Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '2025'.
Найдено 35 результатов
-
Приветствую. Сразу к вопросу: случайно заметил одну особенность индикатора обстрела (см. картинку). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-8526561-0-60625200-1762435487_thumb.jpg Ситуация: танк едет по склону холма (т.е. под наклоном к горизонту). Аркадный прицел & индикатора обстрела: можно навести на вертикальную метку сетки прицела (она будет вертикальной) - к примеру, чтоб примерно определить местоположение противника. Снайперский прицел & индикатора обстрела: если навести на вертикальную метку сетки прицела, она будет под наклоном к горизонту (также как танк). Замечали вы что-то похожее и, как по-вашему, эта особенность стоит обсуждения или не стоит? Спасибо.
- 8 ответов
-
- индикатор обстрела
- положение горизонта
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Возник небольшой вопрос. 1. Где можно узнать или увидеть список актуальных багов геодаты (карт)? 2. К каким режимам игры применяется пункт 1.19 правил игры? 3. Каким образом применяется пункт 1.19 правил игры без достаточных оснований (без явного указания в официальном письменном виде на существующий баг геодаты)? 4. Что такое баг геодаты согласно правилам игры (желательно, точное определение)? 5. Как игроки могут помочь в исправлении багов геодаты (помимо нарушения пункта 1.19 правил игры - "распространение информации ..." ) ? Спасибо.
- 2 ответа
-
- Баги геодаты
- карты
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте. Где можно ознакомиться (официально) с полным перечнем ежедневных боевых задач (1 сектор и опционально - премиальный). Конечно, разнообразием они, вероятно, не блещут, однако, любопытно взглянуть. Спасибо за ответ.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
- ежедневные задачи
- полный список
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Вероятно, вам знакомы два понятия: простота и удобство (база приличного дизайна). Так вот спрашивается: почему простой функционал предпросмотра и покупки учебных материалов чрезвычайно неудобен? Почему кнопка "приобрести" не находится на своём законном месте: заместо кнопки "использовать" (когда использовать - нечего)? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-8526561-0-78524900-1756797274_thumb.jpg То бишь: почему игрок должен задумываться сначала о приобретении, а потом об использовании? (скидки, которых, кажется, отродясь не было)? Не должен ли игрок просто "тыкнуть" в понравившийся материал, выбрать их количество (по необходимому % прибавки, кстати) и затем - купить/использовать (в зависимости от наличия)? Как вам что кажется?
- 10 ответов
-
- учебные материалы
- функционал
- (и ещё 4 )
-
Добрый вечер, танкисты, танкистки и танкисто. Хотел спросить у танковых знатков: насколько корректен перевод огневой мощи САУ поддержки в индекс ТТХ при смене снаряда с ОФС на БС? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-49848000-1761581206_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-77999600-1761581209_thumb.jpg Как по мне - индекс БС некорректен (превышает индекс СТБ-1, к слову). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-05197400-1761581213_thumb.jpg А вы что думаете по этому незначительному, малозаметному поводу?
- 10 ответов
-
Добро пожаловать в Goalcheckers. Хотел уточнить у танкистов актуальность танков прорыва (актуальный список ТТ-6-11 ур. в Т-ведении) в их повседневном танковании. Не секрет, что размен очков прочности после выхода на околоземную орбиту 2025 значительно ускорился: эта core механика приобрела лавинообразный характер: огнесмесь фактически игнорирует броню; два китайских БОПСа наносят ваш средний урон примерно за 20 секунд.Так вот: по вашему мнению актуальны ли танки прорыва в текущих танковых баталиях? зачем разменивать очки прочности в динамике, если выгоднее разменивать их в статике, откатываясь за мусорную кучу после выстрела - или даже ловко перезаряжать барабан, спамя в чате кнопкой перезарядки? а что если новыми универсальными танками прорыва стали те самые тяжёлые огнемётчики? ведь тяжёлый огнемёт может: танковать; легко аннулировать небольшие очки прочности танков условного противника поблизости - к тому же орудия отлично стабилизированы; как ни странно - разменивать свои очки прочности, как и другие танки прорыва; единственный, пожалуй, минус - быстроходность.Резюмируя обсуждение, выводим простые истины причастности огнемётных ТТ к танкам прорыва: эффективное бронирование супротив неспец.снарядов; эффективность ведения огня у огнемётных ТТ не снижается при движении; размен очков прочности выгоден, обычно, лишь при поддержке союзников / взвода.Ваши комментарии.
