Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'натиск'.
Найдено 91 результат
-
-->>>Клан [DE-LO] Дело $емейное<<<-- Вербовочный пункт !!! ВНИМАНИЕ !!! 1. Принимаем адекватных и позитивных бойцов под режимы 7х7 2. Приму полевого командира со своими бойцами Умеешь хорошо играть, готов играть в коллективе за себя и за того парня, тебе к нам Клан для режимов 7х7 - Натиск, Спринты, Битвы Блогеров и т.п. Между ивентами гоняем рандом ПОБЕДЫ над кланами ТОП-100: Клан [DE-LO] Дело $емейное 6 - 1 Клан [PANDA] PANDA| Песчаная река Клан [DE-LO] Дело $емейное 7 - 3 Клан [H-OLY] NOTHING HOLY| Ласвилль НАШИ БОИ В СПРИНТАХ: Клан [DE-LO] Стена дождя| #Спринт Этап 5 День 2 Клан [DE-LO] Стена дождя| #Спринт Этап 5 День 7 Для автоматического зачисления требуется: +10000 боёв +52% побед Общие Требования: Командиры подразделений: Рейтинг Лесты 8000+ WN8 2000+ 54%+ Бойцы: Рейтинг Лесты 6000+ WN8 1700+ 52%+ В любом случае подавайте заявки если Вы желаете вступить в клан и соответствуете следующим требованиям: - Возраст 14+ лет; - Игрок должен быть с голосовой связью, мы используем Team Speak; - Прайм тайм 20:00-23:00 МСК; - Дисциплинированность; - Желание играть в команде; - Желание развиваться в клане (желание командовать) Мой клан вне политики и расовой дискриминации
-
Дамы и господа, в честь предстоящего осеннего запуска Натиска в Мире Танков, представляю вашему вниманию фанатский кавер текст на песню в прикрепленном файле. Советую для начала прослушать оригинал, а если кто-то захочет попробовать сам пропеть, инструментал также закреплен. Благодарю за внимание! Текст: Я на другом скиле сейчас Вести борьбу буду до конца В бой Эту битву мне предстоит познать Буду Я расти не спешно И предел не 10, а 11 Никто не знал конечно С каждым поражением скилл наращу Взберусь к вершине славы Узнаю по себе Кто будет здесь не правым ВСТРЕТЬ СВОЙ СТРАХ!!! ВСТРЕТЬ СВОЙ СТРАХ!!! Пора встречать свой страх Им всем пора уже уйти Я защищу вас всех в пути И хоть кидай к волкам своим Запомни, Я непобедим! Я на другом скиле сейчас Вести борьбу буду до конца Ты мое время не продлевай Ты просто враг так что все прощай Оу-оу В ангар улетай! Оу-оу Псов своих забирай! Оу-оу Ко мне ты не подлезай! Да! "Это всего лишь сон" "Нет" - скажу я все равно Готов рвать всех уже Пути обратно нет "Победы захотел То скилл весь НА ПРЕДЕЛ" Пора поднять свой флаг Пора встречать свой страх Им всем пора уже уйти Я защищу вас всех в пути И хоть кидай к волкам своим Запомни, Я непобедим! Я на другом скиле сейчас Вести борьбу буду до конца Ты мое время не продлевай Ты просто враг так что все прощай Я на другом скиле сейчас Вести борьбу буду до конца Ты мое время не продлевай Ты просто враг так что все прощай Эту битву мне предстоит познать Буду Я расти не спешно И предел не 10, а 11 Никто не знал конечно С каждым поражением скилл наращу Взберусь к вершине славы Узнаю по себе Кто будет здесь не правым Sonic_Frontiers_OST_-_Undefeatable_75087237.mp3 Tomoya Ohtani — Undefeatable - Instrumental (www.lightaudio.ru).mp3
-
Разработчики, зачем давать бабахам способность точно в цель ? Словил ваншот в пиксель с конца карты на WILK на 2700 хп (и это не взрыв боеукладки!!!) как играть с этим ? уничтожает с одного выстрела и ещё теперь не промахивается... Играть дальше отбило всё желание! Штурмтигру эту способность ещё дали... вы совсем там ? Зато с концепта эту способность убрали! Просто гении... Лучший режим игры превратили в помойку!
