Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'мир'.
Найдено 21 результат
-
Как это исправить без переустановки модов, может какуе то галочку забыл убрать? (НА ОСНОВЕ такой проблемы нет) Помогите рачку
-
Принимаем адекватных и позитивных бойцов Умеешь хорошо играть, готов играть в коллективе за себя и за того парня, тебе к нам Клан для режимов 7х7 - Натиск, Спринты, Битвы Блогеров и т.п. Между ивентами гоняем рандом Для автоматического зачисления требуется: +10000 боёв +52% побед Общие Требования: Командиры подразделений: Рейтинг Лесты 8000+ WN8 2000+ 54%+ Бойцы: Рейтинг Лесты 6000+ WN8 1700+ 52%+ В любом случае подавайте заявки если Вы желаете вступить в клан и соответствуете следующим требованиям: - Возраст 14+ лет; - Игрок должен быть с голосовой связью, мы используем Team Speak; - Прайм тайм 20:00-23:00 МСК; - Мой клан вне политики и расовой дискриминации; - Дисциплинированность; - Желание играть в команде; - Желание развиваться в клане (желание командовать);
-
В магазине нет возможности купить членов экипажа 16 сезона! А так же нет возможности купить стили 16 сезона!! Все сезоны вплоть до 15 доступны для покупки! А именно 16-го нет! Это очередной "шаг навстречу игрокам" и новая политика Лесты или вредители внутри компании не были все уволены?
-
Чот зашёл сыграть пару боёв раз в полгода - сразу пара мастеров... Это реально начали убирать открутки кислого или правду говорят что из старых аккаунтов делают ботов и под видом реальных игроков кидают в бои для поднятия онлайна? пруф:
-
Проблемы с оплатой связаны вот с чем: 1. Сбербанк продлил на ДВА года действие карт МИР и может быть других карт, которые оканчиваются в 2022 году. 2. Руководство и/или программеры и разрабы ВГ или Лесты = не ОБМОЗГОВАЛИ данное событие. 3. При вводе данных карты в веб форму оплаты === САЙТ ВГ не принимает ПРОШЕДШУЮ дату окончания действия карты. Но при попытке поставить 2024 (к примеру) год = веб сайт ВГ это принимает, НО ! НО НО !!! ======= при ОСУЩЕСТВЛЕНИИ попытки транзакции средств на стороне СБЕРБАНКА = введённый 2024 год не проходит проверку на достоверность !!! --- т.к. на карте указан 2022 год !!! --------------------------------------------------------------- Способ решения проблемы === волшебным сапогом под зад руководству и разрабам веб формы ВГ ==== сделать возможным указывать ПРОШЕДШУЮ ДАТУУУУ !!!!!! в веб форме оплаты услуг ВГ. ДОВЕДИТЕ ДО СВЕДЕНИЯ ГЕНЕРАЛЬНОГО ДИРЕКТОРА !!! жду предложения работы = я наведу порядок в мозгах собратьев... )
-
Разработчики уже не раз писали что баланс работает хорошо, на днях увидел такую картину: полтос и гриль в топе( у первого и второго уровень боёв 5+). Как это понимать? Ещё один скрин: я проАФКачил весь бой, когда пришел увидел такую картину: победа, 307 опыта, я за бой ничего не сделал(список того что я сделал за бой пуст, как у грилька который из 8 выстрелов ни разу не попал). За что же мне дали 307 опыта?
-
Как много тех, кто выжил, видя ад!Как много в себе земли сохранили!И утопавший в крови Сталинград,Себя где меньше, чем врага щадили.Жива непокорённая Москва!И Брест, где умирали, но не сдались.И Киев жив - сияют купола.И Крым, где в море и на суше дрались.Рай поэта - дивный город на Неве,Смертям голодным счёт не вёл, но твёрд остался.И Мурманск выжил. По холодной синеве,Неся возмездие, на кораблях промчался. Освенцим, Бабий яр - расстрел, Кто - не сгорел, кто - не успел. Шёл из трубы, тот чёрный дым... Так много тех, в 20 стал седым... Всё помнят там, где ад войны не полыхал.Где ждали сына, мужа, брата, отца, деда:Дальний Восток, Сибирь и каменный Урал...Не зная сна, ковали там победу.Как можно теперь мира не ценить?!Зачем после такого множить беды?!Это глупо и чудовищно - забытьКакой ценой досталась людям та победа...
