-
Публикации
559 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46196
Достижения пользователя REEL_TOR
Старшина (7/14)
347
Оценка
-
Чем это будет отличаться от хэш фугасов?
-
Здравствуйте! Предлагаю добавить в окно послебоевой статистики отображение прогресса/регресса показателя отметок на танке. В идеале, чтобы была механика которая показывает данную информацию в режиме реального времени прямо в бою (как моды) - но если это тяжело реализовать или это мало кому нужно, то сделайте пожалуйста чтобы после боя человек мог без модов отслеживать удобно и быстро на какой % поднялась/упал его текущий показатель Считаю что данный функционал будет полезен многим игрокам Для наглядности добавил скриншот как я это вижу. P.S: Добавлял графику на скрин в пейнте на коленке. Не судите строго
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- три отметки
- интерфейс
- (и ещё 2 )
-
Я понял о чем ты, но суть ВООБЩЕ НЕ В ЭТОМ Суть в том, в игре существует очень явная гонка вооружений апофеозом которой стало введение в игру техники 11 уровня. Их уже никуда не уберешь из игры, но баланс они сломали целиком и полностью. Что с ними делать? А что будет когда их станет еще больше? Когда появятся ст, пт и лт 11 уровня, что тогда? Как их балансить? Оставлять чисто 11 лвл играть между собой? А чем они хуже 10ок? Почему если игрок на 10ке имеет право нагибать мелких ,то не имеет права на 11? Дискриминация... Вот и затем чтобы все были в равных условиях и баланс на всех уровнях был здоровым и нужны одноуровневые бои. А не потому что страшно играть на 8ке против 10 У меня 40к боев и 57+ % побед. Приноровился как то. Дело абсолютно не в этом
-
Я не понимаю откуда пруфы или даже просто мнение про долгий подбор? С чего? Можешь обяснить? Я лично вообще не вижу в этим проблемы. Сейчас условно танки 8 уровня размываются на 6 уровней боя: Где есть 6ки, 7ки и 8ки Где есть 7 ки и 8ки Где есть только 8ки Где есть 7 ки 8ки и 9ки Где есть 8ки и 9ки Где есть 8ки 9ки и 10ки Ты представляешь какой это объем игроков? и так с каждым уровнем можно расписать Не вижу никаких проблем с быстрым подбором боев. Какая то высосанная из пальца проблема
-
Мне кажется бесполезно доносить эту мысль ему. Надеюсь, и другие игроки выскажут свое мнение
-
Что за клоунада? 1. Какие фантазии? Я мнение людей хочу услышать, а не голословное "хочешь сделать хуже"? Хуже чем что? В чем измеряется это "хуже"? 2. Вот тут явная манипуляция уровня детский садик. Даже отвечать не хочется
-
Почему хуже? Это твое личное оценочное суждение основанное на своем собственном субъективном ощущении, не имеющим никакого существенного подтверждения истинности Иначе говоря незачем свое мнение выдавать как истину
-
Не знаю согласитесь ли вы со мной - но у меня есть мысль что игре нужно всего одно изменение, чтобы сделать ее более приятной. Чтобы убрать чрезмерную токсичность, которая появилась последний год-полтора... и чтобы ВОЗРОДИТЬ 10ки никак не трогая 11 уровни и решение на мой взгляд очень простое, быстрореализуемое и надежное Этой игре нужны строго ОДНОУРОВНЕВЫЕ БОИ Никаких +-2 или +-1. Строго игра только против своего уровня. Так и балансировать танки проще, и не нужно думать как возрождать 10ки, и не нужно ломать голову как уменьшить токсичность и имбовость 11 уровней Да еще и новичкам будет проще прокачиваться. Игра станет гораздо дружелюбнее и приятнее Если я не прав, народ в ответах думаю даст знать. Давайте узнаем мнение аудитории, Уважаемые разработчики и модераторы?
-
Кажется, получилось!)
-
Распределение снарядов внутри круга сведения у этого танка это что то что может снести психику... просто кошмар!
- 153 ответа
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Постреляйте с ИС-7 в рубку Т110Е3 фугасами и посмотрим сколько урона будет)))
-
Поддерживаю
-
Спустя 15 лет до них дошло, что нужны игроки и на мид-лвлах, а по хорошему и лоу лвл надо возрождать, ибо это лицо игры когда в нее заходят новички.И выглядит это лицо сейчас очень так себе
-
Ну вот посмотрим на то, как и за что будет начисляться очки. УВЕРЕН НА 100% не за сброс веток