Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кастомизация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. |---------------------------------------------------------| ВНИМАНИЕ! На данный момент мод находится на стадии публичного тестирования и не рекомендуется для включения в модпаки из-за возможной нестабильности работы. Сообщить о баге/недоработке или предложить идею можно здесь. |---------------------------------------------------------| Представляю вашему вниманию мод "Агрегатор стилей", который позволит: Надеть на любой танк понравившийся стиль из игры; Интегрировать свой стиль в Мир Танков. Как установить? 1. Скачайте мод: 1.1. С моего сервера. ИЛИ 1.2. С Яндекс.Диска. 2. Расположите его по пути mods/<номер_патча>. Как пользоваться? Теперь в ангаре кнопка "Внешний вид" будет вести на диалоговое окно, где будет предложено перейти к стандартному окну "внешнего вида" или к агрегатору стилей. В случае, если возможность изменения внешнего вида недоступна, название кнопки смениться на "Агрегатор стилей", а нажатие на неё сразу переведёт на экран мода. В случае, если со стороны сервера камуфляж не установлен, пользователь будет предупреждён об этом. Экран агрегатора представляет собой полноразмерное окно со следующими элементами: Карусель стилей с переключателями и поиском по наименованию; Наименование установленного пользовательского стиля; Панели с кнопками; Переключатель типа карт, если у стиля есть несколько вариантов для разных типов карт (летняя, зимняя, песчаная) Блок с выбором дополнительных элементов стиля, если таковые есть у стиля. Кликайте на нужные переключатели, выбирайте понравившийся стиль и тыкаете на кнопку "Применить и выйти". Как сделать свой стиль? Вся информация по созданию своего стиля описана в документации. Для разработчиков: Оранжевые кнопки "Для разработчиков" появляются, если в папке mods/configs/valberton находится файл .dev_mode. Создать шаблон - создает по пути res_mods/<номер_патча>/valberton/user_customization шаблон пользовательского стиля template; Перезагрузить модель - если вы меняете только текстуру элементов кастомизации - просто перезагрузите модель для применения изменений; Перезагрузить кэш - для того, чтобы применить изменения в JSON-файлах кастомизации, вы должны перезагрузить её кэш.
  2. Добрый день, уважаемые разработчики! Я довольно давно играю в эту игру, но в событии сборочный цех участвовал впервые. Вдохновившись этим событием я предлагаю сделать что-нибудь подобное, но только со стилем для танка. Вы делаете очень красивые 3D стили для различных танков, но хотелось бы немного самому это дело разнообразить. Представляю Вашему вниманию набросок плана ивента: Этап 1 - база стиля ( цвет, площадь покрытия, стиль ) Часть 1. Выбор цвета или камуфляжа Часть 2. Выбор площади нанесения Часть 3. Стиль нанесения ( полное покрытие, рваный, со ржавчиной ) Этап 2 - нанесение крупных элементов на борт ( пулеметы, пушки, осветительные фонари, противокумулятивные сетки и тд) Часть 1. Выбор кастомизации передней части танка Часть 2. Выбор кастомизации для корпуса Часть 3. Выбор кастомизации для башни ( если есть ) Этап 3. Финальные штрихи ( нанесение надписей, установка мелких элементов на танк, динамичные элементы) Часть 1. Установка мелких элементов на корпусе танка ( вещь мешки, оружие, каски, бревно запасные элементы траков ) Часть 2. Нанесение надписей или логотипов на выбор. Часть 3. Установка динамичных элементов ( антенны, флаги, маленькое ведерко на задней части танка )) Возможность выбрать нужные элементы, возможность отказаться от нанесения чего либо. Стиль для одного выбранного танка.
