Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'событие'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Пару дней назад в ангаре без объяснений появились цветы. И потом так же без объяснений пропали. Что за повод? *скриншот не мой, из интернета. сам не скринил.
  2. Когда появится штурм тигр на общем тесте (катать на нём) что бы игроки могли протестить его а то только супер тестеры могут.
  3. Мне в целом понравилось событие Манёвры, но к сожалению пару дней я вынужден был пропустить и в танк по итогу не попал. Отсюда предложение: поскольку никаких аукционов по результатам не предусмотрено, дать возможность людям докупать очки славы за боны, чтобы добрать танк. Пусть по курсу 2-3-5-10 к 1. Пусть это относится только к следующим 2000-3000-5000 игроков. Дайте возможность работягам брать танки. На будущее...
  4. Здравия желаю Танкисты! Кому выгодно играть по времени 12:00 - 17:00 по Московскому времени, а по местному Иркутская область и Республика Бурятия с 17:00 - 23:00 и позже., добро пожаловать в клан! Название Клана [BURUU] БАЙКАЛ УУ - (Buryatia Ulan-Ude, Baikal Ulan-Ude: Город Улан-Удэ столица республики Бурятия. Байкал). Вход в Клан свободный. Танкисты с навыками управления на ГК в боях только приветствуются. Так же у Кого ещё нет танков 10 уровня всё равно добро пожаловать для развития техники, самореализации, да и Вместе веселей! Ведь с Кланом много плюшек и прокачка танков! Урра танкисты, в бой Некоторые данные о Клане в закрепленных файлах изображения ниже. Благодарю за внимание! Прикрепленные изображения
  5. Клан [BWL] ищет бойцов на событие Железный век! Возраст 20+ Активность, адекватность! Наличие хотя бы одной из техники: CS-63, EBR-105, E-100, Maus, Об.277, Super Conqueror, Об. 268/4, Об.140, Об.430У, T110e3, T110e4, STB-1! Количество боев 5000+ Процент побед от 47%+ Наличие - Discord Онлайн с 20:00 до 00:00 (Во время события возможно до 01:00) Можно связаться со мной через Discord - (Son_of_Night)(Игорь)#7921 Возможны исключения, все заявки будут обрабатываться
  6. ВступлениеМногие читали роман Дюна, многие на заре гейминга играли в игры по мотивам романа, а теперь еще вышла современная экранизация. Так что со вселенной все знакомы. Можно заметить, что танковая тематика далека от сюжета романа. Зато она отлично вписывается в известную игру "Dune: The battle for Arrakis", наполненную военной техникой. Ивент можно приурочить к 60-летию публикации книги Френка Герберта (1 августа 2025) или собственно 30-летию выхода игры (2022 год). [url=https://pixs.ru/image/GsApJt][img]https://pixs.ru/images/2021/10/23/IEKAJD85qPQ.th.jpg[/img][/url] РежимИгра представляет собой противостояние танковых отрядов домов Атрейдесов и Харконеннов в режиме случайный бой 10х10 или 15х15. За основу можно взять существующие песчаные карты и переработать их. Технику для режима подробно опишу дальше. Задача — уничтожить всю технику противника и его базу, представляющую собой несколько строений, выполняющих различные пассивные функции. ТехникаВ игре Дюна имеется различная техника, которая может быть вполне хорошо перенесена на геймплей нашей игры. Как вариант, за основу можно использовать существующие танки и переработать их визуал в сеттинге Дюны, если разработка новых моделей для временного режима нецелесообразна. Название в оригинальной игре: trike Роль по wot классификации: колесный танк Особенности: высочайшая мобильность; слабая броня и вооружение; магазинная система заряжания Название в оригинальной игре: quad Роль по wot классификации: колесный танк Особенности: отличная мобильность; средняя броня и вооружение Название в оригинальной игре: combat tank Роль по wot классификации: средний танк поддержки Особенности: хорошая мобильность, броня и вооружение Название в оригинальной игре: rocket launcher Роль по wot классификации: САУ Особенности: хорошая мобильность; слабая броня; огромный урон и разлет осколков; не может стрелять на малую дистанцию; низкая точность на дальней дистанции Название в оригинальной игре: siege tank Роль по wot классификации: тяжелый танк универсальный Особенности: средняя мобильность; мощная спаренная орудийная установка; отличная броня Название в оригинальной игре: sonic tank Роль по wot классификации: нет (звуковой танк) Особенности: только дом Атрейдесов; хорошая мобильность; без башни; звуковая установка жестко закреплена, стреляет насквозь преград, наносит урон и оглушение; наносимый урон и время оглушения пропорциональны дистанции стрельбы. Название в оригинальной игре: devastator Роль по wot классификации: ПТ-САУ штурмовая Особенности: только дом Харконенов; низкая мобильность; без башни; спаренная орудийная установка; колоссальный урон и броня; взрывается после уничтожения, нанося урон всем танкам поблизости. БазаОсобенностью геймплея являются строения на базе, которые во-первых используются при сражении, а во-вторых сами являются основной целью для врагов. Каждое здание на базе дает всем игрокам команды доступ к определенным расходкам или другим полезным функциям. Строения уничтожаются аналогично орудийным башням на ЛФ, так же имеют броню и уязвимые зоны. После уничтожения здания все игроки команды теряют связанные с ним функции. Варианты строений, которые могут вписаться в геймплей. На картинках довольно большие постройки, их можно сделать компактнее. Радиолокационная станция Функция: перманентное обнаружение всех врагов вокруг базы; зональная разведка. Особенности: хорошая защита; малый запас прочности; каждый игрок периодически получает доступ к расходке на разведку. Электростанция Функции: увеличивает запас прочности и эффективность работы других строений. Особенности: низкая защита и запас прочности; после уничтожения, прочность и скорость/эффективность работы всех строений снижается до 1/2. Танкостроительный завод Функции: производство уничтоженных танков. Особенности: средняя защита; большая прочность; время производства пропорционально оставшейся прочности здания и прочности производимого танка. Ремонтный завод Функции: ремонт поврежденных танков. Особенности: средняя защита; большая прочность; ремонт прибывшей техники; при малой прочности танка игрок может вызывать самолет для транспортировки на ремонт. Аэродром Функции: производство и отправка транспортных самолетов и ударных орнитоптеров. Особенности: низкая защита и запас прочности; самолеты используются как расходки на ЛФ; самолеты могут быть уничтожены прямыми выстрелами; каждый игрок располагает своими самолетами, после уничтожения которых потребуется ждать их производства. * Проблем с авторским правом, наверняка можно избежать различными способами.
  7. В качестве подарка для игроков можно сделать следующие: специальные деревянные ящики, которые рандомно раскиданы по карте в случайных боях. Кол-во спец. Ящиков 2 шт. - по 1 для каждой команды! Спец. ящики спрятаны - в кустах, ямах, в разрушенных домах и т.д.. Игрок наехав или попав выстрелом в спец. ящик забирает награду в виде золота. Кол-во золота на усмотрение разработчиков и экономистов игры- но траты для вг на самом деле будут небольшие, а наплыв игроков большой! Кто за такую идею?
  8. Здравствуйте. Возможно пишу не туда, но все же задам свой вопрос. Будут ли проводиться различные евенты на подобии "Белый Тигр"? Хотелось бы побольше подобных событий (теперь все это можно подстроить под боевые задачи).
×
×
  • Создать...