Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тимдамаг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Тимдамаг при игре взводом должен начисляться каждому участнику взвода, в связи со случаями "распределённого тимдамага". (это когда каждый участник взвода наносит как бы недостаточный для поголубения/автобана урон, а суммарно получается уже и не мало) То есть за одного тимдамагера будет отвечать весь взвод. Для случайного тимдамага это никак не повлияет, т.к. он не так уж и часто происходит. А для намеренного (да ещё по предварительному сговору) сильно сократит возможности.
  2. Банальная ситуация, пару раз пристрелил своих за вялые действия, что меня не оправдывает, - получил "голубой" статус, в последнем бою союзник намерено толкал меня нескольно раз - не давая выстрелить..... пропустил его вперёд и стал стрелять в "зад" и получил бан на 1 час кажется и так вопрос согласно http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/ban/teamkill/ сколько нужно провести боев без повреждения союзников чтобы снять "голубой статус.
  3. Уважаемые разработчики! Хотелось бы знать следующее: снижает ли количество штрафных баллов, полученных игроком за тимдамаг получение медали "Надежный боевой товарищ"?
  4. Бобра ! С прошедшими праздниками всех ! Игра конечно хорошая, всем рекомендую. Качайте арту ребята. Прошу отвечающих внимательно читать. Вопрос № 1. Почему хваленая система по отслеживанию тимдамага не определила данного игрока как нарушителя , после нанесенного им почти в 3к дамага по союзникам , и не присвоила ему статус "Тимкиллер" в виде голубого ника ? Вопрос № 2. Вытекает из Вашего ответа на "Вопрос № 1" Возможно ли переработать систему тимдамага для арты в нынешних реалиях развития игры ? Которая будет учитывать в момент выстрела союзной арты по союзному танку положение вражеских танков по отношению к нему (танку) , и если данное расстояние между союзным и вражескими танками больше радиуса разлёта осколков стрелявшей арты ( + время полёта снаряда и расстояние , которое за это время проедет вражеский танк ) , то считать нанесённый тимдамаг как для обычных танков. При этом возможность безнаказанно кинуть фугас в кучу танков союзных и вражеских, находящихся в клинче , не исчезает . Для ББ и КС снарядов - попадание с пробитием и последующим нанесением тимдамага рассчитывать также, как и для обычных танков.
  5. Уважаемые разработчики и любой кто имеет к этому отношение, у меня вопрос: почему такой маленький штраф за тимкилл и тимдамаг? почему с ПА он столь несущественен? объясню суть проблемы- мне в бою три раза попадались игроки на арте (якобы союзник), который три боя меня просто расстреливал (первые два раза при клинче с моей заведомой победой, третий раз, когда я его попросил не помогать мне на фланге - при выезде с респа он меня шотнул. вопрос в компенсации за ремонт (тут ладно терпимо, но так как я гонялся за мастером- то меня был фулл пакет (доппай, автоматический огнетушитель (сработал два раза из трёх, оба раза на последних хп и в итоге всё равно в ангар) так у меня вопросы: 1) почему при наличии ПА и премтехники штраф столь маленький (проверил сам- всё равно в + ухожу даже на непреме6 лвла) 2) почему после трёх выстрелов по союзнику арта не стала даже голубой ( проверил- на третий выстрел уже голубого цвета (ПТ) 3) почему компенсация (или хотя бы штраф не учитывают расходники (ремка, огнетушитель, аптека, доп.пай?) по моему будет справедливо компенсировать хотя бы половину затрат на подобное, а в сумму штрафа вкладывать не менее чем пятикратную стоимость расходников) 4) доколе будут такие поблажки арте? может хватит? мало того, что переделали все карты в игру накорми однокнопочного, так ещё и скидки им за тимдамаг... пользуясь случаем- почему по трейд ину нельзя сдать Фьюри? это худший прем на уровне, на который ссыт любой другой прем 6 лвла, а кромвель В и руди делают это с двух стволов, невольно навивая мысли о Саше Серове.... он нуждается в апе (равно как и чрезвычайно редкие в рандоме мчазевы и чуть более играбельные Джамбо? Мчазев vs Кромвель- выбор очевиден.... и не нужно мне тут по статистику говорить- Тигр тоже был по статке норм до аппа, но кто его не читал убожеством- тот просто не играл ...
