Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'вопросы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здесь задаем свои вопросы по игровым модификациям, причинам вылетов, совместимостям версий и т.д. Желательно давать ссылку на мод, о котором задаете вопрос. Прошлая тема
  2. Здравствуйте. Случайно заметил один нюанс: навык из последних сил имплементирован в категорию живучесть (зелёный индикатор на скриншоте). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-8526561-0-35924100-1745140353_thumb.jpg Не кажется ли вам более справедливым имплементировать его в категорию "наблюдение"? 1. Выживание радиста (или совместителя) - это ограничительное условие для получения основного бонуса: + к времени остаточного обнаружения. 2. Остаточное обнаружение суть категория наблюдения (в системе обнаружения). 3. Таким образом, с категориальной точки зрения, бонус должен прямо и явно перевешивать ограничительное условие? Спасибо за ответ.
  3. Здравствуйте. Простой вопрос: что, по вашему мнению, означает слово "фотохроматический" (цветофильтр). Связано ли оно с "фотохромной" линзой, которая изменяет свотопропускаемость в зависимости от интенсивности проходящего света. Для примера - "Калининград-1" (т.н. "слезоточный" ). Карта выполнена в "высоком ключе", однако, вероятно, из-за слабого уровня текстурирования и, особенно, высокой гаммы (серверной) может возникать слабая боль в глазах и даже - слёзы (по некоторым отзывам). Так вот - тот самый "фотохроматический" цветофильтр на этой карте даже слегка вреден, поскольку слегка ещё сильнее повышает "ключ". Референс 1 Кстати, коррекция гаммы в настройках полностью влево, конечно, меняет ситуацию к лучшему (но только для "Калининград" ) - на картах со средним или низким ключом она, вероятно, малоиграбельна. Так что, увы, создатели, кажется тут "переборщили" со светом - и пусть сами откручивают гамму на сервере (при такой необходимости, само собой, - и, в принципе, должны бы тестировать свою игру во всех аспектах и во всех направлениях). Референс 2 -гамма И, теперь, главный вопрос: по вашему мнению, должен ли фотохроматический фильтр быть переименованным в "фотохромный", чтобы впоследствии выполнять свою прямую фотохромную функцию (то бишь ослаблять интенсивность освещения на картах по типу "Калининград" )? Спасибо за интересные ответы.
  4. 1) На что влияют штрафные баллы? Увеличивают срок блокировки при повторном нарушении? 2) Сколько баллов нужно иметь, чтобы на учётную запись наложили перманентный бан на форуме? 3) Считаются ли сообщения игрока в теме о дополнительном режиме игре флудом, если в этот сам режим игрок не играл? 4) Можно ли где то посмотреть забанен ли игрок, кроме списков ЗМщиков, или это конфидеральная информация?
  5. Добрый день. Вопрос к знаткам про НУРС (не нашёл ответа): разбросы урона и бронепробиваемости зависят только от расстояния (т.е. дистанционно увеличивается от минимальному к максимальному) ? зачем у НУРС указан средний урон? влияет ли на урон и бронепробиваемость НУРС стандартный показатель +/- 15%?Спасибо.
  6. Всем привет! Такой вопрос, по какой причине не высвечивается в рейтингах(рейтинг по техники) мой танк Об. 277 за ноябрь? Машину купил в октябре.
