ниже, без каких-либо объяснений: 1) мой рейтинг на этом танке; 2) эффективность за сессию (за одну выборочно, но такое продолжается уже месяц; 3) средняя эффективность этой САУ на сервере; 4) моя общая эффективность, включаю то время, когда я, образно говоря, ещё пытался стрелять сквозь камни (но которая тем не менее всё рано выше средней по серверу); 5) ну это так, скорее «к слову»: «Мастера» — по два за день. Мои варианты объяснений. Я пытался как-то объяснить этот феномен, но... 1. Просто не везёт? Но какова вероятность, что не будет везти месяц практически каждый день?! Мне кажется, она близка к нулю. Причём с союзниками «не везёт» настолько, что я часто не успевал доезжать до позиции, а счёт уже 0:3! Было ощущение именно запрограммированных «сливов»! 2. Может, я просто плохо играю? Но результаты говорят об обратном. Нет, конечно, может, кто-то из вас сыграл бы и в два, и в три раза лучше, но — вас-то там не было! У моих оппонентов результаты были в разы, я бы сказал, иногда на порядок ниже! (Да-да, именно на порядок, т. е. в 10 раз хуже.) Но — поражение было именно у моей команды, что бы я ни делал! 3. Может, я чем-то не угодил разработчикам? Но кто я такой, чтоб такая огромная компания меня вообще могла заметить?! Я что, блогер, который поливал «грязью» разработчиков, и ему специально «подкрутили» так, чтоб он впредь думал, что можно говорить, а что не сто́ит. 4. Я слышал, есть такое понятие как балансный вес танка (поправьте, если что-то напутал). Так вот, может, у СУ-5 он исключительно сильно завышен, а потому игрока на этой САУ кидает в команду с игроками с существенно более слабыми суммарно машинами? Но нет: так можно было бы объяснить, если б моим оппонентом был игрок на другой САУ. Но если у него тоже СУ-5?! И я настрелял 800, он — 80, но поражение... Угадайте, как говорится, с трёх раз, у кого. 5. А может, это просто плохая САУ? Ну не знаю... по серверу у неё урон среди арты, как оказалось, самый высокий. И опять-таки это не объясняет, почему поражение именно у моей команды, тем более, когда я в команде по результатам боя по урону — 1-й! Я пытаюсь быть объективным, а потому не могу не упомянуть такой факт: один день (всего лишь один — за месяц!) было просто потрясающее везение: 30 боёв — 3 поражения. Просто не хотелось останавливаться играть, понимая, что «поймал удачу за хвост». Выводы, предварительные, но не окончательные. Не сторонник я всяких «теорий заговоров», про всякие «подкрутки» и запрограммированные «сливы» (тем более, что иногда игроки пишут, что на мой взгляд, вещи, основанные не на чём-то объективном, например, на валидной статистке, а чисто на эмоциях и субъективных ощущениях). Но тут мне приходится «развести руками»: «Да как так-то, чёрт возьми?!!» Ругаться-спорить, доказывая с пеной у рта что-то кому-то здесь, желания у меня нет, но, возможно, я просто что-то не знаю из того, что знают игроки, для которых WoT — это нечто большее, чем просто игра? Поделитесь, если есть логичное объяснение? P. S. У меня возникли подозрения, объясняющие этот феномен. Но не хочу раньше времени их озвучивать: поиграю с недельку — если подтвердятся — поделюсь с общественностью как положено: с доказательствами в виде графиков, скриншотами и т. п. Но если это правда... Моё мнение о разработчиках этой игры — просто пробьёт дно! Не хочу заранее и беспочвенно очернять светлое имя достойного человека Виктора Кислого & Ко.
