Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'шкурки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 18 результатов

  1. |---------------------------------------------------------| ВНИМАНИЕ! На данный момент мод находится на стадии публичного тестирования и не рекомендуется для включения в модпаки из-за возможной нестабильности работы. Сообщить о баге/недоработке или предложить идею можно здесь. |---------------------------------------------------------| Представляю вашему вниманию мод "Агрегатор стилей", который позволит: Надеть на любой танк понравившийся стиль из игры; Интегрировать свой стиль в Мир Танков. Как установить? 1. Скачайте мод: 1.1. С моего сервера. ИЛИ 1.2. С Яндекс.Диска. 2. Расположите его по пути mods/<номер_патча>. Как пользоваться? Теперь в ангаре кнопка "Внешний вид" будет вести на диалоговое окно, где будет предложено перейти к стандартному окну "внешнего вида" или к агрегатору стилей. В случае, если возможность изменения внешнего вида недоступна, название кнопки смениться на "Агрегатор стилей", а нажатие на неё сразу переведёт на экран мода. В случае, если со стороны сервера камуфляж не установлен, пользователь будет предупреждён об этом. Экран агрегатора представляет собой полноразмерное окно со следующими элементами: Карусель стилей с переключателями и поиском по наименованию; Наименование установленного пользовательского стиля; Панели с кнопками; Переключатель типа карт, если у стиля есть несколько вариантов для разных типов карт (летняя, зимняя, песчаная) Блок с выбором дополнительных элементов стиля, если таковые есть у стиля. Кликайте на нужные переключатели, выбирайте понравившийся стиль и тыкаете на кнопку "Применить и выйти". Как сделать свой стиль? Вся информация по созданию своего стиля описана в документации. Для разработчиков: Оранжевые кнопки "Для разработчиков" появляются, если в папке mods/configs/valberton находится файл .dev_mode. Создать шаблон - создает по пути res_mods/<номер_патча>/valberton/user_customization шаблон пользовательского стиля template; Перезагрузить модель - если вы меняете только текстуру элементов кастомизации - просто перезагрузите модель для применения изменений; Перезагрузить кэш - для того, чтобы применить изменения в JSON-файлах кастомизации, вы должны перезагрузить её кэш.
  2. С выходом различного рода сторонних модификаций клиента со стороны пользователей появились некоторые удобства, которых пару лет назад просто не существовало в игре. Сегодня, игровой клиент претерпел существенные изменения в лучшую сторону, но остались те моды, которые не приемлемы, а именно: а) Различного рода оленемеры, показывающие текущий КПД любого игрока во время боя (зачем?) б) Шкурки с пробитиями, различные цветовые модификации и т.д. (зачем?) в) Скрипты, созданные для автоматизации, дополнений или повышения информативности клиента г) читы Что все это и для чего оно сделано, а главное, какой дисбаланс это привносит в игру, все, думаю, и так знают. Вопрос в другом, планирует ли Уважаемая WARGAMING запрещать модификацию клиента, или же оставит на произвол честных танкистов? Запрет модов может быть осуществлен путем проверки (верификации) файлов игрового клиента, методом хеширования... В случае малейшего изменения в структуре файлов клиента, Updater производит коррекцию, путем удаления и перезакачивания оригинальных файлов в папку с установленной игрой. Я за честную игру! А Вы? Так же, готов обсудить вопрос насчет укрепления безопасности самой системы аккаунтов WARGAMING в целом, используя технологию blockchain, что в целом предотвратит взлом системы как таковой.
