Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'рейтинг'.
Найдено 103 результата
-
Tank-O-Matic или Танкоматик (ранее известный как WOT-O-Matic или Вотоматик) – сервис для быстрого и наглядного просмотра максимально полной информации о любом игроке (а также о списке игроков любого клана) в игре "Мир танков". Воспользоваться веб-версией - http://tankomatic.ru/ Скачать локальную exe-версию - http://tankomatic.ru/tankomatic.rar Использование веб-версии: Установка и использование exe-версии: Подробнее о сервисе:История изменений:Вопросы и ответыКак часто обновляются веб- и exe-версии программы?Антивирус Касперского ругается при обновлении exe-версии и удаляет программу... P.S. Понравилась программа - плюсаните тему. Спасибо!
- 3 086 ответов
-
- 1067
-
-
- API
- WOT-O-Matic
- (и ещё 8 )
-
Привет, команда Lesta Games! 👋 Пишу как игрок с 2013 года, сейчас активно участвую в боях режима «Натиск». Хочу поделиться наблюдениями и предложениями по работе системы наказаний, матчмейкинга и экономики прогресса. Текущая длительность блокировок (часто 1–3 дня) не выполняет сдерживающую функцию в условиях ограниченного пула игроков на высоких рангах. Статистика показывает, что одного и того же нарушителя можно встретить в составе команды или противника 3–4 боя подряд. При этом действия одного игрока способны привести к потере командой десятков очков рейтинга — это эквивалент 4–5 честных побед. Для игроков, стремящихся к званию «Легенда» или выполнению еженедельных задач, такая потеря означает значительное замедление прогресса. В режиме сформировались два сегмента игроков с разными приоритетами, что влияет на командную эффективность: Игроки, ориентированные на прогресс. Их цель — повышение ранга, получение наград и стилей. Для них критичен результат каждого боя. Потеря ~150 очков рейтинга существенно отодвигает достижение целей, так как на высоких рангах отыграть такой откат требует нескольких успешных боёв подряд. Игроки, ориентированные на выполнение задач. Их приоритет — закрыть еженедельные условия. Их игровые цели не предполагают фокуса на общей победе в каждом конкретном бою. Особенно остро это проявляется при выборе техники, требующей высокой координации: например, лёгких танков. В условиях «Натиска» роль ЛТ завязана на постоянной передаче разведданных и согласованных манёврах. Если такой игрок действует автономно и не использует голосовой чат, команда фактически играет в численном меньшинстве — союзник присутствует на карте, но тактически не участвует в бою. При этом у остальных игроков практически нет возможности оперативно указать на проблему через текстовый чат: любая попытка написать сообщение делает их уязвимыми для противника. Столкновение этих сегментов в рамках одного боя создаёт дисбаланс ожиданий от матча. Предлагаю рассмотреть следующие меры для повышения честности и вовлечённости в режим: 1. Внедрение накопительной системы блокировок. При фиксации системой 3+ случаев подряд, когда игрок целенаправленно блокировал проезд, подпирал союзников или мешал стрельбе (подтверждено реплеями), выдавать блокировку на 30 дней. Это позволит соотнести меру наказания с объёмом наносимого ущерба. 2. Доработка системы матчмейкинга. * Учитывать наличие/отсутствие голосовой связи: по возможности подбирать в одну команду игроков со схожим уровнем вовлечённости в коммуникацию. * Разделять по интенсивности игры: стараться не сводить в одном бою игроков, которые борются за топовые ранги, с теми, кто заходит для быстрого выполнения еженедельных задач. 