Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'рейтинг'.
Найдено 102 результата
-
Подскажите пожалуйста, что происходит с рейтингом WTR Стоит рейтинг везде 11184, после боя, иногда 2-3, рейтинг меняется, пропадает сразу 14 единиц, как и у меня так и товарища во взводе. На скришоте сыграл 1 бой, у меня рейтинг сразу после боя слетел, у него остался ПОКА что. Выходишь с игры, заходишь заново, рейтинг возвращается на старые цифры, и так до боя-двух. Наблюдаю уже месяц на это. Мелочь, а не приятно .
-
Tank-O-Matic или Танкоматик (с 2013 по 2024 годы известный как WOT-O-Matic или Вотоматик) – сервис для быстрого и наглядного просмотра максимально полной информации о любом игроке (а также о списке игроков любого клана) в игре "Мир танков". Воспользоваться веб-версией - http://tankomatic.ru/ Скачать локальную exe-версию - http://tankomatic.ru/tankomatic.rar Использование веб-версии: Зайдите на сайт Tank-O-Matic и введите ник искомого игрока или тег клана (в квадратных скобках). Сервис соберёт всю доступную на игровых серверах и околоигровых интернет-ресурсах информацию об искомом аккаунте/клане и выдаст её Вам в виде сводной таблицы, оформленной в привычной опытным танкистам расцветке а-ля XVM. Информация об игроке будет содержать всю боевую статистику бойца, его усреднённые показатели за бой, расчет наиболее известных рейтингов, перечень его топ-техники, список достижений, историю участия в кланах. Обратите внимание, тег клана необходимо вводить вместе с квадратными скобками, иначе Tank-O-Matic будет искать игрока с таким именем, а не клан. * При недоступности сайта http://tankomatic.ru/ можно попробовать открыть Танкоматик по прямому адресу http://82.202.167.133/ Установка и использование exe-версии: Архив с exe-версией программы содержит один исполняемый EXE-файл (см. ниже отчет VirusTotal). Распакуйте его из архива и разместите в отдельной папке на вашем компьютере. После запуска программы, в папке с программой автоматически создастся подкаталог cache (кеш), в который затем будут копироваться собираемые Танкоматиком ежесуточные данные обо всех просматриваемых игроках и кланах. Выдаваемая exe-версией информация идентична той, что выдается и веб-версией сервиса Tank-O-Matic. Обратите внимание – поскольку накапливаемые в кеше данные служат для отображения ежедневных данных в семафоре бойцов и статистике кланов, то для сохранения этих данных при обновлении программы не удаляйте папку программы или вложенную в неё подпапку кеша, а просто замените старый EXE-файл на новый (см. отчет VirusTotal). Известная проблема - при запуске EXE-версии на Windows 7+ возможно появление ошибки "Runtime error 217 at ...". Причина - не русскоязычная установка операционной системы. Соответственно, решается подстройкой региональных настроек (дата/время, числа) в соответствии со стандартами русского языка. Либо кардинально - переустановкой ОС с выбором русского языка при установке по умолчанию. Подробнее о сервисе:Tank-O-Matic будет полезен и удобен как обычным игрокам – для просмотра и анализа собственной статистики, так и командному составу кланов – для периодического выявления "балласта" в своих рядах, анализа показателей кандидатов на вступление в клан и поиска новых перспективных кадров. . Одним из преимуществ Tank-O-Matic является возможность сохранения, накопления и отображения ежесуточной статистики игрока – т.н. семафор, который позволяет увидеть активность бойца, оценить текущий уровень его игры, выявить технику, на которой он наиболее активно и успешно воюет в последнее время. При клике по любой дате в семафоре отобразится статистика бойца именно за выбранный период времени (день, неделя, месяц и т.д.). Для поддержания ежесуточной статистики в актуальном состоянии достаточно раз в сутки (например, в начале дня) осуществлять просмотр статистики бойца в Tank-O-Matic. Обратите внимание – отсчет игровых суток идёт с 00:00 часов по Гринвичу (04:00 МСК). . Изначально программа разрабатывалась в помощь вербовщикам, однако в дальнейшем (в частности, благодаря наличию функции семафора) стала популярна и среди рядовых бойцов. Веб-версия сервиса может быть встроена в форум клана (например, посредством фрейма) и использоваться в качестве персонального семафора пользователей данного форума, а так же как вспомогательный инструмент в разделе заявок на вступление в клан. К примеру, всё это реализовано на официальном форуме клана ТранССиБ. . Основные источники данных в Tank-O-Matic – официальный сервис Lesta Public API, а так же некоторые сторонние сервисы. Огромное спасибо авторам данных проектов. В то же время необходимо отметить, что ввиду использования информации со сторонних ресурсов (от третьих лиц), не гарантируется круглосуточная стабильная работа сервиса Tank-O-Matic при нестабильной работе указанных источников данных, равно как стопроцентная точность предоставляемой информации, по той же причине. Таким образом, фактически сервис Tank-O-Matic предоставляется в формате "как есть", и автор не может гарантировать большего. Tank-O-Matic не является модификацией игрового клиента; работает как отдельное приложение, разработанное согласно правилам Lesta DPP. Ограничение ответственности (в соответствии с правилами WG DPP) 1. Сервис предоставляется по принципу «как есть», т.е. не гарантируется его соответствие целям и ожиданиям Пользователя, бесперебойная и безошибочная работа.2. Автор не несет ответственности и не возмещает никакой ущерб, прямой или косвенный, причиненный Пользователю в результате использования или невозможности использования Сервиса, а также в результате использования или невозможности использования информации, получаемой с помощью Сервиса. История изменений:2025 год * Переименование проекта "WOT-O-Matic" в "Танкоматик". * Смена домена wotomatic.net на tankomatic.ru. 2020 год Как обычно, всё работает. 2019 год Всё по-прежнему работает. 2018 год Всё работает. 16.08.2017 Веб-версия: * На сервере установлена новая операционная система, что должно положительно сказаться на стабильности работы Вотоматика. * Произведен небольшой рефакторинг программного кода, что должно положительно (совсем чуть-чуть) сказаться на быстродействии Вотоматика. Exe-версии: + Реализована совместимость со всеми версиями Windows (проверено в Windows Server 2016 64-bit EN). - Устранена ошибка "Runtime error 217" при запуске программы в не русскоязычных версиях Windows. 23.05.2016 * Скорректирован расчет рейтинга WN8. + Добавлен танк M46 Patton KR. 15.12.2015 + Добавлена техника обновления 0.9.13 (ветка Чехословакии). 