Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'экипаж'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени суток. Рекрутировал нового членов экипажа, и по ошибке проставил не ту специальность. Можно ли как-то откатить эти изменения, или теперь изменение специальности исключительно за золото?
  2. Здравствуйте. Хочу предложить несколько идей, которые, как мне кажется, будут полезны и игрокам, и разработчикам. Основная мысль проста: сделать знакомство с техникой более комфортным, повысить интерес к покупке премиум машин и одновременно создать дополнительные способы расходования золота, которое многие игроки получают из событий и активностей. Предложение №1. Полноценная аренда техники с временным экипажем и оборудованием Сейчас арендная техника часто воспринимается как «урезанная версия» машины. Игрок не хочет тратить на неё оборудование, наборы демонтажа, золото или пересаживать экипаж ради нескольких дней аренды. Предлагаю выдавать вместе с арендной премиум техникой: временный экипаж с нулевым «Боевым братством»; два дополнительных навыка на выбор; возможность установить временное оборудование. Особенности механики: экипаж не получает опыт; экипаж нельзя пересадить на другую технику; после окончания аренды экипаж исчезает вместе с машиной (ну или висит как сейчас с плашкой "Аренда завершена"); оборудование также исчезает после завершения аренды; оборудование нельзя снять на склад или переставить на другой танк; игрок может менять оборудование, но не чаще одного раза в час для каждого слота; расширить поведение при наличии полевой модернизации. В результате игрок получает возможность протестировать машину в её полноценном состоянии, а не в виде «заготовки», в которую жалко вкладывать ресурсы. На мой взгляд, это повысит вероятность последующей покупки техники гораздо сильнее, чем ситуация, когда после окончания аренды игрок остаётся с ощущением потраченных впустую ресурсов. Предложение №2. Возможность тестирования техники до исследования Хотелось бы видеть возможность попробовать машину до её открытия. Техника не обязательно должна попадать в ангар. Достаточно отдельного интерфейса, где игрок сможет настроить экипаж, оборудование и боекомплект, после чего отправиться на тест. Вариантов реализации вижу два. Вариант А. Бой с ботами Игрок получает возможность провести бой на случайной или выбранной карте из «Полигона». Особенности: только боты; отсутствие влияния на статистику; условия максимально приближены к обычному бою. Плюс такого решения — относительно небольшие затраты на разработку. Вариант Б. Специальная карта для тестирования Отдельная карта, предназначенная именно для проверки техники. На ней могут находиться: участки для проверки динамики; различные типы рельефа; статичные и движущиеся мишени; объекты, ведущие слабый огонь для проверки бронирования. Например, игрок сможет проверить: танкование башней; игру от борта; поведение машины на подъёмах; удобство стрельбы по движущимся целям. Этот вариант потребует больше ресурсов на разработку, но даст игрокам полноценный инструмент для оценки техники. Какую технику разрешить тестировать Я бы предложил открыть доступ к: всем премиум танкам, доступные в данный момент для покупки в игре; следующей машине в ветке исследования; топовой технике ветки. Например, играя на ИС-1, игрок может протестировать ИС-3, а также конечную машину ветки - ИС-7. Это позволит лучше понимать, к чему стоит стремиться, и повысит интерес к прокачке. Кроме того, такая система даст разработчикам дополнительную статистику о том, какие машины вызывают интерес, а какие требуют доработки или ребаланса. Предложение №3. Аренда техники за золото Предлагаю добавить возможность арендовать премиум технику за золото (цены примерные, для понимания) на: 1 день (100 золота); 7 дней (350 золота); 30 дней (1750 золота). Также должна оставаться возможность сразу приобрести машину навсегда. Преимущества для игроков: можно попробовать технику перед покупкой; можно временно взять танк для фарма; не требуется сразу платить полную стоимость. Преимущества для разработчиков: дополнительный расход золота; повышение конверсии в покупку техники; вовлечение игроков, которые не готовы покупать танк за 10–12 тысяч золота сразу. Многие игроки спокойно потратят 100–300 золота на аренду, даже если не готовы к полноценной покупке. Я и сам когда-то регулярно покупал короткие премиум-аккаунты на выходные, потому что небольшая сумма воспринималась гораздо легче, чем полная стоимость. Что дополнительно улучшит систему 1. Использовать механику из первого предложения На мой взгляд, аренда без временного экипажа и оборудования окажется значительно менее привлекательной. Если игрок получает полностью готовую машину, он оценивает именно её сильные стороны, а не испытывает неудобства из-за отсутствия экипажа и оборудования. 2. Система скидок после аренды Например: первая аренда может предоставляться со скидкой; стоимость аренды можно засчитывать в цену покупки танка; либо учитывать только самую дорогую аренду. Пример: Игрок арендовал технику на 100 золота, затем несколько раз на 350 золота. При покупке он получает скидку 350 золота. 3. Купоны на аренду Купоны можно выдавать за: боевой пропуск; еженедельные задачи; события; специальные режимы. Такой подход позволит привлекать игроков в отдельные активности и одновременно знакомить их с новой техникой (главное не прятать слишком далеко, чтобы не отбить интерес исследовать новинки). Надеюсь, эти идеи покажутся интересными. Мне кажется, что подобные механики способны сделать игру удобнее для игроков, увеличить интерес к прокачке техники и одновременно создать дополнительные точки монетизации без ощущения давления на аудиторию. Хотелось бы, чтобы игра продолжала расти и однажды снова приблизилась к тем временам, когда рекорды онлайна обновлялись регулярно, а каждый вечер в боях дарил тебе то самое БРТ.