  3. Дайте возможность избавится от стремных элементов кастомизации. Декали купленные за золото можно продать за серебро, но вот впихнутые типа в "награду" просто омрачают взор, да и занимают место. Не хотите что бы Люди получили серебро?Окей, Я готов удалить из бесплатно! Дайте мне кнопку для этого. Куча хлама просто забивает полоску поиска! Ну и ладно, раз мы в графе Предложений, вот вам идея: Обменник стилей. Механизм по типу трейд ина: выбираем стили/декали/надписи которые хотим отдать - выбираем тот стиль ( для одаренных декаль/надпись) которые хотим получить. Лично я с удовольствием сбагрю все 3д стили, декали/надписи и кучу "попугайных" стилей, а если их можно обменять на то, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНЕ НРАВИТСЯ, то это будет вообще круто. Вот уж действительно - клиентоориентированность.
  4. Решил тут новую машину раскрасить - стал листать доступные варианты и понял, что прям задолбался листать эту полосу прокрутки, а выбора то и нет - все более-менее нормальное я уже по танкам разнёс, а в доступных то, что мне вообще не нравится. Полез в камуфляжи - старая скукота. В магазине выбор ну такой себе. Народ, вот прям интересно стало, а вообще кто-что думает о всяких вырвиглазных 2д стилях? Я понимаю, что если не нравится, то альтернатива вообще скучная - отключаешь все неисторичное и все остальные танки ездят "голыми". Но я про свой "покрасочный ангар" - на сколько это вообще людям надо? Может вообще нужно больше просто камуфляжей, чтоб была возможность самостоятельно кастомизировать внешний вид? Стали бы вы например продавать 2Д стили? Вообще интересно узнать, какие 2д стили люди хотят. Кто что думает о самом "покрасочном цехе" и кастомизации, кому чего не хватает в этом разделе?
  5. обратил сейчас внимание, что при продаже танка все элементы кастомизации просто снимаются, а вот флаг России можно продать. Это что за ситуация? почему нельзя продавать никакие бесполезные, тоннами на складах лежащие камуфляжи,надписи, декали, эмблемы, но флаг РФ можно? это чья-то шутка? умышленный саботаж? что это? вообще давно пора сделать продажу всего этого "художественного" творчества, на самом деле.
  6. В игре существуют рейтинги по технике, для которых выделена целая вкладка в достижениях, которые, к сожалению не работают в клиенте и приходится смотреть на сайте. Но не суть Суть в том, что за сам рейтинг вы ничего не получаете, в смысле совсем. Я предлагаю сделать декали за рейтинг. Допустим за месяц. Т.е. вы играете на танке более 50ти боёв за месяц и, условно первого числа следующего месяца, всем начисляются декали с их местом в рейтинге. (В дальнейшем при попадание на место выше, декаль просто обновляется) Внешний вид декали можно сделать даже историческим (в примере для СССР) Декаль можно отображать на готовых стилях как этапные Ну и либо стилизовать их для каждой нации, либо сделать стандартными для всех: Я понимаю, что это мало кому нужно и интересно, но это идея не из разряда "все хотят, всем надо" Просто как дополнительный элемент кастомизации и как награда и выделение за мастерство (как отметки)
  7. Здравствуйте. Предлагаю (если ещё не предлагали): добавить возможность кастомизации названия танка в панелях команд. Чтобы там был не только Рэмбо, Леший и прочие, но и уникальные (к примеру, длиной 5-8 символов). Если макс. упростить идею - добавить "прозвище" танка (к примеру, в окне внешнего вида). Ваши предложения и комментарии.
