Перейти к содержимому

berkut_173

Игроки
  • Публикации

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16135

О berkut_173

  • День рождения 13.01.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ульяновск
  • Увлечения
    Кикбоксинг, железо, астероиды.

Портал игры

Достижения пользователя berkut_173

Сержант

Сержант (5/14)

27

Оценка

  1. Аналогичное предложение было в форуме самолетов, но в танках этого не нашел. На мой взгляд это добавило бы в игру несколько больше атмосферности, чем арподготовка перед началом боя и прочая ... Т.е. в окончательном варианте я вижу это так: Озвучиваются все команды радиального меню и при нажатии соответствующей клавиши с командой ее слышат все игроки. Данную возможность нужно сделать отключаемой. В качестве дополнения, можно добавить связку с квадратами карты, например: "нужна помощь в F8!" и т.п. Заморозка частоты команд уже используется, можно ее увеличить, например, озвучивается только каждая вторая команда при нажатии чаще чем 1 раз в 30 секунд. Полет фантазии тут безграничен.
  2. Да, есть камуфляж для танков, в принципе, их много, но реально годных - только 2-3 для каждой нации. Причем, для каждого цвета местности - так вообще по одному только. Прошу рассмотреть следующее предложение. На различных ресурсах есть куча шкурок для всей техники, сделанных самими игроками, которые зачастую, дадут фору любому камуфляжу. Так введите их в клиент, чтобы данные шкурки могли видеть все игроки а не только тот, на чей комп она установлена (а за такую возможность мне было бы не жалко отдать ту же сумму, которую я плачу за базовый камуфляж). Если стоит вопрос по поводу авторских прав - то либо свяжитесь с их создателями, предложив разумную цену в голдовом эквиваленте за каждую шкурку (учитывая, что эту голду вы прописываете - от вас не убудет), если связываться с этими игроками не хотите/либо нет возможности выйти на связь - сделайте отдельный ресурс в рамках данного форума, куда сами игроки могут заливать свои работы). В плане логистики - нужно будет нанять одного-двух человек, которые будут мониторить: а) оригинальность шкурки (соблюдение авторских прав, проверка на плагиат) б) историчность (хотя, можно и элементы футуризма внести для разнообразия, но тут лучше не перегибать палку, все-таки, основная тема - ВМВ) И эти два человека будут производить первичный отбор модификаций игроков, чтобы потом перекинуть накопленный материал отделу, который может внедрить его в игру. Зачем все это нужно? это та самая кастомизация танков, над которой вы работаете, платите реальные деньги десяткам специалистов, причем, скорость их работы оставляет желать лучшего (но тут тупо загруженность). А так - вы малыми затратами сделаете огромный объем работы за короткий промежуток времени. Да, не стоит забывать о переводе танков в hd - Но кто сказал, что не появятся ребята, желающие создавать шкурки и для этого формата? Сделайте гайд по созданию этих шкурок и опубликуйте в соответствующей теме, чтобы было еще больше желающих. Награда - имхо, от 500 до 1000, но тут еще и от сложности работы зависит, но то, что нужно ее дифференцировать - это очевидно, ибо если будет только строго фиксированная награда - то особо утруждаться мало кто будет - на одном энтузиазме не выплывешь).
  3. да потому что сами первыми и взвоете, что нипонагибать. Ибо папки против папок тяжко ногибаются.
  4. как как, попал под острым углом, и не пробил, и все тут. Нужно внимательнее смотреть, куда летит снаряд, это жеж видно. Хотя, на самом деле та вафля много донатит, и серб переписывает урон и пробитие каждого снаряда, который летит в ее сторону.
  5. Вообще, тут спорный момент, что фокусят. Ибо если ты не рак, а скилловый игрок - ты будешь больше прятаться за укрытиями/складками местности от арты, т.е. она бы уже могла сделать 2, а то и 3 результативных выстрела по ракам, чем не сделать ни одного выстрела по тебе, или нанести 200-300 урона сплешем. А те же раки, если их не остреливать по кд - могут изрядно потрепать твою команду. Ну а если в зоне прострела стоят неподвижно рак и скилловый игрок - то тут к бабке не ходи, любой адекват выстрелит по скилловому, ибо этот скилловый стоит двух-трех раков. P.S. проблема решится сама собой, если все поставят мод на оповещение в чате об отстрелявшейся по тебе арте, или если картошка что-нить придумает.
  6. да. стараюсь ехать только с адекватами, ибо от него хоть можно ожидать прикрытия, а не пустого вождения дулом в попытках выцелить стоящего в упор противника, или внезапное покидание позиции без объяснимых на то причин. Был прикрыт тыл - и бац- уже никого нет. Прям афганская армия какая то получается. P.S чет одни мои посты:С
  7. дада, обеими руками за. Задолбали такие папки с 15-20к боев, и кпд под 300, которые едут на т62 в ололоимбарашпоцентру и дохнут за первые две минуты боя, а потом разрывают чат воплями: "какого органа вы меня не прикрыли, олени, раки, я вашу маму в театр водил!"
  8. соболезную. Действительно никак. Блин, пилили бы цпп большинство таких нестандартных проблем путем вложения денег со стороны истребующего лица. Я бы вот в такой ситуации не поленился вкинуть сумму большую в два раза, чем при обучении экипажа до 100%.
  9. видимо вы тоже столкнулись с этим евреем, который ворует медленно летящие снаряды. Если поймаете его - передайте привет.
  10. Если дальше качать арту не собираешься - с51. На голдовых фугасах и с доп пайком иногда очень радует. Но только вот средний урон за выстрел получается где то под 300-400. Да, бывает и по 1000 бьет, бывают и ваншоты, имхо - 51ый веселее. Если же планируешь когда то в будущем расти - холодос, но фана на нем мало.
  11. мехвод там по идее в корпусе сидит, а не в башне
  12. ога, канешь хочется только ногибать на е100 всяких там квасов и ракоисовпервых
  13. особо мутировавшие личности обычно выпиливаются артой, и учитывая способность фв закидывать за камни - все не так плохо.
×
×
  • Создать...