  6. Просьба вернуть дамаг по "союзникам", которые во время боя подпирают, выталкивают танк под огонь противника. Все ваши жалобы и реплеи им до одного места. Игра стала крайне токсичной из-за подобного рода неадекватов.
  7. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хоть я еще и новичок в игре, но почитав форумы с жалобами игроков на тимкиллеров, тимдамаггеров и других им подобных неадекватных игроков (сам не раз попадал "под их раздачу&quot - хочу выйти к Вам с предложением: - Добавьте такую фичу, как в модах (например, у Джова есть такая) - чтобы при нацеливании на союзника и нажатии "огонь" - пушка танка не производила выстрел. Что даст введение такой "фичи": будет меньше жалоб от игроков, улучшиться фан от игры, можно будет убрать правила про тимкиллеров (т.к. их не будет), а также "механизма по автобану". Спасибо за внимание!
  8. В бою случайно поджег союзника, При этом танк сгорел полностью, то есть по сути получилось что я уничтожил союзника. После этого мой ник окрасился в голубой цвет. Союзный танк в момент выстрела в поле моего прицела не находился. Намеренным тимдамагом и тимкилом не страдаю. Поэтому считаю что штрафные очки накопились для окрашивания моего ника в голубой цвет в результате этого поджога. Ссылка на реплей. Время от 9:15 http://wotreplays.ru/site/2444077?secret=885045cdeb903de3c2a657bc1a999f5d Как долго мой ник будет подкрашен голубым цветом? Также предлагаю изменить систему начисления штрафных очков в случае поджога союзного танка. А то с если бы у союзника было бы побольше ХР и он дольше горел..., можно и в бан за случайное попадание с легкостью отправиться.
  9. В одном из последних случайных боёв возникла одна крайне некомфортная ситуация - играю на ПТ АТ-15А, дело уже ближе к завершению боя, благодаря тому что моя ПТ в топе и практически полные ХП победа нашей команде гарантирована, у противника осталось 3 арты и пара сильно потрёпанных танков. И тут противник, на одной из этих нововведённых колёсных, подпирает меня сзади. Причём он и сам ничего сделать не может, на два уровня ниже, просто не пробивает или может снаряды у него закончились, незнаю. ХП у него 15 единиц, небольшого толчка бы хватило чтобы его прихлопнуть, но он прижался и не даёт ни разогнаться ни развернуться. И тут немного неприятно сработало одно из последних улучшений комфортности игры, а именно отключение тимдамага - вражеская арта начинает в три ствола накидывать по нам - по противнику, по мне, как попадёт вобщем. В итоге от каждого попадания танк у меня инвалид, экипаж в прострации, минут 5 они так меня мучали откусывая хп по крошке и в итоге разумеется завалили. А эта блоха которая меня подпёрла таким хитрым образом и выжила и медальки какие-то там получила. А в старые добрые времена одним фугасом арта грохнула бы своего союзника, даже если бы попала по мне, я пропал из засвета, получил медальку счастливчик и наша команда победила бы.. Но увы, не сейчас.. Не буду ничего говорить о реалистичности этой ситуации - ведь "игра же не про это", как нам объясняли в рекламном ролике, когда отключали тимдамаг. Но в целом ситуация оказалась крайне некомфортной. Посему есть предложение разработчикам - отключить тимдамаг для всей техники в игре КРОМЕ артиллерии. Реалистичности в этом решении ничуть не больше чем в решении отключить тимдамаг вообще всей технике, зато игра в "тесном контакте" с противником будет как-то более справедливой, не находите?
  10. Не верно выдан бан!!! Прошу обратить внимание что уничтожение союзника не было... Был лишь поврежден модуль: гусеница, по той причине что тот стоял как бот, бездействовал... Это ему нужны за это выдать бан... Уничтожение не произошло, урона он не получил, только сбитая гусеница...Прошу пересмотреть этот факт, раньше было справедливее: убил - бан, много дамага по своим - бан. Спасибо за понимание! Кого бесят афк-союзники меня поймет, а все остальные - ВПЕРЕД ТРОЛЛИТЬ И Я В КУРСЕ ЧТО ТЕМА 100500-я, но может хоть таким образом подтолкнем разработчиков исправить ошибку и разбанить пол сервера игроков) В ЦПП обращался!!!!!!!!!!!