3. Корректировка экономики рейтинга. Текущая система начисления очков позволяет достигать высоких рангов (вплоть до «Легенды») за счёт большого количества сыгранных боёв, а не исключительно за счёт побед и тактической эффективности. Предлагается пересмотреть формулу начисления очков таким образом, чтобы прогресс в топовых лигах был сложнее достижим без фокуса на результат в каждом отдельном матче. Это повысит ценность каждого боя и снизит мотивацию играть «на количество» без учёта командной эффективности. 4. Введение эксклюзивного бонового оборудования как награды за мастерство. Для повышения мотивации к слаженной игре предлагается добавить новое боновое оборудование (например, «боновая труба» и «боновая малошумка»), доступ к которому достигается спортивными методами: попадание в топ-100, топ-1000 или топ-5000 игроков по итогам сезона. Получение такой награды потребует стабильной результативности и координации с командой. Эксперимент с изменением оборудования раз в 2 недели показал себя положительно и может быть сохранён как элемент вариативности режима. Спасибо, что уделяете внимание обратной связи от сообщества. Хочется, чтобы «Натиск» оставался режимом, где победа достигается тактикой и слаженной работой. 💛 #Натиск #LestaGames #Баланс #Предложения #Матчмейкинг #СистемаБанов #Рейтинг #ЛёгкиеТанки #БоновоеОборудование #ЧестнаяИгра
-
Мир Танков: Прогресс - программа для анализа статистики игроков Мира Танков и отслеживания прогресса по сессиям. Ключевые возможности: Просмотр полной статистики по случайным боям: рейтинги, среднебоевые показатели, суммарные показатели. Анализ статистики по технике: детальные данные по каждому танку, расширенная фильтрация и сортировка, отображение эффективности. Сессионная статистика: фиксация основных показателей (WN8, урон, победы и др.) за игровой сеанс, просмотр эффективности по технике за сессию. Визуализация прогресса: отображение динамики рейтингов и статистики со временем на наглядных графиках. Точный расчёт рейтингов: WN8, РЭ и другие показатели расчитываются строго по данным Случайных боёв, обеспечивание совпадение информации с популярной модификацией XVM. Скриншоты: Скачать https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.xomka.wotprogress https://apps.apple.com/app/id6766677464 https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.xomka.wotprogress
- 21 ответ
-
- 2
-
-
- статистика
- wn8
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Подскажите пожалуйста, что происходит с рейтингом WTR Стоит рейтинг везде 11184, после боя, иногда 2-3, рейтинг меняется, пропадает сразу 14 единиц, как и у меня так и товарища во взводе. На скришоте сыграл 1 бой, у меня рейтинг сразу после боя слетел, у него остался ПОКА что. Выходишь с игры, заходишь заново, рейтинг возвращается на старые цифры, и так до боя-двух. Наблюдаю уже месяц на это. Мелочь, а не приятно .
-
Не знаю насколько глупо делать это на форуме, но предлагаю вам немного расслабиться и поиграть в песочке на моём мини ивенте (условия на постере). *На ваших скринах хорошо быть хорошо видно время боя и нанесённый урон *Буду очень рад если примете участие *Подарки разошлю до 22:00 *Время по МСК
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- космическийй рубеж
- соревнование
- (и ещё 6 )
-