  7. При выходе в ангар в любом виде (с кнопки, по окончанию боя) произходит вылет игры
  8. Уважаемые Руководители ЛЕСТА, уважаемые Разработчики, от лица Игроков, использующих Чистый клиент обращаюсь к вам с просьбой рассмотреть накопившиеся за последний год вопросы, претензии и пожелания от игроков, поддерживавших Проект с момента его основания. Основная причина оттока Целевой Аудитории из Проекта – абсолютное игнорирование Читоводства и Модофильства. Читоводы и Модофилы – класс паразитирующих элементов, которые за счёт программных использования надстроек получают в игре решающее преимущество, а затем продают доверчивым игрокам данные программные продукты, мотивируя получать высокие результаты запрещёнными методами и вовлекая их в своё порочное сообщество. Массовое распространение Читоводства и Модофильства является грубым нарушением Декларации «Честной Игры» и приводит к тому, что Честным игрокам, использующим Чистый клиент, приходится в итоге покидать Проект. Решение проблемы предлагалось Многократно. Дважды в сутки Микропатч, не дающий возможность использовать моды без переустановки, и Двойное хеш-шифрование системы Клиент-Сервер до и после входа, проверяющее целостность клиента в момент использования. Это простые, недорогие инструменты, использующиеся повсеместно и давно доказавшие свою эффективность. С появлением ЛБЗ и Глобальной Карты в Проекте получили массовое распространение «Подставные бои», являющиеся так же как Моды/Читы способом обогащения нечистоплотных игроков. Подобное сделало недоступным для честного игрока, использующего Чистый клиент при игре в Одиночном режиме, прохождение игровых инвентов и получение определённых видов техники (об.907, Чиф, об. 279р), а иных способов приобретения (покупка за боны/золото), данной техники/бланков приказа для честных игроков – не предусмотрено. И это не смотря на то, что «Боновый магазин» содержит технику ранее так же недоступную для покупки. Длительно время к игрокам RU региона относятся как к людям второго сорта, унтерменьшам. В то время, пока в регионах EU и AS в свободном доступе к приобретению есть вся премиум техника – Шкода Т56, Бурас, Прожетто 46, в регионе RU предлагается откровенно устаревшая и неиграбельная техника. Подобное уничижительно отношение приводит к массовому оттоку наиболее платёжеспособных игроков в другие регионы и не позволяет полноценно развивать Проект в интересах региона. Слепая вера в то, что «Контрибуторы» преследуют каки-либо цели кроме личного обогащения привела к тому, что наиболее интересные и важные замечания и пожелания к Проекту от честных игроков использующих Чистый клиент остались нереализованными. Что подтверждается Запуском режима «Стальной Охотник. Возрождение», созданный с учётом пожеланий «Контрибуторов» и который не смотря на удачный месяц перед отпусками, обширную рекламу и турнир для «избранных» - провалился с таким оглушительным треском, что в первые дни проходилось массово удалять негативные отзывы и наблюдать за резким оттоком целевой аудитории. В итоге, в месяц массовых отпусков – Август, был запущен «Классический Стальной Охотник», в котором не было сделано НИ ОДНОГО изменения/исправления о котором просили честные игроки: блокировка использования модов, изменение гаммы городской локации для нормального отображения местности, вместо глухого сарая, удаление бесполезных стационарных объектов на траекториях движений, сливающихся с поверхностью и лишь ухудшающих геймплей, небольшой ап скорости тяжей на начальном этапе, устранение ситуаций когда танк более тяжёлого класса обладает более высокой скоростью/динамикой/поворачиваемостью относительно танка менее тяжёлого класса. конченая переворачиваемость по поводу и без, застревания, равномерное распределение лута, тупой брандер стоящий рядом с противником и не атакующий, радар, не показывающий часть противников в зоне покрытия. Но даже в этом виде – когда вообще ничего не было сделано, и когда использовался старый проект, созданный при поддержке обычных честных геймеров, а не «Контрибуторов», Классический Стальной Охотник собрал в разы больше положительных отзывов и вернул часть целевой аудитории. Множество пожеланий обычных игроков, не смотря на заверения «Передадим, Примем к сведению, Возможно, и т.д. и.т.п» так и остаются годами без какой-либо реальной реакции. - Отсутствует деление «Рандома» на Лиги по командному винрейту (до 50% - Стальная, 50-55% - Золотая, более 55% - Радужная), позволяющее подбирать соперника по уровню командного мастерства. Хотя в том же Натиске подобное уже было реализовано и собрало лишь положительный сарафан. - Отсутствует понимание как будут работать скидки при Новогоднем наступлении для тех, у кого уже выкуплены определённые уровни техники (т.е. если выкуплены все 9 лвл, то можно ли будет получить вместо скидки на 9 лвл – вторую скидку на нижестоящий лвл) - Некоторые инвенты работают с закрытой логикой – т.е. нет определённого условия, при котором событие наступит гарантированно. - «Непробил», «Есть попадание», «Рикашет»… - при попадании в ЛТ/САУ снарядом с пробитием 200+ - это нонсенс! Пробитие должно быть всегда гарантированное. - Премиум артиллерия (не об.156) так и не введена. И это при том, что, скажем честно, её влияние на бой мизерное, и проблем она доставляет не более назойливой мухи. Но при этом, значительная часть игроков играет, в основном, только на этой одноклеточной технике. Продолжающееся игнорирование реальных проблем Проекта, озвучивающихся в наших вопросах, и отсутствие каких-либо действий по исправлению ситуации уже приводят к катастрофическому оттоку целевой аудитории из Проекта, являющегося более десяти лет единственным реальным донором компании. Ввиду того что Данные темы поднимались неоднократно на Форуме и в ином публичном пространстве, мы, Сообщество Честных Игроков Мира Танков просим Вас, Руководителей ЛЕСТА и Разработчиков ответить на существующие вопросы.