  8. Поймал баг в ангаре, камера начинает вращаться не вокруг танка, а в другой точке Повторяется всегда, нужно зайти в кастомизацию танка и нажать на танке просмотр полного описания 3д стиля, после этого камера перемещается в сторону и там остаётся Видео как проявляется баг Питон лог прикрепляю http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/txt.gif python.log 48,28К
  9. Доброго времени суток. Вопросы по всяким украшательствам танка, то есть про кастомизацию. У меня 30к боев и скопилось уже всякого хлама(декалей надписей эмблем) очень много. И на данный момент это уже не много боёв, встречаются люди в рандоме и с 60 и с 100к+ игр, я про них вообще молчу. Может не нашёл эту функцию, или собираются ли её в обозримом будущем добавлять, но почему из всего этого добра я могу продать только единицы? по какому принципу понять можно продать элемент или нет? Если страшно плодить столько серебра на аккаунте, то почему нельзя удалить элемент, безвозмездно, просто убрать с аккаунта. Когда хочется украсить какой нибудь танк выбирать из этой кучи добра это одно мучение. Собственно накипело и заставило написать сюда меня то, что Уважаемые разработчики добавили возможность за очки БП купить 3Д стиль из прошлых глав. У меня 3 стиля за прошлые главы переполовиненные, то есть до I II прогрессии. Я бы рад был бы купить их за очки БП целые, но раз они на аккаунте числятся, то приобрести я их не могу. Вы ответите что я могу за золото их сделать целыми, но очки БП фактически бесплатные, а 6к золота это половина према 8ого уровня. Опять же не обязательно дать возможность продавать, хоть это было бы и приятно, хотя бы дать возможность удалять просто так. И ещё один вопрос по этой же теме, в клиенте игры есть вкладка на складе с элементами кастомизации, но которые НЕ ПОДХОДЯТ ДЛЯ ТЕХНИКИ В АНГАРЕ. Как мне посмотреть вообще все украшательства, которые есть. При нажатии на "внешний вид" отображаются только элементы для данного танка, то есть какие нибудь национальные краски или стили для десятого уровня я не увижу. Бегать между вкладкой на складе, внешний вид танков всех наций и уровней это не решение проблемы, это "костыль" Спасибо за надеюсь развернутый ответ
  10. Уважаемые разработчики, доброго времени суток! Давно назрела необходимость навести порядок в системе историчности 2D и 3D стилей, с ней полный бардак, портящий игровой опыт. Я имею ввиду соответствующую настройку клиента: отражать / не отражать неисторичные элементы, отражать / не отражать псевдо историчные элементы и т.п. Например Танк Альпийский тигр или, скажем, Крайслер "WG League", Тайп 59 (голдовый) и еще ряд машин видны мне в бою при включенной опции "скрывать неисторичные элементы" (далее - СНЭ) при их явной не историчности, при этом Сапсан (коим и я владею) в аналогичном случае виден в бою как обычный ИС-3 М3, это обидно. Равно как обидно и за КВ-2 (Р), хоть у меня его и нет. Отмечу, что в конкретных примерах отдельные машины приравниваются к 3D стилям, что мне видится не корректным. Второй пример. Идущий в комплекте к AC 4 Exp. комплект камуфляжа, отмеченный игрой в качестве исторического, при включенной СНЭ также не отражается в бою. Полагаю, данные пример не единичный, но утверждать не могу, т.к. несоответствие было обнаружено при игре во взводе на одинаковых машинах. Третий момент. При включении опции "отражение псевдо историчных стилей" перед моим взором развернулась ТАКАЯ карнавальная ночь, далеко выходящая за рамки даже псевдо историчности, что сразу после боя я побежал в настройки отключать это все обратно. В связи с вышеизложенным хочу высказать некоторые соображения на данный счет и внести соответствующие предложения. Наличие СНЭ в системе настроек это само по себе правильное, красивое решение, т.к. мягко разводит приверженцев историчности и тех, для кого это не принципиально. Сам я играю с включенным СНЭ, т.