- 568 ответов
-
- 13
-
-
- средний урон
- процент побед
- (и ещё 4 )
-
Как и в названии, предлагаю добавить функцию в настройках "кто может видеть вашу статистику" : - все; -друзья и соклановцы; -никто. С чем связано предложение?? С неадекватным восприятием игры некоторыми игроками. С уважением отношусь ко всем у кого статистика выше и ниже моей, хоть это процент побед, общий рейтинг или другие виды измерения. Но вот иные неадекватные, у которых статистика на несколько пунктов выше считают нормальным оскорблять людей у которых она хуже, при том что данные особи не являются уж очень классными танкистами, не самые лучшие. Разработчики убрали чат между вражеской командой, добавили функции антиспама и цензуру, так что этот шаг, тоже вполне логичен и обоснован. P.s.я бы предложил функцию "обнулить статистику" или "показать статистику за год" так как игрок с 0к боями и 5к боями отличается в опыте игры, а это значит что поточная статистика не отображает действительности. Но думаю, что это сложно для осуществления и восприятия разработчиками. P.s. Для тех кто решить глянуть мою "стату" и что-то об этом написать, сразу говорю личные ресурсы время, деньги и личная жизнь для меня важнее статистики, по этому я не надрываюсь, мне не нужны топ ПК, большой экран, тренировки, затрата времени и т.п. для улучшения статистики
- 4 ответа
-
- статстика
- процент побед
- (и ещё 3 )
-
http://s9.uploads.ru/spqH7.jpg Здравствуйте, товарищи! Осуществляется набор в ряды клана BattleRush [RBBR] 1. Вакансии: 1.1 Собеседники в боевой чат: обсуждаем последние новости, играем на гитаре, подпеваем (за зп) 2.Требования: 2.1 Общий процент побед – От 25- 2.2 Рейтинг эффективности – 200 +/- (для полевых возможны исключения) 2.3 Минимум Т1 в ангаре (для солидности) 2.4 Возраст 45+ 2.5 Наличие таблеток для памяти и внимания, наушников, микрофона и теплых домашних тапочек (чтобы не дай Вам бог простыть и заболеть) 2.6 Адекватное восприятие постоянной критики 2.7 Прайм-тайм (какое-то иностранное слово) 2.8 Стабильный онлайн: пару часов в неделю Если кандидат соответствует требованиям клана, то далее идет собеседование по голосовому чату (внимание пункты 2.5 и 2.6) ▼А если серьезно, то настоящие требования несильно отличаются от вышеупомянутых►Клану требуются: • Солдаты и полевые командиры Общие требования: • Возраст от 20 лет • Количество боев не менее 8000 • Обязательное наличие в ангаре топовой техники (от 2х штук), с не менее 200 боев на каждой из них • Минимальный общий проценты побед не менее 50 • Рейтинг эффективности не менее 1200 (возможны исключения) • Адекватное восприятие критики, чувство юмора, стрессоустойчивость • Установленная программа для голосового общения TeamSpeak 3 • Прайм-тайм: с 19:00 по 01:00 МСК (клан интернационален, разные часовые пояса) ▼Турниры и соревнования► Также у нас проходят различного вида турниры и соревнования, в которых каждый участник клана может продемонстрировать своё мастерство и игровые навыки. По результатам получить игровое золото в качестве вознаграждения. СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ПОЛЕВОЙ КОМАНДИР ЗА ЗАРПЛАТУ С ПРОЦЕНТОМ ПОБЕД ОТ 55 С КПД НЕ НИЖЕ 1400 И С КОЛИЧЕСТВОМ БОЁВ НЕ МЕНЕЕ 15 ТЫСЯЧ ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ОБРАЩАТЬСЯ К: Carjpushka, Deihtwen http://i65.fastpic.ru/big/2014/0720/84/676a58200022c07b4fc24317e47cfc84.png
- 502 ответа
-
- 14
-
-