-
Привет, команда Lesta Games! 👋 Пишу как игрок с 2013 года, сейчас активно участвую в боях режима «Натиск». Хочу поделиться наблюдениями и предложениями по работе системы наказаний, матчмейкинга и экономики прогресса. Текущая длительность блокировок (часто 1–3 дня) не выполняет сдерживающую функцию в условиях ограниченного пула игроков на высоких рангах. Статистика показывает, что одного и того же нарушителя можно встретить в составе команды или противника 3–4 боя подряд. При этом действия одного игрока способны привести к потере командой десятков очков рейтинга — это эквивалент 4–5 честных побед. Для игроков, стремящихся к званию «Легенда» или выполнению еженедельных задач, такая потеря означает значительное замедление прогресса. В режиме сформировались два сегмента игроков с разными приоритетами, что влияет на командную эффективность: Игроки, ориентированные на прогресс. Их цель — повышение ранга, получение наград и стилей. Для них критичен результат каждого боя. Потеря ~150 очков рейтинга существенно отодвигает достижение целей, так как на высоких рангах отыграть такой откат требует нескольких успешных боёв подряд. Игроки, ориентированные на выполнение задач. Их приоритет — закрыть еженедельные условия. Их игровые цели не предполагают фокуса на общей победе в каждом конкретном бою. Особенно остро это проявляется при выборе техники, требующей высокой координации: например, лёгких танков. В условиях «Натиска» роль ЛТ завязана на постоянной передаче разведданных и согласованных манёврах. Если такой игрок действует автономно и не использует голосовой чат, команда фактически играет в численном меньшинстве — союзник присутствует на карте, но тактически не участвует в бою. При этом у остальных игроков практически нет возможности оперативно указать на проблему через текстовый чат: любая попытка написать сообщение делает их уязвимыми для противника. Столкновение этих сегментов в рамках одного боя создаёт дисбаланс ожиданий от матча. Предлагаю рассмотреть следующие меры для повышения честности и вовлечённости в режим: 1. Внедрение накопительной системы блокировок. При фиксации системой 3+ случаев подряд, когда игрок целенаправленно блокировал проезд, подпирал союзников или мешал стрельбе (подтверждено реплеями), выдавать блокировку на 30 дней. Это позволит соотнести меру наказания с объёмом наносимого ущерба. 2. Доработка системы матчмейкинга. * Учитывать наличие/отсутствие голосовой связи: по возможности подбирать в одну команду игроков со схожим уровнем вовлечённости в коммуникацию. * Разделять по интенсивности игры: стараться не сводить в одном бою игроков, которые борются за топовые ранги, с теми, кто заходит для быстрого выполнения еженедельных задач. 3. Корректировка экономики рейтинга. Текущая система начисления очков позволяет достигать высоких рангов (вплоть до «Легенды») за счёт большого количества сыгранных боёв, а не исключительно за счёт побед и тактической эффективности. Предлагается пересмотреть формулу начисления очков таким образом, чтобы прогресс в топовых лигах был сложнее достижим без фокуса на результат в каждом отдельном матче. Это повысит ценность каждого боя и снизит мотивацию играть «на количество» без учёта командной эффективности. 4. Введение эксклюзивного бонового оборудования как награды за мастерство. Для повышения мотивации к слаженной игре предлагается добавить новое боновое оборудование (например, «боновая труба» и «боновая малошумка»), доступ к которому достигается спортивными методами: попадание в топ-100, топ-1000 или топ-5000 игроков по итогам сезона. Получение такой награды потребует стабильной результативности и координации с командой. Эксперимент с изменением оборудования раз в 2 недели показал себя положительно и может быть сохранён как элемент вариативности режима. Спасибо, что уделяете внимание обратной связи от сообщества. Хочется, чтобы «Натиск» оставался режимом, где победа достигается тактикой и слаженной работой. 💛 #Натиск #LestaGames #Баланс #Предложения #Матчмейкинг #СистемаБанов #Рейтинг #ЛёгкиеТанки #БоновоеОборудование #ЧестнаяИгра
-
Почему я, находясь в Москве, должен играть на 8м сервере в ваш Натиск, где пинг нереальный и танк иногда просто сам едет без моего участия(пингует). Почему не сделать для натиска больше серваков? В чем проблема?