к. в игре меня привлекает прежде всего историчность и, если можно так выразиться, грязь и угрюмое величие войны. Это то, что делает для меня танковые сражения именно танковыми сражениями, даже при всех казуальных аспектах игры (безапелляционной реалистичности я наелся в другом месте), а не разновидностью игры Valiant или CS только на танках. Включение данной настройки влечет для меня и некоторые ограничения (или как посмотреть), связанные с кастомизацией танков. Т.к. я хочу быть уверен, что мой танк виден в игре всем именно таким, каким я его сделал, независимо от выбранных настроек у других игроков, то я, соответственно, выбираю только историчные элементы кастомизации. Но сам я не против увидеть в рандоме что-нибудь этакое для разнообразия и в качестве компромисса. Это что бы была понятна моя мотивация. В целях здравого упорядочивания всего этого многообразия предложения следующие: 1. Уникальные кастомные танки (типа КВ-2 (Р), Сапсан и т.п.) сделать все таки танками в соответствии с Вашим же реестром машин, а не 3D стилями. Наклепали, ну и пусть ездят, другие же Off Spring версии (прости хоспади) колесят по рандому, несмотря на мои затычки, хоть и занесены в красную книгу. Такое несоответствие часто воспринимается игроками как форма лицемерия, или просто вызывает непонимание; 2. Провести ревизию признака историчности на элементах кастомизации, дабы элементы, отмеченные как историчные не скрывались в качестве не историчных и наоборот; 3. Провести ревизию признака псевдо историчности на соответствующих элементах кастомизации и отразить его в игре. 2D стили "Сильный", "Австралийский экспедиционный" или даже "Искажающий" вполне являются псевдо историчными или тянут на таковые. Все разновидности карнавальных ночей и прочих нотрдамских витражей (это больше про 2D стили) перевести в разряд неисторичных; 3.1. Разрешить устанавливать 2D стиль для отдельного вида ландшафта (летний / зимний / пустынный); 4. Ну и самый неоднозначный вопрос - 3D стили. В своем большинстве они (независимо от тематики) вполне соответствуют духу игры. В качестве исключения мне на ум приходит разве что FV4005 на паровой тяге и ему подобное что-то совсем прям такое. Остальное же, разграничено непонятно по каким критериям. Отсюда предложение, все 3D стили, не являющиеся явно историчными, перевести в разряд псевдо историчных, за исключением работающих на угле и т.п. На крайняк пришлите мне таблицу, я Вам сам проставлю галки, где псевдо историчное, а где не историчное и ничего за работу не попрошу, только сделайте нормально ) p.s. Кто придумал игру переименовать, в связи с небезызвестными событиями, в МИР ТАНКОВ? Назвали бы просто - ТАНКИ. И в качестве эмблемы бука Т в шестерне. Было бы изящное, лаконичное решение с духом фундаментальности. Эту игру все равно все так и называют. С Уважением.
  11. Всем добрый день. Возможно тема поднималась, и не раз. Но решил предложить, снова. Возможность менять внешний вид ангара. В проекте Мир кораблей данная функция реализована давно, и чувствует себя вполне не плохо. Так почему же в Мире танков данной возможности нет? Разработчики (в общем и целом), Вы тратите на ангары время, а именно создаете для каждого события какую то новую модель. И многие такие ангары очень даже радуют глаз. Допустим даже сейчас к 9 мая Вы создали красивую модель ангара с моделью мемориала на Мамаевом кургане. Но, как только событие закичиться, произойдёт тоже самое что и всегда - данный ангар уйдет в архив (возможно до следующего 9 мая, а может и вовсе только останется в нашей памяти). Не жалко? Таких ангаров уже пачка. (кому интересно, просто забейте в поисковике). Понимаю что есть всякие моды, но это немного не то, что требуется (лишня установка сторонних файлов не для всех подходит). Так что предложу еще раз - Lesta, введите данный функционал с возможностью выбора ангара. Как так такая, пусть и не очень полезная, функция немного разнообразит игровой процесс (будет радовать глаз). Надоело, поменял.
