Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'кланы'.
Найдено 215 результатов
-
https://live.vkvideo.ru/sysoev
-
- сысоев
- егор сысоев
- (и ещё 11 )
-
Отличительной особенностью данного клана являются высочайшие требования к исполнительности в боях (любое (явное) несогласованное отклонение от тактики, которая была предложена командиром в бою, обычно влечёт крайне негативные последствия для игрока, позволившего себе такого рода отклонение). История клана началась в 2014 году. За долгие годы менялись составы, тег, добавлялись нижние подчёркивания в название, но одно до сих пор остаётся неизменным: в [V-_-N] по-прежнему тот полевой, который его создал. Есть люди, сражавшиеся за клан ещё в те времена, когда ИС-3 был сильным. При наборе в [V-_-N] не смотрят на стату. Полевому плевать на неё. Совершенно. Клан рос и уже добился определённых успехов с игроками, которые не блистали ею. Приоритет - победы на вылазках, в Наступлениях и на ГК. Без полевых командиров отряды не собираются. Приветствуются молодые игроки. Злонамеренный игнор клановых мероприятий (если вы онлайн) обычно карается исключением из клана. T95/FV4201 Chieftain, Orso, ИС-7, Nemesis - нужно хотя бы что-то одно из этого (можем дать время на приобретение). [V-_-N] имеет опыт успешных выступлений на ивентах с точки зрения % побед в боях, отыграл на 75% на последних Манёврах, как и на ивенте "Шквалистый ветер" (ГК). Можно сменить сотни кланов, поиграть в огромном количестве покупных рот, но создание совместным трудом клана победителей без каких-либо бустингов - это приносит определённые эмоции ⚡
- 90 ответов
-
- всё или ничего
- sysoev
- (и ещё 8 )
-
1) Режим "8х8" Режим 7х7 популярен у клановых игроков - натиск, спринты, вылазки. Самое сложная задача в этом режиме у командира - ему нужно одновременно и следить за всеми, видеть всю карту, командовать, и одновременно воевать на своем танки. Достаточно часто эффективность командирского танка в бою - низкая. Или наоборот, командир рубится как бирюзовый лев, но командует хреново. Предложение В бой выходит 7 танков, но 8 человек. Восьмой игрок, командир, без танка, может перепрыгивать камерой по всем танкам своей команды (возможно только живым) и командовать (голос, отметки на карте, артудары, воодушевление). Командир получает по итогам боя усредненный опыт/серебро и тд от игроков своей команды. Возможно командиру идет какой-то отдельный "командирский опыт", который в дальнейшем можно будет как-то использовать в геймплее (кд артудара, сила воодушевления и тд). Возможно найдется целый ряд игроков в кланах, которые не самые супер статисты и стрелки, но могут очень хорошо и вдумчиво командовать - и это станет их любимым геймплеем. Аналогично возможно наступления 15x15 - в бою по 14 танков плюс командир. 2) Режим "Клановая линия фронта" Карты и геймплейные элементы от режима "Линия Фронта" вообще никак не используются в клановых боях. Предложение В игру вводятся два альянса. Алая и Белая розы, или Пурпурные и Золотые, неважно. Может быть больше двух альянсов. Кланы распределяются по альянсам перед началом события (тут нужно тщательно продумать механизм распределения - по рейтингу или свободный выбор командира клана). Карты - от режима "Линия Фронта", для 60 игроков. Собирается отряд - 7 игроков, или 15. При нажатии кнопки "В Бой" за одну сторону объединяется 2 или 4 клана ОДНОГО альянса. 15+15 или 7+7+7+7. Может быть даже 15+7+7. По итогам боя определяется победивший альянс. По итогам этапа/сезона/спринта определяются не только кланы победители, но и какой альянс победил. Искренне ваш, бывший геймдизайнер Лесты, до сих пор активно играющий в клановые режимы.