На форуме «мира танков» все чаще и чаще появляются игроки, считающие, что Варгейминг занижает/усредняет их процент побед. В качестве доказательства такие игроки чаще всего приводят серии своих боев, в которых «механизм угнетения» занижает их процент побед. То и дело появляются фразы следующего содержания: «У меня честно заработанные в соло-рандоме 50% побед, однако вчера я отыграл 50 боев, из которых выиграл лишь 18. Неужели я резко разучился играть, или это какая-то скрытая система, не дающая игрокам подняться выше определенной планки»? Именно по этой причине я решил рассмотреть: что такое серии побед и поражений с точки зрения «теории вероятности». Рассмотрим 4 последовательности «орлов» и «решек». 1) РРОРРРОООРООРООРОООРОРРОРООРРРООРОРОРРОООРОРРОРРОО 2) ОРРОРООООРОРРРОРРРОООРОРРРРОРРОРОРРООРРРРРРОРОООРО 3) РООРОООРОРРОРРОРРРРОРОРОРОООРОРОРОРРРООООРРОРОРРОР 4) ООРОРРРРРРРРРОООООООООООРРРРРРОРРРОРРОРРООООРРРРРР Все четыре последовательности получены с помощью бросания монетки. Лишь одна из них получена случайно, остальные выполнены с некоторыми условиями, делающими результаты бросков не совсем случайными. Попытайтесь найти случайную серию и определить, какие именно ограничения накладывались на три остальные серии. Самый простой способ: провести серию из 50ти бросков и выбрать, какая из 4х последовательностей, полученных мной, больше всего похожа на последовательность, полученную вами. Случайная последовательность боев подчиняется тем же законам, что и бросание монетки. Правда есть одно существенное отличие: в случае с монеткой вероятность выпадения «орла» и «решки» постоянна и считается равной 0.5 или 50%. Однако вероятность победы любого игрока в бою считать равной 50% мы уже не можем.1) Игрок, имеющий 45% побед выигрывает примерно 4 боя из 9ти, игрок, имеющий 55% на победу – примерно 5 из 9ти. Вполне логично ожидать, что они и в дальнейшем продолжат выигрывать бои в таком же соотношении. Т.е. если в случае с монеткой шанс выпадения «орла» равен шансу выпадения «решки», то в случае с конкретным игроком шанс его победы может заметно отличаться от шанса его поражения как в большую так и в меньшую сторону. 2) Даже если мы ведем речь об одном игроке, мы также не можем считать его шанс на победу постоянным. Во первых – игрок может владеть какими-либо видами техники или отдельно взятыми танками лучше, другими, напротив – хуже. Во вторых – нельзя ожидать, что игрок покажет равные результаты, отыграв один бой на фулловой технике с выкачанным экипажем, и на выводимой из стока технике с экипажем, недокачанным до 100%. В третьих – игрок, имеющий 50% побед, взятый во взвод игроками с 55+% побед скорее всего будет показывать более высокие результаты, чем обычно. Эти факторы не случайны и будут оказывать постоянное влияние на исход каждого боя. Рассмотрим частоту отклонений результатов боев в отдельно взятых сериях от среднего значения (винрейта игрока) на примере трех серий: из 10 боев, из 40 боев и из 100 боев для игрока, имеющего 50% винрейт.. Серии из 10 боев: Выводы:1) За 10000 боев (9991 серия из 10 боев) мы сможем найти около 10 серий из 10 побед и 10 серий из 10 поражений подряд. Скорее всего, некоторые из этих серий будут слиты в более длинные серии, (например серия из 11 побед включает в себя 2 серии из 10 побед, а серия из 12 поражений включает в себя 3 серии из 10 поражений). 2) Большинство отдельно взятых серий из 10 боев более 75% будут отклоняться от среднего значения в ту или иную сторону. Серии из 40 боев: Выводы:1) Лишь каждая 8я серия из 40 боев будет отыграна с 50% винрейтом. 