  12. Данная тема сделана в первую очередь для того, чтобы дойти до ответственных людей, а не для пустого обсуждения игроками. Хочется движения вперёд, а не топтания на месте. Кастомизация танков. Всё началось в патче 9.21. Именно в нём добавили новую кастомизацию машин, за что хочется сказать большое, человеческое спасибо всем тем, кто ею занимался. БРАВО! Это был огромный прорыв, в сравнении со старой кастомизацией, с которой песок уже сыпался. Игрокам дали, наконец, почувствовать волю, проявить фантазию в том, как можно изменить свою любимую машину! Всё было хорошо, в момент выхода этой прекрасной фичи. Печалило лишь одно: расцветку можно поменять лишь у одного камуфляжа на каждом типе карт, каждой нации. Ну ничего, думали мы тогда с моим другом, пара патчей и они подтянут эту штуку до ещё более крутого уровня! Ссылка оставлена, посмотрите, в каком году релизнулась фича. Прошло 4 года. Что изменилось за эти 4 года с нашей кастомизацией? Я напомню, речь именно про "Свои стили" и напоминаю я об этом потому, что никаких сдвигов в ней нет и не было. Всё пришло к деградации, даже не к стагнации! Почему к деградации? А вы посмотрите на камуфляжи (их количество) у чехословацкой, итальянской, шведской техники и... У польской. У них огромные проблемы в рамках этой темы: Чехословакия: по два типа камуфляжей на каждый тип карт. По одному, на каждом типе карт, можно поменять расцветку. Швеция: по два типа камуфляжей на каждый тип карт. По одному, на каждом типе карт, можно поменять расцветку. Италия: по два типа камуфляжей на каждый тип карт. Ни на одном нельзя менять расцветку. Польша: по одному камуфляжу на каждый тип карт. Нельзя менять расцветку. Японию ещё затронем, хоть она выше и не упоминалась. Просто данная нация была до введения новой кастомизации и её проблема сохраняется ещё со времён старых патчей: по два типа камуфляжей на каждый тип карт. По одному, на каждом типе карт, можно поменять расцветку. Так к чему же я всё это размазал? Не пора ли уже, наконец, вместо бесконечного введения готовых стилей, доработать то, что требует доработки? Как нужно поступить в сложившейся ситуации: 1. Дать всем камуфляжам разные цветовые схемы. 2. По возможности включить прозрачность в некоторые цветовые схемы, как тут: - Первая включает прозрачность, остальные заполняют машину полностью. 3. Добавить камуфляжи из польской/шведской/китайской и т.д.-школы, а так же польский/шведский/китайский и т.д.-штурмовой в "Свои стили". Это даст не только больше вариативности кастомизации для игроков, но и расширит скудный запас камуфляжей у Японии, Польши и прочих проблемных наций. Само собой, каждому из данных камуфляжей так же добавить выбор палитры. В стилях уже есть "Сделано во Франции/Китае/СССР" и т.д. где данные стили включают в себя камуфляжи именно из "Своих стилей". Я уверен, что сделать для "Школы" и "Штурмового" наоборот - проблем не составит. На сладкое: оставлю то, что мне удалось сделать с нынешним скудным набором камуфляжей. Только представьте, как можно шикарно выделить любимую машину с теми идеями, что я вам тут расписал. ​ Тык
  13. Добрый день! И всех с Праздником Великой Победы! В последние годы наиболее частой наградой за различные игровые события служат элементы кастомизации (стили, краски, камуфляж, декали, эмблемы, надписи). Уверен, что у большинства активных игроков на складе десятки, если не сотни, элементов кастомизации, которые они не могут или не хотят применять. Тем не менее, это награда игрока за какое-то событие, где он принимал участие, и эта награда не должна быть бесполезной, т.к. тогда теряется, в какой-то степени, интерес участвовать в событии, где заведомо ненужные награды. В этой связи, хотелось предложить разработчикам рассмотреть вариант конвертации элементов кастомизации. Есть несколько вариантов: Конвертация в боны. Боны являются валютой, которую невозможно купить, а можно только заработать в игре. Получение элементов кастомизации в игре с последующей конвертацией не противоречит этому правилу. Пример курса обмена: 1 эмблема=5 бон. Конвертация в золото. Золото является внутриигровой валютой, соответственно игроки потратят всё полученное во внтуриигровом магазине. Пример курса обмена: 1 эмблема=5 золота. Конвертация в другие элементы кастомизации. По некоторой аналогии с новогодним коллайдером: игрок конвертирует имеющиеся на складе элементы кастомизации в какие-то условные единицы (у.е.), а далее на эти у.е. может выбрать из представленного в магазине элементов кастомизации нравящиеся ему стили, камуфляжи, надписи и т.д. Данный способ конвертации наиболее компромиссен. Все старые элементы кастомизации могут быть в постоянном доступе в магазине кастомизации, а новинки выставляться либо после окончания продаж за реальные деньги, либо в продаже на открытых аукционах, где игроки смогут делать ставки в у.е.. Конвертация в серебро. Этот вариант выглядит наименее предпочтительным, но поможет избавиться игрокам от откровенно ненужныч элементов кастомизации.