-
Добрый вечер, решил зайти поиграть в натиск, а голосовая не работает. И даже вкладки настройки микрофона нет. Именно в тот день, когда обновились задачи для натиска и там наплыв игроков.
-
Вроде все задачки закрыл, турбину забрал, а вроде как даже не апнулся... Кста. дофармлю 500 бон, до 5к и возьму вентилятор для 9й арточки шведской.
-
Привет, приглашаем в альянс кланов под руководством [DREYF]. В клане существуют 2 роты, которые готовы вас принять, если вы соответствуете нашим требованиям: ✅Ваш процент побед 54% или выше! ✅Средней урон на топах 2700 и выше! ✅В ангаре находятся актуальные танки 8 и 10 уровня! ✅Ваш прайм игры с 18:00 до 23:00 по МСК! ✅Имеется опыт игры в клановых активностях! ✅Общение осуществляется через ТС - dreyf и ВК ❗Каждый день вечером работают клановые резервы. ❗Средний онлайн больше 20 человек ❗Активно катаем вылазки, взводные бои, натиск, ГК и участвуем в других клановых (и не только) событиях. Смотреть нашу игры вы сожете на трансляциях VK Видео Live (можешь нажать на НИК и попадешь на наши КАНАЛЫ): __FeHukS__ __NIDIN__stalnoj Captious Основные наши кланы (можешь нажать на ТЕГ и попадешь на страницу КЛАНА): [DREYF] [DRAIF] [DREIF] Союзные кланы: CAP-K
-
Сделать Натиск по тем же правилам, но для 9ок и 8ок. Награды можно чуть беднее сделать(типа красной оборудки или компонентов для экспериментальной оборудки). Запускать в отличные дни от основного Натиска на 10ах. Короче, сделать Натиск на постоянной основе в игре, но с чередующимся уровнем техники. Думаю, такое зайдёт.
-
Ищу адекватного совзводного для прохождения режима Натиск до этапа Легенда (хочу забрать Wilk) Прайм-тайм игры возможен с 17-00 до 23-00 мск. В ангаре есть куча техники для прохождения: тэт-100, штугмаус, орсо, ис-7, fv215b, type 57 heavy, об.268/4, маус, тайп 5 хеви, ебр 105, манкикора, т100лт, концепт 5 и т.д. (278, чиф, вандал - нет). техника на оборудовании выше штатного - трофейное, боновое, экспериментальное. Пишите в ЛС форума или сюда.
-
Мне в команду уже взвода 45% кидает, которые ни как на результат повлиять не могут. Апнул золото и всё. Качели идут. Победа-поражение - неважно сколько ты урона даешь. Доколе? Что надо сделать, что бы рейтинг стабильно апался? Плюнул пока. Если кто вдруг захочет со мной покатать и апнуть чемпиона - я готов. Только я без связи играю. Нужно будет просто ехать на позицию и настреливать. Большего не требую от взводного. Не по 500 урона за бой давать. Можно прямо тут отписывать время, когда есть желание. Я зайду в игру и кину взвод. У меня бан чатика до завтра, так что взводному придётся самому себе выбирать танки под карты натиска. Если он ещё знает, какие танки там метовые - это доп плюс.
-
Привет. Ищу взвод для Натиска Ранг: 2600+ Наличие голосовой связи. Игроки от 50% побед. Прайм-тайм: 18:00-23:00
-
- натиск
- грозовой тигр
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
После одной игры в натиск, иконки от туда переехали в ангар. В новогоднем ангаре их тоже видно. Вон около терема дымы лежат. Перезаход только исправил. модов НЕТ . .