05.12.2015 * В виду долгого отклика серверов Варгейминга в ответ на запрос статистики по танкам, для снижения нагрузки на веб-сервер принято решение в веб-версии Вотоматика отказаться от вывода подробной информации по танкам в режимах боёв за Укрепрайон и "Бой до последнего". Благодаря этому, достаточно несущественному ограничению, сократилось время обработки запроса в два раза. В итоге сервер ВГ быстрее отвечает, а сервер Вотоматика справляется с очередью запросов и не виснет. При этом в EXE-версии по-прежнему доступна полная статистика по технике во всех режимах, к ней ограничения не относятся. 01.12.2015 * Дополнен и переработан список достижений. + Добавлен сбор статистики боёв в режиме "Бой до последнего". 25.11.2015* Обновлен сбор клановой статистики.* Переделан сбор статистики в случайных боях.+ Добавлен сбор статистики боёв в Ладдере.+ Добавлена техника обновления 0.9.12 (Centurion Action X, Т-10, Skoda T 40).+ В список клана добавлены столбцы со статистикой по Укрепрайонам (давнее упущение) и Ладдеру.+ Включено отображение Очков славы в IV кампании "Чёрное золото". 04.11.2015* Очередное обновление таблицы ожидаемых значений для расчета рейтинга WN8. 29.09.2015 - Отключено обновление клан-истории с сайта worldofclans.ru, поскольку он, похоже, окончательно прекратил своё существование. Отображаются только те данные, что были по состоянию до 20 августа 2015. Очень надеюсь на предоставление доступа к этим данным непосредственно из базы Варгейминга. Как только они сделают это, сразу же реализую сбор клан-истории непосредственно в Вотоматике, без сторонних сайтов. 01.09.2015* Добавлена новая техника из релиза игры 0.9.10.* Обновлены диапазоны основных рейтингов. 06.05.2015* Исправление в связи с обновлением Lesta Public API. 22.04.2015* Добавлена новая техника из релиза игры 0.9.7.* Скорректированы коэффициенты для расчета рейтинга WN8. 13.04.2015* Обновление цветовой шкалы по всем рейтингам.* Обновление формул перевода рейтингов в шкалу XVM.+ Добавлены XVM-значения рейтингов БС и ЛРИ. 27.03.2015 * С целью оптимизации нагрузки на сервер, в веб-версии отключена возможность принудительного обновления кеша и увеличено время его хранения с 3 до 6 часов (за исключением игроков и кланов - постоянных пользователей Вотоматика, перечисленных на главной странице Вотоматика). 25.03.2015 + Добавлена статистика по укрепрайонам (вылазки + оборона). * Обновлена таблица средних значений для расчета рейтинга WN8. 12.02.2015* Справочник техники пополнен новыми танками релиза 0.9.6.* Обновлены значения коэффициентов значимости танков по Иванерру.+ Сортировка техники по коэффициенту значимости по Иванерру.+ Фильтр техники по типу (ЛТ, СТ, ТТ и т.д.). 31.12.2014+ Добавлен подарочный танк Pz.Kpfw. II Ausf. D.* Текст сообщения об ошибке перемещен вниз страницы. 22.12.2014 * Обновление списка танков для WOT 0.9.5 10.12.2014 + Расшифровка потенциала силы по Иванерру - огневая мощь и скилл 25.11.2014 + Статистика по командным боям + Средний урон, нанесённый с помощью игрока (ассист по разведданным и после сбития гусеницы)+ Коэффициент танкования (отношение заблокированного броней урона к полученному) 19.11.2014 + Вклад игрока в Силу клана по Иванерру (Огневая мощь + Скилл + Онлайн) 27.10.2014 + Генератор юзербаров (ссылка в контекстном меню возле ника) 21.10.2014+ Подробная статистика по клановым/ротным боям. 16.10.2014 + Добавлена кнопка "На главную" * Переделана кнопка "Обновление..." * Изменен способ загрузки достижений игрока (в связи с вчерашними изменениями в WG API) * Много мелких правок 07.10.2014 * Обновлены данные по танкам для расчета рейтинга WN8 + Иконку клана можно увеличить/уменьшить, кликнув по ней 23.09.2014* Обновление для WOT 0.9.3 (новые танки, новые клан-должности)* Усовершенствовано кеширование (иконки танков, эмблемы кланов)* Усовершенствован механизм проверки обновлений* Усовершенствована обработка ошибок соединения с сервером WG+ Добавлено количество отфильтрованных танков в списке+ Добавлена возможность полного доступа для Альянсов 06.08.2014+ В карточке танка теперь отображаются рейтинги эффективности этого танка+ Добавлен параметр "Максимальный урон" (в подсказке - танк, на котором этот урон нанесён)+ В справочник танков добавлен подарочный танк Type 97 Te-Ke* Усовершенствован алгоритм работы семафора* Исправлены мелкие баги 30.07.2014 * Небольшие изменения в связи с обновлением 9.2 + Новый параметр - количество исторических боёв игрока (под спойлером "Больше>" - Обработана ошибка, появляющаяся из-за нестабильной работы серверов WG и приводящая к отсутствию подробной статистики по танкам, а иногда и вовсе к "вылету" Вотоматика 08.07.2014- Убрана функция определения наличия танков в гараже (по инициативе WG)- Отключен вывод рейтингов в кампании (в связи с неактуальностью)* Обновлены коэффициенты для расчета рейтинга WN8 (сама формула осталась прежней) 21.05.2014- Исправлена ошибка расчета среднего урона на свежекупленном танке* Тест функции автообновления с резервного сервера 20.05.2014 - Исправлена небольшая ошибка парсинга старого формата кеш-файлов * Адрес недоступного веб-сервера для обновлений изменён на резервный адрес 28.04.2014 + Подробная статистика по каждому танку игрока+ Количество танков в ангаре игрока + Новый фильтр списка техники - "Танки в ангаре"* В списке техники, танк присутствующий в ангаре выделяется подсветкой уровня* Рейтинг Бронесайта вновь показывает рейтинг по ВСЕМ боям, а не только в рандоме 23.04.2014 + Дата/время последнего боя игрока+ Знаки классности на технике игрока+ Танки из обновления WoT 0.9.0+ Параметр /F для автоматического сбора данных по избранным аккаунтам (exe-версия)+ Функция автоматического обновления программы (exe-версия)* Переработка движка под обновленную версию API* Пересортировка информационных блоков в статистике игрока* В клан-списке столбец "Давно" теперь отражает давность последнего боя бойца 17.02.2014 + Рейтинг WN8 (http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7288-wn8-рейтинг-формула-обсуждение/) + Новые награды 0.8.11 - "Основной калибр" и "Танкист-снайпер" 01.02.2014 + Возможность просмотра текущей клановой активности посредством указания выборки за требуемый период времени. - Отказ от загрузки данных с Wotka, ввиду прекращения работы данного сервиса. * Исправлены ряд мелких недочетов и ошибок. 13.01.2014 + При загрузке списка клана добавлено отображение полосы прогресса (только в exe-версии) + В списке клана сделано дублирование заголовков столбцов внизу таблицы 29.12.2013 + Добавлен подарочный тяжелый танк 10-го уровня VK 72.01 (K), информация о котором сегодня наконец-то стала доступна в официальном API игры. 28.12.2013 HOT FIX * Исправлена ошибка, возникающая при просмотре некоторых аккаунтов, у которых появились бои с нулевым уроном на новом подарочном танке Light Mk. VIC (информация об этом танке только сегодня появилась в API). 