  11. Добрый день уважаемые разработчики, а давно включили тимдамаг в обычных боях? С пол часа назад меня убил союзник обычными выстрелами, не спихивая и не вставляя ствол в ствол. Как такое может быть? http://wotreplays.ru/site/13189924?secret=5663bd4d534c2dce5ef0c03b4ca26215
  12. Раньше были штрафы за тимдамаг. Многих это останавливало от стрельбы по своим и заставляло нормально целиться. Когда тимдамаг убрали, штрафы отключили тоже - и для основной массы танков это вполне нормально. Хотя этот шаг мне кажется ошибочным, но речь не о том. Арта до сих пор может наносить вред союзникам, оглушая их, однако при этом, ничем не рискуя и не жертвуя. Союзники при этом гибнут (например, из-за увеличенного времени перезарядки) по вине арты. Я думаю что введение штрафов за оглушение союзников могло бы повлиять на эту проблему в лучшую сторону. Возможно это хоть как-то вразумит тех, кто не думая кидает фугасы в клинч.
  13. Доброго времени суток уважаемые форумчане! Сразу же напишу, что тема возможно "баян", но используя поиск по форуму, внятного ответа на последующий вопрос не нашёл. Внимание вопрос: Если о бренное тело моего уничтоженного танка убьется три и более союзника (а такое в настоящий момент вполне возможно), то есть ли вероятность получения отличительного цветового решения в написании никнейма ("голубой" ник)? Если на данный вопрос уже отвечали, то пожалуйста дайте ссылку(желательно ответ разработчиков) Тролли лесом. П.С. получение минус фрага за то что о труп танка убился союзник это баг или фича? П.П.С. по-тестили данную ситуацию в трене, если скатится с горы и ударится в бок уничтоженного танка, то фраг +/- выдаётся, на равнине такого не происходит, то-есть с разгона по ровной поверхности о труп танка не убится, что радует. Ответ найден, Всем спасибо. Совет: оставляйте бренные тела своих уничтоженных танков подальше от склонов :)
  14. Всем доброго времени суток! Стал играть на арте после ТТ, и примерно раз в 10 боев накрываю своего сплешем. Обычно это ЛТ или СТ подлетают к цели игнорируя маркер, но иногда приходиться спасать клинчующегося союзника от фулового вражеского танка. накидываю обычно точно, но иногда не особо точная пуха Хуммеля косит... Отсюда несколько вопросов: 1) Не влетит ли мне бан за тимдамаг? Нормально ли раз в 10 боёв(примерно) накрывать союза сплешем? 2) Что скажут опытные артоводы по поводу помощи союзнику находящемуся в клинче с фуловым противником? Лучше помочь союзничку и тем самым накрыть его чутка сплешем(и тем самым штрафные баллы набирать) или оставить его на произвол судьбы? 3) Карма за тимдамаг отмывается? А то не очень хочется бан как-то получать... Не разу не банили, по этому не очень хочу портить репутацию.
  15. Собственно вопрос в названии темы - как сейчас получить медаль "Счастливчик". Огонь по союзникам как известно отключён,но при этом медаль не убрана как неактивная,значит можно как-то получить её.
  16. Отключили повреждение союзников. Не уверен, что прямо вот все орали очень громко и просили это сделать. Теперь каждый идиёт едет и стреляет тебе в ***. Раздражает. Почему такие стрелки после второго выстрела не синеют?
  17. Новый опрос примерно через месяц после отключения урона по союзникам. Посмотрим, как изменилось мнение народа. Предыдущая тема до отключения урона по союзникам: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2055971-%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81-%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d1%81%d0%be%d1%8e%d0%b7%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc/
  18. Очень часто союзник имея более тонкую броню теряет хитпойнты. Платит за это танк имеющий более высокую скорость. Вопрос: а если ты едешь по своим делам, а этот так называемый союзник просто берет и врезается в тебя, почему я должен оплачивать его (криворукость, злой умысел, плохой инет-нужное подчеркнуть) ремонт? http://wotreplays.ru/site/12206084#aerodrom-alex__ey-ts-5 P.S.: не сказать что бы такое количество серебра критичноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif, но сама тенденция настораживает. И да, про эту механику я в курсе и что её пока менять не собираются.
