Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тимкилл'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Тимдамаг при игре взводом должен начисляться каждому участнику взвода, в связи со случаями "распределённого тимдамага". (это когда каждый участник взвода наносит как бы недостаточный для поголубения/автобана урон, а суммарно получается уже и не мало) То есть за одного тимдамагера будет отвечать весь взвод. Для случайного тимдамага это никак не повлияет, т.к. он не так уж и часто происходит. А для намеренного (да ещё по предварительному сговору) сильно сократит возможности.
  2. Бобра ! С прошедшими праздниками всех ! Игра конечно хорошая, всем рекомендую. Качайте арту ребята. Прошу отвечающих внимательно читать. Вопрос № 1. Почему хваленая система по отслеживанию тимдамага не определила данного игрока как нарушителя , после нанесенного им почти в 3к дамага по союзникам , и не присвоила ему статус "Тимкиллер" в виде голубого ника ? Вопрос № 2. Вытекает из Вашего ответа на "Вопрос № 1" Возможно ли переработать систему тимдамага для арты в нынешних реалиях развития игры ? Которая будет учитывать в момент выстрела союзной арты по союзному танку положение вражеских танков по отношению к нему (танку) , и если данное расстояние между союзным и вражескими танками больше радиуса разлёта осколков стрелявшей арты ( + время полёта снаряда и расстояние , которое за это время проедет вражеский танк ) , то считать нанесённый тимдамаг как для обычных танков. При этом возможность безнаказанно кинуть фугас в кучу танков союзных и вражеских, находящихся в клинче , не исчезает . Для ББ и КС снарядов - попадание с пробитием и последующим нанесением тимдамага рассчитывать также, как и для обычных танков.
  3. Уважаемые разработчики и любой кто имеет к этому отношение, у меня вопрос: почему такой маленький штраф за тимкилл и тимдамаг? почему с ПА он столь несущественен? объясню суть проблемы- мне в бою три раза попадались игроки на арте (якобы союзник), который три боя меня просто расстреливал (первые два раза при клинче с моей заведомой победой, третий раз, когда я его попросил не помогать мне на фланге - при выезде с респа он меня шотнул. вопрос в компенсации за ремонт (тут ладно терпимо, но так как я гонялся за мастером- то меня был фулл пакет (доппай, автоматический огнетушитель (сработал два раза из трёх, оба раза на последних хп и в итоге всё равно в ангар) так у меня вопросы: 1) почему при наличии ПА и премтехники штраф столь маленький (проверил сам- всё равно в + ухожу даже на непреме6 лвла) 2) почему после трёх выстрелов по союзнику арта не стала даже голубой ( проверил- на третий выстрел уже голубого цвета (ПТ) 3) почему компенсация (или хотя бы штраф не учитывают расходники (ремка, огнетушитель, аптека, доп.пай?) по моему будет справедливо компенсировать хотя бы половину затрат на подобное, а в сумму штрафа вкладывать не менее чем пятикратную стоимость расходников) 4) доколе будут такие поблажки арте? может хватит? мало того, что переделали все карты в игру накорми однокнопочного, так ещё и скидки им за тимдамаг... пользуясь случаем- почему по трейд ину нельзя сдать Фьюри? это худший прем на уровне, на который ссыт любой другой прем 6 лвла, а кромвель В и руди делают это с двух стволов, невольно навивая мысли о Саше Серове.... он нуждается в апе (равно как и чрезвычайно редкие в рандоме мчазевы и чуть более играбельные Джамбо? Мчазев vs Кромвель- выбор очевиден.... и не нужно мне тут по статистику говорить- Тигр тоже был по статке норм до аппа, но кто его не читал убожеством- тот просто не играл ...
  4. В какой-то момент боя, доселе занимавшийся одному ему известными делами, ко мне подъехал Бот и стал меня целенаправленно выпихивать из популярного ПТ-кустика. Причём делал это с переменным успехом, то нажимая на газ, то отпуская его (теша собственное чувство значимости и видимо испытывая чувства удовольствия) на протяжении нескольких секунд. После, вдоволь понаслаждавшись, похоже вспомнил, что в игре предусмотрена КАРА за нарушения, оставил меня в покое (и в состоянии изумления), уехал как обычно куда-то в поисках смерти. Это настолько филигранная работа программистов, что манеры поведения ботов максимально копируют оные у игроков-людей?