  3. Подскажите почему после обновы 0.9.0 не ставятся шкурки скачанные с оф.источника на половину танков
  4. Добрый, помогите, пожалуйста, найти такие шкурки, как стоят у фотона, когда ты наводишь на танк (любой, даже союзный) ну типо, обвёлся контур, то появляются все зоны пробития, а когда прицел отвести и танк уже не обведён контуром - они исчезают, очень удобная штука. прилагаю видео. Минута: 57.50, он наводит на разные танки, и шкурки то появляются, то пропадают, а я нашёл ан форуме только обычные, которые всегда включены. https://youtu.be/8so8fZ-L1kw?t=3469
  5. Да, есть камуфляж для танков, в принципе, их много, но реально годных - только 2-3 для каждой нации. Причем, для каждого цвета местности - так вообще по одному только. Прошу рассмотреть следующее предложение. На различных ресурсах есть куча шкурок для всей техники, сделанных самими игроками, которые зачастую, дадут фору любому камуфляжу. Так введите их в клиент, чтобы данные шкурки могли видеть все игроки а не только тот, на чей комп она установлена (а за такую возможность мне было бы не жалко отдать ту же сумму, которую я плачу за базовый камуфляж). Если стоит вопрос по поводу авторских прав - то либо свяжитесь с их создателями, предложив разумную цену в голдовом эквиваленте за каждую шкурку (учитывая, что эту голду вы прописываете - от вас не убудет), если связываться с этими игроками не хотите/либо нет возможности выйти на связь - сделайте отдельный ресурс в рамках данного форума, куда сами игроки могут заливать свои работы). В плане логистики - нужно будет нанять одного-двух человек, которые будут мониторить: а) оригинальность шкурки (соблюдение авторских прав, проверка на плагиат) б) историчность (хотя, можно и элементы футуризма внести для разнообразия, но тут лучше не перегибать палку, все-таки, основная тема - ВМВ) И эти два человека будут производить первичный отбор модификаций игроков, чтобы потом перекинуть накопленный материал отделу, который может внедрить его в игру. Зачем все это нужно? это та самая кастомизация танков, над которой вы работаете, платите реальные деньги десяткам специалистов, причем, скорость их работы оставляет желать лучшего (но тут тупо загруженность). А так - вы малыми затратами сделаете огромный объем работы за короткий промежуток времени. Да, не стоит забывать о переводе танков в hd - Но кто сказал, что не появятся ребята, желающие создавать шкурки и для этого формата? Сделайте гайд по созданию этих шкурок и опубликуйте в соответствующей теме, чтобы было еще больше желающих. Награда - имхо, от 500 до 1000, но тут еще и от сложности работы зависит, но то, что нужно ее дифференцировать - это очевидно, ибо если будет только строго фиксированная награда - то особо утруждаться мало кто будет - на одном энтузиазме не выплывешь).
  6. В последнее время графику все время меняют, одним игрокам нравится кататься на потрепанных, ржавых машинах, которые сильно исцарапаны, покрыты следами сражений и коррозией. Другим игрокам нравится нетронутая свежая краска и натертые до блеска звезды и эмблемы. Отсюда следует предложение, быть может стоит разработать шкалу, как для цветовых фильтров, чтоб игрок мог сам отрегулировать степень прекрасности своей машины, например крайнее левое положение и танк выглядит как конфетка, только с ковейра, передвинул в крайнее правое и вот у тебя уже следы рикошетов, ржавчины, глубоких царапин, выцвевшей краски и т.д. Ну и в бою чтоб это отображалось как с комуфляжами, я мог видеть как настроил свой танк мой союзник или противник. Спасибо за внимание
  7. являются ли эти шкурки запрещенными ?
  8. Многие начинающие игроки сталкиваются в игре с тем что не знают как пробиваются разные бронированные танки, и это немудрено, потому что танков в игре очень много.И шкурки с зонами пробития как раз помогают узнать куда лучше пробивать все танке в игре, куда лучше стрелять чтобы чаще ломать важные модули, и как чаще поджигать танки.В этом видео я покажу вам на выбор пять разных шкурок с зонами пробития, чтобы вы могли выбрать себе лучшие.
