-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12362 -
Клан
[RMAST]
О LueKedowsky
- День рождения 04.12.1998
Дополнительно
-
Пол
М
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль LueKedowsky
Достижения пользователя LueKedowsky
Рядовой (2/14)
11
Оценка
-
Так это как раз повод разработчикам лишний раз понять какие ветки не качаются и ребалансить их. Тут оба в выигрыше. Как раз будет ротация: игроки не качают, разрабы ребалансят, пошла волна прокачки. Вечный круговорот свободки) Зачем добавлять новую ветку, если можно дать вторую жизнь старой? Я за то, чтобы общий тест был вообще без "Вот вам голда, играйтесь". А выдавали конкретную технику для теста того или иного (как было с Т1 и тестом физики). Правда тогда онлайн сильно упадёт Я про то, что после аренды технику можно будет купить, а не или покупка, или аренда. Естесственно я про те машины, что доступны во внутриигровом магазине. Тогда что он будет делать в игре? Мне кажется такой игрок вовсе не задержится. Эти нововведения же для играющей аудитории, а не для "ой, игра г...удаляю!" Поэтому я и описал, что тест техники или в спец режиме (тестовая карта) или в режиме с ботами (полигон)
-
Выглядит интересно. Я бы взглянул на данную технику в игре
-
Здравствуйте. Хочу предложить несколько идей, которые, как мне кажется, будут полезны и игрокам, и разработчикам. Основная мысль проста: сделать знакомство с техникой более комфортным, повысить интерес к покупке премиум машин и одновременно создать дополнительные способы расходования золота, которое многие игроки получают из событий и активностей. Предложение №1. Полноценная аренда техники с временным экипажем и оборудованием Сейчас арендная техника часто воспринимается как «урезанная версия» машины. Игрок не хочет тратить на неё оборудование, наборы демонтажа, золото или пересаживать экипаж ради нескольких дней аренды. Предлагаю выдавать вместе с арендной премиум техникой: временный экипаж с нулевым «Боевым братством»; два дополнительных навыка на выбор; возможность установить временное оборудование. Особенности механики: экипаж не получает опыт; экипаж нельзя пересадить на другую технику; после окончания аренды экипаж исчезает вместе с машиной (ну или висит как сейчас с плашкой "Аренда завершена"); оборудование также исчезает после завершения аренды; оборудование нельзя снять на склад или переставить на другой танк; игрок может менять оборудование, но не чаще одного раза в час для каждого слота; расширить поведение при наличии полевой модернизации. В результате игрок получает возможность протестировать машину в её полноценном состоянии, а не в виде «заготовки», в которую жалко вкладывать ресурсы. На мой взгляд, это повысит вероятность последующей покупки техники гораздо сильнее, чем ситуация, когда после окончания аренды игрок остаётся с ощущением потраченных впустую ресурсов. Предложение №2. Возможность тестирования техники до исследования Хотелось бы видеть возможность попробовать машину до её открытия. Техника не обязательно должна попадать в ангар. Достаточно отдельного интерфейса, где игрок сможет настроить экипаж, оборудование и боекомплект, после чего отправиться на тест. Вариантов реализации вижу два. Вариант А. Бой с ботами Игрок получает возможность провести бой на случайной или выбранной карте из «Полигона». Особенности: только боты; отсутствие влияния на статистику; условия максимально приближены к обычному бою. Плюс такого решения — относительно небольшие затраты на разработку. Вариант Б. Специальная карта для тестирования Отдельная карта, предназначенная именно для проверки техники. На ней могут находиться: участки для проверки динамики; различные типы рельефа; статичные и движущиеся мишени; объекты, ведущие слабый огонь для проверки бронирования. Например, игрок сможет проверить: танкование башней; игру от борта; поведение машины на подъёмах; удобство стрельбы по движущимся целям. Этот вариант потребует больше ресурсов на разработку, но даст игрокам полноценный инструмент для оценки техники. Какую технику разрешить тестировать Я бы предложил открыть доступ к: всем премиум танкам, доступные в данный момент для покупки в игре; следующей машине в ветке исследования; топовой технике ветки. Например, играя на ИС-1, игрок может протестировать ИС-3, а также конечную машину ветки - ИС-7. Это позволит лучше понимать, к чему стоит стремиться, и повысит интерес к прокачке. Кроме того, такая система даст разработчикам дополнительную статистику о том, какие машины вызывают интерес, а какие требуют доработки или ребаланса. Предложение №3. Аренда техники за золото Предлагаю добавить возможность арендовать премиум технику за