  5. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хоть я еще и новичок в игре, но почитав форумы с жалобами игроков на тимкиллеров, тимдамаггеров и других им подобных неадекватных игроков (сам не раз попадал "под их раздачу&quot - хочу выйти к Вам с предложением: - Добавьте такую фичу, как в модах (например, у Джова есть такая) - чтобы при нацеливании на союзника и нажатии "огонь" - пушка танка не производила выстрел. Что даст введение такой "фичи": будет меньше жалоб от игроков, улучшиться фан от игры, можно будет убрать правила про тимкиллеров (т.к. их не будет), а также "механизма по автобану". Спасибо за внимание!
  6. Дело вот в чём.Зайдя в бой на арте(самая любимая техника) я хотел испугать 48%днище на светляке которое не хотело ехать светить мне.Но случайно попал в него нанёс урон.Так он приехал и застрелил меня.После боя он написал мне что его забанили за это.На что я ответил что мол поделу его.Так он стал угрожать физической расправой и вычислить по ip.Я всё это заскриншотил и отправил в ЦПП.Меня интересует как его накажут?Может за угрозы перманентный бан дадут ,чему буду очень рад.
  7. Не верно выдан бан!!! Прошу обратить внимание что уничтожение союзника не было... Был лишь поврежден модуль: гусеница, по той причине что тот стоял как бот, бездействовал... Это ему нужны за это выдать бан... Уничтожение не произошло, урона он не получил, только сбитая гусеница...Прошу пересмотреть этот факт, раньше было справедливее: убил - бан, много дамага по своим - бан. Спасибо за понимание! Кого бесят афк-союзники меня поймет, а все остальные - ВПЕРЕД ТРОЛЛИТЬ И Я В КУРСЕ ЧТО ТЕМА 100500-я, но может хоть таким образом подтолкнем разработчиков исправить ошибку и разбанить пол сервера игроков) В ЦПП обращался!!!!!!!!!!!
  8. Добрый день! С самого начала боя был атакован двумя танками союзников maximus_suhumskiy - PZIII AHDP01 - AMX40 На запросы в игровой чат - не реагировали. Под угрозой уничтожения своего танка после >30 попаданий в меня уничтожил обоих, за что и был заблокирован на день. Реплей - приложен. Продолжительность - с 5-й секунды и до конца боя. Первый агрессор был уничтожен через 50 секунд стрельбы по моему танку с начала боя. Второй, как менее опасный - на таймере 3:38 до конца боя Формально - http://worldoftanks....l/anti_teamkill отработал верно. Но в данной ситуации, как я должен был бы поступить - молча погибнуть не позволяла совесть. Заранее благодарен за разъяснения.
  9. Я задавал вопрос: означает ли неначисление штрафных баллов за убийство нарушителя то, что тимкиллер, получив синий значек танка в ушах и синий маркер над танком перестает быть под защитой Правил и стрельба по нему не только разрешена, но и приветствуется, раз он так выделен? Тему закрыли с формулировкой, что уничтожение союзников - всегда плохо, несмотря ни на что. Однако, остается два момента. Во-первых, тот, кто стрелял в спины своим в следующий момент, очень вероятно, выстрелит в спину и Вам... стоит ли рисковать, если поголубел, например, борсиг, а я на несчастном кромвелле? А во-вторых, если я рисковать не стал и прекратил страдания несчастного (в теории, конечно. Признаваться я ни в чем пока не буду), а он обратился в ЦПП с записью реплея или даже видео со своими комментариями-оправданиями, буду ли я наказан?
  10. Вопрос такой: означает ли неначисление штрафных баллов за убийство нарушителя то, что тимкиллер, получив синий значек танка в ушах и синий маркер над танком перестает быть под защитой Правил и стрельба по нему не только разрешена, но и приветствуется, раз он так выделен?