2) В 10% «окно» (50 +/- 5%) уложатся 57% серий из 40 боев 3) 15.4% серий из 40 боев (каждая 6я или 7я серия) будут отыграны с винрейтом более 60% либо менее 40%, 3.85% серий (примерно каждая 21я серия), с винрейтом более 65% либо менее 35%. Серии из 100 боев: Выводы:1) Лишь 8% серий из 100 боев будут отыграны с 50% винрейтом. 2) 3 серии из 4х уложатся в 10%ное окно. 3) Каждая 14я серия из 100 боев «улетит» за пределы 40-60% побед. Каждая 500я серия «улетит» за пределы 35-65% побед. Общие выводы: 1) Чем длиннее исследуемая серия, тем ниже вероятность, что ее результаты в точности совпадут с винрейтом игрока. Однако с ростом длины исследуемой серии уменьшается и число серий, значительно отклоняющихся от винрейта игрока. Например, если в серии из 40 боев около 3.5% боев выйдут за пределы 35-65% зоны, то в серии из 100 боев, те же самые 3.5% боев выйдут за пределы 40-60% зоны. 2) Серии из 40 боев (столь любимые конспирологами) в каждом 7м случае будут улетать за пределы 40-60% побед. Это означает, что наиболее часто применяемое конспирологами доказательство «выравнивания статы» не противоречит математическим законам. Еще раз поясню: в данном примере речь идет именно об игроке, имеющем ровно 50% побед и 50% поражений (ничьи в данном случае считаем за поражения). У игрока, имеющего 45% побед, гораздо чаще будут встречаться серии поражений (и будут более длинными), у игрока, имеющего 60% побед, напротив – длиннее и чаще будут серии побед. Для примера рассмотрим серии из 10 боев для игроков с 50%, 45% и 60% винрейтом: Данная закономерность будет прослеживаться не только у разных игроков с разным винрейтом, но даже у одного игрока, в зависимости:1) От техники, на которой он проводит выбранную серию боев. Например игрок с 50% винрейтом на стоковой технике будет играть на несколько процентов хуже, а на выкачанной лучше по сравнению со своим средним винрейтом. 2) От винрейта (скилла) и техники совзводных. В общем – цифры перед вами. Выводы можете сделать сами. Кстати, именно с помощью этих формул довольно легко можно проверить, существует ли какой-либо механизм выравнивания статы или нет. Например, любому 50%му игроку достаточно сравнить свои серии из 10 боев с сериями, полученными мною с помощью математических формул. Подтвердится ли существование заговора, или окажется, что все «теории» есть не более чем завышенное ЧСВ некоторых игроков, покажет время. Ниже буду приводить формулы и модели, предлагаемые другими игроками, а также результаты проводимых ими экспериментов: Для игроков с большим числом сохраненных реплеев предлагаю провести ряд следующих экспериментов:1. Определить, насколько случайно происходит определение респов. 2. Определить, существует ли зависимость попадания в топ или на дно списка от винрейта игрока. Мое отношение к теориям заговоров и скрытым механизмам угнетения помещу под спойлер:
- 4 319 ответов
-
- 414
-
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )
-
Всем привет! А правда ли что с увеличением числа боев статистику держать на много сложнее? Если новичку дается +0,2 при победе к стате, и -0,1 при сливе, то после 10к боев вообще при победе будет +0,1, а при сливе -0.3? Как это высчитывается вообще? Просто не очень хочется быть с низким процентом к 10к боев, не солидно как-то) Был 50, а стал 40..
-
Здравствуй. Завёл первый аккаунт? Или очередной твинк?) http://ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_225/437225/emblem_195x195.png http://ru.wargaming.net/clans/wot/437225/ Свободны все вакансии. Особых требований пока нет, но каждая заявка рассматривается индивидуально. Перед подачей заявки, в обязательном порядке готовим голосовую связь и уточняем удобное для вас время!