-
Всем привет!Сегодня мы с вами рассмотрим Американскую тяжелую имбу Т57 Heavy!Пишите в комментах на какой танк сделать следующий обзор!Ссылка куда кидать свои реплеи(кстати за лучший реплей 100 голды) ССЫЛКА НА КАНАЛ:http://www.youtube.com/watch?v=9nFtiESwDIA&list=UUYDltF2QG04DvOiRlOWlfaA
- 2 ответа
-
- хеви танкт57
- танки
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Клан VERTU http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-3490631-0-34820700-1405691307_thumb.jpg набирает скилованных игроковТребования: РЭ 1475+ Побед 55+ Возраст 18+ Основная цель создания клана - играть и чувствовать себя в команде с опытными игроками. В клане можно легко найти взвод, для любителей ГК будет создана рота. В клане нет обязанностей по посещению и нахождению в игре! Играем и отдыхаем! Реестр клана VERTU http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-3490631-0-51475400-1405735962_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-3490631-0-75778700-1405735974_thumb.jpg
-
Донабор в клан (72 игрока) для кампании «Мир в огне» (8лвл), 52+ 1300 wn8, прайм 8-11 МСК (приват, лс форум) Клан "Кугуар" 123 место 2 кампания (64 на этапе 8 лвл, 22 человека получили ВК 72.01 К) Кубок Украины (7/42) Финал Февраля (3-4 место), Финал Марта Чемп. роты, КБ, ГК периодически. Донабор в клан, не только для акции «Мир в огне», но и участия в турнирах Кубка России (7/42), ВиПлей, позже 3 Кампания. Нужны солдаты, Командиры 7/42 (Русское гражданство), и на ГК, от вас 52+ 1320 (минимум) wn8, прайм 8-11 МСК, RaidCall (связь со мной: приват, лс форум, или через замов клана) http://worldoftanks.ru/community/clans/16137-C-GAR/
-
Добрый день,Есть предложение по созданию репортажа или статьи про то как создавалась игра МИР ТАНКОВ. Почему бы Вам не рассказать про то с чего начинался проект,какие трудности были у Вас на пути,как вы их преодолели или кто помогал Вам в создании игры,кому вобще пришла в голову мысль про создание такой игры. показать какие нибудь первые наброски танков,первые карты,и всё такое. Я думаю очень многим игрокам и мне было бы очень интересно почитать или посмотреть такую статью.
-
сегодня сталкнулся с такой ситуацией.Непристойно себя вёл,убивал союзников.Часто теперь такие появляются "голубые".
-
Что меня сподвигло на написание этой стены текста: - до сих пор в онлайн-игры не играл, играл исключительно в пошаговые оффлайн-стратегии разного толка, в них всегда присутствуют какие-никакие история игрового мира и сюжет. Поскольку играю исключительно «на прохождение», то-есть прежде всего мне интересно открывать и исследовать новую технику, на ГК ни времени, ни желания (ни рук) нет, то стал задумываться, во что же я играю. Просто в стрелялку в духе Counter-Strike, или в некий виртуальный мир, живущий по своим законам? Ну и в итоге решил изложить свои фантазии, пришедшие мне в голову в связи с этим. Итак, некий параллельный/альтернативный мир, в котором Вторая мировая война не закончилась, например, Германия договорилась с нашими союзниками, и Советские войска были остановлены на границах Германии, или, допустим, Англия с США разругались сразу после высадки в Нормандии. В итоге противоборство двух сторон (в мировых масштабах) перетекло в кучу локальных войн, а там и в войну всех со всеми, которая продолжалась лет двадцать. Япония проиграла войну за Тихий океан, но до капитуляции дело не дошло, сохранила промышленную базу, но была сильно урезана в ресурсах, в США подняли голову южане и пользуясь помощью всяческих латиноамериканских группировок, серьезно наваляли северным штатам, Франция при поддержке Англии на некоторое время сумела восстановить часть промышленности и наклепать некоторое количество странных боевых машин. В итоге крупные государства развалились на множество кусков (провинций Глобальной карты), социальное устройство приобрело, по сути, черты феодализма. Те, кто сумел каким-то образом добыть и отремонтировать танк, представляют из себя, по сути, рыцарей средневековья, сбиваются в кучки и дерутся друг с другом. Крупные группировки объединяются в кланы и претендуют на контроль над провинциями. Мирное население сильно поредело и является главным ресурсом, иначе кто будет кормить танкистов и ремонтировать технику? Поэтому «пихоту» в боях не используют. Игрок, таким образом, это «феодал», обладающий некоторым количеством техники, «крепостных», ее обслуживающих, и наемников-танкистов, воюющих за своего сюзерена. Провинции на глобальной карте – это территории, сохранившие административную централизованность и некоторый промышленный потенциал, соответственно, значимые с точки зрения пополнения материальной базы и личного состава. Если кого-нибудь заинтересовали мои домыслы, присоединяйтесь к обсуждению. Может, со временем найдется кто-нибудь, имеющий время и дарование, кто облечет эти, или альтернативные, домыслы, в виде «крупной формы прозы», и создаст единую концепцию "Мира Танков".
