Меня зовут Сергей, игру я начал в далёком 2009 году как бета-тестер. Мне в мастерскую принесли ПК на ремонт, после ремонта на рабочем столе увидел значок WOT. - Что это? Спросил я у клиента. - Танки, заходи в бой попробуй. - Выбирай любой танк. Я взял Маус, карта выпала Малиновка. Я раш через поле, умер естественно через 1 минуту. Вот так я попал в танки и играю 11 лет. Игра настолько меня впечатлила, я привёл в игру 100-ни людей. Но основным моим достижением, я автор-идеи создания 2-х проектов Wargaming World of Warplanes и World of Warships. Доказательства, что я автор-идеи находятся в сообщениях, которые я присылал в службу поддержки, многое удалили но многое и осталось. Первый раз, я попал в клан, так. Играю спокойно в рандоме и приходит от командира клана приглашение во взвод. - Если хочеш в клан давай несколько боёв от играем. - Давай. Взял я Тигр II поехали катать. Посредине боя заезжаю врагам в тыл и уничтожаю 6(шесть) пт-сау. Командир в шоке, говорит: - Уже кидаю приглос в клан, заходи. Вот так я попал в первый мой клан. Идея игры была замечательная, сама идеология. Покатать, пострелять танками на которых наши деды и прадеды брали Берлин во время Великой отечественной войны. Детализация поражала на тот момент, насколько точно передавались танки. Ты хоть на мгновение, мог перенестись в далёкие 44-45годы и почувствовать себя героем, который на ИС уничтожаешь Тигра. И на оборот, когда ты один, выезжаешь на немце против 5 танков и они от страха пятятся назад. И ты всех уничтожаешь.