  14. Здравствуйте. Такой вопрос, в разделе внешний вид можно отзеркалить декали, почему нельзя сделать такую же возможность для эмблем? Я понимаю что числа например не могут быть отзеркалены, но такие эмблемы, как животные и прочие символы, вполне бы симпатичней смотрелись на танках, если бы такую возможность сделали.
  15. Существующая система кастомизации меня практически устраивает, но хотелось бы немного ее улучшить, а именно: 1. В игре полно 2д стилей, но их нельзя полностью редактировать, при получении декали, на стиль появляется возможность ее нанести. Так вот, почему нельзя скажем на этот стиль нанести еще и краску, или поменять эмблему? Мне не нравится, когда стиль красно-черный например и везде зеленые виднеются просветы от танка, ведь есть же в игре стили, где краска по умолчанию идет на некоторых стилях. 2. Нет возможности отзеркаливать эмблемы. Например эмблемы животных, смотрят лицом на заднюю часть танка с определенной стороны башни, и это никак нельзя исправить, хотелось бы доработать этот момент. 3. Хочется более гибкую систему настройки декалей, чтобы появилась больше мест куда их можно было бы нанести и больше вариаций размеров
  16. С недавнего времени за боевой пропуск появилась возможность получать 3д стили, причем в зависимости от этапа прохождения, стиль усложняется и добавляется к ему новые элементы Так вот, почему бы не дать игрокам самим настраивать 3д стили, скажем, убрать огромный пулемет, который может мешать обзору или наоборот навесить максимум элементов, кто любит выделяться на поле боя Можно даже сделать отдельные элементы кастомизации за голду или серебро. Захотел сменить тип пулемета на башне или добавить огромный фонарь, пожалуйста или может просто кусок камуфляжа в виде тряпки кинуть на танк, в общем тут есть где разгуляться и выгодно будет и разработчикам в виде дополнительного доната и игрокам разнообразие, даже те кто не донатят, но как-то получили стиль, могут настроить его по своему вкусу, что будет очень приятно И хотелось бы как бонус, доработать 2D стили, так как некоторые не имеют под камуфляжем краску и хотелось бы иметь возможность ее изменять, вместе с эмблемами и надписями. Эмблемам нужно дать возможность отзеркаливания, как это сделано с декалями А то некрасиво смотрится, когда под темным стилем, проступает зеленый цвет танка, эмблемы повернуты в разные стороны и у тебя руки связаны, что ты с этим ничего не можешь сделать
  17. Я предлагаю добавить возможность слоями наносить стили, камуфляж или краску, с уточнением заднего и переднего плана. Добавление сразу множества различных комбинаций внешнего вида для техники игроков. Так же с возможностью сочетания элементов повысится сбыт золота игроков и пойдут в ход накопленные и пылящиеся или вытесненные сравнительно превосходящими 2д, 3д стилями. Может это заинтересует танкистов в виде отклика и солидарности, а итогом станет встречное понимание от разработчиков. На иллюстрации не продемонстрирована вся вариативность, но понимание появляется. На переднем плане находится краска.