  9. Какую задачу надо пройти перед начало прохождения цепочки задач танковой академии У меня цепочка задач недоступна пишет пройдите предыдущую задачу на всех задачах из цепочки что делать помогите
  10. Всем доброго времени суток. Я здесь чтобы спросить мнения понимающих людей. Недавно появилась странная проблема с компьютером. Играю в танки, всё отлично, пинг стабильный 20-30, лагометр(лампочка) только изредка мигает красным, почти всегда зелёная, фпс стабильно 55-60. (залочено на 60) Конфиг компа: 8гб дд3, проц временно i3, видеокарта GTX 1060. Настройки графики: новая графика, что-то выключено,что-то на максимум - чтобы видеокарта была хоть немного нагружена, но всё не упиралось в ущербный процессор. Сама проблема заключается в том, что во время игры (не только в танках) будто залипает управление (танк или персонаж продолжает идти/ехать как в момент зависания), но при этом есть и признаки будто зависает интернет (серверный прицел прилипает к месту куда я целился в момент зависания, а дуло просто дёргается туда-сюда), но при этом зависания других персонажей и танков нет! Я вижу кто куда стреляет,едет, кто кому какой урон наносит, пинг 20, фпс 60, лагометр не красный. Пример: вот подъезжаю я к кусту, зависаю и продолжаю ехать через него на врагов, куда-то в поле, в замес, вижу как меня убивают, как я выезжаю куда попало и НИЧЕГО не могу с этим сделать - дуло дергается, прицел прилип к какому-то объекту, танк на управление не отвечает. Бомбит страшно. По ощущениям лагает чаще как раз в напряженные моменты, например когда засветился враг которого ты выжидал. Или когда много кто засветился. Но это только по ощущениям, так что это неточно. Не могу даже представить с чем это могут быть проблемы. Подскажите что хоть пробовать делать,где искать? Менять роутер, материнку, процессор?
  11. Подскажите пожалуйста, где голосовать на аукционный танк на акцию "В бой на..."? И можно ли голосовать на ноябрьские танки?
  12. Тема пересоздана в связи с разрастанием старой. Любые вопросы по игре вы можете задавать здесь. Напоминаю о том, что данная тема не предназначена для споров и обсуждений. Список предыдущих тем: Вопросы от новичков - 9 Вопросы от новичков - 8 Вопросы от новичков - 7 Вопросы от новичков - 6 Вопросы от новичков - 5 Вопросы от новичков - 4 Вопросы от новичков - 3 Вопросы от новичков - 2 Вопросы от новичков - 1 Вопросы от новичков
  13. Доброго дня, уважаемые разработчики! Как стало известно, World of Tanks и культовые шведские металлисты (группа Sabaton) начинают долгосрочное сотрудничество. В связи с этим несколько вопросов: 1. Пиковые значения онлайна в нашей игре в сравнении с 2016-м годом (данные сайта stats.wotapi.ru) упали в среднем на 100'000 чел/сутки. Как сотрудничество с Sabaton поможет их вернуть? 2. Как сотрудничество с Sabaton повлияет на сломанную экономику? 3. Как сотрудничество с Sabaton вернёт роль брони в игру? 4. Как сотрудничество с Sabaton сделает арт-САУ нетоксичным классом? 5. Как сотрудничество с Sabaton устранит турбобои? Заранее спасибо за ответы.
  14. На этом реплее на 24:00 ИС-6 пробил 112 ББ в ствол орудия. http://wotreplays.ru/site/9653894#zimniy_himmel_sdorf-bahujiuh_pwnz-112 Вот скриншоты (к сожалению трассер не отображается на моем клиенте в этом реплее, именно этот выстрел) http://s019.radikal.ru/i631/1703/9f/4af5971fa68b.jpg http://s45.radikal.ru/i108/1703/60/dd42d6a1f9cb.jpg http://s020.radikal.ru/i711/1703/4d/c2d824fa80f6.jpg Почему я считаю что урон был через модуль? Да потому что ББ коснулось ствола слишком далеко, что бы хватило пробития на основную броню. Думаю что это "косяк" игры.
  15. на портале появилась новость о скидках на все девятки. На картинке к новости изображены 4 танка . не могу ни как разобрать что за танк второй с права , похож на ссср , влд точно советы а вот танк что то не узнаю .