27.12.2013 + Возможность настройки размера и названия используемого в программе шрифта (вручную, в ветке реестра HKCU\Software\WOT-O-Matic). 25.12.2013* На основании собранной за последние пять дней статистики, добавлены поправочные коэффициенты для расчета Рейтинга нагиба на новой технике из обновления 0.8.10. 20.12.2013+ Добавлены новые танки из обновления игры версии 0.8.10.+ Клан-отчет по статистике бойцов на топ-технике (бэта). 09.12.2013 + Необходимое количество побед до следующего процента (во всплывающей подсказке, как по общему количеству боёв, так и по каждому танку). + Необходимое количество очков рейтинга до следующего диапазона (во всплывающей подсказке, по каждому рейтингу). 29.11.2013 + Дополнительный столбец, отображающий относительное изменение показателей за выбранный период времени. 26.11.2013 * Клан-история: в связи с отсутствием обновлений данных в базе Wotka (писал им на форум - в ответ тишина) осуществлен переход на использование данных от WorldOfClans.ru. 22.11.2013 + Возможность поиска игрока/клана по ID с использованием сивмола "@" в качестве префикса. Например: ищем @4354591 - находим игрока Yury_SNEGOV, ищем [@8105] - находим клан [TS1B]. 21.11.2013 + "Позиция в Рейтинге кланов" (к сожалению, работает не для всех кланов, в связи с особенностями работы кланового функционала на офсайте игры). 15.11.2013 + Столбец "Аллея славы" в списке клана. 14.11.2013 + "Очки славы" и "Позиция на Аллее славы" по аккаунту и "Очки победы" по его клану. 13.11.2013 + "Список избранных" - вручную пополняемый список из 20 аккаунтов (БЕТА, так как есть кое-какие недостатки, которые пока не знаю как лучше обойти - например, невозможность автообновления списка в окне после добавления или удаления записи). + "Список недавних" - автоматически пополняемый список из 10 последних найденных аккаунтов/кланов. 11.11.2013 + Добавлена новая нация - Япония (в связи со случайным выявлением в стате у некоторых бойцов боёв на ЧиНуКае). 07.11.2013 + Общие счетчики различных полученных медалей в заголовках секций (получено / всего). * "Почетные звания" выделены в отдельную секцию. 30.10.2013 + Добавлены новые танки из обновления игры версии 0.8.9. * Скорректировано отображение иконок кланов (в связи с соответствующими изменениями в клановом функционале официального сайта игры). 28.10.2013 + Автоматическая проверка обновления версии программы и выдача ссылки "Обновление!", ведущей на данный топик. 25.10.2013 * Обнаружена и устранена ошибка при попытке просмотра аккаунта, под которым ни разу не входили в игру (null). Данная ошибка, возможно, могла также появляться при просмотре клана, в составе которого присутствуют твинки с нулевым количеством боёв. 23.10.2013 * Мелкие доработки интерфейса - кнопка обновления данных в кеше, вывод выбранного в семафоре диапазона дат, кнопка "Прервать" при сборе данных по клану. * При просмотре старых данных от API 1.9 (по семафору - до 10 октября 2013), неизвестные ранее показатели (полученный урон и количество ротных/клановых боёв) не отображаются в списке, дабы не вводить в заблуждение. 21.10.2013 + Раздельная статистика по случайным/ротным/клановым боям (как по аккаунту, так и по списку клана). * В связи с добавлением вышеназванных данных, небольшая пересортировка списка показателей по аккаунту. 16.10.2013 + Полученный урон. + Коэффициент уничтожения (сотношение уничтожил/убит), + Коэффициент урона (соотношение нанесённых/полученных повреждений). * Незначительные изменения в последовательности вывода показателей. * Мелкие исправления косяков. 15.10.2013 * Переход на формат API версии 2.0. + Новый статистический показатель - количество знаков классности "Мастер" (а также процентное соотношение знаков "Мастер" к общему числу полученных знаков классности). + Новый рейтинг - Рейтинг нагиба от noobmeter.com (его также планируют добавить в XVM). Примечание: принял решение "Рейтинг нагиба" выводить только в персональной статистике, а в списке клана не выводить - так как вычисление данного рейтинга связано с циклом по списку танков игрока и по таблице коэффициентов (номинальный дамаг по танкам), что неблагоприятно сказывается на скорости обработки сразу целого клана. * Рейтинг Броне-сайта приведен в соответствие оригиналу (то есть считается теперь на основании только случайных боёв игрока). 04.10.2013 * Небольшие внешние изменения (подсветка возросшего максимального опыта и процента попаданий). * Ограничение списка дат семафора (30 значений + первая сохраненная дата). 05.09.2013 - Отказ от вывода двух параметров - процент побед TWR и рейтинг WOt-noobs. Не знаю, многим ли они были интересны, но дополнительное время для своей подгрузки они требовали - это точно. * При просмотре клана теперь автоматически стартует загрузка статистики по всем бойцам клана. Плюс очевиден - какой смысл любоваться прочерками, всё равно придется прокликивать всех бойцов.Минус тоже очевиден - теперь придется ждать пока не прогрузится стата по всем бойцам.Жду отзывы о данном изменении. Буду дорабатывать. * Форма нового поиска теперь всегда отображается вверху экрана. 03.09.2013 * Выявлена и устранена проблема с задержкой при обновлении статы (из-за переезда прокси-сервера XVM на новый адрес). * Восстановлена работоспособность расчета TWR (по той же причине, что и выше). * Устранена проблема с выдачей статы не по искомому клану, а по клану с похожим тегом (например, [ZBY] вместо искомого [ZB]). * Внешние ссылки теперь открываются в установленном по умолчанию браузере, а не в IE. 07.08.2013 + При просмотре статистики клана по клику на бойце с зажатой клавишей клавишей SHIFT его статистика откроется в новом окне. + Дополнен список благодарностей за поддержку проекта. 02.08.2013 * Отказ от статичного списка союзов (альянсов) в пользу прямого запроса принадлежности клана к какому-либо союзу непосредственно на Иванерре. * Скорректирована формула расчета рейтинга xwn (в соответствии с актуальной формулой, используемой в XVM). * Изменен формат отображения рейтингов, имеющих две шкалы (XXXX / XX). * Попаравлены заголовки рейтингов. + Добавлена возможность фильтрации техники по уровням. + По умолчанию, если у игрока нет топ-техники (техники 10-го уровня), выдается список его наиболее высокоуровневой техники. - Убран фильтр "Избранная техника". 31.07.2013 * Обновлен список альянсов * Дополнен список распознаваемой премиум-техники * Устранена (надеюсь) редкая ошибка при нажатии Enter сразу после запуска программы. 