Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Всем привет дорогие форумчане, хотел узнать ваше мнение о новинке. Посмотрев блогеров и стримеров понял, что танк слабоват и уже расстроился, когда выпал этот уродец. Но я решил выжать из него максимум и поиграть в разных сборках Вот такая сборка у меня вышла оптимальной: Экипаж: ТТХ: Получился очень самодостаточный самонасвечивающий танк, на котором лично мне приятно играть. Этот набор стоит у меня для открытых карт и приносит хорошие результаты (по меркам моей игры) Если кто то тоже его получил или играл, поделитесь сборками и стратегией игры, буду очень рад почитать.
  2. Всех приветствую! Разрешите Вам представить новую Итальянскую ПТ 6 уровня "Миокардо". Итальянская ПТ "Миокардо" Легенда машины: Проект получил такое название из-за того что когда главный инженер увидел данный аппарат у него случился "инфаркт миокарда". Чертежи которые были направлены для создания нового образца вооружения, неправильно закрепили на сборочном стенде и понеслось.. Когда ошибку обнаружили было уже поздно что либо переделывать, поэтому решили сделать как есть. В ходе испытаний были потеряны все образцы техники, по чудом сохранившейся салфетке с эскизами данного аппарата, удалось воссоздать эту удивительную машину. Машина будет вручаться всем добровольно-принудительно, в рандом нельзя будет выйти на любом танке не отыграв на "Миокардо" 123 боя. Всех с 1 апреля! Позитива и просто хорошего настроения Софт: Blender , Adobe Photoshope
  3. Обнаружил, что на любые ПТ нельзя установить "Систему управления огнем", остальные два типа поставить можно. Это баг или фича?
  4. Когда появится штурм тигр на общем тесте (катать на нём) что бы игроки могли протестить его а то только супер тестеры могут.
  5. У пт Udes-03 при осадном режиме можно поднять заднее шасси. Это все знают у кого есть эта пт, так как это одна из основных фишек этого танка. Вопрос том, что, как только я перехожу в осадный режим (клавиша "X&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, и поднимаю шасси, то буквально сразу шасси опускается в обычное положение. То есть поднимаю шасси, а оно через секунду (или даже меньше), опускается назад, т.е. не фиксируется вообще никак в приподнятом состоянии. 14 лет играл и всё было нормально, а последних месяца три вот такая проблема. Сбрасывал настройки в управлении, но не помогло.
  6. ААааааааа, это как собственно говоря, как насчет демаскровки огромного е3 в БЕЗ КУСТА, кто нибудь не желает пояснить как мне не хватило демаскировки обнаружить огромную е3 стояющую без куста, даже с учетом бонуса и фулл фарша по оборудке, это же просто невозможно, может пора уже обратить внимание на эту бредятину, что я с обзором 533 не смог засветить е3 без куста, это же просто смешно, этооооо просто великолепно.
  7. Может ли мне кто-нибудь объяснить как играть на пт с зеркальными орудиями на этой карте? Фланг "зеленка" на которой практически нет адекватной возможности вести стрельбу по центру, нет возможности стрелять по закрытому флангу. В общем зелень крайне скудна - ведь почти вся команда мчит на центр и закрытый фланг для тт. Что делать грилю, если нет возможности поддержать другой фланг не объезжая всю карту? Тоже касается и других танков, которые не слишком бронированы для лобовых стычек и не имеют той скорости чтобы успевать занимать выгодные позиции, а если ещё отсутствует ДПМ и урон (а это все стоковые танки) то играя с уровнями выше больше похоже на издевательства. Вот мой вопрос: Будет ли пересмотр карт для более вариативного ведения боя? В частности "жемчужная река" и "штиль". И если нет, то кто сможет подсказать что делать ГРИЛЮ на карте где 3 артиллерии, огромное количество тяжелых танков и два лт с двумя ст?
  8. кто мне объяснит почему пт юдес 03 светиться при прокаченной маскировке, в камуфляже , в кустах и в снайперском положении? притом, что маскировка 1037
  9. Подскажите, пожалуйста, сколько и каких чертежей нужно, чтобы исследовать всю ветку новых ПТ Японии?