  3. Здравствуйте. Есть ли возможность в игре сменить у члена экипажа нацию? Когда-то давно разбросал как зря уникальных членов по разным танкам, теперь хочу чтоб сидели вместе (по ивентам). Как предложение к лесте, хочу попросить возможность купить недополученных обезьянок с различных активностей.
  4. Заряжающий в составе экипажа единственный имеет нулевой перк "Боевое братство" и у него изучены все доступные перки. При этом он отмечен как наименее обученный "Способный ученик" и должен получать больше опыта в обучение, чем у остальных. Похоже на баг, ведь если обучаться уже нечему, то повышенный опыт должен получать другой член экипажа, у которого изучены еще не все перки.
  5. В казарме присутствуют танкисты, которых не могу пересадить ни на один танк. Указывается, что на местах, но такого танка нет. Ни помню, откуда и когда появились эти танкисты. Знающие, подскажите, что это и откуда.
  6. Каждый член экипажа события "Тыквенный переполох" уже имеет специальность, так в какие танки их можно посадить чтобы работала озвучка? У немцев есть танки где есть все специальности(E 50 M), а к примеру у советов в некоторых радиста заменяет командир(СТ-II). Если я правильно понял, то в советские танки этот экипаж нельзя посадить или я что-то не так понял?
  7. Здравствуйте. Предлагаю: сделать текст при рекрутировании экипажа читаемым (т.е. более контрастным, а не так, как на картинке в этой теме - тёмно-серым на тёмном фоне). Возможно, такое изменение сделает танкистов более внимательными, и количество ошибочных рекрутирований сократится к историческому минимумуму. Спасибо.
  8. В игре есть масса коллекционных танков, которые были выведены из ветки исследования с целью снижения её перегруженности. Эти танки ничем не хуже своих одноклассников по ТТХ. Однако не имея ни повышенных экономических параметров, не прокачивая ветку исследования, они оказываются в значительной степени не нужными. И что хуже всего, в наследство от их исследуемости у них осталась раковая опухоль в виде необходимости переобучения на них экипажа. Но в ветке исследования это имеет смысл, так как экипаж переходит линейно по ветке от младшего танка к старшему. А коллекционным это зачем? _ Я предлагаю дать коллекционным танкам бесштрафную механику пересадки экипажа аналогичную акционной и премиумной технике. То что сейчас есть, например, у арендной техники для линии фронта.
  9. Представим члена экипажа без нулевого навыка (далее танкист 1). У прокаченных перков есть сумма заработанного опыта (далее СЗО). При рекрутировании новобранца с нулевым навыком\навыками (далее танкист 2) поверх танкиста 1, у танкиста 1 появлялся бы этот нулевой навык\навыки, а к его СЗО добавлялся бы опыт от навыков танкиста 2. Возникающие проблемы: ​1) Возможно пересечение уже прокаченных перков с новым нулевым навыком\навыками. Решение: новый нулевой навык\навыки остаются без изменений, а прокаченные пересекающиеся перки сбрасываются без штрафа. 2) Возможен абуз такой системы к одному и тому же члену экипажа. Решение: ввод ограничения по применению такой системы только для членов экипажа без нулевого навыка.