-
Танкисты. Решил тоже "поныть", поискать "заговор". Я из тех, у кого стремительно падает процент побед. Мне это не очень нравится, поэтому решил выкатить танк, на котором показывал лучшие результаты. СУ-85, посадил экипаж с пятью перками, на стволе две звезды на стволе, в лучшие времена на ней было более 54% побед (сейчас 53%), сыграть на нем пару сотен боев, посмотреть процент за этот период. Сделал табличку в екселе, для записи результатов Первые 50 боев процент побед - 43, наверное, играю против своей команды, но средние показатели по танку выросли. Применяю голду, так как в основном к семеркам кидает. Длинные серии сливов 5-7 подряд. Брать мастера достаточно просто 150 боев, чуть вырос - 43,5% Приближается третья звезда 225 боев – 45.7% Всё, хватит. Часто были такие бои За отрезок в 225 боев процент по танку СУ-85 упал с 53 до 52. При этом часть средних показателей по танку улучшены, получил третью звезду. На лавры хорошего игрока не претендую, но в данном случае процент побед низкий необъяснимо!
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- заговор
- процент побед
- (и ещё 2 )
-
Добрый день всем! Интересует такой аспект - если убрать из ангара технику с плохими статистическими показателями - повлияет ли это на общую боевую статистику игрока?! Спасибо!
- 17 ответов
-
- статистика
- стата
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Победили 4 боя подряд в ком бою и статистика побед на на одну сотую не повысилась, а в случайных боях повышается.
-
WOT как средство самоутверждения Сегодня я хочу обсудить с вами следующую тему Игроки wot анонимны à малолетка, ничего в жизни не добившийся может в грубой форме «послать» человека, добившегося в реале многого. Ему за это ничего не будет à ощущение безнаказанности. Согласны? Вы вкладываете деньги в игру? Вас огорчают "сливы"? Вы меряетесь статой с др? Если три "да", то все очевидно, ИМХО
- 1 166 ответов
-
- шок
- раки
-
(и ещё 46 )
Теги:
- шок
- раки
- олени
- дно
- тимдамаг
- победы только противнику
- 7 лет WOT
- взвод
- катка
- блондинка
- воин
- пудель
- бан
- Поражения
- Сливы
- Баланс
- нытье
- раньше было лучше
- руинер
- рак
- неадекват
- Правильной дорогой
- #надоело #устал
- Ппросьба верните чат в БОЮ!
- Ну что папа скоро заканчивае
- ну а почему бы и нет
- подобное проходило
- Камуфляж
- смех
- приколись
- хаха
- Братья по оружию
- world of tanks
- 8 уровень
- плюшки
- Немного про арту
- мой дед
- Т-34-85М Т-34-85Rudy
- твинк
- рейтинги
- статка
- статисты
- раки
- процент побед
- рандом
- Марафон
- стили
- день рожденья
-
Тема поднимается постоянно из года в год все ждем новый вариант. Но и сейчас после обновы происходит так,что команда однозначно в проигрышном варианте. Просто один скрин, которых у меня предостаточно на заданную тему, этот сделан сегодня. Это не фотошоп вот Ссылка на реплей. http://wotreplays.ru/site/8103487#vinterberg-ded_b_tahke_dv-e_75 Странно ,где показан баланс норм- тема висит, а на серьезный вопрос ответа нет. Не можете ответить здесь, ответьте в личку.
- 19 ответов
-
- 8
-
-
Здравствуйте, а почему бы вам в статистике игрока не сделать график побед с разными настройками. Желателено видеть не только победы за 9 или 30 дней, а хотелось бы посмотреть весть прогресс побед и поражений на протяжении всех сыграных боев. Тем более это будет более информативно.
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- процент побед
- статистика
- (и ещё 2 )
-
Добрый день, подскажите есть ли в свободном доступе информация о % побед игроков относительно их общего количества. Допустим 40% зарегистрированных игроков имеют ... % побед. 25% зарегистрированных игроков имеют ... % побед, и.т.д. Аналогичную и по рейтингу эффективности если есть. Спасибо.