  18. Всем привет. Заметил, что игроки часто наносят готовые стили на свои танки, и таких танков стало заметно много. Это как покупные, так и честно завоеванные в разных ивентах. Но кроме красоты и стандартного бонуса к маскировке в 2-4% они больше ничего не дают. А улучшение боевых характеристик осуществляется через дополнительное оборудование, умения экипажа и предбоевые инструкции. А что если готовые стили будут наносить не только за красивый вид, но и ради других полезных свойств? У нас конечно не фэнтази, и стиль - это не зачарованные доспехи, но представим, что есть некая особая модификация танка, на котором установлено некоторое неформатное дополнительное оборудование, а стиль - это всего лишь такой отличительный признак такой модификации? Поэтому вот такое предложение. Каждый готовый стиль, особенно тот который надо получить через ивент, кроме маскировки пусть немного улучшает какую-то одну характеристику. Но поскольку нельзя быть сильным везде и нужен баланс, то одновременно будет ухудшаться какой-то другой параметр. Ну то есть это еще одно условное дополнительное оборудование. Например: Есть условный эталонный танк со стандартным камуфляжем - бонус к маскировке +3% Есть условный стиль "Вариант А". Бонус к маскировке +2% При этом он еще увеличивает урон на 5%, и в то же время увеличивает время перезарядки на 5% Есть условный стиль "Вариант В". Бонус к маскировке +2% При этом он снижает урон на 5%, и снижает время перезарядки на те же 5%. Получается, что условный ДПМ во всех трех случаях одинаковый, но ситуационно, один получает преимущество при маневренном ближнем бое за счет скорострельности, а другой в позиционной перестрелке за счет чуть увеличенной альфы. То есть получается, игрок может выбрать один из вариантов стиля стиль под индивидуальную особенность своей игры. Или другой пример, один стиль немного увеличивает обзор, но снижает маскировку, а другой наоборот. Вариантов, когда такой модифицированный готовый стиль изменяет характеристики танка или умения экипажа можно сгенерировать великое множество. И за такие стили, когда это не просто красивая шкурка, а реально полезный в игре предмет, можно и в ивентах поактивнее поучаствовать, а кому некогда могут и денег за него занести... Кроме того, если я правильно понял, создание 3D стиля на танк по трудозатратам почти то же самое, что создать сам танк. Ну и пусть тогда это будет отдельная модификация танка, с чуть другими характеристиками. И таких 3D стилей, по сути новых модификаций существующих танков, можно создавать сколько угодно. Ведь мы же не можем по правилам иметь в ангаре нескольких одинаковых танков, а тут сможем. Чем больше таких стилей насобираем - тем больше вариантов любимого танка будем иметь. Как вы считаете, это будет баг или фича? )))
  19. почему на стиль лиса нельзя нацепить етапные елементы ,а допустим на супер першинга в стиле капитана америки можно?
  20. предлагаю дополнительный функционал для элементов внешнего вида. у меня за годы игры собралось куча неиспользуемых элементов внешнего вида. к примеру - куча надписей, которые я точно никогда не буду наносить на свои танки. туда же и эмблемы, которые явно неуместны на моем танкопарке. и туда же разные "смешные" и "забавные" наклеки разноцветные, которые не имеют отношения к серьезному танковому миру. и они уже в прямом смысле начали мне мешать и захламлять склад элементом внешнего вида. но от них никак нельзя избавиться. мне не нужно серебро за них, я все прекрасно понимаю. но я бы хотел просто уничтожить их. чтобы на складе я мог выбрать абсолютно ненужные элементы и нажать "уничтожить навсегда. да точно, я уверн, уничтожить". я очень сомневаюсь, что кто-то сможет "случайно уничтожить очень важные наклейки". зато те, кто ими никогда не воспользуется - смогут привести склад к чистоте и порядку. ------------------------------------------------- дополнительная проблема - разные элементы внешнего вида доступны только для определенных наций. и многие игроки попросту не имеют ни единого танка этой нации чтобы вообще зайти в настройки внешнего вида, и к примеру продать неиспользуемые камуфляжи, стили и тд. предлагаю добавить на склад вкладку со всеми элементами внешнего вида, где по нациям и тд можно будет увидеть все до единого элементи, при надобности продать их заработав немного денег, либо же просто уничтожить. все же - это весьма и весьма видная и большая часть нашей игры, и хотелось бы иметь к ней нормальный доступ, как и к другому имуществу акаунта. (для противников "захламления интерфейса" - у нас есть чертежи, которые можно применить\создать\посмотреть в окне исследования наций и все хорошо понять. но все же разработчики создали дубликат чертежей на складе, выделили под них отдельную кнопку, и по сути она вообще не нужна, так как из того окна никто и никогда ничего не создает и не открывает. но такой раздел на складе есть. думаю, оценить колекцию стилей\камуфляжей\декалей будет намного более полезным).