  11. Доброго времени суток уважаемые форумчане! Сразу же напишу, что тема возможно "баян", но используя поиск по форуму, внятного ответа на последующий вопрос не нашёл. Внимание вопрос: Если о бренное тело моего уничтоженного танка убьется три и более союзника (а такое в настоящий момент вполне возможно), то есть ли вероятность получения отличительного цветового решения в написании никнейма ("голубой" ник)? Если на данный вопрос уже отвечали, то пожалуйста дайте ссылку(желательно ответ разработчиков) Тролли лесом. П.С. получение минус фрага за то что о труп танка убился союзник это баг или фича? П.П.С. по-тестили данную ситуацию в трене, если скатится с горы и ударится в бок уничтоженного танка, то фраг +/- выдаётся, на равнине такого не происходит, то-есть с разгона по ровной поверхности о труп танка не убится, что радует. Ответ найден, Всем спасибо. Совет: оставляйте бренные тела своих уничтоженных танков подальше от склонов :)
  12. Прошу разобраться с этими игроками
  13. Добрый день форумчане и особенно разработчики. Как можно способствовать нормальной игре с нормальными игроками? Например мой реплей: http://wotreplays.ru/site/12551797 Попался в команду нехороший человек с ником kirill_Linh_chien12 на T28 Concept Посмотрите что он делает (практически с первой минуты боя). Не дал провести бой и слил меня выталкивая под противника. Да я знаю и читал что якобы работает система балов за тим дамаг или тим килл. Но никакая интеллектуальная система не сможет распознать в этом бою тим килл (жалоба "Неспортивное поведение" конечно была на него отправлена, но она вообще в игре выглядит просто как отписка чтобы игроки думали что нарушитель или вот такой вот "игрок" понесет наказание). Почему нельзя вот так залить и указать на нарушение? Или получать какое-либо уведомление о том что жалоба принята и меры приняты?
  14. Доброго времени суток, форумчане. Попытался перевернуть союзника и получил штраф... Это вот так тимкилл теперь работает?) Так что воздержитесь от помощи перевернутым, вас могут ещё и наказать!) 20190905_2228_germany-G51_Lowe_01_karelia.wotreplay
  15. Уже долгое время есть такое понятие как тимкилл и это лично меня всегда угнетало. Тимкиллеры это плохо. Нормальные игроки это хорошо. С новым патчем планируют убрать тимкилл в рандомных боях, чему я бесконечно рад, но остался один нюанс: как быть с теми, кто часто играет неспортивно? Если раньше они рано или поздно получали голубую окраску ника, то сейчас будет сложно выделить их из толпы союзников. Я стараюсь держаться подальше от игроков с голубыми никами заранее, до того, как они начнут указывать мне как играть, но в новом патче они скроют свой окрас. Когда союзник тимкиллит, выталкивает, подпирает и всячески вредит игре остальных 14 игроков, то я всегда кидаю жалобу на неспортивное поведение. Я не знаю, работает ли этот механизм, и если работает, то как, но я им пользуюсь. Хочется верить, что неспортивно играющий игрок получает своё наказание. Предлагаю: Для тех игроков, на которых часто кидают жалобы на неспортивное поведение, и если большая часть этих жалоб подтверждается, - выделять ник этих игроков (и танк в ушах команды) каким нибудь цветом, например оранжевым или розовым (любой на ваш выбор). По примеру голубого ника. Никаких пенальти для такого игрока от такого выделения ника не делать, но союзники заранее поймут, что этот игрок обладает буйным неуравновешенным нравом и часто нарушает правила игры, и заранее будут держаться от него подальше. Например, если я в бою увижу игрока с оранжевым цветом ника в ушах команды, то я заранее пойму, что это за игрок и буду заранее держаться от него подальше. В частности не поеду с ним на один и тот же фланг, что бы не провоцировать этого негодяя.
  16. Здравствуйте, я всегда считал, что за тимдамаг отвечает система, которая автоматически отслеживает и начисляет штрафные балы. По этому кидать жалобы не рационально. Но вот прочитал совет от разработчика: ТЫК Вопрос: кидая жалобу на игрока, я тем самым добьюсь более сурового наказания или жалоба ускорит это самое наказание? И вообще зачем тратить жалобы, если система отслеживает такой вид нарушений автоматически?
