Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'БП'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 20 результатов

  1. И так, Леста решила сделать гениальное нововведение с кланами, а именно боевыми походами в клан, тем самым просто урезав доходы промресурса из рандома. Решение разумеется сомнительное.Раз это решение принято на постоянной основе, то есть небольшое предложение, как сделать за 2 пункта мотивацию игрокам играть в "уникальные" режимы :1. Полная переработка вылазок. Вылазки должны стать вторым рандомом (натиском). Режим должен быть динамичным и удобным для большинства танкистов, раз идея завлечь целевую аудиторию. Банально те же сборы в большинстве кланах могут быть по полчаса и более, либо люди вообще по итогу не соберутся. Игрокам нужно просто нажать кнопочку в бой в любое время, как в рандоме и поехать в пресловутые бои (вылазки) в качестве легионеров, а может и повезет, с соклановцами попадешься, точно также как и в рандоме. Не каждый может играть в прайм-тайм + аудитория в игре довольно таки взрослая, у всех свои заботы. Также имеет место быть сбору и "взводов": 2 человека или 7х7 (супервзвод, он же сбор своим кланом). Про наступление нет смысла говорить, речь, про базовые вылазки. По итогу такое нововведение приведет к возможности проявление интереса в 7х7 формате (рандом 2.0) + какой-то шанс замотивировать какую-то дополнительную часть аудитории играть в формате укрепов со своим кланом. 2. Добавление мотивации. То что выдавалось в рандоме из боевого похода совсем не актуально для укрепов. Сделайте аналогичный сезон, как в натиске, только для вылазок на разных уровнях и с разными наградами, чтобы этот режим привлек людей. Банально: оборудка, уникальные камуфляжи и т.д и т.д, на экономику игры это не влияет, если цель именно такая. Хотелось бы верить, что Леста хоть что-то добавит, но пока увы. На сегодняшний день всем рандомным кланам кланам F
  2. Логичным продолжением изменений Боевого Похода будет отключение клановых резервов в случайных боях. Реализуется просто - их бонус перестает считаться, значек на панельке становится серого цвета. Для чего это нужно - чтобы клановый движ не искажал статистику рандома. Заработал в клане плюшку - трать её в клане, а рандом должен быть чисто на личных резервах.
  3. FVD