  21. В ответах разработчиков Вы сказали что ручная кастомизация не пользуется спросом, и самый популярный стиль у вас это "чёрная вдова". Вы совершаете типичную "ошибку выжившего" Ручная настройка не пользуется популярностью не из-за того что она не нужна, а из-за плохого интерфейса и отсутствия вариативности. "чёрная вдова" потому что из стилей за голду этот можно купить всегда, и на всю технику. Сейчас поставить готовый стиль удобнее, чем ручная настройка. Я предлагаю улучшить интерфейс ручной настройки: Позволить сохранять ручные стили, что б я мог по щелчку переодевать танк между своими созданными стилями Разрешить изменять размер и передвигать декали, эмблемы и надписи по своему усмотрению, а не по заготовленным точкам. Вращать, отражать, копировать. Всё таки 2020 год на дворе, даже в нфс 2003 года кастомизация была лучше Разрешить, наконец, снять ограничения по используемому материалу со всех танков, а не только 8 и 10 уровни. добавить больше камуфляжей с прозрачными элементами, потому как сплошные камуфляжи делают покраску танка бесполезной. и для камуфляжей добавить так же масштабирование, вращение, степень прозрачности. Интерфейс - самое главное интерфейс, сейчас он ооочень плох, прям совсем плох, прям вот не хочется туда заходить, когда как в той же нфс можно было часами сидеть и красить свою машину, и это было элемнтом геймплея, а сейчас хочется быстренько побросать стили на танки и сбежать оттуда, что б больше не видеть никогда этого кошмара
  22. Доброго всем времени. Очень печально видеть в игре из белорусского только "флаг" . Почему нет вообще ничего больше? Стиль разве сложно сделать, ну правда...вы же кучу стилей сделали но почему нет национальных? Очень хотелось бы видеть в декалях что то из орнамента к примеру. Вообще стили национальные могли бы сделать для СНГ, я думаю очень было бы актуально это многих игрокам. И очень патриотично. В идеале какой то прем танк Made in Belarus было бы шикарно) Я очень надеюсь что разработчики будут больше уделять внимание на национализацию игры, просто вот хочется своим танком заявлять что я из Беларуси и горжусь этим.
  23. Пришла в голову такая интересная штука, кастомизация для кланов. Всё таки клан это подразделение, а как нам известно у всех танковых бригад есть свой стиль, свои надписи или эмблемы. Так почему бы разработчикам не задуматься по этому поводу? Это позволит разнообразить игру, и что бы игроки выходили с этим камуфляжем не только на ГК и вылазки, но и проявляли свою принадлежность к клану и в обычном рандоме, а то значок клана на корпусе танка не очень интересно. И понятно давать камуфляж грубо говоря в аренду, пока ты состоишь в том или ином клане у тебя есть этот камуфляж, покинул клан, его забрали. Пускай разработчики подумают над этим, может смогут ввести в нашу игру. Всем добра!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-tongue.gif
  24. Уважаемые разработчики! При планировании расположения декалей (более дорогих элементов кастомизации, чем прочие существующие) Вы не учли расположение клановой эмблемы и базовой эмблемы "по умолчанию". В результате декали накладываются на упомянутые прочие и визуализация выглядит "коряво". Просьба: 1. Изменить расположение клановых эмблем/декалей таким образом, что бы одна не накладывалась на другую 2. Сделать возможность убрать эмблему "по умолчанию" - эмблему национальной принадлежности (флаг/герб) что бы убрать наложение различных элементов кастомизации. 3. Расширить возможные варианты кастомизации (декали, 3Д обвесы и т.п.) Лично для меня это существенные причины, по которым я не пользуюсь предлагаемыми опциями кастомизации за 50+ золота... Спасибо за внимание! Ваш ветеран.
×
×
  • Создать...