  10. Есть много игроков которые хотят играть в тактическую игру где можно планировать тактику и подбирать подходящую под условия технику, в игре очень трудно играть на картонной технике , потому что карты коридорные и высокая плотность игроков из-за чего пол боя ст и лт стоят в кустах и ждут, кроме того многие карты АБСОЛЮТНО не играбельны на ЛТ. 1)Предлагаю сделать кроме обычных случайных боев аналог режима натиск на всех уровнях техники, с возможностью выбора карт и боями 7х7 ,с таким количеством игроков есть возможность, маневрировать и играть от маскировки и засвета, что позволит полностью раскрыть потенциал легкой техники 2) Не относится к этой теме, Было бы круто сделать стальной охотник на постоянной основе, игре много лет и многим просто надоел рандом!
  11. Всем здрасте! Мысль: На карте есть ролевые области, находясь в которых игрок получает классовый бонус к опыту (для примера). Они выделены лёгкой подсветкой на миникарте или штриховкой. А также постоянно светиться либо какой-то значок, либо светиться надпись "Вы находитесь в бонусной зоне" . Т.е. кустовые зоны на базе приносят бонус только ПТ и если на базе остались ТТ ил СТ, то они ничнго не получают. В то же время середина карты, т.е. передовая даёт бонусы ТТ и СТ. Эти зоны могут меняться по таймингам. Всё приведено для примера, эту идею можно развить.
  12. Здравствуйте.Такой вопрос: почему так СИЛЬНО порезали эту пт?Обзор ка у ТТ её уровня,перезарядка долгая(спасибо что хотя бы её не тронули).Теперь встречаясь с КВ1 перевеса вообще никакого.В общем поиздевались основательно.Надеюсь модераторы не зарежут тему и ответ таки будет.Спасибо за внимание.
  13. Карта тундра, как играть на борще Ангарный анализ борща 1. выяснение недостатков и достоинств техники. 2. смотрим сколько перков нужно чтобы максимально нивелировать большинство недостатков. 3. Смотрим какие недостатки остались после грамотного выбора перков\оборудования, инструкции. примечание: нужно понимать у вас прем или нет. так как с премом техника более вкачанная чем без. недостатки: низкая динамика - мы не можем убежать или поменять позицию при нахождении врага вблизи нас, в нас легко попасть низкий обзор в движении - мы не увидим с прокаченным перком маскировка у СТ и ЛТ в далеке, а обнаружим только в близи одновременно с засветом, а вкачанный обзор у вражеского СТ/ЛТ нас засветит первым. не склоняется оружие вниз. аля привет советским лт. полета снаряда по дуге - нет возможности простреливать позиции низкое пробитие бб, особенно ощущается при стрельбе на дальнии дистанции достоинства: разовый урон низкий профиль маскировка в движении как у лт!!! Вывод: Игра только из за укрытия (помним что есть арта) выбираем позиции с которых можно уехать без засвета и вообще ухать по возможности на позиции с которой нужно долго отъезжать после выстрела всегда стоим кармой к врагу, отъезжать назад со скоростью 35км\ч быстрее. играем по возможности на близких и средних дистанциях никогда не ездим в одиночку на дальний фланг на городских картах едем в месте с толпой за спиной тяжей\ ст Ангарный анализ борща 2 слабее чариотера процентов на 30% это взводная пт. по стилю игры - штурмовая, прячась за спиной тт или контролируя корридоры с моим полученным опытом, выжал из нее чуть более 60% побед КПД возрастает игрой взводом с ЛТ. ни разу не пробовал играть 2 борща парой + ЛТ (2 борща делают шотным вражеский танк, или добирают) 3 борща - забирают любого, можно жеско дефить позиции. борщи боятся открытых пространств и ЛТ, так что игра на борще - онли изза укрытия или за спиной могучего тяжа. соответственно ищем все такие позиции на картах. ну а кто хочет выжать из него по максимуму, вот вам мой кейс: обратите внимание под цифрами 1-3 как меняются критически важные характеристики - это маскировка. я пробовал ставить досыл, время