23.07.2013 + Добавлена возможность поиска и просмотра статистики клана. При просмотре клан-списка выдается только статистика бойцов ранее просмотренных программой. Чтобы заполнить весь клан-список статой, необходимо "прокликать" бойцов, после чего обновить страницу со списком... На данный момент полные списки кланов доступны только для TSIB, TS1B, TSIBM. Дальше видно будет. * Попытка выравнивания кол-ва боёв в семафоре при замене разработчиками какого-либо танка (в 0.8.7 заменили Т-50-2 на МТ-25). 09.07.2013 + Добавлена возможность сортировки списка танков по названию, уровню, боям, победам. 06.07.2013 + Реализован режим "семафора" - отображение ежесуточных статистических данных (бои, победы, РЭ). При клике на дату в семафоре, отображается подробная стата именно за выбранный промежуток веремени - видно, насколько боец гнёт именно в последнее время, на каких танках сейчас катает (прокачивает), на каких лучше/хуже получается, уделяет ли внимание сбитию-захвату, и т.д. и т.п. Границы расчетных суток - 00:00 по Гринвичу, или 04:00 по Москве. 26.06.2013 + Реализовано сохранение посуточных данных (в папке с программой), добавлен соответствующий раздел "Семафор" для вывода посуточных данных. Просматривайте стату хотя бы раз в день, тогда посуточная история боёв будет наиболее подробной. + В связи с реализацией хранения данных, реализован механизм кеширования для повторной выдачи пользователю. То есть, теперь при наличии свежих данных в базе, они сразу отдаются пользователям, без необходимости ожидания их повторного сбора с Сети. 18.06.2013 * Обновление уровня САУ в соответствии с 0.8.6. * Ввиду громоздкости и чужеродности (имхо) отключена панель выбора параметров. Осталась только кнопочка "Полность/Сокращенно". Пока так. Экспериментально. Буду ждать отзывов. * Долго химичил с кнопочками-плюсиками. Пытался сделать наиболее юзабельно. Не уверен, получилось ли. Тоже буду ждать отзывов. 21.05.2013 + Полная переработка механизма визуализации - больше читабельности, больше информативности. * Теперь программа называется WOT-O-Matic. 27.03.2013 + Раздел "Турнирная техника" - избранные танки, наиболее часто используемые в ротах и на турнирах. 14.03.2013 + Дата/время актуальности информации о игроке (по факту - дата/время завершения последней сессии игрока в игре; то есть оно не говорит о том, играет он или не играет именно в данный момент времени). + Просмотр статы одним кликом с форума - тыкайте в имена авторов сообщений. 13.03.2013 + История смены имён (пример - BuTo_KaPJleoHe) + Еще немного статистических показателей (в т.ч. TWR) * Калибровка расчета клан-пригодности (введены ограничения максимальных значений) * Небольшой багфикс предыдущего обновления 12.03.2013 + Добавлен раздел "Клан-пригодность" 09.03.2013 + По умолчанию при первом запуске отображаются только наиболее востребованные параметры. + Вариант клан-истории объединенной с должностями. + Еще немного основных статистических показателей. 06.03.2013 + Рейтинг Броне-сайта. + Рейтинг Wot-noobs. + Усредненный рейтинг. 04.03.2013 + Статистика по всем достижениям. + Клан-история. + Клан-должности. 01.03.2013 + Настройка отображения параметров. + Усредненные результаты за бой. + Автосохранение положения окна. + Запоминание списка просматриваемых в текущей сессии аккаунтов. + Автоматическое отображение лога в случае ошибки при получении данных. 28.02.2013 Первая БЕТА-версия. Вопросы и ответыЕсли сервис выдает сообщение об ошибке или работает не так, как надо? Фактически, данная программа предназначена для сбора данных в сети Интернет (в основном, с сервера статистики Варгейминга) и отображения их пользователю в удобном виде. В связи с этим, единственное, что может привести к появлению какой-либо ошибки - это изменение формата хранения этих данных на сторонних Интернет-ресурсах, либо несоответствие этих данных актуальной игровой статистике. Подобные ситуации автором Tank-O-Matic постоянно отслеживаются, и при необходимости алгоритм работы сервиса оперативно корректируется, выпускаются обновления. Поэтому, если речь идёт о EXE-версии, то в первую очередь убедитесь, что Вы используете самую последнюю версию Tank-O-Matic. Если это не так - обновите её, скачав по ссылке из данного топика (см. выше). Если всё же, программа продолжает работать не так, как положено, сделайте снимки экрана с некорректным отображением данных и/или сообщением об ошибке и отправьте автору в ЛС сообщение, в котором подробно опишите возникшую проблему - какой аккаунт/клан пытались просмотреть, что в итоге получили. Обязательно приложите сделанные снимки экрана. Возможно, для решения вашей проблемы понадобятся также файлы из вашего кеша (для пошаговой отладки программы именно с вашими файлами). Как получить полный доступ к функционалу сервиса?Для рядовых игроков "Мира танков" вся необходимая функциональность, требуемая для отслеживания личной статистики, присутствует в Tank-O-Matic в достаточном объеме. Для продвинутых же игроков, в том числе комсоставу кланов для полноценной работы с личным составом своего клана а также для анализа статистики других кланов, есть возможность получения доступа к полным спискам бойцов. Имеется несколько видов полного доступа: 1. Персональный доступ дает возможность ОДНОМУ КОНКРЕТНОМУ БОЙЦУ видеть полную статистику ЛЮБОГО КЛАНА (работает только в EXE-версии).2. Клановый доступ дает возможность ЛЮБОМУ БОЙЦУ видеть полную статистику ОДНОГО КОНКРЕТНОГО КЛАНА. 3. Доступ для Альянса дает возможность ЛЮБОМУ БОЙЦУ видеть полную статистику ЛЮБОГО КЛАНА состоящего В ОДНОМ КОНКРЕТНОМ АЛЬЯНСЕ. Подробности - здесь.Как часто обновляется статистика игрока? Статистика игрока обновляется на API-сервере Лесты (не путать с ИГРОВЫМИ серверами, где эта информация всегда актуальна, но доступна ТОЛЬКО из клиента игры) в момент отключения игрока от игрового сервера (выхода из игры). То есть пока боец находится в игре и играет бой за боем, его актуальная статистика для внешних сервисов, коим является и Tank-O-Matic, будет недоступна - сервисы отобразят только статистику сохранившуюся до входа бойца в игру. Помимо момента завершения игровой сессии, обновление статистики также может происходить во время других операций с аккаунтом игрока - вступление в клан, продление премиума, зачисление золота, наложение бана и т.