Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'тест-драйв'.
Найдено 3 результата
-
Здравствуйте. Хочу предложить несколько идей, которые, как мне кажется, будут полезны и игрокам, и разработчикам. Основная мысль проста: сделать знакомство с техникой более комфортным, повысить интерес к покупке премиум машин и одновременно создать дополнительные способы расходования золота, которое многие игроки получают из событий и активностей. Предложение №1. Полноценная аренда техники с временным экипажем и оборудованием Сейчас арендная техника часто воспринимается как «урезанная версия» машины. Игрок не хочет тратить на неё оборудование, наборы демонтажа, золото или пересаживать экипаж ради нескольких дней аренды. Предлагаю выдавать вместе с арендной премиум техникой: временный экипаж с нулевым «Боевым братством»; два дополнительных навыка на выбор; возможность установить временное оборудование. Особенности механики: экипаж не получает опыт; экипаж нельзя пересадить на другую технику; после окончания аренды экипаж исчезает вместе с машиной (ну или висит как сейчас с плашкой "Аренда завершена"); оборудование также исчезает после завершения аренды; оборудование нельзя снять на склад или переставить на другой танк; игрок может менять оборудование, но не чаще одного раза в час для каждого слота; расширить поведение при наличии полевой модернизации. В результате игрок получает возможность протестировать машину в её полноценном состоянии, а не в виде «заготовки», в которую жалко вкладывать ресурсы. На мой взгляд, это повысит вероятность последующей покупки техники гораздо сильнее, чем ситуация, когда после окончания аренды игрок остаётся с ощущением потраченных впустую ресурсов. Предложение №2. Возможность тестирования техники до исследования Хотелось бы видеть возможность попробовать машину до её открытия. Техника не обязательно должна попадать в ангар. Достаточно отдельного интерфейса, где игрок сможет настроить экипаж, оборудование и боекомплект, после чего отправиться на тест. Вариантов реализации вижу два. Вариант А. Бой с ботами Игрок получает возможность провести бой на случайной или выбранной карте из «Полигона». Особенности: только боты; отсутствие влияния на статистику; условия максимально приближены к обычному бою. Плюс такого решения — относительно небольшие затраты на разработку. Вариант Б. Специальная карта для тестирования Отдельная карта, предназначенная именно для проверки техники. На ней могут находиться: участки для проверки динамики; различные типы рельефа; статичные и движущиеся мишени; объекты, ведущие слабый огонь для проверки бронирования. Например, игрок сможет проверить: танкование башней; игру от борта; поведение машины на подъёмах; удобство стрельбы по движущимся целям. Этот вариант потребует больше ресурсов на разработку, но даст игрокам полноценный инструмент для оценки техники. Какую технику разрешить тестировать Я бы предложил открыть доступ к: всем премиум танкам, доступные в данный момент для покупки в игре; следующей машине в ветке исследования; топовой технике ветки. Например, играя на ИС-1, игрок может протестировать ИС-3, а также конечную машину ветки - ИС-7. Это позволит лучше понимать, к чему стоит стремиться, и повысит интерес к прокачке. Кроме того, такая система даст разработчикам дополнительную статистику о том, какие машины вызывают интерес, а какие требуют доработки или ребаланса. Предложение №3. Аренда техники за золото Предлагаю добавить возможность арендовать премиум технику за золото (цены примерные, для понимания) на: 1 день (100 золота); 7 дней (350 золота); 30 дней (1750 золота). Также должна оставаться возможность сразу приобрести машину навсегда. Преимущества для игроков: можно попробовать технику перед покупкой; можно временно взять танк для фарма; не требуется сразу платить полную стоимость. Преимущества для разработчиков: дополнительный расход золота; повышение конверсии в покупку техники; вовлечение игроков, которые не готовы покупать танк за 10–12 тысяч золота сразу. Многие игроки спокойно потратят 100–300 золота на аренду, даже если не готовы к полноценной покупке. Я и сам когда-то регулярно покупал короткие премиум-аккаунты на выходные, потому что небольшая сумма воспринималась гораздо легче, чем полная стоимость. Что дополнительно улучшит систему 1. Использовать механику из первого предложения На мой взгляд, аренда без временного экипажа и оборудования окажется значительно менее привлекательной. Если игрок получает полностью готовую машину, он оценивает именно её сильные стороны, а не испытывает неудобства из-за отсутствия экипажа и оборудования. 2. Система скидок после аренды Например: первая аренда может предоставляться со скидкой; стоимость аренды можно засчитывать в цену покупки танка; либо учитывать только самую дорогую аренду. Пример: Игрок арендовал технику на 100 золота, затем несколько раз на 350 золота. При покупке он получает скидку 350 золота. 3. Купоны на аренду Купоны можно выдавать за: боевой пропуск; еженедельные задачи; события; специальные режимы. Такой подход позволит привлекать игроков в отдельные активности и одновременно знакомить их с новой техникой (главное не прятать слишком далеко, чтобы не отбить интерес исследовать новинки). Надеюсь, эти идеи покажутся интересными. Мне кажется, что подобные механики способны сделать игру удобнее для игроков, увеличить интерес к прокачке техники и одновременно создать дополнительные точки монетизации без ощущения давления на аудиторию. Хотелось бы, чтобы игра продолжала расти и однажды снова приблизилась к тем временам, когда рекорды онлайна обновлялись регулярно, а каждый вечер в боях дарил тебе то самое БРТ.
-
Ранее мной был куплен танк за золото “Lowe”, вчера купил танк за боны Гвардеец. Я купил 2 мёртвых танка на которых играть не возможно порезаны Вами в “хлам”. 8000 бон я зарабатывал один год. В связи с таки большими потерями игрового имущества моё Вам письмо. Для того, чтоб игроки не попадали в такой просак как я и не кормили Вас голдой. Я предлагаю, сделать перед покупкой голдового танка тест-драйв. У вас есть обучение, вот такого типа и сделать тест-драйв. Выбираешь танк, под ним надпись тест-драйв нажимаешь и попадаешь в бой с ботами твоего уровня (2-3 танка) которые тебя атакуют. И ты чётко понимаешь: есть броня или нет, пробиваемость, скорость. И тут в бою ты сможешь определится, нужно покупать тот или и ной танк. А не так как я год жизни потерял и опять начинай сначала зарабатывать боны и покупать голду.
-
Приветствую. Почему бы не сделать фишку "Тест драйв", где можно протестировать на какое то время танк который собираешься покупать, чтобы понять нужен он тебе или нет. Знаю были такие предложения к премиум машинам, вы этого не сделали по каким то коммерческим соображениям я полагаю