  9. Доброе утро (день или вечер) уважаемые танкисты. Все мы знаем, насколько трудна жизнь простого рандомного обывателя. Это и неиграбельные карты, и олени в команде, и недавно понерфленная арта, и невероятно гнущие пт, и наоборот негнущие тт, и просто, бесконечные сливы и непробилы, в общем сплошной ад и хардкор. Наверняка, большинство игроков (как и меня), в основном, всё устраивает, но есть уже довольно давно на слуху предложение помечать танки игроков различными знаками отличия, которые будут видны коллегам по рандому. Ну например: эмблемы или шкурки, которые будут открываться, при достижении того или иного уровня статистики, либо при достижении определённого уровня игры на отдельно взятом танке. В общем поощрять хорошо играющих и стимулировать на совершенствование своих навыков не очень хорошо играющих танколюбителей. Лично для меня и некоторых моих знакомых (наверняка и для многих других танкистов, особенно давно играющих), наверняка повысится интерес к игре и стремление играть ещё лучше. P.s. не забываем голосовать и ставить плюсики или минусики. ставим минусы, если хотим, чтобы я полысел и плюсы, чтобы я стал волосатым http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-3224260-0-73510800-1386487191_thumb.jpg
  10. Привет всем!говрят что ВГ заприщает шкурки ставить!так ли это?
  11. Подскажите,можно ли использовать 3D шкурки БЕЗ ЗОН ПРОБИТИЯ,УКАЗАНИЯ МОДУЛЕЙ и т.д.?Просто чтоб интереснее было играть.
  12. В этом видео рассказываю о модах для версии 0.8.5, и как их установить.Сыграл 20 боев,у меня все работает на отлично.Все моды вы можете скачать под видео на ютубе. Сборка версии 2.2,будет обновляться и дальше,есть моды которые не упоминаются в видео.Все моды протестированы,но возможны мелкие ошибки,так что пишите тут или на ютубе,если нашли ошибки. Подписывайся на канал на ютубе
  13. Что такое шкурки ? Сегодня меня убил танк м3 stuart, когда я был на т-28, я спросил ? как так ? Он ответил, что посмотрел по шкуркам где у меня боеукладка и взорвал её. Дак что такое шкурки ?
  14. Прошу разбанить меня в чате . Мой игровой ник SNORKxXx13 ! Был забанен за попытку продажи аккаунта в игровом чате на 3 сервере. Бан был выдан около полу года назад , при прошлой моей попытке подать аппиляцию на разбан мне было отказано. Сейчас я в новь прошу разбана в игровом чате! т.к. свою вину я осознал давно , но мои слова мало для вас значат я на 99% уверен что меня опять отправят откуда я пришел , но все же даже в тюрьмах пожизненно осужденным дают досрочные освобождения . Так вот я вас прошу проявить ко мне гуманность и разбанить меня в чате, мне уже надоело, что я не могу некому ничего писать и пользоваться быстрыми командами. Если вы мня разбаните я обязуюсь больше НЕ нарушать правил игры и в особенности правил игрового чата. Заранее благодарю что удилили мне время и если вы мне откажете я вас пойму... хоть ето и будет обидно. С уважение игрок SNORKxXx13 Илья .
  15. Сегодня скачал хотел поставить шкурки с зонами пробитий . После установки включил игру и при в ходе в ангар все начинает глючить и дергаться. Фпс упал до 3 кадров , а пинг поднялся до 300 . Удаление и переустановка не помогла. хелп
  16. Есть ли какие нибудь шкурки,где только боеуклад показан?Просто не хочу все качать(нафиг нужно),а вот знать где бк хотелось бы. Дайте пожалуйста ссылку.
  17. Здравствуйте, меня интересует такой вопрос - оказывают ли влияние установленные модификации на продолжительность запуска, загрузку карт, количество кадров в секунду в бою и графику в целом, если да то в какой степени это сказывается и какие именно модификации(графические, звуковые, моды статистики). Спасибо
×
×
  • Создать...