Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'земля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Анализ снимков аппарата «Марс-Экспресс» показал, что самая свежая лава на склонах Олимпа имеет возраст предположительно около 2 млн лет[6]. Таким образом, нельзя исключать того, что вулкан может снова начать извергаться. Сравнительно большие размеры Олимпа объясняются тем, что Марс, вероятно, не имеет тектонических плит, в отличие от Земли. В силу отсутствия движения плит и отсутствия эрозии, вулкан может существовать очень долго. Мауна-Кеа — один из 5 вулканов своего острова[5], четвёртый по возрасту и активности[6]. Он образовался как дощитовой вулкан в результате действия Гавайской горячей точки около миллиона лет назад, и стал чрезвычайно активным на щитовом этапе до 500 000 лет назад[7]. Пост-щитовый этап наступил 250 000—200 000 лет назад[8], и в настоящее время вулкан бездействующий[1]. Примерно 200 миллионов лет назад (в палеозое) значительная часть Тибетского нагорья находилась под водой, образуя древнее море Тетис. Возникновение нагорья геологи связывают со столкновением Индостанской тектонической плиты с Евразийской примерно 50-55 миллионов лет назад, в раннем кайнозое. Складчатость образовала Гималайские горы, и часть Евразийской плиты поднялась, образуя Тибетское нагорье. Складчатые структуры палеозойского, мезозойского и кайнозойского возраста, но современный рельеф сформирован позднее, в неоген и даже антропоген. Поднятие нагорья привело к общему осушению в Центральной Азии. Местность сейсмически нестабильна, и продолжает подъём вверх[6].
  2. Подскажите пожалуйста, в последнее время я стал очень часто, почти в каждом бою, стал наблюдать такое явление когда при полном сведении в снайперском режиме при выстреле снаряд падает сразу же в землю себе же под танк. Это хорошо видно именно в снайперском режиме так как перед тобой разлетаются куски земли. Вот например сегодня, играя на СУ130 ПМ, я сделал 11 выстрелов и 7 из них упали в землю сразу же после выстрела. Цели были от меня в 100-200 метрахю При полном сведении промазать ну никак не получилось бы, но увы цель не вредима, а куски земли перед танком разлетались на ура. Как такое вообще возможно? Объясните.
  3. мой клан захватил 2 земли но я не могу их держать так как надо перемещаь войска если какой-то другой способ держать земли писать в лс заранее спс
  4. Доброго времени суток. После установки обновления рябь при движении и повороте камеры на земле и деревьях. HD клиент. Дико выжигает глаза. Рендеринг 100%, вручную. Растительность отключена. Скрин настроек и конфигурации прилагаю. Как зафиксировать сие нарушение для анализа - не знаю, только если захват с экрана и заливать куда, ибо при неподвижной камере нарушение не заметно. Может ещё кто сталкивался? Конфигурация: Windows 8 i3-3230M NVIDIA GeForce 710M Скрины конфигурации и настроек графики прилагаю.
  5. Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает. Надеюсь на полноценный ответ.
  6. Здравствуйте, посмотрел компьютерную реконструкцию танкового боя Колобанова, заинтересовал вопрос: Будет ли в WOT когда-нибудь возможность окапываться? Да, я помню про недавнее обсуждение вопроса, про рыхлую землю, когда игрок хотел окапываться покрутившись на месте, меня интересует немного в другом формате, например будет расходник (только для ПТ или только для танков) который можно будет использовать один раз за бой и только не на городской местности. Ещё одним условием было бы то что как только игрок двигался с места окоп бы исчезал. Если ввести например такой расходник для ПТ то он был бы не очень популярен, потому что соответственно надо отказываться от какого-либо расходника, и как только кто то зайдёт с боку придётся двигаться, окоп исчезнет. На танке конечно будет поудобней, но стоять на одном месте черевато чемоданом от арты ). Повторюсь ещё раз для уточнения: Будет ли вводиться такой расходник и есть ли вообще возможность такого нововведения?
  7. Разработчики уже не раз писали что баланс работает хорошо, на днях увидел такую картину: полтос и гриль в топе( у первого и второго уровень боёв 5+). Как это понимать? Ещё один скрин: я проАФКачил весь бой, когда пришел увидел такую картину: победа, 307 опыта, я за бой ничего не сделал(список того что я сделал за бой пуст, как у грилька который из 8 выстрелов ни разу не попал). За что же мне дали 307 опыта?
×
×
  • Создать...