  16. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Есть четыре вопроса: 1. Какую цель преследовали разработчики, заставив класс техники арт-САУ сражаться на картах Энск, Химмельсдорф, Руинберг, Промзона и Харьков (Ведь данный класс и так самый ВБР-зависимый; долго сводится и не имеет снайперского прицела)? 2. Отличается ли в меньшую сторону средний урон, наносимый игроками на вышеперечисленных картах от среднего урона, наносимого игроками на остальных картах? 3. Планируется ли выведение определённых карт для разных типов техники (Например, запретить Type 5 Heavy попадать на Малиновку, Огненную Дугу и Прохоровку и арт-САУ на упомянутые мной Энск и и др.)? 4. Планируется ли введение в интерфейс игры снайперского прицела для арт-САУ? Заранее спасибо за возможные ответы.
  17. Приветствую Уважаемый разработчик! 1) предложения по игре, режим "Полигон". Надеюсь никогда не запустят в игру? 2) Кислый не так давно обмолвился о возможности введения "лайков" в игре, а то одни жалобы. Будет? Может имеет смысл на форуме проверить, поставив, например, "положительные отзывы", а то один негатив на форуме и темы только с проблемами. 3) и чего это у 8 лвл тт 50-100 хп меньше чем у ст TVP VTU? как обычно, надеюсь на развернутый ответ (кктс не актуально). СпасИбо. п.с. Денег нет, но вы держитесь. (с)
  18. Йоп, возникла идея. Пиши, что делал бы ты в таком бою, либо задавай вопрос по конкретной ситуации. Например: почему пялился на КВ-2 (желательно с таймингом)Внимание: прошу прочитать чужие комментарии, чтобы вопросы не дублировались. Данное видео будет удалено.
  19. Недавно разработчики сказали, что в скором планируют сделать штраф во взводе если есть хоть какая то разница в уровне танков. Но относится ли это к лт? Их кидает на лвл больше всегда. Если я, к примеру, беру ст8, то чтобы меня кинуло в топ мой совзводный должен взять лт7. тогда балансный вес будет одинаковым. Или чтобы играть без штрафа с другом я буду обязан взять лт такого же уровня? получается ни арта, ни другой класс техники не сможет нормально играть во взводе с лт.
  20. У меня несколько вопросов :1 как остановить башню в одном положении, что бы я мог беспрепятственно осматривать окружение танка не вращая башней 2 почему запрещена продажа аккаунтов 3 как учавствовать в режиме бой до последнего без танков десятого уровня в ангаре и главный вопроси чуток даже просьба, не мог бы баланс хотя бы распределять по возможностям игроков. я понимаю когда к семеркам кидают Т67, он и Т-43 накидывает, но если к КВ-1 кидают новый третий чехословацкий танк, чья максимальная сорость 37 км, чем он поможет, он и взад даже ст не пробивает, и не светит с его скоростю, ТТ башней быстрее вертят его. Это был просто наглядный пример
  21. Уважаемая Администрация, меня зовут Рома. Мне 17 лет. Принимаю участие в каждом Общем Тесте. Люблю тестировать танки. Я бы хотел стать СуперТестером. Буду соблюдать все правила. С уважением, DDoS_WoT. Заранее спасибо!
  22. Приглашаем вас в наш клан!Прайм тайм с 13:30 по 16:00 по Мск (находится онлайн в рк обязательно, если ты играешь). 50%+, WG 6000+, техника 8, 10 уровня. ГК, укрепрайоны, КБ.Ждем взрослых, адекватных людей.Связь по рк (4968229).Есть вопросы? Заходите в рк по прамтайму и спрашивайте.Non_erit_Dolor(Алексей) - готов ответить на все ваши вопросы! http://ru.wargaming.net/clans/47104/
  23. Мой аккаунт забанили можно ли как нибудь передать с него клан на другой аккаунт
  24. Обращался позавчера по поводу сообщений в разделе "предложения". Я не могу их там оставлять потому, что у меня нет необходимых 10 сообщений на форуме. Вы смеетесь что ли? У меня 23 сообщения официально, т.е. с ответами. Это не я посчитал и вам написал. Я ведь ссылаюсь на ваши же правила. Пожалуйста, сделайте так, что бы я мог отставлять свои сообщения в разделе "предложения". Надеюсь на взаимопонимание. Для справки опять ссылаюсь на ваши же правила: "Данный форум является официальным форумом игры World of Tanks, в связи с чем основными темами Форума считаются вопросы и обсуждение Игры, обсуждение бронетехники, общение между Игроками, вопросы разработчикам Игры." Даже выделил специально.
  25. Слышал что есть такая прога Sandboxie. С помощью которой можно запустить два клиента одновременно. И тут возник вопрос: она является запрещённой прогой или нет? Просто часто хочется поиграть в тренировочной комнате САМИМ, но в игре такая функция отсутствует...
×
×
  • Создать...