перезарядки уменьшается на несколько секунд - это круто, но сразу борщь начинает проигрывать всем СТ и ЛТ в обзоре, подпуская близко к себе врага и не зная об этом смерть через пару сек обеспечена. Подводя итог: сейчас играю на 2 ремках, так как у него есть недостаток, очень часто ему ломают движок с гуслей одновременно. ПТ - штурмовое (но без брони), это означает игра на ближних и средних дистанциях, а также за спиной бронированной техники. стоят рога и оптика, оптика помогает более менее выровнять обзор в движении(+ наша маскировка под 30%, как у лт) - что это означает, мы увидили врага и успели отъехать. рога само-собой дают высвечивать все что движется вокруг нас. ну и как видите это дает держать 3 отметку на уровне 97%. Это я вам предоставил ангарный разбор. а вот позиции куда на ней ехать на каждой карте, это по лайкам буду судить, если плюсов будет достаточно, покажу куда на каждой карте езжу и что сделаю в начале боя Зеленый - первичный разъезд нижний респ 1 0 - по ситуации, но в большинстве случаев еду на 1. зависит от респа, если далеко респанулся, то на 0 - выстрел и потом на 1, если близко то 1. смотрю на сетап врага - быстрый медленный. арта есть\нет верхний респ 2 50/50 смотрю на сетап врага - если быстрый то на 3 если медленный то на 2. верхний респ отличается от нижнего отсутствием ключевой позиции, с которой можно контролировать 3 разъезда (позиция нижнего респа 1), поэтому очень сильно зависит от ситуации куда ехать. получается частая смена позиции чтобы контролировать точки. на нижнем респе можно простоять весь бой на позиции 1, на верхнем так не подамажишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-1366352-0-70731200-1578499390.jpg нижний респ 1 Желтый - когда гора наша оранжевый - когда гора занята врагом, или когда левый флан занят врагом позиция 1 тоже позволяет отстреливаться когда гора занята врагом, но при условии что враг не занял воду синий - когда левый фланг занят врагом верхний респ 2 красный - когда враг занял воду, но за гору ведется бой фиолетовый - когда враг занял гору http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-1366352-0-75238200-1578498489_thumb.jpg Пример боя нижней респ 1 http://wotreplays.ru/site/12627240 нанесено урона 7221 Выводы: как заметили по позициям, я на это карте никогда не занимаю дальние стандартные позиции у границы карты. позиции основаны на особенности рельефа карты каждого респа, сетапа, контроля переездов, и развития игры при начальном разъезде, обороне и отступлении. Это позиции с которых всегда можно отступить и всегда быть в сейве от арты Чего тут не понятного... серьезные вопросы есть?
  14. Всем привет! Модель Ягдтигра от Драгона. Сам по себе набор очень хорош (меджик траки, мет. ствол, серьги, снаряд (жаль что только один) минимально необходимое травло). Однако без афтермаркета никак при постройке этого бронесарая использовал следующие наборы: Eduard - базовый фтд + надгусничные полки Aber - надмоторные сетки, крепление инструмента RB - точеные стволы Eureka - тросы Помимо того была частично сделана боеукладка элементы места командира, дабы через открытые люки не виднелась пустота. Так же переделаны все сварные швы, фактура катаной и литой брони и имитация газореза бронеплит. Красил аркилами Тамии. Визеринг химией и маслом АК.
  15. Предлагаю новую систему исключения под новый вид прем аккаунта, который будет стоить например в два раза дороже. Буде такая же иконка, где можно будетисключать тип техники, который ты не желаешь видеть в бою - например, выбрать тяжелые танки,пт,арту,лт. Можно будет выбирать 1 тип или два. Также можно будет сделать исключения нацию которые ты не хочешь видеть в бою.
  16. Добрый вечер. Планируется возврат в игру танка су 122-54 в виде према или аукционого танка? Мне пт очень понравилась хотелось бы на ней ещо поиграть.