На текущий момент в натиске можно играть взводом либо только из 2 человек, либо из 7, при это есть ограничение на разницу в рейтинге в 500 и 1500 соответственно. Если ограничение в 1500 для супервзводов еще понять можно, чтобы легенды и чемпы не играли с игроками из железа, тем самым фармя очки рейтинга, ведь балансировщик кидает взводом по среднему рейтингу во взводе, а не по верхнему, однако ограничение в 500 очков для парного взвода создает серьезное ограничение, если ты хочешь поиграть с другом который только прошел квалификацию, а ты играешь со старта сезона и уже в условном ранге чемпион, ты не сможешь этого сделать и тебе придется либо ждать пока твой друг апнет рейтинг, либо самому специально сливать рейтинг. Ограничение в 500 очков рейта для парных взводов выглядит нелепо, в тех случаях когда у одного игрока например 1600, а у другого 2101, они не смогут играть в вместе, при этом у обоих ранг чемпион, насколько мне известно балансировщик балансирует игроков не совсем по количеству очков рейтинга, а скорее по рангу, то есть каждому рангу присваивается свой порядковый номер, то есть у обоих игроков в данном примере ранг чемпион, по сути для балансировщика они равны, но система взводов не дает им играть вместе во взводе. Предлагаю убрать ограничение по разнице в очках рейтинга игрокам во взводе, при этом балансировщик будет балансировать игроков во взводе по наиболее высокому рейтингу, то есть если у одного игрока к примеру 200 а у другого 1000, балансировщик будет кидать этот взвод так будто у обоих игроков по 1000 рейтинга (как правило игроки во взводе играют примерно одинаково, просто один уже далеко зашел по рейтингу играя много боев, а другой не играл условно первые 10 дней режима и только что прошел квалификацию). Также предлагаю сделать размер взвода произвольным, то есть не только 2 и 7 игроков, но и 3, 4, 5, 6, при этом балансировщик будет стараться подбирать команды так, чтобы в обоих командах было равное количество взводных игроков, либо с разницей в не больше одного взводного игрока. Эти изменения значительно упростят формирование взвода для натиска, ведь часто бывает когда не хватает например седьмого игрока во взвод или наоборот 3 человека собралось поиграть, а взвод для трех человек в режим не предусмотрен, один выходит лишний. Также разница по рейтингу часто бывает проблемой при формирование парного взвода в текущей системе.
-
Почему не сделать, чтобы в натиске ранги начисляли как в ранговых боях? Почему команда страдает из-за людей на 3 ЛТ в одном бою.
- 16 ответов
-
- 2
-
-
Всех приветствую ,такая ситуацию ,апнул лимит очков бп на гсоре и вчера перестал на нем играть ,сегодня зашел ,пришло уведолмение о смене рейтинга ,он рухнул с 4100 на 3800 ,я сыграл несколько боев ,а рейтинг не сдвинулся ,сыграл уже около 10 боев ,в которых был и топ 1 по настрелу и наоборот умер первым ,рейтинг никак не двигался ,решил разок сыграть на гсоре и о чудо ,рейтинг прыгнул обратно на 4100 после посредственного боя и теперь при заходе на сервер у меня рейтинг 3800 и не двигается ,до тех пор пока я не сыграю катку на гсоре
-
Я не могу понять, как это возможно? Да, расчет идет от количества боев, но даже 1 бой на 10.000 МТР НИКАК не может СНИЗИТЬ статистику на 7 пунктов. Что за бред? Уже второй день подряд такое. Что за ересь, какой расчет? Объясните идиоту, пожалуйста. Это пример на 1 бою, да. Вчера - около 20 боев, на 6500 примерно. Все равно МИНУС. ПОЧЕМУ? Если у меня 10 боев на 5000 , то среднее - 5000 и будет. Но если у меня 10 боев на 5000 и одиннадцатый на 10000, то НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СРЕДНЕЕ ниже 5000.
-
Здравствуйте столкнулся с такой проблемой, у меня падает личный рейтинг на протяжении долгого времени, обратил внимание даже если смотреть на сессию он должен расти. кто может объяснить этот недуг?
-
Приветствую. Смотрел тут Руководство по Залу славы: Основы (tanki.su) Читал тут Подробнее об изменениях вкладки «Достижения» (tanki.su) Почему рейтинг игра в минус считатет-то? https://imgur.com/a/UCILSLZ
-
Почему рейтинг постоянно падает, а по факту он на 2000 выше общего, а пишет -31. Как с этим бороться?