-
"Очки рейтинга" в натиске по сути самый главный показатель результатов игрока. Но при просмотре достижений других игроков не видно этого самого главного показателя. Есть урон, процент побед и многое другое но очков рейтинга нет. Думаю пора бы уже добавить эту циферку
-
- натиск
- статистика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики Мира Танков! В связи с переработкой Боевого похода в обновлении 1.25 и невозможностью выполнять боевые задачи в Случайных боях, предлагаю добавить эту возможность в Натиск. PS Возможно уже было на форуме в профильной теме, я не осилю 180 страниц, заранее извиняюсь. Жду ваши комментарии. Спасибо за внимание.
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- натиск
- боевой поход
- (и ещё 1 )
-
Решил я поиграть в натиск и когда я захожу в бой вижу это: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-22532680-0-41927800-1752933651_thumb.jpg Я не мог двигать камеру, двигать машину, мини-карта не отображалась, и я стоял, потом меня убили и что самое главное мне дали дисциплинарное высказывание. ДИСТЦИПЛИНАРНОЕ ВЫСКАЗЫВАНИЕ ЗА ТО ЧТО ИГРА СЛОМАЛАСЬhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif Больше не буду играть в эту шикарную игруhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif Подскажите что это было?
- 8 ответов
-
- 3
-
-
- натиск
- досвидания
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На текущий момент в натиске можно играть взводом либо только из 2 человек, либо из 7, при это есть ограничение на разницу в рейтинге в 500 и 1500 соответственно. Если ограничение в 1500 для супервзводов еще понять можно, чтобы легенды и чемпы не играли с игроками из железа, тем самым фармя очки рейтинга, ведь балансировщик кидает взводом по среднему рейтингу во взводе, а не по верхнему, однако ограничение в 500 очков для парного взвода создает серьезное ограничение, если ты хочешь поиграть с другом который только прошел квалификацию, а ты играешь со старта сезона и уже в условном ранге чемпион, ты не сможешь этого сделать и тебе придется либо ждать пока твой друг апнет рейтинг, либо самому специально сливать рейтинг. Ограничение в 500 очков рейта для парных взводов выглядит нелепо, в тех случаях когда у одного игрока например 1600, а у другого 2101, они не смогут играть в вместе, при этом у обоих ранг чемпион, насколько мне известно балансировщик балансирует игроков не совсем по количеству очков рейтинга, а скорее по рангу, то есть каждому рангу присваивается свой порядковый номер, то есть у обоих игроков в данном примере ранг чемпион, по сути для балансировщика они равны, но система взводов не дает им играть вместе во взводе. Предлагаю убрать ограничение по разнице в очках рейтинга игрокам во взводе, при этом балансировщик будет балансировать игроков во взводе по наиболее высокому рейтингу, то есть если у одного игрока к примеру 200 а у другого 1000, балансировщик будет кидать этот взвод так будто у обоих игроков по 1000 рейтинга (как правило игроки во взводе играют примерно одинаково, просто один уже далеко зашел по рейтингу играя много боев, а другой не играл условно первые 10 дней режима и только что прошел квалификацию). Также предлагаю сделать размер взвода произвольным, то есть не только 2 и 7 игроков, но и 3, 4, 5, 6, при этом балансировщик будет стараться подбирать команды так, чтобы в обоих командах было равное количество взводных игроков, либо с разницей в не больше одного взводного игрока. Эти изменения значительно упростят формирование взвода для натиска, ведь часто бывает когда не хватает например седьмого игрока во взвод или наоборот 3 человека собралось поиграть, а взвод для трех человек в режим не предусмотрен, один выходит лишний. Также разница по рейтингу часто бывает проблемой при формирование парного взвода в текущей системе.
-
Почему не сделать, чтобы в натиске ранги начисляли как в ранговых боях? Почему команда страдает из-за людей на 3 ЛТ в одном бою.
- 16 ответов
-
- 2
-
-
я правильно понимаю, что если на неделю опоздал войти в Натиск, то боновую оборудку уже не заработать? тогда особого смысла нет играть в него. была бы она ближе к середине, то в него заходили бы даже ближе к середине периода.
-
Вопрос простой. Сразу говорю, что я читал тему, но мне нужно убедиться, услышав ответ от модераторов форума. Сколько очков снимают в день, если я не играю в натиск, находясь в чемпионе? На сайте написано 25, люди из чемпы/леги говорят, что даже чемпе снимают -50