-
Привет всем нагибаторам World Of Tanks!! Хочу узнать мнение бывалых и матерых бойцов этой мудреной игры О себе: Мне 26 лет, умом не обделен, у меня 15к боев, я 49-ти процентное днище с РЭ=1230, которое хочет повысить свой скил и статистику побед. Не артавод. То есть я уже знаю все ТТХ танков, зоны пробития, основные направления на картах, примерный стиль почти каждого танка, умею смотреть на карту и анализировать, куда стрелять кумулями и прочую лабуду, которая как бы является основой для комфортной игры. Но все равно 49 процентов Не то, чтобы я тут делаю все ради статистики, но это "лицо" танкиста и результат стабильной игры (побед или сливов) Я не грешу на союзников, ВБР, магнитные бури, череду сливов и тд. Результат боя всегда зависят от меня (это я так думаю ) Первый вопрос (банальный до ужаса): Что же нужно делать, чтобы повысить личный скил, имя мои знания, описанные, как пример, выше? Смотреть стримы и анализировать, куда пошел кибеспортсмен? Но если честно, они ходят обычно туда же, куда и все, стреляют также (выцеливают слабые места, танкуют бортами, башнями и тд). Что еще нужно, чтобы научиться играть, как вы, уважаемые кибер-пупер-статюги-спорстмены? В киберспорт не рвусь, играю для удовольствия, но хочу играть лучше, так как получаешь больше удовольствия во время успешной игры Второй вопрос (циничный): Что нужно делать, чтобы статистику повысить, имея при этом мой багаж знаний? Игра на LEVEL , ну или там еще что-то? Поделитесь, пожалуйста!
- 39 ответов
-
- Статистика
- процент побед
- (и ещё 2 )
-
Добрый день! Я провел достаточно боев, чтобы понимать игру. Но есть моменты, которые расстраивают неимоверно и отбивают всякую охоту играть... При том, что я играю на премаккаунте постоянно и трачу реальные деньги. Прошу помочь мне понять эти моменты, как в психоанализе, раз этого невозможно избежать... Средний процент побед - 53%. 1. ЛТТБ. Имею 47%. И выше не могу подняться, чтобы я не делал... На ЛТ умею играть, Чаффи - 56%, АМХ 1390 - 53%. При том, что я смотрю чужие аккаунты ребят со средним 49% и они имеют те же 49% на ЛТТБ!!! Мне что, надо опуститься до 49% в среднем, чтобы вырос процент побед на отдельных танках??? И Т-50 туда же, а про SP 1C я вообще молчу - слабейший одноклассник. Это проблема высокоуровневых ЛТ? Сильнейший ЛТ в игре АМХ 1390 выживает только за счет ДПМ. 2. ПЗ 4С !!! После последних изменений на карте и нерфа обзора - это ПТ превратили в мусор! Имею Мастера, Пула и прочее, коэффициент уничтожения -1,9 И 45 ПРОЦЕНТОВ ПОБЕД!!! Также пострадал Борщ. До отвращения. 3. ГЛАВНОЕ. Нашел в нынешних условиях карт и нерфов всего для себя СУ-100. Ибо возможность забрать одноклассника за 2 выстрела дает возможность тащить бои. Один день играю 70% за 100 боев. И это отражает мой уровень. НО НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ - 45% и хоть умри, хоть что делай! КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО??? Ведь баланса по скилу нет. Я брошу игру. Не считаю данные события рандомными. Сессии длинные. Объясните мне, ЗАЧЕМ ЭТО??? Играю только соло рандом онли. С уважением, Расстроенный фанат.