-
почему таурус не отображается в статистике ни на сайте рейтинга мира танков, ни на сайте кттс? отыграл уже сотню боев за январь, но танка будто не существует не то что на аккаунте, а в принципе в игре, потому что для него нет никакой статистики, даже в сортировке не найти
-
Доброго времени суток, читающие этот пост недоумения танкисты и танкистки! Уже сколько раз наблюдал странный алгоритм начисления рейтинга Мира Танков, но буквально сегодня просто смотрел статистику игроков своей слившейся (к сожалению), команды. И не удержался от эмоциональных и экспрессивных высказываний вслух по поводу вышесказанной темы. Коротко про прикреплённый скриншот - сверху моя статистика, снизу в окошке статистика игрока из того самого боя (результаты боя не важны). Там мы видим, что все его средние параметры, кроме содействия, явно ниже моих. Но тем не менее, мой рейтинг ниже. Как это вообще произошло? И да, не смотрите на мою медаль Гора, я этим не горжусь. P.S. Не стал замазывать ни свой ник, ни ник того игрока просто потому что вы можете проверить эту информацию (дисклеймер: я никак не хочу унизить его или поставить под сомнения его достижения, это просто сравнение наших результатов, чувак просто подвернулся под горячий курсор). И да, я посчитал его чистое проведённое в игре время, принимая за средний показатель продолжительность боя 5 минут - это 1,16 года (зареган он в мае 15 года)
-
Подскажите пожалуйста, столкнулся с такой небольшой проблемой, а именно с рейтингом. Каждый раз у меня рейтинг сбрасывается на одно и то же число. (5811) Не важно отыграю я бой хорошо или плохо, 10 боев или 1, рейтинг поднимется примерно на +14 или +15 а после сброса статистики и перезахода в игру или захода на следующий день опять то же самое число. Как пофиксить?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
-
Более года в игре наблюдалась проблема с отображением рейтинга: при сессии с рейтингом выше по аккаунту отображалось его падение. Разработчики на вопросы о починке обещали КТТС и вот оно свершилось! В патче 1.28 рейтинг прошлый баг с рейтингом был упразднен и создан новый: теперь при сессии с рейтингом ниже по аккаунту всегда отображается его повышение. Безусловно, я рад тому, что разработчики не забывают про старый баг который обещали починить, но все же хотелось бы, чтобы при сессии с рейтингом выше по аккаунту отображалось его повышение, а при сессии рейтингом ниже по аккаунту отображалось его падение. Я далек от программного обеспечения, поэтому хочу уточнить у знающих форумчан и, возможно, непосредственно разрабов: это действительно так сложно чинится? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif
-
Доброго времени суток! Господа танкисты и лица администрирующие, возникла проблема следующего характера: играю в танки никого не трогаю, поднимаю потихоньку рейтинг, и вдруг в какой-то момент вижу что MTR упал на 100 пунктов, и это уже не первый раз, прошлое падение было на 30 пунктов. Следует отметить, что играю точно на + рейтинг.
-
Почему рейтинг в игре, и рейтинг на сайте разный? Здесь, на сайте 8400, в игре 7700 нельзя ли его одинаковым сделать что бы не путать людей?
-
ща играю на другом аккаунте, и после боя стал смотреть стату послебоевую и что то не пойму-как ведется подсчет заработанного опыта в бою? про урон, насвет и т.д. понятно...про опыт-непонятно.Вот два скрина с этого боя: товарищ по команде на Шкоде Т56 ну вроде по всем показателям сыграл не лучше меня, а в чем то и хуже - и урона меньше нанес, и фрагом меньше убил чем я, и вообще был убит! Я на Футуре -урона больше, фрагов больше, даже что то заблокировал броней, и выжил! А опыта начислили намного меньше! Почему, кто подскажет?