- 16 ответов
-
- 8
-
-
- Альтернативный
- параллельный
- (и ещё 3 )
-
Смоделировано взятие замка на карте Эрленберг. http://www.youtube.com/watch?v=zhbQSOzr5no
- 20 ответов
-
- 13
-
-
Эпический ролик про Мир танков Зрелищное видео создано с использованием технологии VFX (Visual Effects). По сути - нарезка реплеев под музыку. Источник
-
Ув. Разработчики! Не все игроки Мира Танков имеют возможность приобрести премиум танк или играть каждый день с премиум аккаунтом. У многих из них уже есть танки 10-х уровней, но из-за высокой стоимости ремонта они играют на них очень редко (обычно только получая первую победу 2х, а то и реже). Я ни в коем случае не хочу менять экономику игры, а лишь хочу предложить несколько новых "экономических" умений для экипажа, которые бы слегка снизили расходы кредитов для танков высоких уровней. Умение для командира - по мере изучения умения увеличиваеться скидка на снаряжение (огнетушители, ремкомплекты и т.д.). При 100% умения скидка будет составлять 10%-20% (10% - 2700 кредитов за снаряжение, 20% - 2400 кредитов за снаряжение). При пересадке не переобученного командира на другой танк, - умение становиться не активным. Умение для наводчика - по мере изучения умения увеличиваеться прибыль за насение урона, повреждение модулей и членов экипажа противника (умение наиболее полезно для премиум танков). При 100% умения прибыль будет составлять 5%-10%. Умение для механика-водителя - по мере изучения умения увеличиваеться скидка на ремонт танка (умение будет полезно для танков высоких уровней). При 100% умения скидка будет составлять 10%-20%. При пересадке не переобученного механика-водителя на другой танк, - умение становиться не активным. Умение для радиста - не придумал, но можно сделать, что-то связанное с увеличением прибыли за засвет врага, передачу этой информации по рации союзникам и насение урона по засвеченному врагу союзниками (например артой). Умение для заряжающего - по мере изучения умения увеличиваеться скидка на покупку ОФ и ББ снарядов (умение полезно танкам, у которых слишком дорогие снаряды). При 100% умения скидка будет составлять 5%-10%. При пересадке не переобученного заряжающего на другой танк, - умение становиться не активным. При приобретении умения двумя заряжающими, - его сумма суммируеться. Эти умения не дадут превосходства на поле боя, но дадут более комфортную и приятную игру на танках высоких уровней. Это не значит, что танки не будут уходить в минус, просто они будут уходить в чуть меньший минус. :) P.S. Скидка и прибыль в процентах, показаны лишь для наглядного примера, и могут быть изменены разработчиками как угодно.
- 49 ответов
-
- 84
-
-
Здравствуйте разработчики! Я хотел бы предложить вам создать "Словарь World of Tanks" для новичков. За такой огромный срок работы проекта игроками были придуманы много сокращений аббревиатур и кличек для танков. Для новичков понять сленг уже опытных игроков весьма трудно, вдруг он остался один на один против альфа тапка, а пробить не знает куда. Ему пишут в чат "стреляй в нбл" а куда не понимает. В связи с этой проблемой у меня родилась идея как помочь новым игрокам ещё лучше освоится с игрой. Создать словарь где будут расшифровки всех придуманных кличек для танков, сокращений, аббревиатур. Также можно и сделать официальный сленг. К примеру слово арт в множественном числе как правильно áрты арт´ы или арт. Благодаря словарю мы сможем сделать игроков более опытными и грамотными. Новичков обучит. Опытных обучит игровой грамотности. Спасибо за внимание.
-
Представляю вашему вниманию нарезку смешных моментов, под хорошую музыку