-
Поднадоел рандом? Говорят и пишут, что ты Рак и не берут в команду? А ты играешь почти каждый день и у тебя даже есть ИС-7? Взгляни на наши условия и если они тебе подходят, мы рассмотрим твою кандидатуру. Кидай заявку. Условия вступления в клан APART: наличие исправной гарнитуры и обязательное использование программы Raid Call; частый online, от 5 дней в неделю с 21:00 до 00:00; наличие 10 К боев и техники 6, 8 и 10 уровней. Прочие сведения о клане: мы без амбиций на земли ГК, выходить будем взводами, КБ, укреп; основной состав будут старики (старше 30 лет), возрастных ограничений на вступление в клан нет; отношение к мату негативное, к женщинам крайне положительное ))). Бандеровщина не приемлема, Путин – прав! Цель создания клана – общение и приятное времяпрепровождение в командной игре. Ссылка на клан: http://ru.wargaming.net/clans/207059/
-
В ангаре два прем танка 8-го уровня. Т34 и Супер Першинг. Пару недель назад начал замечать, что процент побед на этих танках пошел резко вниз! Это уже не мания и не мои предрассудки! Постоянно сливы в бою, даже когда команда я в сильной команде, против менее опытных игроков, Доходит до того, что при моей игре с хорошим уроном и фрагами, тут же начинает люто сливаться вся команда. Или наоборот, внезапно меня видят, все, лт, тт, арты, пт, и начинают работать по мне как по фокусу! Причем даже если я нахожусь на втором фланге, или не самая лучшая цель для них. Что интересно еще интересно! Советская техника, стала лучше показывать себя в бою! Даже на той, которая мне не нравится и на которой я плохо играю. На ней внезапно, победы стали увеличиваться, часто рикошеты, не пробивают, а снаряды летят в цель. Скажите честно, это все из-за политической обстановки в мире? Ведь вышеописанные моменты стали очень наглядными и заметными. Вы ввели санкции на побития и победы американской техники? И улучшили советскую? ВБР был настроен на нерф геймплея американских танков?
- 5 ответов
-
- 5
-
-
- слив
- процент побед
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Речь пойдет о проценте побед , конечно же. Уж столько тем было про это на форуме. Все эти "Кровавые битвы" в комментариях - с руганью, перемешанною попытками математического анализа. Увы, истина так и не была найдена, а все дискуссии тухнут под гнетом язвительных комментариев от превозмогающих ВОИНОВ с заветными 52% и выше. А что если сравнить сравнить показатели "старательных" и "неумелых" ? Что же такое - эти 52% и 48%. Это 52 боя плюс 48 боев. Одни игроки в сотне боев побеждают 52 раза, а другие 48 раз. В сотне боев - каждый бой это 1% - в копилку побед или поражений. Но 100 неудобны для анализа. Давайте сократим количество анализируемых боев насколько позволит арифметика. Разделив 100 боев на 4 мы получим 25 боев - сумму из 13 и 12 боев. Как отыгрывают эти 25 боев игроки с плохой и славной статистикой в процентах побед ? Умельцы побеждают 13 раз и проигрывают 12 раз - 52 % Убогие побеждают 12 раз и проигрывают 13 раз - 48 % Выкладки и лирические отступления: Вот кого считать достойными уважения - так это игроков, с процентом побед от 66%. Расчет простой - такие игроки, даже в ужасных условиях, во всем этом аде бездарного рандома, среди кучи Олешек, побеждая в 2х боях, позволяют себе только один проигрыш. ВОт истинное Мастерство: побеждая дважды - позволять себе только один проигрыш следом. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Я не буду делать сейчас поспешных, не терпящих возражения, выводов. Возможно, я добавлю их спустя некоторое время, после того как народ пройдется своими мыслями по моим рассуждениям и достаточно отпишется в комментариях. Итак, друзья. Прошло уже 10 суток после создания темы и я, как и обещал, решил дополнить созданную тему своими выводами, к которым пришел после многочисленных споров в ней. Большинство комментаторов не согласны с утверждением, что разница между игроками с 48%ПП и 52%ПП - незначительна. Оппоненты утверждают, что между таким игроками - лежит целая пропасть и разница - все-таки огромная. Да действительно, чтобы поднять