  17. Добрый вечер. Можно ли как то вернуть в игру пт 9 уровня ссср су 122 54 в виде према или аукционой машины. Мне танк очень нравился я был бы непротив возвращения машины в игру.
  18. Здравствуйте, друзья. Наконец таки домучал модель американской пт-сау. Модель собирается хорошо, единственное не хватает чуть более подробной схемы. Представляю вашему вниманию фото данной модели. Приятного просмотра http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-40033900-1561923488_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-94663800-1561923489_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-28275200-1561923491_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-77267900-1561923492_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-03642400-1561923494_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-51957200-1561923495_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-06110100-1561923497_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-64571800-1561923498_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-26025882-0-03101800-1561923500_thumb.jpg
  19. Доброго времени суток, друзья. Сегодня хочу представить сборку американской самоходки М56 ,названной "Скорпион". Информации по технике в сети много, кому интересно могут найти. Модель разработана Вдовиным И.В., версия обычной раскраскиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2019/post-26025882-0-58264800-1558184159_thumb.jpg.
  20. Сыграл 5 боев подряд на фулл фугасах, 3 боя на Гриле 15 и 2 на К-91, что из этого вышло? 1 бой - Гриль 5264 Урона 2 фрага2 бой - Гриль 3419 Урона 4 фрага3 бой - Гриль 4711 Урона 5 фрагов4 бой - К-91 3705 Урона 3 фрага5 бой - К-91 3167 2 фрагаИтог 5 боев подряд, 5 побед и небольшой шок.) Все бои сыграны на Общем Тесте 1.4.Если понравился ролик, будьте добры, поставьте лайк, буду благодарен http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-83886000-1548163109_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-86695600-1548163111_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-68358000-1548163114_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-01808800-1548163117_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-42997300-1548163118_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-07354500-1548163120_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-32548300-1548163123_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-93301100-1548163125_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-20926137-0-79924300-1548163127_thumb.jpg
  21. Танкисты. Вашему вниманию предлагаю нарезку фугасных пробитий на Яге Е100. Приятного просмотра.
  22. Доброго времени суток ! Я начал активно играть в эту игру с 2012 года, пару раз заходил в 2011 году и за всё время которое я провел в этой игре я не понимаю двух вопросов : "Зачем нужна арта ? " и второй более простой вопрос"Как работает обнаружение в этой игре ?". Мало того, что танк имеет огромный обзор, ДПМ, башню, пробой так еще он не светится с такого расстояния ( только рентгеном) , хотя это относится не только к данному танку. Так вот, уважаемые игроки ,возможно разработчики, помогите мне с данным вопросом, пожалуйста, очень хочется разобраться, ведь понимаю , что "Так задумано!"© Всем спасибо, удачных боев ! P.S Если бы стрелял, то заметили бы с метров 80-100...Проверено!
  23. Спс разработчикам за патч,вот честно все, в том числе и Я,горазды только на критику ВГ,а никогда не видел благодарности! Так вот спс,и это первый патч когда Я сорал Джек Пот! В ангаре т 10,об 263, и об 430, при этом на танке ис 60к опыта,на т 10 200к опыта ис7 прокачан и куплен! В следующем обновлении хочется видеть ап таких танков как кв5,ис6 чуток брони фцму и штук 20 новых карт включая КОМАРИН,СЕВЕРОГОРСК,ХРЕБЕТ ДРАКОНА С ЕЕ ИЗУМИТЕЛЬНЫМИ ТРАМПЛИНАМИ! СТАЛИНГРАД, и больше весенне -летних карт чем осенних! У меня все всем спс !
  24. День добрый. Вопрос по выполнению ЛБЗ №2 ПТ на 260. Вроде все условия выполнил но не засчитано. 1) 5000 дамага есть 2) вывел из строя 1 движок, 2 гусли, 1 наводчика + 1 движок повредил 3) на конец боя не имел повреждений и раненых членов экипажа Подскажите, что не так.
×
×
  • Создать...