- 29 ответов
-
- 1
-
-
- танки прорыва
- орбита
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Приветствую. Недавно задавал вопрос по игре, но ответа не получил, зато получил ссылку на интересную новость. Предлагаю обсудить другой вопрос. Думаю, что картинка поможет танковым знаткам оценить ситуацию с НУРС со всех сторон. Для начала внимательно взглянем на рисунок 1. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8526561-0-78158600-1765091117_thumb.jpg Как показывает вид 1, средний урон НУРС по расстоянию СУр составляет: (756+1134)/2 = 945. Расчёт произведён исходя из парадигмы среднего урона (т.е. расчёт урона без модификаторов урона. В данном случае модификатор составляет +/-15%, как у обычных фугасов, о чём подсказывает alt меню в геймподсказке боекомплекта. На Виде 1 эти модификаторы изображены оранжевыми линиями). Важно понимать, что каждое целое число в диапазоне {СУр} {756-1134} есть отдельный (дискретный) СУ. В каждом из СУ уже определено среднее значение, исходя из определения "средний" (т.е. без модификаторов). Вместе эти СУ составляют конкретное подмножество {СУр} (обозначено заштрихованной оранжевой областью). Т.е., кажется, подсчёт СУр корректен. Или как? Что может пойти не так? Как подсказывает вид 2, в подмножество {СУр} можно добавить пару "хвостиков" и получить иное подмножество {СУр} с иным средним уроном СУр: (643+1304)/2 ≈ 974. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8526561-0-97522100-1765006761_thumb.jpg Конечно же, "средний урон" НУРС берётся в строгие жжирные кавычки. Почему к подмножеству {СУр} добавляется непонятно что - для меня загадка (ведь все средние значения, кажется, уже учтены в подсчёте 1). А теперь вопрос к знаткам: как бы вы назвали второй расчёт СУр? Предлагаю несколько вариантов (в голосовании). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8526561-0-99302500-1765094823_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-8526561-0-55876500-1765008629_thumb.jpg Там же небольшой вопрос про "расточенную камору" (не про то, что в описании каморы не хватает %), если кто-то в курсе: что она меняет(?) на самом деле, а не по инфографике клиента гры. Спасибо.
- 1 ответ
-
- НУРС
- средний урон
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте. Случайно заметил один нюанс: навык из последних сил имплементирован в категорию живучесть (зелёный индикатор на скриншоте). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-8526561-0-35924100-1745140353_thumb.jpg Не кажется ли вам более справедливым имплементировать его в категорию "наблюдение"? 1. Выживание радиста (или совместителя) - это ограничительное условие для получения основного бонуса: + к времени остаточного обнаружения. 2. Остаточное обнаружение суть категория наблюдения (в системе обнаружения). 3. Таким образом, с категориальной точки зрения, бонус должен прямо и явно перевешивать ограничительное условие? Спасибо за ответ.