д. Обратите внимание, после загрузки текущей информации по аккаунту в кеш Tank-O-Matic, она считается актуальной в течение 3-х часов, по клану - в течение 12 часов. Таким образом, при повторном запросе статистики данного аккаунта/клана в течение указанного промежутка времени, пользователям моментально выдается ранее закешированная информация, что повышает скорость отклика сервиса Tank-O-Matic и снижает нагрузку на сервера Варгейминга. Для принудительного обновления кеша - если, к примеру, вы только что вышли из игры и хотите получить наисвежайший срез статистики - можно воспользоваться соответствующей кнопкой с оранжевой круговой стрелкой в шапке таблицы со статистикой. Эта кнопка не показывается, если отображаемая информация и так только что получена с API-сервера и помещена в кеш - то есть фактически она не нуждается в повторном обновлении. Что-то не так со статистикой за игровую сессию - не совпадает количество боёв, завышенный рейтинг... Одна из распространенных ситуаций. Её явный признак - когда количество боёв за сутки не совпадает с суммой боёв по танкам. Это может произойти, если открытие статистики игрока в Танкоматике было осуществлено во время его нахождения в игре. Всё дело в специфике работы сервера "Мира танков" - он отдает реальную информацию по статистике на каждом танке игрока (то есть обновляет её сразу после каждого боя), но при этом итоговую статистику формирует только после завершения игровой сессии. Таким образом при "несвоевременном" (во время нахождения игрока в игре) запросе статистики происходят вот такие неприятные накладки. Танкоматик выявляет их и отображает в таких ситуациях соответствующие предупреждения. Решение - выйдя из игры, открыть свой Танкоматик и убедиться в актуальности данных. Если получили "кривую" статистику за сессию из кеша - обновите её нажатием на соответствующую кнопку в шапке таблицы. Можно ли в семафоре отображать не рейтинг эффективности (EFF), а рейтинг WN8? Рейтинг эффективности EFF - это исторически наиболее распространенный рейтинг среди игроков "Мира танков". Поэтому в семафоре по умолчанию отображается именно он.Однако существует возможность ручного указания отображаемого в семафоре рейтинга, путем добавления к строке адреса параметра &rating=wn8. Например:а) стандартный семафор с EFF - http://tankomatic.ru/?Yury_SNEGOVб) альтернативный семафор с WN8 - http://tankomatic.ru/?Yury_SNEGOV&rating=wn8В EXE-версии настройка постоянного отображения рейтинга WN8 в семафоре также возможна, путем изменения ключа реестра:HKEY_CURRENT_USER\Software\WOT-O-Matic\Rating = "WN8"Почему клан-история содержит не все кланы, в которых состоял игрок, или содержит неполные данные? На данный момент не существует официального функционала от Варгейминга, предоставляющего данные о истории участия игрока в кланах. Поэтому эти данные собираются некоторыми сторонними ресурсами самостоятельно, в полуавтоматическом режиме, с определенной периодичностью, в основном только по кланам участвующим на ГК. В связи с этим, возможны некоторые "пробелы" в клан-истории игроков, и даже наложения сроков участия в нескольких кланах. Данные нестыковки рекомендуется принять "как есть", в виду невозможности получения на данный момент более полной и точной информации подобного рода. К слову, Варгейминг обещает когда-нибудь создать функционал для выдачи такой информации. На данный момент клан-история берется с сайта worldofclans.ru - из своей статистики в Танкоматике переходим туда по ссылке возле ника и клантега UPDATE: Увы, с 20 августа 2015 года (после глобального обновления базы Варгейминга, связанного с переходом на ГК 2.0) клан-история на worldofclans.ru перестала обновляться. Имеющаяся альтернатива - клан-история на сайте Иванерра - увы, неполноценная. Позднее возможность просмотра клан-истории была реализована самим WG на клановом портале. Что такое "Потенциал силы по Иванерру"? Напомню, Сила клана по Иванерру рассчитывается по нескольким параметрам игроков - наличие нужных для ГК топ-танков, количество боёв на них (неменее 300), победы, фраги, точность и онлайн. Эти параметры суммируются и усредняются по клану, а затем перемножаются в разных степенных пропорциях. То есть получается произведение сумм. Исходя из таких расчетов, сказать точный вклад в силу Иванерра каждого игрока нельзя - сила вычисляется только суммарно по всем игрокам. Танкоматик берет те же самые параметры игрока и перемножает их сразу, не суммируя по всему клану. Таким образом, Танкоматик пытается показать насколько высоки параметры данного игрока, что влияют на силу клана по Иванерру. Обратите внимание, именно поэтому данный рейтинг называется ПОТЕНЦИАЛ СИЛЫ по Иванерру. Тем не менее, он реально отражает то, что от него и требуется - показывает наличие у игрока нужной для ГК топ-техники, а так же качество игры на ней (победы, фраги, точность), которое учитывается в формуле Иванерра. Не пытайтесь просуммировать потенциал силы по всем игрокам клана и сравнить полученное число с силой клана на сайте Иванерра - сумма произведений не равна произведению сумм. Обратите внимание! Список танков, которые участвуют в рассчетах Силы Иванерра, не обновляется на сайте Иванерра с осени 2015 года, так как автор (Иванерр) забросил своё "детище". В связи с этим, появление у игроков новых топов (таких, как Т-22 ср., TVP T 50/51 и всех последующих) уже никак не отразится на данном показателе. См. также официальную тему Иванерра. Как сгенерировать юзербар и получить код для его вставки в подпись на форуме игры? В режиме просмотра статистики игрока откройте контекстное меню возле ника и выберите ссылку "Создать юзербар...". В появившемся окне настройте отображаемые в юзербаре показатели и после подтверждения настроек получите код с краткой инструкцией по его вставке в подпись на форуме. Информер игрока обновляется при открытии его профиля (просмотре его статистики) в Танкоматике. То есть, если игрок постоянно пользуетесь веб-Танкоматиком, то и информер игрока всегда будет отображать актуальную информацию. Аналогично, если кто-то другой ткнул на информер игрока на форуме и открывал его статистику в веб-Танкоматике - информер игрока в этот момент так же обновится. Выдается предупреждение/ошибка о несоответствии количества боёв. Что делать? Как узнать, на каком танке не хватает боёв? У Варгейминга есть ресурс, который любому желающему позволит заглянуть во внутренности игровой статистики "Мира танков" - https://developers.lesta.ru/ Если почитать там документацию и разобраться что к чему, то можно научиться самостоятельно создавать несложные запросы для получения информации об аккаунте любого игрока из базы данных игры. Например: Первый запрос - неполная статистика по танкам игрока (по его account_id), на основании которой игра выдает общее количество его боёв.