процент побед с 48% до 52% - нужно много времени. И чем большее количество боев вами сыграно с победами на 48%ПП, тем больше упорных боев за 52% ПП вам предстоит впереди. И счет этих боев - идет на сотни. И никогда не бывает такого, что необходимое количество боев отыгрывается сразу. Обычно вряду таких боев, хватает и проигрышей. И каждый проигрыш ощутимо отодвигает достижение этих желанных 52% ПП. Достижение желанного процента превращается - в недели упорных боев. Но позвольте! Если так тяжело дается игрокам достижение этих 52% и если им нужно уйму времени для исправления процента побед (даже при том, что у них средний урон часто выше чуть-ли не в 2 раза) , то выходит, что они все таки не такие уж они Супер - Пупер - Мастера! Разве они так уж Круты, Умелы и Смекалисты ? Да просто они упорно наигрывают все эти сотни боев, заради каких-то циферок в показателях. Так что, как я и говорил, разница между 48% и 52% совсем небольшая. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Она заключается в Старательности. И если дочитали до этих слов, то прекрасно понимаете, что написанное выше - это ирония и легкий троллинг. На самом деле, конечно игроки с ПП больше чем 48% достойны уважения. За усердие и старательность, за все эти сотни боев, отыгранные ими, за терпение и приложенные усилия. Они этого достойны. Пусть достойные будут отличным примером для начинающих, ленивых или разгильдяйствующих ( таких как я http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif игроков. Чтобы не трескались игровые чаты, от их истерик и ругани, с оскорблениями и матюками. Камрады и компаньоны в любимой игре ! Будьте мудрее и уравновешеннее. Если хорошие и отличные игроки в сообществе будут похожи на мудрого КАА из Маугли, а не на бесноватых Бандерлогов из той же сказки, то вся ИГРА - от этого только выиграет. Для этого я и создал эту тему. Чтобы в стремлении к победам и достигая побед, игроки оставались хорошими людьми, и не превращались в озлобленных неврастеников, из-за которых игровой чат превращается в помойку. Эта тема создана для игроков, которые еще не достает опыта в игре. Учитесь играть , старайтесь добиться мастерства. Вы член команды, и скорее всего, в вашей команде много игроков, которые дорожат показателями и успехами в игре - они достаточно для этого постарались и стараются. Ну а если после ОШИБКИ В ИГРЕ, кто-то начинает досаждать вам руганью и истериками в чате, то забейте ! С неврастениками нам не по пути, и больше после этого боя - этот псих вряд ли вам попадется ! А так-то, всем Побед и Удачи в боях ! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/announce.gif Как-нибудь, я создам тему посвященную Среднему Урону. Вот там то обсуждение будет действительно многогранным ! P.S. Отдельное спасибо всем кто участвовал в обсуждении, был искренен и по существу. Отдельной строкой вынесу сюда ссылку на отличный комментарий от камрада Yus Elder: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1558723-52-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-48/page__st__2320__pid__37507493#entry37507493
- 3 428 ответов
-
- 61
-
-
- мастерство
- статистика
- (и ещё 1 )
-
Доброго времени суток! Не так давно вышел ПАТЧ. И я в очередной раз убедился, что что-то необычное происходит в рэндоме в первые несколько дней после выхода очередной обновы: дикие турбо-сливы, эпичные раки, игра в отдавашки и прочие прочие негативные "радости" рэндома обрушиваются в самом концентрированном виде. В чем же причины этого явления? Количество "краснопёрок" в боях зашкаливает все разумные пределы... Да, эффективность и дамаг остаются прежними, но какое-же удивление, когда ты ведешь бой и с ужасом обнаруживаешь счет где-то в районе 2-12... В чем же дело, что сподвигает раков ломануться в рэндом и устроить некое подобие самого гнусного воскресеья школьных каникул? PS: метание г прошу приберечь, если такая картина только у меня - значит пора мне играть во что-то другое. Пруфы своей теории приводить также не буду: влом собирать скрины и подводить итоги. Полностью полагаюсь на свою объективность.