-
Уже куеву тучу лет, перманентно играю в танки, конечно не профи, не живу в компе, но уверенно держал 50+% (почти 51 было) по стате. Последние пару лет начался лютый трындец)) Сколько техники перекатал, разные лвл-ы, но душа лежит больше к 6-8, ну дело не в этом, а в том, что сейчас в рандоме невозможно стало играть. Вчерашние бои просто загнали в уныние. Что ни тима, то "привет", вроде и люди с приличной статкой, и танки у них подходящие, но... Постоянные сливы, просто бесят, из 20 боёв (вчера), еле натянул 10 побед, команда противника рашит как не в себя , наши герои стоят)), боятся высунуться... и такие турбосливы почти в каждом бою. За себя скажу, что не кустовой, откликаюсь на призывы, смотрю за мини-картой, понимаю механику игры, куда и на чём ехать... но стата уверенно летит вниз. Я не теребонькаю на неё, просто странно, что местами(!) играю лучше горланящих "папок" в чате - со статой 53-55%, оставаясь в живых ОДИН на карте, но против толпы не вывезешь, это и ежу понятно. Поэтому предложение к разработчикам: Вы там как-то пересмотрите свои настройки в системе. Чтобы она (стата), хотя бы не откручивалась в минус, за 3-5 слитых боёв на лютые доли-процентов, и не замирала мёртвым грузчиком, если случайно вкатываешь 10+ А тем временем, у меня уже 49,99% ... Всем бобра)) Благодарю за внимание. ; height: 22px; width: 22px; top: 116px; left: 780px;">
- 91 ответ
-
- 3
-
-
- статистика
- рейтинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Когда почините личный рейтинг? Проблемы следующие: 1) При сессии с рейтингом выше чем общий рейтинг на аккаунте ошибочно указано, что общий рейтинг понижается. 2) Рейтинг скачет с одного значения на другое: конкретно сегодня у меня показывало 9533 и 9517 в промежутке двух-трех боев, и так туда-сюда. Уже видел сообщения на формуе, что о проблеме в курсе. Хорошо, а чинить проблему собираются вообще? Выходят какие-то мини патчи, а проблема всё не уходит
-
Часто вижу такую картину в сессионной статистике. Это нормально, что рейтинг показывает выше личного, но всё равно убавляет от личного рейтинга? Если ошибка в расчёте рейтинга, то прошу пофиксить/обратить внимание на данную проблему. inb4: среднее значение рейтинга по технике действительно ниже личного, но почему в сессии показывает другое большее число? P.S. знатоки приветствуются.
-
На текущий момент в натиске количество очков рейтинга получаемых/теряемых фиксировано 18-36 очков, немного есть различие в дивизионах ниже серебра и выше золота, но не суть. Суть в следующем балансировщик на данный момент собирает команды таким образом, что сумма дивизионов игроков двух команд была одинакова. Я же предлагаю ввести систему рейтинга эло или подобную ему, кстати эта система уже реализована в клановых вылазках, суть системы в том, что слабая команда обыграв сильную получит больше очков, либо потеряет меньше и наоборот если сильная команда играет против слабой. Что произойдет, балансировщик сможет собирать команды с немного отличающейся суммой дивизионов, конкретный диапазон отличий суммы дивизионов команд нужно будет посчитать и выбрать, это нововведение уменьшит время ожидания боя, а также снизит нагрузку на балансировщик.
-
В игре существуют рейтинги по технике, для которых выделена целая вкладка в достижениях, которые, к сожалению не работают в клиенте и приходится смотреть на сайте. Но не суть Суть в том, что за сам рейтинг вы ничего не получаете, в смысле совсем. Я предлагаю сделать декали за рейтинг. Допустим за месяц. Т.е. вы играете на танке более 50ти боёв за месяц и, условно первого числа следующего месяца, всем начисляются декали с их местом в рейтинге. (В дальнейшем при попадание на место выше, декаль просто обновляется) Внешний вид декали можно сделать даже историческим (в примере для СССР) Декаль можно отображать на готовых стилях как этапные Ну и либо стилизовать их для каждой нации, либо сделать стандартными для всех: Я понимаю, что это мало кому нужно и интересно, но это идея не из разряда "все хотят, всем надо" Просто как дополнительный элемент кастомизации и как награда и выделение за мастерство (как отметки)
-
Доброго времени суток. За один день рейтинг клана просел на -3289. Подскажите что то поменялось в формуле расчёта рейтинга клана?