  17. Почему штраф за урон союзникам дали мне? Пусть и небольшой, но все же штраф, который увеличивает мой рейтинг тимдамагера. За что? Это же союзник меня разбил (причем, видимо, намеренно, чтобы не дать мне попасть в топ5), а не я его. У меня от этого подгорело. Реплей прилагается: http://wotreplays.ru/site/10267693#stats
  18. Бишоп убил 3х союзников, как минимум 4мя выстрелами, и, как ни в чем не бывало, поехал дальше. Сколько нужно тимдамага или чего, чтобы улететь в автобан? Или система так снисходительна к Арт-САУ, что они могут спокойно перестрелять полтимы и играть дальше
  19. на аккаунте 2000 боёв с 2017 года,за 1,5 года игры я не разу не убил союзника, а тут за 5 хп тимдамага и то случайно союзник попал в прицел вы меня баните на 30 дней,за что ? я думаю что это не правильно,это слишком жестокое наказание еще и за первый раз,ладно бы я постоянно убивал союзников-тут спора бы не было но я хочу играть,прошу меня понять как и я вас понял,но повторюсь что за первое нарушение это слишком жестоко
  20. Вопрос собственно в названии темы, не вижу смысла повторять. Подскажите или ещё лучше ссылку, спасибо
  21. Добрых суток Выполняю ЛБЗ на арте, карта - генеральное сражение, отличный шанс выполнить задание. Через пару минут получаю ваншот от союзника-неадеквата на Гриле под ником Dimmu85. На вопрос "что это было?" персонаж отвечает: "я спросил куда ехать, мне никто не ответил"; затем он отхватывает чемодан от вражеской арты и после этого убивает меня. Весь бой простоял на краю и сделал 1 шот на 116 урона. Наверное это его месть врагу. Самое чудное, жалобы отправил естественно, но он спокойно катает бои дальше. У меня знатно припекло. Разработчики, почему *** с нарушенной психикой физически мешают другим играть? Ему по**й, ничего полезного не сделал, выср**ся в чат и катает дальше. Вы цените таких "игроков"? Почему система автобана не работает?
  22. Почему техническая поддержка отказывается разбираться в подобных ситуациях? начало игры маус вытолкнул меня и я упал на союзника, хорошо бы было если бы я сразу уничтожил его, но я проехался по нему и тем самым нанес много маленьких повреждений и уничтожил, тем самым и заработал блокировку! Я все понимаю система работает, но в этой системе есть недочеты.
  23. Приветствую ! Как бы в курсе что и как ,но тем не менее не до конца ! суть в чем - в ходе ожесточенной схватки ( прям вообще жесть ) на карте рудники нечаянно пересекся ,точнее преградил путь отступающему союзнику на шкоде т 50 ( я на т 44 ) Но я извернулся и пропустил ,но тот успел схватит пару плюх ( шкода ст и не танчит ,но тот артавод 47 %....... не очень скиловый игрок видимо не в курсе ) Ну вообщем он развернулся и всадил мне в затылок ( в корму ) 3 снаряда с уроном Вроде после третьего пробития он должен был не просто изменить цвет ,а в бан на час слететь Хочу подчеркнуть что я не наносил ему урон ( до того как он мне всадил трешку в затылок )
  24. Вот сыграл бой, во время поездки неудачно налетел на камень и перевернулся, союзник попытался меня обратно перевернуть, но не получилось, и при этом почему то зачитали что это он меня перевернул. Именно из-за таких случаев отпадает желание помогать другим игрокам которые из-за вашей супер "реалистичной" физики перевернулись. В связи с этим у меня закрадываются 2 вопроса: 1. Зачем эти перевороты нужны? Для чего? Для школьников? 2. Если уж так они нужны, почему не добавить возможность самому через некоторое время перевернуться или хотя бы использовать для переворота ремку, не уж то трудно догадаться что иногда это очень критично сказывается на результатах боя и на целостности пукана? т.к. выйти раньше из боя не возможно, а смотреть как ты лежишь на боку весь бой желания нет никакого. http://wotreplays.ru/site/11251062#shtil-galogen17-strv_s1
×
×
  • Создать...