золото (цены примерные, для понимания) на: 1 день (100 золота); 7 дней (350 золота); 30 дней (1750 золота). Также должна оставаться возможность сразу приобрести машину навсегда. Преимущества для игроков: можно попробовать технику перед покупкой; можно временно взять танк для фарма; не требуется сразу платить полную стоимость. Преимущества для разработчиков: дополнительный расход золота; повышение конверсии в покупку техники; вовлечение игроков, которые не готовы покупать танк за 10–12 тысяч золота сразу. Многие игроки спокойно потратят 100–300 золота на аренду, даже если не готовы к полноценной покупке. Я и сам когда-то регулярно покупал короткие премиум-аккаунты на выходные, потому что небольшая сумма воспринималась гораздо легче, чем полная стоимость. Что дополнительно улучшит систему 1. Использовать механику из первого предложения На мой взгляд, аренда без временного экипажа и оборудования окажется значительно менее привлекательной. Если игрок получает полностью готовую машину, он оценивает именно её сильные стороны, а не испытывает неудобства из-за отсутствия экипажа и оборудования. 2. Система скидок после аренды Например: первая аренда может предоставляться со скидкой; стоимость аренды можно засчитывать в цену покупки танка; либо учитывать только самую дорогую аренду. Пример: Игрок арендовал технику на 100 золота, затем несколько раз на 350 золота. При покупке он получает скидку 350 золота. 3. Купоны на аренду Купоны можно выдавать за: боевой пропуск; еженедельные задачи; события; специальные режимы. Такой подход позволит привлекать игроков в отдельные активности и одновременно знакомить их с новой техникой (главное не прятать слишком далеко, чтобы не отбить интерес исследовать новинки). Надеюсь, эти идеи покажутся интересными. Мне кажется, что подобные механики способны сделать игру удобнее для игроков, увеличить интерес к прокачке техники и одновременно создать дополнительные точки монетизации без ощущения давления на аудиторию. Хотелось бы, чтобы игра продолжала расти и однажды снова приблизилась к тем временам, когда рекорды онлайна обновлялись регулярно, а каждый вечер в боях дарил тебе то самое БРТ.
-
А старые танки когда-то вернут в магазин БП или любым другим способом?
-
А реально как-то на ОЧЕНЬ старой версии (до физики той же) поднять сервак, чтобы поиграть с друзьями и т.п.? Есть какое-то API со стороны разработчиков, которое позволит это сделать?
-
А есть информация о том, будут ли возвращены старые танки за БП в магазин?
-
Хотел его на аккаунт, но никак не успевал выфармить жетоны. Вечно не хватало немного...
-
А я слупой или сейчас его нет в игровом магазине?
-
Ну кстати, было бы очень классно иметь поддерживаемый клиент под MacOS. У конкурентов он есть и это жирный плюс, когда хочется поиграть в дороге
-
В небезызвестном конкуренте МТ есть некоторое количество техники стилизованной под аниме. А почему в этой игре такого нет? В тех же Кораблях данного контента навалом и я до сих пор жалею, что тогда не заполучил данные плюшки в виде капитанов и камуфляжей. Я понимаю, что по тем же кораблям есть много игр и аниме под соответствующую тематину, но есть же классика в виду Girls and Panzer! Ну уж это-то подавно можно как-то в игру добавить. Хотя бы в виде парочки тестовых клонов имеющихся прем машин (только не очередной Pz. 58, умоляю :D Лучше того же Тигра). Мне кажется это привлечёт какое-то количество прибыли за минимальное вложение. Накидайте в тему за и против с конкретными почему
- 19 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Я правильно понимаю, что ныне существующая Wot Assistant не имеет аналога для МТ? А жаль, очень приятно было пользоваться данной программой. Особенно приятно было, когда там был раздел "WarGag". Жаль, что он сейчас не так популярен(
- 21 ответ
-
- статистика
- wn8
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Кстати, касательно рейтинга: а почему бы в игру наконец не добавить отображение рейтинга в уши команд, по аналогии с модами? Ну и дабы никого не обидеть добавить в настройки галочки "Скрыть мой рейтинг в бою" и "Не показывать рейтинг игроков в бою"
-
Уважаемые разработчики, а планируется ли введение "угнетающих" ачивок?Например: — «Сорви-Голова» выдаётся за взрыв твоего БК — «Посидим-подождём» - за 10 сбитых гусениц у твоего танка за бой — «Весёлый молочник» - промахнуться более 5 раз по силуэту танка — «Стрельба холостыми» - не пробить противника 5 раз подряд — И т.д. Как мне кажется, данные "шуточные" достижения позволят сгладить обиду поражения. Ну и можно будет среди друзей хвастаться тем, что "Это у тебя-то не попадает? Да ты на колчество моих медалек глянь!..." и т.п.