- 1 ответ
-
- из последних сил
- навык
- (и ещё 5 )
-
Здравствуйте. Небольшое предложение: новое снаряжение "тележка с боеприпасами". Название условное, однако, полностью отражает содержание: это снаряжение позволяет на 1 бой увеличить количество боеприпасов (тем танкам, которым их иногда не хватает); к примеру, для артиллерии (или пт-сау), для пассивного геймплея которых представляется неактуальным большинство снаряжений в игре; точные данные и конкретика, как всегда, отдаются на откуп уважаемым танкистам.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2025/post-8526561-0-18588100-1740507397_thumb.jpg
- 14 ответов
-
- 2
-
-
- снаряжение
- тележка с боеприпасами
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Простой вопрос: что, по вашему мнению, означает слово "фотохроматический" (цветофильтр). Связано ли оно с "фотохромной" линзой, которая изменяет свотопропускаемость в зависимости от интенсивности проходящего света. Для примера - "Калининград-1" (т.н. "слезоточный" ). Карта выполнена в "высоком ключе", однако, вероятно, из-за слабого уровня текстурирования и, особенно, высокой гаммы (серверной) может возникать слабая боль в глазах и даже - слёзы (по некоторым отзывам). Так вот - тот самый "фотохроматический" цветофильтр на этой карте даже слегка вреден, поскольку слегка ещё сильнее повышает "ключ". Референс 1 Кстати, коррекция гаммы в настройках полностью влево, конечно, меняет ситуацию к лучшему (но только для "Калининград" ) - на картах со средним или низким ключом она, вероятно, малоиграбельна. Так что, увы, создатели, кажется тут "переборщили" со светом - и пусть сами откручивают гамму на сервере (при такой необходимости, само собой, - и, в принципе, должны бы тестировать свою игру во всех аспектах и во всех направлениях). Референс 2 -гамма И, теперь, главный вопрос: по вашему мнению, должен ли фотохроматический фильтр быть переименованным в "фотохромный", чтобы впоследствии выполнять свою прямую фотохромную функцию (то бишь ослаблять интенсивность освещения на картах по типу "Калининград" )? Спасибо за интересные ответы.
- 3 ответа
-
- фотохроматический
- фильтр
- (и ещё 6 )
-
Здравствуйте. Хотел уточнить правовой статус взлома аккаунта. По некоторым утверждениям, если вас взломали - вы сами виноваты (второй раз - точно вы, а если - первый? ). Однако, отменяет ли взлом (и, вообще, потеря доступа к аккаунту) все остальные "правила" и "ЛСМТ" ? Где кончается та самая тактика "правил" - и начинается тактика "крайнего" ? Спасибо.
- 13 ответов
-
- Вопрос по игре
- июнь
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствую. Сегодня хотел проверить прямой арифметический метод для разброса орудия при перемещении прицела. Цель исследования: методически сравнить 2 подхода к апгрейду стабилизации (апгрейд стабилизации и универсальный апгрейд) и выявить лидера в этой гонке технологий. Внимание! формула может нести некорректный отпечаток и не является истинной инстанцией! Имеем: точность орудия (X), м/100 м. Определяет размер круга сведения прицела (КСП) при полном сведении орудия; стабилизация орудия при перемещении КСП, %: 1 при горизонтальном смещении орудия (кстати, тут становится понятно, почему нет разброса КСП при вертикальном перемещении орудия) и 2 при маневрировании танка (корпуса). В игре она бесплатна и обратна коэффициентам разброса КСП, выражаемых в долях (обозначим R1 и т.д.). Т.е. стабилизация 80% равносильна коэф. разброса 0,2; скорость движения танка, км/ч (V). Может меняться от 0 до макс. скорости (с небольшим превышением при движении под уклон);Получаем нехитрую комбинацию. Коэф. увеличения (разброса) КСП при перемещении КСП (прицела) равен: X*[Rсум]*V. Переведём в числовой порядок для прямолинейного перемещения танка КВ-2: 0,58*0,26*35 = 5,3. Т.е. при прямолинейном перемещении танка со скоростью 35 км/ч КСП увеличится в 5,3 раза (это в 1,96 раза больше, чем e в натур. логарифме). Поскольку время сведения суть линейная функция от коэф. увеличения КСП, тогда время полного сведения составит: 3,64*1,96 = 7 секунд (на практике в снайперском прицеле значение времени сведения практически совпало, а КСП, увы, увеличился в 7 раз). После небольшого апгрейда ОМ имеем: 4,5 и 5,4 сек. Универсальный апгрейд: 4,7 и 6,1 сек (а с доппайкой почти сравнивается с пред. результатом). Краткие выводы: универсальный апгрейд, дополнительно увеличивающий показатели основных специальностей (при 100%-ной специализации) - действительно универсальный, в т.ч. касаемо стабилизации орудия (без улучшения её показателей как таковых). Т.е. улучшение точности орудия имеет весомый побочный эффект наравне с улучшением некот. других показателей ТТХ. Потому, увы: "время сведения" , как предмет качественного апгрейда (приводы наводки), не заслуживает отдельного внимания, поскольку ни теоретически, ни практически не увеличивает показатель ОМ; в данном случае при плохой стабилизации орудия незначительное её улучшение (УМП) не играет существенной роли при стрельбе на ходу.А вот как вы обычно улучшаете своё орудие? На текущий момент мнения разделились: 1 большая группа - не улучшает орудия, 2 группа - склонна к экспериментам (вероятно, приелся обычный способ улучшений). 3 группа - воздержалась.