  19. Здравствуйте, я всегда считал, что за тимдамаг отвечает система, которая автоматически отслеживает и начисляет штрафные балы. По этому кидать жалобы не рационально. Но вот прочитал совет от разработчика: ТЫК Вопрос: кидая жалобу на игрока, я тем самым добьюсь более сурового наказания или жалоба ускорит это самое наказание? И вообще зачем тратить жалобы, если система отслеживает такой вид нарушений автоматически?
  20. Почему в Правилах Игры нет предупреждения о том, что помощь союзникам может быть расценена, как тимдамаг и повлечь блокировку аккаута? Имею в виду, когда при переворачивании танка на гусли или выковыривание его из бага, теряются хп, тупая автоматическая система принимает помощь за тимдамаг. В танки играют живые люди, а не боты (соглашусь, что утверждение на счет ботов спорное, но тем не менее), а ВГ не делает никакой скидки на человеческий фактор. Поэтому в правилах, а лучше перед боем должно появляться предупреждение жырными красными буквами: нельзя помогать союзникам, т.к. это действие является потенциальным тимдамагом, суть, нарушением правил. Застрял союзник - едьте дальше товарищи бойцы по своим делам, а то голубизной заразитесь. Читаем примечание к ПИ п. 2.1.1. Нанесение урона технике союзников и повреждение модулей («тимдамаг» ) или уничтожение техники союзников («тимкилл» ) . - https://worldoftanks.ru/ru/content/guide/ban/teamkill/ Цитата Как «тимкилл» вредит команде? Повреждение и уничтожение союзной техники (как умышленное, так и случайное) не только вызывает негативные эмоции у команды, но и имеет негативные последствия: - Если «тимкиллер» уничтожил или повредил союзный танк, противник получает численное преимущество, не запланированное балансировщиком. Если система забанит «тимкиллера», в команде станет ещё на одну машину меньше.- Если в команде появился «тимкиллер», другим игрокам придётся думать о том, как не попасть не только под вражеский обстрел, но и под огонь союзника.- Всё это сильно уменьшает шансы команды на победу.А что же в нашем случае? В ситуации, когда союзник, пытавшийся помочь, улетает в бан, а пострадавший остается небоеспособным, шансы команды на победу уменьшаются еще больше. Негативные эмоции возникают не только у непосредственных участников инцидента, но так же у других 13 игроков. Что примечательно, за ваншот в кругу базы, где нарушение очевидно (сервак видит и расстояние и отсутствие противника на линии огня), тимкиллер даже не голубеет. Это, собственно, вызывает сомнения, относительно заверений об отлаженной и проверенной системе автобана. Чего я не так понимаю? Объясните! ВГ ратует за командную игру и затачивает под это самое дело мифический баланс, но вместе с тем приравнивает помощь союзника к тимдамагу, чем в корне подрывает командный дух. PS. Конкретный вопрос по игре, а не разговор (хотя подозреваю, что тему по быстрому спустят в подвал), могу повторить: Почему ВГ не предупреждает, что помощь союзникам может быть расценена, как тимдамаг? Почему ВГ с вводом физики нигде не объясняет, как надо или не надо переворачивать танк?