Второй запрос - реальная статистика по танкам того же игрока, которая может суммарно немного отличаться от его общей статистики. В результате этих запросов мы получим уникальные коды танков (ID) и количество боёв игрока на них. Сравнив эти два списка между собой по количеству боёв на одних и тех же танках, нам удастся вычислить ID танков, из-за которых не сходится статистика игрока. Для этого нам понадобится немного сообразительности и сноровки, а также Notepad++ (для поиска и замены текста) и Excel (для сортировки и сравнения списков). Затем делаем еще один запрос к базе данных игры - по найденным ID танков выясняем их названия в игре. Например, вот так можно узнать название танка с ID 50193 - Rheinmetall Skorpion G. Что делать дальше с полученной информацией? Попробуйте сыграть случайный бой на танках, по которым выявили несоответствие количества боёв. Затем выйдите из игры, обновите статистику в Танкоматике и проверьте устранилось ли несоответствие количества боёв. Если не устранилось, то следуйте совету разработчиков "Мира танков": Важно! При обращении в ЦПП необходимо ссылаться не на Tank-O-Matic, а на полученные описанным выше путём данные из базы "Мира танков"! Иначе в ЦПП Вас неправильно поймут... А нельзя ли сделать графики/диаграммы для более наглядного представления динамики развития бойца? Это больной вопрос по нескольким причинам:1. Изучение данного вопроса, реализация и внедрение потребуют очень много времени. Список того, что надо доделать и переделать в Танкоматике достаточно объемен и без графиков - у автора просто не хватает времени на реализацию всех "хотелок".2. Танкоматик и без графики работает с большой нагрузкой, особенно веб-версия. В текущей реализации Танкоматика добавление графиков его попросту добьёт.3. По мнению большинства пользователей Танкоматика, он и без графики даёт наглядное представление о развитии бойца. Данный вопрос не раз обсуждался на в данной теме. Как встроить Tank-O-Matic на сайт (форум) клана? Для этого Вам понадобится доступ к административному интерфейсу вашего сайта для изменения HTML-шаблонов и, соответственно, немного знаний самого HTML. Откройте шаблон страницы, на которой хотите встроить фрейм со статистикой игрока в Танкоматике, и в подходящем месте вставьте примерно следующий код: Здесь вместо %USER% должен подставляться игровой ник посетителя форума. Для этого воспользуйтесь соответствующими макросами, используемыми в движке вашего форума. Как часто обновляются веб- и exe-версии программы?На данный момент программа Tank-O-Matic постоянно дорабатывается и совершенствуется. При этом все нововведения практически сразу становятся доступны в веб-версии сервиса. Релизы же exe-версии происходят гораздо реже - в случае каких-то масштабных изменений или исправлений. Программа сама периодически проверяет наличие новой версии на сайте http://tankomatic.ru/ и предлагает обновить себя автоматически. Антивирус Касперского ругается при обновлении exe-версии и удаляет программу...В техподдержку антивируса Касперского мною был направлен запрос по поводу некорректной реакции антивируса на файл программы. От них был получен ответ, что мол это ошибочное срабатывание и оно будет исправлено. А пока что для защиты Танкоматика от нападок "Касперского" (при условии, что Вы скачали программу с официального сайта и на 100% уверены, что других вирусов на вашем ПК нет) необходимо открыть "Настройка - Дополнительно - Угрозы и исключения - Настроить правила исключения" и там добавить путь к TankOMatic.exe. Дело в том, что Танкоматик естественным образом содержит в себе программный код, который обращается к ресурсам в Интернет, отправляет запросы, получает ответы, закачивает данные - то есть делает то, что он и должен. Кроме того, Танкоматик сам проверяет свои обновления, скачивает новый EXE-файл и подменяет (обновляет) его на вашем диске. Так вот, при включенном в вашем антивирусе эвристическом анализе файлов (то бишь повышенном уровне безопасности для поиска неизвестных ранее модификаций вирусов), все упомянутые выше особенности Танкоматика естественно могут быть причислены антивирусом к некой вирусной активности. Доверять в данном случае Танкоматику или нет - решение за Вами. P.S. Понравилась программа - плюсаните тему. Спасибо!
- 3 074 ответа
-
- 1067
-
-
- API
- WOT-O-Matic
- (и ещё 8 )
-
Не знаю насколько глупо делать это на форуме, но предлагаю вам немного расслабиться и поиграть в песочке на моём мини ивенте (условия на постере). *На ваших скринах хорошо быть хорошо видно время боя и нанесённый урон *Буду очень рад если примете участие *Подарки разошлю до 22:00 *Время по МСК
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- космическийй рубеж
- соревнование
- (и ещё 6 )
-
На текущий момент в натиске можно играть взводом либо только из 2 человек, либо из 7, при это есть ограничение на разницу в рейтинге в 500 и 1500 соответственно. Если ограничение в 1500 для супервзводов еще понять можно, чтобы легенды и чемпы не играли с игроками из железа, тем самым фармя очки рейтинга, ведь балансировщик кидает взводом по среднему рейтингу во взводе, а не по верхнему, однако ограничение в 500 очков для парного взвода создает серьезное ограничение, если ты хочешь поиграть с другом который только прошел квалификацию, а ты играешь со старта сезона и уже в условном ранге чемпион, ты не сможешь этого сделать и тебе придется либо ждать пока твой друг апнет рейтинг, либо самому специально сливать рейтинг. Ограничение в 500 очков рейта для парных взводов выглядит нелепо, в тех случаях когда у одного игрока например 1600, а у другого 2101, они не смогут играть в вместе, при этом у обоих ранг чемпион, насколько мне известно балансировщик балансирует игроков не совсем по количеству очков рейтинга, а скорее по рангу, то есть каждому рангу присваивается свой порядковый номер, то есть у обоих игроков в данном примере ранг чемпион, по сути для балансировщика они равны, но система взводов не дает им играть вместе во взводе. Предлагаю убрать ограничение по разнице в очках рейтинга игрокам во взводе, при этом балансировщик будет балансировать игроков во взводе по наиболее высокому рейтингу, то есть если у одного игрока к примеру 200 а у другого 1000, балансировщик будет кидать этот взвод так будто у обоих игроков по 1000 рейтинга (как правило игроки во взводе играют примерно одинаково, просто один уже далеко зашел по рейтингу играя много боев, а другой не играл условно первые 10 дней режима и только что прошел квалификацию). Также предлагаю сделать размер взвода произвольным, то есть не только 2 и 7 игроков, но и 3, 4, 5, 6, при этом балансировщик будет стараться подбирать команды так, чтобы в обоих командах было равное количество взводных игроков, либо с разницей в не больше одного взводного игрока. Эти изменения значительно упростят формирование взвода для натиска, ведь часто бывает когда не хватает например седьмого игрока во взвод или наоборот 3 человека собралось поиграть, а взвод для трех человек в режим не предусмотрен, один выходит лишний. Также разница по рейтингу часто бывает проблемой при формирование парного взвода в текущей системе.