- 19 ответов
-
- ДПМ
- дизайн простых мелочей
- (и ещё 7 )
-
Приветствую. Случайно увидел в файле настроек строчки Как вы считаете, они отображаются где-то в игре (и должны ли) ? Допустим, в настройках графики или в условном графическом тесте ? В результате танкового штурма были определены следующие цели - строить на основании этих строчек практические (полезные) советы (с заботой о танкистох) : ваш граф. ускоритель не соответствует минимальным требованиям для fhd/qhd/4hd; ваших 2gb/4gb ram недостаточно для комф. игры; ваш процессор <core> is out of date; и.т.д.
-
Здравствуйте. Предлагаю (если ещё не предлагали): добавить возможность кастомизации названия танка в панелях команд. Чтобы там был не только Рэмбо, Леший и прочие, но и уникальные (к примеру, длиной 5-8 символов). Если макс. упростить идею - добавить "прозвище" танка (к примеру, в окне внешнего вида). Ваши предложения и комментарии.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- кастомизация
- название танка
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Хотел спросить: является ли нарушением игры стрельба по союзникам (целенаправленная, конечно)? В том смысле, что: разработчики, когда-то, отключили урон по союзникам. Однако, заметьте, они не отключили фактор когнитивного раздражения: когда "союзник" стреляет по союзнику, то у последнего на экране появляются физические индикаторы попаданий (а если включить расширенную версию - то они загораживают, кажется, полтора экрана. Возможно, есть ещё и звуковые оповещения, но у меня звук отключён). Так вот: является ли нарушением игры (не преступлением) стрельба по союзникам (она, всё-таки, как бы, мешает, о чём многие даже не подозревают)? Спасибо за ответ.
- 2 ответа
-
- стрельба по союзникам
- индикаторы попаданий
- (и ещё 4 )
-
Приветствую. Хотелось уточнить, если возможно: формулу расчёта кредитов, опубликованную в шторм 15 лет тому назад, всё ещё можно считать актуальной? Увы, оригинал, вероятно, был утрачен за давностью лет. Но в архиве есть как минимум пара примеров. Спасибо за ответ.
-
Здравствуйте. Хотел обсудить небольшой вопрос по теме: опрос о событии "время героев" (в клиенте игры). 1. Насколько вам понравился шрифт опроса? 2. Чекбокс "затрудняюсь ответить" отменяет все остальные чекбоксы и блокирует дальнейший выбор (т.е. требуется вручную отменить этот чекбокс). Понравился ли вам такой UX контрибут? 3. Понравилось ли вам отсутствие значимых призовых артефактов после завершения бесплатного опроса? Спасибо.
- 5 ответов
-
- опрос
- клуб опрошенных
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте. Предлагаю: среди известных модификаторов (опыта или - чего угодно) добавить модификатор за серию побед. Плюсы: поощрение (Т-спасибо) опытных игроков, которые побеждают (в т.ч. во взводе) - к примеру, +5% к опыту и т.д. ; приятная ситуативная бонуска.Минусы: не обнаружены.Уточняйте детали и компенсации в комментариях. Спасибо.
- 5 ответов
-
- модификатор
- за серию побед
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Предлагаю на обсуждение такую идею: переработка механики остаточного обнаружения. Конкретно-абстрактная модель: Ост. обнаружение зависит (на выбор) только от:незаметности техники (более незаметная, соответственно, и более незаметная по остаточному принципу); класса техники (ЛТ - самые незаметные по остаточному принципу, и т.д. ).Первая модель более ситуативная, но детальнее (и справедливее) отражает общий принцип: класс техники неважен - ост. обнаружение наследует влияние только от текущего уровня незаметности (что также, возможно, более "исторично" ). Вторая модель более предсказуема (фиксированное время ост. обнаружения и т.д. ), но имеет некоторые недостатки (наследует влияние класса техники, который не всегда отражает суть конкретной техники и т.д.). Конкретно-абстрактная схема: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2025/post-8526561-0-80260300-1739976723_thumb.jpg Предлагайте свои идеи по улучшению и дальнейшему развитию темы в комментариях. Спасибо.