    после БП

    Прошел БП, и просто копятся очки, можно сделать какой не будь, бесконечное продолжение для тех про ее прошел. прошел 1-е (50очков) и далее. дали там кредиты или что нить другое как ежедневных задачах.
  4. Добрый день. Предлагаю: ввести фильтр-иконку для танков, которые зарабатывают очки БП. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-8526561-0-07004800-1759150187_thumb.jpg Спасибо.
  5. Есть ли информация по выводу из магазина танков за жетоны (которые зарабатываются в основном в БП)? И еще вопрос: в году обычно 2 сезона БП? За этот сезон можно заработать 63 жетона (за все 3 главы). Т.е. за год будет 126 жетонов? Вроде как были способы заработка жетонов помимо БП. Есть ли инфа об этом тоже? P.S: если нет в планах убрать к следующему году из магазина какие-то танки, которые я еще не купил, то я лучше куплю оборудование и боны.
  6. Думаю что многие имеют в ангаре стили 2-3 а может и даже не поверите 1го) уровня 3d стили за БП. Было бы здорово чтобы вы пересмотрели возможность дозакупки этапов за очки следующего пропуска. Например: не доделаный до конца стиль выкупать за полную стоимость за 5000 очков даже если у тебя уже 3й уровень.
  7. Всего за годовой запуск БП можно получить 189 жетонов максимально можно потратить 187 (танки+оборудование) остается 2 жетона, а минимальный набор стоит 3 жетона Предложение - добавьте пожалуйста или задачу на 1 жетон или какой-нибудь минимальный набор в магазин за 2 жетона
  8. Проходя третий этап боевого пропуска (вместе с покупкой улучшенной награды) в наличии имею 21 жетон, когда закончу главу дадут еще 5. Всего 26. То есть после полного прохождения 7 сезона вместе с донатом, я не могу взять kampfpanzer 3 prj. 07 hk. У картошки всегда было сезон (с донатом) = танк. Lesta, вы зачем сделали такое?
  9. Скажите, существует ли какая нибудь возможность получить в текущем сезоне Боевого Пропуска более чем 21 жетона? Если да - то как? Если нет - то, правильно ли я понимаю, что нужно ждать следующего сезона БП чтобы добрать необходимое мне количество жетонов? Я помню, что в прошлом году после одного из запусков БП было объявлено, что неизрасходованные жетоны БП сгорят. Не повторится ли ситуация после текущего сезона БП?
  10. Почему магазин за очки открывается только после прохождения всех трёх глав? В чем прикол, не у всех есть время проходить все главы. Я прошел две главы, хотел взять 3д стиль, но ... Логики не вижу, только негатив. Откройте магазин для всех!
  11. Вопрос: почему в боевом пропуске не участвуют танки ниже 6-го уровня? Мне например нравятся много танков 5-го уровня, но я тупо на них не играю, ибо тогда не качаются очки БП. Что за дискриминация?
  12. не дошла покупка "боевой пропуск" , куплена через премиум магазин вчера 09.03.22 в 18:13 и цпп не принимает заявку по этому вопросу. что делать?
  13. Здравствуйте, такая проблема что после покупки боевого пропуска не могу в него зайти забрать награды, да и просто посмотреть, вечно висит надпись загрузка содержимого! Чинить игру пробовал не помогает Что делать то?
  14. Здравствуйте! На всякий случай, для тех кто купил БП и играет в режиме "разведка боем". В этом режиме 250 суточного золота не начисляются до тех пор, пока вы не сыграете хотя бы один "случайный бой". У кого много золота на аккаунте, могут просто не обратить на этот факт внимания. Он он есть! Проверено от 08.09.2021 в режиме "Разведка боем" Желаю всем удачи и достичь поставленных целей! В игре и в жизни!
  15. До обновлений по результатам боя в центре уведомления среди прочей информации отображалось сколько очков прогресса Боевого Пропуска ты получил за бой. Сейчас данной строчки нет. Если убрали специально, то зачем? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-5207195-0-89006600-1601574352_thumb.jpg
  16. Всем привет! Долго думал о создании такой темы и не уверен в целесообразности её создания, но попробую. На данный момент в игре присутствуют 4 типа снарядов: "Бронебойные Калиберные" (они же ББ,БС), "Бронебойные Подкалиберные" (БП), "Бронебойные Кумулятивные" (КС) и "Осколочно-фугасные" (ОФ). Причём последние делятся на 2 типа "Осколочно-фугасные" и "Бронебойно-фугасные" (HESH/HEP). У всех этих снарядов, при условии использования в одном орудии, одинаковое время заряжания. У большинства одинаковый наносимый урон. Как я вижу использование снарядов: • Бронебойный Калиберный Снаряд. Средняя скорость заряжания, средняя броне-пробиваемость, высокая скорость полёта, среднее падение пробития с расстоянием, высокий урон, средняя вероятность поломки модулей и низкая вероятность контузии экипажа. • Бронебойный Подкалиберный Снаряд. Высокая скорость заряжания, высокая броне-пробиваемость, очень высокая скорость полёта, очень высокое падение пробития с расстоянием, низкий урон, средняя вероятность поломки модулей и высокая вероятность контузии экипажа. • Бронебойный Кумулятивный Снаряд. Низкая скорость заряжания, очень высокая броне-пробиваемость, очень низкая скорость полёта, высокий урон, нет падения пробития с расстоянием, средняя вероятность поломки модулей, высокая вероятность поджога и низкая вероятность контузии экипажа. • Осколочно-Фугасный Снаряд. Очень низкая скорость заряжания, низкая броне-пробиваемость, очень низкая скорость полёта, очень высокий урон, нет падения пробития с расстоянием, очень высокая вероятность поломки модулей и очень высокая вероятность контузии экипажа. Почему именно скорость заряжания? - Вес снарядов разный, от этого и отталкивался. Да с механизмоми заряжания (барабанами) лажа Почему распределён так урон? - Тут всё дело именно в калибре и запасе взрывчатого вещества в снаряде. Почему подкалиберный именно так? - У подкалиберного по факту вес меньше, калибр меньше, пробоина тоже меньше, зато на выходе больше осколков от брони т.к. выше скорость полёта. Я не специалист в этом, но предложить такое можно, думаю даже нужно, вне зависимости будет это или нет. Хотя бы для того, что бы услышать мнения других игроков.
  17. Не пинайте пожалуйста!!! Вопрос: Работает ли перк "Боевые подруги" с перком "Боевое братство" у мужчин??? Ставлю смешанный экипаж - ББ + БП не загорается активным.... Экспериментально не было время выяснить. Подскажите пожалуйста....
  18. Если в мужской экипаж с прокачанным ББ подсадить танкистку с БП (Боевая подруга, а не то что остряки придумали), перк будет работать?
  19. Привет танкисты!Простите может за тупой вопрос, но мне нужна информация касаемо стабилизации и чем 1 лучше 2. За ранее огромное спасибо! Нагиба и фарма вам)
  20. Хз,как так получилось,ибо думал,что без видимости танка снаряд не долетает... http://www.youtube.com/watch?v=h7ioVCrCrQo&feature=youtu.be
×
×
  • Создать...