-
Почему не сделать, чтобы в натиске ранги начисляли как в ранговых боях? Почему команда страдает из-за людей на 3 ЛТ в одном бою.
- 16 ответов
-
- 2
-
-
Всех приветствую ,такая ситуацию ,апнул лимит очков бп на гсоре и вчера перестал на нем играть ,сегодня зашел ,пришло уведолмение о смене рейтинга ,он рухнул с 4100 на 3800 ,я сыграл несколько боев ,а рейтинг не сдвинулся ,сыграл уже около 10 боев ,в которых был и топ 1 по настрелу и наоборот умер первым ,рейтинг никак не двигался ,решил разок сыграть на гсоре и о чудо ,рейтинг прыгнул обратно на 4100 после посредственного боя и теперь при заходе на сервер у меня рейтинг 3800 и не двигается ,до тех пор пока я не сыграю катку на гсоре
-
Я не могу понять, как это возможно? Да, расчет идет от количества боев, но даже 1 бой на 10.000 МТР НИКАК не может СНИЗИТЬ статистику на 7 пунктов. Что за бред? Уже второй день подряд такое. Что за ересь, какой расчет? Объясните идиоту, пожалуйста. Это пример на 1 бою, да. Вчера - около 20 боев, на 6500 примерно. Все равно МИНУС. ПОЧЕМУ? Если у меня 10 боев на 5000 , то среднее - 5000 и будет. Но если у меня 10 боев на 5000 и одиннадцатый на 10000, то НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СРЕДНЕЕ ниже 5000.
-
Здравствуйте столкнулся с такой проблемой, у меня падает личный рейтинг на протяжении долгого времени, обратил внимание даже если смотреть на сессию он должен расти. кто может объяснить этот недуг?
-
Приветствую. Смотрел тут Руководство по Залу славы: Основы (tanki.su) Читал тут Подробнее об изменениях вкладки «Достижения» (tanki.su) Почему рейтинг игра в минус считатет-то? https://imgur.com/a/UCILSLZ
-
Почему рейтинг постоянно падает, а по факту он на 2000 выше общего, а пишет -31. Как с этим бороться?
-
почему таурус не отображается в статистике ни на сайте рейтинга мира танков, ни на сайте кттс? отыграл уже сотню боев за январь, но танка будто не существует не то что на аккаунте, а в принципе в игре, потому что для него нет никакой статистики, даже в сортировке не найти
-
Доброго времени суток, читающие этот пост недоумения танкисты и танкистки! Уже сколько раз наблюдал странный алгоритм начисления рейтинга Мира Танков, но буквально сегодня просто смотрел статистику игроков своей слившейся (к сожалению), команды. И не удержался от эмоциональных и экспрессивных высказываний вслух по поводу вышесказанной темы. Коротко про прикреплённый скриншот - сверху моя статистика, снизу в окошке статистика игрока из того самого боя (результаты боя не важны). Там мы видим, что все его средние параметры, кроме содействия, явно ниже моих. Но тем не менее, мой рейтинг ниже. Как это вообще произошло? И да, не смотрите на мою медаль Гора, я этим не горжусь. P.S. Не стал замазывать ни свой ник, ни ник того игрока просто потому что вы можете проверить эту информацию (дисклеймер: я никак не хочу унизить его или поставить под сомнения его достижения, это просто сравнение наших результатов, чувак просто подвернулся под горячий курсор). И да, я посчитал его чистое проведённое в игре время, принимая за средний показатель продолжительность боя 5 минут - это 1,16 года (зареган он в мае 15 года)
-
Подскажите пожалуйста, столкнулся с такой небольшой проблемой, а именно с рейтингом. Каждый раз у меня рейтинг сбрасывается на одно и то же число. (5811) Не важно отыграю я бой хорошо или плохо, 10 боев или 1, рейтинг поднимется примерно на +14 или +15 а после сброса статистики и перезахода в игру или захода на следующий день опять то же самое число. Как пофиксить?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
-
Более года в игре наблюдалась проблема с отображением рейтинга: при сессии с рейтингом выше по аккаунту отображалось его падение. Разработчики на вопросы о починке обещали КТТС и вот оно свершилось! В патче 1.28 рейтинг прошлый баг с рейтингом был упразднен и создан новый: теперь при сессии с рейтингом ниже по аккаунту всегда отображается его повышение. Безусловно, я рад тому, что разработчики не забывают про старый баг который обещали починить, но все же хотелось бы, чтобы при сессии с рейтингом выше по аккаунту отображалось его повышение, а при сессии рейтингом ниже по аккаунту отображалось его падение. Я далек от программного обеспечения, поэтому хочу уточнить у знающих форумчан и, возможно, непосредственно разрабов: это действительно так сложно чинится? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif
-
Мир Танков: Прогресс - программа для анализа статистики игроков Мира Танков и отслеживания прогресса по сессиям. Ключевые возможности: Просмотр полной статистики по случайным боям: рейтинги, среднебоевые показатели, суммарные показатели. Анализ статистики по технике: детальные данные по каждому танку, расширенная фильтрация и сортировка, отображение эффективности. Сессионная статистика: фиксация основных показателей (WN8, урон, победы и др.) за игровой сеанс, просмотр эффективности по технике за сессию. Визуализация прогресса: отображение динамики рейтингов и статистики со временем на наглядных графиках. Точный расчёт рейтингов: WN8, РЭ и другие показатели расчитываются строго по данным Случайных боёв, обеспечивание совпадение информации с популярной модификацией XVM. Скриншоты: Скачатьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-20676915-0-07572200-1747224491_thumb.png
- 10 ответов
-
- 2
-
-
- статистика
- wn8
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток! Господа танкисты и лица администрирующие, возникла проблема следующего характера: играю в танки никого не трогаю, поднимаю потихоньку рейтинг, и вдруг в какой-то момент вижу что MTR упал на 100 пунктов, и это уже не первый раз, прошлое падение было на 30 пунктов. Следует отметить, что играю точно на + рейтинг.
-
Почему рейтинг в игре, и рейтинг на сайте разный? Здесь, на сайте 8400, в игре 7700 нельзя ли его одинаковым сделать что бы не путать людей?