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- остаточное обнаружение
- предложения
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте. Хотелось узнать мнение танкистов: как часто вы используете тактику избегания тяжёлых огнемётов (на бронированных танках)? Допустим, не едете на тяжёлое направление, чтобы не получить огнемётный урон раньше времени? Также: считаете ли вы, в целом, такую тактику ослаблением команды (или наоборот - усилением)? Иногда замечаю такие ситуации, потому интересно узнать.
- 27 ответов
-
- 1
-
-
- огнемётофобия
- апрель
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день. Вопрос к знаткам про НУРС (не нашёл ответа): разбросы урона и бронепробиваемости зависят только от расстояния (т.е. дистанционно увеличивается от минимальному к максимальному) ? зачем у НУРС указан средний урон? влияет ли на урон и бронепробиваемость НУРС стандартный показатель +/- 15%?Спасибо.
-
Йоу. Недавно увидел спамеров в игре и подумал, что нет ничего лучшего, как создавать тут тему с кратким объяснением цветовой кодировки касательно вопроса личных сообщений. Смотрите: обычно такие подозрительные письма должны отправляться в спам (что согласуется с их общим преференсом). А теперь представим, что такой папки в игре до сих пор нет - все письма с подозрительным содержанием подозрительно мигают, как и остальные, навязываясь на "клик" прочтение. Своим подозрительным содержанием они по-прежнему накликивают беды на головы танкистов. Но - по существу: как вам теори план выделять цветом (к примеру, красным) окно (или мигание) подозрительных писем - чтоб даже их никогда не читать; в принципе вариант: "галочка" в настройках "игнорировать спам письма" (т.е. такие письма всегда будут игнорироваться и никогда не будут мигать, чтоб их прочли - только на свой страх и риск, конечно).Что имеется в виду: что под поддозрением письма с несколькими звёздочки подряд и с ключевыми словами (понятно какими) и т.п. Стоит ли писать это как "передложение", как вы полагаете, есть ли тут повышение приоритета лояльности игроков в обозримой перспективе? Что у вас по аддишинам и чейзикам?
-
Добрый день. Хотел спросить: у колёсных ЛТ есть отменные незаметность, динамика разгона и макс. скорость, а также - сложности с управлением. Однако, ожидаемо нет живучести и неожиданно нет самого важного для разведчика (догадайтесь сами). Как по вашему мнению обстоят дела не текущий момент с КЛТ (после ввода менее дезориентированного матчмейкинга и техники 10,5 уровня, почти полной отмены дезориентации экипажа и всего прочего, включая, но не исключая, общего же ребаланса САУ поддержки)? Спасибо. UPD. Продолжаю повестку. Общие заметки (краткие) по теме общего ребаланса атавизмов колёсников (всех и каждого). 1. Исследование ходовой - атавизм 3 степени Лехвехслайхло: изменяется угол поворота колёс ⇒ изменяется прочность (существенно), добавляется скоростной режим.2. Исследование радиостанции - атавизм 80 степени Протупенко: изменяется дальность действия радиосвязи ⇒ добавляется статичный обзор/пока не придумал;3. Исследование двигателей - атавизм 3 степени Марксопупполло: изменяется мощность ⇒ изменяется скорость входа в скоростной режим (с ... сек до 0 сек);4. Исследование орудий - атавизм 3 степени Громыхалова: изменяется ничего ⇒ изменяется точность на ходу/пока не придумал.5. Исследование башни (как вариант: изменяется незаметность).
- 10 ответов
-
- колёсные лт
- колёсники
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
Здравствуйте. Предлагаю в этой теме определить ваше отношение к механике нанесения урона снарядами БОПС (+/-65%), а также выявить вашего фаворита в межорбитальной танковой гонке за акционными танками XI уровня: Объект 279 BZT-70 MBT-BВозможно, у вас есть свои предположения и идеи по поводу этих тем.