  21. Уже не в первый раз встречаюсь с подобным в рандоме, где ситуативно союзники являются хуже врагов. Рыбацкая бухта, я на ис7, никому не мешаю вообще, за меня играет союзный фош155. Он там себе что-то катается, я даю 1-2 шота во врагов в это время. Вдруг по мне начинает что-то и откуда-то прилетать. Эт "дорогой" союзник со спины решил что-то там себе "на уме". Этот фош дает в меня 1-ый выстрел= "непробил", 2-выстрел ="урон-750+", 3-й выстрел - "урон-750+"с "пожаром-под300+". В сумме: у меня минус 1736 хп. А пацан на фоше даже не посинел после всего этого. И если его не убить, оно ведь откэдэшиться и убьет меня просто со следующего барабана! Более того = оно даже не уйдет в бан на час, а просто посинеет! И на этом по существу = "мои полномочия" должны как бы уже всё" - дал 2 шота по врагам и сдохни от союзного неадекватного лехи. Итого, чтобы избежать подобного исхода, было принято решение убить его на фоше. Я стреляю в него, стаю синим за 2 выстрела: 1-й непробил, 2-й добиваю его нищенские 100 хп и стаю синим. Автоматом снимается с этого фоша вся компенсация за то, что он нанес мне урон в 1.7к дамага, зато с меня все снимается как положено, ибо я синий. Но по ситуации = это вообще ни разу не норм! Более более того, уже не в первый раз встречаю ситуации, где твою союзник наносит твоему танку выстрелы без урона, и система не считает это за нарушение-тим-дамаг. Оно не пишет, что ты что-то заблочил, а вообще не учитывает ничего (все принимается за 0). Это все напоминает мне глупость работы полиции в наше время, - "если вам угрожают - мы ничего сделать не можем/не будем"= если по вам стреляют свои без урона -- то это не в счет. "приходите тогда, когда вам что-то сделают/убьют - тогда мы начнем что-то делать" = когда по тебе дают урон/убивают = и союзник становится синим. Вот реплей касательно ситуации с ис7. http://wotreplays.ru/site/11175933#rybackaya_buhta-twothousand-is-7 Вот реплей касательно ситуации с АМХ40, где в меня свой союзник просто так стрелял 5 раз подряд, ни разу не пробив, и не позеленев-непосинев, поехал дальше убиваться уже об врагов, используя свой 46%тный аккаунт. http://wotreplays.ru/site/11175935#el_-halluf-twothousand-amx_40 Итого, главный вопрос к администрации проекта/разработчикам - сколько ещё это наблюдать/в это играть/сколько в этом котле варится? Когда вы настроите свою систему тим-дамага по-нормальному? Она ведь работает просто ужасно!!! Чего стоят только моменты с реплеев. Когда уже будут адекватные наказания/реакции системы прямо в бою? Ну хотя бы если не прямо в бою, то уже прямо после боя! Минус по серебру, как минимум должен быть по -100к за подобные саботажные и токсичные действия + оплата фул ремонта/ремок/огнетушителей, которые используются, когда в тебя стреляет союзник. Игра и так стала на 10тых уровнях дном = с вводом 12 уровня боев,= не то что плохой, а просто ужас какой плохой, так тут ещё подобная дичь наблюдается. Как вы там с токсичностью танков разбираетесь, а? Выводите токсичные танки из игры? Ну так пора выводить подобных токсичных игРАКов из "игры" = бананы по 3 месяца/пермабаны. Пускай жрут эти "уроки", пока до них не дойдет, что по своим стрелять просто так - нельзя. Меня это уже достало!
  22. Собственно,все в названии.Постоянно находится батя,которому сынишка стату сливает,знающий,что именно на этой карте нужно всем ехать "туда-то","ато сольетись раки а я один низатощу".Ослушаешься-получишь в спину(было и 704 в спину 2 кидал,весело с 2 хп со старта играть).Было за флаг на борту башни,после "стреляй фошиста!11" прилетал шот и выталкивали на прострелы.Прикреплен свежайший реплей-не поехал один в город,сразу мат в чате и шот в спину http://wotreplays.ru/site/10864283?secret=45c05c6269d2522e12009f9f741be441
  23. Добрый день! Почему так отличается размер компенсации за урон по союзнику? Кол-во урона почти одинаково, а размер компенсации значительно отличается.
  24. Такая история (реплея нет, это просто вопрос). Таранил противника, за которым стоял союзник. Танк противника от удара сдвинулся и нанес урон союзнику, причем существенный урон (не то 300, не то 400 хп), после чего был уничтожен. (Противник был последний, так что бой был выигран). Считаюсь ли я тимдамагером/тимкиллером? Если нет, то кому на счет в таком случае идет урон по союзнику или уничтоженный союзник?
×
×
  • Создать...