-
ща играю на другом аккаунте, и после боя стал смотреть стату послебоевую и что то не пойму-как ведется подсчет заработанного опыта в бою? про урон, насвет и т.д. понятно...про опыт-непонятно.Вот два скрина с этого боя: товарищ по команде на Шкоде Т56 ну вроде по всем показателям сыграл не лучше меня, а в чем то и хуже - и урона меньше нанес, и фрагом меньше убил чем я, и вообще был убит! Я на Футуре -урона больше, фрагов больше, даже что то заблокировал броней, и выжил! А опыта начислили намного меньше! Почему, кто подскажет?
-
Уже куеву тучу лет, перманентно играю в танки, конечно не профи, не живу в компе, но уверенно держал 50+% (почти 51 было) по стате. Последние пару лет начался лютый трындец)) Сколько техники перекатал, разные лвл-ы, но душа лежит больше к 6-8, ну дело не в этом, а в том, что сейчас в рандоме невозможно стало играть. Вчерашние бои просто загнали в уныние. Что ни тима, то "привет", вроде и люди с приличной статкой, и танки у них подходящие, но... Постоянные сливы, просто бесят, из 20 боёв (вчера), еле натянул 10 побед, команда противника рашит как не в себя , наши герои стоят)), боятся высунуться... и такие турбосливы почти в каждом бою. За себя скажу, что не кустовой, откликаюсь на призывы, смотрю за мини-картой, понимаю механику игры, куда и на чём ехать... но стата уверенно летит вниз. Я не теребонькаю на неё, просто странно, что местами(!) играю лучше горланящих "папок" в чате - со статой 53-55%, оставаясь в живых ОДИН на карте, но против толпы не вывезешь, это и ежу понятно. Поэтому предложение к разработчикам: Вы там как-то пересмотрите свои настройки в системе. Чтобы она (стата), хотя бы не откручивалась в минус, за 3-5 слитых боёв на лютые доли-процентов, и не замирала мёртвым грузчиком, если случайно вкатываешь 10+ А тем временем, у меня уже 49,99% ... Всем бобра)) Благодарю за внимание. ; height: 22px; width: 22px; top: 116px; left: 780px;">
- 91 ответ
-
- 3
-
-
- статистика
- рейтинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Когда почините личный рейтинг? Проблемы следующие: 1) При сессии с рейтингом выше чем общий рейтинг на аккаунте ошибочно указано, что общий рейтинг понижается. 2) Рейтинг скачет с одного значения на другое: конкретно сегодня у меня показывало 9533 и 9517 в промежутке двух-трех боев, и так туда-сюда. Уже видел сообщения на формуе, что о проблеме в курсе. Хорошо, а чинить проблему собираются вообще? Выходят какие-то мини патчи, а проблема всё не уходит
-
Часто вижу такую картину в сессионной статистике. Это нормально, что рейтинг показывает выше личного, но всё равно убавляет от личного рейтинга? Если ошибка в расчёте рейтинга, то прошу пофиксить/обратить внимание на данную проблему. inb4: среднее значение рейтинга по технике действительно ниже личного, но почему в сессии показывает другое большее число? P.S. знатоки приветствуются.
-
На текущий момент в натиске количество очков рейтинга получаемых/теряемых фиксировано 18-36 очков, немного есть различие в дивизионах ниже серебра и выше золота, но не суть. Суть в следующем балансировщик на данный момент собирает команды таким образом, что сумма дивизионов игроков двух команд была одинакова. Я же предлагаю ввести систему рейтинга эло или подобную ему, кстати эта система уже реализована в клановых вылазках, суть системы в том, что слабая команда обыграв сильную получит больше очков, либо потеряет меньше и наоборот если сильная команда играет против слабой. Что произойдет, балансировщик сможет собирать команды с немного отличающейся суммой дивизионов, конкретный диапазон отличий суммы дивизионов команд нужно будет посчитать и выбрать, это нововведение уменьшит время ожидания боя, а также снизит нагрузку на балансировщик.
-
В игре существуют рейтинги по технике, для которых выделена целая вкладка в достижениях, которые, к сожалению не работают в клиенте и приходится смотреть на сайте. Но не суть Суть в том, что за сам рейтинг вы ничего не получаете, в смысле совсем. Я предлагаю сделать декали за рейтинг. Допустим за месяц. Т.е. вы играете на танке более 50ти боёв за месяц и, условно первого числа следующего месяца, всем начисляются декали с их местом в рейтинге. (В дальнейшем при попадание на место выше, декаль просто обновляется) Внешний вид декали можно сделать даже историческим (в примере для СССР) Декаль можно отображать на готовых стилях как этапные Ну и либо стилизовать их для каждой нации, либо сделать стандартными для всех: Я понимаю, что это мало кому нужно и интересно, но это идея не из разряда "все хотят, всем надо" Просто как дополнительный элемент кастомизации и как награда и выделение за мастерство (как отметки)
-
Доброго времени суток. За один день рейтинг клана просел на -3289. Подскажите что то поменялось в формуле расчёта рейтинга клана?
-
Предлагаю рассмотреть вариант режима игры для соло игроков - рейтинговые бои = ранговые бои = соло ладдер. Зачем нужен этот режим? Что уже есть похожего? Суть нового режима.Командный бой формата 7/68, атака/оборона с двумя базами, расширенный пул карт (14-15 карт). Обе команды формируются из отдельных соло игроков по рейтингу (рангу). Ранги могут быть любые (лично мне не принципиально — хоть звания, хоть цифры, хоть цвет). Предварительных окон набора команды, как сейчас, нет — обычная кнопка «В БОЙ». Подбор команд автоматический, карта и сторона выпадает случайно. Но когда матчмейкер подобрал игроков и выбрал карту, игрокам даётся 60 секунд для определения техники (как в ладдере). Внутриигровая голосовая связь включена при выставлении сетапа и в бою. Итого, как должен выглядеть ранговый бой: 1. Игрок выбирает режим «Ранговый бой» http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-25285941-0-75954500-1489653540_thumb.jpg 2. Игрок нажимает кнопку «В бой» http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-25285941-0-55480100-1489653571_thumb.png 3. Матчмейкер автоматически формирует команды по рангу, а также случайно выбирает карту и сторону для команд (атака/оборона) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-25285941-0-44322900-1489653609_thumb.png 4. 60 секунд перед боем — игрок видит карту и сторону, выставляет технику, координируется с союзниками http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-25285941-0-00177000-1489653638_thumb.jpg 5. Собственно сам бой в формате 7/68 (8 или 10 минут — на faceit бои идут по 8, в ВГ-лиге по 10 — почему разный формат я не знаю).
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- ранговые бои
- ранг
- (и ещё 3 )