  10. Достался из коробок енот "Матрас". На полноценного акционного персонажа он, увы, не тянет. Предлагаю добавить ему собственную озвучку, чтобы в нём был хоть какой-то смысл. Озвучку предлагаю сделать в духе Арни или Чака. Фраза на оригинальном языке (в данном случае звуки енота) + перевод. Только немного поиграться со сведением, чтобы сам енот был слышен достаточно отчётливо. (У Арни и Чака оригинал почти не слышен) Пример звуков енота:
  11. В текущем патче добавили возможность хранить до 300 демобилизованных членов экипажа в течение 30 дней. Зачем и кому это надо? Для меня изменение абсолютно непонятное - для кого? Есть идея лучше. Дайте возможность этих самых танкистов не демобилизовать, а превратить в брошюры по курсу 1/4-1/5 от опыта, который накопил конкретный танкист. Почему 1/4-1/5? В среднем на танке, наверное, 4-5 членов экипажа (пять вряд ли, но допустим), если не брать мелкие уровни. Опыт получают все члены экипажа в равном объеме, поэтому за одного переработанного танкиста можно давать как раз четверть или пятую чать опыта. Люди получают экипажи с нулевым навыком регулярно, при этом члены экипажа без нулевых перков всегда будут отставать по прокачке перков, т.е. они не нужны, а есть ещё куча радистов, например. Это будет полезное изменение, а не устройство хранилища на 300 ненужных душ. Брошюры, конечно, применяемые ко всему экипажу, а не персональные. Эту процедуру можно сделать платной, например, за 200 голды. Вместо демобилизованных танкистов будут сажать с нулевым перком или менять им специальность - ещё голда на переобучение, что плюс для Лесты, я думаю.
  12. В настоящее время полезность перка "злопамятный" упала практически до нуля. Может стоит дополнительное время засвета полученное от перка "злопамятный" не отображать для засвечиваемого танка?
  13. ребятки, помогите с вопросом. хочу учебники вручить танкистам для опыта, но мне игра упорно говорит, что не все обучены на данную машинку. а при каждом профиле в специализации-то стоит именно тот танк(Tiger(P)), в котором сидит экипаж. вопрос: что делать и в какие колокола звонить?
  14. Всем добрый день. Не могу обратиться в поддержку на официальном сайте и единственная дорога привела сюда. Подскажите пожалуйста, не могу купить принципиально одного члена экипажа. И так уже давно, но собрался силами и начал что-то с этим делать. Скриншот прилагаю.
  15. может кто подсказать, можно ли сделать так чтобы у меня была озвучка 1 определенной нации(США) вне зависимости от нации танка на котором я играю. Просто амерская озвучка так нравится
  16. Создать, хотя бы небольшую акцию или пакет с аниме экипажем в премиум магазине(по аналогии с пакетом неуловимых мстителей которых можно было купить в прем магазине) , по примеру коллабораций в Мире кораблей с Бесконечным летом или MiSide которая только вышла. Озвучку взять аналогичную как делали в кораблях(иконки те же), бесконечное лето было сделано чудесно и по иконкам и по озвучке очень качественно было. Хотя бы единожды сделайте и тут, для тех кому это интересно
  17. почему написано, что пересаживается без штрафа а штраф есть?
  18. Подскажите, пожалуйста, как мне рассадить Арию, чтобы работала озвучка... Прислали 7 человек экипажа (Максим Удальцов в двух вариантах), а у меня нет танчиков с таким количеством экипажа...
  19. Здарова народ. Подскажите, как выселить недоучек максимально быстро или использовать с пользой, если они зачем-то нужны ? Членов 517, а коек 112 ....
  20. См внизу. Можно удалить тему создал новую.Обновленные навыки в файле во вложении.
  21. Вчера заметил что экипаж на BZ-75 и WZ-111 5A пропал и теперь это экипаж другой машины. У Вас что то сбой в обновлении? И я так понимаю что это не один танк у меня так пострадал. Раньше если техник по классу и нация совпадает можно пересаживать. Что изменилось?
  22. Добрый день. в игре есть обычные члены экипажа, есть уникальные. Прокачка у низ разная? Если я меняю облик у обычного члена экипажа на какой-нибудь не стандартный - член экипажа становится уникальный?
  23. Есть командиры с уникальной озвучкой, например Шварценеггер. Как заменить уникальную озвучку командира на стандартную?
  24. 1. Перк работает только по своему засвету? Если да, то получается имеет смысл прокачивать только на ЛТ и СТ, а на арте совсем бесполезен, хоть написано, что работает в арт-прицеле? 2. Работает ли перк, если враг за препятствием, но орудие наведено чётко на него (например на автоприцеле)? 3. Угол +-10 град. от орудия считается только в момент окончания засвета или обновляется, если вести орудие за движущимся противником? Если да, получается, выгоднее всего взять на автоприцел врага? Спасибо за ваши ответы!
×
×
  • Создать...